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PRESENTACIÓN
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UNIDAD II
Entendemos el aprendizaje semipresencial, mixto o blended learning como aquel que hace uso de
recursos tecnológicos tanto presenciales como virtuales con el fin de optimizar el proceso de
enseñanza-aprendizaje (Bartolomé Pina, 2008).
Desde la práctica educativa, podemos definir las siguientes características del modelo de b-learning
(García Manso & Moreno Diaz, 2013):
Las tecnologías en red son sistemas que no se orienta de manera única a disponer
material, sino en aprovechar los materiales ya creados. No son reproducir
electrónicamente material didáctico impreso, sino aprovechar la enorme cantidad de
información disponible en Internet.
Permiten compartir materiales, apuntes, ejercicios y desarrollo teóricos en red.
Permite descentralizar la información y distribuirla entre todos los agentes del sistema
educativo, todo ello soportado en las herramientas multimedia, soporte web, que
posibilitan el desarrollo de las técnicas de enseñanza / aprendizaje más distributivo.
Tutorización más allá del escenario presencial, una apuesta abierta a la formación
continua.
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Cuando trabajamos con cualquier sistema e-learning debemos tener en cuenta una serie de
características básicas, (Boneu, 2007):
- Interactividad: Los sujetos que usan la plataforma deben ser conscientes de que ellos son
quienes guían y construyen su aprendizaje.
- Flexibilidad: El sistema debe poder adaptase a los requisitos de las distintas situaciones que se
le planteen. Como, por ejemplo:
— Recursos y estructuras de la institución donde se va a implantar.
— Distintos planes de estudios
— Estilos pedagógicos variados.
- Escalabilidad: El sistema de aprendizaje electrónico (AE) es capaz de trabajar con distintas
cantidades de usuarios.
- Estandarización: Crear un sistema estandarizado permite que las plataformas creadas sean
utilizadas o actualizadas por terceros de manera que se fomente la replicabilidad y la
actualización del sistema.
Además, con la incipiente cantidad de nuevos dispositivos que van surgiendo constantemente,
debemos atender de manera especial a la capacidad de estos sistemas para usarse en distintas
plataformas, por eso, añadimos una característica más:
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El éxito a la hora de introducir cualquier nuevo instrumento en la práctica diaria de los docentes
depende de varios factores, pero, cuando hablamos de e-learning, la correcta adaptación de estos
procesos de EA se relaciona directamente con el éxito de dicha modalidad de formación (Tilve &
Sanjuán, 2013)
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Buscando solucionar esos problemas, muchas instituciones han adoptado al EAD, también conocido
como e-learning. La educación a distancia usa recursos tecnológicos para hacer la integración entre
alumno y profesor, siendo posible asistir a las clases, tener acceso a los materiales e interactuar con
profesores y compañeros a través de una computadora conectada al internet.
Desde que las nuevas tecnologías han irrumpido en el ámbito educativo han surgido, de forma progresiva,
distintas herramientas que
ayudan a los docentes a mejorar su práctica
diaria, tanto en sus aulas y centros
educativos como fuera de ellos. Esta
irrupción puede observarse en la práctica
diaria de la mayoría de los docentes, pero
también en la aparición de nuevos entornos
educativos basados total o parcialmente en
las TIC, como las denominadas
Comunidades Virtuales de Aprendizaje
(Bustos Sánchez & Coll Salvador, 2010)
Cuando introducimos algún elemento nuevo en el aula, que modifique o adapte los procesos de
enseñanza y aprendizaje, debemos ser muy conscientes de qué ventajas nos supondrá el uso de
dichas herramientas y cómo podría afectar al desarrollo del aprendizaje.
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Algunos de los beneficios que nos ofrece el uso de entornos de aprendizaje son:
Aunque los beneficios que nos proporcionan el uso de dichos entornos en nuestra tarea diaria son
importantes, no debemos olvidar que el uso de cualquier tecnología en el aula puede traer consigo
una serie de desventajas que debemos controlar antes, durante y después del uso de dichos sistemas.
Según lo anteriormente mencionado, debemos ser conscientes, a la hora de plantear nuestra labor
docente, de los posibles inconvenientes que podemos encontrarnos al introducir cualquier tipo de
tecnología en el aula, como son:
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Aun siendo alguna de estas desventajas importantes, los beneficios que produce el uso de las TIC en
el aula son superiores a éstas, por lo que su uso en el contexto educativo es altamente recomendado
(Sáez López, 2012). En cuanto a la base pedagógica se nos plantean otro tipo de retos, como por
ejemplo la inserción de la tecnología en el devenir diario de la práctica educativa de los docentes y
cómo ésta influye en el aprendizaje.
1- Plataformas comerciales. Hay que pagar para poder utilizarla. Un ejemplo de este tipo de
plataforma virtual tenemos la e-ducativa que es utilizada por la Universidad de Panamá.
2- Plataformas de software libre. Son plataformas gratuitas. Una de las más populares es Moodle
(Modular Object-Oriented Dynamic Learning Enviroment o Entorno de Aprendizaje Dinámico
Orientado a Objetos y Modular), y que actualmente ha sido instalado en más de 24500 instituciones
y en 75 idiomas.
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1. Ventajas.
Fomento de la comunicación profesor/alumno: La relación profesor/alumno, altranscurso
de la clase o a la eventualidad del uso de las tutorías, se amplía considerablemente con el
empleo de las herramientas de la plataforma virtual.
Facilidades para el acceso a la información: Es una potencial herramienta que permite crear
y gestionar asignaturas de forma sencilla, incluir gran variedad de actividades y hacer un
seguimiento exhaustivo del trabajo del alumnado. Cualquier información relacionadaconla
asignatura está disponible de forma permanente permitiéndole al alumno acceder a la misma
en cualquier momento y desde cualquier lugar.
Fomento del debate y la discusión: El hecho de extender la docencia más allá del aula
utilizando las aplicaciones que la plataforma proporciona permite fomentar la participación
de los alumnos. Permite la comunicación a distancia mediante foros, correo y Chat,
favoreciendo así el aprendizaje cooperativo.
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Los docentes podemos utilizar las plataformas virtuales para desarrollar y fortalecer nuestras
clases presenciales, por ejemplo, en un curso presencial de Inglés Técnico el docente puede
escoger o crear sus materiales didácticos (texto, videos, sonidos, imágenes, animaciones,
entre otros) y luego subirlos (guardarlos) en la plataforma virtual de suinstitución, los
materiales estarán con libre acceso a los alumnos del curso. Las actividades pueden ser
enviadas a la plataforma, también se pueden realizar consignas de foros relacionados al tema
desarrollado.
En este momento existen varias plataformas virtuales para enseñanza que dan soporte en el
ámbito educativo tanto de enseñanza obligatoria como universitaria, y también para
formaciónen el ámbito empresarial. Veamos algunas de ellas:
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Plataformas
Gratuitas:
La plataforma
educativa
mayoritariamente
utilizada en el ámbito
educativo es
MOODLE. Moodle
es un Sistema de
Gestión de Cursos de
Código Abierto
(Open Source Course
Management System,
CMS), conocido
también como
Sistema de Gestión
del Aprendizaje
(Learning
Management System,
LMS) o como
Entorno de
Aprendizaje Virtual
(Virtual Learning
Environment, VLE).
Es una aplicación
web gratuita que los
educadores pueden
utilizar para crear
sitios de aprendizaje efectivo en línea.
Algunas plataformas son Claroline, Moodle, Ilias, Dokeos o Atutor (disponibles en idioma
español), o las más difundidas, como PHP, Java y Pearl (en inglés).
Pero la más utilizada en la actualidad es, sin duda, Moodle, que es una plataforma open
source, diseñada a través de la colaboración de distintos investigadores.
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Google
Recursos y actividades Moodle Teams Canvas Schology
Classroom
Edmodo
Subir archivos
Subir carpetas
Dividir páginas y temas
Crear libros
Enlazar URL
Registro de asistencia en
formato de notas
Videoconferencia
Chat
Foros
Calificaciones
Trabajo en grupos
Calendario
Cuestionarios
Encuestas
Tareas
Talleres
Insignias
Competencias
Registros de actividad por
participante
BIBLIOGRAFÍA
- Avila, P. (2017). Aprendizaje con nuevas tecnologías Paradigma emergente. UNAM –
México.
- Corrales, A. (2009). La integración de las tecnologías de la información y comunicación
(TIC) en el Área de Educación Física. Hekademos: Revista Educativa Digital. Nº 4. 45-56.
- Conde, M., Muñoz, C. (2010). El m - Learning y la revolución de los procesos de
Aprendizaje. Dpto. Informática y Automática – Universidad de Salamanca.
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