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RI -03 – 04
REGLAMENTO Nº 1- C
EDUCACION FISICA
MILITAR
BOLIVIA
2005
1 - 109
PRIMERA PARTE
EL ADIESTRAMIENTO FISICO MILITAR
CAPITULO I
I. GENERALIDADES
A. PROPOSITO Y ALCANCE.
Este manual ha sido elaborado, para actualizar y regular la Educación
Física y Deportes en el Ejercito. Esta destinado a proporcionar
conocimientos necesarios sobre normas didácticas parta la Instrucción y
acondicionamiento físico del personal de Cuadros y Tropa.
Alcanzar una preparación física en el combatiente, es lograr un
vocabulario de movimiento que se adquiere a través de los siguientes
agentes:
- La Gimnasia
- Los Deportes
- La Recreación
1. Gimnasia.
Que busca dotar al combatiente de una coordinación neuro-
muscular propia de esta disciplina.
2. Deportes.
Que busca una resistencia cardio-pulmonar, control psico-motriz,
resistencia y fuerza muscular acorde a las necesidades de la
guerra. Asimismo, busca la consecución de objetivos a través de la
participación solidaria y leal de todos los componentes de una
Unidad Militar.
3. Recreación.
Destinada a la expansión espiritual y alcanzar un equilibrio socio
efectivo.
B. DEFINICIONES A TENER EN CUENTA EN LA EDUCACION FISICA.
Entendidos los agentes de la Educación Física, es necesario definir los
siguientes términos que son muy usados en la preparación y
acondicionamiento físico.
1. Vocabulario de Movimiento.
Se lograra cuando se obtenga un equilibrio físico-psicosociologico,
es decir cuando el cuerpo sea un instrumento dócil de la voluntad.
2. Resistencia Orgánica.
Se denomina con este nombre a un tipo de resistencia que
depende en cierta medida de:
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- La capacidad del organismo de tolerar y eliminarlas
concentraciones de los productos deshechos (acido láctico y
anhídrido carbónico).
- La capacidad funcional de los varios órganos exigidos,
principalmente del corazón, pulmones, hígado y riñones.
Dentro de esta área de resistencia orgánica o funcional, se
distinguen dos tipos de resistencia: la aeróbica general, que
consiste en alcanzar que el organismo trabaje sin déficit de
oxígeno y la anaeróbica o específica, que es la capacidad
que obtiene el organismo para trabajar con déficit de
oxígeno.
3. Coordinación Neuro-muscular.
Sera alcanzada atreves de la repetición, hasta lograr una correcta
ejecución de los movimientos, en el mayor ahorro de energías
(técnica), permitiendo precisión, desenvoltura y estética en los
movimientos.
4. Control Psico-motriz.
Se logra mediante la coordinación sensor-motriz, ósea entre
nuestras percepciones y nuestros movimientos.
5. Fuerza Muscular.
Es la capacidad del musculo de aplicar tención contra una
resistencia en base a la cual se alcanzara:
a. Potencia muscular.
Es la aplicación de fuerza con una exigencia asociada del
tiempo mínimo.
b. Elasticidad.
Es el resultado del ejercicio de los músculos agónicos y
antagónicos, ósea la elongación y contracción de músculos
activos y pasivos.
c. Flexibilidad.
Ejercicios que buscan amplitud de movimiento en las
articulaciones.
6. Resistencia Muscular.
Es la capacidad de continuar un esfuerzo, sin límite de tiempo.
a. Velocidad.
Es la capacidad de correr un espacio determinado en el
menor tiempo posible.
b. Agilidad.
Es el resultado de la rapidez de reacción de acuerdo a
nuestras percepciones.
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A los usuarios de este reglamento se les estimula para que
sugieran cambios o comentarios para mejorarlo. En los
comentarios, deberán referirse ala página, lineo y el párrafo
especifico del texto, en los cuales se a recomendado el
cambio. Se deberá proporcionar las razones de cada
comentario, para tener una comprensión y evaluación
completa. Los comentarios, se deberán enviar directamente
al Comando General del Ejercito-Departamento III Estado
Mayor General Miraflores La Paz-Bolivia.
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C A P I T U L O II
PROGRAMA GENERAL
I. ASPECTOS GENERALES.
El programa general de la preparación física, se llevara a efecto tomando en
cuenta los siguientes aspectos:
- Actividades físicas de base
- Actividades físicas de combate
- Actividades atlético-deportivas
A. Las actividades físicas de Base, comprenden:
- Gimnasia libre
- Ejercicios gimnásticos de especialidad
- Juegos recreativos
- Torneos combativos
B. Las actividades físicas de combate comprenden:
- Jardín de obstáculos
- Combate cuerpo a cuerpo
- Lanzamiento de granada de mano
- Trotes de resistencias (prueba aeróbica)
C. las actividades atlético-deportivas, comprenden:
- Ejercicios aplicativos
- ejercicios recreativos
El contenido de los programas de al Educación Física Militar y los
deportes deben circunscribirse a las facilidades, limitaciones y equipo
disponible. La selección de los ejercicios, estará en relación directa a las
necesidades que tiene el soldado en la instrucción y al as condiciones que
les rodea.
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C A P I T U L O III
SECCION I
I. ROL DEL PERSONAL DE CUADROS
A. EL INSTRUCTOR.
La instrucción diaria en particular y el desarrollo total del plan de
adiestramiento Físico-Militar en general, alcanzaran el éxito o el fracaso de
acuerdo alas cualidades que posea el oficial instructor. Es por eso, que
este será el mas entusiasta e identificado con esta instrucción.
B. CUALIDAES DEL OFICIAL INSTRUCTOR.
La energía y el entusiasmo, serán sus cualidades fundamentales, las que
influirán positivamente en el desarrollo de las actividades físicas. Su
entusiasmo serán reflejado en sus hombres cuando el instructor contagie
su propia dedicación y entrega a “través del conocimiento de la
importancia de su misión. Sus actividades, se inspiran en al idea de que
su trabajo diario, les conducirá a la victoria o al derrota, el éxito o el
fracaso.
Cuando se prepara a fondo la instrucción, cuando se tiene seguridad y
cuando se aplica y muestra cada ejercicio, se gana el respeto y la
consideración de sus hombres, que se traduce en cooperación
incondicional dese un primer momento, requisito imprescindible para
alcanzar el éxito.
Recordara permanentemente que mientras no sea vivo su ejemplo de todo
aquello que enseñe y exija, jamás podrá alcanzar su objetivo. Es
importante que el instructor pueda realizar más de lo que exija a su
personal. Para ello, será recomendable que se encuentre en perfectas
condiciones físicas como para cumplir todas las prescripciones del
presente manual, por cuanto esta instrucción así desarrollada es una tarea
ardua que le exigirá fuerza, resistencia, agilidad y coordinación constante.
En conclusión, la palabra enseña y el ejemplo arrastra.
C. EL AUXILIAR DEL INSTRUCTOR. (Sof. o Sgto.)
Serán condiciones indispensables:
Estado físico optimo, como ejemplo para el soldado. Capacidad y
recepción para captar la modalidad y el espíritu del instructor, como para
estar en condiciones de reemplazarle en cualquier momento.
Identificación total con sus hombres, siendo receptáculo de sus
inquietudes, para identificarse con sus vivencias.
D. INCENTIVOS.
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Será absolutamente necesarios lograr que el instructor use todos los
medios a su alcance par despertar el interés. Para ellos tendrá en cuenta:
Compenetrar al personal de la necesidad, imperiosa de estar en
permanente condición física como factor fundamental de su seguridad
personal.
No todo los ejercicios son del agrado del personal; por lo tanto, cuando los
mismos sean enseñados o practicados se los debe hacer con cierto
carácter recreativo y con una conveniente variación, en vista que los dos
anteriores aspectos, logaran crear el entusiasmo deseado.
La competencia en la ejecución de los ejercicios y las frecuentes
confrontaciones, estimularán la permanente superación.
La participación total y en común del personal de cuadros y tropa en todas
las actividades, crea respeto, afinidad y deseaos de colaboración. El
empleo de los hombres más destacados como MONITORES, constituye
un incentivo y es deseado por el personal.
El ascendiente del instructor entre el personal es fundamental si la tropa
admira y respeta al instructor, este logra un éxito seguro cuando el oficial
instructor se identifica con su personal, considera losa problemas
particulares, exige esfuerzos que el mismo realizara y que serán
razonables, aquel no tendrá reticencias y se brindara con toda energía y
entusiasmo.
La educación física, deberá realizarse con cierta libertad e informalidad
individual, para evitar caer en el error de convertir la sesión de trabajo en
una instrucción de orden cerrado o imponer ejercicios físicos como
castigo. Evidentemente la Instrucción se realizara disciplinariamente, lo
que estará dado por la organización y realización vigorosa e intensa de las
actividades
E. EJECUTANTES.
En el combate todo el personal sin limite de edad estará sujeto a severas
exigencias físicas, debiendo prodigarse en fuerza, vigor, agilidad y
coordinación para afrontar cualquier situación que se presente.
Después de los 30 años de edad, se torna, mas difícil mantener el estado
físico, necesario; por lo tanto, a partir de esas, el personal deberá cuidar
sensiblemente su preparación física para mantener una optima condición.
F. HABITOS PERSONAL Y VESTUARIO.
La higiene personal, el descanso, el sueño, la alimentación adecuada y la
eliminación deberán ser practicadas como parte de la instrucción.
De particular importancia es al dieta bien balanceada. El aumento de peso
pone en peligro la buena condición física y expone a accidentes. Así
mismo, origina una perdida de confianza en las propias posibilidades; por
lo tanto, la dieta correcta es tan importante como la actividad física en si.
G. HORARIOS.
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El horario mas conveniente para la instrucción de acondicionamiento
físico, es la ultima hora de la mañana, por cuanto el personal aun puede
desplegar grandes energías y por ser antes y no después del almuerzo. A
pesar de ello, la actividades podrán realizarse en cualquier hora del día,
siempre que estén alejadas no menos de 60 minutos de las comidas.
El calendario previa a toda actividad es fundamental, para ello y a los
efectos de evitar perdidas de tiempo, el traslado al lugar de instrucción
deberá realizarse al trote, al paso vivo, etc.
El retorno a la calma, deberá ser igualmente considerado, especialmente
para evitar enfriamientos.
El tiempo asignado a cada sesión de acondicionamiento físico no será
nunca inferior a los 60 minutos de trabajo efectivo.
H. INTENSIDAD DE LAS REPETICIONES.
La misma debe ser considerada permanentemente por el oficial instructor.
La progresión en la enseñanza y la intensidad regulada de cada ejercicio,
estarán en relación directa con el progreso de la instrucción.
Al principio, será moderada, pero siempre creciente.
Deberá tenerse presente que mientras no se aumente las exigencias, no
habrá superación en fuerza y resistencia.
La sobre carga de trabajo estar dad en la mayor de las veces por la suma
de repeticiones de cada ejercicio y por la velocidad y la continuidad de los
mismos.
Será necesario entonces que el personal sin llegar al agotamiento
extremo, termine cada sesión de trabajo real, naturalmente cansado y aun
levemente dolorido.
I. PLAN DE ACTIVIDADES.-
En el plan modelo que mas adelante formula, se han distribuido las
actividades de manera que las mismas contribuyan de la mejor forma
posible a obtener el mas rápido y fructífero rendimiento. El mismo tan solo
constituye una guía, pudiendo ser adaptada de acuerdo con las
necesidades de cada unidad.
Así vemos que en el periodo individual, se da importancia fundamental a
los ejercicios gimnásticos-naturales, a los ejercicios físicos de combate y a
los torneos combativos; por cuanto los mismos, contribuyen
marcadamente a lograr el acondicionamiento físico del personal para su
desempeño en combate.
El l periodo de cuadros, se va disminuyendo gradualmente el tiempo
asignado a los ejercicios gimnasticas-naturales (mayor intensidad en
menos tiempo:,) para dar mayor importancia a los ejercicios físicos de
combate.
Es importante hacer notar que para lograr los reflejos de combate, se
hacen necesaria la práctica diaria de los ejercicios físicos de combate. El
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pasaje diario del jardín de obstáculos y la practica del combate cuerpo a
cuerpo antes o al termino de las actividades físicas. El tiempo consumido
en ello, será ínfimo y los resultados extraordinarios.
Para la práctica de los deportes, se destinara una tarde de la semana por
cuanto permite disponer, en caso necesario de mayor tiempo.
En toda oportunidad en que se realicen actividades atlético-deportivas,
participara la totalidad del personal, incluso el de cuadros.
En el. Calendario Militar, se debe consignar la semana deportiva de la
Unidad, donde todo el personal tendrá que participar competitivamente en
alguna prueba, dada profusión y simultaneidad de las mismas. En dicha
competencia de tipo ínter baterías (compañías, Escuadrones, etc.), se
incluirán a parte de los de deportes clásicos (futbol, básquet, voleibol,
atletismo, natación etc.) confrontaciones en pista de combate,
lanzamientos de granadas de mano, trotes de resistencia, así como
también pruebas específicas de cada arma.
En los periodos de trabajos territoriales, la actividad deportiva deberá
mantener la actitud física alcanzada.
Se recomienda no descuidar la preparación física, cuyos ejercicios deben
ser antagónicos a la actividad en la cual está abocado.
J. ESQUEMA. DE LAS ACTIVIDADES
Para brindar una mayor comprensión del contenido del presente
reglamento, se adjunta a continuación el esquema general de las
actividades y disciplinas que lo integran, así como los planes
correspondientes.
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ESQUEMA DE ACTIVIDADES
ADIESTRAMIENTO FISICO MILITAR
I. ACTIVIDADES FÍSICAS DE BASE
- Ejercicios de Gimnasia libre:
Trepar
Fuerza Empujar
Levantar
Flexiones
Elasticidad Extensiones
Piques
Velocidad Progresiones
Carreras Cortas
Carreras de Fondo
Resistencia Carreras de campo traviesas
Saltos
Caídas
Rodamientos
Destreza Rollos
Gateo
Reptar-arrastrase
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ESQUEMA DE ACTIVIDADES
ADIESTRAMIENTO FÍSICO MILITAR
I. ACTIVIDADES FÍSICAS DE COMBATE
Objetivo
Metodología
Jardín de Obstáculos Pista
Obstáculos
Pasajes
Objetivos
Entrenamientos
Puntos sensibles
Ataque a centinelas
Combate cuerpo a cuerpo Golpes de sin arma
Ataque con arma
Golpes de defensa
Tratamiento de prisioneros
Inmovilización
Objetivos
Entrenamientos
Lanzamientos de granadas Lanzamiento de combate
de mano Pista de lanzamiento
Competitivos
Entrenamiento
Trotes de resistencia Método de trabajo
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ESQUEMA DE ACTIVIDADES
ADIESTRAMIENTO FÍSICO MILITAR
I. ACTIVIDADES ATLÉTICO DEPORTIVAS
Atletismo
Boxeo
Aplicativas Natación
Takendo
Etc.
Fútbol
Básquet
Recreativas Voleibol
Pelota-Paleta
Etc.
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3. Trote.
a. dos minutos de trotes por medio minutos de caminata, 5
repeticiones.
Total 10 si minutos de trote por dos de caminata.
4. Parte principal. (Duración 40 minutos)
C. Ejercicios de flexibilidad. (Ej. Rotación de cuello, muñecas, tobillos,
rodillas, etc.
1. Ejercicios de suelo.
Progresiones sobre 4 apoyos, facial y dorsal alternados y
simultáneos. (Ej. Ejercicios de gateo, cangrejo, saltos de la rana del
conejo, etc.). Progresiones sobre 3 apoyos (Ej. ejercicios del perro
cojo)
2. Ejercicios por parejas. (2X2)
Ejercicios de la carretilla, carretilla invertida, torsión de tronco a
izquierda y derecha (pasando un objeto), flexión y extensión del
tronco, abdominales (remos, ejercicios del paracaidista).
3. Iniciación de las destrezas.
4. Ejercicio de la rueda (del payaso, ejercicio de la carretilla, con
volteos, etc.).
5. Parte final. (Duración 5)
a. Juegos recreativos.
(Ej. la gallinita ciega, pelea de gallos, etc.)
B. 2da Fase.
Duración 4 semanas.
1. Parte inicial. (Duración 15)
a. Ejercicio de calentamiento.
Marchas (sobre el recorrido de 20 Mts.)
a. Marcha natural
b. Marcha acelerada rotación de brazos
c. Marcha con elevación de brazos a la altura de los
hombros y a la altura de la cabeza.
2. Trote.
- Seis minutos de trotes por medio minuto de caminata, 2 y
repeticiones.
- Total 12 minutos de trote por medio minuto de caminata.
- Parte principal. (Duración 40 minutos)
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3. Ejercicios de flexibilidad
Flexibilidad para el cuello, articulación de las muñecas, rodillas,
tobillos, etc.
a. Ejercicios de suelo
-. Progresiones sobre 4 apoyos, facial y dorsal
alternados y simultáneos, (Ej. Caminar con manos,
impulso vertical sobre los brazos, etc.).
b. Ejercicio por parejas (2x2).
(Ej. Carretilla dorsal, cargar al herido, salto sobre cajón
viviente (par de lomos) sobre una distancia de 20 Mts.)
c. Iniciación de las destrezas
(Ej. Zambullida al frente picando con dos pies, zambullida al
frente, picando con 2 pies y arrastre etc.)
e. Ejercicios aplicativos al combate.
- Lanzamiento de la granada de mano.-Generalidades.-
objetivos.-Concepto.
- Lanzamientos por balance del cuerpo a pie firme.
- Lanzamiento de la posición de tendido.
4. Parte final (duración 5 minutos)
a. Juegos recreativos.
(Ej. Fútbol múltiple, fútbol apache, fútbol rotativo, etc.)
C. 3ra. Fase
Duración 8 semanas.
1. Parte inicial. (Duración 15 minutos)
a. Ejercicios de calentamiento.
2. Marchas. (Sobre el recorrido de 20 Mts.)
a. Marcha Natural
b. Marcha con elevación de brazos a la altura de la cabeza.
c. Caminar a zancadas, con el tronco inclinado y elevación de
brazos a la altura en que los hombros.
3. Trote.
a. 12 minutos de trote por medio de caminata.
NOTA. A partir de la12ª semana, se debe preparar para la
prueba aeróbica (2400 en base a las tablas conjuntas).
4. Parte principal. (Duración 40 minutos)
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a. Ejercicios de flexibilidad.
- Flexibilidad para el cuello, articulaciones de las
muñecas, rodillas, tobillos etc.
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4. Flexiones del tronco adelante, durante un minuto por 15 segundos
de recuperación.
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- Inmediatamente finalizado el ejercicio se controla el pulso,
durante 15 segundos (P-2)
- finalmente se controla el pulso, al minuto de haber terminado
el esfuerzo, durante 15 segundos (P-3).
Se obtiene un valor de normalidad, según el siguiente índice:
(IR).
Normas
0-6 Excelente
7-13 Muy Buena
14-20 Buena
21-27 Aceptable
28-(+) Insuficiente
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SEGUNDA PARTE
ACTIVIDADES FÍSICAS DE BASE
CAPÍTULO IV
GIMNASIA LIBRE
I. GENERALIDADES.
Estos ejercicios no sólo contribuyen al acondicionamiento físico y desarrollo
corporal, sino que también sirven como práctica de muchas actividades, que se
realiza en combate.
Forman parte de estos planes de ejercicios con cuerda, bastones y los torneos
combativos, configurando un todo que hace a la expresión del polivalencia
referida en el párrafo anterior y que serán empleados también por el personal de
cuadros de sus diferentes categorías
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III ACTIVIDADES FÍSICAS DE BASE.
9. Caída de frente
Desde la posición de firmes, sin desplazar los pies y con el cuerpo
rígido, se deja caer el cuerpo hacia adelante amortiguando la caída
con una ligera flexión de brazos, desde esta posición y por medio
de un salto se recogen las rodillas para quedar en la posición de
cuclillas y retornar a la posición inicial. (Fig.9)
12. Carretilla.
Desde la posición de a discreción se toma el otro por debajo en los
muslos, el mismo, el mismo que apoyará el resto de su cuerpo en
sus brazos, recorriendo la distancia ordenada, posteriormente se
cambia ejecutantes entre sí. (Fig.12)
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13. Carretilla y rebote.
Desde la clásica carretilla, iniciado el movimiento de avance, el
ejecutante que tiene las manos apoyadas en el suelo, realiza una
semiflexion y extensión violenta de brazos que lo hace rebotar, al
mismo tiempo que es empujado hacia adelante por el soldado que
lo conduce y que va caminando la distancia ordenada. (Fig.13)
19. Gateo.
Desde la posición final del ejercicio anterior (Fig.18) y sin detener el
desplazamiento, se realiza el ejercicio del gateo. Desde esta
posición se intensifica la velocidad del ejercicio, hasta que perdida
la coordinación, continúa con trote natural (Fig.19)
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20 Gateo Invertido.
Desde la marcha natural y sin detenerse, se pasa a la posición de
gateo (Fig.18) para, con un medio giro, darse la vuelta y continuar la
marcha en la posición invertida. (Fig.20)
a. Salto Simple:
(Fig.29)
e. Salto Triple:
(Fig.33)
f. Salto Múltiple:
(Fig.34)
d. Balanceo simple.
Desde la posición de que, toma la cuerda con brazos
extendidos, realizando unos pasos hacia atrás toma impulso
al frente y se deja balancear colgados de la cuerda. (Fig.38)
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del pasaje, se suelta la cuerda cayendo al otro lado en
semiflexión. (Fig.20)
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Ejecución durante (10 ").
Desde la posición de firmes y caderas fir; se inicia la elevación de
las rodillas hasta que las rodillas sobrepasen el nivel de la cintura;
se efectúa alternadamente. (Fig.26)
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Se eleva los brazos hacia el frente en forma paralela luego
mediante saltos pequeños se elevan los pies en forma alternada.
(Fig.33)
c. flexiones de piernas.
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amortiguando la caída con las piernas flexionadas y así
sucesivamente (Fig.46)
CAPITULO V
JUEGOS RECREATIVOS
I. GENERALIDADES.
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D. Reglas. La pelota se saca una vez inicial del juego, 60 jugadores tienen
opción a patear la pelota y 20 son arqueros. Los cornees y otras
faltas se cobran igual que en el fútbol normal. (Fig. 49)
IV. BASQUET FÚTBOL.
A. Campo. Cancha de área nivelada de 60 o 70 mts.
B. Material. Una pelota de fútbol y 60 jugadores
C. Duración. Se jugará dos tiempos, cada uno de 40 minutos.
D. Reglas. El juego se inicia en el centro de la cancha como en el fútbol
regular se puede agarrar la pelota con la mano y patear al arco contrario
también cualquier jugador puede agarrar la pelota y pasar con la mano o
el pie (Fig. 50)
X. TORNEOS COMBATIVOS.
A. GENERALIDADES.
Esta clase de actividad, tiene por objeto desarrollar la agresividad, la
iniciativa y el ingenio de los ejecutante, para que les sirva como
entrenamiento aplicado al combate individual, como también desarrollar
las destrezas de los pies y el equilibrio, adiestrando los para que
reaccionen violentas y enérgicamente frente al enemigo. A la práctica de
estos torneos, hará adquirir a los combatientes hábitos de agresividad y
del razonamiento, adaptándose rápidamente a situaciones difíciles.
Él instructor debe estimular a los ejecutante para que efectúen estos
ejercicios con vigor, vigilándolos atentamente, para que no sufran daños
físicos. Al no utilizar objetos, este tipo de actividades pueden desarrollarse
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con suma facilidad pudiéndose distribuir los hombres por parejas, en
círculos, por grupos, etc. de acuerdo a las actividades de la instrucción.
1. Lucha de cuclillas.
Se coloca uno frente al otro, en cuclillas, las manos ligeramente
levantadas y enfrentadas. La lucha consiste en empujar
mutuamente con las manos tratando de hacer perder el equilibrio al
oponente. Mientras se lucha, se salta y se gira en esa posición,
esquivando la acción del adversario. La lucha finaliza cuando uno
de los contendientes toca el suelo con cualquier parte del cuerpo
que no sean los pies. (Fig.56)
2. Lucha de brazos.
Se coloca uno frente al otro en posición de tendido como para hacer
flexiones de brazos. La lucha consiste en hacer caer al adversario,
empujándole los antebrazos. (Fig.57)
3. Lucha de cuello.
Se coloca uno frente al otro, con las piernas abiertas y el cuerpo
flexionado hacia adelante, se toman por detrás del cuello con la
mano izquierda y con la mano derecha el codo izquierdo. En esta
posición, cada hombre trata de tirar o empujar a su contrincante a
través de una línea o fuera de un círculo demarcado expresamente.
Una variación de esta lucha consiste en hacer mover los pies del
contrario, desde la posición inicial (Fig. 59,)
4. Pelea de gallos.
Se coloca uno frente al otro. Cada contendiente se agarra el pie
izquierdo con la mano derecha y el brazo derecho con la mano
izquierda. Saltando sobre el pie derecho, trata de forzar al contrario
embistiéndolo o atacando de diferentes maneras, para que suelte el
pie o el brazo (Fig. 60)
5. Lucha de fronteras.
La pareja se coloca uno frente al otro, separados por una línea
divisoria. Cada hombre agarra la mano derecha de su contrincante
y saltando con el pie derecho, tironea al contrario hasta hacerle
cruzar la línea divisoria.
Cualquiera de los contendientes pierde automáticamente, si toca el
suelo con el pie izquierdo (Fig.61)
6. Capturar prisioneros.
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Se organizan dos equipos que se ponen frente al frente con una
línea divisoria entre ellos. Cada participante, trata de capturar a su
adversario, tomándolo de las manos, las muñecas, las piernas, el
cuello, etc. Para hacerlo trasponer la línea divisoria y pasando a su
bando. Dos o más de un equipo pueden unirse para capturar a uno
del equipo contrario. Si se empuja a un hombre y este toca al otro
lado la línea, se considerará automáticamente como prisioneros.
Los hombres tomados prisioneros, no podrán intervenir en la lucha,
debiendo quedar separados hasta que finalice la misma.
La lucha continúa hasta que todos los hombres de un equipo han
sido capturados. Si alguno de los ejecutante no se acerca a la línea
central para evitar ser capturado, él instructor podrá considerarlo
prisioneros del equipo adversario (Fig. 62)
7. Lucha de jinetes.
Se constituyen equipos por parejas; cada pareja constituye Caballo
y jinetes, a la señal de partida, los caballos se mueven de manera
tal que los jinetes, puedan luchar entre sí. Cada jinete trata de hacer
caer al otro jinete. El jinete que es obligado a tocar el suelo o caiga
a este con su caballo, sale de la competencia. El equipo que
mantenga más jinetes en sus caballos será el ganador (Fig.63)
8. Fuera de combate.
Esta lucha se efectúa de la misma manera que la descrita en g.
Con la diferencia de que se marca una línea detrás de cada equipo,
a una distancia, aproximada de 5 pasos y cuando un participante
contrario es capturado, debe llevársele detrás de la línea posterior
del propio campo, para declararlo fuera de combate, ya que si el
capturado quedar libre antes de ser transportados al lugar de
referencia puede escaparse y volver a su equipo (Fig. 64).
9. Lucha greco-romana.
Se enfrenta colocándose uno frente al otro, se abrazan por debajo
de las axilas. Cada hombre trata de forzar a su contrario, de
manera que toque el suelo con alguna parte del cuerpo, con
excepción por supuesto de los pies (Fig. 65)
GIMNASIA DEMOSTRATIVA
A. GENERALIDADES.
Los ejercicios ejecutados con vigas son excelentes para desarrollar la
fuerza y la resistencia muscular porque requieren que los músculos se
contraigan bajo el máximo de pesos. El grupo de ejercicios con vigas
pueden ser usados en vez de los ejercicios básicos. Si estos se usan de
dos o tres veces a la semana durante periodos de 15 a 20 minutos, dan
variedad al plan de instrucción física. Sin embargo los ejercicios con vigas
no deben introducirse hasta que los hombres se encuentren bien
acondicionados. La progresión y la dosis recomendada para estos
ejercicios son iguales a la de los ejercicios asignados.
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Las vigas deben tener un diámetro de 15 a 20 CMS. su longitud puede
variar el 4.50 m. (Para 6 hombres) hasta 6.5 mts. (Para 8 hombres). La
superficie deberá ser lisa suave y seca. Las vigas de 4.50 m. Deberán
pesar aproximadamente 25 kilos.Se pintan aros en estas vigas para
indicar la posición de cada hombre.
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f. Posición al pecho. Esta orden sigue cuando se ha tomado
la posición de la cintura. A la voz de COMENZAR, alzar la
viga a una posición del nivel del pecho. Cambiar el brazo
izquierdo colocándolo debajo de la viga, de manera que la
viga quede sostenida en el dobles del brazo. Mantener la
parte superior del brazo en posición paralela con el suelo.
(Fig. 76)
EJERCICIOS
Movimientos.
Movimientos.
Posición inicial.
Movimientos.
o Doblar el cuerpo hacia delante desde las caderas,
manteniendo la espalda y las piernas derechas.
o Volver a la posición inicial.
o Repetir posición (1).
o Volver a la posición inicial.
Posición inicial.
Cadencia: Moderada
Movimientos.
o Estirar las rodillas y lanzar la viga en el aire. Coger el
rollizo con ambas manos y bajado al hombro opuesto. A
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medida que se alcanza la viga doblar 1/4 el cuerpo a un
cuarto de la posición de cuclillas.
o Lanzar la viga en el aire de nuevo y volverlo a poner
sobre el hombro original. Bajar el cuerpo a1/4 de la
posición de cuclillas.
o Repetir la posición (1).
o Volver a la posición inicial.
Posición inicial.
Movimientos.
o Inclinar el cuerpo hacia la izquierda, doblando la rodilla
izquierda.
o Volver a la posición inicial.
o Repetir la posición Nº1.
o Volver a la posición inicial.
Después de completar el número requerido de
repeticiones, cambiar al hombro opuesto y ejecutar el
mismo número de repeticiones al otro lado
Posición inicial.
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1. Alzar la viga hacia el hombro derecho.
2. Empujar hacia arriba por encima de la cabeza con la dos
manos.
3. Bajarlo al hombro izquierdo.
4. Repetir posición (2).
5. Bajar la viga hacia el hombro derecho.
6. Volver a la posición inicial.
7. Cambiar a la posición inicial de la mano izquierda sin
necesidad de dar el mando y alzar la viga hacia el hombro
izquierdo.
8. Repetir posición (2).
9. Repetir posición (5).
10. Repetir posición (2).
11. Repetir posición (3).
12. Volver a la posición inicial.
Posición inicial.
EJERCICIO 8. AGACHARSE.
Cadencia: moderada.
Movimientos.
Posición inicial.
40 - 109
antebrazo. La espalda de mantiene derecha, las
rodillas un poco seleccionadas.
Cadencia: Lenta.
Movimientos.
Posición inicial.
Cadencia: Moderada.
Movimientos.
Posición inicial.
Cadencia: Moderada
Movimientos.
1. Bajar la viga hasta que éste a 0.10 mts. Del suelo. Mantener
las rodillas derechas. Exhalar.
41 - 109
2. Volver a la posición inicial. Inhalar.
3. Repetir la posición (1) .
4. Volver a la posición inicial.
Posición inicial.
Movimientos.
Posición inicial.
Cadencia: Moderada.
Movimientos.
1. Alzar la viga hacia arriba hasta tocar el pecho. Inhalar.
2. Bajar la viga a una posición colgante. No mover el cuerpo.
Exhalar.
3. Repetir posición (1).
4. Volver a la posición inicial.
Posición inicial.
C A P Í T U L O VII
ACTIVIDADES FISICAS DE COMBATE
COMBATE CUERPO A CUERPO
I. GENERALIDADES.
42 - 109
La efectividad del combatiente se vera sin el mismo contara con los recursos
necesarios para qué el ataque y la defensa en el movimiento culminante de la
lucha, donde se encuentra liberada a sus propios recursos.
Son dos los objetivos fundamentales a lograr con el entrenamiento para qué el
combate cuerpo a cuerpo en los primeros pasos de la instrucción.
5. El dorso de la mano.
6. El puño en sus tres partes: nudillo, base, y región tenar.
1. La punta.
2. La planta.
3. El taco.
46 - 109
A. Puntos sensibles principales: son aquellos que, al recibir un golpe violento
y preciso, dejan fuera de combate. De acuerdo con la figura 166 los
mismos se encuentran en:
Una buena guardia proporciona ventajas por cuanto permite siempre una
reacción inmediata para el ataque o la defensa.
El centro de gravedad del cuerpo humano (aproximadamente la altura del
ombligo), debe caer perpendicular dentro del polígono de sustentación del
individuo (dado por los puntos de apoyo en el suelo).
No siendo así, produce un estado de pérdida de equilibrio y como consecuencia,
habrá lentitud para el ataque y para reaccionar frente al adversario.
El ejecutante diestro (arma en la mano derecha), deberá tener el pie izquierdo
adelantado y al costado, y paralelo al derecho, piernas ligeramente flexionadas,
espalda redondeada, tronco inclinado hacia adelante, hombros algo proyectados
al frente, cabeza siguiendo la línea del tronco, brazos semi-flexionados, la vista
en el adversario.
La sucesión: (a-b-c-d) muestran sucesivamente las guardia: sin armas, con
cuchillo bayoneta (o cuchillo), con fusil (o pistola) y con pala (o palo).
47 - 109
La pérdida absoluta de la estabilidad lleva a la caída. Por lo tanto, es necesario
limitar los efectos de los mismos y finalizar en posición de aprestos para el
contra-ataque. Deberá evitarse fundamentalmente caer en plano sobre vientre o
espalda. Las caídas más explicativas son:
Caídas hacia atrás.
Desde la posición de pie, flexionar profundamente las piernas, redondear la
espalda y proyectar hombros hacia delante. Brazos junto al techo, Codos sobre
rodillas (a). Echándose hacia atrás, rodar sobre la espalda, preferentemente
sobre el costado derecho, para evitar golpes en la columna vertebral
manteniendo la espalda en posición de "bolita", antes de finalizar el rodamiento
volcar la cabeza hacia la derecha, para evitar golpes contra el suelo rodillas y
punta de pie (c). Mantiene actitud de aprestó aún antes de levantarse, por
extensión de la pierna derecha. Para el caso de una caída atrás sin rollito
(quedando de espaldas en el suelo) mantener piernas recogidas para contra-
atacar con golpes de pie ante el adversario que prolonga de inmediatos ataque
(b).
49 - 109
e. Con el talón de la mano (región carpiana) al mentón.
Golpes sumamente efectivo a corta distancia. Se dirige
desde abajo hacia delante. En el momento del golpe el brazo
no debe estar extendido totalmente. Debe mantenerse la
estabilidad. Si el adversario se encuentra con el mentón
levantado, el golpe se aplica en el maxilar inferior. Si la cara
está totalmente de frente, se aplica a la nariz.
En el caso de encontrarse con el mentón abajo, se aplica a la
frente.
2. El codo.
a. A la mandíbula.
Golpe corto aplicable cuando ya hay contacto personal. La
posición de salida estará dada por el brazo seleccionado y el
codo ligeramente levantado. Golpe hacia delante y arriba. De
acuerdo a la posición del adversario, podrán levantarse
desde abajo y afuera hacia arriba y adentro, o directamente
del costado.
b. A la región hepática.
A aplicar cuando está de espalda al adversario y muy
próximo a este, o bien en contacto personal. Se aparta el
propio cuerpo hacia la izquierda, al tiempo que se lleva el
brazo derecho (seleccionado en ángulo recto) un tanto hacia
delante y tensos, igualmente que la mano. Tronco
ligeramente agazapado, y el pie izquierdo apenas
adelantado. El golpe se aplica de adelante hacia atrás y
arriba. El tronco y el brazo izquierdo realizan un movimiento
opuesto, para afirmar el golpe.
c. A la cara.
Mismo golpe que el anterior, a aplicar cuando la posición es
algo más elevada que la del adversario.
3. La rodilla.
a. Golpe muy efectivo que, bien aplicado, deja al adversario,
prácticamente fuera de combate. No utilizable como
segunda intención y para remate final. Se dirige desde abajo
hacia delante y arriba, en lo posible con toma traccionando al
adversario. El pie de la pierna de ataque deberá quedar
primer momento del golpe más atrás de la rodilla.
b. El mentón.
Se aplica en circunstancias en que el adversario por
cualquier causa se encuentra con el tronco flexionado
adelante.
c A la región lumbar.
50 - 109
Parte de la toma del cuello del adversario, desde atrás. Se
aplica echándolo hacia atrás, para dar la anulación
necesaria.
4. El pie.
a. Con la punta del pie, a los órganos genitales.
Se lanza de frente, desde aproximadamente 1.20 mts. Del
adversario. Se inicia con media elevación de rodilla y
simultáneamente inclinación leve del tronco adelante, que
acorta la medida con el adversario. Sorpresiva y
violentamente extender la pierna sobre el muslo, con la punta
del pie dirigido al blanco. No es conveniente mirar el blanco
ostensiblemente, ni mostrar la primera parte del movimiento,
por cuanto ellos previene el adversario. Por lo tanto,
conviene mirar el pecho del atacado y si es posible hacer un
ademan o amago con una mano, distraer su atención, y
luego aplicar golpe.
b. Con el borde interno o externo del pie a la tibia.
Golpe efectivo aunque no decisivo. Ocasiona fuerte dolor,
distraer la atención y deja tiempo para aplicar un golpe de
remate. Se lanza en forma similar a la anterior, estando más
próximo al adversario, pero con el pie atravesando con
respecto a la tibia del adversario.
c. Con la planta del pie, de costado a la rodilla.
A utilizar cuando circunstancialmente el atacante se
encuentra del perfil y al costado. Se aplica con la planta del
pie y sobre la rodilla adversario. Se inicia con rápida flexión
de la pierna de ataque y extensión inmediata, con posición
ligeramente agazapada.
d. con el taco o empeine.
Su empleo es efectivo cuando se ésta en contacto con el
adversario, o bien ante una toma del mismo. Flexionando la
pierna más próxima al adversario y con posición ligeramente
agazapada, se lanza el golpe (con el tacto) de arriba hacia
abajo y adelante. Permite distraer la atención del adversario
y continuar el ataque y con golpes más efectivos, o bien se
logra la zafadura para actuar en consecuencia.
Puede aplicarse estando en frente o de espalda al
adversario.
e. Con la punta del pie a los órganos genitales, en suelo.
Estando el adversario en tierra, de espalda al atacante, debe
aplicarse este golpe efectivo, sin pérdida de tiempo.
Es de hacer notar que el atacante debe estar detrás del
atacado, aproximadamente cerca de los talones.
51 - 109
f. Con la punta del pie, a la región lumbar.
Ídem al anterior, en circunstancias en que el atacante se
halla algo más próximo a la cabeza del atacado.
g. Con la punta del pie a la axila, en el suelo
Cuando el atacante se encuentra de costado la adversario y
éste en tierra boca arriba, o cuando consecuencia de una
lucha o una toma por aún lo tiene sostenido de un brazo
(estando aquél ya en el suelo) se aplica este golpe, desde
atrás y hacia delante por el oblicuo, con respecto a la axila,
de manera que aquél penetre directamente en el hueco.
Estando a la derecha del atacado, el golpe se aplica con el
pie derecho
Cuando por efecto de una distancia toma que provoque una
caída también distinta a la descrita en el párrafo anterior y el
atacante se encuentre en final a la izquierda del atacado, el
golpe de punta de pie se aplicará con el pie izquierdo.
h. Con la planta del pie a los órganos genitales en el suelo.
Estando el adversario caído, como consecuencia, de haber
resbalado o por acción del atacante, y si lo mantiene tomado
por una pierna, estando con posición invertida uno con
respecto al otro (y el ataque ante boca arriba) se aplica este
golpe, de arriba hacia abajo, con la planta del pie apoyando
el peso del cuerpo. (Fig. 13)
b. Del ataque a centinelas.
El ataque a centinelas y su silenciamiento son acciones que
todo combatiente debe conocer. Dichos espacios realizados
por sorpresa y por detrás en el mayor silencio. El momento
del ataque debe ser medios, y aquél, precisó y contundente.
1. Sin elementos.
a. Ahorcamiento con el barbijo del casco.
Se concentrará el ataque con el brazo izquierdo
flexionando y la mano correspondiente sobre el
hombro derecho y atacado. Con el brazo derecho,
sobre la cabeza del adversario (a). En un mismo
tiempo, se toma con la izquierda la ropa sobre el
hombro derecho adversario y apoyando el propio
antebrazo izquierdo sobre la nuca, toma del casco por
la parte delantera y tracciona fuertemente hacia atrás.
Para evitar que el atacado concrete alguna reacción,
echarse en paso atrás a efectos de desequilibrio
manteniendo las presione (b). En caso de romperse el
barbijo en el casco en la mano, aplicar fuerte golpes
con el mismo en la cabeza.
52 - 109
b. Ahorcamiento con el antebrazo.
Se pasa el antebrazo derecho sobre el hombro
adversario del mismo lado, colocando le la muñeca en
la garganta, Palma de la mano para abajo. Apoyando
en el propio pecho la espalda, toma con su mano
izquierda la mano derecha pasada en primer término,
poniendo Palma con Palma, y apretando fuertemente.
Se presiona con el codo izquierdo control espalda del
atacado, al propio tiempo que se mantiene el cuello
fuertemente seleccionado (b). Inmediatamente se
desequilibrio echando se hacia atrás. En ese momento
puede aplicarse un golpe de rodilla en la región lumbar
(c), o también continuar fuertemente con la toma y
anular totalmente la reacción adversaria arrodillándose
sobre una pierna y volcándose totalmente hacia tras
(d).
2. Con elementos.
a. Con una cuerda.
Tomando la cuerda con ambas manos (0,80 m.
Entre una y otra) y envolviendo cada extremo a
su alrededor para asegurar, bolear la por sobre
las cabezas del adversario hasta que la misma
llegue al cuello(a). Traccionar fuertemente, al
propio tiempo que se gira sobre ambos pies
cambiando de frente y quedando espalda
contra espalda (b).
54 - 109
un tanto hacia la izquierda, se aplica el golpe de
arriba y afuera hacia abajo y adentro.
i. De atrás, de corte a la garganta.
Toma igual a la anterior, traccionando
fuertemente hacia atrás. Pasando el arma por
sobre el hombro derecho del adversario y
llevando la hacia la izquierda, el corte se
efectúa horizontalmente, desde adelante hacia
tras y a la derecha.
j. De punta, a la zona externo-clavicular
Misma toma anterior, empuñando por arriba.
Con el antebrazo derecho en alto por sobre el
hombro derecho del atacado, al mismo tiempo
que se lo hecho hacia tras se aplica el golpe de
arriba hacia abajo.
3. Con la pala de combate.
Golpe de "canto” al cuello.
Desde la posición de guardia, se descarga el golpe de
arriba y ligeramente afuera, hacia abajo, adelante y
adentro
5. Con maza o palo.
Desde atrás, a la región temporal.
El golpe descarga desde arriba y fuera hacia delante,
abajo y adentro.
6. Golpe de punta, con bayoneta armada.
Desde la posición de guardia, el atacante realiza un "a
fondo" con el pie y izquierdo al propio tiempo que
extendiendo los brazos, coloca el arma
horizontalmente y hacia delante. Es de hacer notar,
que dado el peso y forma del arma, más que nunca
debe cuidarse no perder el equilibrio ni desplazar el
centro de gravedad fuera de la base de sustentación.
El golpe debe entonces se contenido en su final, e
inmediatamente recoger brazos y pierna izquierda
para retomar rápidamente la guardia.
2. Personal armado.
a. Contra puñalada al cuello, desde arriba.
Primer tiempo:
Cuando el adversario lleva el arma hacia arriba para
descargar el golpe, adoptar la posición en guardia de
armas
Segundo tiempo:
Desplazarse rápidamente hacia delante acortando
distancias y con la vista fija en el brazo armado,
contener el golpe con el canto de la mano izquierda,
colocada transversalmente y mano izquierda, al aplicar
el golpe de contención, deben estar tensos y firmes.
La anulación del antebrazos propio con respecto al del
atacante, hará que el golpe se continúe y desvié hacia
afuera (b).
Tercer tiempo:
Llevando el tronco adelante, y mientras se mantiene el
control del arma con toma de antebrazos derecho se
aplica golpe de rodilla a los órganos genitales, con la
espalda ligeramente en encorvada (c).
Tercer tiempo:
60 - 109
Conservar el control del arma formándola con ambas
manos y traccionado con apoyo simultáneo del pie en
el abdomen del enemigo para obligarle a soltarle (c).
h. Contragolpes de culata desde la izquierda.
Primer tiempo:
Dejar pasar el golpe echándose atrás con la cabeza y
el tronco, pero manteniendo los pies en el lugar (a).
Segundo tiempo:
Avanzando rápidamente el tronco al frente, parar el
golpe de vuelta con el antebrazo, antes de que el
mismo se inicie (apoyo del antebrazo en la culata) (b).
Tercer tiempo:
Manteniendo el antebrazo derecho apoyado en la
culata, con la mano izquierda tomar por las ropas por
sobre el hombro, atraer y aplicar un fuerte golpe de
rodilla a los órganos genitales (c).
61 - 109
Brazos extendidos, manteniendo la cadera baja y piernas sin flexionar y
siguiendo las líneas del tronco. Pies cruzados apoyados de punta (b).
C. Conducción.
1. Sin armas.
Estando colocando a la derecha el prisioneros, tomarle como la
mano derecha la muñeca del mismo lado. Pasarle el brazo
izquierdo sobre el derecho y el antebrazo de bajo (sobre el codo),
manteniéndolo siempre el brazo derecho extendido con el
antebrazo izquierdo presionar hacia arriba y con la mano derecha
hacia abajo. Mantener la presión permanentemente.
2. Con arma.
a. Pistola.
El antebrazo que empuña, Flexionado, y el arma a la cintura
junto al cuerpo. Piernas semiflexionadas en guardia dorso
redondeado, hombres proyectados. Mantenerse a 2 m. del
prisioneros (a). Si el mismo se resiste avanzar, mantener la
posición del arma, avanzar y sorpresivamente aplicarle un
golpe en la cadera con la planta del pie hacia delante (b).
b. Fusil.
Misma posición del tronco y piernas que el anterior. Mantener
la culata junto al cuerpo por apoyo del antebrazo derecho, y
62 - 109
la boca del cañón a 2 m. Del prisioneros (a). Si aquel se
resistiera al avance, acercarse con cautela y empujarlo con la
punta del arma, pero recogiendo inmediatamente los brazos
y retomando la posición en guardia atrás.
c. Inmovilización.
1. Para conducir.
a. Con el cinturón.
3. Inmovilización total.
63 - 109
f. El prisionero queda así imposibilitado de todo movimiento (e).
CAPÍTULO VIII
LANZAMIENTO DE LA GRANADA
I. GENERALIDADES.
II. OBJETIVOS.
III. ENTRENAMIENTO.
La experiencia señala que los lanzadores naturalmente eficaces son raros y que
en general es necesario desarrollar las técnicas de lanzamiento adecuadas para
obtener la precisión necesaria.
El entrenamiento debe concurrir a desenvolver o superar las cualidades de
lanzamiento del personal, aun en aquellos mejor dotados. Por lo tanto, debe
realizarse un entrenamiento permanente durante todo el año militar. Para
conseguir, se aprovecharán cualquier circunstancia:
A. Durante la instrucción de tiro.
B. En los entrenamiento deportivos.
C. En los entrenamiento de actividades utilitarias.
D. En los ejercicios de combate en el terreno.
64 - 109
La adquisición de las técnicas adecuadas de lanzamiento tiende a lograr la
fuerza y destreza necesaria y los lejos de combate. Ello no podrá
conseguirse con secciones esporádicas de entrenamiento lo más
productivo es el lanzamiento diario, aunque fueran muy pocos para cada
hombre.
Una vez adquiridas las técnicas de lanzamiento, el necesario que las
mismas se realicen dentro de un marco de realismo adecuado.
Deberá habituarse a todo combatiente a efectuar desplazamientos
carreras y caídas, ejercitación para el combate, pasajes de los obstáculos
de la pista, combate cuerpo a cuerpo, etc., unidos de sus granadas. La
pista de combate permite la realización de lanzamiento desde lo más
variadas posiciones y alturas, antes y después de los pasajes.
Se realizarán lanzamiento:
1. A nivel superior, igual o menor que el del ejecutante.
2. A blancos fijos.
3. A blancos móviles.
El material de entrenamiento deberá ser siempre de manera tal que
durante los lanzamientos se cuente por lo menos con una granada
de ejercicio cada dos ejecutantes, para trabajar por pareja, frente a
frente.
A. Lanzamiento de pie.
B. Lanzamiento de arrodillado.
C. Lanzamiento de tendido.
67 - 109
"bajón” de lanzamiento de 3 m. de lado rodeado de un borde de cemento de 10
por 10.
Dentro del ángulo de 90 grados se trazaran dos líneas divisorias del mismo en 3
ángulos de 30 grados cada uno. A su vez, el ángulo central de 30 grados será
dividido en tres ángulos de 10 grados cada uno.
Dentro del ángulo de 90 grados se trazarán sectores de círculos concéntricos de
5 m. En 5m. , a partir del vértice y hasta los 35 m. Dentro del ángulo central de
30 grados se trazarán sectores de círculos concéntricos de 2 m. en 2 m. A partir
de los 35m. Y hasta los 47m. Y cada metro después de esta última marca hasta
los 70m. Sobre el lado derecho del ángulo central de 30 grados y a partir de los
35m. Demarcarán las distancias al vértice (cada 2 m. Entre 35 y 47m. Y cada
metro entre 47 y 70m.) en números blancos sobre fondo negro, constituidos con
chapa de 30cm. de lado sostenidas por un pie que lo eleve a 30cm. del suelo
desde su parte inferior. Sobre las líneas laterales del ángulo central de 30 grados
y en el cruce con la línea de circunferencia de los 70m. Se colocarán dos
banderolas blancas.
Sobre el cruce de la bisectriz del ángulo y la línea de la circunferencia de los 70
m. Se colocará una banderola roja señalando la dirección guía.
Dentro del ángulo de 90 grados se trazaran cuatro círculos que contendrán cada
uno dos zonas concéntricas: la interior y 2m. de diámetro y la exterior de 4m.
Dicho círculos serán distribuidos equitativamente y en abanico, de izquierda a
derecha a 20, 25, 30 y 35m. Medidos desde el centro de los mismos al vértice del
ángulo, junto a la pared. Cada uno de los círculos estarán marcados por una
líneas preferentemente visibles, de 10cm. de ancho, la que será parte integrante
del círculo respectivo. En el centro de cada círculo se colocará un banderín de
señalamiento, deben de 20cm. de alto, perfectamente visible desde el sector de
lanzamiento.
Desde el sector de lanzamientos podrán efectuarse las siguientes pruebas:
A. Lanzamiento de precio.
Se realizarán sobre los cuatro círculos formados cada uno por dos zonas
concéntricas. Cada competidor dispondrá para esta prueba de 16
granadas, cuatro de las cuales serán reservadas para cada círculo.
La 16 granadas deberán disponerse a la mano a la mano del lanzador,
quien podrá ubicarlas dentro del sector 3m. De lado o bien sobre la pared.
1. Tiempo.
2. Arbitraje.
4. Marcación.
4. Tabla de puntaje.
Ejemplo.
G R A N A D A
OBJETIVO 1ª 2ª 3ª 4ª SUMA
Circulo No 1 7 - - 7 14
Circulo No 2 - 8 8 8 24
Circulo No 3 5 9 9 9 32
Circulo No 4 - 10 6 10 26
SUMA 12 27 23 34 96
Total Puntos 96
69 - 109
Cada competidor dispondrá de 3 granadas y contará
con dos minutos para arrojarlas.
Cada ejecutante podrá efectuar 3 lanzamientos o
menos:
Solamente le será computado el mejor.
La granada deberá hacer impacto en el suelo dentro
del ángulo de 30 grados central, incluyendo sus líneas
demarcatoria. Todo lanzamiento fuera de dicho ángulo
no será computable. Cuando el lanzamiento haya
hecho impacto dentro del ángulo central y 10 grados,
el mismo será bonificado con dos puntos lo que se
acordará solamente para dicho lanzamiento.
1. Ejemplo.
2. Puntaje.
La distancia en metros y en centímetros darán los puntos a
obtener, a los que podrá agregarse o no la bonificación.
3. Ejemplo.
4. Ejemplo:
5. Uniforme.
De instrucción
70 - 109
C A P Í T U L O IX
JARDÍN DE OBSTÁCULOS
I. GENERALIDADES.
II. OBJETIVOS.
El entrenamiento en la pista y combate tiende permanentemente el logro de los
siguientes objetivos:
A. Despertar y/o acrecentar al máximo una serie de valencias que hagan del
combatiente la expresión más elevada en cuanto a elastidad, destreza y
fuerza, puestas de manifiesto en un medio real, natural y aplicativo, con
gran despliegue de audacia y confianza en las propias fuerzas.
III. METODOLOGÍA.
A. Alcances.
1. Pasaje deportivo.
2. Pasaje de combate.
C. Pasaje deportivo.
Implica la realización de la actividad fuera de situación. El personal deberá
iniciarse en el conocimiento de los obstáculos y pasarlos en forma libre,
natural e instintiva. Asimismo, conviene en un principio realizar la actividad
en forma recreativa.
Posteriormente deberá iniciarse con el personal el conocimiento y
ejecución de los procedimientos clásicos de pasaje. En este aspecto es de
destacar la importancia fundamental que asume las condiciones naturales
individuales. Las mismas no deben desecharse para imponer una técnica
clásica y rígida, sino que deben estudiarse y adecuarse a cada
circunstancia. Las técnicas clásicas son aplicables en general a la mayor
cantidad del personal, cuando los mismos no evidencian "técnica" alguna
sino cierta “torpeza” en la realización. Las destrezas adquiridas en la niñez
y la juventud permitirán aciertos ejecutantes desarrollar "técnicas
personales" con un resultado ampliamente satisfactoria.
El entrenamiento recreativo-deportivo tiende a familiarizar al ejecutante
con los obstáculos, perfeccionar técnicas sin obstáculos mayores de
equipo, adquirir velocidad y resistencia, y una dureza progresiva y segura.
La instrucción deberá iniciarse con el pasaje de los obstáculos separados
e individualmente. Con la progresión de la instrucción se agrupan
obstáculos a correr, se incorporan prendas del equipo, y aumentarán
exigencias en cuanto a velocidad y técnicas de pasaje.
La siguiente puede considerarse una guía para el instrucción en la etapa
deportiva
73 - 109
Este tipo de actividad permitirá al oficial instructor, a través del
trabajo realizado, formar grupos de personal singularmente
capacitados para misiones especiales en el combate, donde sus
relevantes aptitudes podrán ser aprovechadas al máximo.
Son tres los que permanentemente deben ser dos a los efectos de un
rendimiento siempre te de la instrucción:
A. Economía de esfuerzos.
B. Velocidad.
C. Seguridad.
El desarrollo de la instrucción de deberá aferrarse siempre a este principio
que se oriente hacia la integridad del combatiente antes, y muy
especialmente durante el pasaje de cada obstáculo. De nada sirve un
pasaje impecable si una caída desafortunada deja a un ejecutante fuera
de combate o en inferioridad de condiciones (hombre o armamento).
De allí que el oficial instructor ilustrará permanentemente sobre protección
sobre los peligros del terreno y obstáculos y contra e 1 enemigo.
Impartidas recomendaciones para el control de la posición del cuerpo, el
equilibrio y de los esfuerzos, a ocultarme del artista del enemigo, actividad
en detalle las caídas, y muy especial a la protección del armamento. El
justo balanceo de los principios de economía y la velocidad seguridad por
parte del instructor, la preocupación constante en corregir ejecuciones
desde cosas, el obtener de cada uno de los hombres el dominio de sí
mismo y la justa valoración de sus posibilidades de esfuerzos, permitirán
alcanzar el éxito seguro en cada una de las etapas del instrucción. Cabe
destacar que siempre el oficial instructor deberá tener presente (por
observación personal a través de la instrucción). Los distintos tipos de
psico-somáticos que conforman los grupos ha instruir lo que para unos
resultará un simple esfuerzos, para otros significará lo imposible y
riesgoso. Juntamente estos últimos son los que le permitirán poner en
evidencia su espíritu de iniciativa y habilidad para lograr el objetivo
propuesto.
Por último las garantías de seguridad que ofrezcan los distintos obstáculos
incidirán en sobre la absorción de la instrucción. Los mismos serán
revisados frecuentemente, e instructores y sub instructores efectuarán
pasajes frente al personal.
En conocimiento de obstáculos parcialmente deteriorados o inseguros, el
personal no podrá aplicar las técnicas de instrucción impartidas.
75 - 109
La circunstancia de que los obstáculos y la pista de combate se encuentren fijos
en su emplazamiento hace que el personal ejecutante, una vez que alcancen la
técnica satisfactoria pasaje, pierda interés por la actividad. Para mantener el
interés la actividad del instructor podrá suplir este inconveniente mediante la
aplicación de recursos variados, entre los que se pueden señalar.
A. SECTORES DE LA PISTA.
B. AGRUPAMIENTO DE OBSTÁCULOS.
2. Pista avanzada.
78 - 109
Al llegar a la cumbrera y con ésta a la cintura, pasar por arriba el
brazo derecho y empuñar el gancho el lado opuesto (b).
Volcar la pierna derecha extendida apoyando el pie en el segundo
escalón, montando la cumbrera, y cambiar la toma de la mano
izquierda (c).
Volcando la pierna izquierda, apoyar en el tercer escalón. Pasar la
mano izquierda e iniciar el descanso.
1. sin arma. Empuñar con las manos por detrás de la primera valla, y
el pie izquierdo aproximadamente a 1.20 m. Del mismo lado (a).
Apoyar la mano izquierda sobre la segunda valla, pie derecho sobre
la primera, mano derecha sobre la segunda, pie izquierdo sobre la
segunda y sacando la mano izquierda volcar la pierna derecha por
dentro (pasaje de flanco) (b)
El ultimo en desprenderse de la valla será la mano derecha, que
ayudara a restablecer la vertical.
2. Con arma.
a. terciada: Ídem
b. En al mano: de un salto, apoyó de pie derecho en la primera
valla, mano izquierda en la segunda, pie izquierdo en la
primera, pierna derecha extendida sobre la segunda y, de un
impulso, pasaje de flanco. (c y d).
2. Con arma. apoyo del cuerpo sobre los codos, Rodillas y puntas de
pie avanzar adelantando alternadamente codo derecho y rodilla
izquierda codo izquierdo, rodilla derecha. Empuñar el fusil con la
mano izquierda por el guardamano, la mano derecha por la
empuñadura, cargador hacia adelante.
E. Obstáculo No 5 Espaldera.
79 - 109
1. Sin armas. Soltar, apoyar el píe derecho en la primera valla,
calzando al talón para apoyo y, tomándose con ambas manos de
las tercera (a), apoyo inmediato del pie izquierdo en la segunda.
Traccionando fuertemente con brazos y extendiendo las piernas,
apoyo ventral pasaje. (Por la derecha) apoyo de manos derecha en
la segunda valla del lado opuesto y boleo de pierna. Derecha (b)
para finalmente, con fuerte apoyo ventral y de ambas manos,
continuara el boleo con ambas piernas y tronco (c) caer, efectuando
un cuarto de giro, hacia la dirección de marcha (d)
3. Con arma.
a. Terciada: Ídem
b. En la mano. De un salto, apoyo del pie izquierdo en las
primera val la, calzando el taco y toma con la mano
izquierda de la tercera, invirtiendo la posición del arma
(cañón atrás, culata adelante, por sobre la barra) (e). Con el
pie derecho a la segunda, izquierdo a la segunda, pasar por
encima de la tercera barra arma, brazo y volcar pierna
derecha hasta alcanzar el apoyo vertical(f) invertir posición
de la mano izquierda y apoyo del pie derecho en la segunda,
por detrás (g) pierna izquierda baja de la tercera barra al
primer peldaño (h) sosteniéndose con brazo izquierdo y
apoyo de pie izquierdo, efectuar medio giro a la derecha y
desprenderse (i).
80 - 109
1. Sin arma. Saltar y caer semiagazapado en la primera valla,
calzando el talón derecho (taco), y apoyar la mano izquierda en el
segundo suavemente (para el equilibrio). Sacar la mano izquierda y
apoyar el pie izquierdo y la mano derecha en la segunda.
Repetiría al final, rápida salida de flanco.
1. Sin arma. veloz carrera y fuerte pique con izquierdo, y apoyo de pie
derecho en la pared con pierna flexionada y rodilla afuera.
Aprovechar el mismo y en el impulso para alcanzar con ambas
manos la superior (a). Inmediatamente pasar la mano derecha al
borde posterior con apoyo de antebrazo flexionado (b). Volear la
parte izquierda y con fuerte tracción de brazos, alcanzar con aquella
81 - 109
el borde superior y colocarse en apoyo ventral (c). Cambió de la
posición de las manos, extensión de brazos y salida de flanco. Al
caer sostenerse con la mano izquierda para dirigir el cuerpo y
amortiguar la caída.
2. con arma. Terciada: Ídem. Cuidando al caer lo especificado.
CAPITULO X
ACTIVIDADES ATLÉTICO DEPORTIVAS
I. ATLETISMO Y DEPORTE.
A. Generalidades.
82 - 109
II. CLASIFICACIONES ACTIVIDADES DEPORTIVAS.
Las pruebas atléticas por sus características especiales dentro los deportes son
las que brindan más posibilidades aplicativas al accionar diario del combatiente.
Las pruebas atléticas más convenientes son:
A. Carreras.
- Velocidad: 100, 200, 400 m. postas 4x100
- medio fondo 3000, 5000,10 000 mts.
- Topes de resistencia por el campo
B. Saltos.
- Largo.
- Alto.
C. Lanzamientos.
- Bala.
- Granadas de mano.
D. Boxeo.
Este deporte ofrece magníficas oportunidades para el desarrollo del vigor,
la resistencia, la agilidad y la coordinación. La habilidad que se pone en
juego crea confianza en sí mismo y seguridad sirviendo como un
excelente complemento de ataques por lo que se considera necesario que
el instructor fomente su práctica, en base a los conocimientos naturales
propios de cada hombre.
No es necesario que cada combatiente tenga su equipo propio para la
práctica de esta actividad la mayor la mayor forma de hacer una
introducción sobre el peso, 18 estructuras de los combatientes.
El ring de simplemente puede marcharse en el suelo.
E. Natación.
Esta actividades su aprendizaje deberá ser muy cuidadosos. Las unidades
ubicada en zonas favorables para la práctica de éste deporte no deben
desperdiciar oportunidad de posibilitar a sus integrantes los medios para
que hagan una intensa práctica.
F. Deportes recreativos.
83 - 109
Su desarrollo está sujeto a las reglas y prescripciones fijos en lo que
respecta a técnica de juego, número de jugadores, dimensiones de
terreno,
C A P I T U L O XI
SALVAMENTO Y RESPIRACIÓN ARTIFICIAL
I. GENERALIDADES.
En lo posible todo el personal de cuadros de las pequeñas unidades, así como
algunos soldados, especialmente de las unidades que se encuentran en los
valles y oriente del territorio nacional deberán entrenar una sección de natación
utilitaria para salvamento.
Por ello es indispensable es todo el personal de la sección de natación utilitaria
conozca cada una de las técnicas de salvamento y las practiqué en cada sección
de entrenamiento, como parte de las clases. Solamente llegando a los
automatismos y a la soltura en las secciones se lograrán resultados satisfactorio.
Asimismo se deberá aprender a. Auxiliar y remolcar a un nadador fatigado.
D. Observar los medios con que pueda contarse (salvavidas, bidón, cuerda,
lata, tronco, etc.).
Siempre que sea posible deberá hacerse entender (verbalmente o por señales)
sobre la necesidad de mantener la calma y dejar actuar.
85 - 109
Acercándosele por detrás se le separan los codos para evitar a disminuir las
resistencia del auxiliado, ampliar su caja toxica y, al apostado rápidamente de
espalda, con la cara arriba, (boca y nariz en la parte más alta) mantenerlo lo mas
alto posibles para darle confianza. El cuerpo deberá ser colocado
horizontalmente, a los efectos del libre juego de las propias piernas.
Aproximársele por detrás asirle fuertemente los brazos, bajo los codos, con
pulgares hacia arriba. Separarles que los brazos y colocarlos en ángulos rectos
con respecto al troncos (a). Cuando la víctima esté dominada colocarle las
manos como en el método anterior y arrastrarlo (b).
E. Otro método.
87 - 109
reaccionando con la izquierda. Empujar al auxiliado hacia atrás
tratando de introducirle la cabeza en el agua para qué suelte.
d. Sacar a un "ahogados" fuera del agua.
Si fuera una costa baja, una vez que el salvador pueda hacerles pie
firmemente, acostar al auxiliado sobre el agua y tomándole por las
muñecas arrastrarlo cuanto se pueda, incluso ya cerca de la orilla y
sobre el suelo fangoso.
A. Generalidades.
a. Métodos de "Schafer”.
a miembros inferiores
b miembros superiores.
6 Tiempo intermedio.
91 - 109
abiertos (y presionar fuertemente con los mismos), sobre el dorso de la propia mano
derecha, entre el 1º y 2º metacarpiano y realizar la presión de insuflación del aire por
fuerte contracción del tórax en la misma forma en una eventual realidad(c)
APENDICE “A”
III. ABDOMINALES.
VIII. RECOMENDACIONES.
MENOS DE 30 AÑOS
93 - 109
1 1.600 13.30 5
2 1.600 13.00 5
3 2.400 16.00 2
4 2.400 15.00 2
5 2.400 14.00 2
6 2.400 13.30 2
7 2.400 12.15 2
DE 30 A 39 AÑOS
1 1.600 17.30 5
2 1.600 15.30 5
3 2.400 16.00 2
4 2.400 15.30 2
5 2.400 14.30 2
6 2.400 13.30 2
7 2.400 12.55 2
DE 40 A 49 AÑOS
1 1.600 18.30 5
2 1.600 16.00 5
3 2.400 17.45 2
4 2.400 17.00 2
5 2.400 16.00 2
6 2.400 14.45 2
7 2.400 13.55 2
DE 50 AÑOS
1 1.600 19.00 5
2 1.600 17.00 5
3 2.400 19.00 2
4 2.400 18.15 2
5 2.400 17.30 2
6 2.400 15.30 2
7 2.400 15.05 2
VIII. CALIFICACIÓN
La calificación, será resultado del promedio de las calificaciones obtenidas, sea
como ejemplo que un oficial ha obtenido las siguientes notas:
1. Natación 9.5
2. Prueba aeróbica 8.0
3. En 100 mts. 7.5
4. Abdominales 8.5
5 Flexiones en el suelo 9.8
SUMA TOTAL 42.5
Promedio = 42.5
5
FIN
95 - 109
COMANDA GENERAL DEL EJERCITO
ESTADO MAYOR GENERAL
DEPARTAMENTO III
CALIFICACION OBSERVACIONES
Nº Nº de Sbtte. Tte. Cáp. MY. Tcnl. Cnl. Gral.
flexiones Sgtos.Incl. 2ª Sgto. 1o. Sof. Incl. SOF. 2o Sof. 1º Sof. My. Sof. Mtre.
1. 60-50 - - - - - - -
2. 49-46 10 - - - - - -
3. 45-40 9.5 10 - - -
4. 39-35 9 9.5 10 - - - -
5. 34-30 8.5 9 9.5 10
6. 29-26 8 8.5 9 9.5 - - -
7. 25-22 7.5 8 8.5 9 9.5 10
8. 21-18 7-10 7.5 8 8.5 9 9.5 10
9. 17-15 6.6 7-10 7.5 8 8.5 9 9.5
10 14-12 6 6.6 7-10 7.5 8 8.5 9
11. 11-9 5.5 6 6.6 7-10 7.5 8 8.5
12 8-6 5 5.5 6 6.6 7-10 7.5 8
13. 5-3 4.5 5 5.5 6 6.6 7-10 7.5
14. 2-1 4 4.5 5 5.5 6 6.6 7-10
Nº Nº de CALIFICACION OBSERVACIONES
Sbtte. Tte. Cáp. MY. Tcnl. Cnl. Gral.
flexiones Sgtos.Incl. Sgto. 1o. Sof. Incl. SOF. 2o Sof. 1º Sof. My. Sof. Mtre.
2ª
1. - - - - - - -
2. 10 - - - - - -
3. 9.5 10 - - - - -
4. 9 9.5 10 - - - -
5. 8.5 9 9.5 10 - - -
6. 8 8.5 9 9.5 10 - -
7. 7.5 8 8.5 10 9.5 10 -
8. 7-10 7.5 8 8.5 10 9.5 10
9. 6.5 7-10 7.5 8 8.5 10 9.5
10 6 6.5 7-10 7.5 8 8.5 10
11. 5.5 6 6.5 7-10 7.5 8 8.5
12 5 5.5 6 6.5 7-10 7.5 8
13. 4.5 5 5.5 6 6.5 7-10 7.5
14. 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7-10
98 - 109
ESTADO MAYOR GENERAL
DEPARTAMENTO III
Nº Nº de CALIFICACION OBSERVACIONES
flexiones Sbtte. Tte. Cáp. MY. Tcnl. Cnl. Gral.
Sgtos.Incl. 2ª Sgto. 1o. Sof. Incl. SOF. 2o Sof. 1º Sof. My. Sof. Mtre.
1. 175 - - - - - - -
2. 150 10 - - - - - -
3. 125 9.5 10 - - - - -
4. 100 9 9.5 10 - - - -
5. 75 8.5 9 9.5 10 - - -
6. 50 8 8.5 9 9.5 10 - -
7. 40 7.5 8 8.5 9 9.5 10 -
8. 30 7-10 7.5 8 8.5 9 9.5 10
9. 20 6.5 7-10 7.5 8 8.5 9 9.5
10 10 6 6.5 7-10 7.5 8 8.5 9
11 .5 5.5 6 6.5 7-10 7.5 8 8.5
12. flotación (mínimo 10”) 5 5.5 6 6.5 7-10 7.5 8
13 inmersión (mínimo10”) 4.5 5 5.5 6 6.5 7-10 7.5
102 - 109
CUADRO DE MARCAS MAXIMAS Y MINIMAS DEAPTITUD FISICA
PARA SS.OO.SUP. SUBALTERNOS, SOFS. Y SGTOS
Nº Nº de T I E M P O OBSERVACIONES
Calificación
GRADO Sbtte. Tte. Cáp. MY. Tcnl. Cnl. Gral.
Sgtos.Incl. 2º Sgto. 1o. Sof. Incl. SOF. 2o Sof. 1º Sof. My. Sof. Mtre.
1. 10 12:15 12:25 12:45 13:00 13:15 13:30 13:45
2. 9.5 12:16 13:00 12:26 13:10 12:46 13:30 13:01 13:51 13:15 14:05 13:31 14:16 13:46 14:41
3. 9.0 13:01 13:30 13:11 13:40 13:31 14:10 13:42 14:32 14:06 14:45 14:17 15:02 14:32 15:20
4. 8.5 13:31 14:00 13:41 14:10 14:11 15:01 14:33 15:23 14:33 15:23 14.47 15:27 15:03 15:48
5. 8.0 14:10 15:00 14:11 15:10 15.02 15:42 15:24 16:24 15:24 16:24 15:49 16.34 16:07 16:52
6. 7.5 15:01 16:31 15:10 16:41 15:43 16:23 16:25 17:00 16:25 17:15 16:35 17:30 16:53 17:45
7. 7.10 16:32 17:00 16:42 17:10 16:24 17:24 17:00 17:30 17:16 17:45 17:31 18:01 17:46 18:16
8. 6.5 17:00 17:30 17:11 17:40 17:25 18:00 17:31 18:02 17:47 18:17 18:02 18:32 18:17 18:47
9. 6.0 17:31 18:00 17:41 18:10 18:01 18:30 18:03 18:33 18:18 18:48 18:33 19:03 18:48 19:18
10 5.5 18:01 18:30 18:11 18:40 18:31 19:00 18:34 19:04 18:45 19:19 19:04 19:34 19:19 19:48
11. 5.0 18:31 19:00 18:41 19:10 19.05 19:31 19:05 19:35 19:20 19:50 19:35 21:05 19:49 20:19
12 4.5 19:01 20:00 19:11 20:10 19:32 20:20 19:36 20:30 19:51 20:50 20:06 21:05 20:20 21:19
13 4.0 20:01 21.00 20:11 21:10 20:21 21:59 20:31 21:01 20:51 21:20 21:06 21:36 21:20 21:50
104 - 109
CUADRO DE MARCAS MAXIMAS Y MINIMAS DEAPTITUD FISICA
PARA SS.OO.SUP. SUBALTERNOS, SOFS. Y SGTOS
105 - 109
Nota: para la prueba de aeróbica de 2.400 mts se debe en cuenta la tabla sobre el nivel del mar del párrafo VII-RECOMENDACIONES
106 - 109
13. 17.51 – 18.00 4.5 5 5.5 6 6.6 7-10 7.5
14. 18.01 – 18.50 4 4.5 5 5.5 6 6.6 7-10
15. 18.51 - 19.00 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.6
16. 19.01 – 20.00 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6
17. 20.01 – 21.00 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5
Nº Nº de T I E M P O OBSERVACIONES
Calificación Sbtte. Tte. Cáp. MY. Tcnl. Cnl. Gral.
Sgtos.Incl. 2ª Sgto. 1o. Sof. Incl. SOF. 2o Sof. 1º Sof. My. Sof. Mtre.
1. 10 12:15 12:25 12:45 13:00 13:15 13:30 13:45
2. 9.5 12:16 13:00 12:26 13:10 12:46 13:30 13:01 13:51 13:15 14:05 13:31 14:16 13:46 14:41
3. 9.0 13:01 13:30 13:11 13:40 13:31 14:10 13:42 14:32 14:06 14:45 14:17 15:02 14:32 15:20
4. 8.5 13:31 14:00 13:41 14:10 14:11 15:01 14:33 15:23 14:33 15:23 14.47 15:27 15:03 15:48
5. 8.0 14:10 15:00 14:11 15:10 15.02 15:42 15:24 16:24 15:24 16:24 15:49 16.34 16:07 16:52
6. 7.5 15:01 16:31 15:10 16:41 15:43 16:23 16:25 17:00 16:25 17:15 16:35 17:30 16:53 17:45
7. 7.10 16:32 17:00 16:42 17:10 16:24 17:24 17:00 17:30 17:16 17:45 17:31 18:01 17:46 18:16
8. 6.5 17:00 17:30 17:11 17:40 17:25 18:00 17:31 18:02 17:47 18:17 18:02 18:32 18:17 18:47
9. 6.0 17:31 18:00 17:41 18:10 18:01 18:30 18:03 18:33 18:18 18:48 18:33 19:03 18:48 19:18
10 5.5 18:01 18:30 18:11 18:40 18:31 19:00 18:34 19:04 18:45 19:19 19:04 19:34 19:19 19:48
107 - 109
11. 5.0 18:31 19:00 18:41 19:10 19.05 19:31 19:05 19:35 19:20 19:50 19:35 21:05 19:49 20:19
12 4.5 19:01 20:00 19:11 20:10 19:32 20:20 19:36 20:30 19:51 20:50 20:06 21:05 20:20 21:19
13 4.0 20:01 21.00 20:11 21:10 20:21 21:59 20:31 21:01 20:51 21:20 21:06 21:36 21:20 21:50
Nº Nº de T I E M P O OBSERVACIONES
Calificación
GRADO Sbtte. Tte. Cáp. MY. Tcnl. Cnl. Gral.
Sgtos.Incl. 2ª Sgto. 1o. Sof. Incl. SOF. 2o Sof. 1º Sof. My. Sof. Mtre.
1. 10 12:15 12:25 12:45 13:00 13:15 13:30 13:45
2. 9.5 12:16 13:00 12:26 13:10 12:46 13:30 13:01 13:51 13:15 14:05 13:31 14:16 13:46 14:41
3. 9.0 13:01 13:30 13:11 13:40 13:31 14:10 13:42 14:32 14:06 14:45 14:17 15:02 14:32 15:20
4. 8.5 13:31 14:00 13:41 14:10 14:11 15:01 14:33 15:23 14:33 15:23 14.47 15:27 15:03 15:48
5. 8.0 14:10 15:00 14:11 15:10 15.02 15:42 15:24 16:24 15:24 16:24 15:49 16.34 16:07 16:52
6. 7.5 15:01 16:31 15:10 16:41 15:43 16:23 16:25 17:00 16:25 17:15 16:35 17:30 16:53 17:45
7. 7.10 16:32 17:00 16:42 17:10 16:24 17:24 17:00 17:30 17:16 17:45 17:31 18:01 17:46 18:16
8. 6.5 17:00 17:30 17:11 17:40 17:25 18:00 17:31 18:02 17:47 18:17 18:02 18:32 18:17 18:47
108 - 109
9. 6.0 17:31 18:00 17:41 18:10 18:01 18:30 18:03 18:33 18:18 18:48 18:33 19:03 18:48 19:18
10 5.5 18:01 18:30 18:11 18:40 18:31 19:00 18:34 19:04 18:45 19:19 19:04 19:34 19:19 19:48
11. 5.0 18:31 19:00 18:41 19:10 19.05 19:31 19:05 19:35 19:20 19:50 19:35 21:05 19:49 20:19
12 4.5 19:01 20:00 19:11 20:10 19:32 20:20 19:36 20:30 19:51 20:50 20:06 21:05 20:20 21:19
13 4.0 20:01 21.00 20:11 21:10 20:21 21:59 20:31 21:01 20:51 21:20 21:06 21:36 21:20 21:50
: Significa menos que
: se ha restado 250mts de los 2.400mts para compensar la altura sobre el nivel del mar.
109 - 109