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Introducción
El proyecto de vida no es una foto estática que define de una vez y para siempre el carácter,
personalidad o camino de las personas y, sin embargo, trabajar en posibles mundos, es un
factor protector frente a la desesperanza y la incertidumbre que en ocasiones debilita al ser
humano para afrontar los retos que se presentan.
En cada grupo etario los énfasis pueden variar, pero la base de toda posibilidad está en
fortalecer la autoestima, el reconocimiento de destrezas sociales, cognitivas y emocionales,
reconociendo en sí mismo la capacidad de transformar circunstancias desfavorables.
La familia y la escuela son los dos escenarios fundamentales para los niños, niñas y
adolescentes. La comunicación en la familia, el manejo adecuado de autoridad y normas,
vínculos familiares fuertes, roles diferenciados que definan la familia como un entorno seguro
y protector es la base de la estructura.
1. Encuadre (10 min): Al inicio del encuentro es importante que él o la docente, inviten a los
estudiantes a pensar en positivo acerca de ellos mismos, de sus gustos, sus habilidades, que
los induzca a pensar en todas aquellas cosas buenas que hacen todos los días y en todo
aquello que les permite tener una relación bonita y armoniosa con los otros y consigo mismos,
especialmente desde el desarrollo de sus capacidades. Todos tenemos cosas positivas,
cualidades y características que nos dan reconocimiento para los demás y para nosotros
mismos como parte de nuestra identidad. Así mismo, hay cantidad de acciones y actividades,
a veces simples y cotidianas, pero que nos muestran nuestra capacidad de disfrute de esos
momentos que hacen parte de la vida.
IMPORTANTE: Se recomienda ir trabajando cada parte a la vez, con el fin de que todos
puedan ir siguiendo y comprendiendo las indicaciones para cada una de las partes del cuerpo
y facilitar la ejecución de la actividad. Si algún estudiante encuentra dificultad para expresar
o pensar en algo positivo, agradable o habilidad suya, el docente debe intervenir alentándolo
a encontrarla e inclusive, desde su conocimiento del niño señalarle algunas ideas.
-Si tú tienes muchas ganas de aplaudir Si Tú Tienes Muchas Ganas de Aplaudir ♫ Plim Plim
♫ Canciones Infantiles
-El baile del cuerpo COREOKIDS - el baile del cuerpo -DIVERPLAY- Yo tengo un cuerpo y lo
voy a mover
Objetivo
Favorecer procesos de gestión de emociones frente a la pérdida y la derrota, como una
manera de preparar a los estudiantes en la tolerancia a la frustración.
1. Encuadre (10 min): El docente explica que la actividad que van a realizar a continuación
es una competencia por equipos y propone alguna estrategia didáctica que conozca (ojalá
novedosa o diferente) para organizar los equipos. Pueden ser 2 equipos para jugar, piratas
y marineros a la búsqueda del tesoro o un juego con varios equipos que se organicen por
colores.
Se sugiere la elaboración de sombreros de papel con el nombre del equipo, esto les dará
mayor sentido de pertenencia. O manillas con tiras de papel.
3. Actividad de competencia (60 min): con retos o siguiendo pistas para obtener puntos o
tesoros para su botín o cofre de tesoros.
Cada equipo reunirá los elementos para su cofre de tesoro (puede ser un cofre hecho con
papel o una bolsa, o el centro de la mesa de forma imaginaria), resolviendo los acertijos y
buscando un elemento que lo represente, los elementos pueden ser cosas del aula o de los
participantes. Se incluyen dos opciones que pueden ser ampliadas por el docente desde el
conocimiento del grupo y las posibilidades. Se incluye un formato anexo que puede adaptarse
a prescolar.
Opción 1
Tesoro 1 El equipo destacara una En el cofre se pone algo del
cualidad de cada compañero que ha sido
compañero destacado
Tesoro 2 El equipo define una cosa En el cofre pondrán un
buena de estar en el colegio objeto del aula de tamaño
pequeño que represente lo
bueno de estar en el
colegio.
Tesoro 3 El equipo define un lugar En el cofre lo pueden
seguro que encuentra en el representar con un objeto
colegio brillante
Tesoro 4 Cada integrante expresa el En el cofre pueden poner el
nombre del mejor amigo del nombre del mejor amigo en
colegio un papelito
Tesoro 5 El equipo busca por el aula En el cofre pondremos una
la solución a: que hacemos de las palabras que
cuando un compañero está solucionan el conflicto. (se
enojado incluye una guía para tener
palabras por el salón que
puedan los estudiantes
tomar para su cofre)
Opción 2
Tesoro 1 5+9= En el cofre se puede poner
un elemento azul
(Se puede cambiar por la
respuesta en papel,
poniendo por las paredes
del salón diferentes
números para que cada
operación sea posible
encontrar por cada grupo).
Tesoro 2 8-4= Poner en el cofre un objeto
amarillo
Tesoro 3 2+7= Poner en el cofre un objeto
verde
Tesoro 4 5-1= Poner en el cofre un objeto
rojo
Tesoro 5 9-3= Poner en el cofre un objeto
café
Los retos pueden ser adaptados por el docente donde se involucren temas relacionados con
la autoestima y la tolerancia a la frustración, tales como: identifica un lugar del salón o de la
escuela que te haga sentir feliz; escribe el nombre o dibuja al compañero(a) que sientas que
más te quiere, recuerda y dibuja un evento familiar que te hizo muy feliz…
El anexo de “partes del tesoro” se debe tener previamente recortado el borde derecho e
izquierdo para que cada equipo pueda tomar una de las estrellas.
4. Reflexión y socialización (10 min): Durante toda la actividad el docente interviene cuando
vea que es conveniente para exhortar a los estudiantes a manejar adecuadamente tanto los
momentos de derrota como los momentos en que ganaban o lograban cumplir los retos con
mayor éxito que sus compañeros, pero con mayor énfasis, en el momento de finalizar el juego.
Esta reflexión se puede iniciar preguntando a los mismos estudiantes cómo se sintieron en
cada momento, es decir, cuando ganaban o cuando perdían. A partir de allí, el docente debe
orientar a los estudiantes para lograr llegar a la reflexión sobre la importancia de regular las
emociones en ambas circunstancias, pues unas veces ganamos o tenemos mayores
habilidades en algunos aspectos, pero posiblemente en otros no somo tan buenos o no
logramos completar los desafíos con el mismo nivel de éxito. En la mayoría de las situaciones
de la cotidianidad, lo importante no es medirnos con relación a los demás, sino evaluarnos
con relación a nosotros mismos: ¿qué tanto me esforcé para lograr mi objetivo? ¿qué
posibilidad tengo de mejorar en aquello que vi que no me desempeñé como lo deseaba?
¿aunque no logré lo que quería, pude aprender algo, y por lo tanto gané en aprendizaje o
experiencia? Cuando gano, ¿asumo una actitud respetuosa hacia mi contrincante? ¿Puedo
ser solidario con mi adversario y ayudarle a mejorar en aquellos aspectos en los que tengo
mejor habilidad o conocimiento que él?
-Ganar y perder: Canciones para Niños | Ganar y Perder | Canciones Infantiles | Little Baby
Bum Júnior
Materiales
- Elementos disponibles en el colegio como cintas, papeles de colores, marcadores, etc.
- copias de los retos para cada equipo, copia de soluciones para pegar por el aula.
- Dispositivo con audio para escuchar la canción mientras la cantan
TEMA 3. MI RULETA DE SOLUCIONES
Objetivo
Fortalecer en los estudiantes su capacidad para gestionar sus emociones en los conflictos y
encontrar estrategias para la resolución de los mismos.
1. Encuadre (10 min). El docente introduce el tema mostrando a los estudiantes que, en la
vida diaria, se presentan diversas situaciones que generan conflictos entre las personas y
que para poder convivir con respeto y armonía es importante aprender a solucionar esas
situaciones de la manera más apropiada posible.
Se comparte a los estudiantes “La ruleta de las soluciones” u otro nombre novedoso que
el docente quiera darle. En ella se encuentran algunas formas de autorregular las emociones
que se pueden experimentar cuando se tiene un conflicto o estrategias que sirven para
intentar solucionarlo.
2. Actividad de práctica con la ruleta (20 min). Se proponen algunos conflictos que suelen
presentarse con niños y niñas en estas edades, con el fin de entrenarse y ejemplificar para
los estudiantes la manera de utilizar la ruleta para gestionar esos conflictos. Algunos de los
conflictos que se proponen para este momento de práctica son:
-Esperar su turno en filas o juegos.
-Compartir sus juguetes con otros niños y niñas o ponerse de acuerdo en qué juego jugar.
-Actitudes frente a ganar y perder.
-Juegos bruscos.
-Sobrenombres o burlas.
Idea: si el docente tiene la habilidad y puede usar títeres o muñecos para representar historias
o escenas que muestren este tipo de conflictos, puede hacer más atractiva y motivadora la
actividad para los estudiantes.
https://www.youtube.com/watch?v=WBvUNHL312k
-Canción de enojo para niños: Cancion de enojo para niños - cancion de las emociones 😤
Materiales:
- copia de ruleta para docente y copia de ruleta para estudiante
- Hojas de papel, lápices y colores
- Dispositivo con audio para escuchar la canción mientras la cantan
FICHAS DE ACTIVIDADES
QUIEN SOY YO
Yo me llamo: _________________________________
QUIEN SOY YO
Yo me llamo: _________________________________
QUIEN SOY YO
Yo me llamo: _________________________________
RULETA DE SOLUCIONES
RULETA DE EMOCIONES
PARTES DEL TESORO
Si esta es la respuesta que buscas llévate uno de los
papelitos como parte de tu tesoro
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PARTES DEL TESORO
Si esta es la respuesta que buscas llévate uno de los
papelitos como parte de tu tesoro
Conversar y ayudarlo
PARTES DEL TESORO
Si esta es la respuesta que buscas llévate uno de los
papelitos como parte de tu tesoro
Búsqueda del tesoro
Pieza de lego
Lápiz azul
Juguete pequeño
Algo amarillo
Juguete suavecito
Un borrador
Una cartuchera