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NEUROMARKETING
ANTECEDENTES DEL PROCESO DE
INVESTIGACIÓN
La publicidad brinda autoridad y prestigio. La gente confía en las marcas que ve en los medios, porque
saben que tienen el respaldo de alguien que está dispuesto a invertir en ellas.
La publicidad, especialmente la que se hace online, no tiene fronteras: permite llegar a cualquier
persona en prácticamente cualquier lugar del mundo.
La publicidad en general le brinda a la gente la oportunidad de conocer varias opciones. Los
consumidores pueden hacer comparaciones entre distintas marcas para elegir la que más se adecúe a
ellos.
No hay garantía de que funcione, ya que muchas veces los anuncios llegan a personas a quienes no les
interesan.
La publicidad se pone en duda, la gente cada vez es más crítica. Por eso confían cada vez menos en ella y
se toma en cuenta las recomendaciones de otras personas.
Se dice que una persona promedio está expuesta a más de 1.000 mensajes de diferentes marcas cada
día. Esa saturación de estímulos convierte a la publicidad en una lucha cada vez más difícil por la
atención del público.
La publicidad es un arma de doble filo. Así como puede promover actitudes y comportamientos
positivos, también impulsa comportamientos nocivos y un consumismo desbordado que, a la larga,
termina afectando el medio ambiente y creando una conciencia adversa.
INVESTIGACIONES EN
NEUROMARKETING
Medir la atención visual ahora es fácil con los modernos equipos de
seguimiento ocular. Durante la última década, este software se ha
utilizado con mayor frecuencia que nunca. En marketing digital
específicamente se usa para el desarrollo de campañas publicitarias
efectivas y el diseño de sitios web.
En 1879, el oftalmólogo Louis Emile Javal notó y
demostró que las personas no leen de corrido y sin
problemas una página, sino que hacen una pausa y en
ocasiones disminuyen la velocidad al pasar la vista por
algunas palabras y en otras los ojos se mueven
rápidamente
En 2006 el Grupo Nielsen Norman realizó un estudio de eye tracking con 300 personas y miles de páginas web
y determinó que el contenido online se consume, en la mayoría de los casos, en forma de F en las sociedades
occidentales.
COMO UTILIZAR ESTE PATRÓN A NUESTRO FAVOR
Se recomienda determinar qué acciones
deseamos que nuestros usuarios lleven a
cabo en nuestra página web y la
información tiene mas más relevancia y
disponerla en la parte superior
Recordemos además que hay muchos otros patrones de escaneo de contenido, como el
“Layer-cake”, que ocurre cuando los usuarios saltan entre títulos y subtítulos sin
pasar por el texto normal, o el “Spotted pattern”, donde se saltan grandes trozos de
texto en busca de algo específico, como enlaces, dígitos o palabras específicas.
También, cuando compramos online a veces las personas mantienen la vista fija en un área de la
pantalla mientras hacen scroll. En fin, si no diseñamos el recorrido que deseamos que haga la
vista del usuario, tendremos un problema
TOMAR EN CUENTA PARA EL PATRÓN F
En la WEB, muy pocas paginas se manejan de
manera intuitiva el contenido de la información.
El diseño y la forma de redactar pueden crear
los recorridos que quieras resaltar en tu web.
RESUMEN
• Herramienta para SEO para análisis de datos
• Seguimiento a donde y hasta donde ingresas en una pantalla
• Mapas de calor según los clicks o touchs (móviles o tablets)
• Estadísticas y mapa de frecuencias
• Todo se graba
• Hasta 2000 paginas con Hotjar se manejan de manera gratuita.
OGAMA (OPEN GAZE AND MOUSE
ANALYZER)
• Es un programa gratuito para grabar los movimientos de la mirada y el
mouse en pantalla. Puedes usar esta herramienta para grabar datos de
mirada con una cámara web, pero debes modificarlos para que estén
listos para infrarrojos.
• Una vez que los datos se han registrado, se analizan y visualizan. Los mapas
de calor representan áreas de interés, fijaciones y la medida de la atención
del ojo sobre las imágenes.