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DESARROLLO DE UN PRODUCTO
¿Qué es un producto?
Kotler: “Cualquier cosa que se puede ofrecer a un mercado para su atención,
adquisición, uso y consumo y que puede satisfacer un deseo o necesidad”.
Producto también se incluyen por objetos físicos, servicios, eventos, personas,
lugares, organizaciones, ideas o en su defecto una combinación de todos ellos.
Niveles de producto:
- Básico
- Real
- Aumentado
17/05/2022
DESARROLLO DE UN PRODUCTO
¿qué implica?
Entre + aumentado sea el producto más costoso
Con el tiempo los beneficios aumentados se convierten en beneficios genéricos
por lo cual la expectativa del cliente siempre suele ser más alta.
Algunos competidores reaccionan con un producto reducido (precio más bajo)
Es la única alternativa posible de diferenciación
Producto + aumento + diferenciación = marca.
Un producto es… todo lo que puede ofrecerse en un mercado determinado para
lograr la atención del público y lograr su adquisición o consumo, mediante el
diseño de un conjunto de atributos tangibles e intangibles.
Clasificación de productos:
Productos de consumo.
- Productos de conveniencia: todos aquellos productos que se consume en
de manera rápida y de manera frecuente. Productos que siempre vamos a
estar utilizando. (Leche, pasta de dientes, etc.)
- Productos de comparación/ productos de compra planeada: son productos
que evaluamos un poco más antes de comprarlos. (Carro, casa, teléfono,
etc.)
- Productos de especialidad: los que se enfocan en un segmento de mercado
muy pequeño con características muy especiales. (Sillas de ruedas,
veganos, etc.)
- Productos no buscados: productos que por lo general el consumidor no los
conoce y si los conoce difícilmente se encuentra interesado en su compra.
(Servicios funerarios, seguros, etc.)
Productos industriales.
- Materia prima: elementos en estado puro, su naturaleza. (madera, algodón,
caña de azúcar, etc.)
- Material: elementos artificiales que tengan un proceso industrial previo.
(tela, etc.)
- Bienes de capital: activos de largo plazo. Lo que compra la empresa para
consumir a largo plazo.
- Suministros: productos que demanda una empresa, pero no utiliza
directamente en lo que se esta fabricando o produciendo.
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DESARROLLO DE UN PRODUCTO
Decisiones de Marca.
¿Marca propia o Marca de distribuidor?
¿Una misma marca nos va a ayudar para todo o vamos a hacer una
distinción?
1. Productos relacionados (Ej. Rappi) / Misma marca. (Ej. Facebook)
2. Hay empresas que quieren ponerle nombre diferente a cada variedad de
producto. (Ej. Paletas)
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DESARROLLO DE UN PRODUCTO
Posicionamiento.
1. En relación con un competidor. (Ej. Pepsi, Coca-Cola)
2. En relación con un atributo o clase de producto. (Ej. Fanta, Fanta zero)
3. En relación con a un mercado objetivo o usuario. (Ej. Inditex)
4. Mediante precio y calidad. (Ej. Chedraui)
- Calidad y Durabilidad
Productos similares: una marca vende productos relacionados bajo una misma
marca como Holanda en sus helados.
Marcas distintas: todos los productos tienen su propia marca.
Productos distintos: la marca vende distintos tipos de productos como bic que
vende encendedores, cerillos, plumas, entre otros.
Misma Marca: Yamaha vende distintos tipos de productos bajo su marca.
Estrategias en la madures:
- Respecto al mercado.
- Reducir precio
- Promover: incrementar publicidad
- Hacer promoción de ventas
- Incrementar esfuerzo de ventas personales
- Buscar nuevos mercados
- Reposicionar el producto en el mercado
- Cambiar canales de distribución
17/05/2022
DESARROLLO DE UN PRODUCTO
- Respecto al producto.
- Mejoramiento de la calidad
- Mejorar aspecto visible o estilo
- Mejorar el servicio
- Actualizar el producto
Factores que determinan la duración del ciclo de vida de un producto o una marca.
Gustos y preferencias de los consumidores.
Tecnología vigente y futura.
Decisiones de la competencia.
Obsolescencia.
Obsolescencia Programada.
Política de producción dirigida a la fabricación de bienes rápidamente
desgastables o fácilmente desechables por los cambios de moda, para provocar
su reposición forzosa.
Tipos:
Tecnológica: Ocurre cuando el producto logra mejoramientos objetivos, un
avance en ciencia o en la tecnología de los productos, que hace obsoletos
a otros.
Pospuesta: Situación en que los mejoramientos están ya disponibles, pero
no son introducidos mientras no decrezca la demanda o se agoten las
existencias.
Física: Ocurre cuando los fabricantes construyen productos para que duren
solo por un tiempo limitado.
De estilo: se produce cuando el aspecto físico se cambia para que los
artículos existentes parezcan anticuados. Se les conoce como psicológica o
de moda.
Ventajas:
- Flujo de economía
- Promueve la innovación
- Más opciones para los clientes
- Aumenta la tasa de empleo
- Acceso a mejor tecnología
Desventajas:
- Más contaminación
- Incentiva el consumismo
- Entorno competitivo
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DESARROLLO DE UN PRODUCTO
Niveles de novedad
1- Imperceptible (reducción de costos).
2- Reposicionamiento (cambios en el producto real).AS
3- Mejora a producto existente.
4- Adición de productos a las líneas existentes.
5- Nuevas líneas de producto.
6- Nuevos productos en nuevos mercados.
7- Nuevos productos a nivel mundial (invención).
Etapa 5
Entender al consumidor o usuario
Con el propósito de que el diseño y las características del nuevo producto
satisfaga en mayor grado y sea más atractivo para los clientes, es importante
conocer y comprender al consumidor de un bien, al usuario de un servicio, al
comprador y, en su caso, a quienes inducen o deciden la compra.
Por lo tanto, entender al consumidor o usuario significa contar con información
suficiente sobre sus características, necesidades, deseos, valores, costumbres,
frecuencia de compra, así como su conducta y motivaciones para la compra.
Las pruebas de conceptos te permiten pulir un concepto de un producto, un
anuncio, una campaña publicitaria, un nuevo logotipo o incluso una página de
destino porque obtienes retroalimentación directamente de tu mercado objetivo.
Concéntrate en entender el problema que tu idea trata de resolver.
Nombres de marca.
Fuentes de ideas:
- ¿ qué palabras o símbolos podrían utilizarse para describir el problema qie
el cliente está tratando de solucionar?
- ¿
- ¿