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UP AI PROYECTO - CINEMATEMÁTICAMENTE - 2022 Copia de Proyecto PDL Matematica Tecnologia Plastica Educ Fisica y Conoc Del Mundo Vamos Al Supermercado
UP AI PROYECTO - CINEMATEMÁTICAMENTE - 2022 Copia de Proyecto PDL Matematica Tecnologia Plastica Educ Fisica y Conoc Del Mundo Vamos Al Supermercado
Contenidos
Fundamentación
Con esta experiencia educativa queremos poner en práctica procedimientos y
metodologías que hagan posible que cualquier alumno pueda aprender lo máximo
posible, con independencia de sus características personales, y dentro de sus
posibilidades.
Todas las actividades que se desarrollan en esta experiencia educativa se
apoyan en la tutoría entre iguales. La tutoría entre iguales es un sistema de instrucción
constituido por una diada, en la que un compañero enseña al otro, haciendo el papel de
tutor y el otro de alumno. El tutor (alumno más aventajado) ayuda al menos capaz por
medio de un trabajo cooperativo de pareja, donde la actividad está previamente
organizada por los/las maestros/as y en las que el alumno tutor es visto como sustituto
de el/la maestro/a.
El soporte teórico del aprendizaje entre iguales como propuesta metodológica
viene dado por la perspectiva clásica vygotskyana sobre el constructivismo social, pero
integrando elementos de la piagetiana que representa la perspectiva del constructivismo
individual, incluyendo díadas tanto simétricas como asimétricas.
Para Piaget, el niño es un sujeto activo que conoce el mundo que le rodea a partir de
actuar sobre él, reflexionado sobre esta actuación y construyendo su propio
conocimiento como resultado de esta interacción. En el mundo del niño hay otros niños y
su mutua interacción es fundamental para su desarrollo. Con los otros niños es capaz de
confrontar lo que conoce del mundo y lo que desconoce de él. Por medio de la
comunicación que establecen, crean sucesivos conflictos cognitivos, base de la
formación de un nuevo equilibrio construido a base de esquemas de conocimientos
revisados, potentes y formadores del nuevo aprendizaje.
Para Vygotsky, el aprendizaje despierta un conjunto de procesos evolutivos internos
capaces de operar únicamente cuando el niño está en interacción con las personas que
le rodean y en cooperación con alguien que se le parece. Así, los procesos de
construcción y reconstrucción se producen dentro de la Zona de Desarrollo Próximo, que
es el espacio formado entre lo que el sujeto es capaz de hacer sólo y lo que es capaz de
hacer con ayuda de otro.
De la misma forma decir, que el alumno tutor aprende simultáneamente con el alumno
tutorado. Resaltar que aquí no hay estatus de ventaja de ningún tipo, sino que personas
de grupos sociales y características personales semejantes ayudan a otras a aprender y
aprende de las otras ayudando.
Producto del proyecto Armado de un cine.
Actividades que se realizarán de modo general
-Recabar información acerca del precio de entrada de los cines.
-Armar entradas y las etiquetas de precio para los productos (sin decimales) que se
pueden vender en el interior del cine.
-Ordenar los productos por sectores. Armar carteles para los distintos sectores.
-Armar la lista de precios. Pasarla en un procesador de textos .
-Armar el cine y jugar desempeñando distintos roles (cliente, cajera, repositor,
seguridad).
Realizar cálculos mentales de acuerdo a las consignas dadas por los docentes (Ej. Hoy
sólo tengo $ 100.- para gastar, qué productos puedo llevar?)
-. Buscar información en cuadro de doble entrada : ¿En qué sala está la película infantil?
¿ A que hora darán la peli de accion?, etc
-Observar y comparar distintos tickets de compras.-Comparar los valores de las
distintas entradas 2.D- 3.D- 4.D
-Realizar cálculos que me permitan saber lo que debo abonar.
-Seleccionar y dibujar los billetes que necesito para abonar cada producto o la cuenta
final.
Recursos: Volantes de propaganda de películas, entradas con ubicaciones ,
billetes de juguete, merchandising, computadora, lápiz, cuaderno, proyector, micrófono,
parlante,película, sillas-butacas, acomodador/a, cajero/a, público