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Revista Oficial

Revista interactiva para usuarios de Dreamcast - N 2 12 - Diciembre - 975 ptas - 5'86 € 4á

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rtodas las no ÜJJiJUJ f

i wüL.15: INCLUYE 6 DEMOS JUGABLES: JET SET RADIO UEFA DREAM SOCCER SILEIUT SCO

TONY HAWK 2 • KAO THE KAhIGAROO • POD 2 • SHEIUMUE: ¡MAS DE CINCO MINUTOS DE VÍDEO!
QUAKE III
ARENA:
Vuelve
el juego
oniine,
y esta
vez va
en serio
A cualquiera que sepa un poco de videojuegos contra los que nos estamos enfrentando. Los

y se le pregunte por un título que haya sabido usuarios de PC hace tiempo que lo conocen,
explotar las enormes posibilidades aunque ellos han tenido que gastarse
que nos ofrece jugar online,^ ^sr* mucho dinero en equipos que
seguro que da el nombre pudieran soportar el juego.
de «Quake III Arena» Por eso, ahora cobra
como respuesta. El más valor la noticia
gran clásico de de que se lance
en nuestra

<-4¡j

conjuga la maquina
acción que con la misma
nos ofrecen calidad por un
los arcades de precio mucho
disparos, con la menor. Una vez
emoción especial más, Dreamcast ha
que siempre supone conseguido un logro
el saber que hay alguien con el que el resto de
al mando de los personajes consolas sólo pueden soñar.
'

Htaff
Director: Amalio Gómez
Directora de Arte: Susana Lurguie

REDACCIÓN;
Redactor Jefe: Javier Abad
Osear Néstor de Lera
Colaboradores: David Calabria, Miguel Calabria,
Daniel Turienzo, Rubén Horcajada, Sergio Martin,
>T=1 Panorama
Agustín Galano y Jaime Miguel Carpió

DISEÑO Y AUTOEDICIÓN:
08 - Actualidad
Fernando Bravo, Augusto Várela
Te contamos todas las noticias de interés que se han producido
Secretaria de Redacción: Ana María Torremoctia en los 30 días desde la última vez que nos vimos: llegan dos
clásicos de Capcom, la versión de «Commandos 2», etc.

Edita: HÜBBY PRESS S A


Director General: Carlos Pérez

Directora de Publicaciones: Mamen Perera


10 - En desarrollo
Dos nuevos juegos centran la atención en nuestro recorrido por
Directores Editoriales:

Amalio Gomez :
Tito Klein, Cristina Fernández los grupos de programación mundiales: «Unreal» y «Toy Hacer».
Subdirector General Económico Financiero:
Rodolfo De la Cruz
14 -Internacional
Director Comercial: Javier Tallón

Directora de Marketing: Man'a Moro


«Skies of Arcadia» y «Eighteen Wheeler» ya han salido a la venta

Director de Distribución: Luis Gómez-Centurión en Japón, y nosotros no perdemos un segundo en enseñártelos.


Director de Producción: Julio iglesias

Coordinación de Producción: Lola Blanco


Departamento de Sistemas: Javier Del val
20 - Entrevista
¿Conoces aYuJi Naka? Es la cabeza pensante del Sonic Team,
Fotografía: Pablo Abollado

Departamento de Circulación: Paulino Blanco y en la entrevista nos cuenta todo sobre «Phantasy Star Online».

Departamento de Suscripciones:
Cristina del Rio, María del Mar Calzada

PUBLICIDAD:
T^Ztl Previews
MADRID: Directora de Publicidad: Ménica Marín
E-mail: monima@bobbypress.es
24 - UEFA Dream Soccer
Coordinación de Publicidad: Pilar Blanco El fútbol sigue siendo nuestro deporte favorito, así que siempre
E-mail: pblanco@bobbypress.es nos alegra que lleguen juegos con el balón como protagonista.

C/ Pedro Teixeira 8, 9> planta 28020 Madrid

2- — - ~~—
Tlf, 902111315
LEVANTE: Federico
Fax.

Aurell
902 11 8632
26 - Tokyo Highway Challenge Highway
C/Transits 2 - 21 A. 46002 Valencia Las autopistas de la capital nipona vuelven a ser el escenario . :,2

l
Tlf. 96 352 60 90 Fax 96 352 58 05 de carreras nocturnas con coches muy mejorados. ¿Te apuntas?
NORTE: María Luisa Merino
C/ Amesti 6

Tel.
- 1
4 . 48990
94 460 69 71 Fax 94 460 66 36
Algorta, (Vizcaya).
28 - Capcom Vs SNK
CATALUÑA/BALEARES: Juan Carlos Baena

E-mail: jcbaena@hobbypress.es 29 - Mr. Driller


C/ Numancia 185 - 4\ 08034 Barcelona
Tlf. 93 280 43 34 Fax 93 205 57 66
30 - Speed Devils Online
ANDALUCÍA: María Luisa Cobíán

Mayor
CY Murillo 6. 41800 San Lúcar
Sarge's Héroes
(Sevilla)

Tlf. 95 570 00 32 Fax 95 570 31 18


ía

31 - Army Men:
REDACCIÓN: 32- European Super League
C/ Pedro Teixeira 8, 2' planta Z802O Madrid
Tif: 902 11 13 15

SUSCRIPCIONES:
Fax: 902 12 04 48
33 - Record of Lodoss War
Tlf. 902 12 03 41/902 12 03 42 Fax; 902 12 04 47

Distribución: DISPAÑA m^Tii Novedades


C/ General Perón 27.
!' planta. 28020 Madrid.
91 417 95 30
Tlf.

Transporte; BOYACA. Tlf. 91 747 8B 00 34 - Shenmue


Imprime: COBRHÍ La obra maestra de Yu Suzuki ya ha llegado a España. Tenemos
Depósito Legal: M-41509-1! cómo es esta genial experiencia.
seis páginas para explicarte
Sega and Dreamca:
Ltd.

40 - Jet Set Radio


REVISTA OFICIAL OREAMCAST no se bace Nuestro juego de portada es un divertidísimo cóctel en el que se
necesariamente solidaría de las opiniones vertidas
mezclan patinadores, graftiti, hlp-hop y mucha, mucha acción.
por sus colaboradores en los artículos firmados.
Prohibida la reproducción por cualquier medio

o soporte de los contenidos de esta publicación,


Quake III Arena
permiso del editor. Este gran clásico del juego onilne para PC aterriza en nuestra
en todo o en parte, sin

Esta revista se iüitiíi h*) sin Cloro.


consola, y viene con las armas bien cargadas. ¡No te lo pierdas!

Hobby Press es una empresa


de Grupo Axef Sprínger
47 - Kao the Kangaroo
Este mes,
48 - Silent Scope en nuestro
*51 - Gran Theft Auto 2 GD-Rom:
52 - Super Runabout
55 Time Stalkers
56
-

- Ready 2 Rumble Round 2 D rea morí


59 - San Francisco Rush 2049
60 - Power Stone 2


1J
63
64
66
68
-

-
WWF Royal
Samba de Amigo
24 Horas de Le Mans
Sega GT
Rumble

ÜKgJÜÜff
*
Demos Jugables:
©Sega Europe, Ltd. 2G0D

71 -
Stunt GP
Jet Set Radio
72 Giga Wing / Urban Chaos Prueba a jugar con los patinadores más
modernos del momento. El reto, pintar
73' Hidden&Dangerous/Bangai las paredes de Tokyoto con tus graffiti.

Scope
Zona Abierta -
Silent
La Revista Oficial Dreamcast te ofrece Ea

I oportunidad de afinar tu puntería con esta


Una sección para oír tu voz conversión de la recreativa de Konami.

Wrs-A Guía de compras UEFA Dream Soccer


¿Te apetece jugar un partidito al nuevo
simulador de fútbol de Dreamcast?
Todos los juegos para Navidad ¡El balón está ya en el círculo central!
Con ¡a cantidad de juegazos que nos está lloviendo, comprar un
juego se complica. Te ayudamos a decidir tus regalos navideños.
Tony Hawk's Pro Skater 2
Vuelve el mejor juego de monopatín, y con

^ ! Guías y trucos esta demo podrás presumir de haber


primero en jugar a la
sido

versión de Dreamcast.
el

84 - Ferrari 355 Challenge \ POD 2


El simulador más real visto en consola es también uno de los
Este juego de carreras futuristas va a ser
más difíciles. Menos mal que os hemos preparado esta guía...
uno de los primeros que nos permita correr
online. ¡Móntate en una de sus naves!
90 - Especial Trucos
Una recopilación de los mejores trucos que hemos publicado hasta
Kao the Kangaroo
ahora, ordenados de la A a la Z. ¡Busca el de tu juego favorito!
Un simpático canguro protagoniza este
nuevo juego de plataformas. Acompáñale

Generación a dar sus primeros saltos y guantazos.

Dreamcast
94- Ocio
Vídeos:
r'^~Z±\ Shenmue Super Runabout
- Electrónica Ready 2 Rumble 2 Space Race
European Super League

SERVICIO DE ATENCIÓN AL USUARIO: Revista Oficial Dreamcast dispone


de un servicio técnico, en el que se pueden consultar dudas acerca de
nuestros GD-Rom. El horario de servicio es de 1 0h. a 14h. y de 16h. a
20h. de Lunes a Viernes, en el TELÉFONO: 902 15 18 01
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JUEGO EXCLUSIVO DE DREAMCAST

>
u
|L_ DEMÁS

Tokio, San Francisco y Londres, reconstruidas manzana a manzana. 40 deportivos reales,


250 circuitos y 28 km de reproducciones exactas de las tres ciudades... Hasta la fecha,
ningún otro juego había alcanzado tanto realismo. Pero si en algo se diferencia MSR
de los demás, es en su planteamiento: aquí no basta con conducir rápido, también se
premia el estilo. Conduce con maestría y conseguirás Kudos, créditos con los que podrás
cambiar de coche y conocer nuevos circuitos. Si te gusta conducir, elige MSR. Porque Dreamcast
no es lo mismo conducir... que CONDUCIR. Up to 6 billion playe
Panorama - h©MmMmé

Llegan dos clá


«Diño Crisis» y «RE3»,
a punto de salir en España
OC l/r^
Buenas noticias para los seguidores de

las aventuras de terror: Virgin nos ha

confirmado que para finales de este

mismo año tendremos aquí las

esperadas versiones de «Diño Esla pantalla de


«Resident Evil 3»
Crisis» y «Resident Evil 3»
pertenece al Juego
para nuestra consola. de PlayStation.
En la que llegue a
Como sabéis, los dos
Dreamcast v¡
juegos salieron hace un a poder disfrutar

tiempo en PlayStation,
gráfica,

y ahora han sido los desaparecerán

"dreamers" japoneses

los primeros en poder

jugarlos en nuestra

consola. Aunque
su desarrollo será
parecido al de los

originales, en estas

versiones de Dreamcast habrá

evidentes mejoras a nivel gráfico,

y también alguna otra sorpresa que

los programadores de Capcom han


reservado para todos nosotros.

Estamos a la espera de recibir

sendas copias de cada uno, así que

el mes que viene esperamos poder

dedicar varías páginas de la revista

a pasar miedo, sustos y escalofríos.

¿Tokyoto? NO,
Sega organizó SAN FRANCISCO
un concurso
de "graff¡teros"
Con motivo del lanzamiento en

EEUU de «Jet Set Radio» fallí se

llama «Jet Grind Radio»), Sega

organizó en San Francisco un

concurso de graffiti con un premio

de 5.000 dólares (¡casi 1 millón

de pelas!] para el vencedor final.

Pese a que el alcalde no estaba

muy por la labor, al final todo se

desarrollo sin ningún problema.

Ó
PRESENTACIÓN DE Resident Evil
LE MANS 24 HOURS asusta mas que nunca
El circuito del Jarama, escenario de lujo Capcom estrenó una espeluznante
película de animación por ordenador
Los chicos de Infogrames nos citaron en el madrileño circuito del Jarama hace unas

semanas para asistir a la presentación para la prensa de «Le Mans 24 Hours», el juego La saga Resident Evil nunca deja de evolucionar. Su última
de velocidad que comentamos este mes en nuestra sección de novedades. Allí, además aparición ha sido bajo la forma de una película animada por
de echar unas partidas, ordenador, llamada "Resident Evil 4D Executioner", que se

también pudimos dar pudo ver en el pasado Tokyo International Film Festival.

unas vueltas al circuito Pese a la extraordinaria calidad de las imágenes, y a las

como copilotos de un especulaciones sobre si serían un adelanto la cuarta parte de

coche de rally real. la serie, no es probable que


Afortunadamente, el lleguen a convertirse en un

conductor era un fiera, videojuego, sino que Capcom


porque nosotros ya planea utilizarlas como parte

tuvimos bastante con visual de un parque temático


rezar durante el tiempo que piensa poner en marcha
que duró el recorrido. en Japón. ¡Una lástima!

El gran regalo del SONIC TEAM


«PSO» traerá una demo del nuevo «Sonic»
Cuando el próximo 21 de diciembre
salga a la venta en Japón «Phantasy
Star Online», nuestros afortunados
colegas nipones van a encontrar un
regalo muy especial dentro la caja:
¡una demo de «Sonic Adventure 2»!
Yuji Naka ha dicho que quiere
tener este detalle para celebrar el

décimo aniversario del Sonic Team.

ÍC/OM1V1AÑ
El primer juego español para Dreamcast
Eidos ya ha confirmado oficialmente que en la primavera det 2001 saldrá a la venta

la versión de «Commandos 2» para Dreamcast. Como seguro que sabéis, se trata de

un juego que está siendo desarrollado por Pyro Studios, un grupo de programación

español, y continuará e! éxito que tuvo la primera parte para PC, que superó la barrera

del millón de unidades vendidas en todo el mundo.


En el desarrolio de «Commandos 2» se mezclarán la estrategia y la acción táctica
I
en tiempo real, y nos hará tomar el control de un grupo de soldados de élite que
a
deben participar en las más arriesgadas misiones durante fa 2 Guerra Mundial.
Para esta nueva entrega, cuya preparación dura ya tres años, Pyro ha desarrollado

un nuevo motor gráfico, que hará posible que se incluyan diferentes mejoras a nivel
jugable. Entre ellas vamos a encontrar la posibilidad de jugar en escenarios interiores,

que no existia en la primera parte, la presencia de nuevos modos de juego en el menú


principal, el debut de nuevos personajes en el equipo de soldados, o la existencia de

cuatro puntos de vista diferentes desde los que seguir la acción. Bfc-^
-
Panorama ^©gaoroQOíQ

ÜNREALS'ft,,
Más duelos online para Dreamcast

Poco a poco, los grandes juegos de Y aunque todavía no nos ha llegado a

acción en primera persona están dando la redacción una versión jugable, sí que

el salto del PC a Dreamcast. Después os podemos ir adelantando los primeros

de «Quake III Arena», que es el que va datos, para calmar vuestras ansias de

a abrir el fuego, y de «Half-Life», ahora guerreros deseosos de entrar en batalla.

le llega el turno a «Unreal Tournament», Para empezar, lo más importante: sí

un título que va a completar una tripleta va a haber juego online. En estos duelos

de lujo para nuestra consola. en Internet podrán participar hasta ocho

El juego va a venir a España de la jugadores, y está también confirmado

mano de Infogrames, que tiene previsto que el juego va a ser compatible con el

ponerlo en los estantes de las tiendas ratón y el teclado de Dreamcast, para

en el primer cuarto del año que viene. que el control sea similar al de PC.
En «Unreal Tournament» tendremos
dos modos de juego;
Capture the Flag

y Deathmatch,

y nada menos que


35 mapas, que han
sido rediseñados

para esta versión.

Además, si no queremos
gastarnos los ahorros en la

factura del telefono, también vamos


a poder jugar a pantalla partida contra

un amigúete. ¡Que se vaya preparando!

Enirarenc u ,l,*raa a lo, niveles 1


fc
Bk rio «l Jnrea va a ser un sui ¡dio si no
W^k Pitamns la mi lía rizados con la potencia
*^^ y el tune ion amiento ae las iez armas de
su arsenal Cada una tendr l su utilidad
determinada.
así que nombre s como Pulse
aiaster,Rocket Launcher
o Impact Harr mor pasaran
¿Eso que viene ha a formar parte

del calibre trape cientos?Sean hum¡ ocabul.™ " norata».


los enemigos no se andarán ci
Juguetes
a la CdFT
La acción de «Toy Commander» deja
paso a la velocidad de «Toy Racer»
Seguro que la mayoría de vosotros se

acuerda de «Toy Commander», un juego


de acción que acompañó el lanzamiento

español de Dreamcast, y que nos ponia

ante una situación límite: la rebelión de

juguetes de un chavalín.

Bien, pues ahora No Cliché, el grupo


que programó la primera parte, planea

el retorno de estos juguetes, pero dando


un vuelco total en el concepto de juego.

Como ya habréis adivinado, se tratará


de tomar los vehículos motorizados que

aparecían en las diferentes misiones de

la primera parte y enfrentarlos en unas


carreras cuyo gancho principal va a ser

posibilidad de correr en Internet.

"Toy Racer» se desarrollará en los

escenarios caseros que ya vimos en

«Toy Commander», y sus cuatro pistas

serán otras tantas habitaciones: el baño,

la cocina, el ático y la sala de juguetes.

Un dato curioso es que los vehículos

desafiarán la gravedad, subiéndose por

las paredes y hasta por el techo de las

habitaciones donde compitamos. Será

un toque de locura para unas carreras

que tienen previsto dar el banderazo de


salida a comienzos del año que viene.

UNA EVOLUCIÓN DEL ORIGINAL

Toy Racar».
En e! juego ni

12 vehículos:
jeeps. Fórmula 1 , bulldozer
y hasta coches de scalextric,
tendrá sus propias
condiciones de aceleración,
:
•Toy Racer» estarán
ib ¡tac ion di

Esta imagen es del cuarto de les juguetes.


El Graffitti es un arte. Y un bote de spray tu mejor arma. En Jet Set Radio bandas rivales S

decoran las calles en una batalla por su territorio. Lucha, exprésate con la aven

galardonada como mejor juego del año en la última edición del E3. Deja tu m;

II (c) Sega Enterprises. Ltd. 2000. Jet Set Radío ¡s a registered trademark of Sega Enterprises, Ltd.
MARCA TU TERRITORIO.
Panorama mmm

Seguimos de cerca la presentación


japonesa de «Skies of Arcadia»
El final de este año y el comienzo del próximo va a

suponer el despegue definitivo del rol en nuestra

consola. El lanzamiento de títulos como «Grandía II»

o «Phantasy Star Online» es inminente, pero por el

momento el primero en aparecer en Japón ha sido

«Eternal Arcadia», que como sabéis dará el salto

a Occidente con el nombre de «Skies of Arcadia».

El juego, que ha sido creado por Over Works, uno

de ios grupos de desarrollo internos de Sega, tuvo


una buena acogida entre los dreamers nipones, que
hicieron que se colocara en el segundo puesto de
lista de juegos más vendidos en Japón, únicamente
por detrás de «Dragón Quest Vil», para Playstation.

¿Las claves de su éxito? Nosotros creemos que


la principal está en su excelente ambientación, que
nos traslada a un mundo donde parecen mezclarse
pasado y futuro, siguiendo una estética en la que

se dan cita escenarios arábigos, galeones voladores

y personajes con los rasgos típicos del anime. Y si

a esto le unimos una banda sonora orquestal que se


ajusta como un guante al desarrollo de la acción, el

conjunto final tiene una pinta de lo más

¿Una edición limitada? Hay que

ver como se lo montan en... JAPÓN

Sega ha puesto a la venta en el país del sol naciente una edición limitada del juego,

que incluye varios objetos relacionados con él: muñecos para colgar del móvil, un

cinturón, un pañuelo de pirata... en fin, curiosidades variadas para coleccionistas.

Los dreamers nipones estaban ávidos de poder jugar con el primer representante

de la nueva generación de RPG que van a llegar a Dreamcast en este final de año,

juego mereció portada de Famitsu DC, la revista oficial japonesa.


y por eso el la
TOMB
RAIDER
CHRONICLES

,o.

NUNCA SABES VERDADERAMENTE QUIEN QUIERES... AHORA VA PUEDES SABEREO.


Ya puedes descubrir lo verdadera historia de Lara Croft en Tomb Roider Chronicles,
la última aventura de la serie épica de Tomb Raider.

Lara ha desaparecido en algún lugar de Egipto y se le da por muerta. Sus más llegados se han reunido en la propiedad Croft, en un gri
y lluvioso día, para celebrar un funeral en su memoria. Una vez finalizada, se dirigen al estudio de la mansión Croft. Reina un ambiente
de tranquilidad en el que cada uno de los presentes irá tomando asiento y rememorará las hazañas de Lara; proezas que, hasta
entonces, habían permanecido en secreto...

€»& GIDO
Estás invitado a la fiesta salvaje de

que tendrá lugar en la Red el día / /

Por favor lleva: <\ palomitas y helado.

' '

•§ XX ' anza cone es t -

^y rail gun.

XX todo lo anterior.
(excepto palomitas y helado). f N|

Juego no recomendado
para menores de 1B años.

Atenattml QHIAIIm) ©1999-2000 Id Software, Inc. All Rlghls Reservad. Quake III Arenadla] for the Sega
Dreamcasl developed by Ráster Productlona LLC. Piibllshed and dlslrlbuted bi
Ejuake III

•rademarks ol Id Software, Inc. ¡n all countrles ¡n whlch thls P rodccl ¡s dislriboled. Quake is a registered
trademark o! Id Software, Inc. In the United States, tbe United Kingddtrt, Canadá, France, Spaln, Germany, Italy, Ae
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SEGA ENTERPRISES, LTD. © 2000 SEGA ENTERPRISES, LTD. All Fights Reserved. Actlvlsionffi is a reglstered Irademark of Activlsion, Inc,
9 P A H E |I f AR m N A"

Juega On-Iine con Dreamcast.


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V tac.
: jnder ¡¡cense (rom Activislon. Quake
undE III Arena(tm), Quake(tm), the OIIIA(tm) logo, ihe ld(tm) logo and Ihe Id Software(tm) ñame are
Produclions(tm) is a Iradematk of Ráster Productlons. Sega ¡s a registered U.S. trademark. Sega, Dreamcast and ¡he Dreamcast logo are trademarks
Panorama - M$®mm©m\í)\M

Los reyes de h
La veloz conversión de
«Eighteen Wheeler» ya
rueda sobre Dreamcast autopista
La ya larga lista de conversiones de
recreativas para

nuevo integrante, por


Dreamcast tiene un
lo menos en
M CAMIÓN EN EL ARCADE
Japón. Y es que allí ya disfrutan de Hablar a estas alturas de la capacidad de

«Eighteen Wheeler», un arcade de nuestra consola para recibir conversiones

conducción que, como seguro que de juegos de recreativa es repetir algo que

ya sabéis, tiene como protagonistas ya hemos dicho con motivo de otros muchos

a unos pedazo de camiones como títulos. Pese a todo, no deja de ser importante

los que se ven por las autopistas que este "grifo" de las conversiones se

norteamericanas. mantenga abierto, porque es una garantía

La mecánica de juego es bien de diversión. Ahora sólo queda esperar que


^

simple: tenemos que transportar una Sega se decida a traer el juego a Europa.

carga de un lugar a otro dentro de


un tiempo límite, y al mismo tiempo
nos toca ganar a un camión rival al

que además se le da de maravilla


jorobarnos durante todo el recorrido.

Eso sí, la versión de Dreamcast

incluye también algunas novedades,

como un modo para dos jugadores,

y otro que se centra exclusivamente


ESTILO SEGA en las pruebas de aparcamiento que

salían entre fase y fase de la versión

que se juega los salones recreativos. Hay que conducir


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Panorama

PHANTASY STAR
Yuji Naka, A MI IMC
su creador, nos
cuenta todo
_ M
6o THra , /-

sobre e\ fregó
A mediados del
rea lic[ aC
mes de octubre, tuvimos el
enorme privilegio de entrevistar en Londres
a Yuji Naka, el creador de «Phantasy Star
Online». En estas páginas, el director del
Sonic Team analiza para todos los lectores
de la Revista Oficial Dreamcast cómo va
a ser el juego más esperado del año 2001.

'Vn
f X

ASI NACIÓ EL PROVECTO


El origen: "Todo comenzó con la propia Dreamcast. El módem nos ofrecía
unas posibilidades enormes como programadores, y fueron las que nos
decidieron: queríamos programar un juego que las aprovechara todas, tanto
en lo que se refiere a diversión, como a la comunicación entre las personas.

Para el Sonic Team, el futuro de los juegos esta en poder jugarlos en Internet.

No nos planteamos: "vamos a hacer "Phantasy Star Online»". Nuestro punto


de partida fue crear un juego oniine. Después pensamos en todas ías cosas
que a nosotros nos gustaría encontrar en un juego así. Fue al final,

al juntar los "ingredientes", cuando nos dimos cuenta que


il resultado podía ser «Phantasy Star Online»".

El equipo: "Como en todo desarrollo de un juego

n potente como éste, el esfuerzo que


hemos hecho ha sido muy grande.
Ha sido un equipo de 30 personas
el que ha trabajado durante más
de un año y medio para desarrollar
«Phantasy Star Online»".
liy.W.HJd%JII:MJ.MWHM1T¥5
Colaboración: "Los jugadores no competirán, como sucede
en la mayoría de juegos online para PC, sino que la palabra

clave que definirá su relación será "colaboración". Nuestra

intención es que formen un equipo. Podrán hacerse amigos

y buscarse en próximas partidas, o caerse mal, y eludirse


cuando se encuentren".
Buen rollo: "SI morimos, tendremos que pedir a nuestros
compañeros que nos revivan, y ellos podrán elegir hacerlo...

¡o no!, dependiendo de cómo les hayamos caído".

Número de jugadores: "Los servidores permitirán que haya

miles de misiones resolviéndose a la vez, con un equipo de

cuatro jugadores en cada una. Este número era la única

forma de garantizar una velocidad de juego constante".

"Los jugadores no competirán, como


v- le orgulloso posó Vuji Naka con en la mayoría de los títulos online para
=mplar de nuestra revisla. Poder
—m con el genio que creó a Sonic,
PC, sino que la palabra que definirá su
?rg se encarga del desarrollo de
:ulo tan potente come «PSO" fue
relación será colaboración"
Me un honor para nosotros.

r-.T.iMII¿ll.)l.l ',r.lllJIL'i=l:l-f! 1

rtord Select: "En nuestro juego podrá darse el caso de que cada uno de los cuatro miembros
-
equipo hable una lengua diferente. Por eso hemos creado una herramienta llamada "Word
- ect", en la que vamos a encontrar una amplia serie de menús de conversación, entre los

:..= podremos buscar las frases que queremos utilizar. Una vez que la seleccionemos,
-
.estros compañeros recibirán la frase traducida a sus respectivos idiomas".

3ase de datos: "Actualmente, la base de datos es de unas 1 .000 palabras, pero esperamos

.e pueda haber bastantes más cuando el juego se ponga a la venta".

^nto de encuentro: "El servidor creará un montón de salas o "lobbys" dentro de la nave
-
; (tiza de los exploradores. En estas salas podrán entrar entre 1 2 y 1 6 jugadores, chatear,

nocerse y luego hacer sus equipos para comenzar el juego propiamente dicho".
Panorama ED*dwo©ía

n "Pretendemos que, una vez


que el jugador haya creado
un personaje propio, sea
reconocido por los demás"

UN POCO DE TODO
El sistema de misiones; "Unas misiones irán abriendo otras.

El jugador que primero haya creado el equipo será el que se


"anotará" la resolución de la misión, con lo que si nos unimos
a su equipo cuando haya resuelto tres misiones, por ejemplo,

tendremos la posibilidad de participar en otras misiones más


avanzadas que de otra manera tendríamos cerradas".
Juego offline: "Seguro que va a haber gente que no quiera
(o no pueda) jugar online, porque siempre supone una subida
en nuestra factura telefónica. Pensando en ello, en «Phantasy
Star Online» el jugador podrá decidir si quiere jugar en Internet

o no. En este caso, podrá ir superando las muchas misiones


del juego, con un orden que seguirá un hilo argumental, una

historia, y con los compañeros del equipo controlados por la

máquina. Estamos poniendo bastante empeño para que la

inteligencia artificial sea elevada. Porque estos "exploradores


virtuales" también se podrán usar en el juego online".

Fecha de lanzamiento: "En Japón, el juego saldrá el 21 de

diciembre. En Europa, esperamos que salga pronto, en enero

del año que viene. Como ha pasado otras veces, en Europa

se retrasa el lanzamiento por la cuestión de las traducciones

a los cuatro idiomas (inglés, francés, alemán y castellano}".

El retorno de Sonic: "Para ver «Sonic Shuffle» tendréis que

esperar poco, porque ya está prácticamente terminado, y su

lanzamiento mundial va a ser en breve. «Sonic Adventure 2»


tardará un poco más: saldrá hacia el verano en Japón, pero

no sé cuándo llegará a Europa o Estados Unidos".


¿Otros proyectos del Sonic Team?: "Tanto yo como el resto

de los miembros de mi equipo seguimos teniendo nuevas


¡deas ,
pero me permitirás que las mantenga como lo que
son: ideas que todavía no pueden salir a la luz pública".

Nuestro compañera Óscar (el de gafas, ejen


que no es japonés) volvió a la redacciói
Naka. Di 15 esperando el juego.

(^
3 c Bowser
Goron j (MarioYLuigí

[(" U l a l c? Jt (Donkey Kong)


]

Joanna Dark Ryü v fren]


i,no sería fantástico
vivir aquí?
Lara Croft 1
II

Spyro Kirby

Link ) ( PiKacho

Sonic J y Nights

fifiñ

Entra en la comunidad del entretenimiento interactivo. Te cruzarás por los pasillos con ios personajes más fascinantes. Tem
licencia para curiosear por todas partes, jugar on-line o probar las últimas novedades. Descubre todo lo que se está cocie
en el mundo de los videojuegos. A partir de ahora, no sucederá nada sin que tú te enteres. # #

Onírico
= Mas [donde sucederá toe
Previews

Compañía: Silicon Dreams (mm.sdsmtiin.cmn) Fecha: Diciembre Género: Deportivo

Dream
ftjys
¡Ha sido un penalti como una catedral, y el arbitro no lo ha visto! ¿Que cómo lo sé?

Lo han dicho Matías Prats y Javier Reyero, que son los comentaristas del partido.

nueva entrega de saga En los partidos que hemos jugado


mna eWorld Wtde Soccer» está a
la

en la redacción también hemos visto

punto en escena, pero esta novedades interesantes. Por ejemplo,


vez nos llega con un título distinto: ios equipos rivales van a tener una

"UEFA Dream Soccer». Los usuarios mejor disposición táctica, que nos

de Dreamcast seguimos en continua obligará a jugar por las bandas tal

búsqueda del simulador de fútbol y como manda el fútbol moderno


definitivo, y estos chicos de Silicon Otra de las mejoras que más os

Dreams son los que más empeño va a gustar será que por primera vez
están poniendo en complacernos. vamos a disfrutar los comentarios de

los partidos en castellano. Sega ha


ESTA VEZ NOS HAN RESERVADO do para la narración a María

MUCHAS NOVEDADES con r

a las anteriores entregas del juego.

El apartado gráfico, por ejemplo,

sufrirá una renovación que se va a


notar en el tamaño de los jugadores,

formados con un número mayor de


polígonos, y con animaciones que

también van a ser más realistas.

Los cambios llegarán también ai

menú de modos de juego, que nos

permitirá jugar al más puro estilo

arcade o a la tradicional simulación,

y participar en ligas o torneos de


copa... ¡hasta vamos a poder elegir

equipos femeninos por primera vez


en un juego! (una opción pensada

para entrar en el mercado yanqui).

Q El defensa
iportunidad de gol para Argentina.

O Como
de los jugadores serán ficticios, aunque
parecerán bastante a
La calidad da los portero:
mejorada respecto a lo que
juega. Sino, que i

lo digan a Bierhoff, que ya cantaba el gol.

España! La remontada a
Yugoslavia en la Eurocopa podrás repetirla

poco de suerte y a furia española.


:a la escuadra ei fá faltas y tarjetas.

;ntre Ce» ¡O y Rangers.


í se corlarán un pele < el terrena de juego. ¡Rafa n

Escario, Javier Reyero y Matías exóticas, como la japonesa o la

- -:$. y su repertorio de frases será estadounidense (la pela es la pela).

: fiante variado, con lo que le darán Si queremos, también tendremos

-:a vida a nuestro partido que más la opción de elegir a 57 selecciones


•- jn despistado se creerá que lo de todo el mundo, tanto masculinas
:an retransmitiendo por la tele. como femeninas, y participar con

ellas un campeonato mundial igual

COMO EN LAS OTRAS ENTREGAS de reñido que el de verdad.


DEL JUEGO, tanto el nombre de los De momento esto es todo lo que
:Jpos como los de los futbolistas os podemos adelantar sobre este
-•3 ficticios, aunque no al cien por juego, que aspira a convertirse en

?-. ya que podremos jugar con el el máximo goleador de esta Navidad.

Vi2rid (sin ser Real), y controlar Comenzad a entrenar desde ahora


COMENTARISTAS DE VERDAD. Tres narradores con t
'.'oryentez o Raool, por poner un mismo, porque ya queda menos de María Escaria, Javier Reyero y Matías Prats (hijo) serán los encargados de
-
ripio. Además, aunque vengan en un mes para que esté en 111 todas y cada Una de las jugadas que se produzcan durante los partidos. A'

- -5 peculiar "idioma", sí que vamos y el entrenador os ha elegido en


la calle,

el > hemos podido comprobar que tendrán un catálogo muy variado de frases.

? -contrar las plantillas totalmente equipo titular. ¿Vais a fallarle? MUCHOS MODOS DE JUEGO A NUESTRA DISPOSICIÓN. Aparte de
poder escoger entre dos modalidades de juego, tradicional y arcarte, en cada una
. .estas al día. Así, podremos ver a
de ellas podremos jugar gran cantidad de torneos y copas diferentes, con clubes
?: ! con su coleta rubia jugando en selecciones mundiales. Por esto, pensamos que la vida del juego será larga.

:entro del campo del Barcelona,


PODREMOS JUGAR CON SELECCIONES FEMENINAS. Por prirrv

i gran fichaje de la temporada, vez en un videojuego vamos a poder jugar con combinados femeninos. ¡Inclusí
increíbles encuentros entre hombres y mujeres!
:

_ _ s Figo, haciendo de las suyas


:- la banda derecha del Madrid.

Habrá equipos de 9 ligas distintas,

be ellas la española, la italiana

1 inglesa, pasando por otras más

O Figo, el fichaje estrella de la temporada, O Cuidado Dutruel, que ahi va Raúl con su
estará vestidilo de blanco en el juego... palanca. ¡A ver cómo responde RivaldOl
6 ...Y ahi le tenernos, ¿chutará o hará un Q El ambiente será inmejorable, con los
quiebro de los suyas? Impasible saberlo. estadios llenos y la narración en castellano,
Previews

Compañía: Genio (mm.genm.co.ip) Fecha: Diciembre Género: Velocidad

Highway
Nunca hubiéramos imaginado que en Tokio hubiera tanta marcha por las noches. Pero no creáis

que os hablamos de bares de copas y discotecas, sino de carreras de coches sin ninguna regla.

temo que me v

intos añitos.
que rodean Tokio e:

^^n o es que los programadores de repetir los piques por las la carretera. Hasta aquí no parece montarnos los i

I 1 1 I de Genki hayan contratado autopistas de Tokio que ya vimos en adivinarse ninguna diferencia, pero

^^1 la imagen de Clint Eastwood la primera parte hace unos meses. os aseguramos que novedades las

para estrenar su nuevo juego, es que va a haber, y en abundancia.

la segunda parte de «Tokyo Highway NUESTRO OBJETIVO SERÁ EL ¿Qué tal si hablamos de gráficos,

Challenge» viene dispuesta a poner MISMO que en el original: batirnos efectos de luz, inteligencia artificial

de moda en Dreamcast los duelos... en duelo contra bandas de pilotos y demás mejoras? El aspecto visual

de coches corriendo a toda pastilla. "malotes", que estarán deseando va a estar mucho más cuidado. Los

Y es que cuando este título salga sacar sus vehículos del garaje para coches tendrán un diseño exquisito,

a la venta, tendremos la oportunidad dejarnos en ridículo en medio de en el que destacarán por encima

RIVALES INTELIGENTES. La
inteligenciade los pilotos rivales,
nos lo hará pasar mal de verdad.
Reaccionarán de una forma o de
i_i__iijj^B I
.
fedial
M 1 BÉ__
duelo. Nunca
ii

de impresionar.
ai FABULOSA ILUMINACIÓN.
> de las autopistas
í
los vehículos, y e; v3ÜHR' {

ü todas de noche,
efectos de luz va
í

VELOCIDAD PROGRESIVA.
La sensación de velocidad irá
O Me uela policía de tráfico no

aumentando progresivamente
ThaU* juego, porque sino n
s múltalos increibles.
según el coche que pilotemos.
Quizá tos primeros modelos no
^k^Ihh ©Lo: reflejos • la uz sobre la carroceri

sean tan rápidos, pero el propio


desarrollo de la partida nos va a
permitir ir comprando coches que A'
o3|j mejoras del juego a
O Cu ando salg
nivel gráfico.

; símbolo querrá dec


de aígu
quev amos a ct ontra el jefe
tengan un motor más potente.

®
* :e todo los efectos de luz y los mejorar el rendimiento de nuestro

1 5¡os de las farolas que haya en coche. Y es que habrá mucho bólido

i_= :unetas. Vamos, que el capó de suelto por las carreteras de Tokio,

-ístro coche tendrá más luces que así que tendremos que depurar la

e los Reyes Magos. mecánica del vehículo si queremos


terminar con éxito la partida.

PERO EL APARTADO QUE MAS En cuanto a los modos de juego,

HOS HA IMPRESIONADO en la beta el principal serán los duelos que


.. 7 nos pasó Acclaim para hacer os hemos contado, aunque también

-.a Preview ha sido la inteligencia podremos correr por libre, contra el

- -uestros rivales, que estará tan reloj o disputar duelos aislados.

curada que más de uno la querría Así que ya sabéis: acercaros a

pa uso propio en los estudios. comprar un mapa de carreteras de

Ya podéis prepararos, porque los Tokio, porque pronto os hará falta

"íes enemigos nos cerrarán, nos conocer sus recorridos al dedillo. |


pujarán contra la cuneta y harán
Según vayamos consiguiendo puntos
liadas extrañas para que nos sea podremos comprar coches y meterles todo
tipade accesorios. ¿Qué os parece éste?
-.: difícil seguir su camino.Atodo
O Por las calles de Tokio encontraremos

fe También habrá que añadir una todo tipo de vehículos, desde coches de
lujo hasta taxis un poco cutres.
.r-sación de velocidad altísima que
O Por mucho que no
. i que se nos pongan los pelos de nuestros rivales, seguirán ir

aspecto visual y una solidez apreciables.


¡tta cuando volemos por la pista.
:

© Esa grúa de ahí delante lleva un coche.


"tro de los alicientes de «THC2» No es por presumir, pero es un "pringao" e

|d la cantidad de vehículos que


Üns a tener a nuestra disposición.
: -os a poder conducir un montón
I -nodelos, pero eso sí, tendremos

fc r ganando dinero en los duelos

.
-¿ podernos comprar el coche de
-
_-=stros sueños y deshacernos de
rí!ra anterior chatarra.

Otra opción que tendremos será

| :e Ir adquiriendo accesorios para


Previews

w+ Compañía: Capcom (www.capcom.comi Fecha: Diciembre Género: Lucha

©m\fs
La pregunta del millón: si los luchadores de «Street Fighter» se liasen a tortazos con los de «Fatal

Fury», «Art of Fighting» o «The King of Fighters». . . ¿ vosotros a cuál de los dos bandos apoyaríais?

I ues la la vais a El juego presentará un plantel de

tener que dar dentro de muy luchadores famosísimos, en el que


poco, porque Virgin está a destacará tanto su número como la

punto de traernos el juego de lucha igualdad entre ellos. Y quizá sea eso

2D más deseado por los amantes de lo mejor del juego: lo equilibrado que

éste género. Descubrirlo ha sido una resultará cada round. Además, ese
grata sorpresa, porque la verdad es equilibrio se traducirá después en

que no lo esperábamos este año. unajugabilídad y adlcción a prueba

de bombas, pero eso mejor os lo

«CAPCOM VS SNK>. SALIÓ HACE contaremos con mayor profundidad


UN TIEMPO en Japón, y cosechó en nuestra review correspondiente.

tanto éxito entre nuestros amigos Lo que si os adelantamos es que

nipones, que permaneció algunas «Capcom Vs SNK» va a poner en


semanas en los primeros puestos serios aprietos al actual rey de los

de la lista de juegos más vendidos. juegos de lucha en 2D para nuestra

Tanto revuelo tiene su explicación: consola: «Marvel Vs Capcom 2».

posiblemente sea el mejor arcade de


lucha bidimensional para consola de

la historia, y no creemos exagerar.


El juego traerá un envoltorio de lo

más futurista, con menús llenos de


luces y música tirando a techno, que

le darán una imagen vanguardista.

©
Compañía: Harneo (mww.namco.Eom) Fecha: Noviembre ¡Género: Puzzle

Driller
¿Los creadores de «Soul Calibur» se han metido a programar un puzzle? Entonces, viniendo de un

grupo de genios así, seguro que «Mr. Driller» nos va a tener muchas horas pegados al mando.

I I I i «Soul Calibur 2», ni un qué piezas vamos eliminando, ya


.
' I nuevo «Tekken». Lo más que puede ocurrir que nos caiga una

^^J nuevo de Namco para en la cabeza, lo cual nos hará

-~=mcast se llama «Mr. Driller», una de nuestras valiosas vidas.


. iziemás es un puzzle puro y duro, Pero es que habrá más: según

decepcionados? Puede, pero esa vayamos descendiendo, tendremos


:eoc¡ón sólo os durará hasta que que ir recogiendo cápsulas de aire

. : jéis la primera partida, porque fresco, ya que nos darán un tiempo


;
¿seguramos que va a ser tan límite para llegar abajo del todo,

.: :tivo como «ChuChu Rocketk y como la pérdida de oxígeno será

inevitable, esas capsulitas nos lo

LA MECÁNICA DE JUEGO SERÁ irán reponiendo. Además, veremos


DÉ LO MÁS BÁSICO: tendremos que bloques marrones que no podremos

f naciendo camino bajo nuestros fulminar así como así, con lo que
. es destrozando bloques de suelo tendremos que utilizar energía extra

I retintos colores con la ayuda de Y claro eso provocará una


stra taladradora. Por supuesto, drástica de nuestro preciado aire.

fe trabajo tendrá un sentido: si Pero como siempre sucede en


fcsfrozamos uno de un color que este tipo de puzzles, sólo jugando

6 al lado de otro o varios de ese os podréis hacer una ¡dea de toda

i-no tono, desaparecerán todos. la diversión que encierra. De verdad,


La gracia de «Mr. Driller» estará atentos a «Mr. Driller», porque será

:je deberemos estar atentos a un monumento a la jugabilidad. I

Q 3*ar niveles taladrando los bloqui

Ú de que nos caiga un blaqui


a partida! Habrá que bajai

: : .
morque tendremos un tiempo
g E . tontamente, el nivel gráfico del juego
x En un puzzle
: -nportante será la jugabil

O EMb oantalla la hemos puesto a nivel

10 porque

(i
.

Previews

¥ Compañía: Ubisoff iwww.ubison.com) Fecha: Diciembre Género: Velocidat

Devils
No, señora; discúlpeme, por favor. Yo no quería interrumpir su conversación telefónica. Lo que

pasa es que estoy echando una carrera, y mi coche ha derrapado y se ha salido de la carretera. .

lineas de teléfono de todo


Has el mundo van a necesitar un

tubo de escape dentro de

poco. Será a partir del momento en


que los chicos de Ubi Soft pongan a
la venta «Speed Devils Online», que

va a tener el honor de ser el primer

juego con el que podamos disputar


carreras online en Dreamcast.

Como sabéis, «Speed Devils» fue

uno de los primeros juegos que se

pusieron a la venta cuando salió la

consola, y nos dejó un estupendo

sabor de boca gracias a un espíritu sus principal diferencia estará en la modo "tria!", en que podremos hacer
O Como podéis ver, «Speed devils onlir
va a seguir manteniendo un aspecto vis

muy arcade, una enorme jugabilidad opción para disputar carreras online todo tipo de apuestas, y finalmente, estupendo, similar al de su antecesor.

y un excelente apartado visual. en tiempo real. Que tengan esto en el modo "vendetta", contra un solo
O Esto es Hollywood y Ee ha declarado
incendio. Como estamos en plena caire
Ahora, este «Speed Devils Online» cuenta los que ya tienen el primero jugador pero poniendo en juego... dejaremos que los bomberos lo apague

vendrá a ser, más que una secuela, al decidir si comprarlo o no. ¡nuestro propio coche!

una especie de "expansión pack" del La verdad es que la oferta parece

primero, pues aunque nos ofrecerá AL NO ESTAR LOS SERVIDORES muy prometedora, así que estamos
algunas novedades, como un nuevo EN MARCHA TODAVÍA, no hemos deseando probarlo y ver si el juego
circuito, que podrá recorrerse con podido probar el juego via internet, online se desarrolla con la misma
diferentes situaciones climáticas, pero sabemos que «Speed Devils fluidez que antes de conectarnos a
once vehículos de riguroso estreno, Online» nos va a ofrecer tres tipos la red. Seguid sintonizándonos, que

y algunas mejoras a nivel gráfico, diferentes de carrera: modo normal, os mantendremos informados.

EL PRIMER JUEGO DE
CARRERAS ONLINE. -Speed
Devils Online" va a ser el primer
juego de uelocidad que nos deje
correr a través de Internet. Será la
principal diferencia respecto a lo
que vimos en la primera parte.

LARGOS CIRCUITOS, Y UN
MONTÓN DE COCHES.
Como su predecesor, disfrutará de
unos extensos circuitos con gran
calidad gráfica y muchos detalles.
Y coches para dar y tomar, oo
once nuevos en plantilla.
O Manejamos un furgón de pt

a preocuparnos de poner multas a PURO ARCADE, PURA


Habrá que DIVERSIÓN. Con un control
saltándonos el limite de velocidad, muy sencillo y efectivo, el juego
seguirán sorprendiéndonos seguirá manteniendo el espíritu

móviles como estos grandes tan arcade de la primera entrega.


reactores que vuelan a ras de pisla. ¡Eh, La diversión estará asegurada.
cuidadín, que sólo tengo una cabeza!
Compañía: 300 (tmm.3io.com) Fecha: Enero Género: Acción

m^Men:
trgp^Heroes
Nunca imaginé que mis soldaditos de plástico negarían a tanto. Llevaban años dentro de un cajón,

y ahora se van a la guerra sin consultarme. ¡Las próximas serán las muñecas de mi hermana!

n asta hace bien poco, los Tomaremos parte en una guerra

I soldaditos de plástico se entre dos ejércitos de puro plástico

M limitaban a estarse quietos (verdes los buenos, amarillos los

su peana, pero oyeron eso de malos) guiando a Sarge, un soldado

--ovarse o morir" y decidieron con alma de Rambo que no le teme


-ticipar en la película "Toy Story". a nada, y que todos los días se carga

3 visto hicieron bien su papel, un par de tanques antes de cenar.


~ paso del cine a las consolas fue Sarge tendrá que salir airoso de

-: go gracias a los chicos de 3D0. un montón de misiones con objetivos

Estos guerreros llevan un montón como tomar ciertas zonas o acabar

a batallas en diversas plataformas, con un enemigo determinado. Todas


irán entrelazadas con un argumento,
jp finalmente han decidido librar

a combate definitivo en Dreamcast, pero ¿acaso importa el argumento

z]uí los tenemos ya, listos para en un juego de estas características?

I llegue el día L (de lanzamiento)

:
-
-.Army Men: Sarge's Héroes». LO FUNDAMENTAL SERÁ LA
ACCIÓN PURA Y DURA, y el ejército
ACCIÓN DE PLÁSTICO. Con
enemigo será su mejor garantía, con
estos soldados, la acción no va a
cesar ni un segundo. Tendremos sus rutinas de ataque inteligentes.
LU que combatir contra un ejército. Menos mal que podremos usar un
> LA EJOR VERSIÓN. Esta montón de armas: granadas,
< Dreamcast promete que va a
morteros, lanzallamas, bazooka, etc.
fusil,

_J Además, «Army Men» nos dejará


ü MULTIJUGADOR PARA
participar en un modo multijugador,

y también promete mejorar tanto el


CUATRO. Ésta será la principal
novedad respecto a anteriores apartado visual como el jugable de
versiones, que para algo tiene
las versiones para otras consolas.
nuestra consola cuatro puertos.
A ver si les damos una medalla.

O fegn ejército tan ;La de


aoTloschÍ
B combate cuerpo a cuerpo
complicado
= siacan vano enemigos la vez.

a veces, la clave para ganar una batalla


posición estratégica.
Previews

Compañía: Virgin (mtm.virgin.esi Fecha: Diciembre Género: Deport'm

onSuper
¿Cuál es el mejor equipo de fútbol europeo? Se trata de uno de los mayores enigmas

de nuestra existencia, pero pronto vamos a encontrar la respuesta en nuestra consola.

Q a van dos meses de


fútbol vuelve

de nuestras conversaciones
a ser el
liga,

centro
y el United hasta

Los forofos
el Milán o

vamos a poder
dos modos de juego, simulación
el Barga.

elegir

en el trabajo, en clase o en el bar o arcade. Este último será para los

Para que todo sea perfecto, ahora amantes de los partidos moviditos,

viene a Dreamcast un juego que al ataque y con goles. En cambio,

nos va a permitir visitar, sin pagar si probamos en el modo simulación

un duro, los estadios de los mejores veremos que la cosa se anima, ya


equipos de Europa. Y es que jugando que la dificultad aumentará, y según
a «European Super League» vamos los botones que pulsemos el jugador

a poder configurar nuestros propios hará un regate u otro para dejar en

campeonatos, incluyendo en ellos el suelo al defensor más "guarrete".

a los clubes que más nos gusten,

desde el Bayern o el Manchester LOS PROGRAMADORES SE HAN


ESFORZADO por reproducir lo más
fielmente posible la atmósfera que
se vive en los grandes partidos y eso

va a incluir tanto el aspecto de los


estadios, como los rasgos de los

jugadores reales, que tendrán sus

propios modelos con textura facial.


UJ a cumplir ni

EQUIPOS EUROPEOS.
También deberemos cuidar
juego de nuestro equipo, porque
el

el
5 Como el nombre del juego indica,
en «European Super League"
O Realismo a tope en as reproducciones público va a animar según cómo lo a los mejores
de los estadios. Por cié rto, ¿tendrán jacuzzi
los vestuarios como en los de verdad? hagamos y cómo vaya el resultado.
VIVA EL REALISMO. Tanto
O Pero, pero... ¡si yo n le he hecho nada! Así que ya sabéis: si escucháis unos las reproducciones de los estadios
silbidos, cambiad de táctica, porque como las de los jugadores van a
ceñirse a loque podemos ver en
de lo contrario a lo mejor seguís el
cualquier partido de verdad.
mismo camino que Van Gaaí...

O A ver si pillas ésta, majete. Que sepas


que Zubizarreta se retiró después de probar

nuestros disparos a puerta.


O Si le damos efecto deseado a los
el

corners, incluso podremos colar algún gol


olímpico. Menos mal que en el área no se
ven agarrones como en los partidos reales.

j: prlmi

®
Compañía: Swing! Interactive Fecha: Diciembre Género: RPG

Of
Cuando abrí ios ojos me
War
encontré ante un tipo con barbas blancas. ¿Qué querrá este? Perdona

chaval, pero gracias a mí has vuelto a la vida. Si me acompañas, te ayudaré a recordar quién eres.

los grandes aficionados

a
I
-
w¡ series
al

a hacer
RPG y al

la

más conocidas
:o en televisión) está a punto
manga se
boca agua: una
les

(la han
va

| tferrizar en nuestra consola en

h de juego de rol. Os hablamos


- -Record of Lodoss War», que nos
v-ürá en la piel de un guerrero que

e que liberar el territorio del mal,

neto por inhóspitos parajes en

:esde una perspectiva isométrica

yebéis jugado a «Diablo» en PC?).

EN UN PRINCIPIO, UN MAGO NOS


OICARÁ lo que debemos hacer,
- -
según avancemos aumentará como el herrero, que reparará y

stra habilidad y experiencia, y aumentará el poder de las armas.

-:.¡én hallaremos artilugios como En nuestro viaje atravesaremos

«duras, anillos o amuletos, que mazmorras y pasadizos con la ayuda

tomos colocar sobre nuestro de un mapa, luchando con multitud


-cnaje para hacerle más fuerte. de criaturas asesinas, y si logramos

I :=más de usar la fuerza bruta, completar las misiones asistiremos


:-: en aprenderemos a realizar a secuencias animadas de puro lujo.

.ros de magia, y tendremos la ¿Queréis vivir esta aventura? Pues

:= je personajes secundarios, pronto estará a vuestro alcance.

BASADO EN EL MANGA.
Viendo de dónde proviene la ide;

tiene muchas posibilidades de


triunfar. A ver si toman nota del

ni
LA ATMÓSFERA IDEAL.
Suena ambientad ó ti gráfica y una
banda sonora de calidad harán la:
- icias de los seguidores del

Ü género. Va no habrá que tener


ordenador para accederá un
juego de estas características.

FÁCILES MOVIMIENTOS.
Si no lo vemos claro, podremos
-ablar para enconlrar pistas que
-ios dejen seguir adelante. En la

Q Oye majete, ¿dónde v;

de hacha? ¿Es que no te


estoy liadisimo salvando el mundo?
Novedades

HENMUE
lv
n
Algunos juegos se acercan al límite entre realidad
y ficción. «Shenmue» es el primero que lo cruza.
Novedades

recurrir a oráculos, magos


o hadas que nos ayuden.
Tenemos que patearnos las

calles, lo mismo hablando


con un vendedor de perritos
calientes, que jugando una
partida de billareen unos

tipos dentro de un bar.

realismo que nos ofrece regresa a casa, pasa por e Y lo grande de este juego

a todos los niveles. mal trago de ver cómo un es que podemos hacer casi

El argumento, sin ¡r más hombre se carga a su padre todo lo que hacemos en la

lejos, se aparta de lo que es tras forzarle a que ie de un vida real. No os hablamos

habitual en el género. Aquí misterioso espejo. sólo de callejear por unos

ni intervienen fenómenos escenarios reproducidos con

fantásticos, ni el personaje ENTONCES COMIENZA un grado de minuciosidad

tiene ningún tipo de poder UNA INVESTIGACIÓN para como nunca habíamos visto,

sobrenatural. Ryo Hazuki es resolver una trama digna de sino de jugar partida a los
movimientos de

un chico normal y corriente, una película de cine negro dardos, o esperar en una 10 son siempre los

y que un buen día, cuando y, una vez más, no podemos a que llegue el » 3 Ryo ua aprendiendo
golpes a lo latgo de toda 1.

partida. Para llegar a dominarlos

tiene que £

especie de gimnasio de ar
marciales que hay junto a

®
MIRA QUE GESTOS

yd ^ r '""" r '"
,

,,'"

A
j..,

tí.»™ y
"
-Íl
-"MBT'

^-"jS
i*
Este tipo tan feo es uno de los personajes c

ion has la bien entrado el

autobús. Pero ojo, que Por eso queremos que os habitado por centenares de

este "jugar a vivir" puede quede muy claro que es un personas con vida propia.

que le resulte aburrido a concepto de juego diferente, Atrás quedan los tiempos

quien se acerque al juego tan real que puede llegar a en los que los secundarios

pensando que encontrará disgustar sí no se entiende permanecían "atados" a una


la misma acción que en una bien. Incluso os adelantamos zona concreta del mapeado.
aventura normal y corriente, que éste es primer capítulo Aquí no hay más que entrar

en la que los encuentros con de una serie más larga, así en una calle cualquiera del

enemigos son frecuentes. que ¡la trama no se resuelve juego para descubrir una

al final del tercer disco! escena como la que podéis


ver ahora mismo si miráis

COMO OS DIJIMOS EL por la ventana de vuestra


MES PASADO, la labor casa: gente que va y viene,

principal del juego consiste coches que pasan, tiendas


en investigar, hablando con abiertas o cerradas según
otros personajes y buscando la hora que sea, etc. Yes
pistas que nos acerquen al en esa "jungla virtual", ajena

hombre que mató a nuestro a la situación personal de

padre. La tarea es enorme,

porque «Shenmue» está

I remeiber the owner of'the seafood shop*


'('
talking soiethlnsTsbout a car.
Novedades

Ryo Hazuki, en la que


debemos tratar de sacar

TU PASAPORTE la partida adelante.

Durante los momentos de

investigación el control no
1 nos ofrece mayor problema.

m Avanzamos con perspectiva


en tercera persona, que
I '

" 8¿i eása puede pasar a ser subjetiva


si queremos ver qué hay en
Además de los tres GD Rom an
aventura, en
un cajón, o mirar de cerca
las que se divide la

la caja de «Shenmue» tenemos un un objeto cualquiera.


cuarto disco llamado «Shenmue
Passpc-rl» (¡por el precio de un
juego normal!). Con este disco RYO SÓLO DEMUESTRA En el modo QuickTime Suzuki, recordando los días
podemos seguir un tulorial, ver
SU DOMINIO de ¡as artes Event, lo único que tenemos en que programaba «Virtua
las secuencias de video que ya
(rayan aparecido en e] juego, marciales cuando pasamos que hacer es pulsar el botón Fighter», nos regala unos
escuchar la Panda sonora, y
a uno de los modos de pelea que aparece en pantalla lo combates en los que Ryo
entrar en Internet para ver los

ranklngs y el tiempo de partida (evidentemente, la búsqueda más rápidamente posible. goza de la misma libertad
que nos queda por jugar.
nos lleva a conocer a gente Si fallárnosla secuencia de movimientos que en un

muy poco recomendable), ya comienza de nuevo, así que juego de lucha. Además,

que en ellos si que podemos tampoco son muy difíciles. nuestra gama de golpes no

hacer algún ataque (de algo Donde las cosas se ponen es la misma durante todo el

le tenía que servir haber el más difíciles es en el modo juego, sino que Ryo puede

nacido en Hong Kong, ¿no?). FreeBattle, porque aquí Yu ir aumentando su repertorio

a medida que avanzamos,


entrenando movimientos
nuevos en una especie de
gimnasio junto a su casa.

Pero si el desarrollo de

«Shenmue» siempre nos


reserva alguna sorpresa, su

apartado gráfico descubre


todas sus cartas desde el

inicio, confirmándose como

el juego de mayor calidad

©
técnica de la historia. (horarios de tiendas, noches
EXAMINANDO Esta afirmación tan y días etc.), y que también I real ¡y should talk to Ysiagí
lat least (incáfc
LOS OBJETOS contundente no es gratuita, es posible comprobar en

sino que la hacemos tras el reloj de pulsera de Ryo


Las pistas que nos da el juego
disfrutar, por ejemplo, de (¡incluso podemos iluminar Sin embargo, creemos
son bastante c aras. Aquí nos
una inagotable diversidad en su esfera con un botón del que una aventura de este "soplan" con q uién hablar.

los personajes, cada uno con mando!), lo único que hacen tipo no puede desvincularse
texturas faciales diferentes, es completar un panorama de las personas que la van
que mueven los labios al que sólo se puede calificar a jugar, y comprenderlos
Itar 'üMükÜl
hablar y expresan su estado de absolutamente genial. diálogos es una necesidad

de ánimo de una forma fundamental para que la

nunca vista. Y esta calidad NO PODEMOS TERMINAR puedan saborear en toda su


hay que trasladarla también EL COMENTARIO sin tocar magnitud. De ahí que la nota

a los magníficos escenarios, el tema de su no traducción final sea "sólo" un nueve.


tan cuidados en el aspecto al castellano, ni siquiera con Pese los problemas con el

exterior de los edificios subtítulos, que se convierte inglés, si sois unos amantes
como en los detalles que en el único punto negro de de los videojuegos, no nos
adornan cada habitación «Shenmue». Quizá más de resistimos a recomendaros

en la que entramos. uno se haya sorprendido que hagáis un esfuerzo

-a casa tenemos unas Aspectos tan grandiosos porque no le hayamos dado y os lo compréis, porque es
conseguir juegos ar
¡5
como los sueños y flashback un diez que, sin duda, se una experiencia memorable.
:
un supermercado.
que salpican la partida, los merece más que ningún La decisión final es vuestra,

cambios de clima, o el paso otro juego, porque juzgado pero sería una pena que os

de las horas, que afecta al aisladamente nadie discute quedaseis sin el juego más
ritmo de vida que mantienen que se trata de una obra impresionante que se ha

los habitantes del juego maestra de la programación. creado hasta la fecha.


padre, pero lo que quizá
no todos sabéis es que
estamos anle el primer

programe las siguientes

es un poco cotilla. ¿Quién


ido permiso para abrir los nos ocurre. Es posible que jugar
y lisgar lo que hay dentro? a la realidad le resulte aburrido

a quien na entienda el concepto.

a#**
t

No hay otra juego


¡guale el nivel técnico
qu
m
de «Shenmue». Su
desarrollo es casi real,
pero el idioma le resta

el p un tito para el diez.


Novedades

n
v
**i,

Él r~
O
00

'•>
Sintoniza tu emisora favorita, coge tus botes de
spray, ¡y a decorar la ciudad con tus graffiti!

a - ; sardinas,
que nos repetimos
más que un bocata
pero estamos
-:-ros de que cualquiera

a :ea los lanzamientos de


:
-;a para nuestra consola, Ahora bien, decir por qué el lleno en el juego de acción de guerra contra el orden
Elegimos su tamaño, el texto, la
- perfectamente porqué juego es la caña, sí resulta más divertido de Dreamcast. establecido (¡lo bien que nos forma de las letras n su textura y su
visualizaron. También Ionio, sus
~;imos en la originalidad un pelín más complicado. hemos quedado después de el

colotes y texturas. ..Al final, aquí


- :sjuegosque nos están Que quede claro que no TODO TRANSCURRE EN escribir toda la frasecíta!).

, endo en el último tramo es un juego deportivo, pese UNA CIUDAD que podría ser El caso es que a nosotros
v año. Es un aspecto que, a que nuestras correrías las Tokyo en un futuro cercano, nos toca liderar una de esas
-^
-as, viene unido a una realizamos sobre patines: y que se llama Tokyoto. Sus bandas para imponernos
.r'i ón como ninguna otra aunque tiene casi todos los calles están habitadas por sobre las demás. ¿Cómo?
_:.a ofrece actualmente. elementos de un simulador, bandas callejeras de jóvenes Pues superando un montón
: entro de este "diluvio", «Jet Set Radío» va mucho que se sienten oprimidos por de misiones por los barrios
- Set Radio- sobresale más allá, y con una historia el sistema, usan los graffiti de la ciudad. Estas pruebas
-
: jna pieza clave del clara y ajustada en todas las como señal de su rebeldía, consisten básicamente en

:eotode diversión total. misiones, nos zambulle de y se han declarado en pie decorar todas las paredes
-*
-.rio en breves palabras

e; difícil: se trata de un

.f::i de acción en el que


_• protagonistas son unos

especialistas en
I -adores
.
--.e del graffiti, amantes
_- a música más marchosa
zarle caña a la policía

I os quiere "trincar".
Novedades

bandas rivales, p con nuestros graffiti,


i, conseguiremos 32.3Í
ocultando los de las bandas
^Oíj
rivales y evitando a la poli,

Tal
.Ü m
^
a
'

que no se corta un pelo

la hora de atacarnos con las

duras fuerzas antidisturbios. "^^—


Con el avance se nos van
uniendo colegas a
añadiéndose así al
la banda,

plantel
Ü3D V^
de personajes controlables. lo tienen ya saben a qué n 2D, como acabados de salir

Y todo, claro, sin quitarnos referimos), pero con skaters. de las páginas de un manga.
DJ Professot K es el locutor de ARTE CIUDADANO
m nuestros patines en línea. También les han dado un
emisora "Jel Set Radio", que
narra las últimas noticias de la
Si alguno pensaba que A TODO ESTO, SEGA HA sombreado real (cambia en
ciudad, nos plantea las nuevas
patinar es difícil, ahora con SABIDO DARLE un aspecto función de los focos de luz),

«Jet Set Radio» cambiará de para quitarse el sombrero, junto a un efecto que marca
opinión, porque aquí resulta para dejar la boca abierta y más sus contornos, y unas

de lo más sencillo. Usamos desencajada al que lo ve por animaciones casi perfectas.

el joystick analógico y tres primera vez (y no es broma). ¡El resultado es formidable!

botones: uno para pintar, Desde el día en que se Pero es que además estos

otro para saltar, y uno más crearon los videojuegos, sus chicos saltan, corren y casi

para correr. Parece poco, programadores han tratado vuelan por unos escenarios

pero es que no necesitamos de conseguir unos gráficos en 3D relativamente grandes

más para realizar piruetas 3D cada vez más realistas. y también muy impactantes,

extraordinarias. Es uno de Sin embargo, ahora llegan que contribuyen a la gozada

los controles más ajustados los genios de Sega y pasan visual que supone el juego.
suelos de TokyotD pueden
y asequibles que os podéis absolutamente de todas las Su nivel de detalle es alto,
de nuestra
llevar el sallo

imaginar, en la misma línea tendencias, diseñando a y tienen unas texturas en banda. Podemos pintar

todos los sitios donde


de «Virtua Tennis» (los que los personajes en planísimas colores planos de lo más veamos una Hecha verde
roja (ésta es obligatoria

ún).
cuidadas, sin que se
¿TE QUIERES aprecie ni un defecto técnico

UNIR A Mí? (niebla en los horizontes, o

el odioso efecto "popping").

Y NO SE PUEDE HABLAR
DE "JET SET RADIO» sin

hacerlo de su música. Todo

e! hilo argumental del juego Por último, y para los que

está perfectamente enlazado se sientan artistas, «Jet Set

con las charlas que nos da Radio» incluye un completo

el DJ Professor K, un locutor programa con el que editar


psicodélico que es la estrella nuestro propio graffiti, y asi

de una emisora pirata que utilizarlos luego en el juego.

se llama, ¿alguien lo sabe?, Además, una vez que lo

"Jet Set Radio". La música hemos diseñado, podemos


que emite mezcla hip-hop, dejarlo en la red, o bajarnos

funky, tecno y algo de rock las creaciones de los demás


& roll; un sonido de lujo que jugones entrando en la web
no para y ambienta la acción del juego. Es una guinda de
como si fuera un video-clip. lujo para un juegazo de lujo.

Se trata una de las bandas Para terminar esta líneas,

sonoras mejor integradas sólo podemos avisar de que

en un juego, que unida a las «Jet Set Radio» es de lo más


que acabamos de disfrutar divertido, adictivo y original

en "Space Channel 5" de los últimos meses. Ahora

o «MSR», hacen que jugar miraremos con otros ojos al

suene a gloria últimamente. bote de desodorante.

Su sorprendente
aspeclo, mezcla de 2D y 3D. Un

control sencillo y superetectivo.

Diversión y adicción seguras,

¡y qué pedazo de banda sonora!

KAES
¡ M 17 años es un hachila.
: .i*, asi que colecciona discos.

Valoración

BEKO: Una chica callada con una p GGDE: Este larguirucha adora las

blanca como una sábana lavada coi palomitas de maiz y tiene muy malas
Ariel. Es la "siniestra" del plantel. pulgas. Hace puzzles a escondidas,
.

Novedades

III

Sí, señor juez, le disparé con una recortada, pero lo

hice en defensa propia; mírelo usted y pruebe, pruebe.

Distribuidora: SEGA

a: TEXTOS EN CASTELLANO

llama Dreamcast

Se y nació con

vocación: permitir
una clara

a todos los consoleros del han hecho una conversión

mundo jugar juntos a través espectacular. Porque hablar

de Internet. Para lograrlo ha de «Quake III» para PC es

hincado codos como el que hacerlo de los equipos de

más, tuvo un examen parcial gama alta, de Pentium III con

hace meses con «ChuChu 18 Megas de memoria Ram


Rocket!», que aprobó con y una tarjeta gráfica de 32

buena nota, y este mes ha Megas. A poco que sepamos


llegado el momento de pasar de informática, esto suena
su examen final. Como es a toda una pasta invertida.
muchos personajes y nos anotarnos mayor número
así de valiente, se preguntó: los el
^-^s^jmamEgaygM
"¿cuál es el título online de PUES «Q3A» YA CORRE, lanzamos con vista subjetiva de víctimas que podamos.

más éxito en el mundo?". CASI VUELA en Dreamcast, a un escenario, o "arena", Mucho más complicado
La respuesta era definitiva: gráficamente es un calco, laberíntico en el que nos es describir la experiencia

«Quake III Arena», y no se conserva toda la diversión, vamos encontrando armas, que supone jugarlo. Porque

lo pensó ni un segundo... y ni qué decir tiene que sale munición y, por supuesto, «Quake III» ofrece acción en

Los que se han estrujado por un precio mucho menor. a nuestros enemigos. Aquí estado puro, un juego que
Todos los textos de "Quake III

las meninges han sido los Lo que nos espera es fácil dentro nuestro objetivo es parte de una ¡dea tan simple
Atería», tanta en lo menú s cama
chicos de ID Software, que de explicar: elegimos uno de ir acumulando victorias, para como correr y disparar, en los mensajes de servidor en
el juego online, est n traducidas
al castellano, y atie Tías resultan

bastante cachondo , Mirad éste,

que dice "Anarki se lia comido el

cohete de Qsukaru No te digo...


Wl IL í
- • \v
/í RíÍ:1ü:\\

\^fcr >.' wv a *m

pero que no necesita más Para mantener su calidad, adelante nos enfrentaremos

para tenemos enganchados en los duelos de Dreamcast a la gente de PC que instale


durante horas, pues tiene un sólo participa un máximo en su ordenador el parche
EL EQUIPO IDEAL
poder de adicción enorme. de cuatro jugadores (en PC correspondiente. ¡Vaya lujo!

Sus ingredientes lo hacen pueden ser más), pero sigue


perfecto para jugar online: siendo más que suficiente TENIENDO CURO QUE
partidas cortas, a un número para pasárnoslo bomba. «QUAKE III ARENA» es ante
de muertes, en las que todo Además, «Quake III» no todo un juego online, nuestra

invitado es bien recibido... conoce ninguna frontera, versión también nos permite

¡a tiro limpio, por supuesto! porque desde ahora mismo jugar individualmente duelos

i -íitfol de "Quake III Arena»


Su éxito hay que buscarlo podemos conectarnos con de dificultad progresiva, con
.zifts un cierto hándreap a la en su velocidad y en la casi los servidores americanos, la inteligencia artificial de
.
fa jugjr, puesesloquB
^»:í tía soportado la conversión
total ausencia de "lag" (el y cuando salga en Japón nuestros enemigos muy bien

j iVeamcast, No porque sea tiempo que pasa desde que también jugaremos contra ajustada. También podemos
a»c_ sino porque controlar la

jaf cantidad de acciones con el


presionamos un botón hasta los nipones. Incluso más jugar a pantalla partida con
-veo de la consola es todo un ver su efecto en pantalla),
jilo apto para habilidosos.

Meros mal que ya tenemos en


que nosotros hemos podido .

-cercado el estupendo ratón comprobar jugando contra


3» Creamcast (vale 4.991) pelas).
los testeadores de Sega.
Li cuanto nos acostumbramos a
> U teclado, todo corre que da Además, en cada sala de
juego hay un indicador de la

velocidad de conexión, así

que disfrutamos de la gran


ventaja de poder buscar

salas con velocidad óptima.


Novedades

Jugar online con -OIIPA» es muy


sencillo, asi que solo tenemos
que tener cuidado de que nuestra
factura telefónica no se dispare,

que para disparar ya estamos


nosotros. Seleccionamos "luego
online", una vez conectados

íagran lista de Se las i¡¡: jm.-iio.

que haya una partida en marcha,


y a jugar. Incluso podemos hablar
con los otros, pero tened mucho
cuidado, ciue mientras üscribimos

quedamos a

otros tres jugadores, texturas jamás vistas en una mando, mirar, movernos,
Nuestro objetivo en el juego es
aunque la calidad gráfica es consola, y una arquitectura y disparar se hace bastante disparar sin descanso, y por eso

un pelín menor, y las arenas de lujo. Vamos, que se han complicado. Y si en estas los escenarios están repletos
be armas de todo tipo, con su
son más reducidas, Pero es utilizado más polígonos que condiciones nos atrevemos munición correspondiente.

un buen sustitutivo si no nos en un examen de geometría. a jugar online, duraremos Su poder de ataque varía, asi

que a menuda el que encuentra


apetece jugar en red y nos Y lo mejores la velocidad menos que Támara en un la más patente tiene todas las

a que mueve nuestra conservatorio de música, papeletas de ganar el combate.


entran ganas de juerga. la los
Claro, que ahí entra nuestra
consola. Además, cuando aunque quizá sea cuestión habilidad para escondemos...

LA CONVERSIÓN TIENE vemos los soberbios efectos de acostumbrarse...

UN NIVEL SUBLIME en la especiales, en los disparos, Para redondear el juego,

gran calidad de sus gráficos. en la sangre chorreante (sí la cuidada banda sonora

Aparecen todas las arenas es muy violento), entonces y los efectos de sonido de

de PC, más cinco exclusivas, los pelos se nos ponen como cada arma son un excelente
que nos ofrecen un grado escarpias. Nunca antes una apoyo para la acción.

de detalle alucinante, unas consola nos ofreció algo así. En fin, que aunque jugar a
Quizá el aspecto donde «ChuChu Rocket!» en la red
Gráficamente e:

nos sigue pareciendo de alucinante, y técnicamente corre


la conversión no parece del lo
que se las pela. Sus texturas, de
todo perfecta es el control. más divertido, el despegue lujo, V el juego online, la caña.

SI utilizamos el mismo que definitivo del juego online en

cualquier "quaker" de PC, Dreamcast se va a producir


con el teclado y el ratón de ahora con «Quake III Arena»,

Dreamcast, nos parece tan y va a permitir que nuestra


bueno como el de PC. Pero consola siga estando en la

si nos limitamos a vanguardia del progreso.


icao ime
El otro día echaron en la tele el último combate de

Tyson, ¡y perdió por K.0 contra un canguro!


¡ego: PLATAFORMAS

• _>;r:iii¡dora: VIRGIN

Memory: SÍ (J BioquEs de mf

-: INGLÉS

canguro Kao, al que

Bl ya conocisteis en
número pasado,
el

trae

¡nestra consola un título

:¡do a todos los que no


- afeitan todavía y quieren

. :D3r suerte en esto de los

: ^juegos. Partiendo de
:•--$ premisas, nos ofrece
-.35 de 20 fases sencillitas, motora, que hacen que el coletazos nos parecen unos saltar de plataforma, porque
dar saltas de plataforma

pao la mar de entretenidas. desarrollo sea muy movido. recursos bastante cortos. no podemos medir bien la en plataforma, se sube a
vehículos como un ala
Lo que sí os aseguramos En cuanto a los gráficos, dirección y el impulso.

COMO ES HABITUAL EN es que los programadores Kao atraviesa escenarios 3D En conclusión, «Kao the

S. GÉNERO, debemos saltar le han puesto imaginación lineales (sólo hay un camino Kangaroo» es un juego típico

_-_ _ia plataforma a otra, a los enemigos: hay tucanes, a seguir), aunque variadillos, de plataformas, sin grandes

:^r monedas para ganar cuervos con paraguas, o tíos pero el aspecto de algunas pretensiones, y dirigido a un

i :as. salir de laberintos y que llevan un pie metido en fases se queda algo pobre. público novato. No se puede
-
nar enemigos. Además, un cubo. ¿Qué os parece? Las dos únicas cámaras decir que esté al nivel de los

.
_ "as fases nos ponen al Un punto flojo de nuestro desde las que seguimos la grandes («Sonic Adventure»

:.:--irol de vehículos como canguro es su escasez de acción a veces complican el o «Rayman 2»), pero no deja

ala delta o una lancha ataques, porque puñetazos y control cuando tenemos que de ofrecer buenos ratos.

escaso arsenal de golpes del


canguro. El juego de cámaras
a veces dificulta el control.

El desarrollo del juego nos


PfTjF
Un juego sólo para

3D de lo más vanado, aunque


el camino venga ya fijado.
demasiado simplón. -
Novedades

511-GNir
¿Han raptado presidente? ¿y su vida depende al
5COPE
de mí? Vaya, me empieza a temblar el pulso...
Tipo ce ¡liego: SHOQTER
EL TIRADOR INDISCRETO

Distribuidora: KONAMI

Viru;:l ['.'»m -,: SÍ (20 Olmues de mi

.hiijEíá-ros I

Idioma: SUBTÍTULOS EN CASTELLANO

de con jugar
Ssto
una Dreamcast nos
obliga a mantener
una dobie vida. Por ejemplo,

mirad lo que ocurre ahora


con «Silerrt Scope». De cara

al exterior, todo continúa su


ritmo habitual: salir (mucho),

trabajar (menos), ligar (un

desastre), etc. Sin embargo,


en cuanto nos quedamos a
solas a nuestra habitación,

todo cambia. Entonces nos

vestimos de negro, sacamos


el rifle con mira telescópica, nuestra puntería al servicio integrado en el mueble

y comenzamos nuestra vida de la diversión sin tener que la recreativa, pero lo peor

como francotiradores. movernos de nuestra casita. es que el juego ni siquiera

Antes de nada, tiene que es compatible con la pistola

YA TUVIMOS UN BUEN claro que la versión de Dreamcast, que continúa

ENTRENAMIENTO en los doméstica de «Silent Scope» acumulando polvo tras su

salones recreativos, donde se juega únicamente con el excelente puesta en escena

probamos la versión arcade, mando. Por supuesto, no hay con «House of the Dead 2».

pero ahora podemos poner ni rastro del rifle que viene En su descargo hay que

Vale, disparar par la

no es muy elegante, pero las


decir que el control ha a la que nuestra consola nos secuestrado a la familia

sido resuelto a la perfección, ha venido acostumbrando. presidencial al completo.

y que con los dos gatillos La mecánica de juego es La gracia del asunto está

y el joystick basta y sobra similar a la que nos trajeron en que tenemos que usar la

para jugar cómodamente. antes los zombies de Sega: mira telescópica de nuestro

Pero en fin, si exceptuamos el avance es automático, flamante rifle para apuntar

a clamorosa carencia de para que podamos fijar toda a los objetivos que vemos
periféricos, «Silent Scope» nuestra atención en llenarle alo lejos, una técnica que

se mantiene en la línea de el cuerpo de plomo a una se lleva a la práctica gracias

excelentes conversiones banda de terroristas que ha a un efecto de zoom tan

rápido como bien realizado.

EL JUEGO NOS LLEVA A


RECORRER escenarios de

diseño desigual. La acción

comienza con un tiroteo en


medio de la calle, sigue con

una persecución en plena


autopista, o dentro de un
estadio abarrotado de gente,

y nos conduce directamente


al interior de la mansión que
sirve de cuartel general de
los terroristas. Momentos
como la luz que producen
las bengalas en la noche,
Novedades

^.:
•jfc—ff
¡:íí

&-< Ü¡
1 No nos he podido asistir El juego n os da más o menos

1 a publicar es tt imagen Así es puntos según la parte del


1 muy difíci para cuerpo en laqu > acertemos
1 no fallar n os disparos! a los enemigos A m, .»...

o una batalla aérea entre

rascacielos, refuerzan la

calidad del apartado gráfico.

Característica del juego

es también el gran número

de enemigos que nos atacan


a la vez, lo que nos obliga opción para poder rebajar el aunque también presenta el

a darle vida al gatillo para contenido violento y sexual. principal defecto de «Silent

acabar con ellos y disfrutar Scope»: resulta demasiado


¡QUE BIEN TE VEO!
de las animaciones, en las SI OS PREGUNTÁIS POR corto, y aunque es posible
que se retuercen de forma NOVEDADES respecto a la activar una opción que nos
distinta según la parte del recreativa, se encuentran deja elegir nuestro camino
cuerpo donde les demos. sobre todo en el menú de en diferentes momentos de
¿Violento? Pues si, porque modos de juego. Aunque el partida, una sesión de juego
el juego premia incluso los fundamental sigue siendo el basta para llegar al final.

impactos en la "cocorota". modo historia, tenemos una Por eso. nuestro consejo

Y para escándalo de mentes apreciable lista de modos es que subáis la dificultad


Es muir divertido

mientras dura. El efecto del znom calenturientas, nos permite secundarios para entrenar desde el inicio, para alargar
está muy bien conseguido, y las
también recuperar vida si con unos muñecos, probar la su duración en la medida de
chicas le dan un taque picante.
actuamos en pian mirones distancia de tiro con dianas lo posible. Para una vez que
Por móviles o jugar contrarreloj. nos atrevemos a probar
para descubrir a chicas en la
Aunque no tengamus .
« pistola
bikini en ventanas, terrazas, Sin embargo, como os emoción de sentirnos unos periférico similar que llevarnos
a la consola, el control de -Silent
etc. Afortunadamente, en acabamos de decir, el modo tiradores de élite, ¡lo suyo es
Konami han incluido una historia centra el interés, que dure unos cuantos días!

®
GRaND nrnepnr
= aunro
¿Estás cansado de llevar una vida tranquila y apacible?
Pues la oficina de empleo de la mafia busca gente.
UNA TRADUCCIÓN
BARRIOBAJERA


1

as no se andan por las


I Distribuidora: PRO El N que os hablábamos antes y algunos fallos en el scroll,
TB hablan en un lenguaje

Memory: Si bloc viene provocada por el cariz su principal defecto técnico. astre'O. La traducción
Visual [7

de los "encarguitos" que nos Por tanto, si lo que estáis

asignan nuestros jefes: robar buscando es vivir acción a

Idioma: SUBTÍTULOS EN CASTELLANO coches, transportar droga o, raudales (y no tenéis ningún

Qras su paso por el una de las bandas mafiosas peor aún, disparar a alguien. tipo de prejuicios contra su
:
El cesarro.io del

que hay en ciudad. Para Muy educativo no parece, argumento), «GTA 2» se


PC, ahora Take 2 trae la juego en general: mola ir par ahí

conseguir ser un criminal pero controversias aparte, merece una oportunidad. haciendo "el cabra" con "la
a nuestra consola la
pasma" pisándonos los talones.

segunda parte de uno de los con todas las de la ley, (¡qué la verdad es que «Gran Theft

títulos que más polémica ha ironía usar esta expresión!), Auto 2» resulta ser un juego
gráficos no explotan el potencial

levantado en los últimos tenemos que ir cumpliendo muy divertido, gracias a un Ce nuestra consala. Ha perdido
modo multijtigador de PC.
tiempos. Hablamos de «GTA las diferentes misiones. control bastante sencillo y a el

2», y por si todavía no sabéis Hasta ahora no parece un apartado gráfico que no

de qué trata, os diremos que haber nada que se salga de destaca especialmente, pero

es un juego de acción que lo habitual, ¿verdad? Pues sí cumple. La cámara cenital

nos propone formar parte de bien, la controversia de la es su signo de Identidad,

Con la pnM a que estamos


coqien do, pronto seremos más
Isrno, sque el PaC riño.
. 1

Novedades

Ya sé que
F^iNaaouT
el tanque que me compré va muy lento, #|¡É|l
¡pero destrozar escaparates con él es la caña! iHp
meiiMiT
250 V
i s 1 *,

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m 01i29'60
mmi66 20 1

calles de San de carreras urbanas. Claro, El caso es que tiene e insólitas que nos podamos
Bas Francisco, con sus que esto sucede porque los lugar la
allí

acción de «Super imaginar. Así, nos toca hallar

grandes avenidas y, programadores no conocen Runabout», un juego de unas bombas diseminadas


sobre todo, sus empinadas Toledo, que en cuestión de Climax que nos ha dejado por la ciudad, salvara Bill

cuestas, son el escenario cuestas anda igual o mejor gratamente sorprendidos. Clinton, trabajar como chófer

más recurrente para juegos que la ciudad californiana. Compartiendo el alocado del equipo local de rugby,

espíritu de «Crazy Taxi», el que no consigue llegar al

juego nos propone resolver estadio porque hay atasco

dentro de un tiempo límite en la autopista, o fotografiar

las misiones más variadas ciertos sitios de la ciudad


!
.
;
t
-

í
¡RS)
:
B« ;: ,

g'^i jfu

m 02: tí: 13
patrulla esla cana. ¡Así no
La limusina no es demasiado
manejable, que digamos, pero
mxlt85,3Q0 hay riesgo de que nos multen!

®
¡QUE LUJO DE
REPETICIONES!

¿£-

para una guía turística.

¿No decían siempre que en


la variedad está el gusto?

Pues aquí hay kilos de ella.

Para darle más gracia al

asunto, podemos jugar como

Aunque tenemos varias cámaras


polis o para una banda de

"mataos". Con cada grupo


--^S53¿B
jugar solo son cómodas dos: una la historia es distinta, y sus
subjetiva y la notmal. En donde
demás es en las
motivos para resolver las IÉÍrW^^^-"-^"-j d g|
sí son útiles las

repeticiones de las misiones, que situaciones son diferentes,


son estupendas. Incluso podemos
pero la locura está siempre
grabarlas para chuleamos después
Si vuestra vista da lince os
enseñándoselas a nuestros amigas. presente en ambos casos.
permite leer el texto (en inglés)

En total hay 16 misiones, causamos destrozos de todo acumular treinta vehículos do las pantallas, veréis coma se
presenta cada misión de «Super
incluidas las secretas. No es tipo. Es un incentivo más, y en el garaje. Aquí la variedad
Runabout». Es una estupenda

que sea un número muy alto una forma de conducir que también es altísima, y hasta idea que las instrucciones salgan

durante los tiempos de carga (que


pero son tan variadas que el esperamos que nadie imite. sorprendente en algún caso.
además son cortos). V claro, todas

juego no se hace nada corto. Turismos, coches patrulla, nwMMvun


Como dijimos antes, toda Y CLARO, EN UN JUEGO scooters, una limusina, una

la acción transcurre en un DE VELOCIDAD, se impone ambulancia, un camión de la

mapa real de San Francisco, hablar de los "carros" que basura, ¡o incluso un tanque!

y tenemos ¡ibertad absoluta conducimos. Al principio sólo Cada uno, con sus propias
para coger una u otra calle, podemos elegir ocho, pero características de velocidad,

o tomar atajos. Y allá por conforme vamos resolviendo conducción, etc., así que

donde vayamos, podemos misiones desbloqueamos unos serán más apropiados

conseguir dinerillo extra si otros secretos hasta llegar a que otros e cada misión.

-:
^PbS Wtf^-
.
. i ;"
ÜSa^á jfl

SH .
*._ J|te¿t
Novedades

VTTTfTiTsliTiM?V?)Wifl

Pese a la coincidencia en i saber hasta qué punto nos chocamos con ella, pero

variedad: motos turismos, Fórmula- s estilos, el control de los nos podemos arriesgar. iuego la atravesamos como
un camión de limpieza, un tanque, ,,
coches de «Super Runabout» si se hubiera transformado
¡y un vehículo especial de "tracción
animal" como sorpresa final! es más realista y menos EL PUNTO CRÍTICO DEL en gelatina. Y lo mismo pasa
arcade que en «CrazyTaxi»: JUEGO viene con la técnica: con bancos, papeleras o, lo

la dureza en los giros nos aunque las calles muestran que es mucho peor, ¡también

obliga a estar siempre muy un grado de detalle altísimo, con los otros vehículos!

pendientes del freno. el sistema de detección de Es una lástima, porque

Por otra parte, echamos colisiones deja que desear. es un defecto muy abultado,

en falta un indicador de los Por ejemplo: si enfilamos al que se une una sensación
daños de nuestro vehículo, contra una farola, primero de velocidad demasiado baja
en algunos de los coches.

Estos fallos técnicos son

molestos, al verse reducido

el realismo del juego, pero

lo cierto es que fe afectan

poco en lo que se refiere a

la diversión que nos ofrece.

Porque lo que debe quedar


muy clarito es que «Super
Runabout» garantiza buenos arladas. Hay
is, y muy difefentes.
ratos desde el primer minuto le San Francisca.

de partida hasta el último,

y a una velocidad de vértigo.


sensación de velocidad no es

¿Queréis dar una vuelta? muy realista. Tiene algunos tallos


técnicos que "cantan" bastante.

©
iriMG
suerte del universo está en manos de un elfo tan
Si la

arrogante y pasota, ya podemos echarnos a temblar.

La mayor novedad que aporta

I pesar "Time Staltanj» as que podamos


capturar enemigos para Que nos
i 1 meses de retraso ya Incluso

l^^^ podemos meternos podemos


VM
llevárnoslos

para mejorar si
en nuestra

en la piel de Sword, un elfo más variopintos enemigos Podemos investigar con cambian cada vez que nos
en eí que los habitantes de en el pequeño planeta donde libertad hasta que nos toca metemos en ellas, pero que

la tierra perdida en el tiempo se desarrolla la aventura. entrar en unos combates apenas se diferencian en su
han puesto sus esperanzas. Pero no estamos solos por turnos que quizá lleguen apariencia gráfica. Y como
Y como ellos saben que en esta búsqueda, porque a aburrirnos si no somos los personajes son un poco La opción para

no queremos fallarles, nos se nos van uniendo nuevos fans de este tipo de juegos. infantiles, el juego queda llevamos a ios en amigos en
nuestra VM. Que los subtítulos
toca dar la cara en este RPG personajes que nos ayudan, Además, la mayor parte para los que no aguanten vengan en castellano.

para derrotar a un malvado e incluso podemos manejar de la ación se desarrolla en hasta la llegada de otros

brujo que ha reunido a los en algunos momentos. laberínticas mazmorras que RPG de mayor entidad.

No tlens
tan cuidada
grandes, ni gráficos
espectaculares, pera
resulta entretenido si
Novedades

Sólo recuerdo el
ROUND puño de Afro Thunder viniendo
hacia mi cara, una luz blanca y un dolor intenso.

t\ J^M
1 Esta can ara leja a nos sirve

1 nu^osÉ n los qu e peleamos. Tenemos que e


diversos aspectos técnicos y físicos

y pelear para ganar dinero con el

enseñarnos que es posible van más por el lado de la Para esta segunda parte, que comprar vitaminas, o para ir

simulación, presentan unos número sube a dieciocho, subiendo posiciones en el ranking.


que nos partamos de risa el

mientras nuestro rival nos personajes muy sosos, pero a los que hay que sumar la

pone un ojo morado. precisamente si algo le aparición de estrellas como


Precio: B.490 ptas. sobra al juego de Midway Michael Jackson, Shaquille
Jugadores: o 2
; 1
LA PRIMERA PARTE DEL es alegría y desparpajo en O'Neal o Rumbleman. un
a: INGLÉS
JUEGO NOS ENCANTÓ, pero su plantel de boxeadores. gigantón con mala leche

quedaron algunos flecos


Bncerrarse en un ring le

con una mala bestia sueltos que Midway afirma


capaz de calzarte un haber resuelto en esta nueva

número de bofetadas que es entrega, que llega a nuestra

inversamente proporcional al consola a través de Sega.

de las neuronas que habitan Coincidiréis con nosotros

en su cerebro, siempre nos en que uno de los mayores

pareció una cosa muy seria. atractivos de «R2R» es el

por lo menos, hasta que tirón de sus protagonistas.

llegó «Ready 2 Rumble» para Otros juegos de boxeo, que


ét,.
m
--r m 1
..
—j£
Ht*

_ UfABLfc

1 Esta vista en primera persona nos sirve para vet un detalle de calidad:
1 a medida que le pegamos, a nuestro rival le van saliendo moratones.

que ejerce de jefe final.

Dentro del grupo podemos


encontrar personalidades de

todo tipo, desde marchosos


como el genial AfroTrunder,

hasta "colgaos", como los

debutantes Freedom Brock


o Freak E. Deke, con lo que
es inevitable que hallemos alucinamos con el modelado Poruña parte tenemos un
muy ajustado, que final del moflo arcade?
nuestro favorito entre todos de los músculos de Ángel control lo
Este Rumbléman es un
ellos. Además, los veteranos Rivera, que nos reímos con mismo nos permite tirarle un mocelon calilo rn ¡ano que
dejó colegio por las
también estrenan traje, los los bailes de C.G.Thunder, directo al mentón del rival, el

muy coquetos, para hacer o nos sorprende el cuerpo que demostrar nuestro juego

más atractiva esta entrega. "blandengue" de MamaTua. de cintura manteniendo los

Lo que sí que se mantiene gatillos presionados, lo que

es el espíritu tan cachondo EL DESARROLLO DE LOS seguro que le encanta a los

que ya conocíamos. La pinta COMBATES sigue dándonos aficionados más puristas.

de estos tipos es de lo más una mezcla magistral entre Pero lo bueno de «R2R»

extravagante, y lo mismo el arcade y la simulación. es que también presenta


Novedades

de nuestro personaje día a


día, entrenando para mejorar

su condición física y técnica


o su experiencia, y peleando

un toque arcade muy en para ganar pasta, o también

la línea vacilona del juego, OTRA DE LAS GRANDES para ascender en el ranking.

que nos permite realizar MEJORAS de esta segunda Además, también hay un cachondeo, pero se ha mejorado

combos y golpes especiales. parte nos llega por la mayor torneo por rondas en el que la Jugabilldad profundizando los

diferentes modos de juego.


Además, ahora existen tres profundidad que nos dan los pueden participar hasta ocho
niveles de "Rumble" (las distintos modos de juego. jugadores, otro campeonato
algunos boxeadores nuevos
letras que aparecen cuando El modo campeonato se por equipos, y el típico modo so parecen demasiado a los

conectamos golpes claros), ha potenciado, porque ahora arcade consistente en ganar sallan en la primera parte.

y si conseguimos llenarlo al podemos seguir la carrera un combate tras otro hasta


llegara la final. Y claro, no
podían faltar los combates a
dobles, que siguen estando

entre los más divertidos que


existen en Dreamcast.

En definitiva, «Readyto
Rumble Round 2° ha sabido
mejorar el original, dejando
los aspectos más positivos

y corrigiendo los defectos,

para convertirse en un juego


muy divertido, adictivo y

altamente recomendable.
Las carreras por San Francisco viajan al futuro. Cambian
los coches y los edificios, pero continúan las cuestas.

menos, opción p
Homo indica su título,

esta nueva entrega


Los circuitos son vistosos,

muestran un nivel de detalle


Al la

cuatro jugadores nos ofrece,

de la serie «San elevado y unas texturas más además de las carreras,

Francisco Rush» traslada sus que correctas. Atajos, curvas otras opciones como el

modo
s%ig¡4 fvm
carreras por las calles de la peraltadas y largos saltos los "batalla", donde los

ciudad americana al futuro, hacen bastante entretenidos, jugadores se enfrentan en

poniéndonos al volante d pero el conjunto no consigue un escenarlo en el que hay

unos coches muy variados. convencernos, debido sobre repartidas diferentes armas.

Inicialmente disponemos todo a que los oponentes Esto, junto con las funciones
SPglfi
de seis modelos diferentes, controlados por la máquina online, hace subir enteros a y ^~|;¿™£fe
pero podemos conseguir tienen una nula inteligencia un juego que nos entretiene

más encontrando las zonas artificial, y sus coches un durante algún tiempo, pero
1 Si nos reunimos
XT"
secretas de los trazados. comportamiento muy rígido. sin mayores aspiraciones.

^H¡H]_
Novedades

¿Dispuesto a participar en la bronca más multitudinaria?

¡Pues vigila tu espalda si no quieres que te zurren!


Tipa de juego: LUCHA
Compañía: CAPCOM

Z¡ Distribuidora: PRO El N
mili»
'.':;,'. .j 1
Msmorv; SÍ (5 bloquee de ras

Internet: NO
Precio: 8.990 ptas.
Jutiüdorea: Dn 1 a 4

Idioma: INGLES

Buando hace un año


se puso Dreamcast
a la venta, su amplio

catálogo de juegos se vio

automáticamente eclipsado
por el que a nosotros nos
sigue pareciendo la octava

maravilla del mundo: «Soul


Calibur». Sin embargo, en
esta primera hornada había

joyas como «Power Stone»,

un juego de Capcom que


rompía moldes en el género

de la lucha y en el propio

estilo de sus creadores.

Las peleas de la primera los combates, que llegaban justifican sobradamente su los combates casi siempre

parte se desarrollaban en 3D a ser una experiencia de lo nacimiento, aterriza «Power participan cuatro luchadores,

(ya sabéis que en Capcom más frenético y disparatado. Stone 2», para romper con el ya estén controlados por

son expertos en la lucha en tópico de "segundas partes humanos o por la máquina.

2D), y podíamos interactuar PUES CON LOS MISMOS nunca fueron buenas...". Al igual que en el original,

con los escenarios y utilizar INGREDIENTES, pero con El concepto sigue siendo las peleas se basan más en

todo tipo de objetos durante novedades y mejoras que una locura, pero ahora en la estrategia y el empleo de
los muchos objetos y armas
los escenarios, que en el

cuerpo a cuerpo o en la
realización de combos.
Ojo, que también los hay,

pero el mejor método

ganar es utilizar más el coco

que los puños, empleando

los objetos como escudo,

escogiendo las armas más


LAS METAMORFOSIS
contundentes, o corriendo es un estereotipo de aquella en otros juegos de lucha.

como bellacos si es preciso. época, así que encontramos Lo que sí es divertido es

Y todo a un ritmo frenético, desde un vaquero a un indio, ver su metamorfosis cuando


al que cuesta adaptarse por pasando por un piloto, una consiguen hacerse con las

el caos que reina a veces en señorita de la alta sociedad, tres "power stones": ¿a que
la pantalla, pero que le da el típico empollón (sí, los ha nunca habíais visto antes

dinamismo a la acción, habido en todas las épocas) a un cocinero que se puede


o incluso un cocinero. Todos convertir en dinosaurio?

CON DOCE PERSONAJES, resultan bastante divertidos, La peleas se desarrollan

DE INICIO, más otra pareja y aunque tienen distintos en grandes escenarios, que

de secretos, el juego viene movimientos, no hay mucha suponen una buena mejora
ambientado en los primeros diferencia entre pelear con respecto de la primera parte.

años del siglo XX. Cada uno unos u otros, como sucede En «Power Stone 2» todos

los decorados parecen más


complejos, pues se dividen

en diferentes zonas que

están conectadas entre sí,


Novedades

MENUDA PANDA
DE TÍOS RAROS

Esta es la lista inicial de luchadores.


Como vals, hay bastantes caras

s=?) nuevas respecto a la primara parte.

un recurso parecido al

i'-'i- que se emplea en «Dead or

Este o es una especie de Alive 2», pero al que se le ha


en Suda marica, donde no
dado más importancia aquí.
1 podí (aliar na gran roca que
rueda hacia esotros. El caso es Así, en un mismo asalto
1 que corrEr (y arrear algún
luchamos sobre la cubierta
mamporro s tEnemos tiempo).
de una nave aérea, caemos
en vuelo libre, y aterrizamos
junto a un precipicio donde
se desarrolla el final de la Aocel es todo un cowboy, Todavia no
sabemos dónde dejó el caballo, pero
pelea. Sugerente, ¿verdad? clásicos arcade, original, colegas dispuestos a pasarlo
tened cuidado con su revólver,
uno contra uno, etc. y existe en grande, «Power Stone 2»
VISUALMENTE, EL JUEGO además un modo "historia" es una de las experiencias

ES una verdadera gozada. en el que coleccionamos multijugador más divertidas

Colorido y brillante, llama la ítems y dinero, con el que para nuestra consola, ya sea

atención la gran cantidad de después podemos comprar luchando todos contra todos,

polígonos que maneja a la más armas en una tienda. tres contra uno, o también

vez, sin ralentización alguna. Y por último, aunque sea dividiéndonos en equipos.

Y como los escenarios y los lo más importante, porque Con su opción para jugar
personajes son muy sólidos, supone la principal novedad a cuatro, esta segunda parte

presenciar estos combates respecto de su predecesor, de «Power Stone» mantiene


hay demasiados escenarios. Con
a cuatro es todo un show. está la juerga que ofrecen la ¡dea de los combates en
tanto caos, a veces no tiay forme

de distinguir s nuestro luchador. Los modos de juego son los combates en grupo. Si 3D del original, pero cambia
variados: encontramos los conseguimos reunir a tres también el concepto hasta
conseguir ser algo más que
la típica secuela con nuevos

personajes y escenarios a la

que estamos habituados.

olor... Lo
mejor es buscar

ir> juego di
no deja ¡ndiferent
nadie. Ofrece m
i, humor y
is de locura, sobre
todo en multijugador.

©
WWF ROVaL
"Me parece que la pelea empezó porque el Enterrador
dijo que las mallas de Kane están pasadas de moda".

w w
-«fe ,yp

alcance algún objeto con el mejora si cuatro de ellos son

que atizar al contrario. controlados por otros tantos

jugadores con ganas d


Hü PERO ES EN LOS MODOS recordar el buen hacer del

., DE JUEGO donde tenemos la Ultimo Guerrero y compañía. incluso es posible seguir pe

en sitios tan peculiares ce


mayor novedad, porque nos Y si estose os queda
parking c tras el escenario.

deja participar en la Royal corto, siempre podéis acabar

chicarrones del El control es muy sencillo: Rumble, una modalidad de el combate entre bastidores,
Hos wrestling regresan en basta con un botón para que combate donde se reúnen en el parking o bajando a los

otro juego que nos agarremos a nuestro rival, hasta nueve luchadores sótanos, que aquí lo que de

ofrece mejoras respecto a y si después presionamos simultáneos sobre el ring. verdad importa es pegarse

sus competidores en este cualquier otro junto al stick Toda una demostración de sea como sea. Y será mejor
subgénero, a medias entre hacemos una espectacular poderío, ¿no? Pues la cosa que no nos lo discutas...
poder hacer golpes ayudados par
ei deporte y la lucha. llave. También tenemos
un ce m pañero. La opción de
Así, nos encontramos combinaciones de botones participar en la Royal Rumble.

una buena definición en el para pedir a un compañero

modelado de los personajes, que se meta en el ring y nos modos de Juego se quedan alga

escasos. En otros títulos nos


idénticos a reales, y con sus ayude a realizar un golpe,
dejan crear un luchador propio.
mismos movimientos. o simplemente para que nos

¡felMfeftM
Un buen juego para
amantes de ta lucha
libre. Si lo sois, os
encantará. Da lo

contrario, olvidaos
por completo de él.
Novedades

Abuela, ¿has visto mis maracas? Lo que me temía,


aMIGO
¿ya estás otra vez? ¡Dámelas, que me toca jugar a mí!
¡TE INVITO A MI RESTO

maracas La mecánica de juego es


Etilizar unas
como periférico para bien sencilla: tenemos que
una consola es una seguir el ritmo de la canción

idea muy atrevida, pero todo de turno golpeando el aire

es posible cuando tienes al con las maracas a la altura

Sonic Team en plantilla. La que nos indica la pantalla.

penúltima excentricidad de Nuestros aciertos se suman es multijugador (sólo pueden de amigos/as (cuantas más
estos genios de la creación en un ranking, y el objetivo jugar dos personas a la vez). chicas, mejor) y organizar

se llama «Samba de Amigo», es, simplemente, no parar de Tampoco es un juego online, con él fiestas de escándalo.

un nombre que a partir de pasárnoslo bien. Nada más... aunque sí tiene funciones en Cuando nació el karaoke,

ahora va a ser sinónimo de ...¡Y nada menos! Pues el Internet. En realidad, se trata muchos pensaron que era
juerga y desenfreno. juego representa una nueva de un "party game"; vamos, una japonesada que pasaría
vuelta de tuerca en un juego pensado para que por aquí sin pena ni gloria, y
ESTA CLARO QUE NO ES de diversión en grupo. No lo juguemos con un montón hoy en día es difícil hallar

UN JUEGO NORMAL, sino

todo lo contrario: «Samba


de Amigo» es una auténtica
locura, pero una locura de lo

más divertida e irresistible.

Para empezar, se vende

junto con las dos maracas,

con lo cual la pinta que tiene


el que juega ya es de foto.
p
WiW
'
7
rT^KT -'Va /\/v
RAISE OITLOWER THE LEFT MARACA TO SELECT.
5HAKETHE R I5HT MARACA TO EN TEft.

F^^^ELí^-*-©
á ÉL
,

w«nn*'F(*'2P's EMi«y

alguna persona que no gráfico está bien cuidado y

haya hecho sus pinitos con participa en la fiesta con un


el micrófono (aunque fuera despliegue de luz, colorido

borracho como una cuba). y animaciones marchosas.


TODO UN RETO
Ahora, "Samba de Amigo» Amigo (el chimpancé con el

es un fiel heredero "jugátil" sombrero mexicano) y sus


del espíritu del karaoke. colegas se marcan un baile

distinto en cada canción, y


CON UNAS CANCIONES además varía según cómo lo

CONOCIDÍSIMAS ("La Vida hacemos con las maracas.

Loca" o "Macarena" entre El principal hándicap del

ellas) y otras que podemos juego reside en su principal

bajarnos de su página web virtud: las maracas. El precio En todo caso, nos parece

(la opción de Internet de la del "pack" sube bastante muy recomendable para los

que os hablábamos antes), con ellas, algo a tener en que les gustan las juergas

el juego engancha en cuanto muy en cuenta, porque se caseras. Y siempre podemos


probamos una partida. trata de un periférico tan decir a los amigos aquello
Además, el planteamiento singular, que no va a haber de: "yo pongo «Samba de
se completa con un variado muchos más juegos que las Amigo», y vosotros traéis la

menú de modos de juego, usen (¿«Samba 2- quizás?). bebida... ¡y las chicas!".


cada vez más complicados,
del estilo de conseguiré! pensados para una o dos
ranking A en una canción, personas: podemos jugar al
o un mínimo de puntos con
una dificultad determinada. modo Arcade, que consiste
supérame
en ir pasando canciones;
superar las distintas pruebas

del modo "Challenge", que

nos permiten desbloquear

<; Su originalidad y nuevas canciones, o probar


periférico maraquero. El
suerte en los minijuegos del
ra cualquier
modo "Party". Como veis, en
«Samba de Amigo» hay más
miga de lo que parece.
Y aunque se trata de un
juego musical, su apartado

'

l<i»n «IHIIIHII 1VH Wl L'"#J


wgl y Valoración

.^¡sÉí&fti
Novedades

I-E MEIN5
¿Un día entero jugando a la consola? ¡Tengo que ir
corriendo al supermercado a por más pizzas y Coca-Cola!

Q
podemos
(y cansado a
imaginar que ahora
participar en las
la vez),

míticas 24 horas de Le Mans


con este simulador. Y que
s que nos referimos a
estar todo un día disputando laces en las casas que hay más de una sorpresa podéis borrarlas de vuestra

una carrera en tiempo real, a los lados de la carretera. tras probarlo a fondo. mente, porque estamos ante

así que mientras corremos Pero no vayáis a pensar Y si alguno habéis jugado un juego nuevo, que ha sido

vemos pasar las horas, va que «Le Mans 24 Hours» a las versiones para otras diseñado partiendo de cero.

cambiando la iluminación, vive sólo de esta opción, plataformas (no demasiado Como os hemos dicho, se

e incluso se encienden las porque este juego nos ha afortunadas, por cierto), ya pueden correr las 24 horas
de Le Mans (hay una opción
para ajustar la duración de

la carrera), pero en el menú


de modos de juego también
vemos un campeonato de
ido multijugador
is grandes atractivos d.

juego. ¡Listos para la salida!

lo más entretenido, que J principio los GT1, para vemos varios a la vez, lo que
se desarrolla en diferentes pasarnos más tarde a los provoca golpes, frenazos en En el garaje de

circuitos. Y tampoco podían prototipos, aunque se notan seco y volantazos, y le pone


clases diferentes. Están los GT1,
faltar las habituales carreras las grandes diferencias de más tensión a la carrera. que son los más sencillos de

contrarreloj, de exhibición, velocidad de unos modelos a «Le Mans» también pasa pilotar, los GT2, que suponen un
término medio entre dificultad
y un modo para dos pilotos, otros, y defrauda un poco la con nota el examen de los de manejo y rendimiento, y por

que hacen que la jugabílidad excesiva lentitud de algunos. gráficos. Los vehículos son ultime, los flamantes prototipos,

que harén las delicias de los


vaya más allá de lo que el grandes y coloridos, igual conductores más exigentes.

nombre del juego indica. AHORA, QUE TODO PASA que los circuitos, y se nota
Para participar en estas POR GANAR a unos rivales que han sido modelados con
carreras podemos entrar en que cumplen su papel con una cantidad de polígonos,
Su
'•j
extenso
erteni
el garaje y elegir entre dos verdadera profesional ¡dad: considerable, que el enginc catálogo de :umnetlclones y

clases de deportivos (GT1 vohiculns r '-"> .'¡llorases


hay que permanecer toda maneja sin mayor problema.
in ruto para los
los más
ñas .monos.
lugones.
.

y GT2), o también conducir la carrera con un ojo puesto Otro detalle de buen gusto
los flamantes prototipos. Lo en la pista y el otro en sus es el de los efectos de luz,

más recomendable es usar maniobras. Generalmente que hacen que, por ejemplo,
el reflejo del sol al amanecer
nos deslumbre obligándonos
a disminuir la velocidad

Asi, casi sin hacer mido,


el simulador de Infogrames
se ha hecho un huequecito

lista de esos jt

que, sin llegar a lo más alto

escalafón, sí se merecen
nuestro reconocimiento.
Novedades

Mis vecinos alucinan: cada día


5EGB Gir
me ven salir del garaje
con un coche distinto, y no me ha tocado la lotería.
«/. m
lf.il

ipo d F >rj!.i: VELOCIDAD

V :;.
:! ítenirv: SÍ (42 bloques

I IdiomaJ'EXTDS EN CASTE LLANO

l^n uestra consola está modo campeonato, que es


I L 1 I recibiendo en estas el principal de todos ellos.

I fc I últimas semanas empezar a competir, aunque


unos juegos de conducción LO PRIMERO QUE HAY antes necesitamos tener un

excelentes, que abarcan los QUE HACER es conseguir coche, claro. Y dado que el

más variados estilos, desde la licencia para cada una dinero con el que contamos

el arcade de calidad («MSR») de las cuatro categorías de al principio es muy escaso,

a la simulación más rigurosa coche existentes, y para ello lo mejor es ir al mercado de

(«F355»]. Para completar debemos tomar parte en ocasión, dónde hay buenos
Nuestro Audi TT está £ punto

este panorama llega ahora alguna de las pruebas que vehículos a precio de ganga. de adelantar a uno de os
mejores coc es ¡apon
«Sega GT», con el objetivo se nos presentan a tal fin. El objetivo es ir llenando
el Mitsubish Lancer Evo VI.

de satisfacer a todos los que Superado esto, ya podemos nuestro garaje con coches
En la factoría podemos constru
pedían un título que siguiese
nuestras propios vehículos con

la estela de "Gran Turismo». lujo de detalles, decidiendo en


primer lugar la cilindrada, y a partir
Tras disfrutar de una intro mal
de ahi, la configuración del

espectacular, encontramos el Upo rie alimentación (atmosférico

un extenso menú, que nos ¡renos, etc. Como veis, es una


sirve como entrada a los opción de Id más completa.

diferentes modos de juego:

carrera simple para uno o


dos jugadores, contrarreloj,
Internet y, por supuesto, el
nuevos, e ¡r adaptando metros en el menor tiempo coches y efectuar mejoras

cada uno de ellos para las posible; o las de velocidad en los que ya tenemos.

diversas pruebas en las que punta, en las que deberemos Según vamos ganando,
participamos, que son uno batir el registro de velocidad podremos acceder a una de
de los grandes atractivos del máxima establecido en un las opciones más atractivas

juego por su gran variedad, circuito dado, al estilo de las del juego: la factoría. Aquí

Y es que en «Sega GT» las "speedways" americanas. es posible fabricar nuestro

competiciones no se limitan propio vehículo desde cero,

a ser carreras en diferentes CADA PRUEBA TIENE EL eligiendo su configuración

pistas, sino que existen otras PATROCINIO de una marca en todos los aspectos: desde

más originales, como las diferente, que pasa a ser chasis y carrocería, hasta el

de aceleración, donde nos nuestro sponsor al ganar, tipo de motor, pasando por
enfrentamos en paralelo a y nos reporta cuantiosos las suspensiones, la tracción

un oponente para cubrir las beneficios en competiciones o cambio de marchas.

distancias de 400 o 1.000 posteriores. Cuantas más Una de las novedades


victorias, más sponsors respecto a la versión nipona

y más dinero, lo que nos está en los modelos que se

permite comprarnos nuevos pueden pilotar, ya que hay

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Novedades

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JUEGO UM 6A
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1*65; ¡ESTOS NO ESTABAN


EN EL JUEGO JAPONÉSI

modelos europeos y tiene un comportamiento pero en cuanto empezamos


americanos, hasta un total diferente, acorde con sus a lidiar con máquinas de

de 130 (entre ellos, tenemos características técnicas. más de 400 CV el control

el espectacular Renault Clio se torna muy complicado,


nuestro pilólo para correr
V6 o el OpelAstraCoupé). EL CONTROL NOS HA puesto que por mucho que
en diversas pruebas.
Además, podemos hacer Todos están representados PARECIDO algo duro. Los mejoremos las cuaüdades
que traDaje, y el dinero
hasta en el más mínimo vehículos responden muy dinámicas del vehículo, el
ganado pasarlo al juego.

detalle, y tienen un aspecto lentamente a nuestras tiempo de respuesta sigue

inmejorable, con reflejos de órdenes, pero al tiempo siendo alto y el control de

luz y brillos muy realistas. son muy sensibles en sus los bólidos muy delicado.

Una vez al volante, los reacciones, lo cual dificulta Ahora viene la pregunta

coches hacen gala de una enormemente su manejo a del millón: ¿qué tal resulta

correcta simulación física, altas velocidades. Con los «Sega GT» en comparación
aunque no tan exhaustiva coches más pequeños y de con «F355» y «MSR»? Hay

como en «F355». En todo escasa cilindrada, esto no que dejar bien claro que es falta alguna importante. Todos los
aficionados al motor hubiéramos
caso, cada modelo distinto supone muchos problemas, inferior técnicamente, pero querido poder conducir modelos

su filosofía es diferente, y de tan poderosos oorao los BMW M3


y M5. ¿En «Sega GT 2- quizá?
momento no hay otro juego
mnm TIÍIRlíin!

si
mt)i\-M\m
m oa?

flflííTCJi
wr\is-m¡
con un planteamiento
En cualquier caso, de
que no hay duda de que es
igual.

lo

un simulador estupendo, que

lEIElis
tlira/lft)
í',^ gustará a los aficionados

al motor, y que nos reserva

muchas horas de diversión

¡ n i síit »H si lo jugamos a fondo.

'S gráficos
muchísimas opcl
de ¡usgo para esta
simulador, qus nos
mantiene pegados
al pad durante hor: i

©
siruNir bp
"Y venga a dar vueltas y más vueltas. Menos mal que me
he tomado una biodramina antes de ponerme a jugar".

a: TEAM 17

s Distribuidora:
control y dominar el coche. Los gráficos no están mal,
"
Visual Memory: Si (ib bloques de memoria)

Internet: NO
Y ojo, porque si sois de y la jugabilidad es bastante

1 Precio^8.99D ptas. los que se marean con nada fluida y sencilla. Incluso los
Jugadores:! Ó 2
. Idioma: TEXTOS EN CASTELLANO
lo vais a llevar mal, porque modos de juego resultan

cuando no viene una curva divertidos, pero títulos como


Ti último juego de con peralte es un looping lo «MSR» o «Ferrari 355» han

JTeam 17 nos pone que nos depara el circuito, situado el listón muy alto

AGÁRRATE QUE BIEN,


LLEGAN LAS CURVAS
^^J al volante de coches sobre todo en el modo Stunt, en el género de las carreras,

de radiocontrol de aspecto en que debemos conseguir complicándole así la vida

un poco infantil, para los que todos los puntos posibles a juegos como éste, que llevan llenas de loopings y cu
peralte, La posibilidad de ce
podemos comprar mejoras base de realizar piruetas. etiqueta de "correctos".
mejoras para el vehículo.

según ganamos carreras.

NUESTRO OBJETIVO
PRINCIPAL al comienzo
es conseguir no salimos del

circuito a medida que damos


vueltas y mas vueltas sin un

sentido aparente, porque es

rara la vez que tenemos la

sensación de competir en

una carrera con rivales.

Esta sensación sigue con


Los circuitos de «Stunl GP» están
nosotros tanto en el modo
llenos de loopings, salios y curvas

con peralte. Hay que ajusfar mucho de exhibición como en el

el control para no acabar tirados en


campeonato, hasta que por
la cuneta por el exceso de velocidad.
fin logramos hacernos con el
Novedades

616a WIN6 más


Una nave y miles de disparos para un matamarcianos de lo clásico.
Tipo di juego: SHODTEP.1 JP
. Compañía: GAPCOM

Distribuidora: VIRGIN

Idioma: IN GLÉS

Hapcom
directamente de
traslada

los

salones recreativos, digamos ya para tratar de Los programadores, eso tiempos pasados, demasiado

Además, seguir han tenido gentileza de corto, algo frustrante por la


un shoot'em up clásico en esquivarlos. si, la

2D, con gráficos correctos, el rastro de nuestra diminuta ofrecernos continuaciones dificultad, y reservado para
shooter muy clásico, q

pero sin ningún detalle extra. nave parece una misión casi infinitas como contrapartida. verdaderos incondicionales

La acción es lineal, y todo imposible,

nos
lo cual

mucho
tampoco
las cosas.
En definitiva,

ante un juego con sabor a


estamos del género. El resto,

soñando con uno mejor.


a seguir
:
consiste en llegar al final de facilita ite

sus escasas siete fases con

la mayor puntuación posible.

Pero lo que preocupa de


verdad es el endiablado nivel Valoración
de dificultad del que hace is programad or

de Capcom podrían
gala. En pantalla aparecen haberse esforzado u
tantos enemigos y disparos

a la vez,

d
que apenas queda
para moverse, y no
A

vciy d lUlllld ut
UR3SN CHaOS ibar el año: en vez tomar las uvas, perseguimos cacos.
Tipo de juego: ACCIÓ coches robados, o incluso
' Compañía: El DOS
HW.eiitos.cora detener a un suicida.
Distribuidora: PROEIN
wmtweki.es Sin embargo, cualquier
,'iáual Memon.': 51 (2 b sones de memoria)
atractivo que pueda tener el
nternet: NO -
planteamiento se va al traste
Jugadoras-
/"
por culpa de un acabado
5«^^ dioms: INGLES
técnico malo, heredado de la

MBul
Aunque uranio la mayar parte
Bn
las navidades de
1999, minutos antes
delfín del milenio,

una ola de vandalismo se


versión para Playstation, y

de una cámara

que el

esta manera, nos volvemos


más confusa
caso Kennedy. De

juego e »n
la cama a siguiéndonos pc-rdet apodera de las calles de a encontrar delante de una
en disti os momentos montamos en conversión apresurada de
Union City. Nosotros, en el
coche y pasamos a controlarla.

J papel de D'arci Stern, una

policía novata, tenemos que


un original ya mediocre.

Impedir que el caos se


apodere de la ciudad, con la

ayuda de Roper, un agente


retirado que nos apoya en
algunas misiones.
El desarrollo de «Urban

Chaos» se basa en resolver


misiones como detener a
unos atracadores, encontrar

©
HIDDEN & DaNGEROU5
Si estos soldados fueran de verdad, habría que rendirse antes de pelear.
Tipil ííü ¡usgo: ACCIÓN / ESTRATEGIA
i Compañía: TAKE 2

Diíirilvjidoni: PROEIN

3 Precio: 9.490 pías.

I Idioma: TEXTOS EN CASTELLANO

na nueva conversión en cierto punto del mapeado que unido a la lentitud a la

de un juego de PC y cosas por el estilo. que todo se desarrolla, nos

llega a Dreamcast, Antes de empezar a jugar, da unajugabilldad casi nula.

y pese a que el original tenía elegimos cuántos soldados No hace falta deciros que

cierta fama, la perdió por el vamos a controlar, asi como esperábamos mucho más de
camino a nuestra consola. su armamento, pero a partir un título tan conocido.

El juego nos lleva hasta de aquí todo va a peor. Valoración

D
a
la 2 Guerra Mundial, donde A sus tristes escenarios,

controlamos a un grupo de tenemos que añadir unas


soldados que deben cumplir animaciones escasamente

Habrfa que rehacer lo una serie de misiones, como trabajadas y un sistema de

escoltar a personas, reunirse control muy enrevesado, lo

La Tierra vuelve a estar amenazada. ¿A qué esperas para despegar, piloto?


saNGai-o
o: SHOOTEM UP
O-.mfiñM SWING!
Distribuidora: VIRGIN

Precio: B.490 pías.

. J tro matamarcianos
prueba suerte en
[i]:
k-
]

A Dreamcast, pero en
esta ocasión no se trata de El juego es largo, porque por todas partes, y ademas
disparar a lo loco, sino que tiene 44 niveles, y además ios gráficos tienen un toque

tenemos que saber cuándo y tras llegar al final podemos manga, que queda plasmado
cómo hacerlo. No es que sea visitar de nuevo las fases en diferentes secuencias.
tamaño de las naves es diminuto.
un juego de lógica, pero la para batir las puntuaciones. Resumiendo, «Bangai-o» La inteligencia artificial de los

rivales llega a ser exasperante.


estrategia sí juega su papel. La acción resulta bastante es un juego largo y difícil,

En «Bangai-o» llevamos caótica en ocasiones, con pero sólo enganchará a los

un robot manejado por Rlky naves diminutas y disparos aficionados al género.

y Maml, dos hermanos cuyo Ir rl lili ||


control podemos alternar Uideaesbuen
pero no original.
pulsando el gatillo izquierdo.

Cada uno dispara un arma,


así que elección depende
Acción a múdale
para habilidosos
gatillo y
***"* amante
« E
fl
del nivel
la

en el que estemos.
'"• *»
Zona Abierta

Aunque éste ha
mes que
sido el
más y mejores
novedades han
entrado en el
catálogo de
Dreamcast,
destacamos
«Quake III Arena» por
todo lo que supone, al
ser el título que va a
hacer despegar
el juego online en
Dreamcast (siempre
con el permiso de
«ChuChu Rocketh). La
calidad de sus duelos
"deathmatch" seguro
que nos da la razón.

L0S JUEGOS
MAS VENDIDOS
Este mes debéis estar casi todos pisando el acelerador al

tiempo que nos leéis, pues los dos juegos más vendidos son
sendas maravillas del género automovilístico. Destacamos la
vuelta de «House of Dead 2», y nos sorprende el quinto lugar.
(Datos proporcionados por Centro Malí).

1 Metrópolis Street Racing

2 Ferrari 355 Challenge

3 Virtua Tennis

4 The House of the Dead 2


5 Hidden & Dangerous
6 Sonic Adventure

7 Power Stone 2
8 Resident Evll Code: Verónica

9 Space Channel 5
10 CrazyTaxI
.

f
i
UI H IIJII
LnUl llllUIl
AAn lAlIftlI l\l
Nuestra redacción sigue abierta para recibir todas las
opiniones que queráis hacernos

las leemos, y publicamos las más


llegar. Nosotros nos
interesantes.

@ "Creo que «Ferrari @ "Juego con «ChuChu @ "Hasta ahora estoy @ "Creo que para
355» es mejor gráficamente Rocket!» por Internet y hay satisfecho con los juegos de combatir el gran cáncer del

que «Metrópolis Street Racer», muy pocos españoles en Dreamcast, pero en el caso de sector, la piratería de juegos,
pera en lo demás, jugabilidad, nuestro servidor. ¡Ánimo, «Shenmue», es imperdonable las compañías deberían bajar
modos de juego, cantidad de conectaros y a jugar!". que no lo traduzcan, Así que a el precio de los juegos, como
coches,... el segundo es "Agus 007", espabilarse, que además ya ha hecho Infogrames al

superior. ¡Y sus gráficos ahora llega la Play2 y es el bajar muchos de los suyos
también son muy buenos!". @ "Que no critiquen momento de demostrar que que tenía en stock. Si fueran

Francisco Santos tanto a «Shenmue» por no Dreamcast es mejor consola". un poco más baratos, nadie
salir traducido. Al fin y al José Manuel Álvarez compraría juegos piratas,

@ "Yo creo que Sega lo cabo, seguro que saldrán un porque a todos nos mola más
está haciendo bien con juegos montonazo de guías y los que @ "Creo que nuestra tener un juego original.".

como «Soul Calibur» o «Crazy no hablan inglés podrán Dreamcast va a ser la mejor "Lord Bad"
Taxi», que son grandes en su jugarlo casi igual". opción de compra para estas

género. Sólo falta una cosa "Khiros" navidades. Vamos a flipar con
Todas vuestras opiniones
importante: un simulador de los juegos que se avecinan,
fútbol en condiciones". @ "Tengo «Virtua como «Quake III», «Shenmue», nos interesan, aunque
Juan Aurelio. Tennis» y creo que es el mejor «JetSetRadio»,«SegaGT», sean críticas, así que no
juego deportivo de la historia. «Phantasy Star Online»... os cortéis y compartidlas
@ "Me he comprado el Sus gráficos y su jugabilidad y muchos más. Y su increíble
con nosotros, enviándonos
«Metrópolis Street Racer». ¡Es son impresionantes. Juegos precio (30.000 pelas) la hace
una pasada! Le pongo un 10". asi sólo salen en Dreamcast". más apetitosa".
un e-mail a la siguiente

"Xepas 90" Fran Jesús A. Díaz ("SOS") dirección electrónica:

opinion.dreamcast@hobbypress.es

LOS FAVORITOS ELT0P10DE


DE LA REDACCIÓN LOS LECTORES
¡Vaya avalancha de entradas en nuestra de favoritos! Claro,
lista I Pocas novedades respecto a vuestras preferencias desde el mes
que pocos meses hemos tenido tantas y tan buenas novedades pasado. Solo una: «Ferrari 355 Challenge», que entra en el quinto

1
j
como éste. A ver si sigue la racha durante mucho tiempo. I lugar. Seguro que el mes que viene la lista tiene más cambios. .

1 Virtua Tennis Virtua Tennis

2 Quake III Arena Resident Evil Code: Verónica

3 Metrópolis Street Raí Metrópolis Street Racer

4 Jet Set Radio Soul Calibur

5 Shenmue Ferrari 355 Challenge


6 Ferrari 355 Challenge Crazy Taxi

7 Residen! Evil Code: Verónica Sonic Adventure

8 Soul Caliburm^^^H Siiver

9 Crazy Taxi Dead or Alive 2

10 Samba de Amigo NBA2K


Participar en esta lista es de lo más fácil: no tenéis más encender
vuestra Dreamcast, daros una vuelta por nuestra web y votar.

iMn¡Iilil.W.ia-M^/ilBBIiiIiEHi
. .

Zona Abierta

S.O.S
Dreamcast
Como todos los meses,
vuestras dudas sobre cualquier tema del universo Dreamcast
movemos Roma con San Pedro si es preciso para poder resofver todas
Nos encanta poder ayudaros.
AL GRAMO Y SIN CONTEMPLACIONES JUEGOS PARA LA VISUAL MEMORY -3REMOS ^^^HENMUE
Nuestro amigo Marc es de Tarragona, lo que También se llama Roberto (qué se le va a Rafa está bastante preocupado, porque no
no le impide tener alguna duda existencial. hacer, nadie es perfecto), y quiere usar su debe saber hablar inglés:

¿Cuál es el mejor juego de Dreamcast? VM para algo más que guardar archivos. ¿Facilitará Sega algún libro para poder

ponemos ¿Qué juegos van a salir para la VM? jugarlo, como hizo Nintendo con «Zelda»?
ROD: Pues mira, Marc, en eso no nos

de acuerdo casi ni en la redacción. Lo ROD: Juego, lo que se dice juego, «Sega GT» lo ROD: Según nos contaron en Sega, serían

^m- mejor es que eches un vistazo a las va a traer. También con «Power Stone 2» y con necesarias miles de páginas para transcribir los

listas de favoritos de la página «Time Stalkers» podemos coleccionar Ítems diálogos de «Shenmue», así que lo del libro no

anterior, que cualquiera de los que y enemigos, o incluso con «Virtua Tennis» o va a ser algo muy factible. Claro que...

aparecen en las listas podría tener «Silent Scope» podemos seguir la acción a
¿Habrá una guia
el título de campeón... través de su pantalla. ¡Pero te dejas los ojos!
supercompleta?
¿Y el mejor tenista de ROD: Eso sí que no debes ni

«Virtua Tennis»?
UN POCO DE TODO
dudarlo. A partir del próximo
Sergio es un chico con muchas inquietudes. número podrás en
ROD: También depende de leerla las

gustos, majete. A nosotros nos mola ¿Va a salir una especie de serie "Platinum" páginas de nuestra revista.

jugar con Moya, por hacer patria, para Dreamcast?


y también nos gusta Kafelnikov. .
ROD: Oficiosamente, podemos contaros que NOE I, PERO CASI
Sega lo está estudiando. Pero, oficialmente, no
¿Saldrán títulos en Dreamcast y Porque las dudas de Ernest rozan casi
sabemos nada de nada. Por otra parte, algunas
en Playstation 2? todos los géneros de nuestra consola:
compañías, como Infogrames, han bajado ei
ROD: Por ahora, «Dead Or Aiive 2» ¿Sabéis algo de un «Trick Style 2»?
precio de algunos de sus juegos más antiguos.
y «Silent Scope» han salido para
La cosa no está mal, a ver si cunde el ejemplo. ROD: No tenemos noticia alguna sobre una
las dos plataformas, y no hemos
segunda parte de este juego. Por si te sirve de
visto ninguna diferencia notable. ¿Sabéis cuándo saldrá la versión de «Metal
algo, «Jet Set Radio» y «Tony Hawk 2» también
Gear Solid» para Dreamcast?
tienen protagonistas que patinan y tal.
UN DREAMER QUE NAVEGA POR LA RED... ROD: Éste es un rumor en voz muy baja de
los que nos llegan cientos cada día, y sólo se ¿Qué sabéis sobre «Sonic Adventure 2»?
... Y es un tío raro, porque aunque su
nombre es Roberto, prefiere que le llamen cumplen uno o dos cada mes. Por ahora, ROD: Como ya os hemos contado en otras

"Javi_Boss". Cada loco con su tema. no tenemos constancia ni de que exista el ocasiones, todo lo relacionado con la segunda
proyecto, aunque, sinceramente, estaría bien... aventura del simpar Sonic en Dreamcast está
¿Para cuándo el «Dreamkey 2.0»?
rodeado de bastante secretismo. Sabemos que
ROD: Aunque los de USA ya lo usan (el chiste
¿Cuándo saldrán «Sonic Adventure 2» y el
la aventura
venía cantado), el «Dreamkey 2.0» aún no ha «Sonic Shuffle»?
comenzará con la
salido en Europa, si bien es probable que no ROD: Según el mismísimo Yuji Naka, director
aparición de un Sonic
tarde mucho. Y como pasé con el «Dreamkey del Sonic Team, al que hemos tenido el enorme
de color negro, que
1 .5», esperamos regalároslo en cuanto salga. placer de conocer (y esto es completamente en
tendremos nuevos
serio), «Sonic Shuffle» está a punto de salir,
¿Saldrá en España el micrófono Dreamcast? escenarios y más
muy a principios del 2001 . Para «Sonic
movimientos de los
ROD: Puedes estar seguro de que sí lo hará.
Adventure 2» tendremos que esperar un poco
personajes, y que se
Probablemente sea a principios del año más, hacia mediados de este mismo año.
\\. que viene, junto con el juego online
¿Costará «Shenmue» lo mismo aunque sean
mejorarán los mini-juegos de los Chaos.

del Sonic Team: «Planet Ring».


tres GD-Roms? ¿Se está preparando algún «Resident Evil»?
¿Y la Dreameye? ROD: La noticia nos ha llegado hace muy poco:
ROD: Pues mira, Sergio, a esta pregunta sí
ROD: De la web-cam de tenemos una respuesta muy concreta y exacta:
está a punto de llegar a España la versión para

Dreamcast sí que no tenemos noticias «Shenmue» costará lo mismo que suelen Dreamcast «Residente Evil 3: Nemesis». Si

frescas. Pero todo apunta a que también puede costar los juegos que saca Sega: 8.990 "calas" quieresmás información, no te olvides de
estar con nosotros el año que viene. .

(54,03 Euros, para que todos lo entendamos). comprar el mes que viene nuestra revista.

Haznos llegar todas las dudas que te asalten sobre cualquier tema sos.dreamcast@hobbypress.es
relacionado con Dreamcast a esta dirección de correo electrónico:
M 4

Ahora que tenemos la

fíllía Ha
Navidad a la vuelta de
la esquina, seguro que

ya estáis pensando qué


juego caerá este año.
Pero con la cantidad de

Compras buenos
llegado últimamente,
elección es
que nunca. Por eso, lo
mejor es que os dejéis
aconsejar por esta guía.
títulos

más
que han

difícil
la

H'JlilHI.II'liWi.
Compañía CBI SEGA
li li
Cumpañía: VIDEO
'I I I
'
II

SYSTEM
I
II I lil i I —I
Compañía. KALISTO O.-.:! finía.

Distribuidora: JNFDGRAMES I) striti. do',: SEGA Ijisl' n.iinfíra SEGA C 'ni ..:!::-. K0NAMI
J rsuio
8 990 pías. -rpr::r 8.990 ptas. l'ocifi 8.490 ptas. "Ver: o 9.490 ptas.

•.- ct ^j^adcrc;. i 02 H' de jucado'es 1 ó2 N uc.juascffi; 1 V de jLíjaJores: . 1 ¿2


tíoma INGLÉS c riiM TEXTOS EN CASTELLANO ¡1irr,¡ INGLÉS dioma TEXTOS EN CASTELLANO

Este simulador de F-1


donde la diversión llega conjuga la licencia de
que se hani la FIA, los logros de
cho para Dreamcast.
.a idea de que parte es
nuy original, y jugar con lo referente al control
es una experiencia de
>l

con un espíritu muy arcade. Solí


-«corridos, is divertida. Ritmo frenético y una BSO in de velocidad. Es un simulador
pequeños defectos en e! desarrollo de las genial. Exclusivo para Dreamcast. Todo correcto, pero las mejoras no parecen

carreras le impiden tener mejor puntuación. jugón que se precie deberla tenerlo. justificar su compra si se tiene el anterior.

Puntuación 5 Puntuación.. Puntuación 8

EüEmmss
Compañía: AM2
IJildM'IMHilMIHHJSgSl
Cp H P añ.-2 ACCLAI. Compañía: INFOGRAMES
llh. |.l¿.lll*»
i

Compañía BIZABBE
i ld a | fliEM
i

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Distribuidora: ÁCCLAIM bistribu dor,-; ÁCCLAIM Üi;V JJiCüfa INFOGRAMES Distribuidora SEGA
J
Precio: -rnciri 8.490 ptas P'tuu 7.490 ptas. -
r°;:<> 8.490 ptas.
N' do jugadoTS 1 ó2 N' Jl- ij.iüJLfjs Del a Y :lrí|ie¿u\>-^ De 1 a 8
Id'oma ÍNGLÉS ¡jiuivú TEXTOS EN CASTELLANO" Idioma TEXTOS EN CASTELLANO

combina unos circuitos


i, parece que basa excelentes, que nos
u interés en la por calles reales
i que le da título. Tokio y San
Sin embargo, y pese a Francisco, un montón
onducción del Ferrari i
y II ojo técnicamente, que la opción para jugar de modelos de coches
en falta muchas horas de modos de juego que
o para cogerle el control. potentes. El molor gráfico i vida, tanto jugando en
Estra altamente recomendable. su control una pesadilla. modos de juego le dan un interés especial.

9 Puntuación 8 Puntuación

üsmammmmmm E3SS3ESIIE3EEI
Compañía: UBI SOFT Compañía: ÁCCLAIM Compañía: TITUS Compañía: MtDWAY
>:ribjJ::'- UBI SOFT Í3is(- nwrora ÁCCLAIM D stribL dufri. VIRGIN ikf nijicora VÍBGIN
:
::co 8.490 ptas. Pfecio:_í Preño 8.490 ptas. Pecio 8-490 ptas.
7 Je ji osdorcs 1 6 2 N* dejugadores: _I N d? junado-es De
' 1 a 4 N ' ::. i' De 1 a 'I

doma INGLES Idmrrn TEXTOS EN CASTELLANO Idioma: TEXTOS EN CASTELLANO Hicrñ TEXTOS EN CASTELLANO

No hace falta ser un


coches teledirigidos.
El juego ofrece gráficos cuenta de que, en
brillantes y detallados,

sencillo y que responde género en Dreamcast.


Podemos correr con
ertido en general, y alcanza
liante cuando se ponen pobreza gráfica, su malísimo control, y su
triste diversión no llegan ni al aprobado.

Puntuación 3 Puntuación 6
I
Guía de Compras

h¡i=h-iw,m
CpifilJiín'a: SEGA Compañía. UB| SOFT

D st: -uuidOT: SEGA Dist- .?u._co;a SEGA CiStribuido-a ACCLAIM IJis:r¡t>.iirJur i UBI SOFT
FfCCic 8.990 ptas. P-ecij 8.490 ptas. Precio 8.490ptas. P-eci-j 8.490 ptas.

N' de jugadrres. i ó 2 N .Je igOi-l-'-ff' 1 62 N' de jucado'es. pe la 4, N' de^uuures i ó 2

Idioma TEXTOS EN CASTELLANO I ( INGLES Id orna INGLÉS idioma; |NgOs^'"'

Lo más parecido que Estamos a¡

tiene nuestra consola


a "Gran Turismo". Tiene
is vehículos (hay
modelos occidentales
que nos estaban en la manejo su a'
m japonesa), y una lo), que ofrece

mecánicas y jugables idénticos (o sea. excelentes), además ui

que lo convierten en un juego de lo más queda un poco corto en jugabilidad al gráficos muy bi

recomendable para los fans de la velocidad. de los mejores títulos del género. control tan malo, que el juego es injugable. y su jugabilidad es bastante alta.

Puntuación 8 Puntuación 7 Puntuación 5 Puntuación

ujidH.m.m.i
Cpmpañia: BROADSWORD MU A ARI
DiStrlbu dor,-; ACCLAIM lii-t íuidj ,. ELECTRONIC ARTS 3 SlriLu :Jo r ELECTRONIC ARTS Dis:- ii.iinora VIRGIN
Precio 8.490 ptas. I -mi:: 9.490 ptas. Pruno 9.490 ptas. Precio 8.490 ptas.

. Ju jLgadores: 1 N"
1

de jugado-es 1 ó 2 N J ds jugadores: 1 ó2 N .le jii.j.ifVr.- 1

dioma" TEXTOS EN CASTELLANO Írjioma


:

'lNGLÉs" doma INGLÉS ic ir ¡i INGLÉS

ln juego que compar


el planteamiento loco
de «Crazy Taxi", que •

ofrece este si opta por lo basa más en complet


Visualmente ci radioconlrol. Su mejor
i pooos, pero ráficos y alta si virtud está en todos le

e velocidad. Lo que loopings y vueltas que


como el control ultrasensible, al extraño control y el hecho de ser is circuitos, y en una jugabilidad
a sensación de velocidad y unos m calcada de la de PC, sin ofrecer aceptable. Sin embargo, no pasa
; carga exageradamente largos. a novedad en nuestra consola. < título

Puntuación... Puntuación... Puntuación 5 Puntuación...

Compañía UBI SOFT


D ist r bu do rd Ü Bl SOFT
i :
Uist;.3uido-a:SEGA Dist-.oiiinora: ACCLAIM Distribuidora; MF0GRAMES
'rer.o 8.490 ptas. P/eciu 8.490 ptas. P-f-ci.i 8.490 ptas. \'t,v.\ü 8.990 ptas.
VdS JHKduft'b i o 2 N° de jugadores 1 ó 2 N r,f- .igarjores: 1 ó2 II' r.i> ..-.i ;ijcr a ;¡ De 1 a d
f

duma TEXTOS EN CASTELLANO iu-tria INGLÉS Idioma: TEXTOS EN CASTELLANO

Velocidad sobre tablas


de suri futuristas. Es un popular ,.V-Rally». Un¡

juego visualmente muy a mozcla de arca<


un cor'.iul :ulndor de muchí
de lo más sencillo, peo
que cojea en su rn ral I
y de
capacidad de diversión vordad. Un completo
propios de un editor de
(items, ataques a los contrarios....), gran realismo de los coche* y su modo
llegado mucho más alto. pasa 4 jugadores, son sus mejores bazas

Puntuación... ..6 Puntuación ...

U.IJUhWJdJHIhld
¡TITUS Corrí pañla: UBI SOFT Compañía: SEGA Compañía GRAVE ENTERTAINMENT
_

Di:i;rib! f;n VIRGIN DiS'Jibuidora ÜbVsOFT Distribuidora SEGA üistnbjidfjrü ACCLAIM


Prer; o 8.490 ptas. Preuo: 8.490 ptes. Prujo 4.990ptas. Precio 8.490 ptas.
r
IJ- le ji girJnrfis 1 N iV luij.rf'.'"; : 1 'i- Dfi juüad-jre:; 1 N de jugadercí 1

jiuiiid INGLÉS Jcrrp TEXTOS EN CASTELLANO dioma TEXTOS EN CASTELLANO n i--" INGLÉS
s
El protagonista de! tu

es un electroimán TTe

un argumento infantil*

y grátioos coloridos y
aceptables, :

control di
I.I=M.I.I ¡ IJIIWJ vmnmmsst,

jr .":
INFOGRAMES Compañía TECMO Compañía; CAPCOM Compañía: CAPCOM
: l . 1:i;;l INFOGRAMES bis'nbjirinta ÁCCLAIM b-stribuidqra: VÍRGIN J si; L¡ui:o;.i VIRGIN

Precio 8.49Qptas. P'CCiO 8.490ptas. Prnno 8.490 ptas. :-r« :l 8.490 ptas.

táores: De 1 a 4 N" tic jugadores: Del a 4 N' fin jugadores. 1 ó 2 N" de jugador 1 ó 2
INGLÉS
oí DOBLADO AL CASTELLANO li c INGLES l;lirr,i INGLÉS 'juina

«Wacky Haces» nos Junto a -Soul Calibur», Otro título de la prolífica Nos
pone en la piel de los almejor exponente del Capoom, basado esta
pilotos más locos del vez en los personajes de 2D, correcta conversión

mundo. Gráficos que Combina el un manga bastante


"clavan" a los dibujos atractivo de sus chicas, conocido en Japón, unos gráficos brillantes
animados, coloridos y un control excelente y aunque no en España. y coloristas, cuyo

simpáticos. Un montón n3D Vuelven a ser peleas en principal atractivo radica

que nos permiten combatir en diferentes Fleos poco espectaculares personajes, tanto los
además de bastante vida,

. llega a enganchar a cualquier amante del alturas. Una opción de compra magnífica y algunos fallos de control. Aprobado sin conocidísimos de la saga "Street Fíghter",
ranero, tenga la edad que tenga. más, y para buscadores de curiosidades. como los super-héroes de la casa MarveL

Puntuación 3 .. 9 Puntuación... Puntuación 5

impartía CAPCOM Compañía CAPCOM


:isír¡puinpra VIRGIN
Dis:ribjirJnra PR0EÍN
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e^in 8.490 ptas.
Precio 8 490 ptas.

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. ne juf;arln:hs 1
'
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Icio jNGLES
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Capcom. famosa por
sus sagas de lucha en
2D, nos pre
estupendo ¡

3D, con gráficos de


cuidada estática manga

cualquier objeto

Puntuación .....9

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Compañía .CAPCOM
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PrüCín 8.490 ptas.
".• d n jucíiCo'es: 1 Ó 2
1

idioma' INGLÉS ^'"ZZZ"


a entrega ifu la

es -no de los itipoi inagotable saga -Street

lia en 3D que se juegos de Drean oast, y Fightar-, con gráficos


desarrolla en un cubo sólo para poder jugarlo brillantes, un plante!
iue no hay gravedad. nada despreciable de
Sin embargo, en la comprarse la consola.
práctica, los combates Un montón de modos
son terriblemente confusos y es ya todo un de juego, ios mejores gráficos que se han opciones de juego. Ahora I

reto lograr acercarnos a nuestro rival. el género, un control alucinante y en 2D, con las carencias propias de este

Sentimos no poder recomendárselo a nadie. No tenerlo es un pecado. io gráfico. Se queda algo antiguo.

Puntuación... ..10 Puntuación 7

UJIIU!ll;|iUJ;ll*^L^HH
Compañía: CAPCOM Compañía: CAPCpM Compara: SEGA
l.i-,;¡r¡L-udü¡¿: VIRGIN Distribuidora VIRGIN Z slrirx do'.i SEGA
Prcco 8.490 ptas. P-ecu 8.490 ptas. ^reco: 8.490 ptas.
c
N de jugadores: 1 ó2 Nl ct* ugai:ores; 1 ó 2 N : de jLgadcoí i ó 2
(

\--rw.-- INGLES idioma JÑOÜS!Z"ZZZ!! i5ií™!lfiüS'Z™._-™

«Street Fighter« Gigantescos robots, c La saga «Virtua Flghter»


saga de poderosísimos ataque es antológlca en la lucha
de la prolífica

lucha en 2D de Capcom. en 3D, y no podía dejar


La vuelta de a popular
i
completo juego de lut de estampar su sello en

Chun-Li marca la pauta, en 3D sobre grandes


además disponemos un juego de lucha con
y
libertad (
buen control y gráficos
luchadores. Los nuevos "super í Una buena opción, que se ve un p de calidad, tanto de los personajes como
son golpes especiales alucinant empanada por el bajo número de de los escenarios, aunque se queda corto a
que podemos elegir para luchar. la hora de ofrecer opciones de juego.
u ya legendaria juga

Puntuación... Puntuación Puntuación ..8


4

Guía de Compras

l:im,ld,'.idlH ItWlllMliWUlllllWMjfflr

Compañí CLIMAX GRAPHICS Conpañia- APPALOOSA INTERACTIVE ^nP a.™;. cA f>


-P-P.
M ..
Cr,.~pañia CAPCOM
D¿iiiLi,d:if?. PROEIN Üisl; puiüora SEGA Ustribuidura: VIRGIN üist-pijicora PROEIN
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i.jqarores 1

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.-:: : INGLES :

LameiDr entrega t
saga Res.oent Evi
exclusiva dt

que esperan
alguien para
3 expórtenles del "Survival de las más elaboradas que ai

las novedades exclusivas, mucho tiempo, cargada de detalles


Una obra de arte Impreso i;

Puntuación- Puntuación 8 Puntuación...

him.mm.wii E¡üX9iHH^H
nnmpññía- ACCLAIM Cn m nTiñfn- SEGA Compañía: SP|RALHOUSE
.,, '',
Distribuidora: ACCLAIM Uistr njicura SEGA ili ;

Pistribuidpra: PROEIN
-rer. o 7.990 ptas. P-euu 8990 ptas. re Í90 ptas. Pre~o 8.990 ptas.
V dn ji.g-ídnres 1 H l ne .igadores 1
'
clrj :rlo'ñs Ñ° dfi jugadores 1

(liorna DOBLADO AL CASTELLANO ldiüi-¿ INGLES idioma':' DOBLADO' AL CASTELLANO hsii : DOBLADO AL CASTELLANC

ipnra La obra maestra


Suzuki tiene un n
eYu Una fabuios
de acción ambientada e.

gráfico extraordin una época de espadas,


'*í"^íbS
I /.viB lo que le permite ser el dragones y magia.

(^''^B juego más realist

se haya visto jamás. Sus


que

^^^^^^T
^^^^^ tres discos desari -olían sonajes di reren tes,

argumento es genial, y utiliza un lenguají una aventura con un planteamiento rr uy ada cual con sus características especiales cortan mostrando altos niveles di

bastante explícito gracias a su espléndic cinematográfico. Es como jugar a viv .abanda sonora es casi un lujo asiático, y Un juego apasionante, aunque no
doblaje. Una versión muy aprovechable. aunque el tema del idioma le resta un punto. u doblaje le mete de lleno en ambiente. novedades respecto a

Puntuación 9 ..8 Puntuación...

IHI,| ; |:HI.U:IM

:,r" i-irn QUANTIC DREAM Compañía: EJD0S Cori ¡udñía ;


SWING
Üist- üuirjora PROEIN i
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Ptcij 9.49í)ptas. .990 ptas. 8.490 ptas.
II
:' .i::ii:r--r- 1 i-
1
''
ü't i
u¡: ai: ores: 1 N°rJf jugacores 1
"'

ÍüiíXV. TEXTOS EN CASTELLANO Idioma: DOBLA, .NO Idioma: I

Nos ofrece un elaborado


argumento futurista, de

jugado. Eso sí, tiene

e tono, por lo que es

jara mayores. La pena es que los héroes de gran tamaño, aunque las pe

o están a la altura y presenta


confusas y se abusa muí
además unos tiempos de carga muy largos. del efecto de niebla. Si no fuera por el

Puntuación 6 Puntuación... Puntuación...

|; M!i,IMJ,l:l^l l ; ll.l:M!..:.U i-ni:..hiijHJ.'i.:..i

Compañía; EIDOS CoTipnr .;. BjZARRE Cor pai'iia MIDWAY t: CAPCOM


Distribuirían PROEIN DistnpuidO'a ACCLAIM \)\:<- xur.r.n VIRGIN DistribuTinrí VIRGIN

PruLO: 8.490 ptas, Prsciu 8.490 ptas. PJGCIO:.8 490 P ,as;


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e jugadoras: 1 :. c-í ji,c¡;co-es De 1 a 4 N" r.t. jyadores: Del a

Idioma INGLÉS IC OTia' TEXTOS EN CASTELLANO Idioma INGLES

se conjuga
el que sobresalen sus
gráficos, pero plataformas

su jugabílidad por ser


enormemente repetitivo
mple.

i opción multijugador.

Puntuación 4 Puntuación... Puntuación 6


4 2

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Compafi a TAKE 2
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II

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PROEIN
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Compañía: SEGA
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c.o 9.490 ptas. Precio: 8.M0 ptas. ~íi:-o 8.990 ptas.


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Mioma: TEXTOS EN CASTELLANO kliuiiiil TEXTOS EN CASTELLANO Uní : TEXTOS EN CASTELLANO Idioma: TEXTOS EN CASTELLANO

Una conversión de un is trae un juego sn X» presenta ui


|B Un Juego que ya era
Juego que había tenido ¡ argumentos má
llegar a nueslra consola, rta fama en PC, pero sus protagonistas son
patinadores que
i

pintan graffiti, tiene una


planteamiento de loda consola. Los gráficos banda sonora que quita
m bochornosos, con elhipo, y por encima de persona, cuyos

:s impropias de los tiempos is gráficos que mezclan la

nada del otro mundo, estética del dibujo animado con una calidad
que podría tener la acción se reduce a cero. o b resal entes. Genial.
i


Puntuación 3 Puntuación 10 Puntuación 6

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I.IIMMIIWili'M
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;¡f:ribL.d;jfñ VIRGIN Jsi j.jiu:; INFOGRAMES U wit'u-J..'. K0NAMI üil[:0uiiJ0;a SEGA
8.490 ptas. Krsciu 5.490 ptas. 're.-, o 7.990 ptas. Pídtii. 8.990 ptas
-:-r:u:
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ÍiJ:omaJNGLÍS™' ¡ítem TEXTOS EN CASTELLANO Idioma TEXTOS EN i CASTELLANO Idioma TEXTOS EN CASTELLANO

este juego nos ofrece 40 Un soldado estío de grandes


¿Liü"!HHmi al

Rambo oiotagor i
|jt:);' ' í~v "lalmente clásicos del juego

dado para los


i
PC llega a

controlar a sus tres amantes de los sustos,


magnifica,
originales protagonistas
repartiendo diparos a pierde nl u

gráfica

divertldillo al principio, pero en seguida capaz de mantener una velocidad di

:s variadas e hilarantes. Su hace demasiado lineal, monótono y


i presionante ni

simplón. Para Incondicionales del géner. isputando sus geniales partidas


gran defecto es una dificultad elevadisima.

Puntuación 7 Puntuación Puntuación 10

e—
Puntuación 6

G¿Uí3B i
lili IIIIIIIIIIM
Compañía: ARGONAUT Compañía K0NAMI Compañía TOKA í;crrp;:iia: SEGA
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listriüinrora SEGA Distribuidora KONAMI ñisl- nuioo'.'i PROEIN Uistribjidura: SEGA


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Conversión casi
perfecta de uno de los
más grandes.
objetivo es
cargarnos a todos los

lichejos de la misma
nodo multijugador, que es calaña nos encontremos. Diversión

al ofrecer diferente tipo d terrorifica garantizada, y mucho mejor si lo

s tipo death match, o en equipo. jugamos con la pistola de Dreamcast.

..6 Puntuación... Puntuación... Puntuación 9

haxi.him.i.m
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Jpmpañia i NO CLICHÉ Compañía EIO0S Compañía: ACTiyiSJOH Co-iipañid SEGA


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opción de compra con


ín asegurada,
s traslada a una
repleta de
?s. Los gráficos
de fases para poner pactantes y el

"¡mies a estos rebeldes de plástico. aspecto gráfici

Estupendos gráficos 3D para un juego al

que le falta algo más de chispa. obtener una puntuación más alta. que no tenga una

Puntuación... Puntuación... 4 Puntuación...


U.WÜMil.M.liHild.m—
Campan ¿: ACCLAIM
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Compañía: KONAMI Compañía: SEGA Compañía MIDWAV
Jst-ií;L_() r;{ ACCLAIM
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DisiTibumora: KONAMI [üjlrit-ij.!!... :SEGA Disi liiucr;i INFOGRAMES
-i.- 8.490 ptas. P-r-m 5.990 ptas.
Precio 7 990 ptas. -id. i' 8.49U ptas.
N'cejiic.ico-es De 1 a 4 N l de jugadores: Oe N l dn
1 a 4 i de jucado'es. De
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, -. TEXTOS EN CASTELLANO
Un juego de "wiestling
'

La saga más conoció), El w"i,¡ 'idor de báskut Básket espectáculo


en la linea clásica de reconocida) del
[y más real que hayas
llaves ostentosas y
atletismo y la gimnasi visto. Juega en la liga
wleria. Cuenta
en videojuego llega a más importante del
Dreamcast con teda I.

jugabilidad y diversión oficiales y las estratosféricos. Esti


¡bles
que le caracteriza, muy arcade, y un m
is al gene
lio e intuitivo, pero su íultijugadorque rompe todos los mold
>tá descuidado, con ii buscas diversión sin preocuparte de
mejorar lo que ofrece «WWF Attitude".

Puntuación 5 Puntuación Puntuación...


...
Puntuación 9

HJMH lll!l:IH;liHmnl ;

Compaña: BLACK BOX GAMES m. :;aí.: MIDWAV tompajia; MIDWAY Compañía: SEGA \
Distribuida: SEGA Distributora; LNFOGRAMES Doibu.dura: SEGA Jstí.juidoT, SEGA
!> :,
rf>r:.o 8.490 ptas l'-ocn 5.990 ptas. rnr o 8.990 ptas. Píeu- 8.490 ptas.
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dp jugadores i ó2 N" de loqatíores: 1 ó 2
1.1 l ii, INGLES .Ii i INGLES doma INGLÉS Idicira: TEXTOS EN CASTELLANO

m deportiva de Un |uego de boxeo La segunda parte del Con él practicamos


Sega se rehierra con juego de Midway ha deportes más extrer
tn magnifico simulador y con el plantel más sabido conservar toda ¡a (ala delta, snowboai
de hockey sobre hielo. onginal que te h ayas gracia de! original, pero parapente o puentin
R magnificas echado a la cara. Cada mejora las animar.i,-ines
y el aspecto de los
de detalles gráficos que tácticas y formas de personajes |con muchos
is dejan asombrados. La jugabilidad es perfeccionado tos I gráfica y una sens;
lien muy alta, así que su mayor defecto de velocidad muy alta. Su único pero e:
je el hockey no es muy popular. que algunas departes resultan muy sos

Puntuación 7 ..8 Puntuación... 9 Puntuación.

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Oístnbuidora: SEGA Distribuidora PR0EIN pjsjribuidpra acclaim P;Stribuido-a: ACCLAIM
"ru- o 8.490 ptas. P-ccip 9.490 ptas. Prec o 8.490 ptas. Piecis 8.490 pus.
V du jugado-es: 1 o2 N°ce;jgacores:De1 a 4 V dñ JLgsdores De 1 a 4 ti ci?_.iijauores 1 62
dio'ia ¡NGLÉS Idicira DOBLADO AL CASTELLANO Idioma INGLÉS I::: . INGLES

is olimpiadas del 2000 Un juego de golf con Todos los aficionarte


jugadores cabezones y al monopatín tienen

Sydney... y en nuestra un estilo desenfadado. un juego que simula


Dreamcast. El juego Aquí Importa más la perfectamente las
loe uye doce pruebas simpatía que la calidad
1 un modo olímpico qi Nos ofrece un
gráfica.
alarga bastante si montón de hoyos por
pero técnicamente recorrer y todo lo relacionado con este toque de fantasía en los objetivos de ca
deportistas deporte, aunque a los más puristas no les fase. Buenos gráficos y jugabilidad, per
Y el doblaje está sincronizado de gustará el estilo con el que está planteado. sin aportar novedades respecto al origir

p¡Stribu¡dpra:JNFOGRAMES
Puntuación

II
Compañía:
DisC juico-j.
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SEGA
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SEGA
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SEGA
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i i INGLES di. í : TEXTOS EN CASTELLANO ic-oma INGLÉS l


ri
'cma. TEXTOS EN CASTELLANO

El primer juego de fútbol Sin duda, es el mejo


que apareció para simulador de tenis d
Dreamcast. Se trata de divertid! tiempos y
un simulador correcto cualquier plataforma
en cuanto a número de Conjuga una jugabili

pero que tampoco Su calidad global e montón de tenistas j

estupendas, y funciona con el control tipil pistas que redundan en una larguísima i

opción aceptable si de machacar botones. Su gran defecto es jdo exagerado ei Su modo multijugador es todo adicción.
que se queda corto de pruebas: sólo siete estilo arcade, que perjudica lajugabilid; Asique ya sabes; una compra ineludible

Puntuación... Puntuación... Puntuación


EÜBBa
Compaña: SILICON DREAMS
lili
Compañía SjLICON
I I I

DREAMS
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DstnhL Jü'd SEGA bis-jib-jidcra SEGA Distribuidora: ACCLAIM í) striLL do-a: PROEjN
Prc-io 8.490 ptas. 8 990 ptas. I-'-mic 8.490 ptas. Precio: 9.490 _
jifas,

N' :li; .,j:irj"rp- De 1 a -l N u dejugadores: De 1 .? LÍ;... N 1 de jugadores: De 1 a 4


Idicir.- TEXTOS EN CASTELLANO Idioma: INGLES 1I1.1111H INGLÉS

Elige entre más de 200 Luchadores estrafalarios


equipas de todo el "Worldwide Soccer compitiendo por ver
2000", realizada con la

temporada de liga de la Eurocopa "chuleta" del mundo del estilo de juego


completa. Un simulador 2000, que introduce wreslling. Destacan las

de altura que cumple bastantes mejoras, se distingue de sus


competidores porque
No es muy espectacular gráficamente, pero gráfico, de velocidad de juego y de control, nos permite jugar laRoyal Rumble, con

te jugable, y la calidad de las tanto de los jugadores, cerno del balón. Por peleas multitudinarias. Seguro que les mo
ahora, el mejor simulador para Dreamcast. 3 "deporte".

Puntuación... Puntuación.. 8 Puntuación... -6 Puntuación...

ibargo el h¡
pone a bailar ui traducido, y
famosas, con lo que nos I
yanquis,
parece el instrumento ideal para disfrutar
s que no llega a tener la profundidad de
divertidísimas fiestas ei para la mayoría i

is grandes epopeyas del género.

Puntuación 6
dación 5 Puntuación Puntuación... 5

Enmra&ii^H
Compañía. TAKE 2 Ccrr'oania TEAM 17
IXs;r¡bu:di)r<i: PR0EJN DiHtrib.iiJurp: PRÍ3EIN
D re:o. 8.490 ptas. Prnno 8.490 ptas.
V du jugadores De 1 a 4
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N de jugadores De 1 a 4
iiíjiiid INGLÉS

Equipos de gusc

>paratado que se haya


No aporte

y gráficamente n<
capacidad de adicción en el apasior

Puntuación 3 Puntuación 6
Guías y trucos - Wmwm

Todos sabemos que «F355» es un

juego que te exige lo máximo para

Ferrari 355 ganar una carrera.

recorrido cientos de kilómetros con


Por eso hemos

él, para resolverte los secretos de

challenge cada
conozcas como
circuito y lograr asi que
el pasillo de
los

tu casa.

CONSEJOS DE CONDUCCIÓN
Como ya habrás leído alguna que otra vez, en «Ferrari 355» debes tienes demasiada práctica, es lógico que las utilices, pero tu objetivo
tener un control absoluto de tu vehículo para poder ganar alguna final debe ser prescindir de ellas y aprender a pilotar "a pelo".
carrera. Para ello, debes aprender a usar el cambio de marcha manual. Con las asistencias, el manejo del coche no depende sólo de ti, por
Otra de las opciones que tienes a tu disposición es la ayuda de las lo que nunca llegas a saber con seguridad la reacción que tendrá en
asistencias: control de tracción, sistema de frenos antibloqueo y control un momento determinado. Lógicamente, el tiempo de aprendizaje para
de estabilidad. No te vamos a decir que no las uses, pero conviene saber lograr conducir sin asistencias es largo, pero cuando lo domines, cruzar
que muchas curvas se toman mejor sin tenerlas activadas. Si todavía no el primero la meta ya no será una misión tan difícil como al principio.

CAMBIO OE MARCHA ASISTENCIAS


Cambio automática: Tienes a tu lío maniia?:: Cuando llegues SC (Control de Estabilidad): tenerlo desactivado, ya hará que tu

disposición todas las asistencias a controlarlo, las reacciones de tu Sirve para evitar que el coche se vehículo tenga un comportamiento

posibles. Utilízalo en tus primeras Ferrari te dejarán cada vez más deslice cuando tienes que mover extraño, y te impedirá hacer cierto

horas de juego para darte cuenta sorprendido. Conociéndolas, le la dirección. Es mucho mejor tipo de maniobras fundamentales,
de cómo va el asunto, pero cuando podrás sacar todo su rendimiento, tenerlo siempre desactivado, como contravoíantes, o deslízarte

ya estés en situación, olvídate de porque sabrás cuando es mejor ya que con él no podrás realizar desde un lado a otro de la curva
él por el resto de tus días. reducir, o apurar al máximo alguna contravolante, ni te permitirá cortando por la tangente, lo que
Sí compites utilizando el cambio marcha. Aunque no lo creas, es tan arriesgar demasiado en las curvas. te permite ganar unas décimas.
automático no podrás llegar a ver importante hacer buenos cambios (Control de Tracción): Se
el coche del primer clasificado ni que realizar una buena trazada. encarga de vigilar que las ruedas Sólo está disponible
en pintura. Además, tampoco te Un consejo: no busques siempre no patinen a la hora de arrancar, cuando conduces con el cambio
permite sacarle el máximo partido el ir más rápido. Aprende a reducir o cuando te sales fuera de la pista. automático. No te aconsejamos
al cambio de marchas en los para dar más potencia al coche, Por tanto, no es determinante para que lo utilices por tíos razones: la

puntos complicados del circuito. para forzar un derrape, etc. la conducción, así que si prefieres primera, que comprarte un juego

tenerlo activado, adelante. como éste para utilizar el freno

enos Antibloqueo): Su automático resulta imperdonable.


función es evitar que las ruedas La segunda, que nunca sabes en
cada vez que qué momento exacto va a frenar

J pises el freno. Es i máquina, por lo que la dirección

aconsejable de tu coche será más irregular.

CLAVES

= Fre»

Tocar el freno

CoiiiPiíimlsiiie

Desacelerar
MOTEGUI : 2.414 in
t in duda alguna, éste es el circuito más sencillo de todos. Ni el freno ni el cambio de marcha dan problemas, pero tienes que hacer unas trazadas
Dada su sencillez, ia victoria en este recorrido pasa por ganar unas décimas enlas dos curvas.
buenas para apurar bien en las curvas.

A ésta curva se

llega en sexta, y

es muy cerrada.

Por eso, al llegar

a su tramo final,

tienes que

levantar el pie del

acelerador para

poder hacer una


buena trazada.

Ten cuidado con la entrada de esta curva. Frena

y reduce a quinta si no te quieres que tu coche

se vaya contra el muro de la derecha.

SUZUKA SHORT : 2.243 m


variante más corta del circuito de Suzuka es un trazado sencillo, ya que puedes recortar distancia con tus adversarios en todos sus tramos.
LaPara conseguir un buen resultado debes arriesgar en las curvas A, B y C, mientras que en las demás basta con que intentes no salirte.

En estas dos curvas puedes recortar


Para cogerla bien, entra en cuarta, y cuando De esta curva a derechas no debes fiarte, ya
fácilmente, sobre todo si tienes las

ayudas apagadas, ya que tu coche se veas que llega la curva toca el freno y haz que puedes entrar con demasiada fuerza de

Cuando estés bien encarado, un contravolante mientras reduces. Así tus la anterior y, como cada vez se cierra más,
deslizará.

rivales saldrán en segunda, y tú en tercera. acabar irremisiblemente en la cuneta.


suelta el freno y baja de marcha.
Guías

MONZA 5.770 m :

en sexta, pero con un par de curvas que se las traen. Destacan las tres chicanes y la curva en "S",

s un circuito con unas buenas rectas para ir

coche en estas curvas, no tiene demasiados secretos. Traza bien la última curva para llegar fuerte a la recta de meta.
\ Si controlas bien el

;uce a segunda en la primera curva, mete


tercera en la recta corta, traza bien y mete
cuarta cuando salgas de la curva. Para salir

encarado quizá necesites un contravolante.

Ten cuidado de no confiarte.

La curva en "S" aparenta más de que Frena con tiempo en la


Esta chicane no tiene comparación con lo

primera, pero entraña su dificultad, es. Tan sólo debes reducir de quinta a primera parte de la curva,
la

tomar meter y disminuye lo justo en la


y es que tienes que llegar más lento de tercera, frenar, la curva,

imaginas para no pegártela. cuarta, trazar la siguiente, aumentar a segunda. Si te pasas de


lo que te

Llega en tercera frenando, atraviésala quinta y salir con un contravolante. Así, potencia te sales y pierdes

tienes oportunidad de con fuerza la oportunidad de afrontar


describiendo una linea recta entre las la salir

dos curvas, y sal en cuarta marcha. y aprovechar la recta para adelantar. la recta de meta a tope.

SUBO : 3.704 ni

un trepidante, con desniveles de


circuito hasta 70 metros. Muchas curva no son peligrosas, pero hacen que los coches se agrupen, provocando
Esmultitud de contactos. estás puedes beneficiarte de
Si atento, ellos y adelantar. Aprovecha al máximo su recta de llegada a meta.

ü^ Es simple, pero matona.


Star Te impide subir a cuarta,

y te obliga a reducir a

segunda y realizar un

frenazo importante.

Es mucho mejor pasarte

de frenada antes que

quedarte corto, ya que te

saldrás seguro.

No hace falta que


reduzcas de marcha.

Da un toque de freno

Esta curva se esconde tras y un contravolante si es

una larga recta. Reduce de necesario. Para clavarla,

quinta a tercera, ábrete tienes que frenar y dejar

mucho y frena más de lo que el coche se deslice

que te imaginas. No te veas hasta encarar la recta.

tentado por la velocidad, ya Mucho más fácil sin

que tendrás poco que ganar. asistencia de ningún tipo.


SUZUKA : 5.864 lll

trazado largo de Suzuka es el circuito más exigente de todos, ya que tiene todo tipo de curvas, incluidas chicanes y curvas de horquilla. No te
Elpermite un sólo
ni fallo, por lo que tu concentración tiene que ser máxima, y debes conocer bien en que zonas puedes arriesgar para atacar.

Esta curva de horquilla

es complicada. Reduce

de cuarta a segunda y
frena todo lo que puedas
sin tocar el pedal del

acelerador hasta que

el coche se encuentre
perfectamente e

Cuidado con esta curva, que parece En la primera parte, cambia de quinte

puede dar más de un a tercera y frena lo suficiente. Cuando


sencilla pero te
llegues al punto medio entre ambas
problema. En tercera, debes abrirte al

mucho para curvas, ciérrate un poco y comienza


máximo, frenar y cerrarte
a acelerar. Saldrás bien encarado y a
tomarla sin salirte.

punto de cambiar a cuarta. Es uno de

los mejores lugares para adelantar.

La chicane la debes tomar muy despacio,


ya que tiene forma de ángulo recto.

Cambia de cuarta a segunda y empieza a


frenar mucho antes de llegar a ella.

Cuando entres, realiza una buena


trazada, tuerce a la derecha y, sin tocar el

acelerador ni el freno, toma la siguiente

curva a izquierdas.

LONG-BEACH
y una secundaria, que trazado de las curvas. Éstas, en general, son complicadas de tomar ya
Está formado por dos carreteras: la principal,

nos lleva por la zona de curvas. La carretera principal es ancha, que la mayoría forman ángulos rectos. La clave de este circuito es frenar

mientras que la secundaria es bastante estrecha, lo que dificulta el en el momento exacto. De no ser así, te comerás más de una valla.

£1 circuito empieza fuerte con


una chicane a derechas. Reduce
a segunda, ábrete, frena y gira a

la derecha. Ahora, con un toque

freno, traza la curva a la

izquierda. Sal muy abierto.

Debes concienciarte de que


tienes que frenar y no i

llevar por la velocidad. Reduce


de quinta a tercera, frena y
ábrete mucho para poder salir i

curva por su lado derecho.

Aquí está la curva más Para llegar bien a la siguiente curva,

complicada del circuito. debes tomarla correctamente. Reduce de

Tienes que reducir de tercera a segunda, frena y ábrete a tope

ttm
-4F
*4 segunda a primera,
mucho y
pastilla
gastar toda
abrirte

de frenos. Intenta
ocupar mucha carretera
para evitar adelantamientos.
la
para así poder tomar una trazada

cerrada. De esta manera,

curva no resultará tan complicada.


la
muy
siguiente
Guías -¥mwm

CIRCUITOS OCULTOS
Una vez manten pulsados botones X e
Alo mejor los seis circuitos principales te sabían a poco, ¿verdad? principal. allí, los Y, y elige la

Pues para que no te quejes, a continuación te damos las claves para nueva opción llamada "passwords". Después tienes que introducir los
que puedas desbloquear otros cinco nuevos recorridos. Activarlos es códigos de cada circuito, diferenciando mayúsculas de minúsculas,
muy sencillo. Tan sólo tienes que ir a la pantalla de opciones del menú para que tu sueño de alargar la vida de «Ferrari 355» se haga realidad.

SEPAhIG : 5.542 íll

Este circuito es prácticamente una elipse perfecta. Tan sólo tienes que estar
atento para cambiar de marcha. Una vez que llegas a sexta, no tienes por

qué reducir, y nada más tienes que soltar el acelerador cuando lo creas

conveniente. La trazada es similar a la de Motegi: en las rectas tienes que


ir por el exterior, para después poder tomar las curvas por el interior.

o Clave para desbloquear el circuito de Atlanta: DaysofThunder

FIORANO : 2.976 m
El circuito de pruebas de la marca
Ferrari no puede ser utilizado para

disputar carreras, así que te tendrás

que conformar con utilizarlo como


pista de entrenamiento. La verdad
es que, viendo su trazado, te podrás

imaginar la cantidad de horas que

tienes para practicar.

Todo el circuito está lleno de curvas


de todo tipo y longitud... salvo una
parte en la que puedes disfrutar de

una recta larguísima, que recorre


todo el circuito a lo largo.

o Clave para desbloquear Fiorano:


CinqueValvole

I LAGUNA SECA : 3.G02 lll

Es el circuito más extravagante del juego, y también


uno de los más llamativos, debido a sus espectaculares

cambios de rasante y sus continuos desniveles.


En general, no esconde mayores complicaciones, salvo
una curva que está escondida tras el cambio de rasante
que hay justo después de pasar un anuncio de Sega.
Salvo este giro, el resto del recorrido es bastante facilito.

o Clave para desbloquear el circuito de Laguna Seca:


Stars&Stripes
7 ;

CENTRD

ACORUÑA
A CoruñaC/ Dórenles de Sangre, nf)981 143 111

Santiago de C. C/ Rodríguez Carracido, 13 ®9B1 593 288


ALICANTE
Alicante
•C.C. Gran Via. Local B-12. Av. Gran Via s/n .£965 246 951
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Benldorm Av. los Limones, 2. Edil. Fuster- Júpiter ©966 61 3 1

Elche CI Cristóbal Sanz, 29 «965 467 859


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Almería Av. de La Estación, 1 4 '£950 260 643
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C/ Pedro Detallar y Nat. II «971 720 071
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• CC Montigalá. CI Olol Raime, s/n £934 656 876
Barbera del Valles C.C. Baricentro. A-18. Sal. 2 Í937 192 OE
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Burgos CC la Plata, Local 7. Av. Castilla y León £947


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Cacares Av Virgen deGuadalupe.18 8927 626 365
CÁDIZ
Jerez C/ Marimanta, 10 £.956337962
CASTELLÓN
Castellón Av. Rey Don Jaime, 43 £964 340 053
CÓRDOBA
Córdoba CI Maria Cristina, 3 £957 498 360
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Huesca C/Argensota,
JAÉN
Jaén Pasaje Maza, 7 15953 258 210
LARIOJA
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LAS PALMAS DE G. CANARIA

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LEÓN
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Sra. Cruz Tenerife CI Ramón y Cafal, 62 £922 293 083
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VIZCAYA
Pza. Ariiquibar. •- '.~¿¿-r

ZARAGOZA

^*^lWB¡:
Guías y trucos

!*HJJriMHMIlKiH VELOCIDAD LUCHA DEPORTIVOS ij»;waa»i:TCT3

Este mes nos hemos liado la manta a la cabeza y hemos recopilado los mejores trucos de todos los juegos
que han aparecido hasta el momento. Busca bien en estas páginas, porque seguro que aquí encuentras la

clave que te faltaba para poder llegar al final de ese juego que tantos problemas te estaba dando.

i
ranking y pon "REALDEMO" •Mover la cámara

# •Nuevos puzzles en
el

En
modo
la
arcade:
pantalla

"Press Start", pulsa


que dice D
:

I
cuando
Salva, y
te pidan

cuando
juego, presenciarás

que aparece en
un nombre,
reinicies

la misma
el

juego
durante las repeticiones:
Para poder mover

a tu gusto mientras tu
personaje celebra
la cámara

ifiiimiiiiii^M
•La tragaperras:
secuencia: X, Izquierda,
la

Mili l'l^ :
intro

de recreativa, con Kasumi


el

activa la cámara
la victoria,

libre

Derecha, Izquierda, X. •Intro original: como Dios la trajo al mundo. pulsando X, y después
Para jugar con la tragaperras
Si lo haces correctamente Para ver la intro original, ve •Jugar en el escenario muévela tanto con el stick
que aparece a veces tras
oirás un grito extraño, como al menú de opciones y sitúa Aerial Garden de noche: analógico como con la
una carrera del Campeonato,
el que hace un gato si le la edad en más de 20 años. Entra en el modo Versus, cruceta del pad. También
salva el juego justo después
pisan el rabo (y no es nos Luego entra en el modo y cuando te toque elegir puedes cerrar el zoom
de terminarla. Así, si sale
guste jorobar a los gatos). Survival, consigue un puesto escenario, sitúate sobre pulsando los botones X+A,
la tragaperras y no ganas
«Todos los personajes: entre los 1 mejores del Aerial Garden y pulsa Y. o abrirlo pulsando X+Y.
un premio, sólo tienes que
Ahora realiza esta secuencia,
cargar el juego para poder
también en la pantalla de
probar suerte una vez más.
presentación: Derecha,

Derecha, X, Izquierda,

A
Izquierda. Esta vez oirá

un sonido de aplausos

y vítores... ¡y a disfrutar

con cualquier personaje!


•Lectura del tarot:
•Modo Exhibición: ¿Quieres que la brujita te lea

En la pantalla inicial en la el futuro? Lo conseguirás

que aparece "Press Start", llegando al final del modo


manten pulsados los dos historia... o pulsando esta
gatillos del mando al tiempo secuencia en la pantalla

que pulsas el botón Start. de "Press Start": Arriba, X,

Así ya puedes elegir entre Abajo, X, Arriba. Encontrarás

todos los niveles de juego este nuevo modo si entras

y todos ios aviones. en la pantalla de Opciones.

spara •Jugar con los Chaos:


decores tu ordenador: Si logras terminar el modo
Si introduces el disco "Stage Challenge" con éxito,

del juego en tu PC y abres en vez de ratones, tendrás


una carpeta que se llama que salvar a los Chaos, las

"OMAKE", encontrarás mascotas azules de «Sonic


unas Imágenes picantes, Adventure» (no se puede
en las que aparecen los jugar con ellos cuando lo

personajes ligeros de ropa hagas a través de Internet).


1

sin preocupaciones.

-INFINITY: Vidas infinitas.

E -ULTÍMATE: Consigues casi


un millón de dólares.
-LAWLESS: ¿Dónde está la

lli'Hi Ihliil^M policía? ¡De vacaciones!

•Cómo jugar al fútbol: -WOUNDED: El juego será


Entra en el nivel "Powers más sangriento.

of Levitation" y ve al gran -TOASTÍES: Lanzallamas


edificio submarino central. ¡limitado.

Busca un cristal alrededor -BIGFRIES: Arma eléctrica

del edificio y entra por la ¡limitada.

apertura junto a él. Luego -LOSTTOYS: Si te matan,


baja por el túnel hasta ver aparecerás con las mismas
una puerta ovalada. Sigue armas que tenías.

hasta el final y llegarás a


una cámara con un miembro

H
del Clan y con un lugar para
respirar. Ponte en el centro

y gira 180° para mirar a la

puerta por

Hacia

la
la

se mueve. Atraviésala para


la que entraste.
izquierda verás que

pared ovalada de al lado


m mi Hiii
•Salida turbo:
Manten pulsado

el gatillo Arriba (x2), Derecha (x2). selecciónalo con los botones

llegar a una habitación en la izquierdo mientras se graba. •Gold War Machine: A, Y, oX para cambiarlo. •Cógigos locos:
que encontrarás un Cristal Durante la cuenta atrás, al Sobre Zangief: Izq. (x2), •Orden de tu equipo: Introduce las siguientes

del Sigilo. Cógelo y te harás aparecer el número 3, suelta Abajo (x2), Der. (x2), Abajo Puedes cambiar el orden claves en el "Cheat Menú":
casi invisible. En el suelo del el izquierdo y mantón el (x2), Izq. (x2), Arriba (x4), del equipo: en la pantalla -BCHBLL: Balón enorme.
fondo de esta habitación hay derecho. En el número 2, Der. (x2), Izq. (x2), Abajo (x4), "Versus", si pulsas el gatillo -HSNFR: Juego humeante.
dos grandes luces amarillas. haz lo contrario, y repítelo Der. (x2), Arriba (x2), Izq. Izquierdo empezará el -TTTHPCK: ¡Que delgadez!
Toca con el hocico la de la en el número 1 (al final de (x2), Abajo (x2), Derecha (x2). segundo personaje, y si -MRSHMLLW: Todos gordos.

derecha y... ¡sorpresa! la secuencia debes tener Arriba (x5). Selecciónalo con presionas el gatillo Derecho -FLBBR: Balón resbaladizo.
el gatillo derecho pulsado). el gatillo izquierdo. lo hará el tercero. -SHRTGYS: Todos enanos.
•Shadow Lady:

M
Sobre Morrigan: Arriba, Der.

F <x2),

Arriba

(x2),
Abajo

Abajo
(x4), Izq. (x2),

(x4), Der. (x2), Izq.

(x2), Der. (x2),


N P
III I III

•Elegir nivel:
I II 1 II ^w Abajo (x2), Izq. (x2),

(x2), Der. (x2), Arriba (x2),


Arriba

En la pantalla de inicio, pulsa •Cambio de orden: Izq. (x2), Abajo (x5). •Selección de canchas: •Traje alternativo:

la secuencia: Izquierda, Selecciona equipo y manten •Red Venom: Para poder elegir la cancha Selecciona tu personaje

Arriba, X, Arriba, Derecha, pulsados los botones X, Yy Sobre Chun-Li: Der., Abajo en que vas a jugar, nada pulsando el botón B.

e Y (verás un destello). el gatillo izquierdo durante la (x4), Izq., Arriba (x4), Der. más seleccionar tu equipo, •Mover la cámara en la

Ahora, selecciona "New pantalla Versus. Empezarás (x2), Abajo (x2), Izq.(x2), manten presionados los pose de victoria:

Game" y elige nivel. con el personaje que elegiste Abajo (x2), Der. (x2), Arriba siguientes botones. Si Cuando ganas un asalto,

en segundo lugar. (x4), Izq. (x2), Arriba. Cógelo lo haces correctamente puedes mover la cámara
•Nueva Morrigan: con el gatillo izquierdo. escucharás un sonido. con el pad, acercando la

Al seleccionar personaje, •Orange Hulk: -Jugar en tu propio campo: cámara con el botón A.

G ponte sobre Zangief y pulsa:

Izq. (x2), Abajo


Arriba (x2), Abajo
(x2), Der. (x2),

(x4), Izq.
Sobre Chun
Abajo
Abajo
Li: Der. (x2),

(x2), Izq. (x2), Der, (x2),

(x2), Izq. (x2), Arriba


Botón X
-Jugaren
+

contrario: Botón
Arriba.

la cancha del
X + Abajo.
III lililí
•Nuevos personajes:
J^^
I i'linii iiiii^ (x2), Arriba (x4), Derecha, (x4), Abajo (x2), Der. (x2), -Jugaren la calle: Botón X + Si consigues acabar el

•Claves a tutiplén: Izq., Abajo (x4), Der. (x2), Arriba (x2), Abajo (x4), Arriba Izquierda. modo Arcade con todos los
-MUCHCASH: Empiezas a Arriba (x4), Izq. (x2), Abajo (x4), Izq., Arriba. Elígelo con -Jugar en una isla: Botón X personajes, podrás elegir a

jugar con 500.000 dólares. (x4), Der. y Abajo. el gatillo izquierdo. + Derecha. Príde. Si te lo acabas con él,

-BIGGUNS: Tendrás todas las •Juega con Roll: -Jugar en la cancha Midway: aparecerá Ann, y si todavía

armas en tu poder desde el Sobre Zangief: Izq. (x2), Botón Y + Arriba. eres capaz de llegar al final

principio de la partida. Abajo (x2|, Der. (x2), Abajo •Color de la vestimenta: -Jugaren la cancha NBC: con ella, se activarán tres

-BIGCATS: 99 vidas para que (x2), Izq. (x2), Arriba, Den, Sitúate sobre el luchador y Y + B + Abajo. nuevos escenarios.
Guías y trucos

R
VELOCIDAD

s
LUCHA DEPORTIVOS

i mi muí —
Realiza estos trucos durante

la carrera, sin pausar. Si lo

haces bien, aparecerá un


AVENTURA

JHJiHJif*!

El
PLATAFORMAS

Trajes de colores:
color del traje del luchador

cambia según el botón con


i.U:MJ«mid¡i.'g

•¡Cabezones!:
Ya sabes
hacer con
lo que tienes que
el gatillo

pausa, ¿no?. Luego presiona


y la

texto en pantalla. el que lo selecciones. X, B, Arriba, Izq., Izq.

IIHIIIIIIIHfc^M EEUSOCMEiaBi •Coches y pistas: •Juega con Shin Auma: •Prívate carrera:

•Munición infinita: Primero debes activar el Pulsa B, Derecha, B, En la pantalla de selección Empieza en cualquier modo

En la pantalla de inventario, menú Vidas pulsando los dos Derecha, Arriba, B, Arriba. de personaje, sitúate sobre de juego con el Officer Dick.

pulsa esta combinación: gatillos, X e Y. Selecciona el «Turbes infinitos: Akuma, manten presionado Presiona el gatillo Izquierdo,

Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, truco y pulsa estos botones: PulsaAbajo, Arriba, Abajo, el botón Start, y pulsa A. pausa y, sin soltarlo, pulsa:

Izq., Den, Izq., Der., gatillo •Coche más pesado: Arriba, A, X, A. Y, Arriba, Y, Arriba, B, Arriba,

Derecho. Si no te sale a la Manten A y pulsa X, X e Y. •Pasar de fase: ||ilii| i


Hllii— Izquierda, Y. ^al del juego y

primera, empieza de nuevo, Suelta A y pulsa los gatillos. Pulsa Abajo, Derecha, Abajo, •Misiones y vehículos: busca a este personaje en

que a veces cuesta un poco. •Circuito invisible: Derecha, A,X,A. Si firmas una nueva licencia la pantalla de selección.

Gatillo den, gatillo izq., Y, X, Dinero extra: con el nombre "ELVISÜ!"


A, A, X, Y. Luego manten Presiona A, Derecha, A, desbloquearás todas las

•Códigos de juego: ambos gatillos y pulsa A. Derecha, Arriba, B, A. (Sólo misiones del juego y todos •Texturas metálicas:

-YUEFO: Transporte sorpresa: •Ruedas adhesivas: en el modo campeonato}. ios vehículos de cualquiera Introduce estos nombres en

¡corre y vuela con un OVNI! PulsaX,Xy Xa la vez que de los dos equipos. la opción entrenamiento:

-MAGGOT: Los coches serán aprietas el gatillo derecho. t:íi*:MiHI:IUI.'.7THTri -MONTREAL: Oro.

todavía más pequeños, del Ahora manten los dos •Extra options: -SYDNEY: Plateado.
A menú manten -HELSINKI: Bronce.

T
tamaño de mosquitos. gatillos y pulsa A, e Y. En el principal,

-CARTOON: Podrás jugar con presionados los dos gatillos. -ROMA: Cobre.
todos los coches del Juego. Selecciona Option y pulsa -MOSCOW: Crema.
Además hay una caja con •Todos los coches: Start. Después selecciona -LA: Azul.

varios coches distintos de En la pantalla de inicio, Game Option y pulsa: Izq., H!H!fitlHJi«l!liflS!il3 -MUNICH: Aluminio.

lo más divertidos (cuatro pulsa: Arriba, Abajo, Arriba, Izq., X, X, Der., Der., Abajo, •Recarga automática: -MÉXICO: Verde.

coches que van con cuerda, B, A, Izq., B, A, B, Abajo. Izq., Izq., Y, Y, Der., Der., Disparar siempre pulsando -TOKIO: Rojo.

un ovni, un coche misterioso, •Todos los circuitos: Abajo, Izq., Izq., X, Y, Der., los botones AyBa la vez. -ATHENS: Gris.

y un carro de la compra!). En la pantalla de inicio, Der., Abajo, Izq., Izq., Y, X, •Saber tu puntuación: -ATLANTA: Naranja.

-TRACTION: Para acceder pulsa: Arriba, Izquierda, Der., Der.. Si consigues hacer Para saber tu puntuación -SEOUL: Violeta.

directamente a todos los Abajo, Derecha, B, A, B, toda la secuencia sin fallos, durante la partida, introduce

circuitos (con los modos Derecha, Abajo lo más tendrás acceso al nuevo esta secuencia con los

espejo, hacia atrás, etc.) rápidamente que puedas. menú "Extra Option". gatillos

título:
en la pantalla de

Izquierdo, Izquierdo,

Derecho, Derecho, Derecho,

Izquierdo, Derecho.
V
Ahora selecciona el modo de
juego y verás tu puntuación •Circuitos y coches:

en el lado superior izquierdo. Entra en "Game Progression"

y pulsa: gatillo Izquierdo,

nü wcmEffiiai gatillo Derecho, Izq., Der.,

Desbloquear todo: Izq., Der., Arriba, Abajo,

En cualquier momento y Arriba, Abajo, A, A, Start.-

modo de juego, pulsa

gatillo Izquierdo y

soltarlo pulsa: B, Den, Arriba,


pausa. Sin
el

lili
•Equipo MVP
I

Yukichan:

Abajo, B, Der., Arriba, X, Y. En la pantalla de Selección

•Cámara lenta: de equipo del modo Arcade,

Presiona el gatillo Izquierdo pulsa Start sobre estos

y pausa. Sin soltarlo, pulsa: equipos: Yugoslavia, USA,

X, Izq., Arriba, X, Izquierda. Korea e Italia y pulsa Start.

•Barra para especiales: •MVP Royal Genki:


Presiona el gatillo Izquierdo, Colócate sobre el MVPYuki
pausa y, sin soltarlo, teclea Chan y presiona al mismo
esta combinación: A, Y, B, tiempo Start y A. Si lo haces
Abajo, Arriba, Derecha. bien, se oirá "rainbow".
w
•Equipo FC Sega:
Selecciona eí modo Arcade
y presiona Start sobre estos
equipos: Francia, Chile,

Sudáfrica, Inglaterra,

Alemania y Argentina.
•Cambiar los uniformes: Introduce estos códigos en la

En el modo Arcade, sitúa pantalla de "Trucos" a la que


el cursor sobre tu equipo, se accede desde el menú
manten X e Y, y después principal, y actívalos después
pulsa el botón A. en la pantalla que se llama
•Desbloquear equipos: "Colección de Códigos":

Completa el modo "Ranking" •Wackygiveaway:


con una puntuación alta para Desbloquea todos los

poder jugar con el equipo al desafíos y abre todas las

que derrotes en la final. pistas de «Wacky Races».


•Nueva música: •Wackyspoilers:
Entra en el modo Arcade Desbloquea los tres coches
presionando a la vez los especiales del juego: el

botones Start y A, y después Autocon vertible, el Estuca

haz lo mismo en el menú de Racuda y el SuperFerrari de

configuración del juego, Pierre Nodoyuna y Patán.

•Dos nuevos estadios: •Bargainbasement:


En la pantalla de selección Introduciendo esta palabra

de campo del modo dos tendrás las seis habilidades

jugadores, manten pulsado de cada uno de los coches.

el botón Start y después •Crakednails:


pulsa A para que aparezcan Con esta palabreja activarás
nuevos estadios. el modo invencible.
Generación Dreamcast

ESTE MES TE RECOMENDAMOS

INOSAURIO
Para ello, sobre fondos y paisajes reales

en la mayoría de los casos, han colocado

a un montón de especies de dinosaurios


generados por ordenador, como vimos en
"Parque Jurásico" y "El Mundo Perdido".

Sólo por disfrutar del alarde tecnológico

que suponen estos más de 80 minutos de


La película con que la casa Disney nos cine, merece la pena gastarse unas pelillas

ameniza todos los años por estas fechas y pagar el precio de la entradita del cine.

(es ya una tradición en toda regla), en esta Ahora, que quede claro que todo está

ocasión se va a salir de los cánones a los imbuido del espíritu Disney de siempre:

que estamos acostumbrados. una historia algo infantilona de esfuerzo

El caso es que el 24 de noviembre se personal, compañerismo y amistad, con


estrena "Dinosaurio", y nosotros hemos mucha moralina de por medio, y con unos

tenido la oportunidad de asistir a un pase dinosaurios tan grandes como charlatanes


Una lluvia de meteoritos sobre la Tierra e s el origen de la a entura. Un grupo
de prensa con motivo de la presentación (aunque tranquilos, que la cosa no llega al dedinosa urios tiene que buscar un nuev o lugar donde viví y claro, se arma.

del juego, que está programando Ubi Soft. extremo de tener números musicales).
Por de pronto, se acabaron los dibujos Pues eso, que todos a verla, y a leer el

animados. "Dinosaurio" es una apuesta en próximo número para saber sobre el juego.

toda regla por la tecnología más puntera » Estreno: 24 de noviembre


en la creación de imágenes por ordenador. t Internet: www.disney.es
é*¿*

^"

EL CAPITÁN ALATRISTE SKA-P


Pérez-Reverte nos permite
G|"| lnt©t"fl©t
descargar su última novela
directamente desde la red Planeta Eskoria
Los chicos de Ska-P vuelven a ia carga
Desae s : a 3 :e -c.iíTa'e . s: : na;"¿ e
con un nuevo disco, en el que repiten la
d:s 30 as G^e s es'a s níeresadcs. caes
:

fórmula que tanto éxito les ha dado en


ocasiones anteriores: se trata de meterle
la marcha en el cuerpo al personal a

base de ritmo ska y estribillos que todos


acabamos cantando
en algún garito a
altas horas de la

madrugada. Pero
eso sí, lanzando
mensajes de
contenido social.
¡Puedes ganar un Opel Speedster en Dreamarena'

Metrópolis Mfflil Movistar Activa Sound

Street Racer
Desde el 6 de noviembre tenemos una sorpresa en Dreamarena que no puede
pasar por aito ningún miembro de la Generación Dreamcast que esté en su sano juicio (es de
suponer que más de uno no lo está, y sigue jugando con «Pen Pen Tricelon»). Se trata de un
concurso a nivel europeo basado en «Metrópolis Street Racer», y en el que el premio es un

Opel Speedster como el del juego, valorado en cerca de siete millones de pesetas {casi ná).

Cada semana se van a realizar tres preguntas relacionadas con cada una de ías ciudades del

juego, San Francisco, Londres y Tokio. Los jugadores que contestan van acumulando puntos en
forma de kilómetros por cada respuesta correcta, y ef que más consiga, se lleva el "buga".

Desde que en noviembre de 1998


istimos al primer concierto Movistar

Activa (ya llevamos cinco}, se ha

convertido en un evento ya tradicional.

En esta ocasión, vamos a poder bailar


como locos con las canciones de dos de

las bandas más potentes del panorama


musical de nuestro país, La Oreja de

Van Gogh y Estopa. Y para la ocasión,

también descubriremos un nuevo grupo


bastante prometedor por su frescura

y su buen directo, El Canto dei Loco.

Al VI Concierto Movistar Activa se


han unido en esta ocasión dos nuevas
ciudades, Santa Cruz de Tenerife y

Santiago de Compostela, con lo que


cada vez somos más los que podemos
pasado pipa sin salir de nuestra ciudad.
Í
DEPORTES DE ACCIÓN EN LA RED t Santa Cruz de

El primer gran portal en español Tenerife (Pabellón de departes).

El primer gran portal español sobre deportes y usuarios de deportes de acción en la península, y » Santiago de
acción, "sportuniversal.com", ya está en marcha. para ello, se han creado cinco portales verticales Compostela (Multiusos do Sar).
Su objetivo es crear ia más amplia comunidad de con todo tipo de contenidos, como noticias de
actualidad nacional e internacional, información » Madrid (Palacio
sobre instalaciones, campeonatos, clubes, etc. de los deportes de la CAM).
En fin, todo lo que le pueda interesar a los

que practican parapente, puenting, snowboard, i Barcelona (Palau


montañismo o descenso en kayak, por citar alguno del Esnorts).

de los deportes que practicaban los anteriores

redactores de la revista (eso cuentan sus viudas).

) www.skiuniversal.cam
MoviStar
» www.snowboarduniversal.com Activa Sound ^í
) www.aventurauniversal.com
.as entradas cuestan 2.500 pelas

^F
si

is compramos por anticipado, o 3.000

<\ taquilla e! día del concierto. Si optáis

por la compra anticipada, podéis hacerlo

SPDRTU NI VERSAL en El Corte Inglés (tif. 902 400 222 o en

http://www.elcorteingles.es).
.

Reloi Casio MP3


Música en tu muñeca
Tenía que ser la compañía japonesa Casio
la primera en instalar un reproductor MP3 en

nuestra muñeca. Al fin y al cabo, la compañía


lleva tantos años dedicándose a permitimos
controlar el tiempo, que pocos de nosotros no

hemos tenido alguna vez uno de sus relojes.

Éste, además, tiene todas las funciones de un

reproductor Mp3, con varias formas de reproducción e

incluso cuatro tipos de ecualización. Puede memorizar entre 40


minutos y 1 hora de música (depende de la calidad de esta grabación).

Tiene un peso de unos 70 gramos e incluye auriculares estéreo,


software y adaptador de conexión a PC con un cable USB. La caja

resina, con acabado metálico, y ¡a pulsera es de tela.

» Mod.: Casio MP3


) Mas información: www.casio.com

El MEJOR MÓVIL DE
NOKIA
El 33 1 0: ¡objeto de deseo!
Una de las grandes novedades del

pasado SIMO ha sido este pequeño teléfono de la compañía finlandesa


más conocida en el mundo (¿alguien conoce otra compañía finlandesa?).

Bromas aparte, este modelo supone una gran novedad en la tecnología

WAP, en tanto que incorpora una función de "chat" única entre los móviles,

que nos permite participar en chats de Internet, gracias al servicio Friends

Talk. Incluso soporta el formato de "chat privado" entre dos personas.

Su batería de níquel tiene una duración de hasta 4 horas y media de


conversación, y hasta 260 horas en espera, y viene en 6 colores distintos.

» Mod.: Nokia 3310


| Más información: www.nokia.es

Móvil Ericsson R380s


Un móvil pequeño, pero con una gran pantalla
Bajo el sencillo aspecto de un pequeño teléfono móvil, nos encontramos Y como teléfono, sigue ofreciéndonos las altas

con una maravilla de la comunicación, que incorpora la pantalla más cotas de calidad y comodidad de la marca, con

grande que se puede ver en un teléfono WAP. otro punto a su favor: no hace falta abrirlo para

Cuenta con un módem interno, lo que agiliza de manera palpable contestar una llamada, lo que facilita más aún
cualquier conexión a la red que hagamos con él. Y su pantalla táctil su uso. Sí es que nos tratan como reyes.

se maneja con un puntero que guardamos en uno de sus lados. No se t Mod.: Ericsson R380S
puede pedir más para la navegación en Internet más rápida y cómoda. t Mas información: www.ericsson.es
p
j

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1/ Podrán participar en el concurso lodos los lectores de la revista que envíen el cupón fl
de participación a: HOBBY PflESS, Revista Dreamcast. Apartado de correos 400,
?81Q0 Alcobendas, Madrid. Indicando en una esquina del sobre "POWER STONE 2". D
2/ Entre todas las carias recibidas se seleccionarán VEINTE que ganarán un juego
Power Stone 2 para DC. El premio no será, en ningún caso, canjeabie por dinero. L.
3/ Sólo podrán enirar en concurso los lectores que envíen su cupón desde el 24 de
Noviembre hasta el 26 de Diciembre de 2000. P
4/ La elección de los ganadores se realizará el 27 de Diciembre de 2000 y los nombres
se publicarán en el número de Febrero de 2001 de la revista Dreamcasl. *

5/ El hecho de tomar parte en este sorteo Implica la aceptación total de sus bases. _
*^
6/ Cualquier supuesto que se produjese no especificado en estas bases, será resuelto
nape abísmente por Proein y Hobby Press.
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