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2. Preguntas 5. Preguntas
sobre alianzas hipotéticas
Quién está más cerca Cual puede ser la
de quien. reacción familiar ante
3. Preguntas algo bueno o malo.
❏ Permiten que se
para calificar consideren
Mapa de las relaciones. posibilidades
alternativas.
B. Intervención
● Liberar a la familia de sus creencias para empujarlos a que
ellos mismos se propongan un cambio en su sistema.
El hijo cree que es cómplice de una relación ilícita que ha tolerado, sabiendo
que la actitud que muestra el padre no es correcta. Eventualmente confirma
sus sospechas de que el padre lo está utilizando y se siente traicionado y
condenado al silencio. Estas circunstancias impulsan al hijo a hacer una
reclamación encubierta, un síntoma como venganza por la traición de que se
siente como un objeto.
C. Tipos de Juegos Psicóticos
LA INSTIGACIÓN
Este juego se trata de una provocación disimulada a la que se responde con
rabia disimulada, de manera que el instigador nunca consigue hacer que la
otra persona explote abiertamente, quien con su conducta sigue provocando.
Así, se crea un patrón de provocaciones indirectas y respuestas de rabia
contenida.
La hipótesis detrás de este juego es que uno instiga a otro para provocar a un
tercero. También se observa que se trata de un juego válido entre los
consanguíneos, donde las provocaciones directas no están admitidas.
D. Estadios del proceso psicótico
01 02
El impasse de Entradas del hijo al
la pareja conyugal juego de los padres
03
La conducta inusitada
del hijo.
D. Estadios del proceso psicótico
04 05
El viraje del Eclosión de la psicosis
presunto aliado.
06
Las estrategias basadas
en el síntoma
1. Impasse de la
pareja conyugal
El impasse es oculto mientras que el conflicto
es manifiesto. En este conflicto uno de los
miembros es provocador activo y el otro
provocador pasivo, de esta manera, cada uno
de los cónyuges tiene una reacción al
movimiento del otro con un movimiento
contrario, anulando así la posible ventaja del
otro miembro.
● La manera en que sus familias de origen individual los han utilizado a través
de juegos de trampa y provocación.