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Nombre:

PG 108 CA 25 (+5Armadura, +3Escudo, +5Des, +2Armadura natural) Toque 17/Desprevenido20

Velocidad 30’/Vl 60’ Raza: Félido Clase: Mágico de guerra 8°/Mágico devastador 3° Iniciativa +5

Fue13+2 Habilidad Carct. TOTAL B.Caract. Rango Var. Fort+12

Des20+5 Concentración Con +11 +3 8 Ref+12

Con16+3 Conocimiento de Int +14 +4 8 +2 Vol+15


conjuros
Int18+4
Escuchar Sab +7 +2 3.5 +2
Sab14+2
Engañar Car +9 +5 4
Car20+5
Intimidar Car +13 +5 6 +2

Moverse sig. Des +12 +5 5 +2


Saber (Arcano) Int +12 +4 8

Saber (Historia) Int +12 +4 8

Saltar Fue +10 +2 8

Trepar Fue +10 +2 8

Ataque base +6/+1 Presa +8


Objetos Valor Duración Nivel de
Lanzador

Poción Sabiduría de buhó+4 300po 6Minutos 16

Poción Esplendor de Águila+4 300po 6Minutos 16

Poción de piel robliza+5 1.200po 120Minutos 12

Chaleco de resistencia+4 16.000po

Alas de plumas 10.000po

Atarranga Almacenaconjuros+1 2.015po

Cota de escamas de Mithril+1 5.050po

Botas de velocidad 8.000po

Escudo ligero de acero flotante+2 9.000po

Poción de escudo de la fe +5 900po 18Minutos 18

Amuleto de retribución 9.000po


Anillo de conjurar en silencio 2.000po

Brazales carmesí de piel de dragón 5.000po

Poción de curar heridas graves 2.250po Instantáneo 15

Capa de mago de guerra 16.000po 9

Cronoamuleto del archimago 1000po

Poción de fuerza de toro+4 300po 6Minutos 6


TOTAL 87815po

Dotes: Filo adicional (+3), Conjurar en combate, Lanzador de conjuros prodigioso, Competencia
con arma exótica (Atarranga), Potenciación espontanea*, *Dote adicional del mágico de guerra.

Aptitudes especiales de las clases por nivel

Mágico de guerra

1. Mago blindado (ligera), Filo del mágico de guerra


2. -
3. Aprendizaje avanzado
4. -
5. -
6. Aprendizaje avanzado
7. Potenciación espontanea*
8. Mogo blindado (Intermedia)

Mágico devastador

1. Conjurar y combatir (2°)


2. +1 nivel a una clase lanzadora de conjuros arcanos existente
3. Conjurar y combatir (4°)
Fuentes:

Raza: Catfolk: Races of the wild

Clases: Mágico de guerra y su lista de conjuros: El arcano


completo, Mágico devastador: Manual de las miniaturas.

Chaleco de resistencia, Amuleto de retribución, Anillo de


conjurar en silencio, Brazales carmesí del dragón, Capa de
mago de guerra y Cronoamuleto del archimago
indiferente: Compendio de objetos mágicos.

Alas de plumas: Injertos del Manuscrito infernal.

Materiales de las armas, botas de velocidad, y aptitudes


especiales, como animada, mithril y almacena conjuros:
Guía del DM 3.5

Pociones y sus magias base: Manual del jugador 3.5

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