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Matemáticas:
Capacidad para generar ideas originales para Esta actividad requiere de materiales consumibles y
dar contribuciones o soluciones a problemas o elementos que se encuentran en el Kit Maker CPE, así
circunstancias. como algunos otros elementos adicionales. Se
recomienda al docente revisar los materiales pedidos
Capacidad de trabajar de forma efectiva con en el Kit Maker CPE y verificar el estado de cada uno
otras personas, desempeñando un rol específico de ellos. Para el caso de los elementos adicionales, se
dentro del grupo de trabajo. recomienda pedirlos con anticipación a cada uno de
los grupos para que tengan disponibilidad de los
6. Actividades previas al desarrollo de la guía
mismos.
Para el desarrollo de la guía es necesario explorar las Algunos de estos elementos pueden tener bordes
siguientes preguntas con sus estudiantes con el fin de cortantes o ser elementos que requieren de un uso
tener una preparación adecuada que permita la supervisado. Se recomienda identificar estos
realización de la misma. elementos y trazar un plan para capacitar a los
estudiantes en el uso de estos mismos, con el fin de
evitar riesgos durante la práctica.
¿¡Qué es una onda?
Especificaciones técnicas del Kit y recursos de apoyo
Elementos del Kit Maker CPE
¿¡Qué es una onda mecánica?
ID Nombre Especificaciones Cantidad
Sensor de ultrasonido
2 1
¿ Qué es la frecuencia en una onda o señal?
3 Display LCD 1
4 Protoboard 1
¿ Qué es la ecolocalización?
5 Cables 1
Realizar una lista de seres vivos que utilizan la
ecolocalización para orientarse en su medio.
Se encarga de que todo funcione según lo Esta persona se encarga de asegurar que los
establecido y que los integrantes del grupo se requisitos definidos por el científico se cumplan en el
sincronicen y trabajen juntos. Es el encargado de desarrollo o implementación que realizaron el
brindar el informe sobre los avances y estado del electrónico y el programador. Su misión es informar
proyecto al docente encargado. Su misión es los errores encontrados durante la fase de pruebas,
cumplir con los requisitos del problema. verificar que la normatividad se esté cumpliendo y
generar un documento donde especifique todas sus
Científico conclusiones.
d = (343*0,025) = 4,28 m
2
(0,0343 cm
*t(us))
Para responder esta pregunta se debe tener en cuenta d= us
2
d = (v*t)
El espacio ocupado por una persona, el cual garantiza Identificación del contexto
Momento 2.
una distancia de dos metros a cada lado, es aquel y el problema
generado por un área de 2m*2m = 4m2 .
Duración: 30 Min
Contexto
Para realizar el cálculo se debe dividir la superficie útil Con el Covid-19 las instituciones educativas tuvieron
transitable del recinto entre 4 m2. que replantear el tema del aforo, y surgió la necesidad
de diseñar un dispositivo que de manera automática,
Para este ejemplo hay que realizar el cálculo del aforo al conocer el área de un recinto, indicará el número
permitido para un recinto con forma de rectángulo con máximo de personas según la normatividad vigente
un largo de nueve (9) metros, un ancho de siete (7) pueden estar en el lugar.
metros y un distanciamiento entre personas de dos (2)
metros. El recinto tiene algunos muebles y escritorios De acuerdo al Ministerio de Salud, se dicta la medida
que ocupan un área de 13 m2. de mantener un distanciamiento mínimo de 1 metro
en eventos públicos y privados, de esta forma, el
Se calcula el área total del recinto. Como indican dispositivo electrónico al estar programado con el área
que su forma es un rectángulo entonces el área del recinto donde se realizará la reunión, contará el
total es 9m * 7m = 63 m2 ingreso de las personas y generará una señal de
alarma cuando haya llegado al límite del aforo
Se calcula la superficie útil transitable dentro del permitido.
recinto. Se debe restar el área que ocupa los
muebles y los escritorios del área total del recinto. Desarrollo práctico del
Momento 3.
63 m2 – 13 m2 = 50 m2. ejercicio
En este momento se procede a la creación del sistema 2. Lugar donde se encuentran los elementos
electrónico que dé solución a la problemática electrónicos.
planteada en el momento anterior. El coordinador del
proyecto gestiona con el grupo de trabajo la solución 3. Contiene todas las herramientas de edición (rotar,
propuesta a la problemática y con ayuda del borrar, rehacer, deshacer, colores de los conductores).
estudiante con el rol de Electrónico y el programador,
se implementa primero el circuito propuesto para la 4. Zona de código, simulación y usuario.
solución en el simulador Tinkercad.
Paso 3
Implementación: Hasta este punto se implementó un
contador con programación por bloques. Ahora se
revisará un programa en texto que puede controlar el
display LCD que trae el kit Maker. El display tiene 4
pines de conexión (GND, VCC, SDA, SCL), SDA se
conecta al pasador A4 y el SCL se conecta al pasador
Ahora se generan las condiciones para activar los bits
A5.
que representan la cuenta de los objetos que detecta
el sensor. El pasador 2 en el Arduino será el bit de
Se debe descargar una librería para facilitar la escritura
menor peso, luego sigue el pasador 1 como el bit 1 y
del código de programación para el funcionamiento
el pasador 0 como el bit 2, según la tabla 1.
del LCD. Se debe buscar el sitio
web www.arduinolibraries.info, y descargar el
De tal forma que si la variable contador es igual a 0,
instalador de la librería llamada LiquidCrystal I2C.
los 3 ledes deben estar apagados, si el valor de
contador es 1 entonces debe encender solo el
pasador 2 y así sucesivamente respetando las
combinaciones de la tabla 1. El programa general
sería. Se añaden bloques de control que generan
esperas para poder observar la cuenta en los ledes.
Una vez tenga descargado el archivo, en el IDE de Paso 4
Arduino debemos incluir la librería, para esto se reali-
zan los siguientes pasos: Programación: En este paso se analiza el código para
programar la tarjeta Arduino. Cabe señalar que la
Clic en Programa reglamentación vigente en Colombia para el
distanciamiento es 1 metro, de tal manera que los
Incluir Librería cálculos se hacen con este valor y en este ejercicio
específico se simula un aula de clase de 14 m2 .
Elegir la opción Añadir Biblioteca .ZIP
En el IDE de Arduino hay que programar el siguiente
Buscar el archivo descargado código:
Clic en abrir.
Clic en abrir.
Clic en abrir.
Comprender la naturaleza de la
propagación del sonido como
fenómeno ondulatorio (onda
mecánica)
12. Conclusiones