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Sonido y Acstica 1

5
Acstica Captulo
(Introduccin al sonido en el diseo
arquitectnico)
Puedes estimar la distancia de una tormenta
aproximndose escuchando cuidadosamente el
sonido del trueno?. Porqu a veces el sonido
que le sigue al relmpago es a veces corto,
agudo y otras veces un un largo y duradero
trueno?

De todas las ondas mecnicas que se dan


en la naturaleza, las mas importantes en
nuestra vida diaria son las ondas
longitudinales en un medio, usualmente
aire, llamadas ondas sonoras.

La acstica es la rama de la fsica y de la


tcnica que estudia el sonido en toda la
amplitud, ocupndose as de su produccin
y propagacin, de su registro y reproduccin, de la naturaleza del proceso de audicin, de los
instrumentos y aparatos para la medida, y del proyecto de salas de audicin que renan cualidades
idneas para una perfecta audicin.

1. INTRODUCCIN A LAS ONDAS SONORAS


En la seccin anterior nos dedicamos principalmente al estudio de las ondas mecnicas transversales ( en particular las
vibraciones de una cuerda estirada). Ahora nos ocuparemos de las ondas mecnicas longitudinales, en particular de las ondas
sonoras.
De todas las ondas mecnicas que se dan en la naturaleza, las mas importantes en nuestra vida diaria son las ondas
longitudinales en un medio, usualmente aire, llamadas ondas sonoras *.
Hasta ahora hemos descrito las ondas mecnicas primordialmente en trminos de desplazamiento, pero por lo general es ms
apropiado describir a las ondas sonoras en trminos de fluctuaciones de presin, sobre todo porque el odo es sensible
principalmente a los cambios de presin. Examinaremos las relaciones entre el desplazamiento, fluctuacin, presin e intensidad,
y los vnculos entre estas cantidades y la percepcin humana del sonido.
Cuando una fuente de sonido o un receptor se mueve en el aire, el receptor podra or una frecuencia distinta de la emitida por la
fuente. ste es el efecto Doppler, que tiene importantes aplicaciones en medicina y en la tecnologa.

1.1. DEFINICIN DEL SONIDO Y AUDICIN


La definicin ms general del sonido es que es una onda longitudinal
en un medio. Lo que mas nos interesa en esta seccin son las ondas
sonoras en el aire, pero el sonido puede viajar por cualquier gas,
lquido o slido.

El sonido se caracteriza por fluctuaciones de presin en un medio


compresible, bien sea gaseoso, lquido o slido. Sin embargo, no todas Las ballenas pueden comunicarse empleando
sonidos que el ser humano no puede percibir.

*
(comentario: Sears& Zemansky-p.591).

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2 FISICA II

las fluctuaciones de presin producen la sensacin de audicin cuando alcanzan al odo humano. Cuando nos referimos al
sonido audible, estamos hablando de la sensacin detectada por nuestro odo, que producen las rpidas variaciones de presin
en el aire (presin acstica) por encima y por debajo de un valor esttico. Este valor esttico nos lo da la presin atmosfrica.

Sonido es entonces, el fenmeno fsico que estimula el sentido del odo. En los
seres humanos, esto ocurre siempre que una vibracin con frecuencia
comprendida entre unos 16 y 20.000 hercios llega al odo interno. Estas
vibraciones llegan al odo interno transmitidas a travs del aire. Los sonidos con
frecuencias superiores a unos 20.000 Hz se denominan ultrasonidos. Las ondas
infrasnicas
se sitan por
debajo del
nivel audible
humano.
Los elefantes utilizan los infrasonidos para
Dos cosas comunicarse en grandes distancias.
deben existir
a fin de que se produzca una onda sonora: una fuente
mecnica de vibracin y un medio elstico a travs del cual
Exploracin con ultrasonidos pueda propagar la perturbacin. La fuente puede ser un
Los ultrasonidos (ecografa), ondas sonoras con una frecuencia superior a la detectable diapasn, una cuerda vibrante o una columna de aire
por el odo humano, se utilizan con frecuencia en obstetricia para diagnosticar la edad y el
crecimiento normal del feto. El dispositivo emisor de ultrasonidos, llamado transductor, se
vibrante en un tubo de rgano. La velocidad con que se
coloca contra la piel del abdomen de la mujer embarazada. Las ondas sonoras se reflejan propaga el sonido depende en gran medida de las
de forma distinta segn entren en contacto con tejidos de densidad y elasticidad diferentes. caractersticas del medio elstico, temperatura, presin,
densidad, etc.
El patrn de los ecos es detectado por el transductor y convertido en una imagen mvil que
se visualiza en un monitor. Los ultrasonidos se emplean tambin en procedimientos que
implican la obtencin de lquido amnitico o tejido de la placenta. Tambin se utilizan
para detectar tumores, lesiones y otras anomalas en el hgado, los riones, los ovarios, los
ojos y otros rganos. Debido a que las ondas de ultrasonido atraviesan con facilidad los
El sonido es una onda longitudinal en un medio, usualmente
tejidos blandos, pero no el hueso o el gas, esta tcnica no se puede aplicar en la el aire, pero el sonido puede viajar por cualquier gas, lquido
exploracin de partes del cuerpo como el cerebro, los pulmones o el intestino. o slido.

PROPAGACIN (REPASO)
Como ya mencionramos, un cuerpo en oscilacin pone en movimiento a las molculas de aire (del medio) que lo rodean.
stas, a su vez, transmiten ese movimiento a las molculas vecinas y as sucesivamente. Cada molcula de aire entra en
oscilacin en torno a su punto de reposo. Es decir, el desplazamiento que sufre cada molcula es pequeo. Pero el movimiento
se propaga a travs del medio.

Entre la fuente sonora (el cuerpo en oscilacin) y el receptor (el ser humano) tenemos entonces una transmisin de energa pero
no un traslado de materia. No son las molculas de aire que rodean al cuerpo en oscilacin las que hacen entrar en movimiento
al tmpano, sino las que estn junto al mismo, que fueron puestas en movimiento a medida que la onda se fue propagando en el
medio.

1.2. EL OIDO HUMANO

Es el rgano responsable de la audicin y el equilibrio. Se divide en tres


zonas: externa, media e interna. La mayor parte del odo interno est
rodeada por el hueso temporal.

1.2.1. Capacidad auditiva


Las ondas sonoras, en realidad cambios en la presin del aire, son
transmitidas a travs del canal auditivo externo hacia el
tmpano, en el cual se produce una vibracin. Estas
vibraciones se comunican al odo medio mediante la cadena
de huesecillos (martillo, yunque y estribo) y, a travs de la
ventana oval, hasta el lquido del odo interno. El movimiento
de la endolinfa que se produce al vibrar la cclea, estimula
el movimiento de un grupo de proyecciones finas, similares
a cabellos, denominadas clulas pilosas. El conjunto de

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Sonido y Acstica 3

clulas pilosas constituye el rgano de Corti. Las clulas pilosas transmiten seales directamente al nervio
auditivo, el cual lleva la informacin al cerebro. El patrn de respuesta de las clulas pilosas a las
vibraciones de la cclea codifica la informacin sobre el sonido para que pueda ser interpretada por los
centros auditivos del cerebro.
El rango de audicin, igual que el de visin, vara de unas personas a otras.
El rango mximo de audicin en el hombre incluye frecuencias de sonido desde 16 hasta 20.000 ciclos por
segundo. El menor cambio de tono que puede ser captado por el odo vara en funcin del tono y del
volumen. Los odos humanos ms sensibles son capaces de detectar cambios en la frecuencia de vibracin
(tono) que correspondan al 0,03% de la frecuencia original, en el rango comprendido entre 500 y 8.000
vibraciones por segundo. El odo es
menos sensible a los cambios de
frecuencia si se trata de sonidos de
frecuencia o de intensidad bajas.
La sensibilidad del odo a la
intensidad del sonido (volumen)
tambin vara con la frecuencia. La
sensibilidad a los cambios de
volumen es mayor entre los 1.000 y
los 3.000 ciclos, de manera que se
pueden detectar cambios de un
decibelio. Esta sensibilidad es menor
cuando se reducen los niveles de
intensidad de sonido.

1.3. VELOCIDAD DEL SONIDO

La distancia entre dos compresiones o dos enrarecimientos sucesivos de la onda se denomina longitud de onda.

El producto de la longitud de onda y la frecuencia es igual a la velocidad de propagacin de la onda, que es la misma
para sonidos de cualquier frecuencia (cuando el sonido se propaga por el mismo medio a la misma temperatura).
Por ejemplo, la longitud de onda del la situado sobre el do central es de unos 78,2 cm, y la del la situado por debajo
del do central es de unos 156,4 centmetros.

La velocidad de propagacin de la onda sonora (velocidad del sonido) depende de las caractersticas del medio en el
que se realiza dicha propagacin y no de las caractersticas de la onda o de la fuerza que la genera. En el caso de
un gas (como el aire) es directamente proporcional a su temperatura especfica y a su presin esttica e
inversamente proporcional a su densidad. Dado que si vara la presin, vara tambin la densidad del gas, la
velocidad de propagacin permanece constante ante los cambios de presin o densidad del medio.

El sonido es una onda mecnica longitudinal que se propaga a travs de un medio elstico. El sonido NO
se propaga en el vaco

Para las ondas mecnicas en general, la expresin de la rapidez de la onda tiene la forma.

(fuerza de restitucin que vuelve el sistema al equilibrio) propiedad elstica


= =
(inercia que se opone al retorno al equilibrio) o simplemente : propiedad inercial

La rapidez de las ondas sonoras en un fluido depende de la compresibilidad, de modo que la fuerza de restitucin debe tener
que ver con esta propiedad y esta es la definicin del modulo volumtrico B del medio.

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De acuerdo a la 2 Ley de Newton, la inercia est asociada con la masa, lo masivo de un fluido se describe por medio de su
densidad . De modo que:

B
= (I.1)

ADICIONAL
Si el fluido es un gas ideal, la rapidez se expresa en trminos de la temperatura T, la masa molar M y la razn de
RT
capacidades calorficas de un gas: =
M
La rapidez de las ondas sonoras en una varilla slida depende de la densidad del material y el mdulo de Young Y:
Y
=

Generalmente, el sonido se mueve a mayor velocidad en lquidos y slidos que en gases. Tanto en los lquidos como en los
slidos, la densidad tiene el mismo efecto que en los gases; La velocidad del sonido vara de forma inversamente proporcional a
la raz cuadrada de la densidad. La velocidad tambin vara de forma proporcional a la raz cuadrada de la elasticidad.

Por ejemplo, la velocidad del sonido en agua es de unos 1.500 m/s (a temperaturas ordinarias), La velocidad del sonido en el
cobre es de unos 3.500 m/s. En el acero, ms elstico, el sonido se desplaza a unos 5.000 m/s; su propagacin es muy
eficiente. (Encarta 99 cd 2: sonido en el agua)

Los cambios de presin a densidad constante no tienen prcticamente ningn efecto sobre la velocidad del sonido. En muchos
otros gases, la velocidad slo depende de su densidad. Si las molculas son pesadas, se mueven con ms dificultad, y el sonido
avanza ms despacio por el medio. Por ejemplo, el sonido avanza ligeramente ms deprisa en aire hmedo que en aire seco,
porque el primero contiene un nmero mayor de molculas ms ligeras. En la mayora de los gases, la velocidad del sonido
tambin depende de otro factor, el calor especfico, que afecta a la propagacin de las ondas de sonido.

Pero la velocidad del sonido s vara ante los cambios de temperatura del aire (medio). Cuanto mayor es la temperatura del aire
mayor es la velocidad de propagacin. La velocidad del sonido en el aire aumenta 0,6 m/s por cada 1 C de aumento en la
temperatura.

La velocidad del sonido en el aire es de aproximadamente 344 m/s a 20 C de temperatura, lo que equivale a unos 1.200 km/h
(1.238,4 km/h, para ser precisos). Es decir que necesita unos 3 s para recorrer 1 km. (Como posible referencia recordemos que
la velocidad de la luz es de 300.000 km/s.)

La rapidez del sonido depende tambin de la temperatura del medio, para ondas viajando a travs del aire, la relacin entre la
rapidez de la onda y la temperatura del medio es:

TC
= (331m / s ) 1 +
273 C , donde 331 m/s es la rapidez del sonido en el aire a 0C y TC , la temperatura en grados
Celsius.

Por ejemplo, la velocidad del sonido en agua aumenta mucho cuando sube la temperatura. La velocidad del sonido en el cobre
decrece a medida que aumenta la temperatura (debido a la disminucin de la elasticidad).

EJEMPLO: Rapidez del sonido en el aire


Tambin depende la velocidad del sonido en el aire de la temperatura del medio:v=331(m/s)+0,60T.La temperatura
del aire se mide en grados centgrados.
Cul es la velocidad del sonido en aire a (a) 10C y (b) 20C

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Material Rapidez de prop. del Material Rapidez de prop. del


sonido (m/s) [1 atm] sonido (m/s) [1 atm]
Gases Agua(0C) 1402
Aire (0 C) 331 Agua(20C) 1482
Aire (20 C) 344 Agua(25C) 1493
Alcohol etlico (97 C) 269 Mercurio (20 - 25C) 1451 1450
Amoniaco (0 C) 415 Keroseno (25C) 1324
Gas carbnico (0 C) 259 Alcohol Metlico(25C) 1143
Helio (0 C) 965 Solidos
Hidrgeno (0 C) 1284 Diamante 12 000
Hidrgeno (20 C) 1330 Vidrio Pyrex 5 640
Nen (0 C) 435 Hierro 5 130
Nitrgeno (0 C) 334 Aluminio 5 100
Oxgeno (0 C) 316 - 317 Acero 5 941
Vapor de agua (134 C) 494 Laton 4 700
Liquidos Cobre 3 560
Helio lquido (20 C) 999 Oro 3 240
Glicerol(25C) 1904 Plomo 1 322
Agua de mar(25C) 1533 hule 1 600

1.4. Ondas sonoras peridicas

Aunque las ondas sonoras se dispersan en forma tridimensional, simplificaremos la situacin para el caso de la propagacin en
una dimensin.

Si la onda es senoidal, podemos expresarla usando la ecuacin:

(x,t)=0sen (kx- t) o tambin (x,t)=0cos (kx- t) (I.2.)


Recuerde que en la onda longitudinal los desplazamientos son paralelos a la direccin en que viaja. 0 es el desplazamiento
mximo a partir del equilibrio (su amplitud).

El (pequeo) desplazamiento (oscilatorio) que sufren las distintas molculas de aire genera zonas en las que hay una mayor
concentracin de molculas (mayor densidad), zonas de condensacin, y zonas en las que hay una menor concentracin de
molculas (menor densidad), zonas de rarefaccin. Esas zonas de mayor o menor densidad generan una variacin alterna en la
presin esttica del aire (la presin del aire en ausencia de sonido). Es
lo que se conoce como presin sonora.

La distancia entre las barras representa las zonas de mayor o menor


presin sonora

Si el cuerpo que genera la oscilacin realiza un movimiento armnico


simple, las variaciones de la presin en al aire pueden representarse por medio de una onda sinusoidal. Por el contrario, si el
cuerpo realiza un movimiento complejo, las variaciones de presin sonora debern representarse por medio de una forma de
onda igual a la resultante de la proyeccin en el tiempo del movimiento del cuerpo. Ver Figura siguiente

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Variaciones de presin en el aire (condensacin y


rarefaccin) en el caso de un movimiento armnico simple.
Los puntos representan las molculas de aire.

Se puede demostrar que, la variacin de presin medida


desde su posicin de equilibrio, tambin es peridica para
la funcin desplazamiento en la ec. (I.2) y est dada por:

p(x,t)=Bk0sen (kx- t)
(I.3.a)
Donde Bk0 representa la mxima fluctuacin de presin,
llamada amplitud de presin:

pmx = Bk0 .= v0 de modo que:


p(x,t)= pmx sen (kx- t)
(I.3.b)

1.5. POTENCIA E INTENSIDAD DE SONIDO

(intensidad fisiolgica de un sonido).

En el capitulo anterior determinamos la intensidad de ondas transversales en una cuerda considerando la energa cintica y
potencial asociada al movimiento angular. Podemos efectuar el mismo tipo de anlisis en las ondas sonoras. As la potencia, o
rapidez de transferencia de energa, asociada con la onda es:

E 12 A 2 02 1 1
Ps = = = A 2 02 = Av(0 ) 2 , (I.4.)
T T 2 T 2
donde v es la rapidez del sonido en el aire:


v ( x, t ) = ( x, t ) = [0 cos(kx t )] = 0 sen(kx t ) (I.5.)
t t
y A es el rea de seccin transversal de aire en movimiento a travs de un embolo (unidimensional).

Se define intensidad de una onda sonora peridica, o la potencia por unidad de rea. Dividiendo la frmula anterior por el rea A
.

Ps 1
I= = v(0 ) 2 (I.6.a)
A 2
utilizando las relaciones v =B/ y =vk :
2

1 1
I= Bk02 = B 2 02 (I.6.b)
2 2
Esta ecuacin muestra porqu en un sistema estereofnico, un woofer de baja frecuencia debe vibrar con mucha mayor
amplitud que un tweeter de alta frecuencia para producir la misma intensidad de sonido.

O en trminos de la amplitud de presin:

p max
2
p max
2
I= = (I.6.c)
2 v 2 B
donde hemos empleado =vk. Son tiles tambin las expresiones (v2=B/):

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vp max
2
p max
2
I= = (I.6.d)
2B 2 Bk
como Pprom es la misma en cualquier superficie esfrica centrada en la fuente, las intensidades a las distancias r1 y r2 son:

Pprom Pprom I1 r22


I1 = I2 = =
4r12 y 4r22 de modo que : I 2 r12

NOTA IMPORTANTE: Las relaciones obtenidas se producen en ausencia de reflexiones, por lo cual suelen ser conocidas como
ecuaciones para campo libre, campo directo, o al aire libre.

1.6. ONDAS ESFERICAS

La energa de una onda esfrica se propaga del mismo modo en todas direcciones. La potencia promedio emitida por la fuente a
cualquier distancia r de la misma debe distribuirse sobre una superficie esfrica de rea 4r2. En consecuencia, la intensidad de
onda es:

Pprom Pprom
I= = (I.8.a)
A 4r 2
como Ppron es la misma en cualquier superficie esfrica centrada en la fuente, las intensidades a las distancias r1 y r2 son:

Pprom Pprom
I1 = y I2 = (I.8.b)
4r 1
2
4r22
de modo que:

I1 r22
= (I.8.c)
I 2 r12
La distancia a la que se puede or un sonido depende de su intensidad, que es el flujo medio de energa por unidad de rea
perpendicular a la direccin de propagacin.

En el caso de ondas esfricas que se propagan desde una fuente puntual, la intensidad es inversamente proporcional al
cuadrado de la distancia, suponiendo que no se produzca ninguna prdida de energa debido a la viscosidad, la conduccin
trmica u otros efectos de absorcin. Por ejemplo, en un medio perfectamente homogneo, un sonido ser nueve veces ms
intenso a una distancia de 100 metros que a una distancia de 300 metros.

En la propagacin real del sonido en la atmsfera, los cambios de propiedades fsicas del aire como la temperatura, presin o
humedad producen la amortiguacin y dispersin de las ondas sonoras, por lo que generalmente la ley del inverso del cuadrado
no se puede aplicar a las medidas directas de la intensidad del sonido.

Prob. 34 Wilson Pg. 500


Calcule la intensidad del sonido generada por una fuente puntual de sonido de 1,00 W en un punto situado a 3,00 m de
ella.
1,00 W W
Solucin : I = = 8,84 10 3 2
4 (3,00 ) m
2 2
m
Prob. 40 Wilson Pg. 500
Si la potencia de una fuente sonora puntual se duplica, en qu factor aumenta la intensidad del sonido en un punto
determinado del espacio?
Rpta. Se duplica
Si la distancia desde una fuente se duplica, en qu factor cambia la intensidad del sonido?
Rpta. Disminuye a la cuarta parte
Si la potencia se duplica y la distancia disminuye a la mitad, en qu factor cambia la intensidad del sonido?
Rpta. Aumenta a 8 veces la intensidad inicial.

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Un sistema acstico pblico est ajustado a un nivel de 70 dB para ser escuchado a 10 m. Qu nivel de intensidad (en
dB) se percibe a 50 m?
Solucin
La intensidad a r1 = 10 m es: 70 = 10 log I1
12
10
I1 =10 10 7 =1,0 10 5 W m 2
12

(=
r1 r2 ) I1 (10 50 ) (1,0 10 5 )
La intensidad a r2 = 50 m es:.. 2 2
= I 2

I 2 4,0 10 7 W m 2
=
El nivel sonoro a r2 = 50 m es:.. 4,0 10 7
=2 (10
= dB ) log 12 56 dB
10

1.7. NIVELES SONOROS

El sonido ms dbil que puede detectar el odo humano (a la


frecuencia de 1 000 Hz) corresponde a una intensidad aproximada
de 1012 W/m2 (llamado umbral auditivo).

El sonido ms fuerte que puede soportar el odo corresponde a


una intensidad aproximada de 1 W/m2 (llamado umbral del dolor).

La respuesta del odo a un sonido de creciente intensidad es ms o


menos logartmica, y por ello conviene introducir una escala
logartmica de intensidad denominada nivel de sonido o sonoridad:

I
= (10dB) log (I.7.)
I0
donde I0 es una intensidad de referencia, considerada como umbral auditivo (I0 =10-12W/m2), aproximadamente a 1000 Hz.
Recuerde que log significa logaritmo base 10. se expresa en decibeles [dB] (1dB= bell).

FIGURA: intervalo promedio de los niveles sonoros del odo humano.Intensidad fisiolgica de un sonido

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Sonido y Acstica 9

1.8. EFECTO DOPLER

El cambio en la frecuencia escuchada por un observador siempre que hay movimiento relativo entre la fuente de ondas sonoras
y el observador se denomina efecto doppler. La frecuencia observada es:

v vR
f R = f F (I.9.)
v vF
CASO 1: RECEPTOR MOVIL FUENTE ESTACIONARIA : vF =0
- Si se acerca a la fuente (vR > 0), en tonces fR > fF , se oir un tono agudo.
- Si se aleja de la fuente (vR < 0), en tonces fR < fF , se oir un tono grave.
CASO 2: RECEPTOR MOVIL FUENTE MOVIL
- Si la fuente se ALEJA del receptor, vF > 0,
- Si la fuente se ACERCA al receptor, vF < 0,
- Si la fuente se aleja de receptor y ste se intenta acercar a la fuente pero a menor velocidad, entonces (vR > 0), y
tambin vF > 0.
CASO 3: RECEPTOR ESTACIONARIO FUENTE MOVIL: IGUAL AL CASO 2
EN CONCLUSIN: los signos superiores se usan con el movimiento de uno hacia el otro, y los inferiores se usan con
el movimiento de uno alejndose del otro. Tambin se puede utilizar cuando ambas velocidades son cero (no la
velocidad del sonido).
1.9. ONDAS DE CHOQUE

Cuando un avin se mueve a velocidad subsnica, las variaciones de presin que se producen en el aire (el ruido) viajan ms
rpido que l y se dispersan con facilidad. Si el avin viaja ms deprisa que la velocidad del sonido, las variaciones de presin
no se pueden dispersar, por lo que permanecen en la parte delantera del avin en forma de cono. El sonido asociado a estas
ondas de choque se proyecta en tierra como una bomba snica.

La figura muestra un foco movindose originalmente situado en el punto P1 que se mueve hacia la derecha con velocidad u.
despus de un tiempo t, la onda emitida desde P1 habr recorrido una distancia vt. El foco habr recorrido a su vez una
vt v
distancia ut. Y estar en el punto P2. de este modo se tiene: sen = =
ut u
La onda de choque queda confinada en un cono que se estrecha cuando u crece. Se define una relacin conocida como el
u
nmero de Mach: Nmero.de.Mach =
v
EJEMPLO III.7. (TIPLER-P.466). en el tiempo t un avin supersnico se encuentra sobre un
punto P volando hacia el este a una altura de 15km. El estampido snico se oye en el punto P
cuando el avin est a 22km al este de dicho punto. Cul es la velocidad del avin
supersnico?

(respuesta: u=640 m/s).

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Fotos (A) y (B): "Las tcnicas de estrioscopa en color y de umbragrafa en blanco y negro, aunque recogen una informacin similar, resaltan
detalles complementarios. Una fotografa estrioscpica en color con un microsegundo de exposicin (Foto A) aprehende un instante del disparo
de una pistola de competicin del calibre.22. La onda de choque en el aire y la bala transnica han abandonado la boca del can, seguidas de
los gases propulsores. La onda expansiva de boca es el estampido que se oye cuando se dispara un arma. Hacia el lado derecho de la imagen se
aprecia la conveccin trmica que sube desde el arma y la mano del tirador. Una toma ultrarrpida de vdeo umbragrfico (Foto B) muestra el
disparo de un solo cartucho de una metralleta AK-47, con su onda esfrica de boca y la bala que arrastra consigo las ondas de choque oblicuas".

fotos de la NASA de un volcn muestran una onda de choque atmosfrica

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Sonido y Acstica 11

2. LA ACSTICA (introduccin al diseo arquitectnico)


Los sonidos son vibraciones transmitidas por el aire, que
pueden ser percibidas por el odo humano e
interpretadas por el cerebro. Los sonidos se caracterizan
por su intensidad, por el conjunto de sus frecuencias, y
las variaciones de ambas en el tiempo. Las personas
pueden interpretar los sonidos como seales o ruidos,
distinguiendo las primeras como portadoras de
informacin til, mientras que los ruidos seran sonidos
indeseables, que perturban por interferir con la audicin
de las seales, por sus intensidades o frecuencias
desagradables, o por transmitir informacin indeseable.

Los sonidos pueden ser generados por multitud de


fuentes, y se expanden en todas direcciones cuando se
difunden en campo abierto. Sin embargo, cuando las
fuentes sonoras estn confinadas dentro de un local, el sonido emitido sufre mltiples colisiones y reflexiones entre los
paramentos, cuyos resultados son de inters para el acondicionamiento acstico de salas de audicin.

En otras situaciones el sonido puede atravesar los cerramientos de los edificios, o infiltrarse por juntas y rendijas de los huecos,
perdiendo parte de su intensidad. Estos fenmenos son el fundamento de las tcnicas de aislamiento acstico, junto con otros
mecanismos como la transmisin de los ruidos de impacto o vibraciones.

Para ofrecer unos conocimientos bsicos sobre la fsica del sonido se ha elaborado una recopilacin de las conceptos
fundamentales de la acstica en edificios, tomando como referencia la norma NBE-CA-88, de la cual se transcribe casi todo el
Anexo 1 y datos del anexo 3, y se complementa con otros datos y comentarios del autor, ordenados de modo que se facilite su
comprensin.

Tambin se ofrece un conjunto de ejemplos de clculo, basados en situaciones reales, para que el estudiante se familiarice con los
fenmenos acsticos y las leyes que permiten cuantificar los resultados.

2.1. ACUSTICA:

Acstica (ciencia) (del griego akouein, "or"), trmino empleado en ocasiones para la ciencia que se ocupa del sonido
en su conjunto. Generalmente suele usarse para referirse a la acstica arquitectnica, la rama especial de esta
ciencia que trata de la construccin de zonas cerradas, de forma que se logre una buena audicin de las palabras o
la msica. (ver: Encarta: acustica-sonidos acustica)

La acstica de edificios es un aspecto del estudio del sonido que no se desarroll hasta una poca relativamente
reciente. En el siglo I a.C., el arquitecto romano Vitrubio realiz algunas observaciones pertinentes sobre el tema y
aventur hiptesis ingeniosas en relacin con la reverberacin y la interferencia. Sin embargo, el primero en tratar en
profundidad los aspectos cientficos de este tema fue el fsico estadounidense Joseph Henry, en 1856 y en 1900 su
compatriota Wallace Sabine avanz ms en el estudio de la materia.

2.1.1. Problemas de diseo


El diseo acstico tiene que tener en cuenta que, adems de las peculiaridades fisiolgicas del odo, en la audicin
intervienen tambin peculiaridades psicolgicas. Por ejemplo, los sonidos no familiares parecen poco naturales. El
sonido producido en una habitacin normal se ve algo modificado por las reverberaciones debidas a las paredes y los
muebles; por esta razn, un estudio de radio o televisin debe tener un grado de reverberacin moderado para
conseguir una reproduccin natural del sonido. Para lograr las mejores cualidades acsticas, las salas deben
disearse de forma que reflejen el sonido lo suficiente para proporcionar una calidad natural, sin que introduzcan una
reverberacin excesiva en ninguna frecuencia, sin que provoquen ecos no naturales en determinadas frecuencias y
sin que produzcan interferencias o distorsiones no deseables.

El tiempo que necesita un sonido para disminuir su intensidad original un milln de veces se denomina tiempo de
reverberacin. Un tiempo de reverberacin apreciable mejora el efecto acstico, especialmente para la msica; en un

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12 FISICA II

auditorio, un sonido intenso debe orse ligersimamente durante uno o dos segundos despus de que su fuente haya
dejado de emitirlo. Vase tambin Acstica (teatro). En una vivienda, es deseable un tiempo de reverberacin ms
corto pero detectable.
2.1.2. Materiales
Para modificar las reverberaciones, el arquitecto cuenta con dos tipos de materiales para cubrir las superficies de una
habitacin: los que reflejan el sonido y los que lo absorben. Los materiales blandos como el corcho o el fieltro
absorben la mayor parte del sonido que incide sobre ellos, aunque pueden reflejar algunos sonidos de baja
frecuencia. Los materiales duros como la piedra o los metales reflejan casi todo el sonido que les llega. La acstica
de un auditorio de grandes dimensiones puede ser muy distinta cuando est lleno y cuando est vaco: los asientos
vacos reflejan el sonido, mientras que el pblico lo absorbe.

En la mayora de los casos, la acstica de una sala resulta satisfactoria si se logra un balance adecuado entre los
materiales absorbentes y reflectantes de sonido. Frecuentemente pueden producirse ecos molestos en una sala cuyo
tiempo de reverberacin general es bueno si el techo, o una pared, tiene forma cncava y es muy reflectante; en esos
casos, es posible que el sonido se concentre en un punto determinado y haga que la acstica sea mala en esa zona.
Igualmente, un pasillo estrecho entre dos paredes reflectantes paralelas puede atrapar el sonido por reflexiones
repetidas y provocar ecos desagradables, aunque la absorcin general sea suficiente. Tambin hay que prestar
atencin a la eliminacin de interferencias. Las interferencias se producen por la diferencia entre las distancias
recorridas por el sonido directo y el sonido reflejado, y produce las llamadas zonas muertas, donde ciertas gamas de
frecuencia quedan eliminadas. La reproduccin de sonido captado por micrfonos tambin exige la eliminacin de
ecos e interferencias.
2.1.3. Aislamiento
Otro aspecto importante de la acstica de una sala es el aislamiento de los sonidos no deseados. Esto se logra
sellando cuidadosamente cualquier rendija que pueda dejar pasar el sonido, empleando paredes gruesas y
construyendo varios tabiques no unidos y separados por cmaras de aire.

Para evaluar las propiedades acsticas de las salas y los materiales, los cientficos emplean instrumentos como las
cmaras anecoicas o los medidores de nivel de sonido. La cmara anecoica es una habitacin libre de ecos y
reverberaciones, en la que todo el sonido es absorbido por pirmides de fibra de vidrio colocadas en la superficie de
las paredes y el techo. Un medidor de nivel de sonido mide la sensacin sonora o intensidad fisiolgica, que no es
proporcional a la intensidad fsica (flujo de energa por unidad de tiempo). El medidor expresa el resultado en
decibelios (dB), una unidad logartmica que se define a partir de cierta intensidad fsica umbral, I0, de tal forma que el
nmero de decibelios de un sonido de intensidad I es: n dB = 10 lg (I/I0). En una vivienda tranquila, un medidor de
sonido marcara unos 38 dB; una conversacin normal aumentara el valor hasta unos 70 dB; una alarma antiarea
puede alcanzar unos 150 dB; un avin a reaccin, unos 120 dB. Cuando la intensidad fsica de un sonido se duplica,
la sensacin sonora aumenta en unos 3 dB; cuando se cuadruplica, en unos 6 dB,... Los niveles de volumen, que
dependen subjetivamente del oyente, se miden en unidades llamadas sonios y fonios.
2.1.4. Contaminacin acstica
Trmino que hace referencia al ruido cuando ste se considera como un contaminante, es decir, un sonido molesto
que puede producir efectos fisiolgicos y psicolgicos nocivos para una persona o grupo de personas. La causa
principal de la contaminacin acstica es la actividad humana: el transporte, la construccin de edificios y obras
pblicas, la industria, entre otras. Los efectos producidos por el ruido pueden ser fisiolgicos, como la prdida de
audicin, y psicolgicos, como la irritabilidad exagerada. El ruido se mide en decibelios (dB); los equipos de medida
ms utilizados son los sonmetros. Un informe publicado en 1995 por la Universidad de Estocolmo para la
Organizacin Mundial de la Salud (OMS), considera los 50 dB como el lmite superior deseable. Adems, cada pas
ha desarrollado la legislacin especfica correspondiente para regular el ruido y los problemas que conlleva.

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Sonido y Acstica 13

2.2. CONCEPTOS ACSTICOS (percepcin de las ondas sonoras)

2.2.1. Onda acstica area


Es una vibracin del aire caracterizada por una sucesin peridica en el tiempo y en el espacio de expansiones y
compresiones.

2.2.2. Presin acstica


Es la diferencia entre la presin total instantnea en un punto determinado, en presencia de una onda acstica, y la
presin esttica en el mismo punto. Smbolo: P. Unidad: Pascal (Pa).

2.2.3. Frecuencia
Es el nmero de pulsaciones de una onda acstica senoidal ocurridas en un tiempo de un segundo. Es equivalente al
inverso del perodo. Smbolo: f. Unidad: herzio (Hz).

FRECUENCIA (ENCARTA 99 CD 2: FRECUENCIA)


Existen distintos mtodos para producir sonido de una frecuencia deseada. Por ejemplo, un sonido de 440 Hz puede
crearse alimentando un altavoz con un oscilador sintonizado a esa frecuencia. Tambin puede interrumpirse un chorro de
aire mediante una rueda dentada con 44 dientes que gire a 10 revoluciones por segundo; este mtodo se emplea en las
sirenas. Los sonidos de un altavoz y una sirena de la misma frecuencia tendrn un timbre muy diferente, pero su tono
ser el mismo, equivalente al la situado sobre el do central en un piano. El siguiente la del piano, la nota situada una
octava por encima, tiene una frecuencia de 880 Hz. Las notas situadas una y dos octavas por debajo tienen frecuencias
de 220 y 110 Hz respectivamente. Por definicin, una octava es el intervalo entre dos notas cuyas frecuencias tienen una
relacin de uno a dos.
Una ley fundamental de la armona afirma que dos notas separadas por una octava producen una combinacin
eufnica cuando suenan simultneamente. Cuando el intervalo es de una quinta o de una tercera mayor, la combinacin
es progresivamente menos eufnica. En fsica, un intervalo de una quinta implica que la relacin de las frecuencias de
ambas notas es de tres a dos; en una tercera mayor, la relacin es de cinco a cuatro. La ley de la armona afirma que dos
o ms notas producen un sonido eufnico al sonar de forma simultnea si la relacin entre sus frecuencias corresponde a
nmeros enteros pequeos; si las frecuencias no presentan dichas relaciones, se produce una disonancia. En un
instrumento de tonos fijos, como un piano, no es posible establecer las notas de forma que todas estas relaciones sean
exactas, por lo que al afinarlo es necesario un cierto compromiso de acuerdo con el sistema de tonos medios o escala
temperada.
Frecuencias preferentes (Hz)
2.2.4. Frecuencias preferentes f octava f 1/3 octava
Son las indicadas en la Norma UNE 74.002-78, entre 100 Hz y 5.000 Hz. Para 125 100 / 125 / 160
bandas de octava y para tercios de octava las frecuencias, en Hz, son las que se 250 200 / 250 / 315
indican en la tabla. 500 400 / 500 / 630
1000 800 / 1.000 / 1.250
2.2.5. Frecuencia fundamental 2000 1.600 / 2.000 / 2.500
Es la frecuencia de la onda senoidal, componente de una onda acstica compleja, 4000 3.150 / 4.000 / 5.000
cuya presin acstica, frente a las restantes ondas componentes, es mxima.

2.2.6. Sonido
Es la sensacin auditiva producida por una onda acstica. Cualquier sonido complejo puede considerarse como
resultado de la adicin de varios sonidos producidos por ondas senoidales simultneas.

2.2.7. Amplitud
La amplitud de una onda de sonido es el grado de movimiento de las molculas de aire en la onda, que corresponde a la
intensidad del enrarecimiento y compresin que la acompaan. Cuanto mayor es la amplitud de la onda, ms
intensamente golpean las molculas el tmpano y ms fuerte es el sonido percibido. La amplitud de una onda de sonido
puede expresarse en unidades absolutas midiendo la distancia de desplazamiento de las molculas del aire, o la
diferencia de presiones entre la compresin y el enrarecimiento, o la energa transportada. Por ejemplo, la voz normal
presenta una potencia de sonido de aproximadamente una cienmilsima de vatio. Sin embargo, todas esas medidas son
muy difciles de realizar, y la intensidad de los sonidos suele expresarse comparndolos con un sonido patrn; en ese
caso, la intensidad se expresa en decibelios (ver el apartado Sensaciones de tono ms adelante).

2.2.8. Octava
Es el intervalo de frecuencias comprendido entre una frecuencia determinada y otra igual al doble de la anterior.

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14 FISICA II

2.2.9. Ruido
Es una mezcla compleja de sonidos con frecuencias fundamentales diferentes. En general, puede considerarse ruido
cualquier sonido que interfiere en alguna actividad humana.

2.2.10. Espectro de frecuencias


Es una representacin de la distribucin de
energa de un ruido en funcin de sus frecuencias
componentes.

2.2.11. Ruidos blanco y rosa


Son ruidos utilizados para efectuar las medidas
normalizadas. Se denomina ruido blanco al que
contiene todas las frecuencias con la misma
amplitud. Su espectro en tercios de octava es una
recta de pendiente +3 dB/octava. Si el espectro,
en tercios de octava, es un valor constante, se
denomina ruido rosa. Tambin est normalizados
los espectros de ruido de trfico, de aviones y
ferrocarriles, descritos en la referencia R+0
Espectro de ruidos normalizados.pdf del Anexo.

2.2.12. Potencia acstica


Es la energa emitida en la unidad de tiempo por una fuente determinada. Smbolo: W. Unidad: vatio (W).

2.2.13. Intensidad acstica


Es la energa que atraviesa, en la unidad de tiempo, la unidad de superficie perpendicular a la direccin de propagacin
de las ondas. Smbolo: I. Unidad: vatio por metro cuadrado (W/m2 ).

2.2.14. Escala logartmica


Forma matemtica para simplificar el rango de valores de una variable, expresando una variable (x) con valores
exponencial en una escala aritmtica (y) mucho mas reducida, mediante las expresiones siguientes:
y = Log x x = 10y

2.2.15. Nivel de presin acstica.


Es la expresin de la presin acstica en una escala logartmica Lp, medida en decibelios (dB), mediante la siguiente
ecuacin:
Lp = 20 Log (P/Po) (dB)
donde P es la presin acstica considerada en (Pa), y Po es la presin acstica de referencia, que se establece en 2.10-5
(Pa).
NOTA: La presin de referencia de 20 micropascales (20 Pa) es el valor est
ndar del umbral de audicion (minimo
audible) para tonos puros de 1 KHz en condiciones de laboratorio. El nivel de presin acstica o nivel de presin sonora
(Sound Pressure Level o simplemente SPL) es medido en decibeles SPL, y se especifica con Nspl, NPS (Nivel de presin
sonora) o simplemente SPL, en diferentes libros de acstica.

2.2.16. Nivel de intensidad acstica


Es la expresin de la intensidad acstica en una escala logartmica Li, medida en decibelios (dB), mediante la siguiente
ecuacin:
Li = 10 log (I/Io) (dB)
Donde l es la intensidad acstica considerada en (W/m2 ), e I0 es la intensidad acstica de referencia, que se establece
en 10-12 (W/m2)

La intensidad sonora esta relacionada con la presion en pascales a traves de la siguiente ecuacin:

Zo se conoce como impedancia acustica caracteristica y su unidad en el sistema MKS es el rayl. Su valor surge de
multiplicar la densidad del aire (alrededor de 1.2 g/m3 por la velocidad del sonido, unos 340 m/s). Esto da un resultado

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Sonido y Acstica 15

de 408 rayl que varia con la temperatura y con la presion. Para condiciones normales algunos textos lo calculan como
407 y otros como 410. Para nuestros fines resultara util como relacion entre la presion y la intensidad.

NOTA: Algunos textos de fisica reservan la letra griega rho minuscula () para peso especifico y la letra delta minuscula
(d) para densidad. En los libros de acustica la letra rho se usa para densidad.

Por que existen dos variables para indicar que tan fuerte o dbil es un sonido?
Uno de ellos tiene que ver con la oscilacin de presin en cada punto, mientras que el otro mide la densidad
de potencia (energa por segundo) que est pasando a travs de cada punto.
En el caso de las ondas sonora la relacin es razonablemente estable ya que la impedancia caracterstica varia
proporcionalmente poco. Cuando aumenta la temperatura suele disminuir la densidad del aire, haciendo que la
impedancia apenas cambie, pero para otro tipo de ondas o de condiciones la relacin puede variar.

PROBLEMA RESUELTO.
Tanto la presin como la intensidad de referencia se corresponden con el mnimo audible. A partir de saber
cul es el valor de presin de referencia en pascales calcular el nivel de presin sonora, la intensidad y el nivel
de intensidad que le corresponden a este valor de presin.
SOLUCION:
Si P = 20 Pa, el nivel de presin sonora ser
Nspl = 20.log (20 Pa/ 20 Pa) = 20.log(1) = 0 dB SPL

El valor de intensidad puede calcularse a partir de z = 410 rayl.

Que no casualmente se corresponde con la intensidad de referencia que habamos utilizado antes. La
Intensidad de referencia se define por convencin como la intensidad que le corresponde a la presin de
referencia en condiciones ambientales normales (aproximadamente 410 rayl). Si las condiciones ambientales
cambian los resultados calculados en dB SPL y en dB IL pueden variar ligeramente ya que el valor definido
como estndar de Pref y el de Iref son nmeros fijos y solo se relacionan entre si cuando zo =410 rayl (o 407
rayl segn distintos libros de acustica). Nosotros adoptaremos zo = 400 rayl ya que la diferencia es
inapreciable y coincide con la Iref de 1 pico watt/m2 .

2.2.17. Nivel de potencia acstica


Es la expresin de la potencia acstica en una escala logartmica Lw, medida en decibelios (dB), mediante la siguiente
ecuacin:
Lw = 10 log (W/Wo) (dB)
Donde W es la potencia acstica considerada en (W), y WO es la potencia acstica de referencia que se establece en 10-
12 (W).

2.2.18. Composicin de niveles.


Cuando sonidos de fuentes diferentes coinciden en un punto se suman sus intensidades.

Como se suman los niveles de sonido?.


Hemos visto que el decibelio es una funcion logaritmica y por tanto cuando hablamos de dB de presion sonora no es
posible sumarlos sin mas. Por ejemplo 30 dB + 30 dB no es igual a 60 dB si no a 33 dB como vamos a ver a continuacion.
Para poder sumar dos decibelios podemos emplear la siguiente ecuacion:
Suma dB1 + dB2 = 10 log (10(dB1/10) + 10(dB2/10))
30 dB + 30 dB = 10 log(10(30/10) + 10(30/10)) =
10 log(103 + 103) = 10 log ( 1000 + 1000) = 33 dB
La suma de dos dB nunca puede ser mas de 3 dB mas que el mayor de los dos. Si la diferencia que hay entre los dos
valores a sumar es mayor de 10 dB la suma no tiene valor practico y se toma el valor del mayor de los dos. Por ejemplo si

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sumamos 20 dB + 10 dB el resultado sera igual a 20 dB (aproximado). Solamente son significativos para la suma los
valores que tienen una diferencia menor a 10 dB.

El nivel de intensidad o de presin acstica resultante L, medido en decibelios (dB), viene dado por la siguiente
expresin:
L = 10 Log ( 10(Li/10)) (dB)
donde Li es el nivel en (dB) del sonido procedente de cada una de las fuentes i.

2.2.19. Ley de la distancia.


Cuando la fuente de sonido est en campo abierto, la intensidad sonora (W/m2) decrece con el cuadrado de la distancia,
lo que significa que el nivel sonoro disminuye 6 dB cada vez que se duplica la distancia.
El nivel resultante viene dado por la expresin:
P P P
I1 4d 2
4d12 4d 2
I2
L2 L1 = (10dB) log log = (10dB) log 2
log = (10dB) log 2

I0 I0 I0 I0 P
4d12
d2 d
L2 L1 = (10dB) log 12 = (20dB) log 1
d 2 d2
L2 = L1 + 10 Log (d1/d2)2 = L1 + 20 Log (d1/d2) (dB)
donde L1 es el nivel de intensidad o presin acstica a una distancia d1, y L2 es el nivel de intensidad o presin acstica a
una distancia d2.
Esta ley no se cumple en recintos cerrados porque al aumentar la distancia del foco se incrementa la seal sonora
directa por la reflexin acstica de los paramentos (campo reverberante).

2.2.20. Tono
Es una caracterizacin subjetiva del sonido o ruido que determina su posicin en la escala musical. Esta caracterizacin
depende de la frecuencia del sonido, as como de su intensidad y forma de onda.

SENSACIONES DE TONO (ENCARTA 99 CD 1: TONO)


Si se practica una audimetra a una persona joven normal, se comprueba que su odo es sensible a todos los sonidos
entre 15-20 hercios y 15.000-20.000 hercios. El odo de las personas mayores es menos agudo, sobre todo en las
frecuencias ms elevadas. El odo es especialmente sensible en la gama que va desde el la situado por encima del do
central hasta el la que est cuatro octavas por encima; en esa zona, una persona puede percibir un sonido cientos de
veces ms dbil que una octava por encima o dos octavas por debajo. El grado en que un odo sensible puede distinguir
entre dos notas puras que difieran ligeramente en intensidad o frecuencia vara en los diferentes rangos de intensidad y
frecuencia de los tonos. En sonidos de intensidad moderada situados en el rango de frecuencia para el que el odo es ms
sensible (entre 1.000 y 2.000 Hz aproximadamente), es posible distinguir una diferencia de intensidad de un 20% (1
decibelio, o dB) y una diferencia en frecuencia de un 0,33% (alrededor de una vigsima de nota). En este mismo rango,
la diferencia entre el sonido ms tenue que puede orse y el sonido ms fuerte que puede distinguirse como tal sonido
(los sonidos ms fuertes se sienten, o perciben, como estmulos dolorosos) es de unos 120 decibelios: una diferencia de
intensidad de aproximadamente un billn de veces.
Todas estas pruebas de sensibilidad se refieren a tonos puros, como los producidos por un oscilador electrnico.
Incluso para esos tonos puros, el odo es imperfecto. Dos notas con frecuencia idntica pero una gran diferencia de
intensidad pueden aparentar una ligera diferencia de tono. Ms importante resulta la diferencia en las intensidades
relativas aparentes en las distintas frecuencias. A intensidades altas, el odo es aproximadamente igual de sensible a la
mayora de las frecuencias, pero a bajas intensidades el odo es mucho ms sensible a las frecuencias medias que a las
extremas. Por tanto, un equipo de reproduccin de sonido que funciona perfectamente parecer no reproducir las notas
ms graves y agudas si se reduce mucho la intensidad.
TRES TIPOS DE SONIDO IMPORTANTES
En la voz, la msica y el ruido, es raro escuchar un tono puro. Una nota musical contiene, adems de la frecuencia
fundamental, tonos ms agudos que son armnicos de la misma. La voz contiene una mezcla compleja de sonidos, de los
que algunos (pero no todos) guardan una relacin armnica entre s. El ruido est formado por una mezcla de muchas
frecuencias diferentes dentro de un determinado rango; por tanto, puede compararse con la luz blanca, que se compone
de una mezcla de luces de los distintos colores. Los distintos ruidos se distinguen por sus diferentes distribuciones de
energa en los distintos rangos de frecuencias (vase Espectro).
Cuando se transmite al odo un tono musical que contiene determinados armnicos del tono fundamental, pero
carece de otros armnicos o del propio tono fundamental, el odo forma diferentes batidos o pulsaciones cuya
frecuencia es la suma o la diferencia de los sonidos originales, con lo que producen los armnicos que faltan o el tono
fundamental que no figura en el sonido original. Estas notas tambin son armnicos de la nota fundamental original. Esta
respuesta incorrecta del odo puede resultar til. Por ejemplo, un equipo reproductor de sonido sin un altavoz grande no

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Sonido y Acstica 17

puede producir sonidos de tono ms grave que el do situado dos octavas por debajo del do central; sin embargo, el odo
de una persona que escuche ese equipo puede proporcionar la nota fundamental a partir de las frecuencias de batido de
sus armnicos. Otra imperfeccin del odo ante los sonidos ordinarios es la incapacidad de or notas de alta frecuencia
cuando existen sonidos de baja frecuencia de intensidad considerable. Este fenmeno se denomina enmascaramiento.
En general, para que se entienda el habla y se comprenda satisfactoriamente un tema musical basta reproducir las
frecuencias entre 250 y 3.000 Hz (el rango de frecuencias de un telfono normal), aunque algunos sonidos como la
zeta requieren frecuencias de hasta 6.000 Hz. Sin embargo, para que el efecto sea natural hay que reproducir el rango
que va aproximadamente de 100 a 10.000 Hz. Los sonidos generados por unos pocos instrumentos musicales slo
pueden reproducirse con naturalidad con frecuencias algo ms bajas, y algunos ruidos necesitan frecuencias ms altas.
En cuanto a la conversin de ondas de sonido en ondas elctricas y viceversa, vase Micrfono; Telfono.

2.2.21. Timbre
Es una caracterizacin subjetiva del sonido que permite distinguir varios sonidos del mismo tono producidos por fuentes
distintas. Depende de la intensidad de los distintos armnicos que componen el sonido.

Si se toca el la situado sobre el do central en un violn, un piano y un diapasn, con la misma intensidad en los tres
casos, los sonidos son idnticos en frecuencia y amplitud, pero muy diferentes en timbre. De las tres fuentes, el diapasn
es el que produce el tono ms sencillo, que en este caso est formado casi exclusivamente por vibraciones con
frecuencias de 440 Hz. Debido a las propiedades acsticas del odo y las propiedades de resonancia de su membrana
vibrante, es dudoso que un tono puro llegue al mecanismo interno del odo sin sufrir cambios. La componente principal
de la nota producida por el piano o el violn tambin tiene una frecuencia de 440 Hz. Sin embargo, esas notas tambin
contienen componentes con frecuencias que son mltiplos exactos de 440 Hz, los llamados tonos secundarios, como 880,
1.320 o 1.760 Hz. Las intensidades concretas de esas otras componentes, los llamados armnicos, determinan el timbre
de la nota.

2.2.22. Sonoridad
Es una caracterizacin subjetiva del sonido que representa la sensacin sonora producida por el mismo a un oyente.
Depende fundamentalmente de la intensidad y frecuencia de sonido.

2.2.23. Nivel de sonoridad


Se dice que el nivel de sonoridad de un sonido o de un ruido es de n fonios cuando, a juicio de un oyente normal, la
sonoridad, en escucha biaural, producida por el sonido o ruido es equivalente a la de un sonido puro de 1.000 Hz
continuo, que incide frente al oyente en forma de onda plana libre, progresiva y cuyo nivel de presin acstica es n dB
superior a la presin de referencia Po.

A continuacin se representan las curvas de igual sonoridad para tonos puros que constituyen la base para la
elaboracin de las curvas de ponderacin.

Curvas isofnicas de igual sonoridad para tonos puros, que constituyen la


base para la elaboracin de las curvas de ponderacin.

Nivel de presin sonora para distintos niveles de voces


humanas en funcin de sus frecuencias.

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2.2.24. Escala ponderada A de niveles (dBA).

Es la escala de medida de niveles que se establece mediante el empleo de la curva de ponderacin A representada,
tomada de la Norma UNE 21-314-75, para compensar las diferencias de sensibilidad que el odo humano tiene para las
distintas frecuencias dentro del campo auditivo.

En el margen de frecuencias de aplicacin de esta Norma, la curva de ponderacin A viene definida por los valores de
correccin p, segn la tabla adjunta. Los niveles expresados en (dBA) se estiman por la siguiente expresin para cada
frecuencia f:

Lf (dBA) = Lf (dB) + pf (dB)

Tablas de Ponderacion A,C y U (dB).


Nominal ..............Exacta
Frecuencia.......... Frecuencia .........p(dB)-A....... p(dB)-C... p(dB)-U
10 ...........................10.00 ...............-70.4 ...............-14.3............... 0.0
12.5 ........................12.59 ...............-63.4 ...............-11.2 ...............0.0
16 ...........................15.85 ...............-56.7 ................- 8.5 ...............0.0
20 ...........................19.95 ...............-50.5 ................- 6.2 ...............0.0
25 ...........................25.12 ...............-44.7 ................- 4.4 ...............0.0
31.5 ........................31.62 ...............-39.4 ................- 3.0 ...............0.0
40 ...........................39.81 ...............-34.6 ................- 2.0 ...............0.0
50 ...........................50.12 ...............-30.2 ................- 1.3 ...............0.0
63 ...........................63.10 ...............-26.2 ................- 0.8 ...............0.0
80 ...........................79.43 ...............-22.5 ................- 0.5 ...............0.0
100 .......................100.00 ...............-19.1 ................- 0.3 ...............0.0
125 .......................125.9 .................-16.1................ - 0.2 ...............0.0
160 .......................158.5 .................-13.4 ................- 0.1 ...............0.0
200 .......................199.5 .................-10.9 ..................0.0 ................0.0
250 .......................251.2 ..................- 8.6 ..................0.0 ................0.0
315 .......................316.2.................. - 6.6 ..................0.0 ................0.0
400 .......................398.1 ..................- 4.8 ..................0.0 ................0.0
500 .......................501.2 ..................- 3.2 ..................0.0 ................0.0
630 .......................631.0 ..................- 1.9 ..................0.0 ................0.0
800 .......................794.3 ..................- 0.8 ..................0.0 ................0.0
1000 ...................1000.0 .....................0.0 ..................0.0 ................0.0
1250 ....................1259 ....................+ 0.6.................. 0.0 ................0.0
1600 ....................1585 ....................+ 1.0 ................- 0.1................ 0.0
2000 ....................1995 ....................+ 1.2 ................- 0.2 ................0.0
2500 ....................2512 ....................+ 1.3 ................- 0.3 ................0.0
3150 ....................3162 ....................+ 1.2 ................- 0.5 ................0.0
4000 ....................3981 ....................+ 1.0 ................- 0.8 ................0.0
5000 ....................5012 ....................+ 0.5 ................- 1.3 ................0.0
6300 ....................6310 .....................- 0.1 ................- 2.0 ................0.0
8000 ....................7943 .....................- 1.1 ...............- 3.0 .................0.0
10000 ................10000 .....................- 2.5 ...............- 4.4 .................0.0
12500 ................12590 .....................- 4.3 ...............- 6.2 ...............- 2.8
16000 ................15850 .....................- 6.6 ...............- 8.5 ..............-13.0
20000 ................19950 .....................- 9.3 ..............-11.2 ..............-25.3
25000 ................25120 ....................-37.6
31500 ................31620 ....................-49.7
40000 ................39810 ....................-61.8

Curva de ponderacin A.

2.2.25. ndices de valoracin del ruido de trfico.


Para la valoracin del ruido de trfico de vehculos automviles es necesario el estudio estadstico de sus fluctuaciones,
y puede realizarse directamente mediante sonmetros integradores.
Entre los ndices ms usados pueden citarse:
Nivel sonoro en dBA que se sobrepasa durante el 10% del tiempo de observacin. Representa el nivel de
Nivel L10 ruido pico, el que causa ms molestias.

Nivel L50 o nivel nivel sonoro en dBA que se sobrepasa durante el 50% del tiempo de observacin.
medio
nivel sonoro en dBA que se sobrepasa durante el 90% del tiempo de observacin. Es representativo del nivel
Nivel L90
de ruido de fondo.
Nivel en dBA de un ruido constante hipottico correspondiente a la misma cantidad de energa acstica que
Nivel Leq o nivel el ruido real considerado en un punto determinado durante un perodo de tiempo T. Su expresin
sonoro continuo matemtica es:
equivalente Leq = 10 Log (( ti 10Li/10)/T) (dBA)
donde ti es el tiempo de observacin durante el cual el nivel sonoro es Li 2,5 dBA.

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Sonido y Acstica 19

Para estimar Leq con datos de campo se puede usar la hoja de clculo Calculo-Leq-V02.xls,referenciada en el Anexo.

AVANZADO: El ruido del trfico


El ruido de trfico generado por una va de circulacin, es una Partiendo siempre de los resultados estadsticos del anlisis
secuencia de sumas simultneas de los niveles sonoros variables dinmico del ruido, se han desarrollado otros muchos criterios. Por
generados por los distintos vehculos que forman dicho trfico. La ejemplo, los investigadores del Building Research Stablishment (BRS),
variacin del ruido con el tiempo es la caracterstica principal del Inglaterra, basndose en el informe del comit Wilson, que
ruido ambiental y en particular del ruido de trfico. destacaba la importancia de los ndices L10 y L90, definieron el
Si la intensidad de trfico en una carretera es baja, la distancia llamado ndice de ruido de trfico TNI en la forma siguiente:
media entre vehculos es grande y el paso de ellos es prcticamente TNI = 4 (L10 - L90) + L90 30
independiente del resto, con notables periodos de tiempo durante Este ndice de evaluacin est concebido especficamente en
los cuales el ruido se mantiene constante o casi constante, en el relacin con el ruido de trfico y confiere una gran importancia a la
nivel de fondo. diferencia L10 - L90, atendiendo al hecho de que la molestia
A medida que la intensidad de trfico aumenta, la distancia producida por el ruido de trfico no es funcin nicamente de los
media entre vehculos disminuye y cada vez se escucha menos el niveles correspondientes, sino que depende muy especialmente del
ruido de fondo. Cuando el trfico es muy elevado el ruido es casi valor de dicha diferencia, como expresin de su carcter ms o
constante. menos fluctuante. El ndice denominado clima sonoro NC, cuyo
valor viene dado sencillamente por la diferencia L10 - L90, se basa
Naturalmente el ruido generado por un vehculo disminuye al en esta misma consideracin.
aumentar la distancia al mismo y, por eso, tambin lo hace el ruido En el ao 1969 se introdujo un nuevo ndice de evaluacin
del trfico en una carretera o autopista. La razn de disminucin es, conocido como nivel de polucin acstica NPL. Este ndice se basa
sin embargo, distinta si se trata de los picos del ruido de trfico en el principio de que el nivel de molestia que produce un
(generados normalmente por vehculos individuales) que determinado ruido est ntimamente relacionado con el valor del
disminuyen a razn de 6 dBA cada vez que se duplica la distancia o nivel sonoro equivalente y depende adems de la dinmica del
si se trata del nivel medio del ruido (generado por el conjunto de ruido, es decir, de la amplitud de sus fluctuaciones. El valor del
vehculos en una longitud de carretera) a razn de 3 dBA al nivel de polucin acstica viene dado por la expresin:
duplicar la distancia NPL = Leq + 2,56
Evaluacin del ruido del trfico rodado donde representa la desviacin standard de la distribucin
Los criterios de valoracin de los niveles sonoros producidos estadstica de los niveles instantneos del ruido considerado.
por el trfico son muy variados. Aunque algunos de estos criterios Finalmente, queremos referirnos al denominado nivel da-
se han definido explcitamente en relacin con el trfico rodado - noche Ldn. Este criterio surge como consecuencia de la necesidad
como fuente principal del ruido urbano-, se suelen utilizar tambin de evaluar de distinta forma los niveles del ruido producido por el
para evaluar el ruido ambiental en el sentido ms amplio, es decir, trfico durante el da y la noche (penalizando los ruidos nocturnos
los niveles estadsticos Ln, o lo que es lo mismo, los niveles por estimar que la molestia que producen es mayor). Su valor se
sonoros que se sobrepasan durante el n% del tiempo total de calcula mediante la ecuacin:
observacin (tngase en cuenta que, para obtener resultados
vlidos, dicho tiempo debe ser suficientemente grande). Dentro de
estos percentiles, resultan particularmente significativos los valores
de L10, L50 y L90; en algunos casos, se utilizan tambin los valores donde Ld representa el nivel sonoro equivalente para el perodo de
de L1 y L99, que corresponden muy aproximadamente a los niveles da (entre las 7,00 y las 23,00 horas) y Ln el nivel sonoro equivalente
mximos y mnimos del ruido ambiental, respectivamente. Todos para el perodo de noche (entre las 23,00 y las 7,00 horas), segn
estos niveles se evalan a partir del anlisis estadstico de un Reglamento de la Calidad del Aire.
nmero suficientemente grande de medidas instantneas.
A principios de la dcada de 1970 se introdujo otro criterio de http://rabfis15.uco.es/lvct/tutorial/1/paginas%20proyecto%20def/(7)%20E
l%20ruido%20de%20las%20ciudades/el%20ruido%20del%20trafico.htm
evaluacin de los ruidos fluctuantes: El nivel sonoro continuo
Parmetros que definen el ruido
equivalente Leq , que se calcula por integracin de los valores
http://rabfis15.uco.es/lvct/tutorial/1/paginas%20proyecto%20def/(1)%20P
instantneos del ruido a lo largo del tiempo de medida rop%20fis%20del%20ruido/Param%20que%20definen%20el%20ruido.htm#
considerado. Nivel de ruido continuo equivalente

2.2.26. Refraccin, Reflexin E Interferencias


El sonido avanza en lnea recta cuando se desplaza en un medio de densidad uniforme. Sin embargo, igual que la luz, el
sonido est sometido a la refraccin, es decir, la desviacin de las ondas de sonido de su trayectoria original (Vase
ptica). En las regiones polares, por ejemplo, donde el aire situado cerca del suelo es ms fro que el de las capas ms
altas, una onda de sonido ascendente que entra en la regin ms caliente, donde el sonido avanza a ms velocidad, se
desva hacia abajo por la refraccin. La excelente recepcin del sonido a favor del viento y la mala recepcin en contra
del viento tambin se deben a la refraccin. La velocidad del aire suele ser mayor en las alturas que cerca del suelo; una
onda de sonido ascendente que avanza a favor del viento se desva hacia el suelo, mientras que una onda similar que se
mueve en contra del viento se desva hacia arriba, por encima de la persona que escucha.
El sonido tambin se ve afectado por la reflexin, y cumple la ley fundamental de que el ngulo de incidencia es igual al
ngulo de reflexin. Un eco es el resultado de la reflexin del sonido. El sonar se basa en la reflexin de los sonidos
propagados en agua. Una bocina es un tubo cnico que forma un haz de ondas de sonido reflejando algunos de los
rayos divergentes en los lados del tubo. Un tubo similar puede recoger ondas de sonido si se dirige el extremo ancho
hacia la fuente de sonido.
El sonido tambin experimenta difraccin e interferencia. Si el sonido de una nica fuente llega a un oyente por dos
trayectorias diferentes por ejemplo, una directa y otra reflejada, los dos sonidos pueden reforzarse; sin embargo, si

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20 FISICA II

no estn en fase pueden interferir de forma que el sonido resultante sea menos intenso que el sonido directo sin
reflexin. Las trayectorias de interferencia son distintas para sonidos de diferentes frecuencias, con lo que la interferencia
produce distorsin en sonidos complejos. Dos sonidos de distintas frecuencias pueden combinarse para producir un
tercer sonido cuya frecuencia es igual a la suma o diferencia de las dos frecuencias originales.

2.3. ACONDICIONAMIENTO ACSTICO

Es una vibracin del aire caracterizada por una sucesin peridica en el tiempo y en el espacio de expansiones y
compresiones.

2.3.1. Coeficiente de absorcin.


Las superficies de un recinto reflejan slo parcialmente el sonido que incide sobre ellas; el resto es absorbido. Segn el
tipo de material o recubrimiento de una pared, sta podr absorber ms o menos el sonido, lo cual lleva a definir el
coeficiente de absorcin sonora, abreviado con la letra griega (alfa), como el cociente entre la energa absorbida y la
energa incidente:

=

Relacin entre la energa acstica absorbida por un material y la energa acstica incidente sobre dicho material, por
unidad de superficie. El coeficiente de absorcin suele ser diferente para cada frecuencia de sonido.

Sus valores estn comprendidos entre 0 (correspondiente a un material totalmente reflectante) y 1 (caso de absorcin
total). El valor de est directamente relacionado con las propiedades fsicas del material y vara con la frecuencia.

El coeficiente de absorcin tiene una gran importancia para el comportamiento acstico de un ambiente, y por esa
razn se han medido y tabulado los coeficientes de absorcin para varios materiales y objetos. En general, los materiales
duros, como el hormign o el mrmol, son muy reflectores y por lo tanto poco absorbentes del sonido, y en cambio los
materiales blandos y porosos, como la lana de vidrio, son poco reflectores y por consiguiente muy absorbentes.

Los materiales porosos y blandos permiten la penetracin de las ondas sonoras causando una gran absorcin, mientras
que las superficies con acabados no porosos (cemento, vidrio, hormign, terrazo, etc) generalmente absorben menos del
5%, sobre todo a bajas frecuencias.

En la siguiente tabla se recogen algunos de los valores de para varios materiales tpicos de construccin, objetos y
personas (ya que las personas tambin absorben el sonido). Se proporcionan para varias frecuencias, ya que depende
bastante de la frecuencia. En general la absorcin aumenta con la frecuencia, debido a que para frecuencias altas la
longitud de onda es pequea y entonces las irregularidades de la superficie o el propio espesor del material son ms
comparables con la longitud de onda. En algunos casos, sin embargo, algn fenmeno de resonancia entre el material y
la pared puede mejorar la absorcin en bajas frecuencias.

Frecuencia
Material
125 250 500 1000 2000 4000
Ventana abierta 1 1 1 1 1 1
Vidrio 0,03 0,02 0,02 0,01 0,07 0,04
Ventana de vidrio ordinaria 0.035 0.025 0.018 0.012 0.07 0.04
Hormign 0,01 0,01 0,02 0,02 0,02 0,03
Hormign sin pintar 0,01 0,01 0,02 0,02 0,02 0,04
Hormign pintado 0,01 0,01 0,01 0,02 0,02 0,02
Revoque de cal y arena 0,04 0,05 0,06 0,08 0,04 0,06
Placa de yeso (Durlock) 12 mm a 10 cm 0,29 0,10 0,05 0,04 0,07 0,09
Yeso sobre metal desplegado 0,04 0,04 0,04 0,06 0,06 0,03
Mrmol o azulejo 0,01 0,01 0,01 0,01 0,02 0,02
Madera 0,04 0,04 0,03 0,03 0,03 0,02
Madera en paneles (a 5 cm de la pared) 0,30 0,25 0,20 0,17 0,15 0,10
Madera aglomerada en panel 0,47 0,52 0,50 0,55 0,58 0,63
Parquet 0,04 0,04 0,07 0,06 0,06 0,07
Parquet sobre asfalto 0,05 0,03 0,06 0,09 0,10 0,22
Parquet sobre listones 0,20 0,15 0,12 0,10 0,10 0,07

Lic. Carlos E. Joo G.


Sonido y Acstica 21

Fieltro asbestos (1cm) - - 0,35 0,30 0,23 -


Fieltro de pelo y asbestos - - 0,38 0,55 0,46 -
Fieltros sobre pared (3cm) 0,13 0,41 0,56 0,69 0,65 0,49
Corcho (3 cm) 0,08 0,08 0,30 0,31 0,28 0,28
Corcho perforado y pegado a la pared 0,14 0,32 0,95 0,90 0,72 0,65
Tapices 0,14 0,35 0,55 0,75 0,70 0,60
Ladrillo visto 0,02 0,02 0,03 0,04 0,05 0,05
Ladrillo visto sin pintar 0,02 0,02 0,03 0,04 0,05 0,05
Ladrillo visto pintado 0,01 0,01 0,02 0,02 0,02 0,02
Enlucido de yeso sobre ladrillo 0,013 0,015 0,02 0,03 0,04 0,05
Idem sobre cemento 0,04 0,04 0,04 0,05 0,06 0,03
Enlucido de cal 0,04 0,05 0,06 0,08 0,04 0,06
Paneles de madera 0,10 0,11 0,10 0,08 0,08 0,11
Panel cielorraso Spanacustic (Manville) 19 mm 0,80 0,71 0,86 0,68
Panel cielorraso Acustidom (Manville) 4 mm 0,72 0,61 0,68 0,79
Panel cielorraso Prismatic (Manville) 4 mm 0,70 0,61 0,70 0,78
Panel cielorraso Profil (Manville) 4 mm 0,72 0,62 0,69 0,78
Panel cielorraso fisurado Auratone (USG) 5/8 0,34 0,36 0,71 0,85 0,68 0,64
Panel cielorraso fisurado Cortega (AWI) 5/8 0,31 0,32 0,51 0,72 0,74 0,77
Alfombra sobre cemento 0,04 0,04 0,08 0,12 0,03 0,10
Alfombra de goma 0,5 cm 0,04 0,04 0,08 0,12 0,03 0,10
Alfombra de lana 1,2 kg/m2 0,10 0,16 0,11 0,30 0,50 0,47
Alfombra de lana 2,3 kg/m2 0,17 0,18 0,21 0,50 0,63 0,83
Cortina 338 g/m2 0,03 0,04 0,11 0,17 0,24 0,35
Cortina 475 g/m2 fruncida al 50% 0,07 0,31 0,49 0,75 0,70 0,60
Espuma de poliuretano (Fonac) 35 mm 0,11 0,14 0,36 0,82 0,90 0,97
Espuma de poliuretano (Fonac) 50 mm 0,15 0,25 0,50 0,94 0,92 0,99
Espuma de poliuretano (Fonac) 75 mm 0,17 0,44 0,99 1,03 1,00 1,03
Espuma de poliuretano (Sonex) 35 mm 0,06 0,20 0,45 0,71 0,95 0,89
Espuma de poliuretano (Sonex) 50 mm 0,07 0,32 0,72 0,88 0,97 1,01
Espuma de poliuretano (Sonex) 75 mm 0,13 0,53 0,90 1,07 1,07 1,00
Lana de vidrio (fieltro 14 kg/m3) 25 mm 0,15 0,25 0,40 0,50 0,65 0,70
Lana de vidrio (fieltro 14 kg/m3) 50 mm 0,25 0,45 0,70 0,80 0,85 0,85
Lana de vidrio (panel 35 kg/m3) 25 mm 0,20 0,40 0,80 0,90 1,00 1,00
Lana de vidrio (panel 35 kg/m3) 50 mm 0,30 0,75 1,00 1,00 1,00 1,00
Celotex (22 mm) 0,28 0,30 0,45 0,51 0,58 0,57
Celotex (16 mm) 0,08 0,18 0,48 0,63 0,75 -
Placas perforadas de material poroso 0,44 0,57 0,74 0,93 0,75 0,76
Asiento de madera (0,8 m2/asiento) 0,01 0,02 0,03 0,04 0,06 0,08
Asiento tapizado grueso (0,8 m2/asiento) 0,44 0,44 0,44 0,44 0,44 0,44
Personas en asiento de madera (0,8 m2/persona) 0,34 0,39 0,44 0,54 0,56 0,56
Personas en asiento tapizado (0,8 m2/persona) 0,53 0,51 0,51 0,56 0,56 0,59
Personas de pie (0,8 m2/persona) 0,25 0,44 0,59 0,56 0,62 0,50
Tabla. Coeficientes de absorcin de diferentes materiales. (segn varias fuentes). Los valores no
suministrados no estaban disponibles.
(mas informacin consultar:
http://rabfis15.uco.es/lvct/tutorial/1/paginas%20proyecto%20def/(9)%20Control%20por%20absorcion/absorcion%20acustica.htm )

http://rabfis15.uco.es/lvct/tutorial/1/paginas%20proyecto%20def/(6)%20El%20campo%20acustico/campo%20directo%20y%20campo%20difuso.htm#co
eficientes

2.3.2. Absorcin acstica.


Es la magnitud que cuantifica la energa extrada del campo acstico cuando la onda sonora atraviesa un medio
determinado, o en el choque de la misma con las superficies lmites del recinto. sta se obtiene como resultado de
multiplicar su coeficiente de absorcin por su superficie S. La unidad de absorcin es el sabin (1 sabin corresponde a la

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22 FISICA II

absorcin de 1m2 de ventana abierta).La absorcin acstica A se mide en metros cuadrados (m2) de absorbente
perfecto.
La absorcin total A se calcula mediante la suma de cada una de las n-superficies en el local receptor multiplicadas por
su coeficiente de absorcin.

=
1
A partir de Atot es posible calcular el coeficiente medio de absorcin dividiendo la absorcin total Atot por la superficie total
del recinto St donde: St = S1 + S2+ ..... + Sn = superficie total del recinto (paredes + techo + suelo)

La absorcin media A (m2) de un local, puede calcularse segn el coeficiente medio de absorcin m de las superficies y
el rea S de las superficies interiores, mediante la siguiente expresin:

Atot = m St

Las caractersticas de absorcin de los materiales absorbentes y de los resonadores dependen no slo de sus propiedades
fsicas, sino tambin en gran parte de un sinfn de condicionantes y de detalles constructivos, que varan sustancialmente
de un caso a otro y que no se pueden representar mediante una expresin matemtica. Es por ello que, para realizar
cualquier diseo acstico, resulta imprescindible disponer de los coeficientes de absorcin obtenidos mediante ensayos de
laboratorio, segn un procedimiento homologado (norma ISO 354 / UNE-EN 20354). Dichos coeficientes debern ser
solicitados, en cada caso, al correspondiente proveedor, que tendr que acreditar su validez mediante el pertinente
certificado.

2.3.3. Reverberacin.
Fenmeno de persistencia del sonido en un punto determinado del interior de un recinto debido a reflexiones sucesivas
en los cerramientos del mismo.

2.3.4. Tiempo de reverberacin.


Tiempo en el que la presin acstica se reduce a la milsima parte de su valor inicial (tiempo que tarda en reducirse el
nivel de presin en 60 dB) una vez cesada la emisin de la fuente sonora. En general es funcin de la frecuencia. El
tiempo de reverberacin T, medido en segundos (s), puede calcularse con cierta aproximacin mediante la siguiente
expresin, donde V es el volumen del local (m3) y A es la absorcin del local (m2):
T = 0.163 (V/A) (s)

2.3.5. Resonadores.
Dispositivos absorbentes de accin preferente en bandas estrechas de frecuencia alrededor de una frecuencia de
resonancia fr, para la cual la absorcin es mxima.

2.3.6. Materiales porosos.


Materiales absorbentes de estructura alveolar, granular, fibrosa, etc., que actan por degradacin de la energa
mecnica en calor, debida al rozamiento del aire con las superficies del material. Su coeficiente de absorcin crece con
la frecuencia.

2.3.7. Campo libre y reverberante.


Cuando una seal se emite en campo libre
disminuye el nivel de intensidad sonora en funcin
de la distancia, a razn de -6 dB cada vez que la
misma se duplica. Cuando la seal se emite en un
local cerrado se produce un nivel sonoro
homogneo debido a las mltiples reflexiones del
sonido, denominado campo reverberante. En la
prctica, ambos campos se superponen,
predominando el nivel de intensidad del campo
directo a corta distancia, y el nivel reverberante a
mayor distancia. En el siguiente grfico se muestra
un ejemplo de la rpida disminucin del nivel
acstico del campo libre a corta distancia, y la
transicin al nivel acstico constante del campo
reverberante a distancias superiores.
Disminucin del nivel acstico segn la distancia, en locales

Lic. Carlos E. Joo G.


Sonido y Acstica 23

cerrados (Gin, K.B, Brel & Kjaer, Architectural acoustics.

2.4. AISLAMIENTO ACSTICO

2.4.1. Aislamiento acstico especfico de un elemento constructivo(a).


Es la reduccin de la intensidad acstica cuando un sonido atraviesa un elemento constructivo, y su valor es fusin de la
frecuencia. El aislamiento acstico especfico a se mide en decibelios (dB) y se puede estimar mediante la siguiente
expresin, donde Li es el nivel de intensidad acstica Ii incidente, y Lt es el nivel de intensidad acstica It transmitida:
a = 10 Log (Ii/It) = Li Lt (dB)

2.4.2. Aislamiento acstico bruto de un local respecto a otro (D).


Es equivalente al aislamiento acstico especfico del elemento separador de los dos locales. Se define mediante la
siguiente expresin, donde L1 es el nivel de intensidad acstica en el local emisor, y L2 es el nivel de intensidad acstica
en el local receptor:
D = L1 L2 (dB)

2.4.3. Aislamiento acstico normalizado a ruido areo (R).


Aislamiento de un elemento constructivo medido en laboratorio segn la Norma UNE 74-040-84 (3), considerando la
influencia de la superficie S del elemento separador (m2), y la absorcin A del recinto receptor (m2). Se define mediante
la siguiente expresin:
R = D + 10 Log (S/A) = L1 L2 + 10 Log (S/A) (dB)

2.4.4. Reduccin del nivel acstico del local receptor.


Cada tipo de cerramiento tiene un aislamiento acstico normalizado R constante, que depende de las caractersticas
constructivas del elemento separador, y que para simplificar llamaremos aislamiento acstico R del elemento. De la
ecuacin anterior se puede despejar el nivel acstico del local receptor L2, considerando R constante:
L2 = L1 R + 10 Log (S/A) (dB)
De la ecuacin se deduce que es posible una reduccin del nivel acstico L2 del local receptor sin variar el aislamiento R
del cerramiento, disminuyendo la superficie S comn o aumentando la absorcin A del local receptor.

2.4.5. Aislamiento acstico en dBA.


Es la expresin global en (dBA) del aislamiento acstico normalizado R. Los valores del aislamiento proporcionado por
los cerramientos se estiman mediante ensayo.
No obstante, puede decirse que el aislamiento acstico proporcionado por particiones simples constituidas por
mampuestos o materiales homogneos es funcin casi exclusiva de su masa superficial, siendo aplicables las
ecuaciones siguientes que determinan el aislamiento R (dBA) de cerramientos ligeros o pesados, en funcin de la masa
por unidad de superficie m (Kg/m2):
m < (150 Kg/m2) R= 16.6 (Log m) + 2 (dBA)
m > (150 Kg/m2) R = 36.5 (Log m) 41.5 (dBA)
Las particiones prefabricadas constituidas por elementos blandos a la flexin (frecuencia de coincidencia fc > 2.000 Hz),
como fibras o virutas aglomeradas, cartn yeso, etc., no responden a las ecuaciones anteriores. Su aislamiento es
generalmente superior, dependiendo en gran medida del diseo y realizacin, por lo que sus propiedades acsticas se
determinarn y garantizarn mediante ensayo.

2.4.6. Aislamiento de elementos mltiples.


La dependencia entre el aislamiento y la masa, y la necesidad de obtener valores de aislamiento cada vez ms
exigentes, hacen preciso utilizar sistemas y medios apropiados que garanticen el aislamiento exigido sin que la masa
crezca desproporcionadamente respecto al mismo.
La solucin ms usual es la de fraccionar el elemento en dos o ms hojas separadas entre s, si bien, puesto que en la
prctica no se puede conseguir totalmente la separacin, la vibracin de una de las hojas se transmitir a las otras en
mayor o menor grado.

2.4.7. Aislamiento de elementos, ventanas y puertas.


El aislamiento acstico R de ventanas, a falta de ensayos oficiales o de los realizados por los fabricantes, se puede
estimar segn la estanqueidad de la carpintera y el espesor nominal del vidrio:
Carpintera sin clasificar R = 12 (dBA)
Carpintera clase A-1 y cualquier vidrio R < 15 (dBA)
Carpintera clase A-2 o A-3 R = 13.3 Log e + Cv (dBA)

donde e es el espesor nominal del vidrio en mm:

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24 FISICA II

Vidrio simple e = espesor


Doble vidrio con cmara <15mm e = Media de espesores
Doble vidrio con cmara >15mm e = Suma de espesores
Vidrio laminado e = Espesor total

Cv es el coeficiente adicional en funcin del tipo de carpintera y vidrio:


Estanqueidad de carpintera A-2 A-3
Vidrio simple o doble 14.5 dBA 19.5 dBA
Vidrio laminado 17.5 dBA 22.5 dBA

En el caso de puertas simples se puede estimar por la siguiente expresin, en funcin de la masa superficial m, en
Kg/m2:

Con juntas de estanqueidad R = 16.6 (Log m) - 8 dBA


Sin juntas de estanqueidad R = 16.6 (Log m) -13 dBA

2.4.8. Aislacin Acstica desde una perspectiva prctica


Aislar acsticamente un recinto significa impedir que los sonidos generados den- tro del mismo trasciendan hacia el
exterior y, recprocamente, que los ruidos externos se perciban desde su interior.
La aislacin acstica (o aislacin sonora) es muy importante en todo lo que ten- ga que ver con sonido profesional. Si el
recinto es una sala de concierto o de espect- culos en la cual se ejecuta o propala msica a alto nivel sonoro, es
preciso evitar que los sonidos trasciendan convirtindose en ruidos molestos al vecindario. Si se trata de una sala de
grabacin o un estudio radiofnico, cualquier ruido proveniente del exterior contaminar el sonido que se desea
difundir o grabar, en desmedro de su calidad, lo cual tambin debe evitarse.

Para catalogar la aislacin sonora de diferentes materiales y estructuras se usan dos parmetros: la prdida
de transmisin, PT, y la clase de transmisin sonora, STC (Estados Unidos), o el ndice de reduccin
acstica, RW (Europa y Argentina).

La prdida de transmisin, PT, es un parmetro expresado en dB que depende de la frecuencia e indica en


cunto se atena la energa sonora incidente al atravesar el tabique. As, una prdida de transmisin de 40 dB
significa que la energa sonora que pasa al otro lado es 40 dB menor que la incidente.

Obsrvese que se est hablando de la energa sonora, que no es lo mismo que la presin sonora. Si un tabique
tiene PT = 40 dB, y del lado de la fuente hay un nivel de presin sonora de 90 dB, no es vlido afirmar que del otro
lado hay 90 dB 40 dB, es decir 50 dB. Puede haber menos o ms de 50 dB, segn las circunstancias. Por
ejemplo, si el lado receptor es muy reverberante, habr ms de 50 dB; y si el tabique es muy pe- queo, por ejemplo
una pequea ventanilla en el medio de una pared muy gruesa, en- tonces del lado receptor habr probablemente
menos de 50 dB. Si bien el anlisis detallado no es muy complejo, escapa al objeto de este libro.

La clase de transmisin sonora (en ingls, sound transmission class), STC, es una especie de valor promedio
de la prdida de transmisin a varias frecuencias. Es un valor nico que permite evaluar rpidamente la calidad de la
aislacin sonora que ofrece un tabique, especialmente en lo referido a la privacidad de la palabra. As, un valor de
STC inferior a 25 implica que la voz normal se entiende perfectamente, y un valor supe- rior a 45 implica que la voz
alta casi no se percibe. El ndice de reduccin sonora Rw es la versin europea, tambin usada en la Argentina
(puede diferir hasta en 1 dB).

En la Tabla siguiente se detallan los valores de PT a varias frecuencias y de STC, correspondientes a varios
materiales y estructuras. Se han considerado los materiales y estructuras actuando en condiciones casi ideales.
No se ha tenido en cuenta, por consiguiente, la denominada transmisin por flancos, es decir el sonido que se filtra
a travs de fisuras, intersticios o juntas mal selladas, o que se propaga por la estructura en forma de vibraciones, o
que se transmite por tuberas de ventilacin o aire acondicionado, o por los caos de distribucin de energa
elctrica. En todo proyecto de aislacin acstica deben tenerse en cuenta todos estos detalles, ya que de lo contrario
se corre el riesgo de invertir grandes sumas de dinero sin lograr los resultados esperados. Es importante saber que
el intersticio debajo de una puerta puede llegar a empeorar la atenuacin de una pared en 20 dB ms. Pueden
utilizarse burletes perimetrales en las puertas y masilla con silicona (es decir, no endurecible) en toda fisura, grieta
o junta.

Lic. Carlos E. Joo G.


Sonido y Acstica 25

Por ltimo, debe advertirse que la informacin brindada en este captulo se ha incluido a ttulo informativo, siendo
conveniente obtener una opinin especializada antes de encarar un proyecto que involucre grandes inversiones, ya
que es muy fcil cometer errores que luego se pagarn, a la larga o a la corta, muy caro.

Tabla Prdida de transmisin de diversos materiales en funcin de la frecuencia, y


clase de transmisin sonora (segn varias fuentes).

PT a la frecuencia
Material o estructura STC
125 250 500 1000 2000 4000
Hormign (90 mm) 37 30 30 37 35 38 41
Hormign (140 mm) 45 30 34 41 48 56 55
Hormign (190 mm) 53 37 46 46 54 59 60
Hormign (290 mm) 50 33 41 45 51 57 61
Hormign (90 mm) + aire (25 mm) + fibra de vidrio (65 mm) +
hormign (90 mm) + placa de yeso (16 mm) 62 49 54 57 66 71 81

Placa de yeso (Durlock) (12 mm) 28 15 20 25 29 32 27


Placa de yeso (Durlock) (2 12 mm) 31 19 26 30 32 29 37
Placa de yeso (12 mm) + aire (90 mm) + placa de yeso (12 mm)
33 12 23 32 41 44 39
Placa de yeso (2 12 mm) + aire (90 mm) + pla- ca de yeso (12
37 16 26 36 42 45 48
mm)
Placa de yeso (2 12 mm) + aire (70 mm) + pla- ca de yeso (2 12
45 23 30 45 49 52 52
mm)
Placa de yeso (12 mm) + aire (20 mm) + fibra de vidrio (50 mm)
45 21 35 48 55 56 43
+ placa de yeso (12 mm)
Placa de yeso (2 12 mm) + aire (40 mm) + fibra de vidrio (50
55 34 47 56 61 59 57
mm) + placa de yeso (2 12 mm)
Vidrio (6 mm) 31 25 28 31 34 30 37
Vidrio laminado (6 mm) 35 26 29 32 35 35 43
Vidrio (3mm) + aire (50 mm) + vidrio (3 mm) 38 18 26 38 43 48 35
Vidrio (3mm) + aire (100 mm) + vidrio (6 mm) 45 29 35 44 46 47 50
Puerta madera maciza (24 kg/m2) sin burlete 22 19 22 26 24 23 20
Puerta madera maciza con burlete 26 22 25 29 25 26 28
Puerta de madera maciza (24 kg/m2) + aire (230
mm) + Puerta acero chapa 18 hueca (26 kg/m2) 49 35 44 48 44 54 62
+ burlete magntico en el marco

2.4.9. Aislamiento global de elementos mixtos (aG).


En el campo de la edificacin es normal la presencia de elementos formados por elementos constructivos diferentes,
caracterizados por aislamientos especficos muy distintos entre s, como las fachadas con cerramiento y ventanas.
El aislamiento acstico global aG de un elemento mixto puede calcularse considerando las reas Si (m2) de cada
elemento constructivo i, y sus correspondientes aislamientos especficos ai (dB), mediante la siguiente expresin:

La segunda expresin es el caso ms sencillo de una fachada con cerramiento y ventana, de reas Sc y Sv y de
aislamientos ac y av respectivamente. Para facilitar las operaciones de esta compleja ecuacin se puede utilizar la hoja
de clculo Aislamiento acstico de cerramientos-V04.xls, referenciada en el Anexo.
A ttulo de ejemplo, para una fachada cuya parte ciega tiene un aislamiento ac = 40 dB y con una ventana de
aislamiento av = 25 dB y un rea del 25% de la fachada, se obtiene un aislamiento global aG = 30.6 dBA.
Para los casos habituales se comprueba que el aislamiento global de un elemento constructivo mixto es, como mximo,
10 dB mayor que el del elemento constructivo ms dbil desde el punto de vista acstico. Para mejorar el aislamiento
acstico de fachadas suele ser preferible mejorar el aislamiento de las ventanas frente al de las partes ciegas.
En cualquier caso, es preciso resaltar el problema que generan las holguras y rendijas de las carpinteras, ya que
pueden causar disminuciones del aislamiento del orden de 3 a 5 dB, cuyo nico tratamiento son las bandas de
estanqueidad y los resaltes.

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26 FISICA II

Igual de importante es la disminucin de aislamiento que se produce a causa de las rendijas que aparecen en
cerramientos con persianas enrollables exteriores, cifrado en 5 dB, y cuyo refuerzo debe hacerse minimizando estas
rendijas, colocando bandas de estanqueidad, reforzando la estructura de la caja y aadiendo un tratamiento absorbente
en el interior.
Nota aclaratoria para a y R: la Norma CA-88 prescribe el aislamiento acstico de los elementos separadores como
Aislamiento acstico normalizado a ruido areo R (dBA), pero aplica el smbolo de Aislamiento acstico especfico a
(dB) para el clculo del aislamiento global aG.
Sin embargo, en la ficha justificativa de la Norma se calcula ac y av mediante el procedimiento de clculo del
aislamiento normalizado R, por lo que se podran estimarequivalentes a efectos de cumplir la Norma.

2.5. EJEMPLOS DE CLCULO

Como aplicacin prctica de los conceptos fundamentales del sonido, se ha desarrollado una serie de ejemplos de clculo
utilizando las ecuaciones de la NBA-CA-88. Se ha procurado mostrar ejemplos simplificados, representativos del
comportamiento del sonido en casos normales de urbanismo y edificacin.

Se advierte que se trata de una estimacin aproximada a lo que ocurre en el mundo real, porque se han aplicado algunas
ecuaciones empricas, no se ha considerado todas la variables y se han ignorados algunos fenmenos colaterales.

2.5.1. Niveles acsticos

1. Potencia acstica
Supongamos que la bocina de un automvil tenga una potencia acstica P de 0.001W=10-3 W.
En acstica, la potencia mnima de referencia es P0 = 10-12 W = 1 pW (picovatio), y la potencia de la bocina
tambin se puede expresar en picovatios:
P = 10-3 W = 109 pW

2. Intensidad acstica
Si la potencia sonora se difunde en todas direcciones, a 1 m de distancia atraviesa el rea de una esfera de
superficie S= 4r2 = 12.56 m2 , y la intensidad acstica ser:

I = P/S = 10-3 W / 12.56 m2 = 7.96 10-5 W/m2 = 7.96x107 pW/m2

3. Nivel de intensidad acstica


Se calcula mediante la expresin siguiente, donde I es la intensidad acstica considerada, en W/m2, y Io es la
intensidad acstica de referencia, que se establece en 10-12 W/m2.

Li = 10 log (I/I0) = 10 log (7.96x10-5 / 10-12) = 10 log (7.96x107) = 10 x 7.90 = 79 dB

El nivel de intensidad se puede calcular directamente con la intensidad expresada en picovatios: Li = 10 Log
(I pW/m2).

4. Ley de la distancia
Si L1 = 79 dB es el nivel de intensidad a una distancia d1 = 1 m, y un observador est a una distancia d2 = 8
m, el nivel resultante L2 viene dado por la siguiente expresin:

L2 = L1+20 log (d1/d2) = 79 + 20 log (1/8) = 79 18 = 61 dB

Se comprueba que, cuando la fuente de sonido est en campo abierto, el nivel sonoro disminuye 6 dB cada
vez que se duplica la distancia. En este caso, la distancia se ha duplicado 3 veces y el nivel de intensidad ha
disminuido 3x6 = 18 dB.

5. Composicin de niveles
Si el automvil hace sonar simultneamente una sirena que produce un nivel de intensidad L3 = 70 dB a 8 m

Lic. Carlos E. Joo G.


Sonido y Acstica 27

de distancia, es preciso componer ambos niveles mediante la suma de sus intensidades, y el nivel resultante
L4 viene dado por la siguiente expresin:

L4= 10 log ( 10 (Li/10)) = 10 log (10 (L2/10) + 10 (L3/10))


L4= 10 log (1.26x106 + 1x107) = 10 log (1.126x107)
L4= 10 x 7.05 = 70.5 dB

Se comprueba que si un nivel es inferior en 10 dB a otro nivel, el nivel compuesto apenas incrementar el
nivel ms alto, y en la prctica se puede despreciar el nivel ms dbil.

6. Frecuencia y nivel ponderado A (dBA)*


Para adaptar el nivel de intensidad (dB) a la sensibilidad del odo humano se aplican unas f (Hz) p (dB)
correcciones para obtener el nivel ponderado A (dBA). Para cada frecuencia (f) hay que 125 -16,1
sumar al nivel (dB) de unas ponderaciones p(f) que vienen definidas por los valores de la 250 -8,6
tabla: 500 -3,2
1000 0,0
2000 +1,2
Si la bocina del automvil produce un nivel de 61 dB con una frecuencia de 500 Hz, 4000 +1,0
el nivel ponderado dBA ser:

Lp2 = L2 + p(f) = 61 3.2 = 57.2 dBA

Igualmente, si la sirena produce un nivel de 70 dB con una frecuencia de 2000 Hz, el nivel ponderado
dBA ser:

Lp3 = L3 + p(f) = 70 + 1.2 = 71.2 dBA

Por ltimo, aplicando la composicin de niveles del apartado anterior se obtiene un nivel compuesto
ponderado
Lp4= 10 log ( 10 (Lpi/10)) = 10 log (10 (Lp2/10) + 10 (Lp3/10))
Lp4 = 71.3 dBA.
Para simplificar, llamamos nivel acstico dBA al nivel de intensidad acstica ponderado A.

7. ndices de valoracin del Ruido de Trfico


Para la valoracin del ruido de trfico u otras fuentes sonoras puede realizarse un estudio estadstico de sus
fluctuaciones. El Nivel Leq o nivel sonoro continuo equivalente es uno de los ndices ms usados, con la
expresin: Leq = 10 Log (( ti10Li/10)/T) dBA, donde ti es el tiempo de observacin durante el cual el nivel
sonoro es Li 2,5 dBA.

Como ejemplo, si en un periodo (T) de 10 minutos el nivel de ruidos aumenta paulatinamente desde 50 dBA
hasta 70 dBA, y se miden los niveles medios (Li) de cada minuto (ti), al final de las mediciones resultar un
Nivel equivalente Leq = 63.3 dBA.

N Nivel Intensidad Suma Media Nivel


medida Li dBA 10Li/10 ti10Li/10 ( ti10Li/10)/T Leq dBA
1 51 125893 125893 125893 51.0
2 53 199526 325419 162709 52.1
3 55 316228 641647 213882 53.3
4 57 501187 1142834 285708 54.6
5 59 794328 1937162 387432 55.9
6 61 1258925 3196087 532681 57.3
7 63 1995262 5191350 741621 58.7
8 65 3162278 8353627 1044203 60.2
9 67 5011872 13365500 1485056 61.7
10 69 7943282 21308782 2130878 63.3

Adems, si el nivel acstico aumentara hasta 70 dBA como el ejemplo y volviera a descender hasta 50 dBA,

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28 FISICA II

con una grfica continua en diente de sierra, se podra de determinar los siguientes ndices de ruido:

Li (dBA) Ejemplo de indices de Ruido de Trfico


75

70
L10 = 68 dBA
65
Leq = 63.3 dBA
60 L50 = 60 dBA

55
L90 = 52 dBA
50

45
0 5 10 15 20 25 30 35 40 ti (minutos

Nivel Pico = 70 dBA (nivel sonoro mximo durante el todo el tiempo)


Nivel L10 = 68 dBA (nivel sonoro que se sobrepasa durante el 10% del tiempo)
Nivel L50 = 60 dBA (nivel sonoro que se sobrepasa durante el 50% del tiempo)
Nivel L90 = 52 dBA (nivel sonoro que se sobrepasa durante el 90% del tiempo)
Nivel Leq = 63.3 dBA (nivel sonoro de la intensidad media del periodo)

Vase la hoja de clculo Calculo-Leq-V02.xls para calcular Leq con mediciones de campo.

2.5.2. Aislamiento acstico

8. Aislamiento acstico bruto de un local respecto a otro (dBA)


Si dos habitaciones estn separadas por un tabique u otro elemento separador, y se mide el nivel acstico
L1=75 dBA del local con una fuente de sonido y el nivel L2 = 40 dBA del local receptor, se puede calcular el
aislamiento acstico bruto de los dos locales mediante la siguiente expresin:

D = L1 L2 = 75-40 = 35 dBA

Este ensayo se suele realizar mediante un sonmetro con dos micrfonos que miden simultneamente los
niveles de ambas habitaciones, y una fuente de sonido lo suficientemente potente para despreciar otras
fuentes de sonido.

9. Aislamiento acstico normalizado a ruido areo


El nivel del local receptor depende, adems del aislamiento acstico del tabique, de la superficie S del
elemento separador (m2) y de la absorcin A (m2) del recinto receptor. La absorcin A se calcula mediante la
suma de cada una de las superficies en el local receptor multiplicadas por su coeficiente de absorcin.
Por ejemplo:
Se desea determinar la absorcin que tendra una superficie que separa dos ambientes, cuando incide sobre
ella un sonido con una frecuencia media de 500Hz,
La superficie est formada por:
- Un muro de ladrillo visto pintado con un rea total de 10m2 ,
- Una ventana de vidrio simple de un rea de 3m2, y
- Una puerta de madera de 1.60 m2.
PRIMERO: Ubicamos los valores de para cada uno de los elementos componentes:
Frecuencia
Material
125 250 500 1000 2000 4000
Ladrillo visto pintado 0,01 0,01 0,02 0,02 0,02 0,02
Ventana de vidrio ordinaria 0.035 0.025 0.018 0.012 0.07 0.04
Madera 0,04 0,04 0,03 0,03 0,03 0,02
SEGUNDO: calculamos la absorcin total con = 1

Lic. Carlos E. Joo G.


Sonido y Acstica 29

MURO VENTANA PUERTA ABSORCIN


COEF. AREA COEF. AREA COEF. AREA TOTAL (m^2)
0.02 10 0.018 3 0.03 1.6 0.302

Para estimar de forma objetiva el aislamiento acstico el elemento separador, independientemente de S y A,


se puede calcular el aislamiento acstico normalizado R mediante la siguiente expresin:

R = D + 10 log (S/A) = L1 L2 + 10 log (S/A) dBA

En el caso anterior, si la superficie separadora mide S = 12 m2, y la absorcin A del recinto receptor se estima
para una superficie total de 80 m2 con una absorcin media de =0.03, resultando A = 80 x 0.03 = 2.4 m2,
tendremos:

R = D + 10 log (S/A) = 35 + 10 log (12/2.4) = 35 + 7 = 42 dBA

Es lgico suponer que si deseamos estimar el nivel de intensidad ponderado que se alcanza al interior de un
recinto debido a la produccin de ruido proveniente del exterior, debemos contar de antemano con los valores
del aislamiento acstico ya sea D o R. de modo que los dos ltimos clculos solo nos sirven para encontrar
estos valor una vez evaluada (con el instrumental adecuado) la construccin.

10. Reduccin del nivel acstico del local receptor


Cada tipo de cerramiento tiene un aislamiento acstico normalizado R (dBA), de valor constante ya que
depende de las caractersticas constructivas del elemento separador. Por tanto, del ejemplo anterior se puede
despejar el nivel acstico del local receptor L2, considerando R constante.

L2 = L1 R + 10 log (S/A) dBA


L2 = 75 42 + 10 Log (12/2.4) =75 42 + 7 = 40 dBA

Si la superficie S del elemento separador se disminuye a la mitad S = S/2 = 6m2, es evidente que se reducir
el nivel acstico recibido L2.

L2 = L1 R + 10 Log (S/A) = 75 42 + 10 Log (6/2.4) = 75 42 + 4 = 37 dBA

Si la absorcin A de las superficies interiores del local receptor se multiplica por 4, mejorando =0.12,
resulta que A = 80 m2 x 0.12 = 9.6 m2. Resultan muy interesante que tambin se reduce el nivel acstico
recibido L2.

L2 = L1 R + 10 log (S/A) = 75 42 + 10 log (12/9.6) = 75 42 + 1 = 34 dBA

En resumen, que el nivel acstico recibido L2 se puede reduce en 3 dBA cada vez que se reduzca a la mitad
la superficie S del elemento separador, o cada vez que se duplique la absorcin A acstica del local.

11. Aislamiento acstico (dBA) de elementos constructivos simples


Los valores del aislamiento proporcionado por los cerramientos es funcin casi exclusiva de su masa, siendo
aplicables las ecuaciones siguientes que determinan el aislamiento R valorado en dBA, en funcin de la masa
por unidad de superficie m, expresada en Kg/m2, como ejemplo estudiamos dos cerramientos:

Cerramientos ligeros (m < 150 Kg/m2) de tabique de bloque de 9 cm de densidad 1000 Kg/m3 ms 2 cm
yeso de densidad 800 Kg/m3:

m= 0.09 x 1000 + 0.02 x 800 = 106 Kg/m2


R = 16,6 log m + 2 = 35.6 dBA

Cerramientos pesados (m > 150 Kg/m2) de fbrica de bloque de 20 cm de densidad 1000 Kg/m3 ms 2 cm

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30 FISICA II

enfoscado de densidad 2000 Kg/m3 :

m= 0.20 x 1000 + 0.02 x 2000 = 240 Kg/m2


R = 36,5 log m - 41,5 = 45.4 dBA

12. Aislamiento acstico de ventanas y puertas

El aislamiento acstico R de ventanas, a falta de ensayos oficiales o realizados por los fabricantes, se puede
estimar segn la estanqueidad de la carpintera y el espesor nominal del vidrio:

Carpintera sin clasificar R = 12 dBA


Carpintera clase A-1 y cualquier vidrio R < 15 dBA
Carpintera clase A-2 o A-3 R = 13.3 (Log e) + Cv dBA

Donde e es el espesor nominal del vidrio en mm:


Vidrio simple e = espesor
Doble vidrio con cmara <15mm e = Media de espesores
Doble vidrio con cmara >15mm e = Suma de espesores
Vidrio laminado e = Espesor total

Cv es el coeficiente adicional en funcin del tipo de carpintera y vidrio:


Estanqueidad de carpintera A-2 A-3
Vidrio simple o doble 14.5 dBA 19.5 dBA
Vidrio laminado 17.5 dBA 22.5 dBA

En el caso de puertas simples se puede estimar por la siguiente expresin, en funcin de la masa superficial
m, en Kg/m2:

Con juntas de estanqueidad R = 16.6 (Log m) - 8 dBA


Sin juntas de estanqueidad R = 16.6 (Log m) -13 dBA

Para facilitar el anlisis comparado tambin se puede utilizar la hoja de clculo Aislamiento acstico de
cerramientos.xls del anexo de software. Como ejemplo de aplicacin, se muestra los aislamientos de
diferentes tipos de carpintera y espesores de vidrio, considerando el espesor de cmara intermedia en vidrio
doble y el del plstico en vidrio laminado:

Estanqueidad de carpintera A-1 A-2 A-3


Vidrio simple 8 mm (e=8) < 15 dBA 26.5 dBA 31.5 dBA
Vidrio doble 4 + 10 + 4 mm (e=4) < 15 dBA 22.5 dBA 27.5 dBA
Vidrio doble 4 + 16 + 4 mm (e=8) < 15 dBA 26.5 dBA 31.5 dBA
Vidrio laminado 4 + 4 (e=8.5) < 15 dBA 29.8 dBA 34.8 dBA

Como ejemplo de puertas simples, se puede estimar el aislamiento acstico R considerando una puerta de
madera maciza de 35mm con una masa superficial m = 28 Kg/m2, segn la estanqueidad:

Con juntas de estanqueidad: R = 16.6 (Log 28) - 8 = 16.0 dBA


Sin juntas de estanqueidad: R = 16.6 (Log 28) -13 = 11.0 dBA

Aislamiento global aG de elementos constructivos mixtos

Un ejemplo sencillo sera la fachada de un local con ventana, de reas Sc=9 y Sv=3 m2 y de aislamientos
acsticos ac=45.4 y av=26.5 dBA, correspondientes respectivamente a las partes ciegas (fbrica de bloque de
20cm enfoscado) y de ventana (clase a-2 con vidrio simple 8mm). El aislamiento acstico global aG de puede
calcularse mediante la siguiente expresin:

Lic. Carlos E. Joo G.


Sonido y Acstica 31

Esta ecuacin es aparentemente compleja de calcular, pero con un poco de prctica se puede realizar
rpidamente con una simple calculadora, aunque tambin se puede realizar median la hoja de clculo
Aislamiento acstico de cerramientos.xls, siendo su resultado de:

Fachada: aG = 32.64 dBA

Otro ejemplo sera la particin interior entre una habitacin y el pasillo, con Sc=7.5 m2 de tabique con
aislamiento ac = 35.6 dBA (fabrica de bloque de 9 cm guarnecida de yeso) y Sv = 1.5 m2 de puerta con
aislamiento av = 11 dBA (puerta 35mm maciza sin burlete), resultando:

Particin interior: aG = 18.7 dBA

Nota aclaratoria: considerando que la norma CA-88 calcula ac y av mediante el procedimiento de clculo del
aislamiento normalizado R, se han estimado equivalentes a efectos de este ejemplo.

13. Nivel de ruido de impacto normalizado Ln


Es el nivel de ruido producido por la mquina de impactos que se describe en la Norma UNE 74-040 84 (6),
en el recinto subyacente. Se define mediante la siguiente expresin

Ln = L + 10 Log (A/10), de donde se deduce: L = Ln - 10 Log (A/10),

En la prctica, conocido Ln, el nivel directamente medido L se podr reducir en 3 dBA cada vez que se
duplica la absorcin A del recinto en m .
2

Como ejemplo, si se conoce el aislamiento al ruido areo R= 45 dBA del forjado, el nivel de ruido de
impacto se podr determinar mediante la siguiente ecuacin:

Ln = 135 R = 135 45 = 90 dBA

14. Correccin del nivel de ruido de impacto normalizado Ln


Se puede reducir el ruido de impacto mediante pavimentos blandos o flexibles, y otras soluciones
constructivas. El nivel de ruido de impacto normalizado corregido Ln por una mejora constructiva Ln
(dBA) se puede estimar mediante la siguiente expresin, donde la mejora Ln (dBA) se puede estimar segn
la tabla:

Ln = Ln - Ln (dBA)

Pavimentos Ln (dBA)
Plstico (PVC, amianto vinilo) 2
Flotante de hormign sobre fieltro 6
Plstico sobre corcho 7
Plstico sobre fieltro 8
Parquet de corcho 10
Plstico sobre espuma 11
Flotante de hormign sobre fibra mineral 15
Flotante de hormign sobre planchas 18
elastificadas de poliestireno expandido
Moqueta 16
Flotante de parquet 18
Moqueta sobre fieltro 20
Moqueta sobre espuma 22
Techos
Falso techo flotante 10

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32 FISICA II

Si se desea limitar el nivel de ruido de impacto a Ln = 80 dBA que prescribe la norma, se debe aumentar el
2
aislamiento hasta R=55 dBA, correspondiente a una masa superficial de 440 Kg/m . Tambin se puede
aadir una mejora Ln a ruido de impacto de magnitud:

Ln = Ln Ln = 90 80 = 10 dBA

Esta mejora Ln = 10 dBA la puede proporcionar, por ejemplo, un pavimento de parquet de corcho.

2.5.3. Acondicionamiento acstico

15. Absorcin acstica


La absorcin acstica de un local se puede calcular conociendo el coeficiente de absorcin media de las
superficies interiores. Como ejemplo, para una habitacin de 4x4 metros y 3 m de altura, y un coeficiente de
absorcin media m = 0.03 (tpico de superficies duras) se puede estimar la absorcin A como:

S suelo = 4x4 = 16 m2; S techo = 16 m2; S paredes = 4x4x3 = 48 m2; S total = 80 m2


A = m S = 0.03 x 80 = 2.4 m2

Si los coeficientes de absorcin de las superficies son diferentes hay que aplicar un clculo mas detallado.
Como variante del ejemplo anterior, si el techo estuviera revestido de un panel absorbente de = 0.60, la
absorcin total sera:

A = i Si
A= 16 x 0.03 + 16 x 0.60 + 48 x 0.03 = 0.48 + 9.6 + 1.44 = 11.52 m2

16. Tiempo de reverberacin


En el ejemplo anterior, el tiempo de reverberacin puede calcularse con cierta aproximacin con la frmula
de Sabine, mediante la siguiente expresin: T = 0,163 (V / A ) seg.

Volumen del local: V = 4 x 4 x 3 = 48 m3


Absorcin del local: A = 2.4 m2 (con m = 0.03)

T = 0,163 (V / A ) = 0.163 (48 / 2.4 ) = 3.26 seg.

Evidentemente, este tiempo es excesivo para una habitacin. En el 2 ejemplo anterior, con techo absorbente
y A = 11.52 m2 el resultado ser mucho ms adecuado:

T = 0.163 (48 / 11.52) = 0.68 seg.

Notas al tiempo de reverberacin:


1. Las superficie absorbentes tienen diferentes coeficientes para cada frecuencia, y por consiguiente, diferentes
tiempos de reverberacin para sonidos graves o agudos. Para casos generales se puede utilizar el coeficiente de
absorcin medio para una frecuencia media (generalmente 500 Hz), pero en salas de audicin se debe analizar el
tiempo de reverberacin para las principales frecuencias (125, 250, 500, 1000, 2000 y 4000 Hz), e incluso para 1/3
de octava.
2. Se deben considerar todas las superficies absorbentes en el interior de un local, como el mobiliario fijo (butacas),
la decoracin (cortinas) o los ocupantes. La absorcin A de las personas se calculan por m2/persona. Como
ejemplo, 20 personas con = 0.37 aportan A = 7.4 m2, que hay que aadir a la absorcin del local.

Para facilitar el clculo y el estudio de soluciones alternativas se puede utilizar la hoja de clculo Tiempo-
reverb-V02.xls en el software del Anexo.

Lic. Carlos E. Joo G.


Sonido y Acstica 33

Facultad De Ingeniera - Departamento Acadmico De Fsica

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