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test_id=575541

Test name: 1er parcial Fundamentos IS

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Question 1 of 25 Generic 4 pts

El software es un producto y por lo tanto puede ser fabricado usando las mismas
tecnologías empleadas por otros artefactos de ingeniería.

A) True
B) False

Question 2 of 25 Generic 4 pts

El software se deteriora en lugar de desgastarse debido a que:

A) Múltiples solicitudes de cambio introducen errores en las interacciones entre los


componentes
B) Los defectos son más propensos a surgir después de que el software se ha utilizado
mucho
C) Los repuestos de software son mas difíciles de ordenar
D) El software sufre una exposición a ambientes hostiles

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Question 3 of 25 Generic 4 pts

Cuáles de las siguientes etapas no es una de las capas de la ingeniería de software?

A) Fabricación
B) Proceso
C) Herramientas
D) Métodos

Question 4 of 25 Generic 4 pts

Planear con anticipación para la reutilización de software aumenta los costes y reduce el
valor de los sistemas en los que se incorporan

A) True
B) False

Question 5 of 25 Generic 4 pts

Estas son las 5 actividades genéricas dentro del marco de trabajo de la ingeniería de
software:

A) Análisis, planificación, diseño, programación, pruebas


B) comunicación, planificación, modelado, construcción, implementación
C) Análisis, diseño, programación, depuración, mantenimiento
D) gestión de riesgos, medición, comunicación, producción, revisión

Question 6 of 25 Generic 4 pts

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La esencia de la práctica de la ingeniería de software podría ser descrito como entender el


problema, planificar una solución, llevar a cabo el plan, y examinar el resultado de la
precisión.

A) True
B) False

Question 7 of 25 Generic 4 pts

En los modelos de procesos ágiles el único producto de trabajo entregable es el programa


de trabajo.

A) True
B) False

Question 8 of 25 Generic 4 pts

En los proyectos de desarrollo de software la mayoría son iniciados para intentar satisfacer
algunas necesidades del negocio.

A) True
B) False

Question 9 of 25 Generic 4 pts

En el software en general sólo se logra si su comportamiento es coherente con los objetivos


de sus diseñadores.

A) True
B) False

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Question 10 of 25 Generic 4 pts

La IS tiene en cuenta aspectos:

A) Técnicos y administrativos
B) Sólo administrativos
C) Sólo técnicos
D) Contables

Question 11 of 25 Generic 4 pts

¿Cuál no es un objetivo de la Ingeniería de Software?

A) Construir software de calidad


B) Aumentar los costes de mantenimiento
C) Disminuir los costes de producción
D) Ninguna de las anteriores

Question 12 of 25 Generic 4 pts

Respecto a la IS, la programación

A) Es sólo una actividad más


B) Ninguna de las anteriores
C) Engloba a la IS
D) No es necesaria

Question 13 of 25 Generic 4 pts

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En general, el software se diferencia respecto al resto de productos en que

A) Es tangible
B) Le afecta el entorno
C) Ninguna de las anteriores
D) Envejece

Question 14 of 25 Generic 4 pts

En IS, los métodos

A) No proporcionan información para conocer cómo construir el software


B) Ninguna de las anteriores
C) Suministran útiles para la ejecución de los procedimientos
D) Definen la secuencia en la que se deben aplicar los procedimientos

Question 15 of 25 Generic 4 pts

En el desarrollo de software, la estimación de costes suele ser

A) Inexistente
B) Imprecisa
C) Muy precisa
D) Variable

Question 16 of 25 Generic 4 pts

En IS, las herramientas

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A) No suministran útiles para la ejecución de los métodos


B) Definen la secuencia en la que se deben aplicar los métodos
C) Proporcionan información para conocer cómo construir el software
D) Ninguna de las anteriores

Question 17 of 25 Generic 4 pts

La IS está formada por

A) Herramientas y procedimientos
B) Métodos y procedimientos
C) Métodos y herramientas
D) Métodos, herramientas y procedimientos

Question 18 of 25 Generic 4 pts

En IS, los procedimientos

A) Suministran útiles para la ejecución de los métodos


B) Proporcionan información para conocer cómo construir el software
C) Definen la secuencia en la que se deben aplicar los métodos
D) Ninguna de las anteriores

Question 19 of 25 Generic 4 pts

Esta metodología de desarrollo se considera como: Un modo ligero, eficiente, de bajo


riesgo, flexible, predecible, científico y divertido de producir software.

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A) XP
B) Cascada
C) Scrum
D) Espiral

Question 20 of 25 Generic 4 pts

Este enfoque entrelaza las actividades especificación, desarrollo y validación. Es decir


surge de un sistema inicial que se desarrolla rápidamente a partir de especificaciones
abstractas.

A) Modelo en Espiral
B) Modelo en Cascada
C) Modelo Basado en Componentes
D) Scrum

Question 21 of 25 Generic 4 pts

En el modelo de desarrollo en cascada esta etapa se encarga de: traducir los requisitos en
una representación del software con la calidad requerida antes de que comience la
codificación.

A) Análisis de requisitos
B) Diseño
C) Codificación
D) Prueba

Question 22 of 25 Generic 4 pts

En el modelo de desarrollo en cascada esta etapa se encarga de: Traducir el diseño en una

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forma legible para la máquina.

A) Verificación
B) Codificación
C) Diseño
D) Prueba

Question 23 of 25 Generic 4 pts

En el modelo de desarrollo en cascada, esta etapa es en donde el usuario final ejecuta el


sistema, para ello el o los programadores ya realizaron exhaustivas pruebas para
comprobar que el sistema no falle.

A) Codificación
B) Pruebas
C) Verificación
D) Mantenimiento

Question 24 of 25 Generic 4 pts

En el modelo de desarrollo en cascada, esta etapa se asegura que la entrada definida


produce los resultados que realmente se requieren.

A) Codificación
B) Prueba
C) Mantenimiento
D) Verificación

Question 25 of 25 Generic 4 pts

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El desarrollo y el uso de principios correctos de ingeniería para obtener de manera


económica software fiable, mantenible y eficaz

A) Ingeniería en Sistemas Computacionales


B) Modelo de desarrollo
C) Ingeniería de Software
D) Ninguna de las anteriores

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