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Motivación
Números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Trujillo
E.G.U.N.T. IAM
Competencia/ Capacidad
Motivación
Números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Contenido
1 Competencia/ Capacidad
2 Motivación
3 Números reales
Conjuntos numéricos
Sistema de números reales
4 Sistema Unidimensional
5 Sistema bidimensional
Distancia entre dos puntos
Vectores en el plano
Operaciones con vectores
E.G.U.N.T. IAM
Competencia/ Capacidad
Motivación
Números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Competencia/Capacidades
Competencias
Aplica ciencias avanzadas como química, física,
matemática, estadística y técnicas computacionales y
principios de ingeniería en la optimización de los sistemas
de producción y operaciones.
investiga y organiza información y datos.
Analiza problemas y sistemas complejos.
Capacidad Terminal
Propone soluciones imaginativas viables y eficaces a
problemas académicos y de la comunidad para fortalecer el
pensamiento crítico, la cultura investigativa y la innovación.
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Competencia/ Capacidad
Motivación
Números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Problema
Problema: Longitud de una cuerda
Un Ingeniero utiliza una cuerda cuya tercer cuarta parte mide
90 metros. ¿Cuanto mide la cuerda?.
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Competencia/ Capacidad
Motivación
Números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Problema
Problema: Dimensiones
Un ingeniero debe cercar un terreno de forma rectangular, que
tiene dos de sus vértices en los puntos (2,5) y (8,-2). ¿Qúe
dimensiones tiene el terreno?. Si las paredes deben tener
2mts. de alto, ¿que área total tiene el cerco, suponiendo que
no tiene puerta?
Figura: Cerco
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Competencia/ Capacidad
Motivación
Conjuntos numéricos
Números reales
Sistema de números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Conjuntos Numéricos
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Competencia/ Capacidad
Motivación
Conjuntos numéricos
Números reales
Sistema de números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Definición axiomática
Se llama sistema de números reales al conjunto no vacío de
los números reales,R, y dos operaciones internas: adición y
multiplicación, denotadas por + y · donde
+ : R × R → R : (a, b) → a + b y · : R × R → R : (a, b) → a · b, y
una relación de orden > que satisfacen los siguientes axiomas:
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Competencia/ Capacidad
Motivación
Conjuntos numéricos
Números reales
Sistema de números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Definición axiomática
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Competencia/ Capacidad
Motivación
Conjuntos numéricos
Números reales
Sistema de números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Definición axiomática
2.-Axiomas de Distributividad
a · (b + c) = a · b + a · c
(b + c) · a = ba + ca
3.-Axiomas de Igualdad
a = b o a ̸= b.
a = a.
a = b → b = a.
a = b ∧ b = c → a = c.
Si a = b → a + c = b + c.
Si a = b → ac = bc.
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Competencia/ Capacidad
Motivación
Conjuntos numéricos
Números reales
Sistema de números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Definición axiomática
4.-Axiomas de orden
Solo una se cumple: a < b ó a = b ó a > b.
Si a < b y b < c → a < c.
Si a < b → a + c < b + c ∀ c ∈ R
Si a < b y c > 0 → ac < bc.
Si a < b y c < 0 → ac > bc.
Existe R+ tal que R+ ⊂ R llamado conjunto de los reales
positivos tal que:
0∈/ R+ .
Si a y b ∈ R+ → (a + b) ∈ R+ .
Para cada a ̸= 0 : a ∈ R+ ó −a ∈ R+ (no ambos).
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Conjuntos numéricos
Números reales
Sistema de números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Definición axiomática
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Competencia/ Capacidad
Motivación
Conjuntos numéricos
Números reales
Sistema de números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Ejemplo
Solución
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Motivación
Conjuntos numéricos
Números reales
Sistema de números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Ejemplo
Solución
Sea b = (−a) como b ∈ R, entonces b + a = (−a) + a = 0 por
el axioma de existencia y unicidad del elemento neutro aditivo;
entonces para cada b ∈ R, existe un único elemento −b tal
que b + (−b) = 0, entonces a = (−b), por lo tanto a = −(−a).
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Competencia/ Capacidad
Motivación
Números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Eje Numérico
Eje numérico
Sea X ′ X una recta con dirección positiva de izquierda a
derecha, el punto fijo O ubicado al centro de la recta se llama
origen. Si A es un punto a una unidad a la derecha de O,
entonces el punto P1 contiene x1 veces la unidad OA, x1 es un
número real positivo llamado coordenada de P1 .
Analogamente, si P2 es un punto cualquiera de la recta X ′ X
ubicado a la izquierda de O, se le hace corresponder el
número real negativo x2 .
Observaciones
Cualquier número real x puede representarse por un
punto P sobre la recta X ′ X y reciprocamente cualquier
punto P sobre la recta X ′ X representa a un número real x.
El valor númerico de x es igual a la longitud del segmento
¯ y cuyo signo es positivo o negativo según P se ubique
OP
a la derecha o izquierda de O respectivamente.
Esta correspondencia biunívoca entre los puntos de una
recta y los números reales se llama sistema coordenado
unidimensional.
Notación del punto P con su coordenada x: P(x).
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Números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Observaciones
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Números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Distancia dirigida
La distancia del punto A(x1 ) al punto B(x2 ) es:
d(A, B) = x2 − x1
Observaciones
Si x2 > x1 (A se encuentra a la izquierda de B), entonces
d(A, B) > 0
Si x2 < x1 (A se encuentra a la derecha de B), entonces
d(A, B) < 0.
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Números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Ejemplos
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Distancia No dirigida
Distancia No dirigida
La distancia no dirigida entre los puntos A(x1 ) y B(x2 ) es:
d = |x2 − x1 | = |x1 − x2 |
Observaciones
El valor absoluto se usa porque no importa que
coordenada es mayor.
Si L es una recta orientada, existe una función
d : L × L → R llamada distancia tal que d(A, B) ≥ 0;
d(A, B) = 0 ⇔ A = B; d(A, B) = d(B, A) ∀, A, B ∈ R y
d(A, C) ≤ d(A, B) + d(B, C) ∀, A, B, C ∈ R.
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Números reales
Sistema Unidimensional
Sistema bidimensional
Ejemplos
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Motivación Distancia entre dos puntos
Números reales Vectores en el plano
Sistema Unidimensional Operaciones con vectores
Sistema bidimensional
R2 = {(x, y ) : x ∈ R; y ∈ R}
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Motivación Distancia entre dos puntos
Números reales Vectores en el plano
Sistema Unidimensional Operaciones con vectores
Sistema bidimensional
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Motivación Distancia entre dos puntos
Números reales Vectores en el plano
Sistema Unidimensional Operaciones con vectores
Sistema bidimensional
observaciones
Cada par ordenado (x, y ) en el plano, se puede asociar de
manera única con un punto P.
El par (x, y ) son las coordenadas del punto P y se llaman:
abscisa y ordenada respectivamente.
Las abscisas se ubican en la recta horizontal y las
ordenadas en la vertical.
Las rectas ortogonales entre si, se llaman ejes de
coordenadas.
El punto de intersección de los ejes de coordenadas, se
llama origen del sistema y se denota con O.
P(x, y ) denota al punto P con sus coordenadas (x, y ); su
representación gráfica resulta de la intersección de rectas
paralelas a los ejes de coordenadas.
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Competencia/ Capacidad
Motivación Distancia entre dos puntos
Números reales Vectores en el plano
Sistema Unidimensional Operaciones con vectores
Sistema bidimensional
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Motivación Distancia entre dos puntos
Números reales Vectores en el plano
Sistema Unidimensional Operaciones con vectores
Sistema bidimensional
Propiedades de la distancia
Propiedades
d(P1 , P2 ) ≥ 0 ∀ P1 , P2 ∈ R2
d(P1 , P2 ) = d(P2 , P1 )
d(P1 , P2 ) = 0 ⇔ P1 = P2 .
Para cualquier P3 ; d(P1 , P2 ) ≤ d(P1 , P3 ) + d(P3 , P2 )
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Motivación Distancia entre dos puntos
Números reales Vectores en el plano
Sistema Unidimensional Operaciones con vectores
Sistema bidimensional
Ejemplos
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Números reales Vectores en el plano
Sistema Unidimensional Operaciones con vectores
Sistema bidimensional
Vectores en el plano
Definición algebraica
Es un par ordenado de números reales (x, y ) llamados
componentes del vector, denotado por:
x
u=
y
Definición geométrica
El conjunto de todos los segementos de recta dirigidos
equivalentes a un segmento de recta dirigido dado se llama
vector. Cualquier segmento de recta de este conjunto es el
representante del vector.
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Números reales Vectores en el plano
Sistema Unidimensional Operaciones con vectores
Sistema bidimensional
Representación de un vector
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Números reales Vectores en el plano
Sistema Unidimensional Operaciones con vectores
Sistema bidimensional
Vectores en el plano
Elementos
x
1 Modulo: Es la longitud de un vector, si u = 1 , el
y1
módulo de u es: q
∥u∥ = x12 + y12
2 Dirección: Es la dirección de la recta que contiene al
vector. Es el ángulo θ medido en radianes que forma el
vector u = (x, y ) con el lado positivo del eje X . Con
0 ≤ θ ≤ 2π. Si x ̸= 0
y
tagθ =
x
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Números reales Vectores en el plano
Sistema Unidimensional Operaciones con vectores
Sistema bidimensional
Vectores en el plano
Observaciones
Si dos vectores son paralelos tienen la misma dirección.
Sentido: Es el que va del origen al extremo, se representa
con una flecha. Una dirección tiene 2 sentidos.
Un vector que inicia en el punto P1 y finaliza en el punto
P2 , se dice que es un vector localizado en el plano. Su
−−−→
notación es: P1 P2 .
−−−→
El vector localizado P1 P2 es equivalente al vector de
posición u = P2 − P1
Para determinar la dirección de un vector de manera única
es necesario conocer el cuadrante donde se ubica el
vector.(Si x ̸= 0 siempre existen dos números en [0, 2π]
tales que tanθ = yx ; esto se debe al periodo 2π de tanθ.)
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Números reales Vectores en el plano
Sistema Unidimensional Operaciones con vectores
Sistema bidimensional
Traslación de vectores
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Números reales Vectores en el plano
Sistema Unidimensional Operaciones con vectores
Sistema bidimensional
Ejemplos
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Números reales Vectores en el plano
Sistema Unidimensional Operaciones con vectores
Sistema bidimensional
u + v = (x1 + x2 , y1 + y2 ).
3 Producto de un vector por un escalar: El vector que se
obtiene de efectuar el producto de un escalar, r , por un
vector es:
ru = (rx1 , ry1 ).
Si r > 0, el vector ru tiene la misma dirección que el vector
u, mientras que si r < 0, ru tiene dirección opuesta al
verctor u.
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Números reales Vectores en el plano
Sistema Unidimensional Operaciones con vectores
Sistema bidimensional
Observaciones
|u + v | ≤ |u| + |v |, llamada desigualdad triangular.
En R2 los vectores i = (1, 0) y j = (0, 1) permiten
representar a cualquier vector en R2 , es decir:
u = (x, y ) = xi + yj
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Sistema Unidimensional Operaciones con vectores
Sistema bidimensional
Ejemplos
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Números reales Vectores en el plano
Sistema Unidimensional Operaciones con vectores
Sistema bidimensional
u · v = x1 x2 + y1 y2
Observaciones
Es una operación cuyo resultado no es un vector sino un
número real o escalar.
Magnitud de un vector en términos del proucto escalar:
∥u∥2 = u · u.
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Sistema bidimensional
Interpretación Geométrica
El producto escalar de 2 vectore no nulos de R2 es la magnitud
o norma del vector proyección de uno de ellos sobre el otro
vector multiplicado por un escalar
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Propiedades
El vector u es ortogonal al vector v si y sólo si u · v = 0.
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Definición
Sean u y v dos vectores diferentes de cero. Entonces el ángulo
θ entre ellos está definido como el ángulo no negativo más
pequeño(entre [0, π])entre las representaciones de u y v que
tiene al origen como inicio. Si u = rv para r escalar, entonces
θ = 0 si r > 0 y θ = π si r < 0.
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Sistema bidimensional
u · v = ∥u∥∥v ∥cosθ
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Sistema bidimensional
Definiciones
Vectores Paralelos: u y v diferentes de cero son
paralelos si θ es 0 o pi, es decir
u = rv r ∈ R.
u · v = 0.
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Números reales Vectores en el plano
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Propiedades
Propiedades
Sean u, v y w vectores en el plano:
|u · v | ≤ ∥u∥∥v ∥ (desigualdad de Cauchy Schwartz).
|u · v | = ∥u∥ + ∥v ∥ si y sólo si u es paralelo a v .
√
∥u∥ = u · u.
u · v = v · u.
u · u > 0, si u > 0 pero u · u = 0, si y solo si u = 0.
(u + v ) · w = u · w + v · w.
(ru) · v = u · (rv ) = r (u · v ).
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Sistema bidimensional
Definiciones
Vector unitario
Un vector u tal que ∥u∥ = 1 se llama vector unitario.
u
Si u ̸= 0 el vector ∥u∥ es un vector unitario en la dirección de u.
dirección
Dos vectores u y v tienen la misma dirección si y sólo si u = rv
para r escalar mayor que cero; y tienen direcciones opuestas
para algún escalar r negativo.
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Ejemplos
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Proyección de vectores
Proyección ortogonal
Sean u y v y diferentes de cero, la proyección vectorial de u
sobre v es:
u·v
proyv (u) = v
v ·v
Obervaciones
u·v
La componente de u en la dirección de v es el escalar |v | .
El vector w = u − vu·v
·v v es perpendicular a v y se llama
proyección ortogonal de u sobre v .
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Sistema bidimensional
Ejercicios
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