Está en la página 1de 4

Movimiento unidimensional

MOVIMIENTO RECTILINIO Movimiento rectilinio


UNIFORME uniformemente variado
vELOCIDAD MEDIA O PROMEDIO Aceleracion media o promedio
Δ𝑥 Δ𝑉
'⃗ =
𝑉 𝑎⃗ =
Δ𝑡 Δ𝑡
- Si x es positivs y aumenta, la velocidad es Aceleracion instantanea
positiva y x se mueve postivamente Δ𝑣 𝑑𝑣
- SI x es positiva y disminuye, se mueve en direccion 𝑎 = lim =
"#→! Δ𝑡 𝑑𝑡
opuesta y la velocidad es negativa.

Velocidad instantanea
𝑉 = 𝑉! + 𝑎Δ𝑡
Δ𝑥 𝑑𝑥
𝑣 = lim =
"#→! Δ𝑡 𝑑𝑡 Δ𝑣
Δ𝑥 = Δ𝑡
- Mide con que rapidez y en que direccion se mueve 2
la particula
1
𝑣% = 𝑣! + 𝑎Δ𝑡
2
Si tengo un grafico de velocidad vs tiempo:
• la pendiente de cada linea que conecta cada par
de puntos del grafico es igual a la aceleracion 𝑣 & = 𝑣!& + 2𝑎Δ𝑥
media entre esos dos puntos.
1
𝑥 = 𝑥! + 𝑣! Δ𝑡 + 𝑎Δ𝑡 &
2

• La pendiente de X representa la velocidad


• EL AREA DEBAJO DEL GRAFICO DE V ES EL ESPACIO
RECORRIDO.

𝑣 = 𝑣! 𝑥 = 𝑥! + 𝑣𝑡
• EL AREA DEBAJO DEL GRAFICO DE V ES EL ESPACIO
RECORRIDO.

𝑣 = 𝑣! 𝑥 = 𝑥! + 𝑣𝑡

Movimiento en 2 y 3 dimensiones

''''⃗
Δ / 𝑑𝑅
𝑣⃗ = lim = 𝑣
"#→! Δ𝑡 𝑑𝑡 Δ𝑅'⃗ = (𝑥- − 𝑥. )𝚤̂ + (𝑦- − 𝑦. )𝐽6 + (𝑧- − 𝑧. )𝑘:

Lunes Martes Miercoles


Jueves Viernes Sabado Domingo
Conservacion del momento angular
𝑅'⃗ = 𝑥𝐼6 + 𝑦𝐽6 + 𝑧𝑘:

Δ𝑅'⃗
𝑣% =
Δ𝑡

También podría gustarte