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El mensaje emotivo expresivo: esta función establece las relaciones entre el emisor
del mensaje y el mensaje. Se trata del campo de las connotaciones que pone en
juego el emisor y de la manera estilística con la que puede traducirse la información.
Nos habla acerca de su identidad, personalidad, situación social, ideología y actitud
hacia el producto y/o destinatarios.
Tipos de signos:
● Signo-Signo: no guardan relación formal, naturaleza o acústica con el
significado.
● Signo-Símbolo: guardan cierta relación formal o representativa con el
significado. Los símbolos representan y sintetizan un concepto mucho más amplio
que lo que puede ser el significado de un signo. En los símbolos, no solamente se
significa, sino que se expresa una convención social.
● Signo-Señal: la señal es un tipo de signo que tiene como característica
justamente la de “señalar” algo que está presente en forma inmediata o forma
mediata. El carácter clásico de la señal es la anticipación.
● Signo-Ícono: el ícono es el tipo de signo que posee una relación formal o
representativa más directa con el significado. El grado de iconicidad de los signos se
polariza entre mayor iconicidad y la menor iconicidad, que marca el límite de
similitud para que el significado todavía nos sea transmitido y podamos
comprenderlo.
Lo que el signo denota es su primer significado, y lo que el signo connota es lo que
expresa, es decir, su sentido o segundo significado.
Los signos, en este caso los objetos, rigen directa o indirectamente las conductas en
uno u otro modo, según el objetivo o la intención del emisor y según la receptividad
interpretativa del receptor. El emisor, tiene en sí la posibilidad de seleccionar
determinados modos de uso de los signos para objetivos preelaborados.
Modos de signos:
● Informativo: cuando la intención del emisor es informar acerca de algo, esto
es, cuando los signos son medios para “decir” acerca de algo, con rigor de
objetividad.
● Incitativo: es el uso que incita, que provoca al receptor. Incitación o
provocación en sentido moral, ético, político, etc., cuyo efecto es generalmente una
respuesta más activa, más compulsiva.
● Sistemático: esta modalidad está en la base del discurso de publicidad, si
bien un mensaje puede ser recibido por su cualidad valorativa o informativa, al
pertenecer al discurso publicitario, está en la base de la emisión una intencionalidad
sistemática. La finalidad del discurso publicitario es utilizar imágenes y textos de un
modo organizado, es decir, sistemático.
Proceso de comunicación:
● El código: toma como referencia unas reglas bien definidas y bien
comprendidas. Es un sistema convencional, de relaciones objetivas y verificadas,
que permiten descifrar el mensaje. Es un conjunto arbitrario de signos y de
relaciones.
● La codificación: es la construcción de la idea que debe ser comunicada
mediante la utilización por parte del emisor de un código comprensible por un
determinado número de individuos, en particular el receptor.
● La decodificación: es la interpretación del mensaje por el receptor. Se trata de
poner en lenguaje claro y de reconstruir las informaciones contenidas en el mensaje;
es la construcción de una imagen mental del receptor.
● La complejidad: depende del número de elementos y del número de leyes de
ensamblaje. La complejidad de un sistema está relacionada con las diferentes
posibilidades de distribución de los elementos que forman ese sistema.
Complejidad estructural: un sistema está compuesto por elementos definidos que se
relacionan los unos con los otros según una determinada tipología, según unas
reglas de ordenamiento y según unas relaciones que determinan las posibilidades
de encadenamiento entre los elementos.
Complejidad funcional: no se analiza en este caso un producto, sino una situación
determinada. Un producto puede ser considerado como la acumulación o la
sucesión de varios actos que deben realizarse.
● El medio: es el sistema a través del cual se transmite el mensaje. Los medios
son el conjunto de los actuales soportes de comunicación. En la fase de concepción
de un producto, el medio de comunicación puede ser considerado de acuerdo con
tres niveles: el propio producto (soporte de su propio mensaje y transportando
información sobre su existencia); un medio de transportar una información
específica, y el conjunto de los medios que amplían la comunicación del producto
(prensa, publicidad, anuncios, etc.).
● La información: es el objeto o el producto que debe ser comprendido por los
usuarios. Los mensajes pueden ser visuales o sonoros. Pueden pertenecer al
campo de la literatura, de la poesía, o al mundo de los objetos. Un objeto será
considerado aquí como un mensaje que se limita a su dimensión sintáctica, es decir,
al ordenamiento de sus elementos.
● La comunicación: es el intercambio de informaciones. El producto es un
soporte de información. El intercambio se efectúa entre un emisor y un receptor.
● La legibilidad: la legibilidad está relacionada con la facultad de distinguir
formas organizadas, y de reconocer de qué objeto se trata.
● La inteligibilidad: comprende la capacidad de reconocer sus mecanismos y
cómo se relacionan y operan los mismos.
● Ruido: es todo elemento no deseado, no puesto intencionalmente por el
emisor, toda molestia capaz de atenuar la comprensibilidad del mensaje.
● Redundancia: mayor cantidad o complejidad del cociente informativo que
hace posible conservar inalterada la comprensión global del mensaje.
● Desgaste: se produce desgaste de una información o de una cualidad
estética por su banalización (pérdida de originalidad), por hacerse demasiado
incomprensible.
● Novedad: cuánto más original es el mensaje, más novedoso es, o más
novedad trae en sí y por lo tanto es fuente de mayor interés.
● Obsolescencia: es el desgaste originado no solamente en la banalidad del
mensaje, sino en su carácter de efímero dado por la incesante búsqueda de
novedad en el complejo de comunicación.
● La noción de feed-back: el feedback es la información en retorno. La
información produce un efecto retroactivo sobre el emisor.
● Factores personales:
- Edad y etapa del ciclo de vida: las personas cambian los bienes y servicios
que compran a lo largo de su vida.
- Ocupación: la ocupación de una persona afecta los bienes y servicios que
compra.
- Situación económica: la situación económica de una persona afecta a su
decisión de compra.
- Estilo de vida: personas de igual cultura o subcultura pueden tener diferentes
estilos de vida.
Orientados a los principios: según el punto de vista del mundo.
Orientados a la posición: en función de la opinión de los otros.
Orientados a la acción: relacionado a la actividad y deseo de correr riesgos.
- Personalidad y concepto del yo:
Personalidad: característica que distingue a las personas y conduce a una
respuesta relativamente uniforme.
Concepto del yo: las posesiones de las personas contribuyen a sus identidades y las
refleja, es decir “somos lo que poseemos”.
● Factores psicológicos:
- Motivación: necesidad apremiante que dirige la persona en busca de
satisfacer su requerimiento biológico. Quizás alguien compre un producto como
pasatiempo, a un nivel más profundo quizás lo haga para impresionar u otras cosas,
y si profundizamos aún más, quizás adquiera este producto para sentirse más joven.
- Percepción: proceso por el cual las personas seleccionan, organizan e
interpretan la información para formar una imagen significativa del mundo.
- Aprendizaje: cambios en la conducta de un individuo debido a la experiencia.
- Creencia y actitudes: la creencia es el pensamiento descriptivo que alberga
una persona acerca de algo. La actitud significa evaluar los sentimientos y las
tendencias relativamente uniformes de una persona acerca de un objeto o una idea.
Conjuntos sistémicos
Se denomina ejes vinculares a los modos de relación o articulación entre dos o más
objetos utilitarios. Con relación a estos ejes, el que más aporta a nuestro análisis es
el eje de las relaciones sintagmáticas.
Las relaciones sintagmáticas son aquellas que se establecen entre los términos del
discurso en relación de contigüidad. En la estructura de una frase, el emisor
establece un orden contiguo entre palabra y palabra. El sintagma se compone
siempre de dos o más unidades consecutivas. En un sintagma, un término sólo
adquiere valor porque se opone al que precede, o al que sigue.
Si las relaciones sintagmáticas se establecen por contigüidad, el mismo modelo
relacional se establece también mediante objetos cuya función se complementa por
relaciones complementarias.
Otro tipo de relación de complementariedad son las que se establecen entre objetos
no necesariamente vinculados entre sí para que el total operativo de una función se
cumpla. Es el caso de los que tienen independencia funcional, pero comparten
distintas fases de un mismo proceso de trabajo o ámbito, por ejemplo, la línea
blanca.
Se denomina inclusión a las relaciones de proximidad funcional, de género o de
estilo que determinan la inclusión, o sea la partición o reunión de objetos en un
conjunto genérico determinado. Son asimismo inclusiones las que se producen
cuando productos diversos en su función participan en un ámbito de trabajo.
Los códigos culturales son otro ámbito de investigación para los diseñadores, la
razón de esto, es que el diseño es resultado de la cultura, y se diseña precisamente
para humanos, donde se consideran comportamientos y valores. Por ejemplo:
- Etiqueta.
- Sistemas de modelización del mundo.
- Tipología de las culturas.
- Modelos de la organización social.
Otro campo de incursión del diseñador son los Códigos y Mensajes Estéticos y las
Comunicaciones de Masa. Eco menciona, que se podría establecer una distinción
entre una semiótica que se ocupa de la estética, y una estética semiótica, es decir,
una estética que quiere ser una estudio del arte como proceso comunicativo.
En cuanto a las Comunicaciones de Masa, Eco apunta que las teorías y los análisis
sobre la comunicación de masas se aplican a distintos géneros de comunicación:
- Una sociedad de tipo industrial, muy rica en contrastes y diferencias.
- Canales de comunicación que permiten alcanzar a un círculo definido de
receptores en situaciones sociológicas distintas.
- Grupos de productores que elaboran y emiten determinados mensajes como
medios industriales.
El estudio de la comunicación de masas, se propone un objeto unitario en la medida
que postula que la industrialización de la comunicación ha de cambiar, no solo las
condiciones de recepción y emisión del mensaje, sino también el propio mensaje.
Charles Morris, señala que el proceso en el que algo funciona como signo puede
denominarse semiosis. El proceso de semiosis que indica Morris implica tres
factores:
- Lo que actúa como signo de lo que puede denominarse: el vehículo sígnico.
- Aquello a que el signo alude, que equivale al designatum.
- Y el efecto que produce en determinado intérprete, en virtud del cual, la cosa
en cuestión es un signo para él, equivale a lo que es: el interpretante.
En cuanto al proceso de semiosis, concluye que los mediadores son vehículos
sígnicos. Mientras que los procesos son interpretantes; los agentes del proceso son
los intérpretes y lo que se toma en consideración son los designatum.
Emilio Garroni, explica que nada es signo por sí mismo, y que un signo es tal en
cuanto funciona como signo: es vehículo de significado.
Pierre Guiraud, es más concreto al definir que un signo es un estímulo, cuya imagen
mental está asociada a la imagen de otro estímulo con el objeto de establecer una
comunicación.
Peirce planteó una tríada para explicar la estructura de un signo:
- El representamen: la forma que el signo toma.
- Un interpretante: el sentido que da el signo.
- Un objeto: al cual el signo se refiere.
Chandler, explica que el interpretante es un signo en la mente del intérprete. La
frase semiosis ilimitada, es empleada para referirse al modo por el cual ésta podría
llevar a una serie de interpretantes sucesivos.
● Ícono: se entiende por ícono como un signo definido por su semejanza con la
realidad del mundo exterior; opuesto al índice y al símbolo. Un signo es icónico
cuando hay similitud topológica entre un significante y su denotado. Sebeok alude a
tres subclases de íconos:
- Imágenes.
- Diagramas.
- Metáforas.
En el contexto gráfico, el ícono se forma a imagen del objeto y , que por tanto, tiene
ciertas características comunes con él. Se propone una clasificación icónica:
- Ícono que representa cualidad material con interpretación abierta.
- Ícono que representa forma material con interpretación abierta.
- Ícono que representa forma arquetípica con interpretación abierta.
Chandler, define ícono como un signo que se parece al significado. Al contrario,
Umbert Eco, define que podrían ser que los signos icónicos no poseen las
propiedades del objeto representado; sino que reproducen algunas condiciones de
la percepción común.
- El envase como objeto semiótico: hay envases simbólicos, como los frascos
de perfume; icónicos como los utilizados por la industria alimenticia, el símbolo de
las cualidades y ventajas que el producto ofrece: hay envases elegantes,
ecológicos, asépticos, infantiles,rústicos y un interminable etcétera que define las
características que el receptor habrá de captar y que están determinadas por el
contexto en el que ambos, envase y comprador se desenvuelven.
Los envases presentan información, todos estos soportes son espacios, planos y
superficies, de significación en la misma medida en que son soportes de
información. Esta información es un lenguaje visual entre el envase y el consumidor,
cuya función es hacer que éste compre el producto. Los recursos utilizados para
este fin serán colores, formas, imágenes, símbolos y signos.