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RECURDOS EDUCATIVOS DIGITALES
Informe Escrito: Componentes de los RED y posibilidades de uso
INTRODUCCION
Los Recursos educativos digitales RED, son todos aquellos materiales digitales
con fin educativo que se usan por los profesores en el aula y que necesitan de la
tecnología para su reproducción, estos recursos hoy en día son de vital importancia en el
quehacer docente, ya que, permiten la implementación de estrategias innovadoras,
didácticas y motivadoras para sus estudiantes pues el docente ha tenido que evolucionar
rápidamente debido principalmente a la situación de pandemia a nivel mundial y en el
presente debe tratar de orientar a sus estudiantes incorporando recursos que faciliten
cada encuentro, teniendo en cuenta las fortalezas y debilidades de cada uno, y
obviamente teniendo en cuenta los recursos disponibles en los hogares de los estudiantes
y en las instituciones educativas con el regreso gradual a la presencialidad.
DESARROLLO DE LA TEMÁTICA
PASO 2:
El siguiente cuadro nos permite identificar el nombre, el área de desempeño, el grado, las
características e intencionalidad del diseño y funcionalidad en el proceso de enseñanza,
para el cual fue construido un RED, además se mencionan los cambios que podrían
aplicarse a dicho RED para mejorar su propósito
Intencionalidad del diseño La plataforma basa su método didáctico en dos características clave.
Por un lado, la gamificación de los contenidos: la plataforma incluye
elementos como retos, rankings y méritos para aumentar la motivación
del alumno. Por otro lado, la co-creación como elemento fundamental,
puesto que permite diseñar fácilmente propuestas personalizadas. Y al
elaborar un juego, se interioriza mejor el contenido, ayudando así en el
proceso de aprendizaje.
Funcionalidad El acceso a todos los juegos es gratuito, aunque también existe una
versión educativa más avanzada dirigida a colegios, institutos,
academias… Esta versión proporciona a los profesores unas claves
personales que dan acceso a un espacio privado que permite brindar al
alumnado una atención más personalizada: contiene elementos de
calificación, medidores de evolución académica, autocorrección de
ejercicios, generador de informes automatizados, estadísticas o
herramientas que detectan cualquier necesidad de esfuerzo. Todos estos
elementos permiten ofrecer un aprendizaje adaptativo a cada alumno
basándose en los datos que refleja el panel de control personalizado y
que se actualiza en tiempo real con los resultados de los estudiantes.
Posibles cambios El recurso está diseñado para un amplio rango de personas. Pero sería
muy útil que dentro de sus posibilidades se pudiera encontrar contenido
para que los profesores puedan enseñar a personas que presentan una
condición específica de aprendizaje y estos puedan aprender a manejar
el recurso.
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Conclusiones
Referentes Bibliográficos
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/cerebriti-una-plataforma-para-
crear-y-compartir-juegos-educativos-de-manera-gratuita/
https://edu.cerebriti.com/