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Facultad de Ciencias de la Educación

Licenciatura en educación Física Recreación y Deportes


Bloque E. primer piso.

RECREACION I
FICHERO DE ACTIVIDADES
Nombre de la actividad: Tipo: Técnica de animación
LA CADENA Cooperativo Jugadas

Criterio de significatividad: Materiales y áreas: Nivel Motriz:


social cancha Media demanda motriz

Propósito
La recreación del grupo, la cooperación y la integración

Descripción y desarrollo:
Este juego cooperativo consiste en que dos niños se cojan de la mano y creen la primera
cadena. Así, tendrán que ir tocando a otros para unirlos al grupo.

Reglas: Participantes:
Los demás pequeños intentará huir, pero si Grupo mixto
uno es alcanzado deberá unirse a la cadena
y así hasta finalizar con el último jugador
que quede. Al finalizar el juego, iniciarán
una nueva ronda los dos jugadores que
fueron tocados en la primera fase.

Esquema gráfico: Variabilidad:


Podemos hacerlo un poco más difícil
agregando una cadena más, depende la
población que tengamos

Seguimiento de la actividad: Desarrollado Por:


Énfasis en la participación e integración de
todos Maria Jose Osorio Alandete
Facultad de Ciencias de la Educación
Licenciatura en educación Física Recreación y Deportes
Bloque E. primer piso.

RECREACION I
FICHERO DE ACTIVIDADES
Nombre de la actividad: Tipo: Técnica de animación
El barco Cooperativo Jugadas

Criterio de significatividad: Materiales y áreas: Nivel Motriz:


social cancha baja demanda motriz

Propósito
La comunicacion del grupo, la cooperación y la integración

Descripción y desarrollo:
Este juego consiste en realizar grupos de 6 o más depende de la población, donde
montara sus pies sobre dos tablas y cooperando entre todos para llegar al otro extremo

Reglas: Participantes:
No se puede hacer trampa todos deben Grupo mixto
cooperar y comunicarse con el grupo

Esquema gráfico: Variabilidad:


Si no hay tablas podemos amarrar
los pies juntos

Seguimiento de la actividad: Desarrollado Por:


Énfasis en la participación y cooperacion de
todos Maria Jose Osorio Alandete
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Licenciatura en educación Física Recreación y Deportes
Bloque E. primer piso.

RECREACION I
FICHERO DE ACTIVIDADES
Nombre de la actividad: Tipo: Técnica de animación
ARRANCA YUCA JUEGO TRADICIONAL Jugadas estratégico

Criterio de significatividad: Materiales y áreas: Nivel Motriz:


Social motor Cancha o juego de calle alta demanda motriz

Propósito
La cooperación del grupo, el fortalecimiento de brazos y la resistencia

Descripción y desarrollo:
Este juego cooperativo consiste en hacer una sola fila donde el primero se agarrará fuerte
de algún poste y el resto de su compañero adelante, el último de la fila intentará arrancar
a cada uno del grupo hasta que no quede nadie en la fila

Reglas: Participantes:
La formación será del más fuerte al más Grupo mixto
débil

Esquema gráfico: Variabilidad:


Una variante seria que las personas que
sean arracadas ayudaran a seguir
arrancando a los demás para que sea
más dinámicos y todos participen

Seguimiento de la actividad: Desarrollado Por:


Énfasis en la participación e integración de
todos Maria Jose Osorio Alandete
Facultad de Ciencias de la Educación
Licenciatura en educación Física Recreación y Deportes
Bloque E. primer piso.

RECREACION I
FICHERO DE ACTIVIDADES
Nombre de la actividad: Tipo: Técnica de animación
La silla de la reina JUEGO TRADICIONAL Jugadas

Criterio de significatividad: Materiales y áreas: Nivel Motriz:


Social competitivo Cancha o juego de calle media demanda motriz

Propósito
La cooperación por equipos por medio de la competitividad

Descripción y desarrollo:
es un juego en tríos. Dos forman la silla agarrándose el brazo izquierdo con el derecho
del compañero. El tercer alumno se sienta en el trono y deben llegar a cruzar la meta en
este trono.

Reglas: Participantes:
No bajar al compañero del trono hasta Grupo mixto
terminar la carrera
Gana el primero que llegue a la meta

Esquema gráfico: Variabilidad:


Una variante de este juego seria llevar
en la boca una cuchara con un huevo
o una bolita, deben llegar a la meta y
colocar la bolita en un recipiente.

Seguimiento de la actividad: Desarrollado Por:


Énfasis en la participación e integración de
todos t la competitividad. Maria Jose Osorio Alandete
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Bloque E. primer piso.

RECREACION I
FICHERO DE ACTIVIDADES
Nombre de la actividad: Tipo: Técnica de animación
El hilo rojo JUEGO SENSORIAL sensorial

Criterio de significatividad: Materiales y áreas: Nivel Motriz:


Expresiva Cancha Media

Propósito
Confianza en los sentidos distinto a la vista

Descripción y desarrollo:
Separaremos el grupo en dos donde todos tendrán los ojos tapados y cada uno tendrá
una cuerda que lo unirá al compañero del otro extremo
Reglas: Participantes:
No podrán quitarse la venda Grupo mixto
Deben seguir el camino de la cuerda utilizando
todos los sentidos
Esquema gráfico: Variabilidad:
Una variante seria colocar varias
direcciones para ser un poco más
complejo, uno de los extremos
utilizara alguna loción para que
también utilicen el olfato.

Seguimiento de la actividad: Desarrollado Por:


Énfasis en el desarrollo del oído y el tacto
Maria Jose Osorio Alandete
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RECREACION I
FICHERO DE ACTIVIDADES
Nombre de la actividad: Tipo: Técnica de animación
Cuidado con el lobo JUEGO SENSORIAL sensorial

Criterio de significatividad: Materiales y áreas: Nivel Motriz:


Interpretativa Cancha o calle Baja

Propósito
Generar el equilibrio y estimular el canal auditivo

Descripción y desarrollo:
La profesora colocará una canción que dará paso a qué los estudiantes se acerquen con
cuidado, cuando esté deje de sonar tendrán que quedarse quietos
Reglas: Participantes:
La persona que se mueva después de la Grupo mixto
canción tendrá que sentarse a un lado
Solo se podrán mover se la canción se sigue
reproduciendo
Esquema gráfico: Variabilidad:
Una variante seria que solo se
pueden desplazar agachados o con
los ojos tapados depende el espacio
que utilicemos

Desarrollado Por:
Seguimiento de la actividad:
Énfasis en el desarrollo auditivo Maria Jose Osorio Alandete
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RECREACION I
FICHERO DE ACTIVIDADES
Nombre de la actividad: Tipo: Técnica de animación
Simulación de objetos JUEGO DE ROLL Expresión

Criterio de significatividad: Materiales y áreas: Nivel Motriz:


Expresiva Cancha Media

Propósito
Que los niños usen su imaginación y creatividad

Descripción y desarrollo:
Se le mostrará una figura como medio de transporte que ellos intentarán representar en
grupo de 6
Reglas: Participantes:
Tienen que usar la imaginación Grupo mixto
Tienen 7 minutos para pensar como
representarán la figura antes de presentarla
a todo el grupo.
Esquema gráfico: Variabilidad:
Podemos usar medio por ejemplo
medios de transporte o generar una
escena dónde todos cumplan un rol

Desarrollado Por:
Seguimiento de la actividad:
Énfasis en la creatividad de los estudiantes y Maria Jose Osorio Alandete
su expresión corporal
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RECREACION I
FICHERO DE ACTIVIDADES
Nombre de la actividad: Tipo: Técnica de animación
Estación zombis JUEGO DE ROL sensorial

Criterio de significatividad: Materiales y áreas: Nivel Motriz:


Expresiva Cancha Media

Propósito
El equilibrio y sentidos de los niños

Descripción y desarrollo:
Sacaremos a 10 niños que serán los que deben pasar el obstáculo y llegar a la zona
segura, en cuanto al resto de estudiantes deben estar con vendas acostados y agrupados
en el centro de la cancha, el mínimo ruido que hagan los 10 niños, los zombis se
despertarán y atacarán al resto simulando ser zombis
Reglas: Participantes:
Los zombis deben permanecer sin moverse Grupo mixto
y estar muy atentos a cualquier ruido, si
alguno logra sentir a algún sobreviviente,
deben gruñir y despertar al resto
Los zombis deben caminar como zombis y
gruñir
Y Solo agarran a un sobreviviente, todos los
zombis lo agarrarán y lo llevarán a su cueva
para convertirlo
El resto de sobrevivientes debe volver al
inicio
Esquema gráfico: Variabilidad:
Una variante sería colocar más
obstáculos como un circuito y dejar a los
zombis en la etapa final, pueden estar
estar acostados o de pie Depende la
cantidad de personas que haya

Seguimiento de la actividad: Desarrollado Por:


Énfasis en el desarrollo del oído, la expresión Maria Jose Osorio Alandete
y la resolución de problemas
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RECREACION I
FICHERO DE ACTIVIDADES
Nombre de la actividad: Tipo: Técnica de animación
El desafío JUEGO MOTOR Circuito

Criterio de significatividad: Materiales y áreas: Nivel Motriz:


Competitiva Cancha Alta

Propósito
Realizar la carrera completa

Descripción y desarrollo:
Hay una serio de obstáculos donde cada uno tendrá que hacer una carrera hasta llegar
a un como, hacer Zic Zac pasar en equilibrio por una tabla, saltar las vallas y pasar por
debajo del arco
Reglas: Participantes:
Todos deben empezar con 30 sg de diferencia Grupo mixto
de sus compañeros
No se vale hacer trampa ni avanzar sin hacer el
ejercicio
Esquema gráfico: Variabilidad:
Se pueden añadir más pruebas

Seguimiento de la actividad: Desarrollado Por:

Realizar todo el circuito sin volarse ninguno Maria Jose Osorio Alandete
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Licenciatura en educación Física Recreación y Deportes
Bloque E. primer piso.

RECREACION I
FICHERO DE ACTIVIDADES
Nombre de la actividad: Tipo: Técnica de animación
Carreras recreativas en pareja JUEGO MOTOR Recreativas

Criterio de significatividad: Materiales y áreas: Nivel Motriz:


Competitiva Cancha Alta

Propósito
Desarrollar el sistema motor de una forma recreativa y dinámica

Descripción y desarrollo:
En parejas tendrán que avanzar hasta un cono con los pies atados, Al llegar se sueltan y
toman un saco dónde tendrán que coordinarse para no caerse, brincarán hasta la próxima
fase, tendrán que pasar Por un pasaje de cuerdas, seguir corriendo y tomar dos cucharas
llevando dos huevos en la boca hasta la línea de meta, colocando el huevo en el
recipiente
Reglas: Participantes:
Tienen que hacer todo al pie de la letra si falla Grupo mixto
en alguno debe volver a repetir la fase
Esquema gráfico: Variabilidad:
Añadir nuevos obstáculos a la
carrera o hacerlo en grupo de 3

Seguimiento de la actividad: Desarrollado Por:


Énfasis en el desarrollo motor de los participantes
Maria Jose Osorio Alandete

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