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COMPETENCIAS TRANSVERSALES A LAS ÁREAS.

COMPETENCIA: SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC


ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE DE LA COMPETENCIA
Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando integra distin- Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando interactú a en diversos espacios (como
CAPACI- tas actividades, actitudes y conocimientos de diversos contex- portales educativos, foros, redes sociales, entre otros) de manera consciente y sistemá ti-
DADES tos socioculturales en su entorno virtual personal. Crea mate- ca administrando informació n y creando materiales digitales en interacció n con sus pa-
CAPACI- riales digitales (presentaciones, videos, documentos, diseñ os, res de distintos contextos socioculturales expresando su identidad personal.
DADES entre otros) que responde a necesidades concretas de acuerdo
sus procesos cognitivos y la manifestació n de su individualidad.
PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO TERCER GRADO CUARTO GRADO QUINTO GRADO
Navega en diversos entornos Organiza aplicaciones y materiales Construye su perfil personal Accede a plataformas vir- Optimiza el desarrollo de proyec-
Personaliza entornos virtuales

virtuales recomendados adap- digitales segú n su utilidad y cuando accede a aplicaciones o tuales para desarrollar tos cuando configura diversos
tando funcionalidades bá sicas propó sitos variados en un entorno plataformas de distintos propó - aprendizajes de diversas entornos virtuales de software y
de acuerdo con sus necesida- virtual determinado, como televisor, sitos, y se integra a comunida- á reas curriculares seleccio- hardware de acuerdo con deter-
des de manera pertinente y computadora personal, dispositivo des colaborativas virtuales. nando opciones, herra- minadas necesidades cuando re-
responsable. mó vil, aula virtual, entre otros, para Ejemplo: Agrega fotos e intere- mientas y aplicaciones, y conoce su identidad digital, con
uso personal y necesidades ses personales en su perfil del realizando configuraciones responsabilidad y eficiencia.
educativas. Ejemplo: Abre má s de dos portal Perú Educa. de manera autó noma y res-
aplicaciones a la vez, abre una ponsable.
aplicació n de video y otra de
procesador de texto para generar el
resumen del video.

Clasifica informació n de di- Contrasta informació n recopilada de Establece bú squedas utilizando Emplea diversas fuentes Administra comunidades virtua-
Gestiona información del entorno

versas fuentes y entornos te- diversas fuentes y entornos que filtros en diferentes entornos con criterios de credibili- les asumiendo distintos roles, es-
niendo en cuenta la pertinen- respondan a consignas y necesidades virtuales que respondan a nece- dad, pertinencia y eficacia tableciendo vínculos acordes con
cia y exactitud del contenido de investigació n o tareas escolares, y sidades de informació n. utilizando herramientas di- sus necesidades e intereses, y va-
reconociendo los derechos de resume la informació n en un Clasifica y organiza la informa- gitales de autor cuando lorando el trabajo colaborativo.
autor. Ejemplo: Accede a mú l- documento con pertinencia y ció n obtenida de acuerdo con realiza investigació n sobre
tiples libros digitales obte- considerando la autoría. criterios establecidos y cita las un tema específico.
virtual.

niendo informació n de cada fuentes en forma apropiada con


uno de ellos en un documento eficiencia y efectividad.
y citando la fuente.

Registra datos mediante hoja Procesa datos mediante hojas de Aplica funciones de cá lculo Aplica diversas funciones Administra bases de datos apli-
de cá lculo que le permita or- cá lculo y base de datos cuando cuando resuelve problemas ma- de cá lculo combinadas cando filtros, criterios de consul-
denar y secuenciar informa- representa grá ficamente informació n temá ticos utilizando hojas de para solucionar situaciones tas y organizació n de informa-
ció n relevante. con criterios e indicaciones. cá lculo y base de datos. diversas cuando sistemati- ció n para mostrar reportes e in-
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE DE LA COMPETENCIA
Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando integra distin- Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando interactú a en diversos espacios (como
tas actividades, actitudes y conocimientos de diversos contex- portales educativos, foros, redes sociales, entre otros) de manera consciente y sistemá ti-
CAPACI- tos socioculturales en su entorno virtual personal. Crea mate- ca administrando informació n y creando materiales digitales en interacció n con sus pa-
DADES riales digitales (presentaciones, videos, documentos, diseñ os, res de distintos contextos socioculturales expresando su identidad personal.
CAPACI- entre otros) que responde a necesidades concretas de acuerdo
DADES sus procesos cognitivos y la manifestació n de su individualidad.
za informació n en una base formes que demuestren aná lisis
de datos y la representa y capacidad de síntesis.
grá ficamente.
Participa en actividades inte- Participa en actividades Establece diá logos significati- Comparte y evalú a sus pro- Elabora objetos virtuales con
Interactúa en entornos virtuales.

ractivas y comunicativas de colaborativas en comunidades y vos y acordes con su edad en el yectos escolares demos- aplicaciones de modelado en 3D
manera pertinente cuando ex- redes virtuales para inter- cambiar y desarrollo de un proyecto o trando habilidades relacio- cuando desarrolla proyectos de
presa su identidad personal y compartir informació n de manera identificació n de un problema o nadas con las á reas curri- innovació n y emprendimiento.
sociocultural en entornos vir- individual o en grupos de trabajo una actividad planteada con sus culares cuando plantea so- Ejemplo: Modela en 3D el proto-
tuales determinados, como re- desde perspectivas multiculturales y pares en entornos virtuales luciones y propuestas crea- tipo de su producto.
des virtuales, portales educa- de acuerdo con su contexto. compartidos. Ejemplo: Partici- tivas en las comunidades
tivos y grupos en red. Ejem- pa en un foro. virtuales en las que partici-
plo: Participa en un proyecto pa. Ejemplo: Participa en
colaborativo virtual de educa- una comunidad de progra-
ció n ambiental y tecnología, y mació n de historietas inte-
recopila evidencias (fotos, vi- ractivas.
deos y propuestas) utilizando
foros y grupos.

Utiliza herramientas multime- Elabora animaciones, videos y Diseñ a objetos virtuales cuando Documenta proyectos es- Publica y comparte, en diversos
dia e interactivas cuando de- material interactivo en distintos representa ideas u otros ele- colares cuando combina medios virtuales, proyectos o in-
sarrolla capacidades relacio- formatos con creatividad e iniciativa, mentos mediante el modelado animaciones, videos y ma- vestigaciones, y genera activida-
nadas con diversas á reas del con aplicaciones de modelado y de diseñ o. Ejemplo: Diseñ a el terial interactivo en distin- des de colaboració n y diá logo en
conocimiento. Ejemplo: Re- multimedia. logotipo de su proyecto de em- tos formatos con creativi- distintas comunidades y redes
suelve problemas de cantidad prendimiento estudiantil. dad e iniciativa. Ejemplo: virtuales.
con un software interactivo Crea un blog para promo-
mediante videos, audios y cionar y difundir su pro-
evaluació n. yecto de emprendimiento.
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE DE LA COMPETENCIA
CAPACI- Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando integra distin- Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando interactú a en diversos espacios (como
DADES tas actividades, actitudes y conocimientos de diversos contex- portales educativos, foros, redes sociales, entre otros) de manera consciente y sistemá ti-
tos socioculturales en su entorno virtual personal. Crea mate- ca administrando informació n y creando materiales digitales en interacció n con sus pa-
CAPACI-
riales digitales (presentaciones, videos, documentos, diseñ os, res de distintos contextos socioculturales expresando su identidad personal.
DADES entre otros) que responde a necesidades concretas de acuerdo
sus procesos cognitivos y la manifestació n de su individualidad.
Elabora proyectos escolares Publica proyectos escola- Desarrolla proyectos productivos
de su comunidad y localidad res utilizando informació n y de emprendimiento aplicando
utilizando documentos y pre- diversa segú n pautas de or- de manera idó nea herramientas
Crea objetos virtuales en diversos formatos.

sentaciones digitales. ganizació n y citació n com- TIC que mejoren los resultados.
binando materiales digita-
les de diferentes formatos.
Ejemplo: Crea un á lbum
virtual como galería de arte
con imá genes obtenidas de
diversas fuentes, o muestra
una galería virtual con tex-
to, videos y fotos de cultu-
ras diversas.

Desarrolla procedimientos ló - Resuelve situaciones problemá ticas Desarrolla secuencias ló gicas o Programa secuencias ló gi- Construye prototipos robó ticos
gicos y secuenciales para mediante juegos digitales que simulen cas estableciendo condicio- que permitan solucionar proble-
plantear soluciones a enuncia- la programació n de có digo con procesos u objetos que lleven a nes de decisió n que pre- mas de su entorno.
dos concretos con lenguajes procedimientos y secuencias ló gicas realizar tareas del mundo real senten soluciones acordes
de programació n de có digo estructuradas planteando soluciones con criterio y creatividad. Ejem- con el problema planteado
escrito bloques grá ficos. creativas. plo: Elabora un programa que con eficacia.
Ejemplo: Elabora un diagrama simule el movimiento de una
de flujo para explicar la pre- polea.
paració n de un pastel.
COMPETENCIA: GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA AUTONOMA
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE DE LA COMPETENCIA
Gestiona su aprendizaje de manera autó noma al darse cuenta lo que Gestiona su aprendizaje de manera autó noma al darse cuenta de lo que debe aprender, al estable-
debe aprender al distinguir lo sencillo o complejo de una tarea, y por cer prioridades en la realizació n de una tarea tomando en cuenta su viabilidad para definir sus me-
ende define metas personales respaldá ndose en sus potencialidades. tas personales. Comprende que debe organizarse lo más realista y específicamente posible y que lo
CAPACI- Comprende que debe organizarse lo má s específicamente posible y planteado sea alcanzable, medible y considere las mejores estrategias, procedimientos, recursos,
DADES que lo planteado incluya las mejores estrategias, procedimientos, re- escenarios basado en sus experiencias y previendo posibles cambios de cursos de acció n que le
CAPACI- cursos que le permitan realizar una tarea basado en sus experiencias. permitan alcanzar la meta. Monitorea de manera permanente sus avances respecto a las metas de
Monitorea de manera permanente sus avances respecto a las metas de aprendizaje previamente establecidas al evaluar el nivel de logro de sus resultados y la viabilidad
DADES
aprendizaje previamente establecidas al evaluar el proceso de realiza- de la meta respecto de sus acciones; si lo cree conveniente realiza ajustes a los planes basado en el
ció n de la tarea y realiza ajustes considerando los aportes de otros gru- aná lisis de sus avances y los aportes de los grupos de trabajo y el suyo propio mostrando disposi-
pos de trabajo mostrando disposició n a los posibles cambios. ció n a los posibles cambios.
PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO TERCER GRADO CUARTO GRADO QUINTO GRADO
Determina metas de aprendi- Determina metas de aprendizaje Determina metas de aprendiza- Determina metas de apren- Determina metas de aprendizaje
Define metas de aprendizaje.

zaje viables asociadas a sus viables asociadas a sus je viables sobre la base de sus dizaje viables sobre la base viables sobre la base de sus po-
conocimientos, estilos de potencialidades, conocimientos, potencialidades, conocimientos, de sus experiencias asocia- tencialidades, conocimientos, es-
aprendizaje, habilidades y ac- estilos de aprendizaje, habilidades, estilos de aprendizaje, habilida- das, necesidades, priorida- tilos de aprendizaje, habilidades,
titudes para el logro de la ta- limitaciones personales des y actitudes para el logro de des de aprendizaje, habili- limitaciones personales y actitu-
rea, formulá ndose preguntas y actitudes para el logro de la tarea, la tarea simple o compleja, for- dades y actitudes para el des para el logro de la tarea sim-
de manera reflexiva. formulá ndose preguntas de manera mulá ndose preguntas de mane- logro de la tarea simple o ple o compleja con destreza, for-
reflexiva. ra reflexiva y de forma constan- compleja, formulá ndose mulá ndose preguntas de manera
te. preguntas de manera refle- reflexiva y de forma constante.
xiva y de forma constante.

Organiza un conjunto de es- Organiza un conjunto de estrategias y Organiza un conjunto de accio- Organiza un conjunto de Organiza un conjunto de acciones
Organiza acciones estratégicas para
alcanzar sus metas de aprendizaje.

trategias y procedimientos en acciones en funció n del tiempo y de nes en funció n del tiempo y de acciones en funció n del en funció n del tiempo y de los re-
funció n del tiempo y de los re- los recursos de que dispone, para lo los recursos de que dispone tiempo y de los recursos de cursos de que dispone, para lo
cursos de que dispone para cual establece un orden y una para lograr las metas de apren- que dispone, para lo cual cual establece una elevada preci-
lograr las metas de aprendiza- prioridad para alcanzar las metas de dizaje, para lo cual establece un establece un orden y una sió n en el orden y prioridad, y
je de acuerdo con sus posibili- aprendizaje. orden y una prioridad en las ac- prioridad que le permitan considera las exigencias que en-
dades. ciones de manera secuenciada y alcanzar la meta en el tiem- frenta en las acciones de manera
articulada. po determinado con un secuenciada y articulada.
considerable grado de cali-
dad en las acciones de ma-
nera secuenciada y articu-
lada.
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE DE LA COMPETENCIA
Gestiona su aprendizaje de manera autó noma al darse cuenta lo que Gestiona su aprendizaje de manera autó noma al darse cuenta de lo que debe aprender, al estable-
debe aprender al distinguir lo sencillo o complejo de una tarea, y por cer prioridades en la realizació n de una tarea tomando en cuenta su viabilidad para definir sus me-
ende define metas personales respaldá ndose en sus potencialidades. tas personales. Comprende que debe organizarse lo más realista y específicamente posible y que lo
Comprende que debe organizarse lo má s específicamente posible y planteado sea alcanzable, medible y considere las mejores estrategias, procedimientos, recursos,
que lo planteado incluya las mejores estrategias, procedimientos, re- escenarios basado en sus experiencias y previendo posibles cambios de cursos de acció n que le
cursos que le permitan realizar una tarea basado en sus experiencias. permitan alcanzar la meta. Monitorea de manera permanente sus avances respecto a las metas de
CAPACI- Monitorea de manera permanente sus avances respecto a las metas de aprendizaje previamente establecidas al evaluar el nivel de logro de sus resultados y la viabilidad
DADES aprendizaje previamente establecidas al evaluar el proceso de realiza- de la meta respecto de sus acciones; si lo cree conveniente realiza ajustes a los planes basado en el
ció n de la tarea y realiza ajustes considerando los aportes de otros gru- aná lisis de sus avances y los aportes de los grupos de trabajo y el suyo propio mostrando disposi-
CAPACI- pos de trabajo mostrando disposició n a los posibles cambios. ció n a los posibles cambios.
DADES Revisa la aplicació n de estra- Revisa los avances de las acciones Revisa de manera permanente Revisa de manera perma- Evalú a de manera permanente
Monitorea y ajusta su desempeñ o du-

tegias, procedimientos, recur- propuestas, la elecció n de las las estrategias, los avances de nente la aplicació n de es- los avances de las acciones pro-
rante el proceso de aprendizaje.

sos y aportes de sus pares estrategias y considera la opinió n de las acciones propuestas, su ex- trategias, los avances de las puestas en relació n con su efica-
para realizar ajustes o cam- sus pares para llegar a los resultados periencia previa y la prioriza- acciones propuestas, su ex- cia y la eficiencia de las estrate-
bios en sus acciones que per- esperados. ció n de sus actividades para lle- periencia previa, y la se- gias usadas para alcanzar la meta
mitan llegar a los resultados gar a los resultados esperados. cuencia y la priorizació n de de aprendizaje, en funció n de los
esperados. Explica los resultados obtenidos de Evalú a los resultados y los actividades que hacen posi- resultados, el tiempo y el uso de
acuerdo con sus posibilidades y en aportes que le brindan sus pa- ble el logro de la meta de los recursos. Evalú a con preci-
Explica las acciones realizadas funció n de su pertinencia para el res para el logro de las metas aprendizaje. Evalú a los re- sió n y rapidez los resultados y si
y los recursos movilizados en logro de las metas de aprendizaje. de aprendizaje. sultados y los aportes que los aportes que le brindan los de-
funció n de su pertinencia al le brindan los demá s para más le ayudará n a decidir si reali-
logro de las metas de aprendi- decidir si realizará o no zará o no cambios en las estrate-
zaje. cambios en las estrategias gias para el éxito de la meta de
para el éxito de la meta de aprendizaje.
aprendizaje.

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