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v^^ Kevista uncía

Revista Ofici i

Dreamcast
Revista interactiva para usuarios de Dreamcast - IM° 14 - Febrero - 995 ptas - 5'98 € *tr*

2001: El año de Sonic

DREAMOIU 17: DEMOS JUGAB TDKYO HIEH WAY CHALLENGE 2 ULTÍMATE FIGHTIIUG CHAMPIONSHIP

._J HALF LIFE SPAWN


El año que acabamos
de estrenar se presenta
de lo más movido para nuestra

consola. Hay muchos buenos títulos en


desarrollo, y entre ellos destaca una nueva hor

acción, capaces de hacer que los disparos resi

rincones de nuestro hogar. Vamos a disfrutar de


subjetiva, como «Outtrigger» o «Unreal Tournament»; habrá también

otros en los que el componente de aventura sea más importante


(nos referimos ahora a «Alone in the Dark IV» o «HeadHunter»),

y tendremos incluso oportunidad de sacar a relucir nuestras dotes

como estrategas en «Commandos 2». ¡No vamos a tener descanso!


v Si
1
\i\
Directora de Arte: Susana Lurgme
REDACCIÓN:
Ractoctor Mr Javw Atnd
Osear Néstor de Lera

Colaboradores: Davtd Calabria Miguel Calabria.


Oamel luneiira Rubén Horcaiada Sergio Martín,
!•:-! Panorama
Agustín Galano y Jaime Miguel Catpio
08 - Actualidad U **
Si quieres estar al día de todo lo que rodea a tu consola, no
dejes de leer estas páginas. Te adelantamos el regalo que va a
venir con «Phantasy Star Online», o las pelis basadas en juegos.
Erlrta: HOBBY PflESS S.A.

Director General: Canes Pérez

Directora de Publicaciones: Mamen Petera 14 - Internacional


Director» Entórtales: ¿Te suena la película "Posesión Infernal"? Pues en EEUU acaba
Amalo Gome;, Tito Nexi.

Director Comercial: Javier Tallón


Cnsbna Fernandez
de salir <Evü Dead». un juego basado en la trilogía de terror.
tov™™» ** . --*
Directora de Maritetmg: Mana Moro
1 5 - Arcade
Director de Distribución: Luis Gómez-Cenliinon

Director de Producción: Julio Iglesias

Coordinación de Producción: Lola Blanco


Ahora que *Shenmue» ha vuelto a poner de moda -Space
Harner», Sega tiene a punto su continuación; «Plañe! Harriers».
ron
US
i .

Departamento de Sistemas: Javier Del Val

Fniorpalia: h*Io Abollado


Departamento de Circulación: Paulino Blanco
Departamento de Suscripciones:
Cristina del Pío, María del Mar Calzada
El aniversario de Sonic
PUBLICIDAD: El erizo azul que trabaja como mascóla de Sega cumple diez
MADRID: Directora de Publicidad: Mónita Marín
años, y nosotros queremos celebrarlo en vuestra compañía. Si
E-mail nwiimaetrobtw8ss.es
Jeta de Publicidad: Nuria Sanct»
vienes a la fiesta, descubrirás cómo serán sus próximos juegos.

Coordinación de Publicidad: Pilar Blanco


E-maii: Dmanco@nobbypress.es
a Pedro Temeira a. 9- plañía 28020 Madrid
111,902111315
LEVANTE: ledenco Aurell
Fax. 902 11 B6 32
W-A. •! Previews
C Tranalls 2 - 2" A, 46002 Valencia
Til 96 352 60 90 Fax 96 35! 5B 05
20 - Phantasy Star Online
NORTE: Marín Luisa Merino El esperado RPG de Sega está ya a punto de llegar a España.
!
C/ Amesli 6 - 4 . 48990 Algorta, (Vacaya).
Aquí tienes cuatro páginas para quH se te haga la boca agua.
Tel. 94 46069/1 Fax 94 460 66 36
CATALUÑA/BALEAHES: Juan Carlos Baena
Email icbaena@liobbypiess.es 24 - Vanishing Point
C/NumanciaiS5-4' 08034 Barcelona Acclaim está poniendo a punto e! motor de su nuevo simulador
TU 932804334 Fax 93 205 57 66 de coches, y nosotros ya hemos dado unas vueltas con éi.

ANDALUCÍA; Mana Luisa Cobran

CMuniio6 41800 San Lucar la Mayor genital

Tlf 955700032 f» 95 570 31 18


26 - Fighting Vipers 2
Un nuevo juego de lucha aparece en el horizonte de Dreamcast.

REDACCIÓN: Seguro que te suena, porque es un clásico de los años de Saturn.


O Pedro Tetxetra 8. 2' plante 28D20 Madrid
TH9021113I5 Fax: 902 12 04 48

Til 902 12 03 41/902 12 03 42 Fax: 902 12 04 47 W-A - 1 Novedades


imü;
Distribución:

tv General Pan»
DISPAÑA
27. T planta. 2B02O Msdnd.
28 - Tomb Raider Chronicles
Til 914179530 La arqueóloga más maciza del universo "jugátil" protagoniza un
bK E10YACA Tlf. 91 747 36 06 regreso sorprendente: ¿pero no estaba muerta esta chica?
«cLCWWTONES.».
U Legar. M<4 1509-1999 32 - Gun Bird 2
Capcom no para de lanzar juegos, y no te creas que todo son
juegos de lucha. Aquí tienes un matamarcianos de los clásicos.

REVISTA OFICIAL DREAMCAST no se naca


He solidaría de las opiniones vertidas
33 - Tony Hawk's Pro Skater 2
os artículos firmados
El patinador más experto no sólo sigue estando en forma,

Prohibida la repnxtuccwn por cualquier medio sino que también ha aprendido a hacer nuevos movimientos.
o soporte de los conienrdos de esta publicación,

en lodo o en
-<
parle, sil permiso del
'-».:.;
editor,
36 - Project Justice
h.-: . tf .-<.- = í:< -.:
= -.-.;..<:* 110»
Los institutos japoneses están que arden, y si no, que se lo digan
a los protagonistas de esta continuación de -Rival Schools».

*P
Este mes,
38 - Spawn en nuestro
Uno de
llega a
los comic mas lamosos cío

Dreamcast convertido en juego de lucha.


los últimos años
GD-Rom:
40 - Dave Mirra

-> 44
42 -

-
Rainbow Six
Toy Racer
Dreamon
46 - Aqua GT Volume17
47 - Star Wars Demolition

T E
- 1 Zona Abierta SMA
Tu sección
Pasen, vean y participen. ¿0 es que toda la revista la tenemos que
hacer nosotros? Estas tres páginas os las dejamos para vosotros.

t-í Guía de compras Demos Jugables:


Te ayudamos a decidirte Ultímate Fighting Championsíiip
El catálogo de Dreamcasl no para de crecer, y también hay cada Aunque el juego se resiste a salir en España,

vez más usuarios que quieren consejo antes de comprar un juego. nosotros te damos una nueva demo para
que pruebes a luchar con estos "bestiajos".

- i - 1 Guías y trucos Tokyo Highway Challenge 2


Las autopistas de la capital nipona siguen
58 - Metrópolis Street Racer siendo el escenario de estas carreras, ahora

El impresionante simulador de Bizarre esconde un montón de con mejor calidad gráfica que en el original.

coches y secretos. Nosotros lo hemos exprimido para enseñártelos.


Stupid Invaders
64 - Jet Set Radio Una aventura gráfica protagonizada por los

La emisora pirata de Tokyoto lanza a los cuatro vientos todos los marcianos mas tontos de la galaxia. ¿0 es
pasos que hay que seguir para dominar el mundo de los "skaters" que os creíais que el titulo iba de broma 1

72 - Shenmue (disco 2) Donald Duck Quack Attack


Ryo Hazuki ha llegado al puerto de Yokosuka. pero no está solo. Hasta el pato Donald se apunta a la moda
Nosotros le hemos acompañado hasta el final de su segundo disco. Dreamcast, y protagoniza este simpático
juego de plataformas en tres dimensiones.
80 - Especial Trucos
Claves, secretos, contraseñas ... ¡No hay ni un juego Que se resistal Kiss Psycho Circus
Los componentes del famoso grupo heavy
se han pasado al mundo de los arcades
'-i Generación en primera persona ¡Únete a ellos!

Dreamcast
-Ocio Vídeos:
Te damos un montón de propuestas para que mates el tiempo libre

que te quede entre partida y partida con tu consola favorita. Spawn


Half Life
- Electrónica
Los "cacharros" más punteros siempre caben en nuestra revista.
SERVICIO DE ATENCIÓN AL USUARIO: Revista Oficial Dreamcast dispone
de un servicio técnico, enel que se pueden consultar dudas acerca de

nuestros GD-Rom. El horario de servicio es de tOh. a 14h y de !6h a


20h. de Lunes a Viernes, en al TELÉFONO: 902 15 18 01
1.1 IUI u.
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A K t. A |\ i; N A

Ahora puedes jugar On-line hasta el agotamiento


con Dreamcast y la Tarifa Plana de Telefónica*
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L U U IUUJ
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fcvlwl

idos estáis invitados a conocer el sabor metálico del miedo. Superaréis el umbral saludable de adrenalina,
idréis elegir entre más de 80 guerreros y saltaréis a la arena para competir con el juego on-line más aclamado,
ífo recordad que al finaf de la fiesta sólo podrá quedar uno. Estáis invitados. Quedáis advertidos.
Panorama - AVgtaaDSdlud]

P
ADVENTURE 2
Q BSONIC
¡Sega regalará una demo jugable con «Phantasy Star Online»!
Si. es cierto. El dia de los inocentes pasó hace
tiempo, y además con eslas cosas no se bromea.
Como ya sabéis (y si no, leed nuestro reportaje de

o número), Sonic cumple diez años en

el 2001, y Yuji Na ka y sus muchachos del Sonic

Team quieren celebrarlo de una manera muy


I: regalando una demo jugable de -Sonic

Adventure 2» junto con "Phantasy Slar Online"


La demo incluirá el primer nivel del juego, que
nosotros ya hemos probado convenientemente.
¿Nuestra opinión? En dos palabras: ¡qué pasada!
Si comprar «PSO» ya merecía la pena de por sí,

ahora que es oficial que


va a incluir esta sorpresa,

seguro que ninguno de


vosotros

¿Un ni/e^Oj rancjj a ?


El siguiente capítulo del RPG de Game de su 9 s,en« 5
pan. U"e
.

í„ nuUo tazón
la.» ««
Arts podría estar ya en desarrollo
El colectivo de rumorólogos y cotillas de diversa especie que
1
Ellos
sais lo «u, pensáis so»,
ooe-en losrn.osai.soo. no»

tanto abunda por Internet ha tenido en los últimos días un s,..o».co»,o.opa».aOoi-«


.
tema de conversación destacado. Resulta que Ubi Soft, la
„„ coméis las cosas ou. *»=;*;
me,ocar.
compañía encargada de la distribución de «Grandia 2- en «as cois oue oebemos
cuáles
echáis
dominio "Grandia3.com" es lo ooe
Europa, ha registrado también el
e incluso oué
pa°.mas.
en la red, en un paso que podría ser algo asi como una de menos en estas
vuestras
reserva para lo que pueda venir en el futuro. Seguro qoe con
Las conclusiones que se pueden sacar son claras: ¿es que aportaciones,
logramos

acaso Game Arts está ya programando un nuevo capítulo de hacer ooe la revista

muy espabilado para darse número.


su RPG? Bueno, no hace falta ser mejore en cada
cuenta de que por ahí pueden ir los tiros, ¿verdad?

ó
La revista japonesa Famitsu le dio una
puntuación que rozó el máximo posible Hoyos bajo par

PSÜ PASA LA PRUEBA MAS


en Internet
Los japoneses juegan
online con «Net Golf»
DURA DEL LEJANO ORIENTE
Todos los juegos que se lanzan en Japón

tienen que pasar por las exigentes manos de


nuestros compañeros de la revista Famitsu,

que además de ser la más prestigiosa del

pais nipón, es tamólén la más rigurosa a la

hora de puntuar cada novedad.

Sin embargo, «Phantasy Star Online>


no ha tenido problemas para salir

airoso riel trance. No sólo consiguió

que le dedicaran la portada, sino ¡

que además consiguió una nota


excelente: dos redactores le pusieron un
diez, y el otro se quedó "sólo" en un nue 1

WILD RIDERS
=========
velocidad a medio
camino
entre «Crazy Taxi",
por aquello
P 6 deducir va a
' «r un Juego de
Todos los

golf, estaréis

hasta llegar
que hayáis probado alguna vez un juego de
de acuerdo con nosotros en que
divertido es enfrentarse a

al final
un amigo hoyo tras hoyo,
del recorrido del campo.
lo más

En Japón, donde la afición a este deporte es enorme,


de las
persecuciones urbanas,
también lo saben, y aprovechando la conexión a Internet
y "Jet Set Radio», porque sus
de Dreamcast, Sega ha tenido la magnífica idea de
gráficos seguirán ese
estilo de lanzar «Net Golf». El juego incluye siete personajes,
dibujo animado que luce en el
y tiene escenarios en lugares como Japón, Hawai
juego de los patinadores.
o Florida. Como os podéis imaginar, la posibilidad de
Como por el momento no
disputar partidos a través de la red es su punto fuerte,
podemos deciros mucho más,'
y también motivo de envidia para nosotros. ¿Llegará
os animamos a que Imaginéis
aquí algún día? De momento, "no commerrt".
estas pantallas
en movimiento
sobre la poíente placa arcade, !

SWINGERS» y «SMOK ESCREEN», pero todavía no


Panorama - ñ©ftMfldlaKd]

^>fertón
¡Una Dreamcast y cuatro juegas por 34.900 ptas.!
Seguro que la mayoría de vosotros ya tenéis una
Dreamcast, pero eso no nos impide destacar aquí la
--^^
jugosa oferta que ha lanzado Centro Mail. Se trata
de un pack que incluye una Dreamcast, con el
Nuevo mando de
mando correspondiente, más los juegos «ChuChu
Rocket!», «Speed Devils», «Monaco GP2» y «Suzuki
Aislare», por sólo 34.900 pelillas.
Ya sabéis, si tenéis algún amigo que todavía no se
haya subido al carro de los 128 bits, decidle que no
Aplisoft
deje pasar esta ocasión de convertirse en "dreamer".
¡Programa todos
tus movimientos!

MÁS RITMO PARA TUS MARACAS


Sega lanza «Samba de canciones i

Nuestros amigos japoneses, que suelen


ir siempre por delante nuestro en estos
5^>
temas, ya pueden montarjuergas con
la nueva edición de «Samba de Amigo-
El juego mantiene el espíritu bailongo

del original, pero añade algún que otro


movimiento y, lo que segura que os
interesa más, un montón de canciones
nuevas. En la lista sobresalen temas

tan rumbosos como ¿Estás pensando en.comprarte un nuevo mando

"Bambaleo", "Salomé' para tu Dreamcast? Entonces seguramente te

", entre interesa saber que la compañia Aplisoft ha puesta

Aunque todavía na a la venta el "Advanced Replacement Joypad",

está confirmado, un periférico que, además de tener un nombre

se comenta que así de rimbombante y las funciones clásicas de

el juego llegará un mando normal, incorpora también una opción

a Europa a lo para programar todos los botones. Su precio de

venta recomendado es de 3.790 pesetas.


Spiderman lanza sus recles sobre Dreamcast
Activision anuncia que convertirá el juego del hombre ar

: Activision ha anunciado que piensa


convertir a nuestra consola el juego basado en s

hace ya unos meses para PlaySíal


h, !a compañía programadora, ha confirmado que
el juego incluirá diversas mejoras gráficas, acorde con la
1
potencia de nuestra consola, aunque seguirá ei t

•en el original. Como


izaremos telas de araña, subiremos
ios, y visitaremos lugares como el

. o Times Square, en la ciudad de Nueva York.

¿Qué hace una Saturn


Crece el ínteres por en pleno año 1986?

Alone in the Dark IV EL GRAN LAPSUS


La versión de Dreamcast DE SHENMUE
marcha viento en popa Dejadnos repetir una vez más que «Shenmue»

Infogrames nos acaba de enviar una nueva remes es una obra maestra con un nivel de realismo

imágenes de «Alone in Ihe Dark IV» que no hacen casi absoluto. ¿Casi? Pues sí, porque hay un

confirmar que se trata de uno de los títulos detalle clamoroso que se le escapó a Yu Suzuki.
¿Habéis visto que gráficos? ¿qué texturas? ¿qué juegos La verdad es que caer en la cuenta no es fácil,

de luz? Sin duda :


la continuación de este clásico del terror pero ya os habéis encargado de recordárnoslo

va a ser un auténtico bombazo para nuestra consola, y cada en los correos electrónicos que nos mandáis a

vez queda menos para tenerlo entre nosotros. Mayo sigue la redacción. Vamos a ver, si la acción del juego

siendo la fecha oficial de lanzamiento, asi que esperamos se desarrolla en el año 1986, ¿cómo es que Ryo

que llegue pronto a nuestra redacción una versión jugable. Hazuki tiene una Saturn en su habitación? Eso
nos gustaría saber a nosotros, porque la consola

de Sega no salió hasta varios años más tarde.

¿0 es que Ryo tuvo un prototipo aotes que nadie?


Panorama - /^©tafliidtad]

JUEGOS de
La lista de películas que se
inspiran en los videojuegos
sigue creciendo
Aunque
como

un filón
entre el

^Mortal Kombat» o «Street Fighter»

últimos tiempos los productores se han dado cuenta de que los juegos son

para la pantalla qrande.


mes a mes
cine y los videojuegos siempre ha habido cierta relación (pelis

lo

¿Qué os parece
atestiguan), parece

si hacemos un repaso de
que en los
e
las películas que se juegan; perdón, se están rodando en la actualidad?:

•Tomb Raider: La Paramount sigue adelante con el rodaje de la aventura

de Lara Croft, que como sabéis será interpretada por Angelina Jolie, la

chica-cañón de la foto de al lado. El estreno está previsto para verano,

pero ya circula un trailer por Internet (www.tombraidermovie.com).

•Nightmare Creatures: Ha sido el último juego en apuntarse

al club, gracias al acuerdo al que ha llegado Kalisto con APG,


una productora independiente, y Le Studio Canal para llevar
al cine la aventura de Adam Crowley. Va a ser dirigida por

Ralph Zondag, el responsable de la reciente "Dinosaurio".

•Shenmue: La aventura de Yu Suzuki ha dado el salto a

la pantalla grande en Japón,

con escenas añadidas, de las


aunque es una
CG que aparecen en
recopilación,

el juegt
3
•The House of the Dead: Como os dijimos en su día, Sega
está negociando con Mindfire Entertainment la posibilidad de

rodar una película de zombies inspirada en su famoso juego.


A esta lista podríamos añadir también los titulos que han
recorrido ei camino contrario, desde las pantallas de
tos cines a nuestra consola. En esta categoría

entrarían "Dinosaurio-, «Toy Story 2», <

Power Battles>' o "Episode I Racer-.Ya


veis, ¡la cartelera está que arde!
¿QU1ERESALEVARTE A
LARA CfmWA TU CA

QUE LO SJKES TODO SOBRE


U NUEVA AVENTURA!

EÜÜNTAS j

ENTA LARA EN ESTA 2/¡EN CUÁL DE ESTOS


ENTREGA CON
V LUGARES SE DESARROLLA ARTIF1
...OVIMIENTOS ADICIONALES? UNA DE LAS FASES DEL LOS ENEMIGOS RE
A/SI, BAILA TANGO JUEGO? ANTE CUALQUIER
B/SI, MONTA EN PATINETE A/EN UN SUBMARINO O MOVIMIENTO
BALANCEA EN CUERDAS
C/SI, SE NUCLEAR RUSO. A/LOS ENEMIGOS NO
SUSPENDIDAS EN EL AIRE B/EN EL PARQUE I" SON INTELIGENTES
ATRACCIONES DE B/CUANDO LARA LES SILVA
C/EN EL PARTEN' C/SI, SIEMPRE

DE PARTICIPACIÓN

wm & ~JK~_
Panorama - Oinítems)©o®iñiaQ/¿%©S]d]<i

Terroríficamente
divertido
Los yanquis se ríen
del miedo jugando
a «Evil Dead: Hail
to the King»
Seguro que los amantes del cine de terror

conocen la trilogía que forman "Posesión


infernal", "Terroríficamente muertos" y "El

ejército de las tinieblas". En ellas, Ash. su

protagonista, se dedica a despachar a todo

tipo de criaturas infernales armado con una


sierra eléctrica, y a THO se le ha ocurrido
trasladar el planteamiento a Dreamcast.

-Evil Dead: Hail to the King». que así se

llama el juego, es una aventura que acaba

de aparecen en Estados Unidos, y en la

que se mezclan la exploración, los puzzles

y, por supuesto, los combates, La propuesta

ya se ha visto anteriormente, pero ío que


distingue a «Evil Dead- es que mantiene
uno de los elementos característicos de las

películas: el humor negro, que le pone un


toque diferente a los sustos que nos pegan.
Nuestro objetivo en el juego es encontrar
a Jenny, nuestra novia, y también recoger

las páginas del Necronomicon, el libro que


«Evil Dead» es una ha provocado que todo se llene de fiambres

aventura de terror revividos y demás gentuza sobrenatural.

Para ello, Ash cuenta con una opción muy


con toques de humor interesante, como es la posibilidad de usar
negro que, si todo un arma con cada mano. Asi puede hacer

sale bien, llegará a frente a un ejército en el que figuran hasta


20 tipos de enemigos distintos, y sobrevivir
nuestro país dentro
durante las casi 30 horas de acción que
de muy poco tiempo. tiene el juego ¿Alguien quiere intentarlo?
Un clásico
°™™*NUEVO MILENIO
Quince años después, «Planet Harriers» retoma la acción de «Space Harrier»

El arcade «Space Harrier» ligura en el curriculum

del gran Vu Suzuki desde el año 1 985, y en este


tiempo se ha convertido en un clásico. Han tenido

que transcurrir quince años para que Amusement


Vision le dé al concepto original una pasada por
la poderosa placa Hicaru, y gracias a ello está

cada vez más cercano el momento de disfrutar

en los recreativos del fabuloso "Planet Harriers».

El juego mantiene la fórmula conocida: vamos


volando por cada fase, esquivando obstáculos

y disparando contra manadas de enemigos. Sin


embargo, como es lógico, ha multiplicado por mil

su calidad gráfica. El arcaico escalado de objetos

ha dejado paso a un impresionante entorno 3D,

que atravesamos suavemente a toda velocidad.


El desarrollo también tiene novedades, como la

posibilidad de fijar a varios enemigos para acabar

con ellos a la vez. el empleo de tres botones (dos


clases de disparos y unas bombas] y la opción de

comprar mejoras para nuestro personaje.


Ahora, como de costumbre, sólo queda soñar
con una conversión a Oreamcast, y no soltar la

recreativa en cuanto se deje ver por nuestro país

Los creadores

mi
de títulos como
«Virtua Striker»
o «Daytona USA»
nos traen ahora
un juego con una
calidad gráfica

cE~^í:=S=Er" casi insuperable.

Este es el
aspecto que tenia
«Space Harrier",
el "bisabuelo" de
«Planet Harriers-.

1 Por cierto, si
queréis probarlo
quince años
después, sólo
tenéis que daros
una vuelta por
el salón arcade
HISTORIA DE UN ÉXITO
k omaelaño 1991. una época marcada por grandes

divisiones: las viejas consolas de 8 bits frente a las

"maquinazas" de 16. Sega contra Nintendo, Mario


i... ¡un momento! ¿qué personaje tenía Sega para
esponder al éxito del fontanero'' Era necesario crear uno
urgentemente, y el encargado de hacerlo fue Yujl Naka.

I De su inagotable imaginación nació Sonic, un puercoespín


'
azul entrenado para competir con Mario por el trono de las

plataformas, aunque desde una perspectiva muy diferente:

la velocidad sería la nota predominante en sus juegos,

de la investigación más tranquila de la estrella de Nintendo.


Así, el primer -Sonic the Hedgehog» vio la luz en Mega
Drive y Master System primero, y meses después en la

portátil Game Gear, convirtiéndose casi de inmediato en


uno de los grandes personajes del firmamento consolero.
A partir de aqui. se Inició una carrera, y nunca mejor
dicho, en la que hemos tenido de todo: continuaciones de
ie ("Sonic 2» y "Sonic 3»), pasos por las sucesivas

consolas que fue lanzando Sega ("Sonic CD», para

Mega CD; -Sonic 3D-. -Sonic Jan> y «Sonic R»,

para Saturn), desviaciones de la línea plataformera

original ("Sonic Spinball». "Sonic Drift» o «Sonic


Laberynth»), y hasta grandes proyectos que nunca

vieron la luz, como "Sonic X-Treme» para Saturn.

Por supuesto, la progresión de Sonic ha ido en

paralelo a los avances tecnológicos en el campo


de las consolas y de la programación, y si los 128
bits de Dreamcast son el máximo exponente hoy
en día, el genial -Sonic Adventure" representa,

por el momento, la obra cumbre del Sonic Team.


¥ es que a la entrañable mascota de Sega le

ocurre como a los buenos vinos; mejora a medida


que va cumpliendo años. De momento van diez, y si

pasáis la página veréis de qué forma tan espléndida piensa


celebrarlo. Sólo nos queda clHur- ¡uní 1
cumpla muchos más!

©
.
\ ,l W) EJ¡,,)lh\

Sonic Shuffle
¿JUGAMOS A LAS CARTAS?
primer juego de Sonic que nos llegue en este año

El que acabamos de estrenar supondrá un cambio


de concepto radical con respecto a todo lo que el

¡n azul nos había enseñado hasta la fecha.

En «Sonic Shuffle» no vamos a saltar plataformas a una


velocidad desenfrenada, o al menos tal y como lo hicimos

en títulos anteriores. Este juego, que ha sido programado

por Hudson, nos sumergerá en un nuevo género, el "party

game", más próximo a los típicos juegos de mesa, con un


tablero por el que avanzar, tiradas de üados y cartas que
nos ayudarán a conseguir un objetivo bien conocido para
todos nosotros: reunir todas las esmeraldas del caos.
Aunque tendrá un modo para jugar en solitario, la juerga

de verdad vendrá cuando lo hagamos en compañía, tanto

a la antigua usanza, con un mando conectado en cada


puerto de control de nuestra consola, como de forma
más "modelna", retando a tres rivales a través de Internet.

El desarrollo de la partida pasará por varios momentos


diferentes: estará el avance por el tablero principal, como
os hemos dicho antes, y esto nos llevará a participar tanto

en batallas contra varios enemigos,


que también podrán recibir ayuda
de nuestros rivales, como en
los 49 minijuegos. en los que
nos tendremos que enfrentar
a ellos de forma directa.

¿Y cuándo va a
a España esta

adicción? Pues

primeros de marzo, asi


que ya podéis reservar
un sitio en la partida.
2
Sonic Adventure
LA NUEVA MARAVILLA
continuación más esperada de Dreamcast en
La el año 2001 tiene nombre y apellidos: se
hemos tenido
«Sonic Adventure 2», y nosotros

el privilegio de jugar ya a la demu que el Sonic Team va


a regalar ¡unto con «Phantasy Star Online». Pertenece

sólo a los primeros minutos de juego, pero

para convencernos de que nos encontramos ante uno


de los títulos más grandes que están por

Para que os hagáis una idea, la acción se inicia en

un helicóptero de combate, del que cae Sonic montado


sobre una tabla de snowboard. Aterriza en una ciudad

muy parecida a San Francisco, y comienza a bajar a

toda velocidad por sus calles, recogiendo anillos y

destrozando los coches gue se encuentra, ¡Qué

El Sonic Team va a introducir numerosos cambios


en el juego, comenzando por su apartado gráfico. Ahora

Sonic tendrá un aspecto mucho más estilizado, se van

a corregir los defectos de cámara que tenia la primera

parte, y la velocidad en el paso de imágenes también


va a subir hasta los 60 fotogramas por segundo,
A nivel jugable, lo primero que descubriremos

los nuevos movimientos de Sonic, que podrá des


por barandillas o aprovechar elementos del escenario

para impulsarse en el aire. Además, el Sonic Team ha


revelado que podremos controlar a un total de cinco

personajes, aunque de momento los únicos que se dan


por seguros son el propio Sonic y su amigo Knuckles.

La fecha prevista de salida es después del verano,

pero tras probarlo, ¿cómo vamos a aguantar sin él?

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BüfesJB

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Previews

Compañía: Sonic Team (mm.smicteam.com) Fecha: Febrero Género: Rol Online

Star
Hablar con un japonés mientras ayudas a un americano a acabar con un alienígena a miles de

kilómetros de distancia de la Tierra. Antes se llamaba ciencia ficción. Ahora se llama Dreamcast.

III adié puede poner en duda


I ll I que el concepto de los

^^^J juegos de consola comenzó


a cambiar desde el momento en que
nuestra querida Dreamcast salió a

la venta con un módem incorporado.

La opción de conectarse a Internet


abrió un mundo de posibilidades

para cualquiera que tuviese cierta


capacidad creativa, y precisamente
si hay que buscar algún sitio donde
el talento abunde, lo mejor es visitar

las oficinas del Sonic Team.

YUJI fJAKA Y SU EQUIPO DE


PROGRAMACIÓN tuvieron la ¡dea de

crear un RPG con todo un mundo por


explorar, lleno de secretos, tesoros y, mundo, que se pondrán en contacto
por supuesto, enemigos. El concepto a través de Internet sin salir de casa.

no parece muy diferente a cualquier Cooperación, diversión y amistad

otro juego de rol, pero la revolución serán sus claves, lo que nos sitúa

de "Phantasy Star Online» estará en ante un concepto absolutamente

que va a ser el primer título de su nuevo para la comunidad "jugona",


género protagonizado por un grupo sólo al alcance, que quede claro, de
de jugadores de cualquier parte del los que tenemos una Dreamcast.

^P^

©
EL PRIMER RPG ONLINE.

UJ
DIVERSIÓN V AMISTAD
SIN FRONTERAS. No nos
_l
o que acat-aromoa haciendo amigos

2 ¡Y
NOS
SIN QUE EL IDIOMA
LIMITE! Porque gracias al
j

papa tía Inglés, Irancés. jaoonés... 1

Pero centrémonos y empecemos


por resumir el argumento del juego. no vamos a ir snkis. ¡mus iniilrrinos

La acción nos trasladará al futuro, la compañía de los jugadores que se

cuando el aumento de la población conecten al juego vi a Internet.

de la Tierra obligará a comenzar el Para comenzar, cada uno creará

"Project Pioneer", un proyecto de su propio personaje,


emigración en busca de planetas comp eta opción para personalizarlo

aptos para albergar vida humana. Podremos elegir primero entre nueve
La primera nave en tener éxito es subrayas, a su vez divididas en tres
1
la "Pioneer ", que llega al planeta grupos diferentes que se distinguirán
Ragol, y comienza su colonización, por 3u forma de actuar en el campo
construyendo una ciudad como base de batalla. Los "Hunters" serán los

de investigación. Siete años después especialistas en el alague cuerpo a

de estos hechos, la nave "Pioneer 2" cuerpo, gracias a su entrenamiento

(la nuestra) viaja con suministros ;


de fotones. Los

y más colonos rumbo a Ragol, pero "Rangers" estarán preparados para


justo al llegar a su órbita se produce la lucha a distancia por su dominio

una gigantesca explosión sobre la

superficie, perdiéndose el contacto

entre la nave y la base central.

AQUÍ COMENZARA nuestra


TAREA DE EXPLORADORES, que
se extenderá a lo largo de diversas
misiones, hasta que consigamos

descubrir el origen de la explosión

y lo que le ha ocurrido realmente


a los habitantes del planeta Ragol.
Previews

7íff'ÍS!~~-:
*
de las armas de luego, y por
último, los "Forces" serán la tropa

de apoyo a los otros grupos, con

técnicas mágicas tanto de ataque

como de recuperación de vida,

UNA VEZ ENCUADRADO DENTRO


DE UN GRUPO, podremos ajustar
un montón de variables físicas para del juego offline, donde avanzaremos hacer será tormar nuestro propio
lograr que nuestro personaje sea en individual, antes de decidirnos a equipo (serán grupos de cuatro),

reconocible por el resto de jugadores participar en las partidas online. o bien integrarnos en uno que ya
que participen en en "Pbanlasy Star Cuando entremos vi a Internet en estuviese formado anteriormente

Online». Y como en todo juego de rol, el universo del juego, lo estaremos V lo mejor de todo es que tampoco
podremos hacerlo crecer en fuerza, haciendo en un mundo virtual sin vamos a tener barreras lingüisticas,

destreza y experiencia, aunque para fronteras, donde vamos a coincidir gracias al revolucionario sistema

ello quizás será una buena idea con jugadores de todo el globo. "Word Select" que el Sonic Team
entrenar en las múltiples misiones Lo primero que tendremos que se ha sacado de la manga, y que
•'O"'
o

{sgpí^
consistirá en un montón de frases El |uego salió a la venta el pasado
o™i/
necnas que podremos utilizar para diciembre en Japón, y ahora ya sólo
','JSÍF
comunicamos con el resto del grupo, falta el lanzamiento simultáneo en

y que cada jugador verá en pantalla Europa y Estados Unidos para que

traducida a su propio idioma. esta innovadora aventura se ponga

Las misiones que nos encarguen en marcha a nivel planetano

en el lobby central serán tanto de Como dato revelador os podemos


investigación (salir en busca de un decir que la revista Famitsu una

explorador, por ejemplo), como de de las más prestigiosas de Japón.

ataque (incluso habrá jefes finales), y también la más severa a la hora

y la cooperación entre los miembros de puntuar los juegos, lu na otorgaoc

del equipo será fundamental para a «Phantasy Star Online» su máxima


poder superarlas y seguir adelante. nota, algo que sólo ocurre con los

titulas más Importantes. Después

LOS SERVIDORES DE SEGA YA de esto, y tras lo que hemos podido


ESTÁN A PUNTO, con capacidad probar nosotros, le auguramos un
para albergar a unos 1000 jugadores futuro inmejorable al RPG de Sega.
cada uno, y nosotros hemos tenido

la oportunidad de probar ya el juego

onhne. aunque jugando sólo con un

"testeadn: de Sega. Os podemos


asegurar q„e nos ha sorprendido

gratamente 'a absoluta inexistencia

de ' iag~. asi como lo enormemente


-. vcr.i-.u: .. -i; es chatear al tiempo
que participamos en una misión.

[gPB!
mmmf >l
j

Vi ''

a\ <E9
Previews

Compañía: Clockwork (mm.ctockworit-games.com) Fecha: Febrero > Género: Velocidad

Point
"Érase una vez una consola que se llamaba Dreamcast..." Mira, chato, déjate de cuentos chinos

y pisa fuerte el acelerador, que a este paso vas a ganar menos carreras que un burro con artrosis.

nacimiento del nuevo siglo puedan para fastidiamos Y cuando

Bl ha pillado a los chicos

Acclaim con las manos en


de escribimos "todo", nos estamos
refiriendo a echarse encima nuestro
la masa., pero en una masa mucho cuando menos nos lo esperemos.

más sabrosa que la de un roscón Para conseguirlo, los programadores

de Reyes, pues están ultimando por están poniendo un gran empeño en


lin «Vamshing Point-, el esperado conseguir que la inteligencia de los

simulador de velocidad que va cocnes sea bastante más alta de lo

a competir con el actual rey de la que estamos acostumbrados a ver,

velocidad. «Metrópolis Street Racer» de manera que nuestros rivales


Este juego de Bizarre demostró "conocerán" en cada momento su
que, por muy concurrido que se posición en el ranking: si ven que

encuentre un género, si se unen tienen posibilidades de ganar y nos

calidad y nuevos conceptos en un acercamos a ellos, estarán más


título, el éxito está casi asegurado.

Asi que con ese mismo espíritu

innovador y la intención de oliucer

calidad de la que sólo una consola


como la nuestra puede conseguir,

dentro de poco vamos a tener a

-Vanishing Point» en nuestro garaje.

S08RE AMPLIOS Y REALISTAS


CIRCUITOS, ambientados en todas
las horas del dia y de la noche,

y atestados de todo tipo de cocnes.

disputaremos unas carreras en las

que nuestro puesto en el podio se


establecerá en (unción del tiempo

que lardemos. Van a ser, digamos,


carreras "contrarreloi", pero con

competidores, lo que implicará que


los otros coches harán todo lo que

®
OTRA IDEA NOVEDOSA. El

ai
> UN MODELADO DE LOS

< COCHES ALUCINANTE.

O
TÉCNICAMENTE, GENIAL.

era eso de la niebla el popping?

dispuestos que ningún otro base de bacer saltos espectaculares.


a interponerse en nuestro camino, derrapes y otras acrobacias más.

con lo que serán peligrosísimos. La tarta se completará con un

Como veis, el realismo será enorme. modo multijugador que enfrentará

Un realismo que también veremos basta a 8 pilotos (eso sí, compitiendo

patente en el estupendo modelado de dos en dos), y un buen puñado de

de los más de treinta vehículos opciones online, que nos permitirán

reales con los que podremos correr, desde participar en rankings a nivel

de marcas como Ford, Alfa Romeo. mundial, a descargaremos nuevos

Lotus, Audi, o Aston Martin, entre retos, simplemente conectándonos


otras. Van a tener un tamaño más a los servidores de Acclaim.

que considerable, y nos permitirán Como Dreamcast mantenga este

disfrutar de todo tipo de reflejos de ritmo de lanzamiento de juegos de

luz sobre la carrocería, con lo que carreras, vamos a desgastar nuestro

será como conducir uno de verdad. volante de tanto usarlo. Pero en fin,

títulos como "Vanishing Point» se

Y SI LOS VEHÍCULOS SERÁN LA que volvamos a vestirnos


CAÑA, lo que nos va a dejar con la nuestro uniforme oficial de pilotos.

boca más abierta que la primera vez


que escuchamos ¿cantar? a Támara
ua a ser la calidad de los circuitos,

que derrocharán cantidad Pe detalles


impresionantes (igual veremos j

trenes junto a nosotros, que aviones


o avionetas sobre nuestra cabezaj.

Además, tendrán la virtud de unir

la suavidad en la generación de los


fondos con la máxima velocidad. Sus
creadores se lo están currando para

que nos podamos olvidar de fallos


técnicos habituales en el género,

como el popping, la niebla en el

horizonte o las ralentizaciones. V es

que abora que estamos en el 2001


ya podemos decir que todas estas

cosas son del siglo pasado,


Pero tampoco penséis

que las carreras lo van a

ser todo; uno de los modos


más divertidos va a ser

el "Stunt Driver", en el

que nuestro estilo de

conducción y nuestra
pericia al volante serán

puestos a prueba en retos


que sólo superaremos a
Previews

Compañía: AM2 'www. sega-n/2. com)


<, Fecha: Febrero Género: Lucha

Vipers:
Haz veinte flexiones, otras tantas abdominales, y después da tres vueltas corriendo a la manzana.

¿ Te cansas? Pues tú verás, pero vas a tener que ponerte en forma para pelear contra estos chicos.

mnos viejos conocidos de


lucha en las consolas de
la

Sega han decidido que ha


llegado el momento de librar unos
cuantos combales en Dreamcast.
Os hablamos de los personajes de
«Fighting Vipers», y antes de entrar

en faena con lo que nos espera en


la segunda parte de su juego, quizá
convenga poneros en antecedentes su desembarco en los 128 bits

sobre su trayectoria, ¿no? En esta segunda parte van a


repetir varios personajes que ya
LOS MÁS VETERANOS SEGURO aparecían en el juego original. Gente
QUE RECORDÁIS el debut de estos como Picky, Honey, Raxel o G race
chicos a mediados de los 90 (era nos demostraron en su día cómo
el siglo pasado, pero tampoco ha las gastan cuando esián cara a cara
transcurrido tanto tiempo|. Su primer en un ring con un rival dispuesto a

empleo en el sector lo consiguieron dejarles los dientes como las teclas

en los salones recreativos, a los que de un piano. Además, conservarán


llegaron de la mano de AM2. y se la que es su seña de identidad más
les catalogó como la alternativa más conocida: unos trajes con armadura

seria a -Virtua Fighter» en el campo que les harán tener aspecto de


de la lucha en tres dimensiones. gladiador futurista, acompañados
Luego vino el paso a los hogares en algunos casos de unas armas tan
de los jugones de todo el mundo, insólitas como una guitarra eléctrica,

España incluida. Se colaron en ellos un osito de peluche, ¡o una bicicleta

merced a la conversión para Saturn de montaña! Como lo oís.

que nos llegó en 1996, y ya allí Pero no os vayáis a creer que lo

definieron un estilo de pelea que, por único que harán estos chicos será

lo que hemos podido comprobar en sacar del armario sus viejos modelos

los combates que hemos jugado con y ya está. No. ahora tienen a su
«Fighting Vipers 2», se mantendrá en disposición un procesador mucho
LA LUCHA CONTINUA EN
PLENA FORMA. Junio con la

velocidad, la lucha slguo slando ol


genoio quo mas nlngrins nos asta
00
nav eíluponiMeí. y como voi». la
til

COMBATES CERRADOS.

s los quo solo Undmmos una la ma


o da sata: hocifliido un "Super K.O."

BUENA ACTUALIZACIÓN.

los personajos va a asi af muerto

la vwsion qua salió para Salurn.

más pótenle que antes, y eso

se va a notar, tanto en la aparición

de suaves curvas corporales donde

antes había aristas y polígonos,

como en la fluidez que tendrán las

animaciones de sus movimientos.


Además, también los escenarios
si; üf;ni;f¡(;inr;ni dril poderío técnico

de nuestra consola. Seguirán siendo


rings cerrados, pero a las rotaciones

y ZOOfflS lipicos en asios casus se


van a sumar delalles animados en

losio'tíos samo helicñiilums [|in:

velarán en segundo plano, o un


espectacular Incendio en un pueblo

siundoa -uestra espalda.

EL ESTILO DE PELEA SERA MAS


TÉCNICO que oirá cosa, sobre todo
porque el control nos limitará las

|j(¡:;il)üi(]H(íes de acción a sólo tres

botones: puñetazo, pelea y guarda

de prolección. Podremos hacer


golpes especiales, combos y presas,
pero los '
machaca -botón es" no van
a tener mucho luturo en este juego.

En cuanto a los modos de juego,

los programadores de AM2 piensan

incluir los que ya se han convertido


en imprescindibles en cualquier
juego de lucha que se precie: una
1

Bunnn, ciño n.iin I


Novedades

J
Si el Cid Campeador ganó batallas después de muerto,
la difunta Lara Croft no tiene nada que envidiarle.

muchos de los que


llegamos al final

de «TcmbRaider;
The Last Revelation» se
nos quedó el ci

un puño: ¿sería verdad que


de los huevos de andanzas menos famosas de controversia. Y es que ¡

oro de Eidos [sea esto dicho nuestra arqueóloga favorita, hecho de que saquen por
con todo respeto hacia Lara y así, aunque sea en forma quinto año consecutivo un

Croft) realmente había de "flash backs", volverá nuevo capitulo de una sene
muerto sepultada dentro tener a Lara entre nuestros que tuvo detractores desde
de una tumba e> brazos. Bueno, eso es lo que el primero, ha escamado a

Por de pronto, sus s> quisiéramos: la realidad es unos cuantos jugones.


más allegados ni siquiera que nos conformamos con Nosotros queremos partir

i encontrar verla actuar de nuevo en de dos premisas a la hora de

su cadáver y ya han hecho nuestra querida Dreamcast. hacer nuestro comentario;

una misa funeral, además en primer lugar, aunque sea

de erigir una estatua en su DE ESTA FORMA TAN el quinto de la serie, «TRO


honor. Vaya, ¡menuda prisa! NOSTÁLGICA, los chicos de es sólo el segundo capítulo
Nosotros no podemos Eidos han programado otro que sale para Dreamcast,
menos que unirnos a ellos capítulo de la serie, para lo que significa que habrá
en su dolor, participando alegría de los muchos fans muchos "dreamers" que no
en una reunión alrededor de que quedamos de Lara. hayan llegado al grado de

la chimenea, en una tarde Un juego, "Tomó Raider saturación que los jugones

lluviosa. Es el momento Chronicles». que ha llegado de otras plataformas. Y en


de recordar algunas de las envuelto por un halo de segundo lugar, todo el que yy

L^^l^^^* ^^^^ ^^^ ^^^^^^^^^^^-1


Novedades

LOS SECRETOS OE LARA

conoce la serie sebe que irlandesa, y finalmente, nos lio de infiltración, al

«Tomb Raider» es casi un la encontramos vestida de estilo del afamado "Metal


subgénero dentro de las cuero negro y gafas oscuras, Gear Solid", en el que Lara
aventuras, y como pasa con muyen la línea de "Matri*". debe pasar inadvertida,

cualquier género, a unos les infiltrándose en un edificio utilizando un pañuelo con


gustará y a otros no. Así de alta seguridad en busca cloroformo para deshacerse

pues, vaya este comentario del Iris que salía al principio de los malos sólo en casos
más dirigido a los primeros, de "The Last Revelation» y de máxima emergencia.
porque son los que pueden está en manos de Von Croy.

estar más interesados en Cada episodio, dividido en ESTA VARIEDAD ES LA


jugar a esta nueva entrega. varias fases, es radicalmente NOVEDAD BÁSICA respecto
En «TRC» controlamos distinto a su antecesor, con al juego anterior: mientras
a Lara en cuatro episodios objetivos y tácticas distintas. que aquel transcurría en
narrados por sus amigos. En el tercero, por ejemplo, la Egipto integramente , «Tomb
Primero viajamos a Roma en joven Lara se enfrenta a un Raider Chronicles» presenta

busca de una gema robada; montón de espectros sin la una ambientación totalmente
luego vamos a un submarino ayuda de arma alguna, tan diferente en cada una de

nuclear ruso; el siguiente solo con su habilidad para las historias, con lo que su
episodio nos trae de nuevo escapar y su instinto para desarrollo se vuelve más
a la dulce Lara de 17 años solucionar puzzles o superar ágil y. ¿por qué no decirlo?
en una aventura en una isla laberintos. El cuarto es un también más divertido.

®
que en «TRO si podamos
mmm
anterior, que t elegir configurar el mando
ajustado y regular en cuanto demasiado complicadas. enlre analógico y digital,

al reparto de los momentos pues jugar utilizando la

de acción, e investigación ¿Y QUÉ DECIROS DE LOS cruceta es más sencillo que

y resolución de puzzles, así POLÍGONOS DE LARA? Pues con el stick (en el anterior

como en su dificultad. Todo que ¡menudos polígonos! episodio no nos ofrecían la

está dispuesto en su justa Hablando en serlo, a nadie posibilidad de cambiarlo).


Piras pLiri: .

medida, con lo que se logra le puede decepcionar su A los movimientos que ya


une esta HL1HBY CONSOLAS: Bi
que la diversión no decaiga aspecto gráfico, con cientos conocíamos se les

en ningún momento, algo de estupendas texturas y vez el cruzar zonas sobre la

unos efectos de luz muy cuerda floja, recoger cosas

bien seguimos de estanterías o armarios,


l^p^flfpilJMJIM mejorados, si

encontrandd problemas de o dormir a nuestras rivales

clipping debido a un fallo en usando cloroformo. Además,


la detección de colisiones. las animaciones con las que

sea, que nuestra chica, al se resuelven estas acciones

rozar paredes y suelos, los son más suaves que nunca.


1 del slick, que ss rmicHo mía
traspasa ligeramente, como En fin, que «Tomb Raider
si fueran de gelatina. Poco Chronicles" nos parece una
1 al DUBl Shock de PlaySlatiort.
afecta esto al juego, pero es aventura que, aunque no

muy molesto estéticamente. sorprenda a nadie, sí que


También la cámara, tan nos ofrece las suficientes

criticada por los detractores novedades respecto a "The


de la serie, continúa dando Last Revelation» como para

problemas en los momentos que ningún jugón quede


más inoportunos del juego. decepcionado. Y es que a

El control de Lara sigue nosotros no nos Importaría

siendo un tanto complicado, que estuvieran preparando


como siempre, debido a que ya un nuevo -Tomb Raider».

estamos ante el personaje ¿Cómo lo harán? NI idea,

más versátil que existe, con pero hemos oído hablar de

un monlón de posibilidades. una tal Angelina Jolie que

; agradece apunta buenas maneras. .


.

©
Novedades

Me marcho
6UN 5IRD 5 al espacio, a pilotar una nave entre cientos
de disparos. ¡Esto no me lo enseñaron en la autoescuela!

Son el lanzamiento de
«Gunbird 2» vamos
a disfrutar de nuevo
del "shoot'em up" en estado
puro, recordando los tiempos mientras los enemigos caen

en los que el género reinaba desde arriba derrochando


en todos los salones arcade. mala uva. ¡Ni siquiera falta

Se trata de un mata-mata el típico enemigo grandote


tradicional, donde nuestro y difícil al final de cada fase!
objetivo principal es esquivar

los centenares de misiles LA JUGABILIOAD ES


enemigos (y no exageramos) MUY SENCILLA, pero tiene

mientras disparamos hasta el gran inconveniente del

que nos duelen los dedos. escasísimo numero de fases,


En -Gunbird 2» podemos y de su extremada (a veces que Capcom ha realizado de
elegir entre siete personajes hasta ridicula) dificultad. Eso una de sus recreativas. No le

(incluida Morrigan, de «Dark sí, como curiosidad, vemos hemos encontrado grandes
Stalkers») de estética manga un final diferente según qué defectos técnicos, pero dado

y nos enseña la acción de decisión tomamos al final de que la m poco tiene excesivas

forma clásica, es decir, que la última fase del juego. virtudes a nivel jugable, al

nuestra nave aparece en la Ese es el espíritu de esta final la nota se queda en un


parte interior de la pantalla, conversión para Dreamcast aprobado por los pelos.
nroN4* nawic
El mejor "skater" ha vuelto, y si las acrobacias de antes
te parecían increíbles, verás todo lo que ha aprendido.

ha vuelto
Dreyarch
a poner a punto

su monopatín para

ofrecernos la continuación

de un juego cuya primera

parte llegó sin hacer

ruido, pero que no tardó en


mucho
|¡iff ' '
¡MÉ
convertirse en uno de los

títulos deportivos preteridos

por todos los jugones.

LA FÓRMULA DEL ÉXITO


INCLUÍA unas animaciones
de lujo, movimientos reales, Tras una Gspcnlnwilíii El "Modo Carrera" es el

jugabilidad altísima y caña intro inicial, que incluso nos estelar, y presenta algunos

a tope en la banda sonora. hace dudar de los principios cambios respecto al original.

Ahora, sus desarrollado res básicos de la física, vemos El número de objetivos que

han intentado mejorar todos que el menú principal tiene debemos cumplir (reunir las

estos apartados para dejar los mismos modos de juego letras "SKATER", alcanzar
satisfechos a sus cientos que el original. No es muy las "Pilot Wings", tirar cajas

de seguidores, y parece que alentador, pero que nadie se o cubos de basura, etc.! ha

han hecho bien sienta defraudado todavía. aumentado. Además, otra

®
Novedades

novedad es que, si los Jugando a dobles si que Skater" y. aunque no es tan


logramos, nos premian con tenemos un par de opciones completo como los de los

dinero, y lo podemos nuevas: a los modos "Trick" juegos de "wrestling", por

para desbloquear nuevas "Grafito"' y "Horse" que ya ejemplo, nos permite variar

pistas, comprar mejores estaban en la primera parte, el color y el diseño de la

tablas o nuevas acrobacias. se suman el"Tag", en el ropa del personaje, su cara

El modo "Single Session" que el jugador que se la liga y su corpulencia, y además


es similar a un "Iraining", tiene un tiempo para realizar nos deja mejorar su rapidez,

en el que tenemos un par de "tricks" y asi pasar la cuenta y su capacidad de aterrizaje

minutos para lograr la mayor atrás al contrario, y el "Free o de salto, entre otras cosas.

cantidad de puntos posible Skate", similar al individual. Pero la opción que más
"haciendo el cabra"; y en pero apantalla partida. nos mola es la de fabricar

el "Free Skate" se nos da nuestros circuitos. Entrando

la oportunidad de recorrer el LA GRAN NOVEDAD, SIN en "Park Editor" tenemos lo

escenario con total libertad, EMBARGO, la ponen dos necesario para diseñar una

lo que podemos aprovechar fabulosos editores, uno de pista a nuestro entero gusto,

para memorizarlo de arriba personajes y otro de pistas. colocando rampas. losos,

a abajo para más adelante. El primero se llama "Créate columnas, barandillas y todo

lo que se nos ocurra para


realizar nuestras locuras.

W± Ésta opción se convierte

en oro puro, ya que alarga


vida del juego hasta donde

nos llegue la imaginación.


la
Cuando ya estamos en las partidas son dinámicas

acción, comprobamos que y entretenidas. Se mantiene


los gráficos siguen siendo la sensación de libertad y de
muy buenos, con personajes "haz-lo-que-te-dé-la-g

LA ÉLITE DE LOS grandes, que nos deleitan y además se han añadido


con unas suaves y bien varios movimientos nuevos.
PATINADORES
enlazadas animaciones.
Los ocho escenarios son EL FIN DE FIESTA SIGUE
nuevos, y siguen la misma CORRIENDO a cargo de la

línea: son enormes, y han banda sonora, en la que La impresión que nos

sido diseñados con acierto, grupos como "Rage Against llevamos de -Tony Hawk's

aunque el "engine" parece The Machine" o "Naughty By Pro Skater 2" es magnifica.

exactamente el mismo que Nature" no dan ni un minuto Si no lo conocéis de antes,

el que ya disfrutamos hace de descanso. Además, esta seguro que os encanta, y

unos meses en el original. B.S.O. viene acompañada de si ya jugasteis a la primera


Por otra parte, el control efectos que reproducen muy parte y andáis con la duda
es estupendo, y Tony, Steve bien nuestros tortazos (que de si comprároslo o no, su
y compañía responden sin suelen ser muy abundantes), genial editor de escenarios

rechistar a las órdenes de o el sonido de las ruedas os garantiza que tendréis

nuestro mando, con lo que del monopatín al deslizarse. variedad para varios años. |

®
Novedades

Si algún padre viera lo que ocurre en estos colegios,


le daría vacaciones durante varios meses a sus hijos.

de juego, como a que tenemos


Sunque parezca
Capcom
increíble,
su

el
estilo

"look" general, que sigue


repartir leña a diestro y

siniestro en alguno de los


Historia,

que ir
en el

superando ui

nos trae un nuevo siendo de lo más cachondo cinco modos de juego que de capítulos con un equipo
juego de lucha para nuestra que hemos visto en un titulo nos ofrece =Project Justice°. formado por tres personajes,

querida consola (¿alguien de estas características, El principal es el Arcada, aunque nosotros únicamente
sabe cuántas horas al día que nos permite escoger dos podemos elegir el principal.

currarán estos chicos?) LA ACCIÓN SE SITÚA UN opciones: el clásico modo La otra alternativa es el

Viendo su titulo, quizás AÑO DESPUÉS de que Hyo


no os suene muy conocido, Imawano intentara hacerse

pero si os recordamos cuál con el dominio de Japón


fue su primera parte iréis atacando todas las Escuelas

entrando en situación; ¿os Superiores del país. Ahora

acordáis de «Rival Schools»' parece que vuelve el peligro,

Fue un juego que hizo sus asi que hay que proteger
pinitos en Playstation con todas las "High Schools"
cierto éxito y ahora, para su de las posibles agresiones.
regreso, los desarro adores1 1 Con este planteamiento
han querido mantener tanto tan curioso, nos ponemos
llamado Free Mode, y en victorias parciales. Como a una buena media de 60
este caso si que podemos veis, excusas para probar imágenes por segundo
escoger a los protagonistas nuestro estilo de pelea no Las animaciones están

que más nos gusten, aunque nos faltan en el juego. bien "tiradas", y los golpes

por desgracia se pierde el y movimientos especiales,

hilo

En
tenemos
y
argumental del juego.
el resto de

los tipióos
modos

Entrenamiento; un Torneo,
Versus
LOS COMBATES SE
DESARROLLAN de forma
rápida y fluida, sobre unos

fondos bien realizados y con


además de
efectivos,
resultar

siempre aportan
un peculiar toque de humor.
Quizá la
muy

única pega que


M*M
y& en el que compiten ocho objetos o personajes que se se puede objetar a »Project

equipos por eliminatorias mueven en segundo plano. Justice" es que tiene poca

hasta ver quién se lleva la Quizá es en el cuerpo de profundidad, en especial si

copa, y una Liguilla, en la los luchadores donde se lo enfrentamos al genial

cual nos enfrentamos a un nota un poco más su origen Soul Calibur», pero nadie

máximo de cinco equipos poligonal, sobre todo en puede negar su originalidad


además del nuestro, y que primeros planos, pero ello y los excelentes ratos de

a aquél que logre más permite que el juego corra diversión que proporciona.

©
Novedades

¿Agua bendita? No. Lo mejor para acabar con las


pawN
huestes del infierno es una ración de plomo. . —

es una de
Hapcom
compañías las que
más se prodigan
en nuestra consola, pero su
nombre no es únicamente
sinónimo de cantidad, sino
también de calidad. Ahora
nos llega «Spawn» para
ratificarlo, directamente de
las recreativas, aunque está el Cielo y el Infierno en este del gobierno asesinado
n un famoso cómic, . Malebolgia. señor del por orden de sus superiores,

y a lo mejor visteis también Infierno, recluta cada siglo a que ahora se rebela contra
su peli hace un par de años. un humano para convertirlo su deslino para vengarse
en "hellspawn", un soldado de los que le traicionaron.

EL GUIÓN DE «SPAWN» a su servicio que le ayudará Tras este argumento tan

RECREA la eterna lucha a dominarla Tierra. El último inquietante encontramos un

entre el bien y el mal, entre ha sido Al Simmons, agente juego con un planteamiento
E33K

tremendamente sencillo,

muy cercano al de «Power


Stone 2»: son peleas con
armas sobre escenarios 3D.
En «Spawn» luchamos
con un gran número de
personajes, desde el propio donde luchamos a lo largo •Spawn* le pone un ritmo
Spawn hasta los secuaces i con los vertiginoso a los combates.
MODOS VARIADOS
de Malebolgia, pasando por distintos jetes y sus esbirros. y en el modo multijugador

jetes mafiosos e incluso sigue la linea del genial

guerreras del Cielo. Todos TODAS LAS BATALLAS •Quake III*, sobre todo si le

tienen un excelente diseño TRANSCURREN en amplios ponemos la vista en primera

y son variados, tanto por escenarios de gran calidad, persona. Sólo algunos fallos

su aspecto como por sus divididos en zonas que se en los juegos de cámaras

características ofensivas. comunican entre sí, y con empañan el resultado final.

También los modos de una ambientaron notable. En fin, que rebosa calidad
juego ofrecen variedad: son En ellos nos encontramos por los cuatro costados, y se

el Arcade y el Torneo, que a infinidad de "power-ups", convierte en una estupenda

su vez se dividen en batallas que sirven para mejorar opción de compra, tanto

por equipos, batallas todos nuestra capacidad de ataque para seguidores del cómic,

contra todos para cuatro y defensa, recuperar la como para los aficionados

jugadores, y el "boss mode", energía que perdemos, etc. a los juegos de lucha.

£
Novedades

DaVE MIRRE3
FReeSTVLE 3MX
Los ciclistas antiguos se empeñan en subir puertos, ¡con
lo que mola marcarse un "grind" sobre una barandilla!

Etilizar la bicicleta
para bajar a por el

pan ya es historia.

Añora una bici se usa para


intentar cosas más bestias,

como deslizamos sobre una


barandilla, o pegar saltos
de más de 30 metros. Y si

antes te tomaban por loco al

hacerlo, ahora dominar estas


piruetas es imprescindible

para llegar a ser una figura

en los circuitos de BMX.

EL JUEGO DE ACCUIM acción, buenas animaciones de biker con lo puesto; es vamos cumpliendo con los Nuestros conwiores tienen un

NOS PROPONE entrar en el objetivos que nos proponen, arnplW calalú te rnoviinienlos
y música cañera a tope. decir, con una bici bastante

mundo de estos locos de las Lo primero que debemos pobre y escasa publicidad conseguimos nuevas bicis,
McaMurwyaUtHBWeGo.ne
dos ruedas, y emplea para hacer en el modo principal en nuestro atuendo. se abren más circuitos y nos

ello un planteamiento que es elegir a uno de los diez Nuestros primeros pinitos apoyan marcas publicitarias. bastí con úriov el pad y púber

hacemos en En juego pedaleamos algún Bolón. tostón más de 1.300


ya se está haciendo común ciclistas reales, incluido el los Greenville. el
5'

entre los simuladores de propio Dave Mirra, y dar en el jardín de la casa de en doce circuitos diterentes, 1otTto'Ío^ ^'wcWos'*
deportes de riesgo; mucha i a nuestra carrera Dave Mirra, y a medida que y de ellos, los seis últimos
oun^so^nosoüosmisnxs.

&
nos llevan a participar o atrevernos con las pruebas Otro aspecto a destacar

en campeonatos en los que cronometradas en uno de en un juego de este estilo

competimos con los mejores los recorridos disponibles es su banda sonora, y aqui

corredores del planeta. El panorama lo completa los chicos de Acclaim no han


Por supuesto, para llegar un modo a dos jugadores querido quedarse atrás de

lejos en estos campeonatos muy completo, en el que títulos como «Tony Hawk's*
debemos dominar los más podemos aceptar hasta un o «Crazy Taxi», asi que han

de 1 .300 movimientos, sin total de diez desafíos como, incluido canciones de grupos
incluir combos, que tiene el por ejemplo, intentar repetir como "Sublime ", "Deftones"

juego, y asi convencer a los los movimientos del rival. o "Cypress Hill", que le dan
jueces de que no hay nadie una sexta velocidad a la bici.

mejor que nosotros. LA FACTURA TÉCNICA Esto, unido a la posibilidad

Además de rste unido DEL JUEGO tiene altibajos. de conseguir videos reales
rariüi.i tümlmíM [milenio;; porque si los movimientos de las estrellas del BMX,
entrenar libremente en los son rápidos y suaves, sin hacen que el luego tenga
circuitos para conocerlos, "popping" ni ralentizac iones, una a i ii bien tac ion perfecta,

las (exturas que cubren los que hará las delicias tanto

I seguimiento de ¡os fans de este deporte,


de ta cámara mejoran poco como de los que se acerquen
la versión para PlayStation. a él por primera vez.
Novedades

TOM CI_ai\JCVS
Por
r^aiNBOW
5IX
favor, leed estas líneas en voz baja. El enemigo vigila,

y el más mínimo ruido puede arruinar nuestra misión.


GAFAS DE VISIÓN
NOCTURNA

por veinte soldados de élite,

que ya se han curtido antes


en batallas de PC, y ahora lo

intentan en Dreamcast,

El equipo es de lo más
completo, porque mientras
un soldado de asalto, por

vivir en paz ejemplo, es especial isla


Hograr
es un sueño casi en entrar a "saco", nuestro
inalcanzable. V no artificiero se gana la vida

hablamos de los alaridas desactivando explosivos.

de vuestra hermana cuando ¿Y a que no adivináis quién


aparece Ricky Martin en la está a! mando de todo esto?
tele, sino de la paz mundial. Efectivamente, nosotros

Mientras los políticos reales debemos tomar todas las

buscan una solución, los decisiones del comando,

chicos de fled Storm han y os aseguramos que no va


pensado damos a nosotros a ser una tarea nada fácil.

la oportunidad de lograrlo Lo primero que debemos

de una manera "virtual". hacer es examinar la misión.

Existen 21 diferentes, cada

Y NO SÉ KAN ANDANDO una con objetivos distntos


CON REMILGOS, sino que (rescatar, escoltar, asaltar i.

directamente nos han dado asi que elegir bien a nuestro

el mando de un grupo de equipo es vital para poder


lucha antiterrorista formado hacer un buen trabajo.
*

"^ím Una vez escogidos, hay debe ser perfecto, ya que las y también del mapeado del
ANTES DE DISPARAR,
que equiparlos, porque no es vidas de nuestros soldados escenario sobre el que se va HAY QUE PENSAR BIEN
lo mismo utilizar una pistola corren peligro, y si alguno de a desarrollar la acción.

con silenciador que disparar ellos muere nos quedamos El apartado técnico del

una potente ametralladora sin él para el resto del juego. juego es muy similar a la

Nosotros controlamos sólo versión de PC: soldados bien

HASTA AQUÍ PARECE a uno, mientras que el resto modelados y de importante

SENCILLO, pero ahora llega cumplen obedientemente las tamaño, y enemigos con una

el momento de estudiar ... órdenes que les damos en inteligencia artificial elevada.

y no matemáticas, sino un función de la misión general Estos tipejos se colocan

plan de ataque que, además, que nos han encomendado, siempre en posiciones desde
donde tienen cierta ventaja,

y de ahí la importancia de

haber ideado un buen plan.


La ambientación es muy
buena. Nuestros colegas nos
hablan por el Walkie-Talkie,

y nos damos unos cuantos


sustos cuando escuchamos

pasos o una puerta que se


cierra a nuestra espalda.

El principal defecto de

-Rainbow Six» es que tanto


los textos como los diálogos

vienen en perfecto inglés,

y tratándose de un juego en
el que podemos estar media
hora moviéndonos por los

menos antes de pasar a la

acción, nos parece un dato

que no se puede pasar por

OTS * 'ta alto así como así.

En cualquier caso, es el
f^r rh»w»*
V * firnoví »cj :::-- primer juego de estrategia

¿£,»Bogirt que llega a Dreamcast, y


H* 1
W1 W2 11 IJ ato;
B su debut nos ha dejado una
impresión bastante buena.

®
Novedades

Por fin
irov
podemos disfrutar
RacER
de las auténticas carreras
on-line en nuestra consola. . . ¡aunque sean de juguete!

panorama de los

SI juegos on-line para


I) re ;¡mc as i continúa

ampliándose despacio, pero


seguro. Tras el magnífico
a ahora
«Toy

avanzadilla a los auténticos

<s pesados que están Esto se debe al pobre

a punto de visitamos (léase papel que juegan ios coches

«Phantasy Star», «Speed controtados por la maquina,

Dev¡ls>,«DaytonaUSA»..,). de forma que si nu Iiíiiiünus

unos amigos para competir,


EL GRAN LOGRO DE las carreras en individual
«TOY RACER" ES ser el se convierten en un mero
primer juego que ofrece la entrenamiento, dando

opción para echar carreras vueltas y más vueltas con

en Interne! contra pilotos el tiempo como único rival.

de oíros paises, aunque Como los modos se


la paradoja es que en eso limitan al juego local o en la

y poco más está su gracia. red, veamos qué resultado


El juego está enfocado da este último, que es el que
expresamente para este tipo realmente nos interesa más.

de partidas, ya que aunque «Toy Racer» nos permite

posee un modo multijugador disputar carreras sueltas o

para hasta cuatro pilotos bien montar un campeonato,

desde una misma consola, en el que competimos en


las opciones escasean, y varios circuitos contra otros

el interés es muy reducido. jugones de toda Europa.


el juego en el que se tanques y jeeps, con loque
que transcurren en la variedad está asegurada. ENTRA EN LA RED
habitaciones de una casa. La gracia de "Toy Racer°

En las carreras pueden Como no presentan muchos está, por tanto, en el juego

tomar parte hasta cuatro detalles, lo más destacable on-line, porque en lo demás
jugadores, y el único objetivo es que se puede correr por no esperéis encontrar nada

es alzarnos con la victoria, el techo y las paredes, de especial interés.

para lo cual podemos utilizar que puede contundir mucho. Sin embargo, h

los diversos objetos que se el primero es un tanto a su

reparten por la i
LOS VEHÍCULOS están favor, y además su reducido
armas (cohetes, DIVIDIDOS en cuatro grupos precio le convierte en una

o bombas que dejamos a atendiendo a su aceleración, opción de compra para los

nuestra estela) y otros que su velocidad, estabilidad y que quieran demostrar sus
cambian las condiciones blindaje, y tenemos desde habilidades a conductores

de la carrera (hay uno que un taxi o un fórmula 1 hasta del resto del continente.

congela la carretera, y otro

que llena niebla el circuito).

Como nota positiva, os

podemos decir que la acción

no se ralentlza en ningún
momento, una virtud que ya
es común a todos los juegos

online que han salido hasta


ahora para Dreamcast.
En los aspectos técnicos.
Tdy Racer» aprueba sin
hacer excesos. Nos ofrece
una serie de circuitos en la

linea de «Toy Commander»,

Un |ua03 c.n bu

nañfl 'V Hf E)Q*tat

pefo descuida otros


Novedades

Fíjate
aQua Gir
si eran listos los venecianos, que se construyeron

una ciudad pensando en las carreras del año 2001

n: 9.990 pías.

flotador y
Hoged el

el patito de goma,
porgue aquí llega un
juego de carreras gue os va
a poner en remojo surcando

los canales de las ciudades


más importantes del mundo.

En «Agua GT» recorremos


nos de 7 países (entre ellos

el Sena de París, los canales


de Amsterdam o el Hudson
de Nueva York), a bordo de
poderosas lanchas motoras.
ganamos nuevos vehículos Además, los circuitos son
EL OBJETIVO ES GANAR cada vez más potentes. demasiado similares, asi qilP

LOS TRES trofeos del modo Pese a gue el concepto de podemos tirarnos de los

Ctiampionship, superar e! «Aqua GT» resulte original, pelos jugando una media

modo Arcade, con los típicos no termina de cuajar debido de ocho carreras, sin contar

"check-point ", o vencer en a la sencillez gue derrocha. las vueltas de clasificación,

la Champions league, donde La definición en los gráficos en recorridos gue solo


corremos contra los pilotos de las motoras no es mala, en el nivel de agua. ¡Es para

gue conducen las barcas y no hay ralentización en los ahogarse antes de empezar!
más poderosas. Claro, que movimientos, pero tampoco Vale, es una idea nueva,
nosotros también podemos ofrecen la espectacularidad pero nuestra consola ofrece
usarlas, ya gue según vamos gue de be ría haber en títulos más divertidos para

avanzando en estos torneos carreras de este tipo. los fans de la velocidad. I


"¡Ave,
DEMOLITION
Jaba the Hutt, los que van a morir te saludan!"
(pero que sepas que todavía me quedan un par de vidas).
Compañía LUCAS AHÍ
«mailim
ffisMMKca: PROE*
**»«.,
. SI ihi»»i»mÉniMlij

Precio: 9390 pías.

mama: IHGLf S

ace mucho tiempo,


en una galaxia muy,

G]
the Hutt,
muy
el
lejana,

gran capo de
Jaba
la

mafia interestelar, organizaba

combates entre gladiadores


de todos los planetas.

LOS MAS CONOCIÓOS


ERAN DIEZ, que hadan las

delicias de los corredores de

apuestas. Cada uno de ellos

pilotaba un vehículo distinto,

asi que se podía contemplar


al "wookie" Quaga a bordo donde había combates, ya mayor numero de enemigos diseño y parecían fáciles de

de un AAT, a Bobba Fetl con tueran el planeta helado de en cada combate, cazar el pilotar, pero las batallas eran

sus coheles propulsores, Hoth o el caluroso Tatoome, mayor numero de "Droids", tan sosas y los escenarios

o al general rebelde Orto jincluso dicen se llegaron un modo de apuestas o, tenían tanta niebla, que el

a los mandos de su AT-ST. a celebrar algunos en la simplemente, mantenerse interés por los combates
Fueron años de mucha Estrella de la Muerte! con vida hasta el final. apenas duraba más de un
diversión, en los que la gente Había cuatro modalidades Todos los vehículos que par de horas si no se era
viajaba a los diez escenarios de lucha: enfrentarse a un participaban tenían un buen un seguidor incondicional

©
Zona Abierta

De entre todas las


novedades que
incluimos en este
LA ENCUESTA
número, hay una
Atrás quedaron las fiestas navideñas, con sus cenas, su turrón, sus
que nos encanta. regalos y un montón de deseos para el año y el siglo que acabamos
de estrenar mes pasado nos pusimos en plan Reyes Magos lo si
El

¿Será por su traje preferís, "Reyes Majos") y os preguntamos qué es lo que pedíais al
nuevo año 2001. Las opciones: un simulador de fútbol definitivo, más
ajustado? ¿por juegos online. conversiones de la placa Naomi 2, más periféricos para
nuestra consola ¡DVD, unidad zlp, Mp3,. ..). o un juego de rol que cree
su coleta quiz lela. Tras recontar todos vuestros votos, la cosa ha quedado así:

Sea lo que sea


el caso es que
Lara Croft nos ha
y
encandilado una
vez más con su
nueva aventura. >
«Tomb Raider
Chronicles" ha
sabido darle a la
H
serie el impulso
que necesitaba,
y por eso hemos
querido destacar
aquí sus logros.

JJ Un juego de rol que cree escuela | El simulador de

¡É Juagos online Periféricos (OVO, Zip, etc. I | Conversiones de Narnii !

Por nuestra parte podemos estar contentos, porque estos resultados


nos dicen que os conocemos bien: estábamos seguros de que vuestro
mayor deseo es la llegada de un simulador de fútbol definitivo. Pues
nada, a esperar que quien tenga que leer esto lo haga y se ponga a
trabajar como un loco. Vuestro segundo deseo es que lleguen nuevos
periféricos para Dreamcasl. aunque en este caso no hay fechas aun
Luego, pedis un juego de rol que cree escuela: esperad a que lleguen
-Phantasy Star Online^, o un poco más tarde «Skies of Arcadia».
El primer mes de «Shenmue» en el mercado ha sido todo un
El resto de deseos [que también han contado con bástanles votos),
aventura de Yu Suzuki encaramada en lo
éxito; ahí tenéis a la
son las conversiones de la placa Naomí 2 (seguro que habrá alguna)
I , alto de los más vendidos. Del resto, más que las novedades,
destaca la presencia de Sonic. jPor él no pasa el tiempo! y por último, que salgan más juegos online (¿qué tal «Phantasy Star
Online^, -Daytona USA" o -Speed Devils Online», por ejemplo')
(Datos proporcionados por Centro Mail).
En nuestra sección de Panorama de este mes os hablamos de
cuatro películas basadas en videojuegos que están en preparación:
1 Shenmue
¿CUÁL DE LAS PELÍCULAS QUE SE ESTÁN RODANDO BASADAS
2 Quake III Arena
EN JUEGOS TIENES MÁS GANAS OE VER EN EL CINE?
3 Metrópolis Street Racer
- Nightmare Creatures
4 Virtua Tennis
- Shenmue
5 Jet Set Radio
- The House of the Oead
6 Sega GT - Tomb Raider: The Movie
7 Resident Evil Code: Verónica
Para votar en esta sección (y al tiempo, pasar un buen rato con los
8 Sonic Adventure
i contenidos), date una vuelta por nuestra página web:
9 UEFA Dream Soccer
www.hobbypress.es/dreamcast
10 Capcom vsSNK

w
£
i Afín IIHAII
N IM
III H IIVIUH
Sin duda, las estrellas de vuestras opiniones de este

LnUl mes son «Shenmue»


Por lo
y el lanzamiento de Playstation
demás, un poco de todo en vuestra sección...
2.

"El otro día me fui a @ "«Shenmue» es el "' "Tras comprarme la "Me parece de
comprar -MSR-. pero al final mejor juego de la historia y Play 2, estoy aún más feliz vergüenza el comportamiento

compré un juego que no sé si Dreamcast la mejor consola. de tener mi Dreamcast. Los de Electronic Arts al no querer

conocéis: se llama -Shenmue» mucho mejor que ese juegos que he probado son programar una versión de su

y me sorprendió su Iremenda decodificador de Canal + muy malos, y el DVD también sotwevalorada saga «FIFA- en

calidad. En el puedes hacerlo que llaman PlayStation 2". es tirando a malete." nuestra consola. ¿Acaso están

todo. Me gustó más que. en "Gaditano 17" José Antonio Cáceres "comprados" por Sony?"
su día, "Metal GearSolid», y José Ramón Miranda
decir eso es mucho..." @ "Acabo.de comprar @ "Dreamcast es la

"Erodrigu" la Dreamcast, y es la mejor consola perfecta. ¿Habíais @ "Felicito a Sega


inversión que he hecho en mi visto en tan poco tiempo una por llegar a un acuerdo

"He jugado con vida. Se nota la experiencia máquina tan prohfica? Más de con Telefónica para poder

«Shenmue- y me lo he pasado de Sega. ¡Es lo más!". uno se sorprenderá con sus contratar la Tarifa Plana"

en cinco días, algo creo que "Jan" ventas de estas navidades". Arturo Suárez

imperdonable, y que me ha "Bazaga"


Seguimos encantados de
desilusionado un montón. -: "Dreamcast necesita
."' "«Quake recibir todas vuestras
En conclusión, el juego es más juegos de fútbol con los III Arena».

fenomenal, en gráficos y en gráficos de «Virtua Striker 2» Jet Set Radio-. «Shenmue», opiniones sobre el mundo
sonido, pero extremadamente y la gran jugabilidad de «FIFA «MSR», «Virtua Tennis»... Una Dreamcast. pero sena
corto, una verdadera lástima. 2000». También, por pedir que consola que saca tan buenos
imposible publicar todas.
Que quien se lo vaya a no quede, estaría bien mu juegos en su primer año. se
merece un aplauso".
Continuad mandando
comprar, se lo piense antes ". versión de la saga -Tekken»"
José Gost J. Ferrer Javi Bautista vuestros "emilios" a;

LOS FAVORITOS ELT0P10DE


DE LA REDACCIÓN LOS LECTORES
Dos juegos muy diferentes entran este mes en nuestra lista de Shenmue- sigue dando caña desde el primer puesto de vuestra
«Capcom vs SNK*. También vuelve "Virtua Striker 2»,

1
Hawk's
favoritos: «Tony Pro Skater 2» y «Tomb Raider Chronlcles». lista, y entra
Porque somos muy jugones y nos encantan lodos los géneros señal de que el fútbol continúa siendo el deporte con más tirón.

Virtua Tennis 1 Shenmue t -j

Metrópolis Street 2 Virtua Tennis 'if\


Shenmue 3 Metrópolis Street Racer

Quake III Arena 4 Resident Evil Code: Verónica

Jet Set Radio 5 Quake III Arena

Resident Evil Code: Verónica 6 Soul Calibur

Tony Hawk's Pro Sketer 2 7 Jet Set Radio


¿}
Soui Calibmi^H^^H 8 Capcom vs SNK \

Tomb Raider Chronicles y Crazy Taxi

Resident Evil III Nemesis Virtua Striker 2 /%


En esta lista sois vosotros los
que tenéis la última palabra.
Tan sencillo como daros una
vuelta por nuestra página
web y votar.

¡lilil.W.M*W*
Zona Abierta

&o.s
Dreamcast
Cada vez sois más los que nos hacéis llegar vuestras dudas existenciales para que les demos
solución. Esun placer, así que no dejéis de mandarnos todos ios correos que haga falta.
UN AMANTE UE LOS JUEGOS DE ROL NO TODAS LAS TV FUNCIONAN A 60HZ SOUL CALIBÜR- SIGUE PEGANDO FUERTE

José M- Valls lo tiene más claro que la piel Y esto es lo que le pasa a Juan Luis Marco; Algunos, como Jon Zorita, ya no saben qué
de Michael Jackson: lo suyo son los RPG. bueno, mejor dicho, es lo que le pasa a su hacer para jugar con Inferno en el genial

tele, que sólo admite los Juegos a 50hz. «Soul Calibur». Aquí estamos nosotros...
Tengo dinero para
un juego y dos ¿ Cómo puedo saber si un juego que vaya a ...He conseguido todo lo conseguible, todas
candidatos: «Sil ver» comprar va a ir a 50hz o SOhz? Alguno que las láminas de la galería, he completado el

o «Record of Lodoss he comprado no me funciona porque sólo Modo Misión, he superado el juego en todos
War» (tengo "Diablo va a BOhz y encima no permite cambiarlo a los niveles. ..¡Y sigue sfti aparecer Inferno!
II» en PC y me ha 50hz. ¿Hay alguna manera de saberlo antes ¡¿Qué tengo que hacer?!
para que no me vuelva a ocurrir? ROD; Menos mal que nosotros SÍ que lo hemos
r.¡,r.. Ambo;; ¡liüiios usláii Iiiuii, ¡jcro seguro 1101): Aunque lo normal es que los juegos conseguido todo. Cuando tengas a Edge Master.
que «Record of Lodoss War» te gustará más, al "corran" a 50hz solamente o, si lo hacen a ¿por qué no pruebas a jugar el Modo Arcade
ser un juego de rol muy dei estilo de "Diablo II» 60hz sea algo opcional, pues es cierto que no con Xiang Hua vestida con si

(RPG de acción, bastante largo, con perspectiva todos los televisores admiten esta segunda
ísométrica...). ¡Pruébalo y nos cuentas! opción, tenemos constancia que algún juego
tunciona directamente a 60hz, sin poder

LOS 80 BLO Ü.NMUb variarlo. En las cajas nunca aparece esta


información, asi que a partir de ahora, para que
Se llama Marc y no se atreve a borrar su
no os pase lo que a Juan Luis, os prometemos
partida de «Shenmue», pese a que ya se lo
que si se vuelve a dar el mismo caso, os lo
ha pasado por completo.
diremos en nuestro comentario del juego.
He terminado -Shenmue-' y es la caña, pero
¿se necesitará guardada con el
la partida NAVEGANDO POR LA RED
¡CUIDADO CON LAS CHAPUZAS CASERAS!
juego terminado para jugar a «Shenmue 2- ?
El amigo José Manuel Gándara, ya no sabe Fernando Borrero podría preguntarnos mas
ROD: Pese a que "Shenmue 2» continuará la alto, pero no más claro:
qué hacer para ahorrarse unas polillas.
do (yo ILi/uki desde úondo Ioiiiiíini
Mifilurm I

Lo de comprarme el teclado y el ratón de ¿Cuánto cuesta estar conectado a Internet


«Shenmue» (su llegada a Hong Kong), será
Dreamcast para jugar a «Quake III» me va a durante una hora con Dreamcast?
un juego totalmente independiente, con lo que
no es necesario que mantengas en tu VM los
subir demasiada el presupuesto. ¿No podría ROD. Si no tienes tarifa plana ni bono alguno.

80 bloques de memoria que ocupa la partida.


hacer una "chapuza" y meterle el enchute cada hora de navegación te costará 278 ptas.

de Dreamcast a un periférico de PC? si lo haces entre las 08:00 y las 18:00, ó 116

ROD: tefunciona.se metes también ptas. si lo haces de 18:00 a 08:00.


CON EL MOTOR SIEMPRE A PUNTO ...Y si lo

a la raqueta de tu hermano para jugar a «Virtua Y Pep Sánchez que quiere es poder usar
A Antonio Gaona lo que de lo
Tennis», ¿no te digo? Y además, ¿de dónde vas su ratén en sus viajes cibernéticos.
verdad le va es agarrar un
a sacar el enchufe del puerto?¡¿cortándolo de
volante y conducir. ¿Será compatible el ratón con el «Dreamkey
un mando de control?! No recomendamos a
¿Cuándo va a salir 2.0»? ¿Cuándo saldrá?
nadie que se lie a hacer estas conexiones,
-Eighleen Wheeler»? pues lo más probable es que el que lo intente ROO: Efectivamente. Sega nos confirma que el

ROO Como os inlormábamos se cargue el periférico, e incluso, con un poco «Dreamkey 2.0» será compatible con el ratón, y

el mes pasado, la intención de mala suerte, hasta la consola. además incluirá funciones para enviar y recibir

i lanzarlo eh el segundo cuarto de mensajes de voz con el micrófono Dreamcast


De todas formas, ¿saldrá un pack de Esperan distribuirlo' en marzo.
año, o sea, antes del próximo verano.
«Quake 111"+ Teclado+Ratón con el que
¿Saldrá algún simulador más de coches? podamos ahorrarnos unas pelillas?
ROO: Si lees nuestra revista al revés y aún ROD: Esta idea es menos loca que la anterior,

no te has pasado por las previews. entonces José Manuel, pero lamentablemente, en Sega
no sabrás que Acclaim está a punto de sacar nos confirman que no tienen planeado un
Víinr.lwií] l'olnt», su esperadisimo üimiilndm. lanzamiento de este estilo... por ahora.

Sea cual sea la duda que te asalta y te quita el sueño [relacionada con el
universo Dreamcast, claro), háznosla llegar a nuestra dirección electrónica:
Huía hp Sabemos de buena tinta
que el regalo favorito de

estas navidades ha sido


Dreamcast, con lo que
seguro que hay muchos
recién llegados que

Compras están deseando saber


qué juegos hay a la
venta, y cuáles merecen
la pena. Pues nada, un
repaso a estas páginas
y asunto resuelto.

Compañía: KALISTO Compañia: INFOGRAMES Cor-pama TAKE2 CoTipar.a SEGA


Jislno.jidora ÍNFOGRÁMÉS nmio.Jiriefa INFOGRAMES Uisl- ujiuora PROEIN ¡^l'ihiKlO-.- SEGA
¿ 'CCio a.MOptas. Preño 7490 ptas. P-r-cín 9.990 ptas. :-ip-:r- 8.490 ptas.

T üe ugadores: i ó 2 N' 'X jaaeeres De 1 a 4 If ue ;jqacores- i 64 ''.'


d: juradores: 1

urí INGLÉS Miera TEXTOS EN CASTELLANO comí INGLÉS

Una visión distinta de la

velocidad esla que nos

propone este juego, que que se han


está protagonizado por hecho para Dreamcast.
lanchas motoras. Tiene La idea de que parte es
muy original, y jugar con
aceptable, con circuitos él es una experiencia de

recorridos, con un espirilu muy arcade. Sólo por ciudades famosas del lo más Ritmo frenético y una ESO
divertida.

puesta en acción no ofrece genial. Exclusivo para Dreamcast. Todo


pequeños defectos en el desarrollo de las i

ras le impiden tener mejor puntuación. la espectacular! dad y el interés necesario. jugón que se precie debería tenerlo.

Puntuación 5

HlW.UI.WJJ'I.Liíai hüli'-.'ilH.-H-HIJiMil'ü ia¡MfiMAfiM¡fji:Miiaa!tHaiHM

Co-nnnm AM2 Compara ACCLAIM Connanin INFOGRAMES


Comete VjpEO SYSTEM,
Ó slnorncora KÓNÁMI ACCLAIM
bistripuidpra JístnüL-díjrp ACCLAIM PJ^Mdpra;JNroGMMESL,
r-t.iL: 9.490 ptas. i— <\„ ptas.
a -190 n rr.-v.r- 8.490 ptas. P'eusj 7.490 ptas 1

5
N de jurjadorfís t ó 2 N'iTejuC^aaoTS 1 o 2 N'dPji.gadres: 1 ó 2 N" re juijauo'es De 1 a 4

:Jü'in TEXTOS EN CASTELLANO Il'-j


;
:h' TEXTOS EN CASTELLANO idioma: INGLÉS irj uto: DOBLADO AL CASTELLANO

n titulo q. rner protagonizan un

Dreamcast en juegos de al estilo «Wacky Races-.

moioras, sobre tt
Su simpatía inunda cada
\i referente ai control nc „ consigue, pues es minuto de juego, y la
íduoclón del ForTOrl diversión se multiplica
ul \jj balidos y en la

:-..«! Es un simulador 355. que hacen lalta muchas horas de con la montón de
posibilidad de usar un

lo. pero las meioras no parecen > para cogerle el control. pulentes. El motor gráfico objetos marca ACMÉ contra nuestros
u compra al se tiene ul a j altamente recomendable. su cuntrol, una pesadilla. rivales. Algo infantil, pero muy entretenido.

9 Puntuación... Puntuación 7
Puntuación

i-HfeiAWil frTtWüwiwiii'flirewi
Comparas BIZARRE pompan : UBI SOR Compañía ACCLAIM Cc-ipar-y MIDWAY
¿stribi, don SEGA D strift dora UBI SOFT Iitfribuidpra ACCLAIM _ -itnUu-üo VIRGIN

PruCO 8.490 ptas. Precio 8.490 ptas. Tp'-'íí 8.490ptas. t"?,}t¡ B490ptas
y lr> ji,g,:v]:)^ De 1 a 8 N° de jugadores:
; 1
"
6 2 1f |.
g i<, ry¡ De1a4 i- d:: jui.ido'es De 1 a 4

iiumn TEXTOS EN CASTELLANO idioma INGLÉS áfítm TEXTOS EN CASTELLANO letona- TEXTOS EN CASTELLANO

coches teledirigidos
El juego ofrece gráfici

brillantes y detallados,

sencillo y que responde


estupendamente.
divertido en gen espíritu arcade de sie -npre, y tanto el mod
como el de cu atra jugadores le dar
batalla
un poco de variedad un juego correcto.

Puntuación... .. 9 Puntuación 7 Puntuación 7


Guía de Compras

H.!li.!l.'l:lll:Mm

Compar ?, SEGA ::.-iri(V:n¡a SEGA Compañía. ACCLAIM Compara OBI SOFT


JsIritL.do'd.SEGA Piitribuidüra: SEGA üistribLidora: ACCLAIM Jsirituco'a. UBI SOFT
Preuu 8.990 ptas. D re: 0:8.490 ptas. Preuu 8.490 ptas. Preuu. 8.490 ptas,
J
N dejucy.do'es:1 ó 2 '.-
de jctjüdurui 1 ó 2 II ce jui.;aüo.'CS. De i a 4 N'de|ui;ado es i ó 2

ItíOTia TEXTOS EN CASTELLANO ! INGLtS liiü-ia INGLÉS luo:i- INGLÉS

Lo más parecido que


juegos más divertidos
a "Gran Turismo". Tiene
muchos vehículos (hay
modelos occidentales mejorada además c absolutamente arcade (diseño de lo

que nos estaban en la Con el peculiar (y circuitos, manejo su


versión Japonesa), y una i gráficos son ca; guarrindongo) sentido y sencillo), que ofret
mecánicas yjugables idénticos (o sea, excelentes), aunque se además un modo campeonato de lo imá
queda un poco corto en jugabilidad al k muy buenos
entretenido. Tiene gráficos

recomendable para los tans de la velocidad. de los mejores títulos del género. control tan malo, < ;l juego es injugable. y su jugabilidad es bastante alta.

Puntuación 8 Puntuación... Puntuación... Puntuación..

I_ H¿li!H'l*Wi
Compañía.
¡J-ttih.d-jfi
BROADSWORD
ACCLAIM
Compañía: LUCAS ARTS
üi«-fitjiiiwa ELECTRONIC ARTS
Compañía: LOCAS
JmiU iJ:í-: ELECTRONIC ARTS
ARTS
HII-JJ¡l i lll!H=I.IIH

Cornpañja:
'
nl:i i:,-
CLIMAX
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I Precio: 8.490 ptes. 9.490 pta: rie^.tj 9.490 ptas. -re:: o 8.490 ptas.

I Ñ° de jugadores: 1 N' rln jugatlcrtfs 1 ó 2 N J dp jugador* s 1 o ¿

dioina TEXTOS EN CASTELLANO i INGLÉS ic'o'iia ÍNGLÉS

Un viaje a los albores

de las competiciones

ofrece esle simulador.

gf\ Visualmente cuidado

aspectos, coma el control ultrasensible,

H tiempci de carga exageradamente largos

Puntuación Puntuación 7

I EEEEsaa ¡E
I Compañía: OBI SOFT Comjaíiia NO CLICHÉ
D'^nbj'djra OBI SOFT Uistribjiüura SEGA Distribuidora: INFOGR AMES C- .--rihi :hra INF0GRAMES
I precio :.8.490.(rtas. Pecio 1.990 ptas. Precio: 8.990 ptas. -ir., o 8.490 ptas.

I X~ de jugadores: 1 ó 2 H' de juyaücres: De í a 4 N de jcgódorcs: 6c


' 1 a 4 V jBjLüódjfji L)e 1 a 4

dioma TEXTOS EN CASTELLANO Idinira TEXTOS EN CASTELLANO iuoViia ¡NGLÉS dioma DOBLADO AL CASTELLANO

Los juguetes rebeldi Wacky Races» nos


de "Toy Commande popular nV-Rally». Una a piel de los
que podemos jugar en vuelven para sabia mezcla de arcade pilotos más locos del
Dreamcast hasta este . Aunqui y si 1. Gráficos que
!

)s ofrece un técnicamente no va ir "clavan" a los dibujos


icabado técnico allá, tiene tres virtude: coloridos y

¡s gráficos, control simpáticos. Un montón

más que correcto y una alta sensación de n además de bastante vida.

velocidad). Un arcade en toda regla, pero se y llega a enganchar a cualquier amante del

queda muy corto en las opciones de juego. género, tenga la edad que tenga.

Puntuación.. Puntuación..

Il.fAWlihHJiUa.'iliWM EMBEESM Compañía MjDWAY


Compañía: ACCLAIM Cnropañja; KON AMI. "•i; upa:' b SEGA
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-reco 8.990ptas. Precio 7.990 ptas l
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rao 8.490 ptas. Precio; 5.990 ptas.
V de jcgadoros í ó 2 N'ceiuijado-es De 1 a 4 N" tío ji.csdo'os De 1 a 4 V de ji.c.-i-lrss De 1 a 4

idioma .
ÍNGLeT 'ZZ'Z. le (i v: INGLES lu;oma: TEXTOS EN CASTELLANO jdiomnJNG^

WmmmmmX Este juego nos propoi íuladorde básket Básket espectáculo


(y reconocida) del WM más que hayas
real
atletismo y la gimnasia "*3. Juega en la liga auténtica lo

en videojuego llega a más importante del


Dreamcast con toda la

jugabilidad y diversión equipos oficiales y las


que le caracteriza. estrellas de la NBA a
jugabilidad, el juego hace las delicia .a calidad de los gráficos es
fans de los deportes de riesgo, si bien es apartado gráfico está descuidado, con apabullante, y bajan a un nivel de detalle
cierto que, técnicamente, es un pelin flojo. muchos detalles en que falta calidad visual. al que nunca habían llegado otros juegos.

Puntuación 8 Puntuación g Puntuación.


cniuanía BLACK BOX GAMES
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Cnmoañia:
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MIDWAY
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Pni P? ñja ;
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ESEHUMJüaB
Compañía: SEGA
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: 'cciü: 8.490 ptas. PíC^'ü; 5.990 ptas. PiJUU 8.990 ptaS- -re;; 8.490 p tas.
V ne jugadores De 1 a 4 c
N de jugadores. 1 ó 2 N'Ce ¡utjacorts- 1 o 2 N J de jugadores 1 ó2
I :r INGLES ¡COTO TEXTOS EN CASTELLANO

a deportiva dc Un juego Jo boico Con él practicamos los


j rufocr/a con ¡j.i.ido per la dlvcrs ón deportes más extremos,
snowboard,
[ala delta,

ri -a hockey sobre hielo. original que te hayas parapente o puenting), y


gfl Tiene unas magníficas echado a la cara. Cads

: detalles gráficos que tácticas y formas de quen


13. La jugabilidad es pelear exclusivas. Los movimientos son di además ha perfeccionado los
nuevos);
jambién muy alta, asi que su mayor defecto lo más divertido, y manlienen el realismo modos de juego tiasta conseguir que la d muy alta. Su único pero
í5 que el hockey no es muy popular. suba todavía más enteros.
jugabilidad i deportes resultan muy si

Puntuación 7 Puntuación 8 Puntuación.., 9 Puntuación...

;a"oná
MSI
EIDOS
H€«imtil#Mff» EMffimEESIiH
Ccmpañía. TREYARCH Compañía TREYARCH
BEBÜSEH
Compañía: SILICON DREAMS
J.^ribjídsni PROEIN L>«l:iiL-j ;iut j ÁCCLAÍM Jbtuüi .do-a PROEIN 'óblnü. do'a: SEGA
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1

N de jugadores:
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De 1 a 4 \° de juradores i ü? N* ce iui;ado- <
» 1 o 2 N ce juriacóos De
' 1 a 4
urna DOBLADO AL CASTELLANO i;-'rn:i ¡NGLES iriio-,-: ÍNGLÉS lüíoTia! DOBLADO AL "CASTELLANO'

3 olimpiadas del 2000 Todos los aficionados Una segunda parte que
se han celebrado en al monopatín tienen aquí mejora al original, sobre
,
-^ -*H Sydney...» en, un juego que simula todo en lo que se refiere

, ~^ *SÍ Dreamcast. El ji perfectamente las a su mayor variedad


"TÜ?"» incluya doce pr espectaculares piruetas de objetivos, y nuevas
de este deporte, aunque opciones de juego para
introduce también un dos jugadores. Como
toque de fantasia en los objetivos df equipos femeninos o los CDn
fase. Buenos gráficos y jugabilidad, castellano. Más jugabilidad que <

| el doblaje está sincronizado de pena. novedades respecto al ci 3 sin llegar a lo

Puntuación

UZEnEHHBH
Compañía RAGE
Jis:rib.jirlnn INFOGRAMES
5 Puntuación...

li!:i,IWil!Ui*JH
Ccmpañja SEGA
Uistríbu drirn SEGA
1

Compaf
llist'ihtiido'a
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: SEGA
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' 9 Puntuación...

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Compañía SEGA
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dioiiia INGLÉS Idioma TEXTOS EN CASTELLANO liu - INGLES lc"o>ia TEXTOS EN CASTELLANO

El primer juego do fútbol i gráneos S n duUa. es u: mejor


quo apareció para simulador de tenis de
Drearrcast Se trata de asombrosas, hasta todos los tiempos y on
„n uiiruljdu- correcto cualquier plataforma.
la pierna si le dan una Conjuga una |ugablHdad
:ionps y |.iqani patada a tu lurjador.
o que tampoc: Su calidad global os
lo a nivef gráfica. A p estupendas, y funciona con el control tipico algo escaso en opciones pistas que redundan en una larguísima vid
opción aceptable si í de machacar botones. Su gran defecto es marcado Su modo multijugador es todo adicción.
es meterte fútbol en que se queda corto de pruebas: sólo siete. perjudica la jugabilidad. Asi que ya sabes: una compra ineludible.

Puntuación 6 Puntuación... .. 7 Puntuación 8 Puntuación io

mmmmEEM DREAMS
l',','.'i*V.I.MI i |.IJ.I»iT

SILICON DREAMS
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i Compañía: S|LIC0N "::ii;¡:-.:v.
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bistribudora: SEGA j slnhi. flo-ñ SEGA iíistrniiinora ACCLAIM Disl uiiicora PROEIN
'-nriu 8.49Uiptas. Precie. 8.990 ptas. Precio j.490 ptas. P-k:i:j 9.490 ptas.
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jgadern; De 1 a

yri ÍNGLÉS iiiiü-ta: TEXTOS EN CASTELLANO '


Idioma':' INGLÉS :dui 3 INGLES

" World wide Soccer


2000", realizada con la

Eurocopa s juego que


pasado verano, que wreslling. Destacan las resto, pero i

atantes animaciones y el tamaño se distingue


de los personajes. La ti peti dores porque
de juego y de s permite jug; la Royal Rumble,
a este juego, recomendado eas multiludi ;. Según
itjegas del juego le han ¡do superando. Un simulador muy correcto. os fans de este "deporte". is aficionado

Puntuación 6 .. 7 Puntuación 6 Puntuación.... 7


Guía de Compras

lAMiU'Uii.lUillM EHi 3UÜMB


Compañía: CAPCOM Compañía APPALOOSA INTERACTIVE Compañía. CAPCOM Compañía: CAPCOM
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dioma SUBTÍTULOS EN CASTELLANO iro; « SUBTÍTULOS EN CASTELLANO iuiuiiih: INGLÉS ¡dioma. SUBTÍTULOS EN CASTELLANO

Primero fue la mansión El último capitulo de la

a las afueras, ahora es saga «Resident Evil» no


todo el pueblo. Raccoon tiene mejoras técnicas

Cily está invadida por respecto al original de


Playstation, pero sigue

que esperan que llegue siendo una aventura de


alguien para hincarle el terror apasionante, llena

ex ponentes del "Survival de acció n, sustos y puzzles que ponen a


5S novedades exclusivas, prueba r uestra inteligencia. Si no lo habéis

o ya conocido. jugado a ulta muy recomendable.

fililí; 1

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Compañía; EIDOS Cpm inania: EIDOS Csmoaoia TITUS
Compañía: EIDOS
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\ DOBLADO AL CASTELLANO durnv DOBLADO AL CASTELLANO le »-n¿ ÍNGLÉS


IC ,;tv< DOBLADO AL CASTELLANO l:ji,[.

El segundo capítulo que Lara no podia fallar ¡

El vampiro Raziel es el

protagonista de una sale en Dreamcast de la

s famosa del ha apuntado i

inquietante aventura con


genero aventurero, nos por el procesador de
un objetivo: la venganza.
plantea cuatro episodios consola más potente que
Gráficos muy cuidados y
independientes y muy integrante del género
jugabilidad a prueba de
Nunca antes la señorita (saltos, enemigos, etc.).
bomba, que no se
lo que el juego gana enteros en variedad y Croft habia estado tan guapa, ni tan rodeada aunque evidentemente no llega a los nivele
alLos niveles de violencia.
i

diversión. Su dificultad está más ajustada de peligros. Una gran jugabilidad para el de los grandes titulos de nuestra consola,
Un juego apasionante, aunque no incluye
mismo desarrollo que todos conociamos. ni en su nivel gráfico ni en el de jugabilidac
novedades respecto a anteriores versiones. que nunca. Para fans de la Srta. Croft.

Puntuación 7 Puntuación... 8 Puntuación....... 7 Puntuación...

HiUlItlJMillJ umum DISNEY


SEGA .Compañía;
C^R^.UB'.SOFT Compañía:
SEGA ':strict.dpr¿ PROEIN
Dstnbu dora; UB¡ SOFT JislrouidO'a
>r»i:u: 4.990 ptas rrro 8.990 ptas.
Prec o: 8.490 ptas.
1

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N de jugadores: 1 1

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Rayman El protagon Sta rif' ;uegc I de


a versión "jugútfF I

El simpático
famoso de Soga rairre es un electroimán T e<-e poli de Disney nos pon<
proiaycn.za un
en plataformas más un argumenta infantilón, a dar saltos al mando c
estupendo juego de el

frenético disponible en tp'irtÉSil y gráficos coloridos y


Buzz Lightyear por uno
plataformas, con un
desarrollo de lo más Dreamcast. Recorre aceptables, pero con un
enormes mundos 3D control demasiado lioso Sigue el argumento quf
divertido y unos gráfica

realmente fanliisU.os. con un aspecto gráfico


Aunque podría parecer enfocado para los alucinante, en su lucha contra los secuace: lse supone que va dirigido.
malvado Robotnik. La posibilidad di -onunca llega a alcanzar la otras plataformas. Sin embargo, su horriblí
más jóvenes, garantiza horas de diversión del Dr.

jugar con los otros personajes es fantástica mpañeros de género. control le resta muchos puntos.
para los jugones de todas las edades.

Puntuación Puntuación 9 Puntuación... Puntuación i


4

ampara: CAPCOM
I,IJJ,I.| ; |JI1U*1

Compañía TECMO.
PI.»l,HM1
Compañía: CAPCOM
; l:l=H,M',ili ; « Compañía: CAPCOM
>.nU-:10t. VIRGIN f):stripuidnra ACCLAIM Distribuidora' VIRGIN Di; .-iiui-ij VIRGIN
="cr.io 8.990 ptas Prec o. 8.490 ptas. Precio 8 490 ptas. Precio 8.490 ptas.
'¡ dpjugarío'es 1 ó 2 jV de jugadores: De 1 a 4 N 1 de jugador es: i ó2 W nn ji gadorn= 1 ó 2
.dioma INGLÉS ¡co-rm INGLÉS

I Otro titulo de la prollfica

si mejor exponente del Capcom. basado esta


género en nuestra is personajes de
o Capccm y SNK st consola. Combina el

> en Japón,
mejor juego de lucha er control excelente y aunque no en España.
2D para Dreamcast. principal atractivo radica
i los combates, Super s permiten combatir en diferentes fieos poco espectaculares en sus numerosos personajes, tanto los
is interactivos . Una opción de compra magnífica e control. Aprobado sin conocidísimos de la saga "Street Fighter",
s aficionados a las tortas virtuales. adores de curiosidades. como los super-héroes de la casa Marvel,

Puntuación... ..9 Puntuación... Puntuación... 5 Puntuación 5

IJIMIMH.Iil.l H'atWÍIflHMH TO HI U .-
.I ÍI* !
i'umparia CAPCOM Co m pan ía C APC0 (VI
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Compañía CAPCOM Compañía: CAPCOM
J:otnbi:dO',-: VIRGIN PitiitL J..\. VIRGIN I) stnbuidora PROEIN líistrio.iiiinra: PROEIN
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idioma INGLÉS ico-ñu ÍNGLÉS

,
I .

,
u«Aii^H
M
INGLÉS

Capcom, famosa por


sus sagas de lucha en
2D, n os presenta un
d'ionia INGLÉS

La segunda parte de
este juego tiene
de no ser sólo una
la virtud

estupendo arcade en continuación con más


tt'r^Fíí&SÍ
3D, c on gráficos de .aque
fég§il da estética manga a mejora gráfica
aportar re ylac versión añadida
género con tanta competencia. de poder ¡nteractL arcan cualquier objeto original planteando unas peleas para o
pero no le busquéis
que se vuelven loe atractivo, porque no lo excelente convers onde a recreativa. interacción con los distintos e:

Puntuación... 9

Compara CAPCOM
DstnbLidO'a. VIRGN Jst-iSi. do-a VIRGIN
'rscic 8.990 ptas. P'ccn: 8.490 ptas
1
r. ní, ;.jgacorf:'; 1 ó 2 N 1 de jugadores 1 ó2 N l cr jugacorfis 1 o2
y INGLES Moma TEXTOS EN CASTELLANO inir-rv- INGLÉS

S.n ninguna duda, éste Una nueva entrega de la

os uno de los mejores inagotable saga «Street


lutjgos de Dreamcast, y Fighter», c ¡n gráficos
solo para poder jugarlo brillantes, n plantel
guantazo limpio en e nada desp eciable de
Combates luchadores (¡34!) y un mpacto". Pero
equipo, rápidos y Un montón de modos buen catal gode n siendo dos juegos
3D. Un montón de e juego, los mejores gráficos que se han io, realmente aporta muy poco al

muy manga y isto en el género, un control alucinante y as de este o, al presentarnos pocos personajes,
pata un juego dívertidisim til cosas más. No tenerlo es un pecado. Se queda algo antiguo. aspecto gráfico anclado en el pasado.

Puntuación... ..8 Puntuación... ..10 Puntuación... Puntuación...

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i-ruj. 8.490 ptas. i'ocic 9.990 ptas. P'ccu 8.490 ptas. Precio 8.490 ptas.

N' de j-igadnre; 1 ó 2 N" rjfMjgariorfis De 1 a 4 N' oe,jgaccres 1 ó 2 N do jugaco-es.


' 1 ó 2
: my INGLES Idioma: INGLES dr.wi;; INGLÉS lü iV-'ns ÍNGLÉS

El mejor -Street Fighter" Innovador juego de

lucha en 2D de Capcom.
La vuelta de la popular
Chun-Li marca la pauta,
y además disponemos
de una gran cantidad de rombales mullijugadcr
entre los personajes creados porTodd
McFarlane. Y de la mano de Capcom, una

Puntuación... Puntuación Puntuación,.,


M M

Guía de Compras

I.UU'HUM.I.IJHIUilil:» IMH-HH=I
Compañía 300 ::nmpr.nia: SWING Cumpañia. GRAVE ;;omp?n,: UBI SOFT
Dsinb.idor;? VIRGIN l-i-nu/líj VIRGIN Ri;:rib Jirir.fr. VIRGIN .; :::ríb. djr=: UBI SOFT
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rnr;o 8.490 ptas. Precio: 6-990 ptas.
\- de Del a4
jLtjí-.'Jstsí V -:l" ji.gadnrei' 1
'0
de /.lijadles 1 Vdn ji.gadores 1

dioma SUBTÍTULOS EN CASTELLANO dirima INGLÉS Ji.-ii:! INGLÉS dioma: 00BLA AL CASTELLANO

El sargento Hawk tiene Esla adaptación de la

que enfrentarse él sólito película de Disney nos


a todo el ejército de ieval, donde tienen permite tomar el papel
:ico problema con de tres dinosaurios con
Para ello cuenta con un plaga de dragones. D1NOSAUR diferentes habilidades.

Es bastante largo (tiei

planteamiento de juego 44 fases), pero al misma


original al principio, pero que termina por tiempo tiene un nivel de dificultad elevado gran tamaño, aunque las i

hacerse repetitivo. El modo para cuatro en extremo. En definitiva, un juego sin go contusas y se abusa m
jugadores no consigue que suba el nivel. mucho empaque, sólo para fanáticos. del efecto de niebla. Si no fuera por

Puntuación 5 Puntuación 5 Puntuación 6 Puntuación...

I^IL'.ihilJdJil.M vmfivmim
Campara. BjZARRE Compañía: MIDWAY Compañía. CAPCOM Compañía; TAKE 2

j st r b u; do ra AC C L A
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ora: _PR0EiN
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Y ti.? De 1 a4
ji;CH<f-:>'-is
\ ds jucjadüfcs. De
' 1 a 4 N s dn ji.g.yKre:-¡ 1 ó 2 N" de jugadores: 1

IdiO-Tiá SUBTÍTULOS EN CASTELLANO dora INGLES idioma INGLÉS II

Acción
ss conjuga con bicas
fos.s oe av
plataformas en este
título. Además, todo ello

mpañado de un

Dist- : :i>ra VIRGIN Di:,v :i;m:o-a PR0EIN lliRt'.quico'a ELECTRONIC ARTS Disl-ajiur-ra SEGA
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N l cej^auorus 1 N l ce jijauoffís 1 N' cf -.iganoro:, 1 N' rjc fijadores: 1

Idioma: INGLES icicra: TEXTOS EN CASTELLANO l.,¡c"! INGLÉS IrJivf SUBTÍTULOS EN CASTELLANO

$0(1.1

juego que había tenido


ia fama en PC, pero hus piutjgo ".istas ton
se estrella de plano venir a nuestra consola unos patinadores que
u llegada a nuestra ha permitido que se le pintangraffiti, tiene una

consola. Los gráficos incluyan ni banda sonora que quita


clasicos. No se le puede mejoras, tanto a nivel el hipo,y por encima de
achar mucho a nivel técnico, pero es que es mpropias de los tiempos gráfico, con personajes más grandes y e mezclan la
demasiado corto, y también confuso debido cual el posible interés una resolución mayor, como jugable, con estética del dibujo animado con una calidad
a los miles de disparos de les enemigos. que podría tener la acción se reduce a cero. la inclusión de dos modos de juego nuevos. s. Genial.

Puntuación........... 5 Puntuación... 3 Puntuación 8 Puntuación .......10

iiiiíimiiiiiiI'iiii^ I.IIHMJIIIJ.UÍM

Compañía ATLUS Compañía. BjOWARE Compañía: KAUSTO Compañía: ID SOFTWARE


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-íl-o-Ti.i SUBTÍTULOS EN CASTELLANO Ídíoma;'!ÑGL^3ZZ!"IZZ"IZ r. iViiiH SUBTÍTULOS EN CASTELLANO iüü'iia TEXTOS EN CASTELLANO

-Maken X- presenta un Este juego nos otroco - J Uno de los grandes


oe los ¡i.-gjuic;iloü r:i^¡j juogo
interesantes y adultos en los que podemos ine para PC llega a
que se pueden pedirá controlara sus tres consola en una
un ¡uego de acción. originales protagonistas magnifica,

Es un buen "shooter" e repartiendo d ¡paros a que no pierde ni un


ápice de calidad gráfica
gráficos cumplen con su misión; la pena ei calidad, y está lleno mantener una velocidad de
que su control no responde del todo bien,
:..
dífloi

Puntuación I
Puntuación ...6 Puntuación...
Hl ti iUMiH ummmmmTMi
Compahi.T KONAMI Compañía: LUCAS ARTS Compañía; SEGA Compañía: NO CLICHÉ
.'.•fit^LdO'.; KONAMI i)isi .üjiucrj PRÓeÍN J stnhi. do'c SEGA ^itiiLiLdov. SEGA
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U Ut j:¡HC::r«s De 1 a 4
«¡orna SUBTÍTULOS EN CASTELLANO :-JiL-m-3 INGLES Idi; i: . TEXTOS EN CASTELLANO

Nuestros juguetes si

han rebelado, y está

fui
calaña nos encontremos. Dive
terrorífica garantizada, y much
i la misma
todo tipo de vehículos
atravesamos un mont!
de fases para poner
firmes a estos rebeldes de plástico.
Estupendos gráficos 3D para un juego al

jugamos con la pistola de Dres que le falta algo más de chispa.

Puntuación 9 Puntuación...

fcmpañía: EIDOS Compañía SEGA


:;:St' huidos PR0EIN 6 : ribu d..f :
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SEGA
-fjcn 9.490 ptas. Precio: 8.990 ptas.

V de jutjadjrso 1 N J de iugatíOfca: 1 ó2
INGLÉS idioma:
Guías y trucos

La gran apuesta de Bizarre por


la velocidad ha dado como fruto

Metrópolis este pedazo de simulador.

Su lema
como
dice que tan importante

correr rápido es correr

"bien", y para eso es necesario


que conozcas todos los coches

Street Racer y que también sepas


del juego,

cómo puedes conseguirlos.

CONSEJOS BÁSICOS
i El lema del juego dice que la cuestión no es conducir rápido, sino hacerlo • Si apostamos un comodín, los kudos que ganemos (o perdamos) se

rápido y "bien". Así que es importante que aprendamos a derrapar en doblarán, así que en cuanto consigamos uno, si lo usamos correctamente,

cada curva, golpeándonos lo menos posible con las paredes o los otros podremos conseguir otro nuevo siempre que hagamos más de 500 K en la

coches, pues esto es de lo que más tiempo (y kudos) nos hace perder. prueba. Será mejor no malgastarlo y jugarlo sobre seguro.

« El secreto del éxito en «Metrópolis Street Racer» está en controlar la • Las pruebas en las que más Kudos se gana son las Challenge (CH¡, que

técnica de derrape con el freno de mano y el pedal de freno normal. además suelen ser de lo más divertido, y los Campeonatos finales de

De esta forma, el derrape lo deberemos provocar con un toque al freno capítulo (CS), así que son ideales para utilizar los comodines.

de mano e inmediatamente controlarlo con el pedal de freno normal. * En las carreras {00, STy CS), la mejor estrategia es ponernos en cabeza

> Tras ajustar la hora, al principio del juego, será mejor que elijamos una en la primera vuelta (sea como sea, incluso utilizando "malas artes" si es

banda horaria en la que sea de día en dos ciudades a la vez (casi siempre preciso) y en las siguientes mejorar el estilo, derrapando, sin perder de

es posible) y para eso debemos fijarnos en el reloj de cada una: si está vista a los otros coches con el retrovisor (o usando el botón Y).

encendido, es de día, mientras que si está apagado, es de noche. » En cuanto consigamos el truco de selección de hora, no dudaremos en

» Antes de comenzar cada prueba es conveniente practicar en el circuito utilizarlo, pues se conduce mejor cualquier circuito durante la mañana.

un par de vueltas, para conocerlo y para saber cuánto podemos apostar. * Las pruebas con restricción (coche u horario] podemos superarlas sin

¿Por qué no nos arriesgamos a batir las pruebas poniéndonoslo más difícil cumplirla, pero, aunque consigamos el premio (normalmente un nuevo

en la apuesta previa a la carrera? Hay muchos Kudos en juego, y cuanto coche o un truco), no desbloquearemos el circuito en que se desarrollen.

más subamos la apuesta, más kudos de "skill" ganaremos al final. Por eso es mejor que esperemos hasta que tengamos el coche preciso.

~~^
LAS PRUEBAS
HL (Hot Lap): Pruebas contrarreloj, donde puntúa la vuelta más rápida

(fastest) o la media (average). Las primeras son más sencillas que las

segundas, y se impone practicar en el circuito antes de correr en serio.

TR (Timed Run]: Tenemos un tiempo limitado para correr en uno o


varios circuitos. No son sencillas, así que también se impone la práctica.

CH (Challenge): Diferentes pruebas de habilidad, muy divertidas, como


conseguir una velocidad punta, adelantar a un número de coches

o doblar a un competidor en un tiempo. Ideales para ganar Kudos.


0-0(One on One): Carreras contra un solo coche. Podemos darle

cuantos segundos de ventaja nos atrevamos. ¡Venga, seamos valientes!


SR (Street Race): Carreras contra dos o más coches. Al apostar, decimos
nuestro puesto en el podium (sin cobardías, ¡debemos poner el primero!).

CS (Championship): Campeonato de carreras en dos, tres, cuatro o cinco

circuitos, en el que nos apostamos los puntos que logremos al final.


1

CHAPTER 1: TRAIIUING CHAPTER 2: BEGIMMER


Para empezar, podemos elegir

uno de estos tres vehículos:


Fiat Barchetta (1.0). Es muy
bonito, pero tan lento como
una tortuga con reúma.
Mazda MX5 1.8Í (1.2),

MGF1.8iVVC(1.0).
Estos dos se diferencian bien

poco entre si, y cualquiera de

ellos es una buena opción para


ganar las primeras carreras.

ummummim
Target: 75.0 K
Desbloquea: Opel Astra OPC
(2.7). Más manejable y rápido
Coche del Capítulo:
que los otros tres coches. Este Renault Megan e Coupé Monaco 2.0 IDE 16V (1.9). Tras todo un capitulo sin
con este Renault. Tisne un nombre tan largo, como lento
estupendo Opel nos resultará
mejor olvidarse de él. Mejor seguimos con el Opel OPC.
útilísimo para seguir ganando
carreras. Muy recomendable.

C CHAPTER 3: LEARMER

I.?—UM-T-fT—
Target: 125.0 K Target: 125.0 K
Desbloquea: Peugeot 306 Desbloquea: una nueva plaza en el
Cafariolet 2.0 (2.4). Bonito y con garaje, con lo que ahora podemos
una buena punta de velocidad. tener cuatro coches guardados.

*-"—• ¡5©
\ s
J "JOft™, —E

CHAPTER 5: AMATEUR • -^Hgtí*::
Coche

(2.5).
del Capitulo: Alfa
Romeo Spider 2.0 T.SPARK L
Más manejable y veloz que
I el OPC. Estupendo en las curvas.

Target: 110.0 K Target: 110.0 K


Desbloquea: 4 jokers. A partir Desbloquea: Toyota MR-S
de ahora, si utilizamos bien (2.4). Un estupendo coche,
estos comodines, podremos genial en cualquier condición CHAPTER 4: NOVICE
correr cada prueba apostando climática, y más rápido que

uno. No debemos olvidar que todos los anteriores (¡e incluso

recibiremos otro siempre que que muchos posteriores!).

superemos los 500 K. Absolutamente imprescindible.

Coche del
Capitulo:
Peugeot 206 2.0
GTI (2.7). Tras
otro capítulo sin
pruebas especiales

i -
,:""
* ^^s«Ss]¡i*nM^B*¡¡^B»33l!

*.fejpr
ligero y basí

" ágil, pero m


Coche del Capitulo; desbocado
Peugeot 406 Coupé 3.0 V6 SE
|2.7). Es muy pesado y "culea" un
" .

montón. Mejor olvidarnos de él.


CHAPTER 6: ROOKIE CHAPTER 7: DEVELOPING "^
tm¡niMiMM,iMim IJBB,m*liH!I»
Coche: Nissan Skyline GTR. Target: 145.0 K. Corremos contra un MH-S (2.4), así que ¡cuidadín!

de 8:00 a 12:00 en Londres. Desbloquea: Mercedes Benz SL 320 (2.7). Un coche mucho más
Horario:

•'íssi bonito que fiable, pues pesa demasiado y su manejo no es sencillo.


Target: 125.0 K
Hs^tE =f
M
Desbloquea: Coche especial Taxi de
^^^-J
Londres (3.0). Supermanejable. _. -
tjimmiM-miimm
f
Target: 145.0 K
..... Desbloquea: Una nueva plaza de garaje. ¡Ya tenemos cinco!

Coche del Capitulo: Peugeot


Coche del Capítulo: Toyota MR' 306 2.0 GTI-6 (3.1). Con mejor
Rápido, peromás difícil de respuesta en las curvas que el

MR-S, porque derrapa con mucha facilidad.

y ^ Cabrio, pero peor que el MR-S.

CHAPTER 8: I MPRPUÍÑQ CHAPTER 9: ADVANCING

imxwmwwmm
Coche: Nissan Skyiine GTR. Target: 250.0 K

Horario: de 20:00 a 24:00 en Londres. Desbloquea: Audi TT Roadster

Target: 225.0 K.
1.8TQuattro 22.5 BHP (2.7).

Desbloquea: Coche Especial: Una opción estupenda, rápido,

Cortacésped (3.0). Graciosillo,


muy manejable y con una

pero absolutamente Incontrolable. respuesta genial sobre mojado.

Coche del Capitulo:


tjiiminmiui.mm Alfa Romeo 156 V6
24V (2.8). Nos ofrece un
Coche: Fiat Coupé 20v Turbo. rendimiento estupendo,
Horario: de 23:00 a 24:00 en Londres. pero es más lento que
el MR-S o el TT-Roadster.
Target: 225.0 K
Desbloquea: Truco Adjusíable

Camera. Este truco nos permite jugar


con una sexta cámara, que podremos
ajustar como mejor nos convenga.

CHAPTER 10: PROGRESSING

mmuiwwuiiiMim,
Coche: Sin restricción.
Horario: de 16:00 a 23:50
en San Francisco.
Target: 215.0 K
Desbloquea: 3 Jokers

más para nuestra colección

Coche del Capitulo:


Audi S3 Ouattro (2.S). Un
modelo rápido, pero con un
volante demasiado sensible.
Coche del Capítulo: Mercedes Benz SLK 230 Kompressor (2.2). Tiene ui Quizás si practicamos con
diseño, pero poco giro de volante y una potencia dudosa. Para fans de la marc¡
CHAPTER 11: INTERMEDÍATE

Coche: Ford Mustang.

Horario: de 23:50 a 01:00 en Tokio.


Target: 195.0 K
Desbloquea: Truco Widescreen (sólo
útil para televisores panorámicos).

9mm.*,E,mmimMm
Target: 195.0 K
Desbloquea: Renault Spider (3.3).
Coche del Capítulo:
Alfa Romeo GTV 3.0 V6 24V L (4.0).
Más rápido que todos los anteriores, Bastante rápido, pero con un manejo

pero su extraña respuesta hace que complicado al "culear" demasiado. Por cierto:
este es uno de lo "bugs" o fallos del juego. Es
no sea nada sencillo adaptarnos a él, materialmente imposible conseguirlo ganando
Claro, que con un poco de paciencia el "Challenge", pues no hay tiempo suficiente.
Para poder correr con él habrá que esperar
se convierte en una estupenda opción. a desbloquear el truco "Avoid Car Challenge".

CHAPTER 12: COMPETENT CHAPTER 13: CAPABLE

hiiiuiMuwuimm
Coche: Nissan Skyline GTR, Coche: fvlG RV8.
Horario: de 1 2:00 a 1 6:00 en Tokio. Horario: de 10:00 a 10:30,
Target: 210.0 K en San Francisco.
Desbloquea: Coche Especial: San Target: 150.0 K
Francisco Yellow Cab (3.0). Desbloquea: Truco "Time of the

day". Ahora podemos elegir la

ummiM-mimm hora del día en que correremos en


Target: 175.0 K Coche del Capítulo: cualquiera de lastres ciudades. Coche del Capitulo: Toyota Célica

Desbloquea: Nuevo lugar en el


Audi TT Coupé 1.BT Quattro 225 BHP Cabriolet '99 (3.4). Nada del olro mundo

garaje. Ya tenemos las seis plazas.


(3.2).Rápido y seguro. Mejor que el
Roadsíer y de manejo más sencillo. umm^mmim Es el único Toyota prescindible del juego.

Target: 185.0 K
Desbloquea: Toyota Célica GT-S

(4.0). El mejor coche hasta el

CHAPTER 15: QÜALIFIED> momento, y superior a muchos


posteriores. Rápido, manejable,

W! derrapa sencillamente y casi


Horario: de 21:00 a 22:00 en S.Fco. se controla solo, ¡imprescindible
Target: 200.0 K hacernos con este cochazo!
Desbloquea: Truco Bubble.

Horario: de 18:00 a 22:00 en S.Fco. CHAPTER 14: PROFICIEHIT


Target: 150.0 K
Coche del Capítulo: Mitsubishi FTO Desbloquea: 4 Jokers.
GPX (3.6). Muy estable. No es tan rápido
como el Célica, pero conviene probarlo.
umumumm
Target: 225.0 K
Desbloquea: Mitsubishi Eclipse
'99 GT-S (3.0): Manejo sencillo

y fiable, pero poca potencia.

Horario: de 8:00 a 8:30 en S.Fco.

Target: 300.0 K
Desbloquea: Truco Silly Cheat.
-
Guías y trucos

CHAPTER16:SK1LLED CHAPTER 17: SUCCESFUL


immahmtiiMxm
Coche: Nissan Skyline GTR.
Horario: de 04:00 a 08:00 en Tokio.
Target: 295.0 K
Desbloquea: Coche especial
Autobús de San Francisco (3.0)

imm^mm
265.0 K
Desbloquea: Ford Mustang (3.6):

Más manejable de lo que parece.

Es potente y corre, pero no supera


al Célica. Con él podemos competir
en la especial del Capítulo 11.

Restricción: Nissan Skyline GTR.

Horario: de 03:00 a 04:00 en S.Fco.


Target: 350.0 K
Desbloquea: Truco Skip Car

CHAPTER 18: ACCOMPLISHED Challenge: Ya no debemos superar

vBmmsam
Coche: Nissan Skyline GTR.
prueba alguna para coger un coche.

Coche del Capitulo:


Opel Speedster (4.2).
Horario: de 00:00 a 04:00 en Tokio.
Target 360.0 K tan ligero y sensible que
adaptarse
Desbloquea: Coche Especial a él. Debemos entrenar,

Red London Bus (3.0) porque

CHAPTER 20: REN0W1D)


del Capítulo: Mitsubishi 3000
Coche
GT (3.0). Rápido y manejable, aunque no
llega a la altura del Célica o el Speedster.
iSBIBBB
Coche: Nissan Skyline GTR.

Horario: de 06:00 a 10:00 en S. Feo.

Target: 180.0 K

CHAPTER 19: PROFESIONAL Desbloquea: Autobús de Tokio (3.0).

rmmhtMmmMm
Target: 400.0 K
nsmmsm
Target 180.0 K
Desbloquea: MG-RV8 (3.3): Potente y Desbloquea: 4 Jokers para la "colé".

muy manejable, es fácil hacerlo derrapar

correctamente. Con él podemos participar

en la prueba especial del capítulo 13.

Coche del
Capítulo: Toyota
Supra «Z (3.8). r |iiíiMii"-
iiini'njUMilyjpw

respuesta excelente
CHAPTER 21: SPECIALIST CHAPTER 22: EXPERT

Target: 315.0 K
Desbloquea: Toyota Célica GT-
Four (4.2): Tan bonito como rápido

y fiable. Un cochazo que no puede


faltar en ningún garaje, pues con
él podemos ganar el resto de las

pruebas sin demasiado esfuerzo.

CHAPTER 23: EXCEPTIOIUAL

Target: 300.0 K
CHAPTER 24: PERFECT Desbloquea: TVR Chimaera 4.0

(4.7). Muy rápido, pero un poco


ummumm pesado, con una respuesta lenta
Target: 500.0 K en curvas o sobre mojado. En
Desbloquea: Jensen S-V8 (4.3). Un auténtico cochazo, muy rápido, cualquier caso, si nos hacemos
manejable, y absolutamente estable y fiable en cualquier tipo de circuito a él, es una estupenda opción.
y climatología. De lo mejorcito para fardar con los amiguet.es.

Target: 450.0 K
Desbloquea: Truco Grass, que

llenará de césped todos los

circuitos del juego. Ahora ya


sabemos para qué puede servir

el cortacésped, porque para Coche del Capitulo: Mazda RX7


TYPE R (4.6). Rápido y mucho más
competir era una patata... sencillo de manejar que el Chimaera.

WORLD CHAMPIOfllSHIP>
Las 9 primeras pruebas son especiales con un Target de 1 01 ,0 Kudos. Desbloquean
un circuito especial: se ahre la zona de la ciudad en que hayamos corrido. Para hacer
turismo sin prisas, aunque a estas alturas ya conocemos bien cada zona, ¿verdad?

Coche del Capítulo: Target: 101.0 K


Mitsubishi Lancer
Desbloquea: Truco que abre
Evolution VI GSR (4.6).
todos los circuitos y trucos
de correr más rápida de
(por si nos quedaba alguno).
iodo « M el ro polis Street
Ftacer", pero con una Coche del Capitulo: Nissan
manejabilidad un poco Skyline GT-R R34 (S.O). Es el
peor que el Skyline GTR. coche más rápido, más potente
Imprescindible. Escuchar y manejable de todo el juego.
el rugido de bu pótenle Ahora podemos probar con las
motor es una gloria para pruebas en que menos kudos
nuestros o idos. ganamos en capítulos ¡
I
Guías y trucos - M ñ. ñmúm

¡Hey!, estás oyendo «Jet Set Radio»,

la emisora pirata de Tokyoto, y te

habla el "Professor K", tu DJ favorito.

Jet Set Radio Las calles están que arden, y seguro


que alguien necesita una ayudita para
hacerse con el control de la ciudad.

SHIBUYA-CHO: LOS GG
mundo. que hacer, eres un auténtico "breaker", y lo que menos necesitas es que
graffiti es un arte y aquí estás tú para demostrárselo al

un grupito de mojigatas invadan tu territorio y pretendan imponer su


ley,
Shibuya es el barrio en el que te has criado, el lugar en el que te
Quizá sea la hora de reunirse con los tíos del barrio y formar
un grupo
encuentras más a gusto y donde sólo tú te impones tus propios
para que todo vuelva a ser como antes. ¡Que empiece la fiesta!
limites. No hay nadie que te diga lo que tienes

4 Primeros graffiti
Si quieres recuperar

e! barrio, lo primero

que tienes que hacer


es limpiar todas las

firmas que hayan

dejado las invasoras.

Empieza tu tarea

ocupándote de (os

camiones, ios coches

de policía y también

de los autobuses, que

son una plataforma


de publicidad móvil.

4 Las marquesinas
Estaba cantado: esto

no ha hecho más que


empezar y ya has
cabreado a la policía.

Pero note preocupes,

que ya están muy


viejos para un chaval

en forma como tú.

Sube por el camión


hasta la marquesina,

y desde ésta hacia las

demás para terminar


la primera parte,
SHIBUYA-CHO: LA TRAMPA DEL AMOR
Bien, si estas lloronas se ponen pesadas y no quieren entrar en un empujón si te encuentras alguna por la calle. Con un poco de suerte
razón, habrá que darles un cachete para que aprendan. Corrige y tu habilidad natural, conseguirás tu objetivo: que las "lave Shockers"
las faltas de ortografía de sus graffiti y róbales los botes de spray de se dediquen a otras cosas, como escuchar a Jorge Sanz, por ejemplo.

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* Un paseíto por el parque * A TODA VELOCIDAD POR LA AUTOPISTA * ¡Pasa de la poli!
Empieza con el parquecito que está subiendo el Ahora que el parque es tuyo, deslízate como Vuelve a la calle donde empezaste y podrás seguir
primer paso elevado. Llegas a él por las escaleras un amo por el tobogán del elefante para llegar al pintando el barrio. Cuando llegues a un cruce, gira

que dan a las calles de Shibuya-Cho. Ándate con tramo de autopista en obras. Allí, a tu izquierda, a tu izquierda y no te asustes con el panorama:
mucho cuidado, porque nos han comentado que encontrarás la primera firma a pisar. Luego gírate ese batallón de SWAT que tienes enfrente no te
el comisario Onishima viene aquí a pasear a su y cruza al otro lado de la carretera, bien pegado hará nada si das un salto de los tuyos. Pinta todos
perro, así que es probable que te lo encuentres. a la pared de la izquierda, para dar otro brochazo. los muros y disfruta con el disgusto de esas tías.
Guías - J@í §®í estala®

KOGANE-CHO: LOS MONSTRUOS DE KOGAHE


adoradores de las pelis gore, para demostrarles que no le tienes miedo
momento de dejarle bien clarito a todos los habitantes
Hade Tokyoto cómo
llegado
se
el

gastan las los "GG" cuando se ponen serios. a nada. Por cierto, ya que vas a tener la oportunidad de conocerles bien,

Jam ¿por qué no les preguntas dónde demonios se compran la ropa?


Tu misión es hacerte dueño y señor del barrio de los "Poison ", los

-*- "Homo Bulldozer" * Como Pedro por su gasa *- ¡RÓBALES SUS BOTES! * Entre cajas anda el juego
Cuando subas por las próximas Apartando las cajas en la zona
En cuanto subas las escaleras tienes En el tramo siguiente de este barrio,

escaleras, verás una pequeña zona residencial podrás acceder a los


que ponerlo todo patas arriba. tu objetivo es arrasarlo todo en los
residencial plagada de "Poison Jam" callejones para encontrar graffiti.
La mejor forma de hacerlo es entrar primeros edificios que veas en la

izquierda para conseguir marcando la zona, así que róbales Además, por los tejados puedes
en un edificio y derribar todos los parte de la

¡A por ellos! de un empujón sus botes de spray. encontrar también botes de pintura.
muros que se te pongan por delante. nuevos graffiti.

KOGANE-CHO: N° 540 KOGAHE-CHD: EL CIRCO


Tienes que meterte en
Estos "Poison Jam" se la están jugando. Les ha sentado tan mal que Los dias de los "Poison Jam" están contados.
que te han robado mascota. Ahora tendrás las alcantarillas para el enfrentamiento final, y ahora descubrirás
visitaras su barrio, la

que darles un escarmiento y destrozar el lugar donde se reúnen, para que su aspecto de malos era más falso que un billete de tres mil pelas.

hacer que se pasen el resto del dia jugando a las cartas en su casita. Prepara tus botes de spray, porque vas a pasártelo en grande.

p*r¿**J^^^ 12|y
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* Una zona de relax -* MÁS DURA SERÁ LA CAÍDA...


«*
Róbale
Jam" que veas
a la
los

nave
policía y sigue
botes al primer "Poison

y pinta la zona. Baja


industrial para huir

recogiendo botes.
de la
Para poder pintar
encuentran a

dejarte caer
mucha
desde
estuvieras haciendo rafting.
ios graffiti

el
altura,

muro como
que se
puedes
si

4 De lado a lado
Empieza por los graffiti *. No corráis, que va a ser peor

más grandes y que Como ios "Poison Jam" están escapando como gallinas, este es el momento

mas tiempo,
te llevan de arrinconarlos y darles una lección como si estuvieran en clase de física.

como por ejemplo el Estos elementos se creen los tipos mas duros de "Tokyoto", pero no hacen

que está en el tejado mas que correr, así que tienes que "pescarlos" para poder pintarlos de pies

de la nave. Date prisa a cabeza. Te va a tocar atizarle diez veces a cada uno, con cuidado de no
mucho a ellos para no perder vida. Apréndete la ruta y ayúdate
en hacerlo antes de que acercarte

vengan los helicópteros. de las paredes y las barandillas para ¡r más rápido y acercarte a ellos.
BENTEN-CHO: EL BOOGIE DE BEMTEM
después de todo, resulta que fueron los así que vete a Benten a poner las cosas claras.
D "Noise Tank" los que robaron el perrillo. Es un barrio peligroso, en el que es fácil que la

Estos tíos no saben con quien están jugando, policía consiga acorralarte. ¡Ten cuidado!

* El orden es fundamental * Al último, si es tan amable -*- Por las alturas


Para apoderarte de la primera parte del barrio, lo Puedes subirte a los tejados saltando desde un Cuando llegues a lo alto de Benten, muévete por
mejor es llevar un orden y empezar pintando a pie camión hasta una marquesina, donde hacer un los tejadillos con cuidado y utiliza los cables de

de calle. Ten en cuenta que los maderos son muy graffiti, por dos rampas de tubos de ventilación, alta tensión, o simplemente las típicas vigas rojas

patosos como para seguirte por los tejados. y por unas escaleras cerca de esta tienda. decorativas, para llegar al otro lado de la acera.

BENTEN-CHO: LA SUBIDA
Has armado una buena, y el comisario se ha enfadado un poquito.
Está dispuesto a sacar la artillería pesada, pero vas a demostrarle
que sus órdenes son papel mojado. Esta vez, empieza por las vías de
tren, el mayor premio que le puedes dar a un graff itero. Recoge todos
los botes de pintura, los nuevos graffiti, y decora el vagón que prefieras.

*. De la estación al barrio comercial

Sigue la vías del tren con cuidado de no acabar espachurrado por alguno,

y entra por la primera puerta que veas a tu derecha para colarte en un centra

comercial lleno de paredes limpitas. ¡Qué gozada! Lo primero que tienes que

hacer es pintar las de más fácil acceso con la ayuda de las barandillas.
Guías - J©í S®í ñmú

*. En el centro comercial *- Utiliza el camión * La ciudad de la noche


Como aquí parece que ya has terminado tu labor, Esta vez, el comisario ha llamado a sus fuerzas al
Sube por la rampa, salta en medio de la base de
súbete a toda prisa por camión y atraviesa el completo. ¡Si hay hasta tanques que vienen a por
las vigas que cruzan el centro comercial, y desde el

encima cartel publicitario que está justo encima, para ti! Eso es que eres importante, así que deberías
allí sitúa las flechas rajas y deslízate por
poder acceder a las calles de Benten en las que agradecérselo decorando las calles de Benten con
de las vigas para llegar a las marquesinas. Ahora
todavía se echa de menos un toque "decorativo". la ayuda de las barandillas para ir más deprisa.
podrás pintar sin que te moleste el comisario.

BENTEH-CHO: REDUCCIÓN DE NARIZ


gore pasan estas cosas. Los Noise Tank se han cabreado tanto que
pretenden
en una peli
Nicomerse al perro. ¿Nadie les ha explicado a estos muchachetes que la receta de los perritos

calientes es muy distinta? ¡Pues ya va siendo hora de que alguien se la explique!

Este barrio ya es prácticamente tuyo, pero todavía

debes librarte de algunos indeseables. Píntales


diez veces los morras a cada uno, y no volverás

a verles por tu territorio. Dedica las primeras

vueltas a conocer el terreno, y aprovéchate de

cualquier cosa que te ayude a coger impulso.

RETO DE YO-YO
Yo-Yo es un reto bastante mas complicado que los
La carrera contra
pero un skater tan experimentado como
anteriores, tú no debería tener

problema alguno si utilizas el atajo que te señalamos a continuación.

• Difícil carrera
Vete a Benten desde el centro

comercial. Después del salto de la

animación, llegas a la zona donde

seguiste a los "Noise Tank". Ignora

a Yo-Yo, sigue recto, cruza y entra


:"*'

en el túnel. Busca unas escaleras


por la primera calle a tu
izquierda, deslízate por un

conducto del aire y salta al

siguiente para ver el graffiti.


SHIBUYA-CHO: RANTAIUI STREET
se complica con una nueva banda, "Golden Rhinos", que
ATAQUE DE AMOR Lasoncosa
bastante peligrosos. Lo mas probable es que hayan sido
los

ellos

los que hayan secuestrado a "Poison Jam", así que no te fíes ni un pelo.

Nuestro perro ya no volverá a ser el mismo, pero por lo menos los

"Noise Tank" tuvieron su merecido. Ahora, de nuevo te encuentras


con un trozo de vinilo que encaja perfectamente con el anterior. ¿Qué
narices significa esto? Tranquilo, que no tardarás mucho en descubrirlo.

-» ¿Hace un partidito? -* Dentro del edificio

Coge botes en la pista de baloncesto Usa el edificio rojo del mapa para ir

y pinta la pared de enfrente. Salta a la parte alta de Bantam. Pinta los

para llegar a los graffiti más altos. carteles cruzando la vía del tren.

* Gomo os coja, os vais a enterar...

Aquí pasa algo gordo, y no han contado para nada con nosotros. Será mejor * Un tranvía llamado combo * Cuidado con los asesinos
que le hagas una visita a las histéricas "Love Shockers", a ver si averiguas Acaba el graffiti de la vía del tren, Usa la barandilla de la izquierda para

lo que se cuece en Tokyoto. Dalas un buen susto, y maquíllalas a la moda salta al tejado en ei que empezaste subir a lo alto de la fachada. Ya sólo

unas cuantas veces con tu spray, como has hecho con las bandas anteriores. y decóralo todo como sólo tú sabes. te faltan los que están en la calle.

GRIIUD SQUARE
|
ásate por el centro de la ciudad, y averiguarás lo que le ocurrió a los emblemas de los "Golden Rhinos". Que estos habituales de las

"Coin". Ya que estas aquí, aprovecha para dejar tu sello en todos noches rojas de "Harlem" se enteren de que no les tienes ningún miedo.

2_ IIHUU1L Mnni„„. ,
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ik- ** •
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\ y • .**
I

«- Seguimos subiendo * El anuncio oe sega


Sube por el montacargas de la izquierda del mapa Desde esa azotea, baja por la barandilla hasta la Reúne todas tus fuerzas para dar un salto enorme
y recoge los sprays que hay por las escaleras de marquesina en la que pone 'Sega.com" en un y aterrizar en la isleta con la estatua. Aquí puedes
incendios. Destroza las mascotas de los "Rhinos". cartel. Ahora, déjate caer hasta ¡a que hay debajo. echar unas firmas y coger más botes de pintura.
Guías - cJJdí §©ft \ñm

i Otro montacargas 4 ¿Tienes vértigo?

Tus próximos objetivos Deslízate pintando los

en esta misión están rinocerontes, y salta

situados en el lado hasta el graffiti del

opuesto de la calle, edificio de enfrente.

así que debes utilizar Tras pintarlo, caerás en

el otro montacargas un raíl de neón. Salta

para poder subir. cuando estés sobre


la bandera de EEUU

y pinta el rinoceronte.

SHIBUYACHO: EXPLOSIÓN
os "Golden Rhinos" han pasado a la ofensiva, llenando de bombas petardazo mientras pintas. Lo mejor será que te separes en cuanto se

nuestro barrio. Debes tener mucho cuidado para que no te pegue un comience a oír un pitido extraño. ¡Corre a defender tu territorio!

W 1^. «1

P&eJé |
*'>• •:

* Bombas lapa
Empieza por el parque, sigue por la carretera, Pinta tres autobuses en la estación, también las En estas calles tan empinadas, utiliza los coches

y salta por las obras junto al cruce para llegar a marquesinas y sigue por la carretera abierta en para subir a lo alto, y cuando vayan a cogerte,

la siguiente zona a través del conducto del agua. el mapa, a la izquierda de las marquesinas. baja rápido y aprovecha para tapar sus carteles.

KOGARIECHO: ¡PELEA O PÍRATE!


os "Golden Rhinos", la rama pandillera de los Rokkaku, siguen borrarte del mapa. Por lo que parece, los ignorantes todavía no saben

m mosqueados, y se han traído a los mejores francotiradores para que la tuya es la banda mas numerosa y puntera del momento.

-
i| ii
r ijr
p i[

Sólo tienes que echarle un ojo al francotirador del Localiza al francotirador del tejado y empújale. En las alcantarillas puedes tomarte un respiro.

tejado. Cuando acabes tus graffiti, atraviesa la Huye hacia las alcantarillas antes de que lleguen Muévete en círculos y empieza por el graffiti más
última casa para llegar a la otra parte del barrio. refuerzos. Si corres mucho las balas ni te rozaran. grande para acabar yendo hacia el vertedero.
BEIUTEN-CHO: BENTEN EN LLAMAS
1
stos rinocerontes se han vuelto tan locos que se proponen destruir sin ningún reparo! ¿No estarás dispuesto a permitir que los psicópatas
la ciudad entera. ¡Hay un montón de matones que piensan quemarla se carguen el barrio donde vive tu tía Gertrudis, verdad?

4 Vamos de compras 4 Por los raíles


Aprovecha esta calle Estropea un par de

para armarte con todos rinocerontes y sube a

los botes de pintura la rampa para alcanzar


que puedas, echa una las marquesinas de
firmita y dirígete hacia antes. Utiliza la rampa
la zona del centro y los raíles para ir a la

comercial atravesando zona del tren, y cruza

la barrera de madera. la puerta de enfrente.

i Caliente, caliente

Empieza con los graffiti Sube por las escaleras

que están a pie de azules a la primera


calle. Recoge botes terraza después del

de pintura y sube por primer salto tu objetivo

el camión. Recorre anterior. Cuélate por el

la manzana por los túnel que está tapado


tejadillos en busca de por un coche para ir a
lugares donde pintar. la zona de la e

BEIUTEN-CHO: LA ALIANZA SHIBUYA-CHO: EL FINAL


Tienes que enfrentarte otra vez a los "Poison Jam", que ahora salen |
inalmente aparece "Goji", la mente maestra que ha reunido
sin máscara. Menos mal que los pobres siguen siendo tan pardillos todos los pedazos del vinilo, para una sesión de "DJ" infernal.
como la primera vez que luchaste con ellos. ¡No te van a durar nada!

4 El síiper-vimlo
Salta desde el disco

Fenómeno, no se sabe qué les han gigante donde estás

hecho los "Golden Rhinos" a los a las plataformas de


"Poison Jam", pero lo cierto es que los lados. Debes
ahora sólo obedecen a los Rokkaku. pintar graffiti

Píntales la espalda sin piedad, cuando pases


y recuerda que te resultará más unos pequeños
fácil cuando bajen de lus tejados. obstáculos,

del rinoceronte

cuando estés
pintando y reserva los

botes de energía para

cuando regreses al

disco.

Cuando termines con las plataformas, usa las

vigas caídas para sorprender desde arriba

a "Goji" que esta dentro de la cabina.


.

I Guías y trucos

El mes pasado dejamos a Ryo Hazuki

montándose en un autobús hacia el

puerto de Yokosuka. El trayecto nos

Shenmue ha llevado directos hasta


del juego, así que prepárate para

atravesarlo de principio a
el disco

fin en
2

esta nueva entrega de nuestra guía.

disco 2

CAPÍTULO 8: LLEGADA AL PUERTO DE YOKOSUKA


con quien ya te tropezaste primera Cuando ya les has derrotado, le pulsa ese botón de nuevo para trepar
que la
Tras una secuencia en la
hasta arriba del todo.
tomas vez en Dobuita (¿te acuerdas?), junto preguntas a Goro, el amigo, dónde
puedes admirar las del

con un nuevo compañero de fatigas. puedes encontrar el almacén n° 8, Ahora ya puedes colarte dentro del
puerto, comienzas el segundo GD.
almacén por ventana sin ningún
La acción se inicia justo cuando Esta vez tratan de robar el dinero y mediante un rápido enfoque de la

cámara muestran su ubicación. problema (6). Ya en el interior, gira a


desciendes del autobús al que te a un pobre chaval indefenso, pero tú te

Te diriges hacia pero cuando la derecha y camina por la pasarela


subiste al final del disco anterior. no estás dispuesto a que se salgan allí,

No hace dispones a pasar, un guarda de en la que te encuentras. Verás varias


Caminas unos metros por la calle con la suya, ¿verdad? (1). te

que te digamos que se presenta mal humor te lo impide, ya que se puertas que corresponden a varias
que te encuentras a la izquierda y, falta

de una zona restringida salas. Puedes entrar en ellas y echar


para tu sorpresa, ves a uno de los otro QTE, en ei que tienes que pulsar trata (3).

No pasa nada, porque existe una un vistazo si te apetece, pero no vas


"
de los chicos de negro la secuencia Izquierda, A, B (2).

solución alternativa: dale la vuelta al a encontrar nada útil en ellas.

almacén, y en su parte trasera verás Sin embargo, al aproximarte al

una pequeña ventana abierta en lo final de esta barandilla, escucharás

alto de unas cajas apiladas (4). Como a dos trabajadores que se quejan de

está muy alta y no logras alcanzarla, los frecuentes errores que ocurren

empuja una caja metálica de color en los envíos entre el almacén donde

naranja que se encuentra cerca de estás y el antiguo almacén n° 8 (7).

la pila de cajas de madera, hasta Una vez oído esto, da media vuelta

colocarla junto a éstas (5). Súbete y vuelve por donde viniste, porque ya

a ella con el botón A, y después sabes lo que te toca hacer ahora. ,


CAPITULO 9: EL ANTIGUO ALMACÉN W8
Ya en el exterior del almacén,

preguntas a uno de los guardias


si le

que deambulan por allí acerca de la

situación del "Oíd Warehouse n° 8",

te dirá que está en el Noroeste (NW).


Más adelante te cruzas con Tom,

que te dice que Hisaka-san (Lunch


Box Stand) puede saber la situación

del famoso almacén, así que habla


con ella (1) para que te diga cómo
puedes dar finalmente con él.

Intentas entrar, pero el guarda de

la puerta te impide de nuevo el paso,

ya que no está abierto al público y

no tienes cita previa, así que te toca I chiringuito de Hisaka-san. Allí

esperar hasta la noche para colarte, verás que su hermana pequeña la

porque luego hay menos vigilancia. pide dinero insistentemente (4), pero
Para hacer tiempo, si quieres te ella se niega a dárselo porque dice
puedes entretener con un par de que lo malgasta con sus dos nuevas
interesantes escenas. La primera se amigas, que son de la peor calaña.
produce si pasas cerca del almacén Si charlas con Hisaka, te comenta
n° 14 (fíjate en los mapas o en los que está muy preocupada por su
números que hay escritos en suelo hermana, ya que antes de ir con
para encontrarlo). Allí observarás estas peligrosas "coleguitas" no se

cómo dos vigilantes expulsan a un comportaba así, y te pide por favor

anciano del interior del almacén (2). que tengas una charla con ella.

Al acercarte para preocuparte por su Si aceptas hacerlo, te indica dónde


estado, él te pedirá una lata de café puedes verla (está al final de la calle

caliente. Tienes que caminar hasta la en la que te encuentras), y sales en


máquina de refrescos que hay cerca, su busca. Cuando por fin la veas,
introducir una moneda y seleccionar inmediatamente dará comienzo otro
el botón del café en la parte inferior QTE (5). En este caso, son las amigas
de la máquina (3). Llévaselo y, de la muchacha las que te atacan,

además de darte las gracias, habrás con palos incluidos. Para darlas una
ganado un amigo para más adelante. merecida lección, debes presionar
La segunda escena la puedes
contemplar si te pasas otra vez por
Guías y trucos

cuando aparezca en pantalla ia que la verja no está cerrada del todo

secuencia: Izquierda, A, Izquierda (se encuentra cerca del puesto de

Cuando te has librado de ellas, perritos en el que suele estar Tom}.

hablas con la chica y le dices que Pasa y verás cómo Ryo se agacha

no se comporte de ese modo con para que el vigilante de la cabina no

su hermana mayor. Ella te responde, le vea. Sin embargo, de repente

algo sorprendida, que la buena de suena el teléfono, y del susto te das

Hisaka no tiene que preocuparse. un cabezazo con la parte inferior del

Vuelves con Hisaka y le cuentas lo mostrador de la cabina. Esto hace

que te ha dicho. Ella te lo agradece, que comience un nuevo QTE, pero

pero te pide otro favor más: que de sólo un movimiento: Derecha.

repartas cajas de almuerzo entre los Al golpearte, una linterna que

trabajadores del puerto. Si lo haces, estaba encima del mostrador se va

tendrás la oportunidad de "cotillear" a caer al suelo, pero te lanzas a por

una conversación entre dos de los ella y evitas el "accidente" sin que

guardias, en la que descubrirás que te descubra el guardia de la entrada.

las 8:00 de la tarde es una buena Ahora sólo te queda encontrar el

hora para entrar en el antiguo almacén correcto, cosa no que no es

almacén n° 8 sin que te descubran. muy difícil si le echas un vistazo al

cuadro de página siguiente, que te izquierda y coge un plato hexagonal, es el líder de la organización Chi You
En realidad, no hace falta esperar la

explica paso a paso cómo llegar a porque, por fin, en una animación Men y, lo que es más importante,
hasta esa hora, ya que a las 7:00, él.

Una vez dentro, verás que hay dos automática verás por primera vez al te revela la existencia de un segundo
cuando se encienden las luces, ya
estanterías con varios objetos en maestro Chen y a su hijo (6). En una espejo: el "Phoenix Mirror". Además,
puedes intentar colarte. Para ello,

entrada en cada balda. Examina la que está a la larga charla, te explica que Lan Di para tu sorpresa, ¡está en tú casa!
tienes que ir hasta la la

CAPÍTUL0 10: EL PHOENIX MIRROR


guardar ahora la querida anciana la que te
'
Después llegas a Dobuita y entras Continúas tu camino hacia casa,
siguiente
día (tras el
Alavance), hablas con Ine-san pide perdón por haber escuchado tu en la tienda (1). Te recibe el abuelo y cuando llegas le enseñas a Fuku-

conversación con "bocazas" de de la niña que solía estar siempre san el objeto que has conseguido en
y te dice que Fuku-san quiere verte. el

Dojo, y antes de llegar Fuku-san, y te cuenta que su padre all. Era un gran amigo de tu padre, la "Antique Shop". Como no podía
Ve hacia el

que Fuku-san encargó algo importante en tienda y tras dialogar con él, te entrega la ser de otra forma, afirma no saber
salta una escena en la la

de antigüedades "Antique Shop". "Hazuki Family Sword Handguard". nada sobre él, pero Ine-san, que se
te pide perdón porque le ha contado
Dirígete hacia pero antes, si De vuelta a casa, en Sakuragaoka encuentra en el "Altar Room", sí que
a Ine-san lo que estás haciendo. Tras allí,

preguntas te acercas a ver qué tal está el gato, verás interrumpida tu marcha por el te puede ayudar. Ya en la habitación,
aceptar sus disculpas, le

presenciarás una escena en la que hijo del Maestro Chen. Tienes que ella te comenta que el emblema
por el espejo. Él no sabe nada, pero
Nozomi te pide que hables con luchar con él en una "Free Battle" familiar consta del anillo de nieve,
te dice que tal vez Ine-san sepa algo ella, (2)

misma secuencia, es ya que se supone que sois amigos. tras ella, te comenta que su padre dos estrellas y una espada, y que
sobre él. En la y,

le ha nombrado tu guardaespaldas, tu padre seguro que te ha dejado

y que tienes que encontrar ese alguna pista escondida (3).

espejo antes que Lan Di, porque Sal de la habitación y dirígete al

de lo contrario nadie podrá pararle. Dojo en busca del espejo de marras.

Esta conversación la escucha un Si investigas con cuidado, verás que

singular ¿hombre? que se encuentra en la parte izquierda según entras,

situado sobre el tejado de una casa hay una lámina con letras japonesas

próxima, y después va a contárselo negras que Ryo no alcanza porque

a Lan Di-sarna, como él le llama. está demasiado alta. Sin embargo,


si coges la banqueta que está
justo al lado tuyo, ganarás un nuevo
movimiento con el rollo que está
escondido detrás de la lámina (4).

Ahora, sitúate delante de las dos

ilustraciones que están colgadas


en la pared. Con la vista en primera
persona, desengancha la de la

izquierda y descubrirás un hueco

con la forma del "Family Crest".

Encaja en ella la "Sword Handguard"

y, a continuación, descuelga la

ilustración que está a la derecha.

En este caso, el hueco que esconde


detrás tiene forma de ranura.

Si te fijas en el suelo, descubrirás

una caja alargada de madera que


puedes abrir con la llave que te

encontraste de la habitación de tu

padre, la "Mysterious Key". Ábrela

y conseguirás una espada. Ya sólo


te queda introducir el filo de esta
espada por la ranura, y activarás un

interruptor que te va a dar acceso a


una sala secreta (5). En ella hay un que no te van a ser útiles. Sigue con Con el hacha en tu poder,

hueco en el suelo con una escalera, el rastreo, y en medio de la siguiente si golpeas el rectángulo por fin

y si desciendes te lleva al sótano. pared, si te fijas en suelo, verás unas descubrirás el "Phoenix Mirror"

Como es un lugar muy oscuro, muescas provocadas al desplazar el dentro de una caja. De todas

tienes que encender la linterna para mueble que hay allí. Si lo empujas formas, todavía no debes salir

facilitar el avance por un pasillo en con el botón A (6), descubrirás un de esta misteriosa habitación,

forma de "L", que desemboca en rectángulo en la parte inferior de porque te quedan un par de

otra recinto. Aquí debes encender la pared de un color distinto, donde objetos por recoger en ella.

unas velas para no gastar toda la estaba antes el mueble, ¡y además Por ejemplo, dentro del tercer

batería de la linterna, y ahora ya parece que está hueco! Para poder cajón del mueble del espejo hay

puedes explorar la habitación. romper ese trozo de pared, tienes unas velas. A la derecha de este

A mano izquierda, según entras, que usar un hacha situada en esta mueble, si coges un cuaderno,

hay una mesa con varios o misma sala, cerca de la entrada (7). Ryo se dará cuenta de que se

el botón A para que Ryo se pegui i que recorra unos metros y corre e
Guías y trucos

ha caído una pluma blanca al tu padre con otro hombre que no te

suelo (8). Parece extraño, ¿verdad? resulta familiar por el momento.

Será mejor que te la quedes, por s¡ Al lado se encuentra también una

acaso te hace falta más adelante. estantería, y si la examinas bien,

Más a la derecha, en la esquina darás con una caja de cerillas y un

más o menos, hay una caja de color nuevo rollo (también en chino), con

rojizo y aspecto artesanal. Si echas el movimiento "Stab Armor" (9). Tras

un vistazo en su interior, podrás recogerlo, ahora ya puedes regresar

encontrar una foto en la que sale a la parte superior de la casa.

CAPÍTUL0 11: UN ESPEJO PARA EL MAESTRO CHEN

illijl

regresas del sótano, Hablas con de Chen, quien sobre el espejo (2). Ella te comenta
Cuando el hijo

Fuku-san te sobresalta en el te citará en el antiguo almacén n° 8. que está realizado con una piedra
preciosa que sólo se encuentra en
^m^P^H Dojo, y al ver cómo sujetas el espejo :
Vete para allá, pero antes haz una la

te aconseja tener cuidado con él, parada en el parque de Sakuragaoka región de Gui Lin, y fue grabado por

maestros artesanos por mandato de

mu ya que puede estar maldito (¿?). para enseñarle el espejo al señor

Después de tranquilizarle, vete Yamagishi (1). Éste te cuenta que el un antiguo emperador (3).

corriendo a llamar por teléfono al "Phoenix Mirror" puede tener algo Tras agradecerle sus palabras, te

Maestro. Marca el 0468 61 5647, que ver con el Ying Yang, es decir, montas en el autobús para viajar al

misma voz de la vez anterior con la buena y la mala fortuna, así puerto. Allí, ve al antiguo distrito de
y la

Hi «*aa
te pedirá la contraseña

"Father's Heaven", debes contestar


(si te dice que debes andarte con cuidado.
En Dobuita, tienes que ir a ver a
almacenes, donde

puerta te dirá que


el

el

Entra en
guarda de
Maestro Chen
número
la

"Nine Dragons"; si dice "Moíher's la anciana de "Russiya China Shop", te espera (4). el 8,

Earth", la respuesta es "Comrades' para que también te de información y el maestro te dirá que Zhu Yuan

ü
OPii
Rlfcdfl

1 ~J*lil
Da le contó una vez que si los De un salto, caerá delante tuyo de jaula en la que se encuentra el Chi You Men están conectados y

espejos se juntaban, un demonio y te robará el "Phoenix Mirror", y de curioso tipo, que pierde el equilibrio que probablemente Lan Di esté ya

chino cobraría vida y acabaría con otro brinco tratará de escapar para y deja caer el preciado espejo. Tú en Hong Kong. Le pides que te lleve

nuestro mundo. De repente, verás llevarle el espejo a Lan Di (5). Por lo recoges, y este "medio-hombre" hasta allí, pero se niega porque no

interrumpida tu conversación por suerte, puedes evitarlo si superas se escapa jurando venganza tienes ninguna posibilidad de éxito.

el incalificable hombre que te espió otro QTE bastante sencillo, porque Después, el maestro te dice que Con un cabreo considerable,
desde el tejado cuando hablábamos sólo tiene un movimiento: Izquierda. los "Mad Angels" (rivales del grupo vuelves automáticamente a casa,

con el hijo de Chen tiempo atrás. Si lo haces bien, activas una especie de Chen) y la organización y le cuentas a Fuku-san lo sucedido.

CAPITUL0 12: OBJETIVO: HONG KONG


Tras un sueño muy reparador,
en el que incluso aparecían el

"Dragón" y el "Phoenix Mirror", te


despiertas y coges una libreta con

unos 35.000 Yen de tu escritorio (1).

Salva la partida y vete a hablar

con Fuku-san, que te recomienda


que vayas a Dobuita, porque allí hay
agencias de viajes que tienen ofertas

muy baratas para ir a Hong Kong.

Ahora tienes que ir a hablar con "Agradeces" a tu amigo su ayuda,


Ine-san, e intentar convencerla para y a continuación te diriges a Dobuita

que te deje viajar allí. Sin embargo, para visitar a las agencias, pero en

el chivato de Fuku-san le cuenta cuál Yamanose una preocupada Megumi


es el objetivo de tu viaje, y entonces te comenta que el pequeño gatito

Ine-san se marcha enfadada y medio se le ha escapado (2). Tranquilízala

llorando a su habitación, porque se contestando que lo vas a buscar,


oponte rotundamente a que vayas. y sal corriendo hacia las escaleras
Guías y trucos

que hay junto a la carretera del de nuevo en la chapucera "Asia e para recoger el billete. te recomendamos que emplees casi

mismo Yamanose, donde escuchas Travel" y comprar un billete para Ahora te toca hacer tiempo como exclusivamente patadas medias o

a la dichosa mascota maullar (3). Hong Kong, que cuesta 69.000 Yen. de costumbre, es decir, que puedes bajas, y algún lanzamiento. De todas

Si bajas por ellas, la encontrarás Como no te lo dan todavía y debes practicar tus golpes, visitar el "You formas, realmente da lo mismo que

cuando vayas esperar cuatro horas para recogerlo, Arcade", o comprar patatas y rollo, ganes o pierdas: si vences, escapará
junto a la bicicleta, y

a cogerla saltará una secuencia en la puedes aprovechar para volver a hasta que puedas irte a dormir. así que podrás continuar jugando

que Nozomi te pregunta si también casa y agradecerle a Fuku-san su Esta vez soñarás con la chica de normalmente. Si logra derrotarte,

buscabas al gatíto. Entrégaselo a la inestimable ayuda. Además, Ine-san coletas que aparece en la intro del Fuku-san pasará a la acción, y

niña, y verás cómo te lo agradece. te dice que Nozomi ha venido a traer juego, y al día siguiente, Jimmy (el entonces el "pseudo-hombre" huirá

Continúa tu marcha cuando ya flores para tu padre, sus preferidas. tipo de "Asia Travel") te llama para igualmente y tú podrás descansar
y,

estés en Dobuita, entra en la "Global Entrena en el Dojo un poquito, citarte en "You Arcade" a las doce durante todo un día en tu cama.

Travel Agency" (4), que está situada y después ve a la Agencia, donde te más o menos para recoger tu billete.

enfrente del puesto de perritos de espera una desagradable sorpresa: Como la situación te huele mal,

Tom. El amable dependiente te da la chica que te vendió el billete no entrenas hasta que llegue esa hora,

un panfleto en el que viene impreso está, y el tipo que te "atiende" ahora instante en el que asistes a la "Free

el precio del viaje: nada menos que dice no conocer a la chica (7). Ryo, Battle" más complicada del juego

1 98.000 Yen, toda una pasta. Al ser cabreado como un mono, pregunta hasta el momento. En los recreativos

muy caro, te vas a la otra, la muy qué clase de antro es ése, pero dos te asalta el personajíllo que te lieva

"sospechosa" "Asia Travel Co." (5), sujetos tratan de atacarle por la molestando todo el disco, se come tu

que está cerca de la floristería "Aida espalda. Menos mal que, tras darles billete y tienes que luchar con él (8).

Florist", haciendo esquina. su merecido, te prometen llamar al Es realmente duro de pelar, así que

Como la inaguantable dependienta

que trabaja allí no te atiende, tienes

que recoger otro panfleto en el que


el precio del vuelo a Hong Kong es
más asequible: "sólo" 1 58.000 Yen.
Regresa a casa para discutirlo

con Fuku-san, quien para tu alegría


te ofrece todos los ahorros que tiene

guardados en su cerdito-hucha, que


ascienden a casi 40.000 Yen (6).

Aun así sigue sin ser suficiente, pero

tu amigo te aconseja que vayas a


hablar con Nozomi, que viaja mucho
a Canadá y quizá pueda ayudarte.
Si conversas con ella, te pregunta

por qué no te marchas en barco.

Es una buena ¡dea, pero como en


la "Global Travel Agency" no tienen

billetes de este tipo, te toca entrar


^ni p-pl

Después de experimentar
cualquiera de los dos desenlaces,

tienes que hacerle una "visita" al

bueno de Jimmy, así que parte hacia


"Asia Travel Co.". Cuando llegas allí,

el tipo te empuja y comienza a correr


tratando de darte esquinazo. Tienes

que estar muy atento, porque aquí


comienza el OTE más largo, difícil

y excitante de todo lo que llevas de

aventura (9). Mientras le persigues

y tratas de detenerle, tienes que ir


Guías y trucos

MJMMUMIIrtiKI
i^i.im muMM.m miMm i.uaraww .Tamisa PLATAFORMAS OTROS GÉNEROS

Nuestra recopilación de los mejores trucos para vuestros juegos favoritos sigue creciendo. En estas seis
páginas se encuentra el más extenso catálogo de claves, secretos, combinaciones, contraseñas e incluso
curiosidades del catálogo de Dreamcast Buscad bien, porque seguro que encontráis alguno que os sirva.

HTKTTN: Sandbox
HTTTRT: Scorch Mission
TDBWL: Bathroom
GNRLMN: Fort Plastro

TLLTRS: Forest
ZBTSRL: Showdown
•La tragaperras: HXMSTR: Livlng Room
Para jugar con la tragaperras PTSPNS: Kitchen

que aparece a veces tras STPDMN: Thick Mission

una carrera del Campeonato, VRCLN: The Way Home


salva el juego justo después
de terminarla. Así, si sale

B
la tragaperras y no ganas

un premio, sólo tienes que


cargar el juego para poder

probar suerte una vez más.


i¡imMi',iii'i«
•Nuevos puzzles en

EEMMI
A el

En
modo
la
arcade:
pantalla

"Press Start", pulsa

secuencia: X, Izquierda,
que dice
la

•Modo Exhibición: Derecha, Izquierda, X.

En la pantalla inicial en la Si lo haces correctamente,


que aparece el consabido oirás un grito extraño.

mensaje de'Tress Start", •Todos los personajes:


manten pulsados los dos Ahora realiza esta secuencia
gatillos del mando, al tiempo también en la pantalla

que pulsas el botón Start. de presentación: Derecha,


Así ya puedes elegir entre Derecha, X, Izquierda,

todos los niveles de juego Izquierda. Esta vez oirás un al final del abecedario. mtm
y todos los aviones. sonido de vítores y aplausos. Después dirígete al menú •Modo expert:

•Lectura del tarot: de opciones y pulsa el botón Consiste en desactivar la


T
M;i.il..;i l ¿Quieres que la brujita te para ir al menú especial. flecha de la pantalla y las

Las batallas de estos lea el futuro? Pulsa esta Allí podrás modificar tus marcas del tugar donde
pequeños muñecos te secuencia en la pantalla disparos, los del enemigo, debemos parar. Manten
resultarán mucho más de "Press Start": Arriba, X, los fragmentos que salgan •Jugar con los Chaos: pulsados L+Start y R+Start

llevaderas si entras en Abajo, X, Arriba. Encontrarás al destruir algo, quitar Si logras terminar el modo antes de la pantalla de

el menú de códigos este nuevo modo si entras o poner el fondo del juego, "Stage Challenge" con éxito, selección de personaje.

e introduces estas en la pantalla de opciones. y también ser invencible. en vez de los consabidos •Cambio de vista

claves para acceder Pero ahí no acaba todo: ratones espaciales, ahora y cuentakilómetros:
libremente a cada misión: al seleccionar los "tres tendrás que salvar a los Conecta un mando en el

TRGHTR: Spy Blue •Menú especial cerditos" como tu nombre, Chaos, las mascotas azules puerto de control tres, y

SRFPNK: Sharp Mission Para ir a un menú especial también tendrás acceso que aparecen en «Sonic presiona en él el botón Start

MSTRMNÑ: Riff Misión con más opciones, debes libre a cualquiera de los 44 Adventure» (no se puede cuando estés en la partida.

BLZZRD: Snow Mission poner como iniciales los tres niveles del juego, así como jugar con ellos cuando lo Ahora podrás elegir entre

SCRDCT: Hoover Mission pequeños cerdltos que hay al mapa de cada uno. haces a través de Internet). tres tipos de vista. La vista
normal se activará con el •Mover la cámara nuevos. Activarlos es muy -WOUNDED: El juego será YAUARM1NT: Ahora podrás
botón A, la vista en primera durante las repeticiones: sencillo. Sólo tienes que ir más sangriento. jugar con Porky.

persona con el B, y una Para poder mover la cámara hasta la pantalla de opciones -TOASTIES: Lanzallamas REDWAGON: ¡Aquí viene el

nueva vista aérea con el Y. mientras tu luchador celebra del menú principal, y cuando ilimitado. gran Marvin, el marciano!
También puedes activar el la victoria, activa la cámara estés allí, manten pulsados -BIGFRIES: Arma eléctrica MAARON: El segundo
cuentakilómetros de tu libre con X, y muévela con ios botones X eY, y elige la ¡limitada. circuito en el mundo ACMÉ.
coche pulsando cinco veces el stick o con la cruceta del nueva opción "passwords". -LOSTTOYS: Al morir, sales SCWEWBALL: Segunda
seguidas el botón X. pad. Puedes cerrar el zoom Luego, introduce los códigos con las armas que tenías. entrega del circuito:

•Sin flechas: con X+A, o abrirlo con X+Y. de cada circuito, respetando Pirámides de Marte.
Presiona y manten pulsados mayúsculas y minúsculas: DURNIDGIT: Un nuevo
R+Start antes de la pantalla ATLANTA: circuito para los pilotos más
de selección de personaje.
Si lo

cómo en
has hecho bien, verás
la pantalla sale la E
DaysofThunder
SEPANG:
KualaLumpur
H cachondos: La Frontera
Otro Mundo
PALOOKA: Segunda parte
del

frase "no arrows".

Sin marca de
Pulsa y manten pulsados los
destino: y hii i
Cómo jugar al fútbol:
i i

i ^ NÜRBURGRING:
LiebeFrauMilch

FIORANO: •Salida turbo:


de La Frontera.
HOGGRAVY: Se
recorrido: el
abre otro
Cuadrante del
botones L+Start antes de Entra en el nivel "Powers ClnqueValvole Manten pulsado el gatillo Salvaje Oeste.

que aparezca la pantalla of Levitation" y ve al gran LAGUNA SECA: izquierdo mientras se graba. CHITLINS: Y aquí viene su
de selección de personaje. edificio submarino central. Stars&Stripes Durante la cuenta atrás, al segunda parte, claro.

Verás que sale la frase Busca un cristal alrededor aparecer el número 3, suelta MRFUZZY: Juega en la

"no destination markers". del edificio y entra por la el izquierdo y manten el Pista de las Nebulosas.

•Taxi triciclo: apertura junto a él. Luego derecho. En el número 2, YOIKS: Pista del Parque
En la pantalla de selección

de personaje, presiona
rápidamente L+R+Start
tres veces consecutivas.
baja por

el final
el

puerta ovalada. Sigue hasta


túnel hasta

y llegarás a

cámara con un miembro


una
una

del
G iiiiii^
haz
en
la
el
lo contrario, y repítelo

número 1

secuencia debes tener


(al final

derecho pulsado).
de
Galactorama.

OODGPARRY:
parte de Galactorama.

MICHIGANJ: Accedes a
La segunda

i ii el gatillo la

•Modo another day: Clan y un lugar en e¡ que •Claves a tutiplén: galería de imágenes.
Presiona R en la pantalla respirar. Sitúate en el centro -MUCHCASH: Empiezas a SAMRALPH: Competirás
de selección de personaje y gira 180° para mirar hacia jugar con 500.000 dólares. en todos los circuitos, pero

y mantenlo pulsado mientras

seleccionas tu vehículo.

Aparecerá la frase "Another


la

A
puerta por

la izquierda verás que

pared ovalada de
la que entraste.

ai lado se
la
-BIGGUNS: Todas
en tu poder desde

-BIGCATS: 99 vidas.
las armas
el inicio.
L con un efecto de espejo.
La izquierda será derecha,

y viceversa. Así serán


Day", y escucharás el sonido mueve. Crúzala para llegar -INFINITY: Vidas infinitas. diferentes a los anteriores.

típico de una bocina. a una habitación con un -ULTÍMATE: Consigues casi 3LILBOPS: Puedes acceder
Cristal del Sigilo. Cógelo un millón de dólares. Aquí tienes los códigos para a todas las competiciones

y te harás casi invisible. -LAWLESS: ¿Dónde está la jugar con nuevos pilotos y especiales sin tener que

D
En el suelo del fondo hay policía? ¡De vacaciones! correr en todos los circuitos. pagar un duro por ello.

dos luces amarillas. Toca la

de la derecha y... ¡sorpresa!

iij'iiiiVf 'H
•Intro original:

Para ver
al

la edad de
la intro original,

menú de opciones y
los personajes en
ve
sitúa F
más de 20
entra en el
años. Después

modo Survival,
ni i

•Elegir nivel:
ni i ii 1 1 ii—
consigue un puesto entre En la pantalla de inicio, pulsa

los 10 mejores del ranking Izquierda, Arriba, X, Arriba,

y pon "REALDEMO" cuando Derecha, e Y. Ahora, elige

te pidan un nombre. Salva, "New Game" y podrás elegir

y cuando reinicies el juego, en qué nivel quieres jugar.

presenciarás la misma intro

que aparece en el arcade.

•Jugar en el escenario A lo mejor los seis circuitos

Aerial Garden de noche: principales te sabían a poco,

Entra en el modo Versus, Pues ahora te desvelamos


sitúate sobre el escenarlo las claves para que puedas
Aerial Garden y pulsa Y. desbloquear otros cinco
i

Guías y trucos

IUMM IMJI.IJI.MJ HIMiW I.I^Wfiarma PLATAFORMAS Hlil-l-miHil-H

- Para pelear en gimnasio,

M
el

•Munición

P
•Color de la vestimenta: debes mantener pulsados los infinita:

Sitúate sobre el luchador y gatillos Derecho e izquierdo. En la pantalla de inventario,

selecciónalo con los botones •Clase bronce: pulsa Arriba, Arriba, Abajo,

A, Y, o X para cambiarlo. En el modo Campeonato, Abajo, Izq., Der., Izq., Der.,

•Orden de tu equipo: elige "New Game" y escribe gatillo Derecho.

•Cambio de orden: Para cambiar el orden, en •Traje alternativo: "RUMBLE POWER". Si vas al

Selecciona equipo y manten la pantalla "Versus" pulsa Selecciona tu personaje modo Arcade, podrás jugar

pulsados los botones X. Y cualquiera de los gatillos. pulsando el botón B. con Kemo Claw. •Códigos de juego:

y el gatillo Izquierdo en la •Mover la cámara en la •Clase plata: -YUEFO: Transporte sorpresa:

pantalla Versus. pose de victoria: En el modo Campeonato, ¡corre y vuela con un OVNI!

N
•Nueva Morrigan: Cuando ganas un asalto, selecciona "New Game" y -MAGGOT: Los coches serán

Al seleccionar personaje, puedes mover la cámara escribe "RUMBLE BUMBLE". todavía más pequeños.
ponte sobre Zangief y pulsa: con el pad, acercando la Ahora también podrás elegir -CARTOON: Podrás jugar con

Izq. (x2), Abajo (x2), Der. (xZ),

Arriba (x2), Abajo (x4), Izq.

(x2), Arriba (x4)¡ Derecha,


i mil
•Selección de canchas:
ni i— cámara con

III
el

liilH^—
botón A. a Bruce Blade para pelear.
•Clase oro:
Introduce como nombre
todos los coches del juego.
Además hay una
varios coches distintos de
caja con

Izq. , Abajo (x4), Der.(x2), Para poder elegir cancha, Nuevos personajes: del gimnasio la palabra lo más divertidos (cuatro

Arriba (x4). Izq. (x2), Abajo nada más seleccionar tu Acaba el modo Arcade con "MOSMA!". También podrás coches que van con cuerda,

(x4), Der. y Abajo. equipo, manten presionados todos los personajes, para jugar con Nat Daddy. un ovni, un coche misterioso,

•Juega con Rol!: los siguientes botones {si lo elegir a Pride. Si te lo acabas •Clase de campeones: y un carro de la compra!).

Sobre Zangief: Izq. (x2), haces bien escucharás con él, aparecerá Ann, y si Introduce como nombre del -TRACTION: Para acceder a

Abajo (x2), Der. (x2), Abajo un sonido característico). todavía eres capaz de llegar gimnasio "POD 5!". También todos los circuitos.

(x2), Izq. (x2), Arriba, Der., -Campo propio: X + Arriba. al final con ella, se activarán podrás pelear con Damien

Arriba (x2). Derecha (x2). -Campo rival: X -i- Abajo. tres nuevos escenarios. Black en el modo Arcade.
•Gold War Machine: X +

s
-En la calle: Izquierda.

Sobre Zangief: Izq. (x2), -En una isla: X + Derecha. Illlil llillilliH liillM I ! I II—
Abajo (x2), Der. (x2), Abajo -Cancha Mídway: Y + Arriba. •Cambio de vestuario: Si cambias la fecha del reloj

Íx2}, Izq. (x2), Arriba |x4), -Cancha NBC: Y + B+ Abajo. Para cambiar el traje de tu interno de tu Dreamcast,

Der. (x2), Izq. (x2), Abajo (x4), personaje, sitúate sobre el modificarás la Indumentaria ETVH.!i||;ilM!fr'l«
Der. (x2), Arriba (x2), Izq. que quieras y selecciónalo de los personajes: Activa primero el menú Vidas

(x2), Abajo (x2), Derecha (xZ), •Cógigos locos: con el botón B. 1 de enero: Joey T. pulsando los dos gatillos, X

Arriba (x5). Selecciónalo con Introduce las siguientes • Imagen para tu PC: 17 de marzo: Arbitro. e Y. Selecciona luego el truco

el gatillo izquierdo. claves en el "Cheat Menú": Mete el disco del juego en tu 14 de febr.: Lulu Valentine. y pulsa estos botones:

•Shadow Lariy: -BCHBLL: Balón enorme. PC para ver una imagen que 04dejulio:G.C.Thunder. •Coche más pesado:
Sobre Morrigan: Arriba, Der. -HSNFR: Juego humeante. también podrás utilizar como 23 de abril: MamaTua. Manten A y pulsa X, X e Y.

(X2), Abajo (x4), Izq. (x2), -TTTHPCK: ¡Que delgadez! fondo de escritorio. 31 de octubre: J.R. Flurry. Suelta A y pulsa los gatillos.

Arriba (x4), Der. (x2], Izq. -MRSHMLLW: Todos gordos. 25 de diciembre: Selene •Circuito invisible:

(x2], Abajo (x2), Der. (x2), -FLBBR: Balón resbaladizo. Strike y Rumble Man. Gatillo Der, gatillo Izq., Y, X,

R
Abajo (x2), Izq. (x2), Arriba -SHRTGYS: Todos enanos.
{x2}, Der. (x2), Arriba (x2),

Izq. (x2), Abajo (x5).

•Red Venom: •Cógigos variados:


Sobre Chun-Li: Der, Abajo -Beachboys: Balón enorme. immmMMmm
(x4), Izq., Arriba (x4), Der. -Littleguy: Mini-jugadores. •Cambio de vestuario:
(x2), Abajo (x2), Izq. (x2), -Bigfoot: ¡Los jugadores Pulsa: X +Y al tiempo que

Abajo (x2), Der. (x2), Arriba tienen los pies enormes! seleccionas al personaje.

(x4), Izq. (x2), Arriba. Cógelo -Squlshy: Jugadores planos. Cambia los rings:

con el gatillo izquierdo. -Devdudes: Tres equipos En el menú de selección de

•Orange Hulk: nuevos: dos de Sega y el los boxeadores y en los dos

Sobre Chun L¡: Der. (x2), otro de los programadores. mandos a la vez, debes

Abajo (x2), Izq. (x2), Der. (x2), -Monster: Jugadores más hacer lo siguiente:

Abajo (x2), Izq. (x2), Arriba grandes que en la realidad. - Para pelear en otro ring,

(x4), Abajo (x2), Der. (x2), -Doughboy: ¡Los jugadores manten el gatillo Izquierdo.

Arriba (x2), Abajo (x4), Arriba han engordado! - Para pelear en un gran

(x4), Izq., Arriba. Elígelo con -Afathead: Jugadores con estadio, manten pulsado el

el gatillo izquierdo. una cabeza gigantesca. gatillo Derecho.


A, A, X, Y. Luego manten Derecha, Arriba, B, Arriba. •Glifo fuerza: Abajo, Izq., B, Den, Abajo. Si EEEZSQOHHa
ambos gatillos y pulsa A. •Turbos infinitos: Pulsa Abajo, Izquierda, Y, se te apaga, enciéndela con Introduce estos códigos

•Ruedas adhesivas: Pulsa Abajo, Arriba, Abajo, Abajo, Arriba. Y, Derecha, Abajo, B, Arriba. en el menú de trucos:

PulsaX,Xy X ata vez que Arriba, A, X, A. •Glifo piedra: •Soul Reaver de Kain: •Travolta: Movimientos

aprietas el gatillo Derecho. •Pasar de fase: Abajo, B, Arriba, Izquierda, A, B, Derecha, Y, izquierda, especiales ilimitados.

Ahora manten los dos Pulsa Abajo, Derecha, Abajo Abajo, Derecha, Derecha. Izquierda, Derecha, Arriba. •Citybeacons: Abres todas

A Derecha, A, X, A. •Glifo sonido: •Dañar a Raziel: las puertas de las pistas.


gatillos y pulsa A, e Y.

•Dinero extra: Derecha, Derecha, Abajo, B, Izq., B, Arriba, Arriba, Abajo Ivuish: Tiempo ilimitado.

Presiona A, Derecha, A, Arriba, Arriba, Abajo. •Máximo nivel de magia: •Tearound: Ganarás aunque

A •Glifo agua: Den, Abajo, Der, Arriba, Y, llegues el último a meta.


•Todos los coches: Derecha, Arriba, B, (sólo ! Y,

En la pantalla de inicio, en el modo campeonato). Abajo, B, Arriba, Abajo, Der. Izq. Para rellenarlo cuando •Inflatedego: Este código

•Glifo fuego: quieras: Derecha, Derecha, sólo sirve para... ¡inflarlas


pulsa: Arriba, Abajo, Arriba,

B,A, lzq.,B,A, B, Abajo. Arriba, Arriba, Derecha, Izquierda, Y, Derecha, Abajo. cabezas de los corredores!

•Todos los circuitos: •Extra options: Arriba, Y, X, Derecha. Comienzo rápido: Para

En la pantalla de inicio, En el menú principal, manten •Glifo luz solar: KI|iHiii TO I'|l| poder salir directamente,

pulsa: Arriba, Izquierda, presionados los dos gatillos. Izq., B, Izq., Der., Der., Arriba, •Misiones y vehículos: presiona el gatillo Derecho

Abajo, Derecha, B,A, B, Selecciona Option y pulsa Arriba, Izq. Si firmas una nueva licencia justo en e) momento exacto

Derecha, Abajo lo más Start. Después selecciona •Atravesar puertas: con el nombre "ELVISü!" en que aparece "GO!" en

rápidamente que puedas. Game Option y pulsa: Izq., Abajo, B, B, Izquierda, desbloquearás todas las pantalla. Si lo haces bien,

Izq,, X,X, Der., Der., Abajo, Derecha, Y, Arriba. misiones del juego y todos comenzarás la carrera sin

Izq., Izq., Y, Y, Der., Der., •Escalar paredes: los vehículos de cualquiera dar unos pasos como tus

Estos dos trucos se hacen Abajo, Izq., Izq., X, Y, Der., Y, Abajo, X, Der, Arriba, Abajo. de los dos equipos. rivales, ¡y a toda velocidad!

accesibles en el modo de Der., Abajo, Izq., Izq., Y, X, •Energía cinética:

aventura para 1 jugador, Der., Der.. Si lo haces bien, Izq., Der., B, Izq., Der., Izq.

pero para hacerlos debes tendrás acceso al nuevo •Nadar sin daño:

tener un segundo mando menú "Extra Option". Arriba, Arriba, Abajo, Der,

conectado en el puerto 2. Der., Izq., B, Der., Izq., Abajo.

•Munición infinita: •Girar objetos.

Coge el mando del puerto •Trajes de colores: Abajo, Arriba, Der., Der., B,

2, manten pulsados los dos El color del traje del luchador Arriba, Arriba, Abajo.

gatillos y al tiempo, pulsa cambia según el botón con Todas las habilidades:

el botón A para activar el que lo selecciones. Arriba, Arriba, Abajo, Der,

o desactivar la opción. •Juega con Shin Auma: Den, Izq., B, Der, Izq., Abajo.

•Modo invulnerable: En la pantalla de selección •Máxima salud:

Para activar (o desactivar) de personaje, sitúate sobre Der., A, Izq., Y, Arriba, Abajo.

este modo que te convierte Akuma, manten presionado •Rellena la espiral:

en invencible, coge el mando el botón Start, y pulsa A. Derecha, B, Abajo, Arriba,

del puerto 2 y, mientras Abajo, Arriba.

mantienes presionados los •Espada Soul Reaver:


dos gatillos, pulsa B. Estos trucos son secuencias Abajo, Y, X, Der., Der., Abajo,

que debes pulsar con el Abajo, Izq., Y, Abajo, Der.

juego en pausa y los dos •Espada Aerial Reaver:


Haz estos trucos en plena gatillos presionados. A, Der, Arriba, Arriba, Y, Izq.,

carrera, sin pausar el juego. Si los haces correctamente, Izq., Der., Arriba.

•Coches y pistas: oirás un sonido similar al •Espada Fire Reaver:

Presiona B, Derecha, B, golpe de una espada. Abajo, Arriba, Der., Arriba,


Guías y trucos

mt.um.m mu».» mana PLATAFORMAS OTROS GÉNEROS

||I|||i|||iIIH
Ulaia invencible:
— •Barra para especiales:
Presiona el gatillo Izquierdo,

No dudamos de que eres un pausa y, sin soltarlo, teclea

genio del baile, pero con esta combinación: A, Y, B,

este íruquillo acabar con la Abajo, Arriba, Derecha.

invasión de los Morolians «¡Personajes cabezones!:


será pan comido. Sólo tienes Ya sabes lo que tienes que
que hacer esta combinación: hacer con el gatillo y la

manten pulsados los dos pausa, ¿no? Luego presiona

gatillos y presiona Arriba, X, B, Arriba, Izq., Izq.

A, Arriba, A, Abajo, Derecha, •Prívate carrera:


B, Derecha y B. Si tras Empieza en cualquier modo
hacerlo oyes a Ulala gritar, con el Officer Dick. Pulsa el

es que la reportera se ha gatillo Izquierdo, pausa y,

vuelto invencible, y a partir sin soltarlo, presiona: Y,

de entonces hará sola los Arriba, Y, Arriba, B, Arriba,


pasos de baile que le Izquierda, Y Ahora búscalo

marquen los Morolians. en la pantalla de selección.

Ulala en llamas:
Si consigues superar el 95% Ii |
M I"
de audiencia, verás cómo •Texturas metálicas:
a Ulala le rodea un aura Introduce estos nombres en
rosada, dándole un aspecto la opción entrenamiento:

todavía más espectacular. -MONTREAL: Oro.

-SYDNEY: Plateado.
-HELSINKI: Bronce.

-ROMA: Cobre. luces de las habitaciones: y cada uno es bastante más lili
T -MOSCOW: Crema.
-LA: Azul.
-MUNICH: Aluminio.
Para apagar o encender

luces de una habitación,

busca el interruptor de turno


las potente que

el
el anterior.

tener acceso a todos, pausa

juego, y mientras pulsas


Para •Cambio de vestuario:
Manten pulsado
Start antes
el botón

de seleccionar
-MÉXICO: Verde. (suelen estar junto a las el gatillo Izquierdo, presiona personaje con el botón A.

•Recarga automática: -TOKIO: Rojo. puertas) y púlsalo tocándolo X, A, Y, B, A, X. •Jugar con Dural:
Disparar siempre pulsando -ATHENS: Gris. (si tu vehículo vuela), o bien •Para subir el nivel de En la pantalla de selección

¡os botones A y B a la vez. -ATLANTA: Naranja. disparándolo (si tu vehículo los cañones: de personaje, pulsa: Abajo,

•Saber tu puntuación: -SEOUL: Violeta. está a ras del suelo). Tus cañones pueden Arriba, Derecha, Izquierda.

Para saber tu puntuación •Reparación automática: cargarse con munición Pulsa después Start y

durante la partida, introduce lililí I IIIII^M Si te están haciendo de tres niveles diferentes podrás jugar con Dural en

esta secuencia con los •99 ítems de artillería "pupita" y quieres que tu (aparecen abajo, a la cualquier modo de juego.

gatillos en la pantalla de pesada: vehículo vuelva a estar izquierda de las municiones •Jugar con el alfabeto:

título: Izquierdo, Izquierdo, Pausa el juego y, mientras como nuevo, pausa el juego normales). Para acceder En la pantalla de selección

Derecho, Derecho, Derecho, mantienes pulsado el gatillo y manten presionado el a ellos, pausa el juego, de personaje, ponte sobre

Izquierdo, Derecho. Ahora Izquierdo, pulsa la secuencia gatillo Izquierdo mientras manten presionado el gatillo Akira y pulsa Start; colócate

selecciona el modo de juego A, B, X, Y, B, A. introduces esta secuencia de Izquierdo, y realiza la a continuación sobre Uon
y verás tu puntuación en el Todas las habitaciones botones: A, X, B, Y, A,Y. combinación B.A.Y, X,A, B. y vuelve a pulsar Start;

lado superior izquierdo. y fases del juego: •Fuel a tope: por último, sitúate sobre Pai

Pausa el juego y, mientras Ya no necesitarás ir como y presiona Start otra vez.

V
mantienes pulsado el gatillo loco en busca del apreciado Ahora, selecciona cualquier

•Desbloquear todo: Izquierdo, pulsa la secuencia combustible cuando se te personaje y pulsa A.

En cualquier momento A, Y, X, B, Y, X. encienda la reserva: pausa el •Enfrentarse al alfabeto:

y modo de juego, pulsa el •Imágenes para que las juego y, mientras mantienes En la pantalla de selección

gatillo Izquierdo y pausa. Sin veas en el ordenador: pulsado el gatillo Izquierdo, de personajes, colócate
soltarlo pulsa: B, Der., Arriba, Si introduces el disco del pulsa rápidamente la •Circuitos y coches: sobre Akira y pulsa Start;

Abajo, B, Den, Arriba, X, Y. juego en tu PC, accederás a secuencia B,Y,A, X, B,X. Entra en "Game Progression" a continuación, ponte

•Cámara lenta: varias carpetas con ¡conos y •Para subir el nivel de y pulsa: gatillo Izquierdo, sobre Lau y pulsa Start; por

Presiona el gatillo Izquierdo logotipos del juego, fotos de las armas: gatillo Derecho, Izq., Der., último, sitúate encima de

y pausa. Sin soltarlo, pulsa: pantallas, posters,... Tres son los niveles de Izq., Der., Arriba, Abajo, Pai y pulsa Start. Selecciona

X, Izq., Arriba, X, Izquierda. •Apagar o encender las armas en «Toy Commander», Arriba, Abajo, A, A, Start. luchador y pulsa el botón A.
•Rascacielos en
escenario del desierto:
Entra en el modoTraining,

selecciona a Jeffry

tu personaje
el

como
y lucha contra
cualquier otro. Entonces,
•Equipo
En
del
la

modo

Korea e
MVP
selección de equipo

Arcade, pulsa

Start sobre Yugoslavia, USA,

Italia
Yukichan:

y pulsa Start.
haz

En

de
lo

la

campo
mismo en
configuración del juego.

•Dos nuevos estadios:


el

pantalla de selección

manten pulsado
del modo
el
menú de

versus,

botón
nivel

que
3 con 10sec. de sobra.
-DRUM SHOOTER:
lograr batir el nivel 3

menos de 20 segundos.
-GIANT BALL: Termina
nivel 3 con al menos 10
Tienes

el
en
w
•MVP Royal Genki: Start y después pulsa A. segundos sobrantes. Introduce estos códigos en la
manten pulsado el botón
Colócate sobre MVPYuki -PIN CRASHER: Tienes que pantalla de "Trucos" a la que
Start mientras seleccionas el

el escenario del desierto, Chan y presiona al mismo conseguir un strike con cada se accede desde el menú
•Tenistas secretos: tiro. ¡Ánimo campeón! principal, y actívalos después
y disfruta del paisaje. tiempo Start y A.
•Equipo FC Sega: -KING: Debes conseguir ser -RETURN ACE: Supera el en la pantalla que se llama
•Muñeco de nieve:
modo Arcade número de! ranking en nivel 3 (golpeara 12 "cajas") "Colección de Códigos":
Este truco es más sencillo Selecciona el el 1

modo World Circuit. con sólo dos bolas. •Wackygiveaway:


en ModoVersus. Selecciona y pulsa Start sobre Francia, el

a Shun y elige el escenario Chile, Sudáfrica, Inglaterra, -MASTER: Termina el Modo -SMASH BOX: Tienes que Desbloquea todos los

del desierto. Vence a tu Alemania y Argentina. Arcade sin perder ni un solo superar el nivel 3 (sacar 12 desafíos y abre todas las

•Cambiar los uniformes: juego, para jugar contra él. "cajas" de la pista) y que te pistas de «Wacky Races».
rival, pero asegurándote de
momento En modo Arcade, sitúa Si además le derrotas, ya sobren 10 segundos o más. •Wackyspoilers:
que en el del K.O., el

cursor sobre tu equipo, podrás elegirlo en el menú •Saque de cuchara: Desbloquea los tres coches
Shun esté frente al sol. el

manten X Cuando vayas a sacar, especiales del juego: el


Cuando la cámara comience e Y, y después principal.

pulsa botón A. • Nuevas camisetas: sorprende a tu rival haciendo Autoconvertible, el Estuca


a girar alrededor de Shun, el

aparecerá un muñeco de •Desbloquear equipos: Tienes que superar los ocho un saque de cuchara como Racuda y el SuperFerrari

Acaba modo "Ranking" niveles de entrenamiento del si fueras un novatillo en esto de Pierre Nodoyuna y Patán.
nieve tras él! el

modo World Circuit con estas del tenis. Para que salga, •Bargainbasement:
•El amor secreto de Pai: con una puntuación alta
para jugar con equipo condiciones. sólo tienes que presionara Introduciendo esta palabra
Si luchando con Pai vences el

aAkiraen el gimnasio de al que derrotes en la final. -BIG WALL: Acaba el nivel 3 la vez los botones A y X, tendrás las seis habilidades

•Nueva música: con 5 segundos de sobra. y al mismo tiempo tirar del de cada uno de los coches.
artes marciales, conseguirás

en Entra en modo Arcade -BULL'S EYE: Consigue 7000 mando hacia atrás (Abajo o •Crakednails:
una pose secreta de Pai el

laque lanza un beso aAkira presionando a la vez los puntos o más en el nivel 3. Arriba según el lado del Con esta palabreja activarás

después le hace burla. botones Start y A, y después -CANNONBALL: Acaba el campo en el que juegues). el modo Invencible.
y
Generación Dreamcast

EL PROTEGIDO is quiere
saber qué
pinta él en
este mundo
Bruce Willis y M. Night Shyamalan,

protagonista y escritor/director de

"El sexto sentido", se han vuelto

a unir para dar forma a una original

historia en la que se combinan el

thriller y la ciencia-ficción.

"El protegido" narra la historia de

David Nunn, un tipo al que un día le

cambia la vida al convertirse en ei

único superviviente de un accidente

de tren en el que hay 1 24 victimas.

¿Casualidad? Podría ser, pero aquí

es donde entra en escena Elijafi

Price (Samuel L Jackson), quien

afirma tener una explicación a su

extraño caso. Pero claro, si vosotros

queréis saberlo también, lo mejor

será que os enteréis yendo a verla.

t Estreno: En pantalla
+ Internet: www.e-buenavista.com

Doble Juego
LO ÚLTIMO DE KEN FOLLET FAMILIAR TO
El prolífico escritor británico

Follet, del cual todos conoceréis


Ken
MILLIONS
Los tempestuosos
y muchos habréis leído novelas hermanos
Gallagher firmaronla paz durante
como "Los Pilares de la Tierra"
unas horas para dar
o "El Tercer Gemelo", acaba de un concierto
en el famoso estadio londinense
editar en España su última obra,
de Wembley, el fruto
bajo ei título de "Doble Juego". y de aquella

Ambientada en plena Guerra (¿momentánea?) reconciliación


familiar es este disco
Fría, durante los años en que grabado en
directo, en el gue se incluyen
EEUU y la URSS disputaban la las
canciones más famosas de uno
carrera espacial para demostrar
de los grupos más importantes
su poderío, la novela ofrece una
del siglo pasado...
trama compleja, llena de acción y seguro gue
de éste también,
y con no pocas sorpresas. si es que estos
hermaoitos dejan de pelearse
» Editorial:
"200 ptas. y se portan como buenos
t Precio: chicos.
LA NUEVA DREAMARENA
.Has visto cómo ha cambiado?
Hace ya un mes, Sega y Terra todavía más sencillo navegar. Y desde este portal podemos
llegaron a un jugoso acuerdo que, Ahora, cuando nos conectamos acceder a la nueva Dreamarena,

además de permitirnos disfrutar a Internet desde nuestra consola, exclusiva para los "dreamers".

de la tarifa plana de Telefónica, podemos entrar en el nuevo portal Aquí los contenidos sí que están

ha supuesto una remodelación Dreamcast-Terra, en el que hay relacionados con el mundo de


total de Dreamarena. El portal de contenidos de música, deportes, Dreamcast y sus juegos. Tenemos

Dreamcast se ha convertido en un cine, etc. Ésta es una zona a la noticias, imágenes, y también un

espacio enormemente atractivo, que se puede acceder también montón de concursos y sorpresas

con unos contenidos mucho más con un PC marcando la dirección: que se actualizan constantemente.

variados, y por el que nos resulta http://dreamcast.terra.es. ¡Qué grande es nuestra consola!

WU-TANG CLAN
Son nada más y nada menos que diez chavalotes que llevan ya un
montón de tiempo elevando al rap a los lugares más altos de la música

contemporánea. Tras un tiempo de silencio, en el que todos ellos han

Nevado a cabo proyectos individuales más o menos exitosos, el que ha


sido reconocido como el grupo de "hip-hop" más importante de los 90
trae su último trabajo, "The W", que para muchos es ya su mejor obra.

Madrid
Alejandro González Salcedo.
Albacete
Raúl Salmerón Ríos. Madrid
Javier Martín Tebar.
Raquel Andrés Duran. Alicante Gómez Luengo.Madrid
prudencio
ndez Vázquez. Bermúdez. Malaga
Miguel A. Gutiérrez
Rubén Núñez Pargaña. Barcelona Murcia
Barcelona Julio Francisco Cerdán.
Juan A. González War. Tenerife
Barcelona Diego Rodríguez Alvarez.
Eva Richarte Prieto. Miguel A. Zamora Serna.
Valencia
Laura Tejedor. Burgos Salvador Agustín Puerta.
Valencia
Granada
Angeles Fernández García.
Guillen Gadea Salom.
Valeí
Rafael Palacios LaCruz.
La Pioja
Rio)a Jon Zorita Leza. Vizcaya
Santiago Gómez Mata. La
e „

Generación Dreamcast MÍMIdOT©

Los fans del rock siniestro tenemos


una doble cita con este transgresor,

parece que su carrera

Se
tiene una doble

por e, volumen de
,a sala
WWW
cara. Estar as P

nuestros ronqu,


I

pertenece a este¡ultimo
*
a
. « ^
* b
P

,
donde |q

_ ^^^
toda
que presentará su último disco, "Holy
Wood (In The Shadow Of The Valley Of
Death)". La entrada costará 4.000 pts.
"Granujas de medio pelo"

qU e quieran erarse
unas risas. Cuenta

millonarios de rebote, y

^^Iirrta^C^edaantes
M **«*
sus h stes n t
aunque
°
*
deque
^^ ^
^
,a quiten
^ se

de otras peliculas

de la cartele,
» 27 de Enero:
| 28 de Enero:

:i el mes pasado os presentábamos


su último disco, "Conspiracy of One",
ahora ha llegado el momento en el

a lucha del hombre por la supervivencia que vamos a poder verlos en vivo
y en directo. El precio de los dos
"
De la mano del reconocido director conciertos será de 3.800

Martin Campbell ("La Máscara del » 10 de Febrero:

Zorro", o "Goldeneye"), nos llega

"Limite Vertical", una aventura de 1 11 de Febrero:

acción en la que Chris O'Donnell,


nominado por este papel para el

Globo de Oro, emprenderá una


arresgadísima expedición para

salvar a su hermana, interpretada

por Robin Tunney ("El final de los

días"}, y a su equipo de escalada.


La acción de la peí transcurre

en el Himalaya, en el K-2, la segunda


montaña más alta de¡ mundo tras

el Everest. Un equipo de escalada


ha quedado aislado en su cima,

y debe ser rescatado en una lucha Este genial guitarrista vendrá a

contra el tiempo y el poder desatado España con su Tour "Nothing but the

de las fuerzas de la Naturaleza. bines", una gira en la que podremos

Mucho trio, mucha acción y unos escuchar el alucinante directa de su

efectos especiales de verdadero lujo último trabajo, "Riding the King".

nos esperan en una cinta en la que 1 22 de Febrero:


tampoco falta un toque de suspense.

» Estreno: 2 de febrero » 25 de Febrero:

» Internet:
www.verticallimit.com
'

Nokia
9210
El más completo de
Nokia... y del mundo
La nueva maravilla de Nokia,
el 9210, llegará al mercado
español de telefonía móvil en
los próximos meses, así que ya
podemos comenzar a ahorrar
para correr a comprárnoslo.
Representará un avance de
los importantes, al incorporar

un teclado, un monitor en color


de alta resolución, y casi todas
las posibilidades de un PC.

Además, va a ser el primer

producto Nokia que soportará

Mini-Disc de JJJ J J JÜ17JJ JJÍ


las

más
aplicaciones y programas

utilizados por cualquier

como

PANASONIC
ordenador, el sistema
operativo Windows. ¡Ah, y por

supuesto, también nos dejará

Compacto, ligero... ¡y cómo suena! hacer llamadas de teléfono!

» Mod.: Nokia 9210


Este nuevo reproductor Mini-Disc de Panasonic t Más información:
Para ver pelis en íu equipo musical
nos ofrece las posibilidades de la música digital www.nokia.es
en soporte físico, el mini-disc, de forma que con él Es el sistema Hi-R por componentes más sencillo

podemos grabar nuestros CD y escuchar música de Sanyo, y está compuesto de un sintonizador con
durante más de 20 horas, usando sólo una pila 36 presintonías y un DVD compatible con sistemas
recargable y otra alcalina. Incorpora pantalla LCD DVD Vídeo, Video CD, CD-Rom y CD. Una forma
de gran tamaño retroiluminada, mando a distancia sencilla de tener un equipo Hi-Fi que también se

y todas las funciones propias: puede conectar a la tele para ver películas en DVD,

grabación sincronizada, con la garantía de calidad que Sanyo sabe ofrecer.

edición de títulos, El sistema tiene también la opción de ampliarlo

marcador, memoria con otros componentes, como un Mini-Disc, así


antivibrac iones de como una pletina con control electrónico Full-Logic.

40 según dos,etc. © 0L-~* HB"


*** *^
» Mod.: SYS 077D
*Mod:SJ-MR100
| Mas información: www.sanyo.es
t Mas información.: www.panasonic.es

Internet o de un CD, conectándolo


Un concierto en
REPRODUCTOR tu bolsillo
a nuestro PC vía puerto USB.
El recién estrenado nuevo milenio nos Tiene el tamaño de un
ELECTRÓNICO ofrece la posibilidad de escuchar nuestra mechero y pesa tan solo
música preferida en cualquier lugar, y de 58 gramos, así que ya

DEMP3 la

el
manera más compacta
gracias a avances de la

nuevo reproductor SSP PD7 de Sanyo.


y ligera posible

electrónica como
no tenemos excusa para
escuchar nuestros
cualquier sitio... de
MP3 en
la galaxia.

Este pequeño "aparatejo" nos permite

SANYO reproducir hasta una hora de música en

formatos MP3 y AAC, que grabamos de


} Mod.: Sanyo SSP PD7
| Más información: www.sanyo
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