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Construcción
PROCESO FOTOGRAMETRICO
INTRODUCCIÓN ............................................................................................................. 3
DESARROLLO ................................................................................................................. 4
1.10 Obtiene plano del objeto de forma primitiva (polígono) en Civil ...................... 26
1.12 Mencione y describa la entidad, así como las leyes que se aplican a la
fotogrametría con dron ............................................................................................... 30
BIBLIOGRAFÍA .............................................................................................................. 36
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INTRODUCCIÓN
En el presente informe se darán a conocer conceptos básicos de Fotogrametría y
estereoscopía además de un proceso fotogramétrico.
Este informe se divide en dos etapas, la primera muestra información relevante para
aplicar y conocer en qué consiste las diversas aplicaciones de la Fotogrametría, sus
métodos de ejecución y los campos en los que mayormente es aplicable. La segunda
parte está enfocada en la aplicación y ejecución de un proceso fotogramétrico obteniendo
un producto final, medir un objeto de interés (altura y ancho). El objetivo principal es
generar un producto fotogramétrico desde cero y a elección de los estudiantes, aplicar las
herramientas de procesamiento de datos.
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DESARROLLO
(Globalmediterranea, s.f.)
4
1.2 ¿Qué es la estereoscopia?
(Scielo, s.f.)
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1.4 Instrumentos que se utilizan en un proceso fotogramétrico
Instrumentos de observación, tales como estereoscopios y sus distintas clases (de bolsillo,
de espejos, prismas, puentes, etc.)
Cámaras aéreas montadas en aeronaves tripuladas y/o no tripuladas, debe tener una
exposición rápida, un buen objetivo y una película o serie de placas que se puedan sustituir
con rapidez.
Don los cuales son naves no tripuladas piloteadas por una persona desde la superficie
terrestre, existen diversos tipos en el mercado, con características variadas de acuerdo
con la gama y aplicación que se desee.
Los puntos de control o ground control points, son puntos de referencia que se colocan
físicamente en el e torno, se fotografían desde el aire y se establecen sus coordenadas
geográficas con precisión.
Vale decir que el piloto debe colocar por cada punto de control una referencia visual, puede
ser una marca un objeto. Deben ser claramente visibles des del aire y localizable en varias
fotografías.
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1.6 5 software con logos, características y prestaciones
COLMAP
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Ilustración 1: Imagen Crash on starting reconstruction
(COLMAP, s.f.)
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MESHROOM
Ilustración 2:MESHROOM
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MICMAC
(MicMac, s.f.)
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OpenMVG
(htt)
Ilustración 4:Openmvg
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Regard3D
Ilustración 5: Regard3D
(Regar3D, s.f.)
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1.7 Proceso y tratamiento de un ejemplo fotogramétrico obteniendo un producto
1°. Tener las imágenes con las cuales se van a trabajar en AgiSoft PhotoScan.
2°. Abrir la aplicación y seleccionar el icono de añadir fotos, en el cual se deberá buscar la
carpeta donde se estén guardando las fotografías.
3°.
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4°. Una vez ingresada las imágenes estas se deberá seleccionar la ventana de "flujo
de trabajo" y pinchar en orientar foto.
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5°. En el sector posterior derecho ir a la ventana de "Referencia", pinchar el icono de
convertir coordenadas y las transformamos a UTM.
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6°. Ir a "Flujo de trabajo" para generar la nube de punto densa.
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1.8 Proceso de corrección de puntos de control
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2°. Ingresar los puntos del archivo txt o el archivo que se haya otorgado para identificar los
puntos.
3°. Ir a "Flujo de trabajo" para crear una malla, para el modelo 3D.
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4°. Ir a "Flujo de trabajo" para crear un modelo de elevación.
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5°. Consecutivamente se implementan las curvas de nivel, en el cual se utiliza la
"ventana herramienta" en la opción generar curva.
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6°. Como último paso es generar la ortofoto, el cual se realiza en la ventana "Flujo de
Trabajo", en crear orto mosaico.
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1.9 Exporta archivo de nube de puntos
1. Primer paso para exportar, para el orto mosaico clic derecho e ir a exportar orto
mosaico y determinas el formato que queramos insertar la imagen.
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2. Consecutivo para obtener las curvas de nivel de nuestra superficie para proyectarlo a
civil, clic derecho en modelo 3D seleccionar exportar modelo, subsiguiente se abrirá
una pestaña donde le daremos un destino al archivo, seleccionaremos el tipo de
formato.
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4. Para la ortofoto seguir los pasos de las siguientes imágenes.
Si no aparece la
imagen utilizar el
comando ZE para
su búsqueda
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✓
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1.10 Obtiene plano del objeto de forma primitiva (polígono) en Civil
1. Seguido de haber realizado la copia con punto base con la ortofoto regresamos a
nuestro archivo donde se encuentran nuestras curvas de nivel, la cual por estética
solo borraremos la enumeración de la siguiente forma, seleccionamos una de las
cotas y presionaremos en seleccionar similares, una vez visto que todas estén
seleccionadas se oprime suprimir.
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2. Una vez realizado el paso anterior se procede a pegar la ortofoto, la cual se
encuentra en portapapeles, y seleccionamos pegar con coordenadas originales,
una vez que aparezca la imagen nuevamente la seleccionamos clic derecho y
ordenar objetos el cual seleccionamos poner detrás, ya que la ortofoto esta sobre
puesta con las curvas de nivel, el cual no deja apreciar bien estas.
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1.11 Saca algunas mediciones del objeto (ancho y altura)
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1.12 Mencione y describa la entidad, así como las leyes que se aplican a la
fotogrametría con dron
DGAC
En Chile los drones se encuentran regulados por la norma técnica DAN-151, dictada por
la Dirección General de Aeronáutica Civil que entró en vigor el 10 de abril de 2015. Siendo
así uno de los principales países de Latinoamérica en regular el uso que se le estaban
dando a los drones, por ende, la norma DAN-151 excluye de forma recreativa y en general
indica que:
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CONCLUSIÓN TÉCNICA
Para este ejercicio de aplicación, se utiliza el software civil 3D, el cual permite generar un
producto final plasmándose en un plano con curvas de nivel del sector de estudio, cabe
mencionar que al generar las curvas de nivel se pueden determinar distancias, altura y
volúmenes.
Sin embargo, las herramientas utilizadas en este ejercicio practico genera un beneficio y
ventaja para el desarrollo de los conocimientos, tales como:
• Fácil de utilizar
• Versatilidad
• Obtención remota de información
• Alto grado de precisión (generando puntos de control)
• Desempeño laboral (aplicar estos conocimientos en el ámbito laboral)
• Poca inversión para generar productos de calidad
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GLOSARIO TÉCNICO
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interpola en la malla para obtener el DEM, mientras que si se emplea directamente
la nube de puntos se elimina la interpolación intermedia que da lugar a la malla.
4. Ortofoto: La ortofoto se genera a partir de la malla. Agisoft es rápido generando la
ortofoto y lleva a cabo un ajuste radiométrico muy bueno por lo que en la ortofoto
no se notan las costuras entre fotos. En Surface indicamos el MDT en el que
queremos que se base para generar la ortofoto. Puede ser la malla o el MDE,
preferentemente usaremos la malla.
5. Aplicación de la textura al modelo: Es un proceso automático, si la malla, así
como las fotografías son buenas el resultado es un modelo muy realista:
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imágenes originales; en concreto será casi la mitad. (Le da forma a nuestra
superficie generada).
7. Cargar las fotos y los puntos de apoyo: Cargar las imágenes no tiene ninguna
dificultad. En el menú “Workflow” la prime debemos cargar los puntos de apoyo.
Para ello, dentro de la pestaña “Reference”, seleccionamos el botón de más a la
izquierda y cargamos el archivo de texto con las coordenadas de los puntos de
apoyo esta opción es “Add photos” y ahí seleccionamos las fotos que queremos
cargar.
8. Curvas de nivel: Una curva de nivel es aquella línea que en un mapa une todos
los puntos que tienen igualdad de condiciones, normalmente altitud sobre el nivel
del mar o profundidad.
9. Suavizado: Esta opción se encuentra en Tools → Mesh → Smooth mesh. En
principio nunca querríamos suavizarla ya que siempre supone una pérdida de
detalles. Sin embargo, una malla demasiado realista puede dar lugar a saltos os
zonas “estiradas” en la ortofoto, y un cierto suavizado puede no disminuir la calidad
y arreglar esas zonas problemáticas.
10. Máscaras: Una máscara es un área de la fotografía que se mantiene fuera del
proceso. Las máscaras se emplean cada vez que se empleen las fotografías; es
decir, cada vez que el software necesite las fotografías para el proceso que va a
llevar a cabo.
(PHOTOSCAN)
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BIBLIOGRAFÍA
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