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FACULTAD DE INGENIERÍA
INGENIERÍA INDUSTRIAL
GRUPO: 8
ALUMNOS:
2022
INDICE
Sin embargo, a pesar de existir suficiente información teórica sobre esta metodología,
es poca la documentación de experiencias reales, que pueda servir de guía y
orientación práctica para aquellas empresas que buscan aplicar dicha herramienta a
una determinada situación problemática de las organizaciones o comunidades.
Hoy en día organizaciones innovadoras como las empresas del sector público y
privado, han evolucionado en tiempo, ahora deben usar técnicas y herramientas que
permiten mejorar gradualmente los resultados de sus proyectos.
Las organizaciones deben ser compatibles con la evolución de los mercados y deben
estar abiertas para recibir feedback de los usuarios, con el objetivo de lograr la
satisfacción de los clientes con los productos o servicios que ofrecen las empresas.
Design Thinking se ha convertido en una de las técnicas para llevar la innovación a las
organizaciones y una de las más usadas para las fases de identificar y descubrir las
necesidades de las personas, por medio de un proceso de co-creacion que es
compatible y permite trabajar de la mano con marcos de trabajo agiles para la
construcción de nuevos productos, procesos o servicios.
3.- MARCO TEÓRICO
Poplawski, en el año 1953, durante un litigio de patentes, dijo que en el año 1922 no
pensaba en la licuadora para la maceración de frutas y verduras, pero sí como
triturador de alimentos.
FUENTE: https://respuestas.tips/quien-invento-la-licuadora/
4.- OBJETIVOS
5.- METODOLOGIA Y RESULTADOS
EMPATIZAR
1. Vasito dosificador
3. Vaso
4. Anillo de silicona
5. Porta cuchillas
7. Base Motor
Al realizar una reunión virtual con todos los integrantes del grupo y mostrar el
funcionamiento y características de las licuadoras, realizando un jugo de papaya de
por medio y luego de ello dar alternativas innovadoras para el lanzamiento de un
nuevo prototipo de licuadora.
Actualmente las licuadoras y sus características no son asequibles a personas que
presenten limitaciones manuales o visuales de forma temporal o permanente.
Los diseños actuales no empatizan con un segmento de usuarios con estas
características.
Por ejemplo:
• Personas con temblores en las manos llamadas enfermedad de Parkinson.
• Personas que han tenido amputaciones o no tienen dedos.
• Personas que no saben leer o tiene problemas cognitivos como ancianos.
DEFINIR
En esta etapa se debe precisar el reto del proyecto a fin de plasmar lo aprendido del
usuario. Los usuarios tienen ciertas necesitades con respecto a una licuadora, las
cuales son las siguientes:
• Las personas con discapacidad física necesitan comandos de voz para poder
operar la licuadora.
• Evitar que se derrame el contenido
• Disminuir el ruido que se genera por eso uso de la licuadora
• Menor consumo de energía eléctrica
IDEAR
Para idear tenemos que dar ideas las cuales son todas válidas y así poder delimitar un
diseño. Todas estas ideas serán combinadas para de esta manera encontrar una idea
que cumpla con todos los requisitos específicos mencionados anteriormente.
Método SCAMPER:
Check list para validación de propuestas con el uso de verbos
Substitute (Sustituir)
¿Qué no podemos sustituir bajo ningún concepto?
La cuchilla de acero inoxidable.
El recipiente donde se coloca en los elementos a mezclar.
Combine (Combinar)
¿Se pueden combinar varios proyectos para unificarlos? Lectura braille en los
interruptores.
La verificación del consumo de energía eléctrica del equipo.
¿Puedo mezclar dos productos o servicios? Agregar una batería para uso portátil.
Agregar una cuchilla y envase unificado para que sea más rápida la limpieza.
Colocar una batería que sea recargable y que se pueda programar el equipo para que
se apague cuando se deje de usar por 5min.
Adapt (Adaptar)
Modify (Modificar)
- ¿Qué puedo modificar para mejorar este producto?
Carcaza acústica envolvente tanto para motor como para recipiente.
Reducir la cantidad de ruido que produce el equipo.
- ¿Puedo mejorar la experiencia de cliente modificando algún aspecto?
Cuchilla adicional y acceso fácil de ingredientes.
Fácil control y monitoreo del porcentaje de alimentos que conforman el jugo
establecido para que las personas lleven un control de su alimentación.
- ¿Qué modifico para que este producto dure más, sea más fuerte, más veloz,
más bonito?
Que sea de polímero resistente al calor y de buena dureza.
Que sea de fácil mantenimiento y que el proveedor diseñe la estructura con piezas de
fácil acceso en el mercado.
Eliminar
- ¿Qué pasaría si eliminamos este elemento?
Sustitución de perilla por palanca.
Sustitución de botones por la pantalla touch del celular.
- ¿Qué elimino para que sea más pequeño, más sencillo, más suave?
Cables y conector para uso autónomo con baterías.
El espacio de manipulación de los controles. (se pueden malograr con tanto usarlos)
Se puede usar aisladores de ruido en el motor eléctrico
Con las acotaciones de todos los integrantes del grupo y de los usuarios se generó
una lluvia de ideas de lo que cada uno le gustaría que tuviera su licuadora ideal, a
continuación, el listado de idea:
PROTOTIPAR
Es esta fase cada integrante empezó a realizar un diseño de la cocina con las ideas
planteadas en grupo
Prototipo 1
Se incorpora batería
Sistema acústico aislante
Se cambia la posición de envase y motor en posiciones opuestas
Se mantiene el mismo material
Se coloca una tapa mejor asegurada
Prototipo 2
Se compacta diseño
Enchufe convencional
No tiene aislador acústico
Se instala botones con lectura braille
Con retractor de cable
Prototipo 3
Se instala batería
Reconocimiento de voz
Botones con lectura Braille
Con retractor de cable
Uso de materiales mas livianos
Incorporación de palanca de encendido y velocidades
Prototipo 4
Se instala batería
Botones convencionales y a control remoto
Incorpora dos rejillas de acero inoxidable
Almacenamiento para diferentes insumos
Sistema aislante del sonido
Prototipo 5
Se instala Batería
Uso de la licuadora a celular
Sistema aislante de sonido
Tamaño compacto
Programa de software
Prototipo 6
Enchufe convencional
Sistema aislante de sonidos
Programa software
Botones convencionales y por uso de celular(variedades)
Bandejas ajustables a diferentes tazas
Variedades tipos de preparación
Varios compartimientos para los diferentes insumos
EVALUAR
Realizando una reunión con los integrantes del grupo cada uno pudo realizar un
feedback de los prototipos planteados donde pudimos determinar que a pesar de que
todas las ideas planteadas son innovadoras para nuestra realidad, existen algunas que
son más difíciles de implementar y que serían más costosas, otras requerirían de
recursos altamente tecnológicos que si bien es cierto son accesibles, pero todas estas
propuestas pueden implementarse en el hogar y cumplirían con el objetivo.
Habiendo evaluado los prototipos de manera grupal, hemos podido tener feedbacks
consultando con los usuarios cotidianos de las licuadoras en nuestros hogares hemos
podido llegar a la conclusión:
El prototipo 3 es el más completo y es el que cumple con todas las expectativas y los
objetivos planteados:
6.- CONCLUSIONES
7.- BIBLIOGRAFÍA