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Actividad de Inicio de Clases
Actividad de Inicio de Clases
Objetivos específicos
- Visualizar en los estudiantes habilidades socioemocionales, como la relación entre pares,
el respeto de turnos, la empatía, tolerancia a la frustración.
- Visualizar las funciones ejecutivas, como el seguimiento de instrucciones, organización y
planificación.
- Visualizar en los estudiantes habilidades cognitivas como: proceso de atención, memoria;
psicomotricidad.
Materiales
Juegos de mesas (salón) acordes a la edad, curso e intereses de los estudiantes. Pueden ser
propuestos por los estudiantes o el docente.
Ejemplos: Ojos de lince, Uno, Jenga, Memorice, Naipes (La escoba, Nervioso), entre otros.
Sugerencias metodológicas
- Solicitar juegos de mesa a los estudiantes con anticipación.
- El docente deberá organizar los grupos de juego (considerar un mínimo de 3 a 4
estudiantes). Para armar los grupos pueden utilizar una App, simple sorteo, ordenar por
colores o numerar del 1 al 3 y repetir.
- Ordenar estratégicamente el mobiliario del aula.
- Considerar el tiempo que dura el juego dejando espacios para el cierre de la actividad.
Actividad
- Inicio:
o Invitar a los estudiantes a la actividad lúdica, generando a través del juego los
equipos de trabajo.
o Invitar a los estudiantes a elegir un juego de mesa para su equipo o designar el
juego a cada grupo, de ser necesario.
o Solicitar que los estudiantes se organicen para iniciar el juego, esperando que cada
uno de ellos ocupe un rol específico (lectura o explicación de las instrucciones del
juego, designación de turnos, etc.)
- Desarrollo
o El docente invita a los estudiantes a dar inicio al juego supervisando a cada grupo
y de ser necesario integrándose a alguno de ellos.
o El docente registra en Escala de apreciación, adjunta, lo observado en la actividad.
o El docente es mediador activo en la motivación por el juego y en la resolución de
conflictos. ¡No existe la posibilidad que un estudiante se excluya del juego! En
caso que un estudiante se resista a participar de la actividad, el docente le
otorgará un rol de supervisor o ayudante de él.
- Cierre
o El docente genera un espacio de conversación para que los estudiantes expresen
sus opiniones, sensaciones y emociones respecto a la actividad realizada.
Fundación Educacional
Colegio Santa María de Cervellón
Curso: 2° Básico A
Observaciones:
Se divide el grupo curso en los grupos.
Se observa a dos alumnos que tienen conflictos entre ellos. Discuten por dar las instrucciones o
comenzar ellos el juego. El resto de los estudiantes no tuvo dificultades para organizarse o seguir
indicaciones.
Al preguntarles qué les pareció la actividad la mayoría mencionó divertida, diferente al resto de las
que realizamos. Algunos destacaron que pudieron compartir con sus compañeros y que se
conocieron un poco más.
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Dpto. Orientación.
Dpto. Psicología.
Dpto. Psicopedagogía.