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6 SESIÓN 2

ALCANCE MASIVO

Los medios de comunicación de masas o medios de


comunicación masiva (en inglés, mass media) son los
medios de comunicación recibidos simultáneamente por
una gran audiencia.
Para poder acceder a la educación en línea solo basta con
tener acceso a una computadora y conexión a internet.
En cierto modo facilita y fomenta la inclusión social, pues
permite que la educación sea para todos sin necesidad de
trasladarse físicamente.

https://udelprado.mx/blog/caracteristicas-educacion-linea/
7 SESIÓN 2
APRENDIZAJE OBICUO

El aprendizaje ubicuo realizado en sus distintas modalidades -


e-learning, m-learning, b-learning y u-learning, es el paradigma
educativo que prevalece en las sociedades del conocimiento
debido al papel que tienen las TIC como dispositivos
pedagógicos, herramientas didácticas y estrategias
pedagógicas, pero también por crear escenarios y ambientes
virtuales.

There
Their
They're

HTTPS://WWW.LAMJOL.INFO/INDEX.PHP/MULTIENSAYOS/ARTICLE/DOWNLOAD/9331/10706?INLINE

8

SESIÓN 2
APRENDIZAJE ON LINE

La educación on-line, es una modalidad de la educación a distancia, que


utiliza Internet con todas sus herramientas tecnológicas de la
información y la comunicación para realizar el proceso de enseñanza-
aprendizaje.
Cuando se desarrolla mediante operaciones electrónicas y en las redes,
se denomina educación en línea o e-learning, cuando está
completamente virtualizada y trabaja por medio de una plataforma: un
espacio o portal creado específicamente para dicho fin, que contiene
herramientas que apoyan el aprendizaje del alumno. Puede relacionarse
en ocasiones con una enseñanza semipresencial, (blended learning)

There
Their
They're
https://educomunicacion.es/didactica/0017ensenanza_online.htm

9 SESIÓN 2
HORARIOS FLEXIBLES

El estudiante puede acceder a su clase virtual en los


horarios que tiene disponible. Una misma clase queda
abierta por un plazo determinado dándole la libertad de
acceder a ella cuando pueda, así el estudiante es
completamente autónomo de revisar los contenidos y de
participar de manera activa en las diversas actividades.

https://udelprado.mx/blog/caracteristicas-educacion-linea/

10 SESIÓN 2
MEDIOS DIGITALES
La modalidad de educación a distancia, que utiliza herramientas
digitales para alcanzar el proceso de enseñanza y aprendizaje, crea
un entorno virtual para facilitar la comunicación entre estudiantes y
docentes, razón que lleva a la educación en línea a incentivar la
interacción y creación de lazos colaborativos y de retroalimentación,
con el propósito de compartir y construir conocimiento.

https://udelprado.mx/blog/caracteristicas-educacion-linea/

11 SESIÓN 2
PORTABILIDAD
La portabilidad, en informática, se refiere a la capacidad de un
programa o sistema informático de ejecutarse en un entorno
(plataformas o arquitecturas) diferente, con mínimas modificaciones,
al que se diseñó originalmente. Por ejemplo, que un determinado
programa pueda ser ejecutado en una CPU o un sistema operativo
diferente.

https://www.alegsa.com.ar/Dic/portabilidad.php

12 SESIÓN 2

UBICUIDAD ESPACIAL
La ubicuidad espacial implica tener acceso continuo a la información
en un nivel nunca antes visto. Al punto de que, para aprender, ya no
es necesario estar físicamente en el colegio o la biblioteca, ni en la
página web del profesor o el LMS de la Universidad.

https://www.evirtualplus.com/aprendizaje-ubicuo/

MTRA. ELVIA GUILLERMO VALDELAMAR

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