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y
Armadura
Gwilliam (Jefe) 8 8 8 14 14 5 +5 +1 +1 0 18 3d6 + 13 10 Habilidades: Pueden caminar bajo sombra de los árboles de día, Resistente,
Visión nocturna 2,CaC 9, CaD 2, Intimidar(Poder) 4,rastreo 3, detección 4
Troll de los bosques +1 +1 +1 +4 +4 0 (G 2m) 4 (pieles)
Floid y Creig 8 8 8 13 14 5 +5 +1 +1 0 17 3d6 + 8 11 Habilidades: Pueden caminar bajo sombra de los árboles de día, Resistente,
Visión nocturna 2,CaC 8, CaD 2, Intimidar(Poder) 4,rastreo 5, detección 4
Trolls de los bosques +1 +1 +1 +3 +4 0 Garrote 3
Lobo 6 6 8 8 8 2 +2 +2 0 0 9 1d6+1 10 Habilidades: Cac 4, Carrera 4, Deteción(olfato) 4, Intim (mie
0 0 +1 +1 +1 -2 Ninguna 4, rastreo(olfato)4,salto 3, sigilo (mov. silen) 8, superv (mntña
Shardakh 8 10 8 12 13 7 +3 +2 +1 +1 16 12 Habilidades: CaC 10, detección 6, miedo 4mov silen 2
Uruk jefe de la tribu +1 +2 +1 +3 +3 0 Resistente
Malkur 6 12 10 10 10 8 +3 +6* +1 +2 12 13 Habilidades: CaC 10, CsA 10, Carrera 6, detec 9, miedo 4,
Orco de Carn Dûm 0 +3 +2 +2 +2 +1 rastreo 9, mov silen 8. Cauteloso, +5 a impactar x la espalda