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él

^^^ Revista uncial


Kevista Oficial

Dreamcast
Revista interactiva para usuarios de Dreamcast - N D 17 - Mayo - 995 ptas - 5'98 € 4

Demo jugable

SKIES OF
ARCADIA ímmm
,ÜIJUÜ
¡Más de dos

EMOS JUGABLE

SHENMUE II COHENTIALIUON OUTTRIGGER CRAZV TAXI 2 DAYTONA USA 200


La idea que tenías sobre los juegos de velocidad va a cambiar dentro
de muy poco. Habías conducido coches de rally, bólidos de Fórmula 1,

motos y hasta naves espacíales, pero hasta ahora en ningún juego te

habías sentado al volante de un enorme camión de varias toneladas.

Esa va a serla propuesta de «18 Wheeler», una nueva conversión de


recreativa que va a dar el salto a Dreamcast sin perder una sola gota
de espectacularidad. ¿Te lo imaginas? Pues ve cambiando de marcha,

porque estas carreras serán distintas a todo lo que hayas visto antes.
r
r
Director Amalia Gúmez
Directora de Arte: Susana Lurguie

REDACCIÓN:
Redactar Jefe: Javier Abad
Osear Néstor de Lera
Colaboradores: David Calabria, Miguel Calabria, Panorama
Daniel Tu rieran, Rubén Hnrcajada, Sergio Martin,

DISEÑO Y AUTOEDICIÓN:
irpio
08 Actualidad
Nuestros enviados especiales por todo
— el planeta están que no
Fernando Bravo. Augusto Várela
Secretaria de Redacción: fina ManaTorremocha dan abasto con las noticias que rodean a nuestra consola. La
nueva versión japonesa de «Ptianiasv Star Online", más detalles
Idrta: HOBBY PRESS S.A.
de «Shenmue 2», el próximo cargamento de juegos de Proein .

Director General: Carlos Pérez

Directora de Publicaciones: Mamen Perara

Directores Editoriales:
14 - Internacional
Amaho Gómez. Tito Klein, Cristina Femante Ningún océano es tan grande que nos impida cruzarlo en
Director Comercial: Javier Tallón busca de información de los juegos que van saliendo en Japón
Directora da Markcting: Mana Moro
o EEUU. Este mes, «Floigan Brothers» y «Hundred Swords».
Director de Distribución: Luis Gómez- Centurión
Director de Producción: Julio Iglesias

Coordinación da Producción: Lola Blanco


Departamento de Sistemas: Javier Del Val

Fotografía: Pablo Abollado

Departamento de Circulación: Paulino Blanco Outtrigger


Departamento de Suscripciones:
El equipo de desarrollo de Sega AM2 (¿te suenan "Shenmue»,
Cr.Ghna del Rio. Moría del Mar Calzada
o «Ferrari 355- ?) está ultimando la conversión de este juego de

PUBLICIDAD: recreativa, que pronto llegará a la consola blanca para batirse


MADRID: Directora de Publicidad: Ménica Marín en duelo con el rey de la acción subjetiva, «Quake III Arena».
[ - ma 1
1 no ni n aftiobbf press .es
Jeta de Publicidad: Noria Sancho
Coordinación de Publicidad:
E-mail: pblanco@habbvpress.es
Pilar Blanco
T--Z¿\ Previews
O Pedro Telxeira 8, 9 planta 28020 Madrid
Tlf. 9D211 1315 Fax. 90211 3632 24 - 18 Wheeler
LEVANTE: Federico Aurell
El tremendo tonelaje de estos camiones no supondrá ningún
GV Transite 2 - ¥ A. 46002 Valencia
obstáculo para que los pongamos a toda velocidad por la
Tlf % 352 60 90 Fa* 96 352 58 05

NORTE: María Luisa Merino autopista. Ni Loquillo podría estar tan feliz como nosotros.

C/ ArnesS E - #, 48990 Algorfa, (Vizcaya].

Tel. 94 460 69 71 Fax 94 460 66 36


28 - Confidential Mission
CATALUÑA/BALEARES: Juan Carlos Baerta
Su protagonista es un agente secreto de smoking y pajarita,
E-mail: jttjaena@tiobbvpress.es
Dice que su misión será secreta, pero a lo mejor la conocéis ya
C/NuraancialB5-4". 08034 Barcelona
Ti! 93 250 43 34 Fax 93 205 57 66 del acarde. Ahora se acerca a Dreamcast con la pistola cargada.
ANDALUCÍA: María Luisa Cobián
C/ Morillo

Tlf.
6. 41800 San Lúcar
95 570 00 32 Fax 95 570 31 18
la Mayor (Sevilla)
32 - Evil Dead
La mítica película de terror gore "Posesión Infernal" está a punto
REDACCIÓN: de llegar a Dreamcast, asi que ve preparando la sierra eléctrica.

a Pedro Teixeira 8, 2' planta 28020 Madrid


Tff:

Tlf,
902 11

9 112 0341/902120342
1315 Fax: 902 12 04 48

Fax: 902120447
1) Novedades
Distribución: DISPANA 34 - Skies of Arcadia
IV Gsntrel Prron 27. V planta. 280!
Una historia larga y envolvente para la gran apuesta de Sega por
Tlf. 91 4179530
el rol clásico, que llega dispuesto plantarle cara a cualquier otro
Transporte: BQVACA. Tlf. 91 74788
Imprime: PRJNTDNE título que quiera medirse con él. ¡Y además está en castellano!

Depósito Legal: M-41509-1999


- Daytona USA 2001
Este es un título ya clásico de los arcades, firmado por Sega,

y con la garantía de calidad que da el llevar ofreciéndonos

REVISTA OFICIAL DRIAMCAST no se hace las carreras más frenéticas desde hace más de cinco años.
necesariamenre snlifiar r- üe Iís ce míenos vis-iüis.

por sus colaboradores en los articulas Firmados.

Prohibida la reproducción por cualquier medio


NBA Hoopz
.; ,
El lado más loco de la NBA, ese que está basado en tapones
:::|'i:':¡¡ '::"¡:-ri'
:
,;:.;.|i.:,: ;<i ::::;-.:

en lodo o en parte, sin permiso del editor. imposibles, mates "acongojantes" y partidos con más marcha
que el verano en Ibiza, renace en este divertidísimo juego

4*!
Este mes,
en nuestro
- Rogue Spear GD-Rom:
Con muy poco tiempo de diferencia nos llega esta
continuación del juego de estrategia «Rainbow Six»,

con nuevas misiones y varias mejoras en su diseño.

K <-] Zona Abierta Dreamon


Tu sección Volume20
Cuando llegues a estas páginas, seguro que te entran unas g
locas de conectarte a Internet para enviamos tu aportación.

mm
I-^SI Guía di
© Sega Europo.Lld 2000.2001
¿Aún no te has decidido?
Pues entonces esta guia, ordenada por géneros y completamente
vendrá que pintada para saber qué juego comprar.

Demos Jugables:
actualizada, te ni

^í J Guías y trucos
= Skies of Arcadia
En esta demo de más de dos
-> 58 - Grandia 2 horas, conocerás a Vyse, Aika

"Aunque esta maravilla del género rolero esté en inglés, ni un solo y Fina, navegarás en su barco

aficionado debería perderse la experiencia de jugarlo". Con esta y tendrás las primeras batallas.

idea en mente, decidimos preparar esta compleja guía. Asi no os Además, ¡está en castellano!
perderéis nada de su argumento, aunque no sepáis decir ni "yes".
HSWIieeler
70 - Phantasy Star Online Los camiones de Sega ya están

Si el mes pasado os dimos todos los datos necesarios para llegar a listos para que un conductor

ser los personajes más populares del juego online, aquí tenéis una atrevido se ponga al volante

ayuda para resolver todas las misiones offline. ¡Y a subir el nivel! y conduzca por el espectacular
primer circuito del juego. ¿Qué

I - Especial Trucos tal si subes y pisas el acelerador?

¿Os Imagináis resolver todos los problemas con una secuencia de


botones? Mientras buscamos el código para aprobar el examen de
Física, os dejamos con los últimos trucos que hemos encontrado.
Vídeos:
T-i Generación Shenmue 2
Dreamcast Outtrigger

-Ocio Daytona USA 2001


Unas pinceladas para estar a la última: tenemos películas de Crazy Taxi 2
miedo, el último disco de Rosendo y hasta literatura (o sea, Astérjx)

Ah, y cuidado con mancharos de grasa, que Torrente anda por ahí
Confidente! Mission

Electrónica
Para preparar esta página removemos Roma con Santiago hasta
encontrar los "cacharros" más interesantes y modernos, diseñados
especialmente para hacernos la vida un poco más sencilla. SERVICIO DE ATENCIÓN AL USUARIO: Revista Olicial Dreamcast dispone
de un servicio técnico eo el que so pueden coosnltar dedos acerca de
nuestros GD-Rom. El dorarlo de servicio es de 10h. a 140 y de 16h. a
200 de Lunes a Viernes, en el TELÉFONO: 902 15 IB 01
BUZÓN DE SUGERENCIAS: sngerencias.dreamcasp3ho0uypress.es
Solo los intrépidos
conquistarán
el reino de los cielos.
Panorama - ñdiyslálsKd]

Nuevos detalles de
La aventura de
Ryo Hazuki ya
levanta pasiones
Los chicos de AM2 siguen ofreciéndonos pequeñas "pildoras" de
Shenmue cómo será
2
la segunda parte de «Shenmue». Lo último en llegarnos ha sido una serie de

pantallas que corresponden a las diferentes novedades que incluirá el juego.

Varias de ellas nos muestran, por ejemplo, las mejoras en el sistema de

control, ya que ahora tendremos una serle de iconos en la pantalla que nos

permitirán decidir si queremos hablar con un personaje, sobre qué temas,


o si lo que queremos es, por ejemplo, abrir una puerta que hay al lado suyo.

Por otra parte, entre estas primeras pantallas también se atisba cómo será

el mapa de las ciudades que visitemos, así como los diferentes minijuegos en

los que podremos participar, desde echar un pulso a apostar dinero en una
partida al popular Pachinko. A continuación os las explicamos más en detalle.

Juega a Dreamcast y gana un OPEL SPEEDSTER


A parir de
del hasta
1 30 de CENTRO MAIL Sortea este
abril, y el

jan» de 2001 Centro IMI sorteará un


Opel Speedster todos
,

que se
cochazo entre SUS CÜenteS
entre los

compren uno de estos productos: la

consola, «MSR», «Phantasy Star Online",

«Toy Racer», «Shenmue», «Virtua Tennis».

«Sega GT», mando, teclado, Vibration


Pack o ratón. Así que ya sabéis, jugad
con Dreamcast, y a lo mejor este verano

os vais de vacaciones en este cochano

ó
Primera imagen de la peli de Resident Evil

Milla Jovovich contra los

ZOMBIES
,!
Milla Jovovich ( E1 quinto elemento"), en

el papel de la "matazombies" Alice, será

la gran protagonista de esta adaptación


del juego de Capcom. El rodaje se está

desarrollando en Alemania, y su estreno

en EEUU está previsto para Halloween


(31 de octubre), un día muy apropiado.

Como veis, la chica es bastante lista,

porque lo primero que hizo fue pasarse


por la armería. Más vale prevenir, ¿no?

Zond
Ubi Soft lanzará ConflictZone
cffi onmhatp
en junio
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"™ ECTS c °™ <* "limos en su día. se trata de un ptometedar
-

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este ¡pega es uo.leia
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motivo primero, porque
ha cambiado de
nomb- (!- y h partir de ahora pasa a llamarse
•Cnnflint Zone». y segundo, porque figura en
elpian be lanzamientos de
Ubi Soft para el
próximo mes de junio. Por
el momento, os
vamos a refrescar la memoria con estas dos
pantallas, pera esperamos poder hablaros
íargu y tendido sobre
el juego en breve.
Panorama - ñ^mMmú
PHANTASY STAR ONLINE
EVOLUCIONA

PRESENTACIÓN
El Sonic Team le ha dado una alegría a los usuarios japoneses
de «Phantasy Star Online» al anunciar el lanzamiento de una
versión del juego, que saldrá el próximo 15 de mayo.
Entre las novedades estará una opción para que hasta doce
European
aventureros se lo pasen en grande jugando al fútbol en un
campo dentro del lobby. Habrá también dos escenarios
adicionales, el templo y la nave espacial, y por supuesto, Super League
nuevos monstruos, trajes e Ítems. A
nivel de jugabilidad,
lo más destacado será que los aventureros podrán elevar Virgin nos llevó al
su experiencia hasta 200, y enfrentarse entre sí en un modo
batalla con opciones como el clásico "capturar la bandera". Santiago Bernabéu
De momento, "Phantasy Star Online Ver. 2" está previsto
sólo para Japón, pero esperamos que Sega lo lance en el resto
de paises, donde el juego está cosechando un éxito enorme.
Según cifras de Sega América, ya hay
más de 200.000 usuarios registrados
en todo el mundo. ¿Acaso no nos
merecemos tener esta nueva versión?

de marzo, Virgin

invitó a la pi

del sector a la

presentación
Jn jarro de agua fría de "European
para los "dreamers" Super League»,
El vampira Haziel nos ha dado a todos los el simulador
usuarios de Dreamcast con la puerta en las de fútbol que
narices. En una decisión que cuesta entender, comentamos en
Eidos lia anunciado que cancela nuestro número 15,
el proyecto
de «Soul Reaver 2» para nuestra El evento tuvo lugar en la sala de fróteos
consola a
causa del cambio en la política empresarial del Santiago Bernabéu, y alli pasamos un
de Sega. Para que todos nos entendamos. rato divertido en compañía de los chicos

en la visión de Eidos. convertirse de Virgin y de nuestros colegas de otros


al Sega en
una compañía third party, ha pasado a ser un medios sólo empañado por la insistencia

competidor mas. con lo que no les interesa r.v. FforentJno Pérez por ficharnos para

lanzar juego para su máquina de 128 bits.


el Sustituir a Figo. La oferta que nos hacia
Afortunadamente, «Commandos 2», el
¡usgo tenía ii. -dios ceros, pero donde esté el

de los españoles Pyro Studios que tútbo virtual, que se quite el de verdad.
también
lleva Eidos, parece que si continúa adelante. ¿No estáis de acuerdo con nosotros?
REVIEWY
CDM-

&FT-IAL
¡Ai

™»»e
Alone III me Ui
inthe DEMO Metí

g sucesor de_ inuTO GP


l-V muchos más!

REVIEWS: Skies of Arcadia, Daytona USA 2001 y Evil Dead


PREVIEWS: Alone in the Dark IV (exclusiva), Confidential Misslon y 18 Wheeler
BIG IN JAPAN: Phantasy Star Online 2

ESPECIAL TRUCOS: Grandia II, Phantasy Star Online, Spawn, Vanishing Point,
Skies of Arcadia, Daytona USA, Sonic Shuffle y Evil Dead
CONCURSO DREAMCAST: Sorteamos una Dreamcast, 5 juegos
Skies of Arcadia, 15 Visual Memory y 15 Dreamcast Controller
Panorama - ñcgíyaMacá

BUSCA PELEA
Prepara la segunda parte de
Ultimate Fighting Championship
Si le echáis un vistazo al número 10 de la revista, encontraréis una preview

de «Ultimate Fighting Championsbip», un juego de lucha extrema que, pese

a ser bastante violento, tenía muy buenos gráficos y un sistema de lucha

divertidísimo. La pena es que al final no llegó a España por un problema de


distribuidoras: los derechos sobre los juegos de Grave pasaron de Acclaim
a Ubi Soft, y de títulos

no volvimos a saber nada más.


como el mismo «UFO o «Tokyo Highway Callenge 2»
¿Estamos ante
El nuevo «UFO va a llevar la la recreativa más
coletilla de «Tapout», y sus creadores
aseguran que va a incluir nuevos luchadores,
loca de la historia
mejores gráficos y también nuevos modos
de juego. Su lanzamiento será el próximo
verano, así que esperamos que tenga

mejor suerte que la primera entrega


Paseando al
y podamos jugarlo también por aquí.

perrito virtual
Las imágenes que veis aquí pertenecen a la

extravagancia mas grande que nos ha llegadc

de Japón en mucho tiempo: se trata de una


recreativa que se llama «inu No Osanpo», y
que consiste en ¡pasear a un perro! Nosotros

caminamos sobre la cinta, mientras en pantal


sale el animalito, que va marcando el ritmo, s

acerca a otros perros y. . . si, también hace pi

PILOTOS
por un día -7-1
Además, durante la

nuestro objetivo principal: que


partida van apareciend

también unos "QuickTime Events" como


«Shenmue», que debemos superar para

siempre contento. Lo que no sabemos es


también llega a mordernos cuando se cabrea
el
los

logra

perro esté

si
i

Ubi Soft nos invitó a


'
la presentación de Fl
"
i Championship

de Ubi Soft ya ™s hablamos l

sentir los pilotos _.

- ™ie la compañía organizó el

rzo en el circuito de karts


que
nos
Sáinz tiene en Las Rozas (Madrid!,
pinitos
permitió hacer nuestros
i

(un saludo al personal


de pista, \

! " kart '


momentos de dificultad).
empujarnos en los
ona

©
I
VA es primavera
IA en DREAMCAST IIM
Pero que los alérgicos
estén tranquilos, que CARRIER
aquí lo que florecen Elmiedo y la acción
vuelven a Dreamcast
son los juegos, y eso con esta fantástica
no le hace mal a nadie. aventura de terror.
Una ambientación claustrofobica en un
sin, por ejemplo, va entorno sin salida (la acción sucederá

a lanzar cuatro nuevos en un portaaviones), experimentos con

un extraño virus que han convertido


títulos en las próximas a la tripulación en mutantes sedientos

semanas. Aquí tenéis de sangre, sustos a la vuelta de cada

esquina y un montón de situaciones


un primer adelanto. que resolveremos estrujándonos la

siempre que algún enemigo


no nos la haya estrujado antes, claro

«Carrier» salió en Japón hace ya casi


un año, pero sólo ahora vamos a poder
jugarlo en España, ¡y con subtítulos!

Seguro que la espera mereció la pena.

COASTER
WORKS
Ahora podrás diseñar tu
propia montaña rusa sin
estudiar una ingeniería.

No penséis que estamos de cachondeo;


«Coaster works» será un simulador de

construcción en el que tendremos que


diseñar montañas rusas con todos los

que manejaria un ingeniero.


Durante la fase de creación, la pantalla

nos mostrará imágenes vectoriales de


nuestro proyecto, y tendremos que estar

pendientes de los materiales, el espacio

y la fuerza de la gravedad para que todo


funcione bien al ponerla en marcha.
M Panorama - DoTitemaoSocuiíD

Estrategas
laíCÜ
Llegan a Japón las batallas
online de «Hundred Swords»
Smílebit, los "padres" de «Hunúred
Swords», han creado un interfaz muy
simple para controlar a nuestras tn

sin pesadas combinaciones de teclas,

como en el PC. En el apartado gráfico,

destacan tanto el imaginativo diseño

de los soldados de cada reino (se ve

que allí no hay prestación social), c

los retratos no animados que aparecen


de diálogo, c

el ilustrador Voshlo Sugiura [de acuerdo

no le conocemos de nada, ¿pero a que


bien la vacilada?).

Como no pensamos que «Hundred


Swords» llegue a nuestro país, nosotros

ya le bemos solicitado a un matrimonio


que nos tome en adopción pan
pirarnos allí a disfrutarlo como s»

merece. En nuestro próximo número os


contaremos si el truco ha colado o no.
Panorama - QiraísmsiisBQünnD

Descubre «Floigan Brothers», la última locura de Seg£


Esta es la historia de Moigle y Hoigle, los dos hermanos Floigan, un par de
tipos raros como tantos otros, pero que van a saltar a la fama porque Sega
América piensa convertirlos en protagonistas de un juego totalmente loco.

«Floigan Brothers» ha sido desarrollado por Visual Concepts, y nos permite

conocer de cerca cómo se las apaña la extraña pareja para salir adelante en

la vida: Hoigle, el más enclenque, es la cabeza pensante del dúo, mientras


que Moigle, el grandullón, es el encargado üe llevar a la práctica sus planes.

El juego se desarrolla tanto en casa de los Floigan, como en una mezcla

entre patio y vertedero que tiene al lado, y nos obliga a comernos el coco

para descubrir la forma de resolver diferentes problemas combinando la

inteligencia de Hoigle y la fuerza de Moigle. El humor está siempre presente


porque cada nueva situación resulta
más disparatada que la anterior.
Dos tontarrones y so panda de amigos
Además, «Floigan Brothers» tiene

también algunas funciones online,

que permiten descargar de la red

temas navideños, de Halloween, etc.,

o vestidos para los hermanos. Cada


jugador, además, puede intercambiar
su Moglie con los demás, porque
hermano tontarrón va desarrollando
habilidades según avanza la partida.
el

4
punto de salir
en EEUU, pero
dudamos que
llegue aquí.
9$ *'jr I

©
^¿tójf¿¿J¿j3J
ñ. ¡Carg
> El nuevo arcaí
'
% y de disparos d
/ Sega prepara
asalto al tron<
de «Quake III»

¿Quieres sal»
sus planes pa
conseguirlo?
QK-
»<* iiiiii iii — i i O lili,

'/,

jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj

tus armas!
llegada del verano siempre tiene alicientes muy así que os recomendamos que permanezcáis muy atentos a lo

La atractivas, que nos llevan a mirar el calendario con


impaciencia. Hablar del verano nos hace soñar con las
que pueda deparamos su próximo proyecto.
Como la versión arcade nunca ha llegado a venir a España,
vacaciones, la playa, el calorcito, la escasez de ropa, «Outtrigger» quizá no sea todavía demasiado conocido entre
las juergas por la noche y, este año, también con "Outtrigger», los "jugones" nacionales, pero vamos a daros un nombre como
un juego al que quizá no le hemos prestado demasiada atención referencia para ir centrando el tema: «Quake III Arena». Seguro
hasta ahora, pero del que vamos a hablaros largo y tendido en que ahora ya hemos conseguido captar definitivamente vuestra
las semanas que faltan de aquí al mes de julio, que es cuando atención, ¿a qué sí? El punto de unión entre los dos juegos es su
Sega nos ha dicho que tiene previsto lanzarlo en España. género, la acción en primera persona, y si «Quake III» se ganó la

El origen de «Outtrigger», como el de tantos otros juegos de supremacía primero en PC, y la confirmó después con su genial
nuestra consola, hay que buscarlo en esa maravilla que se llama conversión a Dreamcast, ahora el principal objetivo de
Naomi, y que no desfila en las pasarelas de moda precisamente, "Outtrigger» es ponerle muy difícil su futuro como
sino que lleva años permitiéndonos disfrutar de las recreativas rey de los "shooters" subjetivos.

más divertidas. Una vez más, la capacidad de la consola de Sega Su gran baza es que se trata de un juego
para recibir conversiones calcadas del arcade va a hacer posible cien por cien original para Dreamcast

que gocemos un juego de esta talla sin tener que salir de casa... en un género en el que hasta ahora
¡y sin necesidad de echar una moneda cada vez que juguemos! siempre han mandada los grandes
Para continuar con las presentaciones, hay que decir también clásicos de PC. Su lanzamiento va a

que el juego lleva la firma de AM2, uno de los varios grupos de suponer todo un soplo de aire fresco,

desarrollo que tiene Sega, sobradamente conocido porque en aunque va a venir acompañado del

su impresionante curriculum figuran títulos como «Shenmue»,


«Ferrari 355 Challenge" o el reciente «Fighting Vlpers 2», entre Poneos a cubierto y pasad la página,
otros. Vamos, que parece que estos tipos se han aprendido la porque a continuación vais a encontrar
fórmula mágica para convertir en éxito todo lo que programan, un espectacular adelanto del juego.
¿Dentro o fuera?
La opción para cambiar a una perspectiva
en tercera persona, una novedad muy útil
muchas razones para afirmar que «Outtrigger» subjetiva. Al fin y al cabo, ver cómo un enemigo se acerca
Hay va a ser un juego
convincente de todas será
muy especial, pero
la
quizá la

posibilidad de elegir
más directo hacia nosotros, dispuesto a atacarnos, nos
produce
una emoción incomparable. Bueno, algunos prefieren llamar
entre dos vistas diferentes: una será la típica canguelo a esa sensación de cosquilleo que nos entra.
subjetiva que siempre ha definido a los arcades en primera Pero tenéis que reconocer que disponer de una segunda
persona, mientras que la otra sacará la cámara fuera, para vista es un punto que no suelen incluir este tipo de juegos
situarla tras la espalda de nuestro personaje. (por algo los llamamos arcades subjetivos, ¿no?). Como veis
Los que estéis mas acostumbrados a este tipo de juegos, en la pantalla de aquí abajo, la acción también va a ser muy
seguro que vais a preferir seguir la acción con la perspectiva vistosa teniendo a nuestro personaje delante de la cámara.

El desarrollo
Un entrenamiento para crear la mejor
fuerza antiterrorista
argumenta de «Outtrigger» nos va a poner en

El contacto con ínter Forcé, una organización privada


que se dedica a luchar contra los terroristas que
amenazan la paz mundial (se ve que Rambo y los
demás tipos duros que se dedicaban a esto fracasaron).
Pero para entrar a trabajar en ínter Forcé no bastará
con
rellenar un formulario y entregar dos fotos tamaño carnet,
sino que los aspirantes tendrán que superar unas pruebas
de lo más exigentes. Y aquí precisamente será donde vamos
a entrar nosotros en juego, porque se supone que nuestro
personaje será uno de los que quieran conseguir el trabajo.
Para lograrlo, será necesario que atravesemos con éxito
el modo misiones, una serie de quince pruebas consecutivas
que dará comienzo con un tulorial para principiantes, para
ir avanzando después hasta los retos más
complicados, del
tipo "acaba con diez enemigos en un tiempo determinado".
Además, tendremos también el modo arcade, que imitará
las partidas de la recreativa, y un modo multijugador, del que
os hablamos en otro apartado de este mismo reportaje.
4^-
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-M^ lililí lli I 1 i '

m m
f
r m
Comando de
Cuatro personajes con el gatillo
élite
a punto
que veis aquí serán los cuatro protagonistas del partida, porque no será lo mismo avanzar con el pesado Talón
Estos
juego, elegidos por su gran pericia entre los mejores Grant que con la escurridiza Lina Miyagi.
reclutas de ínter Forcé. Cada uno tendrá sus propias El juego va a incluir también una opción para modificar su
características de ataque y defensa, con lo que elegir apariencia, aunque todavía no sabemos si será tan completa
a uno u otro condicionará la estrategia que sigamos durante la coma la de «Phantasy Star Online» o algo más modesta.

Alain Ciel

©
Duelos en grupo
¡Estas sí que serán las amistades peligrosa:
partidas multijugador siempre son la salsa de los

Las arcades subjetivos, porque eso de superar misiones


está muy bien, pero lo que más mola es reimos de un
colega cuando mandamos a su personaje al médico
de cabecera a que le recete algo para el exceso de plomo.
En principio se creía que «Outtrigger» tendría modo online,

pero finalmente parece que nos tendremos que conformar con


unos duelos a pantalla partida que serán igual de interesantes.
Estas batallas "deathmatch", ya sea jugando en solitario o por
equipos, van a pegarnos durante muchas horas a la pantalla.

A
Nuevas ideas para diseñar
cielo abierto
escenarios los
de las grandes diferencias de "Outtrigger» con
Otra respecto a sus compañeros de género la veremos
en el diseño de los escenarios. Normalmente, este
tipo de juegos nos tiene acostumbrados a visitar

todo tipo de decorados lúgubres y laberínticos. Sin embargo,


el juego de Sega se va a desmarcar presentando escenarios
abiertos y, desde luego, mucho más "terrenales", porque van
a estar situados en lugares como estaciones de tren, castillos,

bibliotecas, templos en ruinas y hasta en un museo de arte.

Además, la extensión de los decorados también será menor,


Las arenas c

con lo que los que sigan la táctica de correr como bellacos lo «Outtrigger»
tendrán muy oscuro para poder sobrevivir en «Outtrigger». Lo apartarán d<
que habrá será todo tipo de escondrijos donde ocultarnos.
sí diseño lúgub
En la versión de Dreamcast encontraremos los mismas doce
escenarios que tenía la recreativa, aunque Sega ha prometido
que abunda i

incluir también algunos nuevos, exclusivos para la consola.


este gen en

©
Lano recreativa
Aquí conocemos, pero en Japón la
gastan muchos yenes en esta máquina
a conversión de «Outtrigger» a Dreamcast obligará
a introducir algunos cambios respecto a la versión

L para recreativa que disfrutan los usuarios nipones.


Una de
disputar batallas
las opciones del arcade es
en grupo desde varias máquinas
la posibilidad

^
conectadas entre si, algo que, como os hemos dicho
antes, se perderá al no contar con juego online.
Además, otra característica de la recreativa es un
original sistema de control, que permite mover el punto
de mira con una bola. En la versión de Dreamcast, lo

mas seguro es que esta función sea desempeñada por


el ratón, en combinación con el joystick del mando.

Tü mejor ayuda
O cómo aprovechar los items para salir
con vida de las batallas más peligrosas
Todo
el que haya echada una partida a un arcade
subjetivo sabe que la igualdad de condiciones no
es una regla habitual en este tipo de juegos. Aquí
la
También encontraremos
vida más fácil en
los típicos objetos

estas enfrenta i

habrá botiquines o munición, sino también otros items


que nos hacen
m entos, y aquí no sólo
más
'
'
Julio es
la norma es tener un ojo puesto en los enemigos originales, como gafas de visión nocturna o térmica, que nos I e mes
el s 1A
que nos ataquen, y el otro en los items que podamos hallar permitirán descubrir a los enemigos cuando se escondan. elegido
lo
en los escenarios, porque no es lo mismo avanzar con una i
uefl
para que
que hacerlo con un "peachc" de lanzamisiles
triste pistolita
el juego
,o
de esos que hacen que a nuestros
pantalones a los tobillos
rivales se les caigan los

cuando nos ven aparecer.


salga en I
Cada uno de los cuatro protagonistas tendrá sus propias
armas, pero

ataques especiales,
además podremos coger "juguetes" para hacer
como lanzallamas o rifles francotirador.
V España
-J. "J
YH

®
Previews

Compañía: JUI/12 (www.sega-nlZ.com) Fecha: Mayo ^Género: Velocidad

Los testigos afirman que


H SWheeler
el causante de la colisión en cadena fue un camión enorme

que circulaba en sentido contrario ¡y con la música de Camilo Sexto a todo volumen!
fe . <-$•

veces, durante un
Iuchas
viaje, hemos tenido que fes JiiS^^
ti; aguantar

de "Transportes Gálvez" a
al típico

lo
camión
largo de

kilómetros, tragando polvo a diez por

hora, y sin poder adelantarle, porque

la carretera va de una curva a otra.

Vale, pues si os creéis que éste es


el mayor peligro que puede crear un
camión, estáis equivocados, porque
cuando en mayo llegue a Dreamcast
»1 8 Wheeler» comprobaréis que un Bfis?H
vehículo de estos puede causar más
estropicios todavía cuando tiene al

volante a un kamikaze del asfalto.

A PUNTO DE ABANDONAR LOS


SALONES ARCADE que le vieron

nacer, el juego de AM2 promete i bocatadejamóny


diversión y descargas de adrenalina en un bar de carretera, tendremos
en grandes cantidades, porque nos que esquivar rocas gigantescas que
va a proponer desenfrenadas rutas se desprenderán de las montañas,
hechas por camioneros c; policías irritados por nuestra manera
destrozar todo lo que se encuentren de conducir, automovilistas pelmazos
por delante con tal de llevar la cí que nos impedirán el paso en el peor

a su destino antes que sus rivales. momento, y hasta a un tornado que


Esto significa que nuestros viajes cruzará la autopista de Arizona.

n mucho mas trepidantes que Claro, que los cinco conductores

en la realidad. En vez de p¡ que podremos elegir también van


UcaEg¿J<
firifí
;
/
\ J
í

> a poner su granito de arena en


esta locura, pues serán de la opinión

de que el camino mas corto entre

dos puntos siempre es la linea recta,

asi que no se lo pensarán si tienen

atravesar una zona residencial con

sus casitas y sjs jardincitos tan bien

cuidados, conducir en dirección

contraria por una carretera estrecha,

o arrasar una gasolinera provocando

grandes explosiones a su paso.

LOS QUE HAYÁIS JUGADO A LA


VERSIÓN ARCADE y conozcáis sus
excelentes gráficos, habréis notado

en las pantallas que os mostramos


aqui que el juego de Dreamcast va

¡ ser exactamente igual. Viajaremos

a bordo de camiones que llenarán la

pantalla, por carreteras y autopistas

americanas en las que va a circular


trafico real en ambos sentidos.

En la ruta nos encontraremos con


"ivorporsciones, desvíos, ensanches
o cualquier otra posibilidad, usando
te «islas diferentes para seguir la

acción: la tipica exterior, y otra más


v-:A¡ dentro de la cabina, que nos
permitirá conocer el (mal) gusto de

:iz¡ conductor llaveros colgados

del 'strovisor. revistas, gafas y


objetos adornando el salpicadero
H no habrá calendarios de chica
cartón, escudos del Atleti, ni fotos

con et letreriío de "papá no corras'

EL ESTILO DE CONDUCIR
DE SECA.

(0
III
5ü£m
y ahora lo po ~o-c^Tt^íT'
a
oa™^. !

LUJO. Decl oa estas alluros i

J as cas una o viedafl. pero.

ü »—»•« ™»~™ I,

EXTRAS PARA CASA.


Previews

En cuanto a los modos de juego.

«1 8 Wheeler» nos ofrecerá distintas

La más importante,

el modo"Arcade",enel
que mantendremos una dura
a dos bandas: por un lado, contra

el cronómetro que marcará el

tiempo que nos queda Hasta


el siguiente "checkpoint",

y por el otro, contra un


camión de la

que luchará para que no


logremos nuestro objetivo
utilizando cualquier medio
(mejor si queda fuera del

código de la circulación).

PERO TAMBIÉN VA A HABER


NOVEDADES en la versión que nos

llevemos a casa. Una de

un desafio en el que tendremos que


aparcar nuestro trailer

minúsculos, que en la recreativa

eran fases de bonus y ahora

modo aparte. Va a ser la única vez

que tengamos que usar paciencia

VF^ l:
'*-
,

!*:
¡gS

I
it
;a por igual, en vez de nos llamará la atención, porque no

obligarnos a pisar el acelerador a es habitual: tendremos que cambiar


fondo para "volar" por la carretera. las marchas manualmente aunque
El otra gran estreno en la versión sólo habrá dos con distin*:; potenc a

ce D r eamcast va a ser un modo para para avanzar, además de a maruga


dos lugatíores que promete serlos atrás. En todo caso, será un o^ntitc
piquea con el vecino (además de la de simulación dentro de un arcade
destrucción- del mobiliario urbano), de los que salen en los manuales.
poique seguro que estaremos tan ¿Os gustó «Crazy Taxi"' Pues en
,:si: en¡es de hacerle todo tipo de «18Wheeler» valsa poder disfrutar

perrerías a nuestro rival, como de del mismo desarrollo frenético, pero

ser los primeros en llegar a la meta. elevado a la potencia de un trailer

americano de varias toneladas. Asi


DONDE TODO SE MANTENDRÁ que ya sabéis, si queréis poneros

COMO EN EL ARCADE será en el a tono con este titulo, id haciendo la

¡iral, que para no desentonar con maleta Isin olvidar los cassettes de
el espíritu del luego será bastante Manolo Escobar), porque queda poco
serc 'O en los giros, maniobras, etc. para que salgáis de viaje al volante

Sr embargo, habrá un detalle que de vuestro flamante camión.

®
.

Previews

Compañía: Hitmaker (www.hihnaker.co.jp) Fecha: Mayo Género: Dispar

k
Mission
Tranquila, muñeca, cuando salgamos de ésta quedamos para
\

tomar un Martini con vodka. Y ya sabes, agitado, no mezclado.

0Dreamcast le ocurre con la espionaje por antonomasia? Pues

placa Naoml como a esos no sólo tendrá parecido físico con él,

hermanos que tienen que sino también una inusitada facilidad

usar la ropa que al mayor le quedó para lograr la compañía de señoritas


pequeña. Solo que, en este caso, la de las de ordago a pares. Vamos,
jugada es redonda: la sencillez con que en esto será como nosotros. .

que los arcades se trasladan a la

consola hace posible que recibamos ADEMÁS, PARA ENFRENTARSE


en casa conversiones casi perfectas A CADA MISIÓN, va a contar con la
De la mano de Hitmaker, un grupo inestimable ayuda de la oxigenada

de programación de Sega, hace poco Jean Clifford, que también va hecha


que llegó a los salones recreativos un pincel y, jotra casualidad!, parece

«Confidential Mission». Lo hizo con una hermana gemela de la agente

un par de pistolas y con una misión Scully, de "Expediente X" Es todo un


antiterrorlsta cerno fondo Ahora, en bombón, pero con la puntería de un

el plazo de un mes, vamos a poder lanzador de puñales circense, y va

resolverla nosotros mismos sin tener a hacer posible que intervenga en


que movernos de nuestra casita.

Estaremos ante un "shooter" puro


y duro protagonizado por Howard
Gibson, un espía repeinado, trajeado,

y con una pajarita al cuello que no

se le mueve ni haciendo puentlng.


Viéndole aquí, a la izquierda, ¿a que

se parece a James Bond, el rey del


» la partida cualquier amigúele, ya

que el juego ua a incluir una opción


para dos "pistoleros" simultáneos.

A lo largo de las tres misiones

principales, y algunas otras secretas,


nuestro objetivo será terminar con

yn peligroso grupo de terroristas

internacionales, más malos que


los programas de José Luis Moreno
(pero también mucho más divertidos

35 casposos, que conste],

:e grupo terrorista
lo hacerse con un misil
le poder destructivo, y está

dispuesto a lanzarlo contra cualquier

erar metrópoli del mundo si no se


cumplen sus requerimientos. Vamos. Los enemigos no se cortarán ni un
un caso ideal para Howard Gibson, pelo, y lo mismo nos atacarán dentro
aunque el tipo va a necesitar nuestra de un museo antropológico, que en
¿yuca para desbaratar sus planes. un tren en marcha, hasta que nos
colemos en su base secreta. Cuando
LA ACCIÓN SEGUIRÁ UN PUNTO aparezcan en la pantalla, cada uno
DE VISTft SUBJETIVO, con lo que saldrá rodeado por un punto de mira

mío veremos a los protagonistas y nuestra labor consistirá, rior s¡ no


sn las muchas escenas de video que os lo habéis imaginado, en apuntar

se irán intercalando en el desarrollo. correctamente y apretar el qawio


'.:je;lro avance, al igual que sucedia Un solo disparo certeiu acabara
en otros títulos como «The House of con cada enemigo, pero si queremos
Ine Dead 2» o "Si le nt S cope", será bacer puntos de verdad para figurar
automático, asi que nuestra única en la lista de los mejores agentes en
j -opacion va a ser hacer diana Internet, deberemos unir combos de
en el objetivo que tengamos delante. hasta tres disparos con cada rival.

®
Previews

Eso. o tener muy buena puntería a mejorar nuestra puntería, técnicas

y acertarles de Heno en su arma, de disparo, reflejos,

ya que en ese caso conseguiremos La nota más destacada del juego

un "tiro de justicia" como ya sucedía de Hitmaker va a ser el elevadlslmo

en «Virtua Cop», lo que nos reportará nivel gráfico y técnico que ofrecerá

un montón úe puntos extra. en cada una de las misiones. Como


ya sucedió con otros títulos de la

ADEMÁS DE PUNTERÍA, HABRÁ talla de «Soul Calibur», «Crazy Taxi»


QUE TENER REFLEJOS, porque el o «Virtua Tennis», los 128 bits de la

punto de mira de todos los enemigos consola de Sega garantizarán una

cambiará rápida y paulatinamente conversión perfecta de la recreativa

del verde al rojo, momento en que Este alto grado de calidad gráfica

nos empezarán a disparar. Además, nos va a regalar unas animaciones


casi siempre saldrán tropecientos a sorprendentes en los muchísimos

la vez y por todas partes, con lo que tipos de enemigos, de manera que

se entiende que el secreto del éxito tendrán reacciones diferentes según

va a estar en discernir rápidamente la parte de su cuerpo en la que les

la forma más rápida y efectiva de acertemos con nuestros disparos.


limpiar de malhechores el escenarlo. También será para quitarse la boina

Por no hablar de los duelos con los el estupendo motor del juego, que
jefes finales, en los que tendremos va a permitir un suave movimiento

que ser más precisos que nunca. de la cámara mientras se desplace


Por supuesto, antes de ponernos

en marcha en las misiones reales,


el juego nos va a permitir entrenar
en divertidas pruebas encaminadas

®
cS^EI

» .:
:; i'.(¡ escenarios que rayamos que no funciona. Os aseguramos que
«atando en cada misión ¡con los la experiencia de juego cambiará de

i
consabidos sustos cuando giremos parte a parte, aportándole una mayor
jos esquina y ios demos de bruces dosis de realismo y diversión. Eso si,

caí un terrorista apuntándonos). ya podéis Ir haciendo gimnasia para


el brazo, porque mantenerlo pistola

PARA EL FINAL HEMOS DEJADO en ristre durante toda la partida será

UN DETALLE que no se puede pasar una labor para gente con resistencia.
peralto: anque podremos jugar con Nosotros acabamos de mandar a

el liando de control, lo divertido será la tintorería el elegante smoking que


nacerlo con la pistola de Dreamcast, nos compramos para la boda de
que estaba criando polvo desde que Leticia Sabater, porque no
acaoaríios con la horda de zombies desentonar con Howard Gibson y
de -The hnuse of the dead 2». compañera, Jean. La pistola ya

Efectivamente, podremos disparar conectada, así gue sólo nos queda

ae nuevo con este periférico siempre r un mes para entrar en


que nuestra tele no sea de plasma acción. Pero que no se entere

d 100 Míe. con las que os avisamos nadie, ¡es confidencial!


Previews

Compañía: THQ (www.mg.com) Fecha: Mayo Género: Aventura de terror

Dead:
n_n
Jl ToTdKiKing mundo con más allá? Pues mucho nos
¿Habéis oído hablar de la puerta que conecta nuestro el

tememos que alguien se la ha dejado abierta. ¡ Y lo que se ve al otro lado tiene muy mala pinta!
amantes de las películas
Bos "gore" podemos estar felices,

porque Proein va a traernos


a España «Evil Dead», versión para

Dreamcast de la trilogía de culto


"Posesión Infernal". Estas pelis,

dirigidas por Sam Reimi, narran

las peripecias de Ash, un chavalote


que se va de vacaciones con unos
amigos a una cabana perdida en
el bosque, propiedad de un ocultista.

Lo malo es que allí se congregan las

fuerzas del mal, y parece que tienen

tantas ganas de juerga como ellos

en la estética que seguirán los

LOS PROGRAMADORES DE THQ enemigos de Ash, que estarán tan


PLASMARÁN el peculiar estilo de muertos como imagináis pero con
las películas, a medio camino e un look muy personal. Si a todo esto

el terror y el humor negro, en una dimos una música de fondo


aventura al estilo «Resident Evil». que haría temblar incluso a la niña

El espíritu de la saga se reflejará del exorcista, debéis tener muy claro

is prerre nder Izados. que nadie nos va a librar de dar más


agobiantes y tétricos, y sobre todo, de un respingo en nuestro sofá.

©
> Nuestra objetivo en el papel de

Ash será recoger tedas las páginas

del Necroiomlcón. que han quedado


esparcidas por los escenarios del
j '):. Süio asi podremos realizar

ijo conjuro para recuperar a nuestra

pobre novia, raptada por las hordas

de ultratumba (aunque reconocemos

que algunas veces desearíamos que


se quedase aili unatemporadita].

CONTAREMOS CON LA AYUDA


DE UNA MOTOSIERRA como gran
estrella de un arsenal muy variado,

que nos servirá para abrirnos paso

entre un ejército de enemigos tan


dispares como esqueletos, zombies

cistrazados de boy scouts con mala

..i espectros y demás bichos del


mas alia, todos poseedores de una además de enfrentarnos a la tesitura Por eso, y en espera de que
tenacidad a prueba de golpes para de resolver más de un puzzle para pasen los días que quedan hastE
atacarnos una vez tras otra. poder seguir adelante en nuestra que el juego salga en España,
Pera no todo será acción en «B/il guerra contra las fuerzas del mal. os recomendamos que bajéis
>:.¡d También tendremos que tr Con todos estos ingredientes, al videoclub, cojáis las tres

descubriendo obietos a medida que el plato de este nuevo y original películas en las que se basa,
avancemos, que nos resultarán de "survival horror" se presenta de lo un barreño de palomitas,
:::.., ¡a uundacl tarde o temprano. más suculento para los numerosos y dediquéis todo este
aficionados que tiene este género. tiempo a poneros al

Su mezcla de miedo y sentido del día sobre las aventuras


7 ''J
,S|^-JkK| 1 i: humor, no exenta de calidad gráfica, de Ash y su inlernal

SB r — i*™...
¡-I-
nos resulta de lo más apetecible. pandilla de amigos. |

1 Ikíl
Novedades
Pensarás que estoy borracho, pero te aseguro que

|
acabo de ver pasar a un galeón pirata volando.
I

aficionados al rol

Bossabemos de sobra
que un buen RPG no
¡e programa de un diapara

otra. Por eso hemos podido


esperar pacientemente
durante el periodo de
sequía que este género ha

sufrido casi desde el día en

que nació nuestra consola.

En el fondo, confiábamos
n que (legase el momento
de descorchar la botella de ESTA APUESTA DE SEGA
champán que guardábamos POR EL ROL CLÁSICO viene
en la nevera, porque seguro precedida de un gran éxito
e iban a venir ti en Japón y Norteamérica,
¡as gordas (que no lo casi. y nos traslada a un mundo
i comenzó fantástico, Arcadia, en el que
con «Phantasy Star las tierras flotan como islas

Online-, y hace sólo en el "océano" de los cielos.

un mes nos sorprendió Esta peculiaridad, que tan

e: portentoso «Grandia 2», mal casa con las teorías de


atora los programadores de Newton, ha propiciado que
üverworks nos traen como se desarrolle una civilización
: pastel el "marinera" que usa barcos

esperadisimo «Skies de toda clase como medio


of Arcadia». ¡Y de transporte para ir de una
vaya guinda! les explicó

Con tanta para qué sirven los aviones).

maravilla por Con tanto tráfico naval,

jugar, más de no nos extraña que existan


uno se v¡ piratas aéreos, aunque los

una temporada larga sin haya malos,


salir de su habitación. Pero, y buenos, a lo Robín Hood.

®
Novedades

¿QUÉ PASÓ CON


LAS LUNAS?

fE
una ciudad que bien podría
ser el París de anfes de la

Revolución Francesa. Vaya,

si hasta enseñamos historia.

r.:'»!%5!? SÜÜSBe 1 ¡Para que luego digan!


Es como vivir muchas
aventuras en una, y no sólo
A este grupo pertenecen epopeya llena de desafíos, es el juego de rol más largo

Vyse y Ayka, dos chavalines sorpresas, y peligros, con el de Dreamcast, sino que esta
con ganas de ver mundo y objetivo de encontrar unas gran historia nada tiene que
convertir su nombre en una Piedras Lunares antes de envidiar a los grandes RPG
leyenda Un día, en uno de que lo consigan los malos. de todos los tiempos (si, sí,

sus viajes conocen a Fina, nos estamos refiriendo a los

una misteriosa chica con un UN ARGUMENTO SÓLIDO «Final Fanlasy» o «Zelda»),

secreto que les va a dar la Y VARIADO nos hace viajar Pero la cosa no queda ahí,

oportunidad de cumplir esos atierras muy diversas, con pues al genial argumento se
sueños (mirad el cuadro de ciudades llenas de gentes le une un ritmo narrativo de
la izquierda si queréis saber de diferentes culturas. Asi, lo más cinematográfico, muy
un poco más sobre él). lo mismo visitamos lugares bien logrado con secuencias

Como en las buenas pelis parecidos al Egipto de los cinemáticas que se mezclan
de aventuras, nuestro trio faraones, que nos vemos con ratos de investigación,
entre tribus precolombinas resolución de puzzles y con

y nunca mejor dicho, en una de la selva amazónica, o en la acción de los combates.

©
rmmr Pera aún asi,

Arcadia» nos parecería un

gigante con pies de barro


«Skies of

si
que-otras para la misión).

Y como en todo RPG, nos


esperan intensos momentos
no contara al tiempo con un de acción en los constantes
poderoso apartado técnico, enfrentamientos por turnos
que eleva el juego a cotas que podemos vivir en tierra

altísimas, y que podríamos o en espectaculares batallas


comparar, con las lógicas a bordo de nuestro barco.
diferencias de estilo, con lo Los primeros están llenos
que representó «Shenmue». de colorido, efectos de luz

y movimiento, y exigen de
PORQUE OS ESTAMOS nosotros una atención muy
HABLANDO de escenarios especial, dado que el uso de
en 3D generados en tiempo los ataques especiales o las
real, con una abundancia de magias depende de la barra
detalles y una calidad en las de "Espíritu", que es común
texturas pocas veces vista. a todo el grupo que en ese
Y además, casi siempre nos momento controlamos y que
permite mover la cámara mide su grado de "moral".
libremente para ver mejor. Asi, crece más si nuestros
Por estos escenarlos tan personajes están siendo
gigantescos se mueven un fuertes y poderosos durante

montón de personajes como el combate, mientras que si

Pedro por su casa, todos de el enemigo con el que nos


gran tamaño y con ganas enfrentamos nos mete caña,
de contarnos cosas (eso sí. la moral de nuestro equipo
algunas más importantes acaba por los suelos y su
Novedades

la actitud del barco enemigo

cada vez, así que podemos


montar una estrategia para
acabar con él: se trata de
optar por la defensa cuando
barra de Espíritu no sube vemos que él va a atacar, o
ni con tres boles de Viagra. disparar nosotros en el turno

La otra gran característica en el que el rival no lo haga.

del sistema de combates de La espectacularidad de las

«Skies of Arcadia^ radica imágenes pone el resto para

en la posibilidad de cambiar, conseguir que estas batallas


en pleno enfrenta miento, el sean dignas de verse.
elemento (fuego, hielo, rayo, Ahora bien, la diversión

etc.) del arma, reforzándose que ofrecen estos combates


la necesidad del uso de la se ve quizás empañada por

estrategia para tener éxito la que pensamos que es la

según la clase de enemigo principal (y casi la única)

contra el que luchamos. remora del juego: se trata de


Con sinceridad, no es el la altísima frecuencia con la

genial sistema de batalla que ocurren los combates


a medias entre los turnos Vamos, que hay más golpes
y el tiempo real de «Grandia en «Skies of Arcadia» que

a», pero sí que es divertido en el parlamento de Taiwan.

y está muy bien resuelto. Las batallas son aleatorias,

y hay veces en que resulta

LOS QUE SON AÚN MÁS imposible avanzar más de


SORPRENDENTES, son los diez segundos seguidos sin

enfrentamientos entre naves entrar en una. ¿Qué hay de


que afrontamos a lo largo de una opción para evitarlas?
la aventura. Como dijimos, Para colmo, los combates

se desarrollan también por suelen ser bastante largos

turnos, pero aquí conocemos cuando no contamos con


de antemano cuál va a ser unos hechizos que sirven

ti

®

.

A* A jl

«V m"/^ '

>

^^^^^
atacar a todos nuestros

enemigos a la vez, lo que no


ocurre hasta bien entrados

en el juego. Si lo hubieran
ajustado mejor. "arTar arros ciclos, que nos reportan Incluso debemos hacer de
de un RPG casi perfecto beneficios si vendemos la "cazatalentos" cuando llega
Información de dónde están el momento en que Vyse
Y ES QUE HAY al "Gremio de Marineros". logra hacerse con un galeón
ELEMENTOS que convierten también de un simpático propio, porque tenemos que
a »Sktes of Arcadia» en una juego que nos descargamos reclutar una tripulación que
experiencia rolera llena de a nuestra Visual Memory: el con su pericia consiga que
diversión, y que además le juego de "Pinta", un curioso se incremente su poder.
dan una duración enorme. personaje que se nos ofrece Todas estas tareas se ven
Hablamos, por ejemplo, como buscador de secretos. facilitadas por la traducción

de un montón de lugares También conocemos a de los diálogos, que hace el

secretos repartidos por los Cupil, la mascota de Fina, juego accesible para lodos.
a laque podemos "adoptar" En fin, que podemos citar

y alimentar para hacer que un montón de motivos más


evolucione como si fuera para que os "embarquéis"
nuestra mascota virtual. El en "Skies of Arcadia», pero
problema es que es un poco es mejor que los descubráis
"especialita": su alimento vosotros. Además, tenemos
resulta muy extraño, y sólo que cortar aquí, porque Vyse Ifc^J
se encuentra en los lugares yAikavan a levar anclas y

más recónditos de Arcadia. queremos irnos con ellos.

®
Quitarle las carreras online a este juego es como
beberte una Coca-Cola sin gas. ¡Le falta fuerza!

¡REPETIMOS!

p. ^ uando, allá por el

i I .

j
lejano año 1994,
L A Sega estrenó en los
salones recreativos de todo

el planeta «Daytona USA",

seguro que no imaginaba


que se iba a convertir tan
rápidamente en uno de sus
buques insignia dentro del

género de la velocidad.

en el premio
que se disputa
los años en el

circuito de Daytona. «Daytona USA 2001 » para


en Florida, su mayor Dreamcast, y que además
baza era un sistema las carreras serian online,

de conducción arcade, nos entró una risa nerviosa


poco real, pero efectivo que tardó
y, sobre todo, espectacular.

El juego tuvo dos versiones PERO AL FINAL, COMO


Saturn, e incluso llegó OS ANUNCIÁBAMOS en la
en 1998 la segunda partea preview del número pasado,
los salones recreativos. nuestro gozo ha acabado en

Con semejante historial, un pozo, porque en Europa,


cuando Sega nos anunció no vamos a poder jugar vía

que estaba programando Internet. Y este "recorte" no


habría sido especialmente

negativo si no estuviéramos
ante una versión pensada

para ser jugada online, que

se queda coja si le quitamos


su razón de ser principal.

. ,1.7 y¡fr mb
>?!

fii
¿ti*! h <0

©
Novedades

> Como
«Daytona USA 2001 » ofrece

carreras a toda pastilla, con

un frenético estilo

y con un montón de rivales

¡hasta 40) que quieren que


cambiemos nuestro trabajo Sí, es cierto que después los ruedas, el cambio, el color...

de piloto por el de vendedor volvemos a visitar en modo pero volvemos a lo de antes:


de enciclopedias a domicilio. invertido, espejo, o incluso su escasez se pasa por alto

espejo-invertido, pero siguen con la variedad que dan las

ES AL CONOCER DATOS pareciéndonos los mismos. carreras online, pero cuando

MÁS CONCRETOS, cuando Su origen online es más todo queda en casa, hacen

se nota que todo estaba patente todavia al entrar en falta más recursos para que

dirigido al juego en Internet. el garaje, más estrecho que el juego se diferencie de las

Corremos en oche circuitos, el de un chalecito adosado: versiones que conocíamos.

(dos son exclusivos de esta aparte de algún otro secreto, Nos queda la opción para

versión), un número que se sólo tenemos cuatro coches poner nuestros tiempos en
aceptaría para correr online, a nuestra disposición (son la web del juego o bajarnos

pero que se queda bastante modelos no reales). Se les repeticiones, pero seguimos
corto para jugarlo en casita. pueden modificar el tipo de estando en inferioridad de
condiciones respecto a los enfreníamientos para dos Los coches presentan un DUELO DE PILOTOS
los jugadores americanos. jugadores a pantalla partida. modelado correcto y un raro
A la hora de competir, Todos los circuitos se ven efecto de reflejos, no reales,

podemos decidir entre echar luminosos, sólidos y tienen pero resultones. Además, si

carreras sueltas, e una gran prolundidad. Y lo nos chocamos, se deforman


circuito, número de vueltas, mejor es que el juego no se y su estabilidad se resiente.

y de rivales; entrar en un ralentiza ni siquiera cuando


campeonato que nos obliga se reúnen quince vehículos
a sumar puntos para poder en la pantalla. ¡Si se parece para regoci|0
avanzar; o tambie a Madrid en hora punta! de sus fans y desesperación
de quien no lo haya jugado
anteriormente, es en su

"incontrolable control", tan

sensible que hace que echar

una simple carrera sea toda


una aventura, pues el fallo

más mínimo puede provocar


que nuestro coche vuele por
los aires con la gracilidad de

una golondrina borracha. Se


hace imprescindible ajusfar
la sensibilidad del volante,

pero eso no evita que llegar


el primero a la meta quede
reservado para los expertos.

En fin, que la puntuación


de«DaytonaUSA2001»
mucho más alta si no

se hubiera perdido el juego


online en su viaje a Europa.

Sin él, queda como uno más


del género, notable a nivel

técnico, pero con un espíritu

tan arcade que se echan de

menos más circuitos y más


coches para darle interés a
nuestras partidas caseras.

®
Novedades

N
¿Es un pájaro? ¿es un avión? No, tampoco es Superman.
Es mi jugador, y acaba de dejar tu aro echo fosfatina.

mna nueva oleada de


acción ha llegado a
Dreamcasl, y lo más
curioso es que no hablamos
*an 8.990 [lias de ningún juego de disparos.
ni de una aventura de terror,

sino de un juego de basket

Setratade«rJBAHoopz»,
un título con el que Midway
le da un nuevo impulso a la

mítica saga «NBA Jam».


Como ya sabéis (y si no,

tenéis «NBA Showtime» en


VÍVELA Dreamcast como referenniat
el juego mamoneen estilo

arcade caraclerstico. luí


mates estratcsler ees. triples

imposibles y un porccrit:-¡|p

de aciertos casi infalible.

que logra que ios partidos

tengan un rirno agotador. también varias


Las que más destacan son
PERO UNA SERIE DE como el veintiuno o
MEJORAS separan a -NBA el concurso de triples, que
Hoopz» de sus antecesores, vienen bien para saciarnos

y le hacen un digno sucesor. mientras esperamos a que


La principal es que ahora los un amigúete nos desafíe.
partidos enfrentan a equipos Por supuesto, también
de tres jugadores, con lo que podemos jugar una liga de
todo resulta más complicado la NBA de principio a fin, o si

y también más táctico lo preferimos, disputar sólo


Además, en el menú de de Play-Dff, con
modos de juego nos esperan la ventaja de que están

©
i equipos de la

a americana, con planudas


reales y actualizadas. Incluso

es posible reconocer a los

jugadores en la pista, porque


el modelado de los cuerpos
es soberbio (están fuertotes
estos muchachos, sí señor).

De todas formas, también los botones de tiro y salto de las faltas

podemos editar los equipos, para ponernos en marcha. nos pitan cuatro en un solo
y así juntar en el nuestro a cuarto, nos castigan con un
los tres mejores jugadores, MAS TRABAJO CUESTA tiro libre que vale por tres

o variar sus características, AHORA ponemos "on tire", y perdemos la posesión, así
tanto físicas como técnicas. ese estado en el que nuestro que debemos tener cuidado
¿V el control? Pues como jugador se vuelve imparable, con la defensa agresiva.
buen arcade, sigue siendo o taponar el tira de un rival. Buscando defectos, os
tan simple que nos bastan Otra novedad es la aparición podemos comentar que los

rivales no andan sobrados


de inteligencia (sobre todo
cuando se agota el tiempo
y deben tirar rápido) y que
al haber tres jugadores, nos
resulta difícil seleccionar

al que queremos controlar.

Esto no quita para que

"NBA Hoopz» nos parezca


un arcade divertidísimo, muy
aprovechable, sobre todo si

lo jugamos con amigos. :

©
Novedades

RaiNBOW SIX:
Lo siento, se te acabaron las vacaciones. Han llamado del

cuartel general, y tienes nuevas misiones que cumplir.


lili) lis juüGO Estrategia
lAin-rm) REO STOBiJI

j Distribuidor,.. VIRGIN
TOwiJí&ifl?

Internet No

eteuu ^
,a4
:2X£
ace apenas tres

O
(publicamos
el número 14 de
meses os habíame
de «Ralnbow Six»
la novedad en
la revista),

el juego de estrategia que


salió para nuestra consola

después de haber puesto


firmes a los terroristas de «Rogue Spear- nos ponemos

todo el mundo en el PC. Allí al frente de un comando


aparecieron después nuevas antiterrorista, y como
misiones bajo el nombre de "currantes", tenemos que ir

"Rogue Spear», y de ahí que cumpliendo las misiones que

ahora nos llegue este titulo. nos mandan nuestros jefes.

Primero nos pasan unos

YA SOSPECHARÉIS QUE informes que incluyen las

ESTE JUEGO sigue la linea órdenes e información sobre

de su antecesor, pero incluye nuestros enemigos, y luego

algunas novedades que os tenemos que pensar todos


vamos a contar más tarde. los movimientos de nuestros

Sin embargo, primero vamos hombres y reflejarlos sobre

a refrescaros la memoria: en un mapa. Idear un buen

©
plan puede llevarnos a la

victoria, pero como moverse


por el complicado interfaz en
inglés no es fácil, acabamos
usando el plan predefinido

que nos da el propio juego.

Después hay que llevarlo

a la práctica, y entonces el

orden es fundamental En Ahora, por ejemplo, cambiar hasta hacer algo de tanta
algunas misiones puede ser de arma es más sencillo, la actualidad como "apatrullar"

el francotirador quien actúe mirilla tiene más precisión, por las calles de Kosovo.
primero, mientras que en y además podemos hacer Pero quizás la novedad
otras es mejor que el grupo las veces de francotirador. más importante es que esta
de asalto abra el camino Gráficamente, tanto los vez s¡ podemos disfrutar de
decorados como el ambiente un modo multijugador, algo
COMO OS HEMOS DICHO de cada misión están mejor que se echaba de menos en
ANTES, el juego mantiene conseguidos, y los nuevos el primer «Rainbow Six».
el planteamiento del original, objetivos a cumplir resultan En definitiva, no podemos
pero también incluye alguna muy vanados: desde evitar decir que «Rogue Spear» sea
que otra novedad a destacar. el secuestro de un avión, un juego diferente, sino más
bien una ampliación de lo

que ya conocíamos, al igual

que ocurría en el PC.

ibi». peco

©
Zona Abierta

LA ENCUESTA
En nuestro número anterior quedó claro que «Shenmue 2» es el
que todos esperamos con mas impaciencia. Por eso. el mes pas
os preguntamos qué mejoras esperáis encontrar respecto al orle
más acción, que esté traducido al castellano, que nos dé más llt
en la Investigación, que tenga un final más cerrado, o que haya
encuentro cara a cara con Lan Di. La cosa finalmente ha quedar

ika y Fina, Resulta abrumador ver el encuesta


resultado de la de este mes,
pues queda mas clarllo que el agua de Lanjarón que lo que vos:
protagonistas de verdad queréis es poder jugar a «Shenmue 2» escuchando a
Hazuki hablar en castellano (o al menos, suponemos, subtituladr
i
de «Skies ot Arcadia», se Pues a ver si en Sega toman buena nota de esto, y ahora sí que
cumplen los deseos de lodos. En cuanto al resto de opciones, sl
n tomado un respiro en bajisimo porcentaje las convierte en temas secundarlos para vo:
Este mes queremos conocer qué es lo que más os atrae del nuf
su aventura para hacer una
concepto de juego que nos propone «Phantasy Star Online-.
visita a nuestra Zona
AL CONECTARTE ONLINE, ¿QUÉ ES LO QUE PREFIERES HAC
Abierta. Y aquí les tenéis, - Entro en el lobby y chateo con los otros "hunters'

- Formo un equipo, y espero a que se unan a mí.


hablando seguramente del
- Busco un equipo, pero sólo con españoles.
éxito que va a cosechar su - Busco un equipo, aunque haya jugadores extranje

fenomenal RPG ahora que Como en cualquier encuesta, cuantos más votéis, más fiable ser
respuesta. Podéis votar entrando en nuestra página web:
ha llegado a España.
\i lillllllllllllllllllllllll

I LOS FAVORITOS ELT0P10DE


ll'iriKi'i^lMllIlM DÉLA. LOS LECTORES
Sigue "Phantasy Star Online» en lo más alto, REDACCIÓN Pocas sorpresas en vuestra lista, que sit

seguido muy de cerca de «Grandia 2». ¡Cómo con «Shenmue» en la cima. La única en1

se nota que teníais ganas de pillar un buen 1 Phantasy Star Online desde el mes pasado es la de «Grandia
RPG! Más sorprende la vuelta a esta lista de 2 Shenmue que pese a estar en inglés, ha encandila
dos titulas veteranos como «TH0TD2» a «Fur 3 Vírtua Tennis a muchos, como ya hizo con nosotros.
Fighters» En verdad, bondades no les faltan 4 Grandia 2 1 Shenmue
5 Metrópolis Street Racer 2 Resident Evil Code: Verónica
6 Skies of Arcadia 3 Phantasy Star Online
1 Phantasy Star Online
7 Jet Set Radio 4 Virtua Tennis
2 Grandia 2
8 Resident Evil Code: Verónica 5 Soul Calibur
3 Shenmue
9 Quake HE Arena 6 Grandia 2
4 Virtua Tennis
10 Soul Calibur 7 Metrópolis Street Racer
5 Ttie House of the Dead 2
8 Crazy Taxi
6 Sonic Adventure
9 Sonic Adventure
7 Soul Calibur
10 Quake III Arena
8 Resident Evil Code: Verónica
Para participar en esta lista sólo tenéis que cumplí
9 Sonic Shuffle requisito; ser unos auténticos "dreamers". Podéis
10 Fur Fighters en nuestra página web, tecleando esta dirección:

iTOMimiM*Mii.-«¡Hamrai

®
punto*) critico
David Cabanas: con gran variedad de opciones y Jorge García Mi ral les:
«Grandia 2» es de los mejores un ritmo frenético. A diferencia Es un pedazo de juego gracias
y,

RPG que he jugado nunca. Sus de otros títulos de rol, apenas es al vídeo que nos ofrecisteis, creo
gráficos son impresionantes y su una tortura entrar en combate. que es el mejor juego que ha sa-
historia te introduce plenamen- Y lo mejor de todo (si sabes in- lido para Dreamcast... pero pa-
te en la Además, tiene
aventura. glés) es suargumento. Animo a ra elmercado anglosajón: A mi
una fantástica banda sonora y todo que esté indeciso a que
el compa-
parecer. Ubi Soft y otras
un sistema de combate por tur- se lo compre y lo disfrute como ñías deben pensar que todo el
ios totalmente nuevo. La única se merece mundo habla inglés. Un juego de relativamente corto, si lo com-
pega es que se me hizo corto. rol, sobre todo si es de la calidad
paramos con juegos de la mis-
Caries Panadero: de «Grandia 2», debería estar ma talla como «FFVII» o «Zelda:

Sergio Fernández: «Grandia 2» está bien, pero no doblado, o por lo menos traduci-
Ocarina of Time».

Me ha parecido excelente. Los es para tanto. Creo que «Skies of do al español,


son preciosos y detalla- Sergio Romero:
gráficos Arcadia» le da 1 .000 vueltas.
dos. Los combates son amenos, Ubi Soft debía haberlo traducido. Carlos Montllor: Tengo «Grandia 2» y creo que es
^Grandia 2» está bien, pero pre- uno de los mejores juegos de rol

fiero «Phantasy Star Online». que existen. Me encantan sus


gráficos y su argumento. Tiene
"Raquiov": el mejor sistema de combate por
Me he pasado «Grandia 2» y turnos que he visto, y los efec-
creo que es una pasada. Aunque tos de las magias son sensacio-

esté en inglés y no se entienda nales. Aunque le faltan más


todo, nunca se pierde el hilo de combates y el inglés es algo difí-
¿Alguien dijo -FF Vil»?

ana rarai€«w«™
la historia. Lo único es que es cil.

£
i
III u "llil IV
a nnII1IIA1I I Aquí tenéis la selección de opiniones
están todas las que son, pero sí las
efe este mes. No

que nos han parecido

Lftur IHIUIl más interesantes. Mil gracias por enviarlas cada número.

"Si -Shenmue» era "Aunque puede que se "Soy Miguel, y soy "Compré hace poco
un buen juego, «Phantasy Star nos haga corto, merece la pena portugués. Todos los meses voy «Tomb Raider Chronicles» y me
Online» es un juegazo. El único comprarse una Dreamcast, a España para comprar la mejor ha encantado. ¡Casi no paro
problema es que si no estás aunque solo fuera para poder revista de Dreamcast del mundo. de jugar! Lo único que me
conectado a Internet pierde un jugar con el genial "Shenmue»". ¡Sois los mejores! ¡Seguid así! decepciona es que se parece
poco la gracia". "Philip Knight" ¡Viva Dreamcast!" demasiado a -The Last
Eric Navarro Miguel Mendoca Revelallon». Quizás sería

"Ni Playstation 2, ni interesante que le dieran otro


"Recuerdo aquel 9 X-Box, ni más tonterías. Como los "Quiero dar mi más aire a la serie en el futuro".

de -Metrópolis Street Racer». juegos de Dreamcast, no los hay sincero apoyo a los usuarios "Luisy"
Vo no le daría más de un 7, ni habrá en ninguna parte. ¡Viva la de Dreamcast. La consola es
pues pasarse las pruebas es consola más blanca de Sega!" estupenda y debemos hacer "Quiero felicitar a los

muy difícil, y los gráficos no Juan Zafra todo lo posible para que no que hacéis este "peazo" de
son tan buenos como creía". desaparezca, pues con juegos revista, porque es la mejor del
Miguel A. Hernández "Me parece muy mal como «Shenmue», o «Residen! quiosco. A seguir así".
que no haya un modo para cuatro Evil Code: Verónica» somos la Jorge García
"Creo que «Soul jugadores en -Phantasy Star envidia de los otros jugones".
Todas las opiniones, son
Caliour» es el juego mejor Online», con el que podríamos Jorge Barco igual de bienvenidas, asi
diseñado y con más alicientes jugar varios amigos, pero sin
que no sabemos a qué
que lie visto. Sus gráficos son conectarnos a Internet. Parece "«Phantasy Star Online»
estáisesperando para
fantásticos y el control es que lo hacen para sacarnos más tiene la mecánica de «Diablo 2»,
coger vuestra consola y
prácticamente perfecto". pelas con la conexión". pero es aún mejor".
enviarnos un "emilio" a
Javier Berna "Tonel Man" "Djmonty"
esta dirección tan bonita:

- ^ _ opinion.rjreamcast@hobbypress.es

®
Zona Abierta

&as
Dreamcast
No hemos podido ampliar el espacio del consultorio como prometimos (mil perdones), pero
aquí seguimos, al pie del cañón, respondiendo todas las dudas que queráis transmitirnos.

El "emilio" de Gaspar fue claro y conciso: Quim necesitaba nuestra guia de «Phantasy Se llama "Jtmmonreal", pero suponemos que
¿Podéis decirme algunos juegos que tengan Star Online» como agua de mayo. es un "niel;". (¡Qué linces!)
minijuegos para la Visual Memory? ¿Cómo puedo subir la dificultad a "hard" A veces, en medio de
ROD: Algunos títulos de Dreamcast usan la VM en el modo oftline? una partida, la
en algún punto del juego, («Shenmue», ROD, Para subir el nivel de dificultad a "hard"
para aprender ciertos golpes, o (y luego a "very hard") debes terminar todas ¿Qué debo hacer?
i
«Virtua Tennis», en el que puedes las misiones offhne. Para ello, sólo has de ROC' Hombre, sin ser
seguir el partido en miniatura con seguir nuestras recomendaciones de
i
y, la guía técnicos, esto suena a que tu consola tiene
la vista de un lince, incluso jugar en del juego que tienes a partir de la página 70. algún "poblemilla" Puede que tenga algo de

f ella).

jugar con
De minijuegos que se puedan
la tarjeta fuera del

independientemente, recordamos
mando, DOS PREGUNTAS, MEJOR QUE UNA
polvo en
suavemente una
la lente, asi que prueba a pasarle
tela fina de las que se usan
los
r, de «Sonic Adventure», con los Chaos,
Y en
nada que ver
el caso de Oriol, además, no tienen
la una con la otra.
para limpiar galas.
tal consultar al
Si la cosa sigue igual, ¿qué

Departamento Técnico de Sega?


«Zombie Revenge», «Tech Romancer»,
«Sega GT» y recientemente,
No sé si comprar «Grandia 2» o «Skies of
el juego de PARA JUGAR EN EL MONITOR DEL PC...
Pinta en el fabuloso «Skies of Arcadia». Arcadia». ¿Cual me recomendáis?
...que es lo que quiere hacer nuestro amigo,
ROD: Los dos juegos son estupendos, largos y
Jesús Yuste nos lo complicó un poco más; el simpático Jonathan Sánchez.
divertidos, y si el "hándicap" de «Grandia 2» es
¿Sabéis alguna página web donde se pueda que esta en
¿Hay algún dispositivo para conectar la
inglés, el de «Skies of Arcadia- es
descargar minijuegos para la VM? que tiene excesivos combates, quizás no tan Dreamcast al monitor del ordenador?
Pues hay unas cuantas, y como nadamos en la divertidos como los del primero. ¡Qué elección ROD' Pues sí que lo hay, en forma de cable, y
Red como pez en el agua, aquí os damos una más difícil! Pues mira, lo mejor que podrías con el sugerente nombre de VGA Box. Conecta
dirección muy buena, con decenas de juegos hacer es, si hablas inglés, comprarte los dos. directamente la consola con el monitor del PC
y enlaces a otras páginas: Y si no lo hablas. . .
apuntarte a una academia (no con el ordenador) y ofrece una calidad de
de idiomas y comprarte los dos Igualmente. imagen alucinante. El oficial (de Sega) cuesta
http ://p erso . wanadoo.es/kroma/ datas, htm
unas 9.000 pelas, y también tienes alguno "no
Puedo comprar juegos de Japón o de EEUU.
LLEGÓ LA HURA DE PINTAR GRAFFITIES oficial", como el de Panther, por unas 5.000.
¿Funcionarán en mi consola?
Jaime Olivares se lo pasa pipa con los
.
Como ya os bemos contado otras veces,
skateis más cañeros de «Jet Set Radio».
el sistema de televisión de USA y Japón (NTSC)
¿Cómo se consigue el nivel "Jet"? lío sabemos si se llama Christopher Cuenca
es distinto al europeo (PAL), y esto hace que
o si se llama Cristopher y es de Cuenca. En
: Obtener el nivel "Jet" en cualquier fase los juegos japoneses o norteamericanos sólo
cualquier caso, lo sentimos, macho... Tiene
es cosa de "hachas", se puedan ver en consolas de esas latitudes.
dos preguntas que casi se responden solas.
pues se necesita un Así que si tu consola es PAL (se reconoce
montón de puntos. porque la espiral es azul), no te funcionarán.
¿Me recomendáis que me compre «Crazy
Taxi», o mejor espero a su segunda parte?
Para ello debes hacer
todos los graffíhes OPCIONES EN INTERNET ROD; Pero alma de Dios,

grandes sin un solo Se llama Juan, pero eso no ¿cómo puedes no tener
le impide ser
fallo, y que al final de aún «Crazy Taxi» y dudar
un gran aficionado a la "red de redes".
la fase te sobre tiempo si comprarlo o no? Ni te
¿Cómo puedo oir música o ver videos?
y sprays ¡Ah. y píntale la espalda a Qnishima! lo pienses. Con tu regla
[¡'•1" Desde luego, lo más fácil es conectar un de tres, podrías esperar a
¿Y para qué sirven esos huecos en blanco
ordenador y. . Ejem, bromas aparte, con el ver si sale «Crazy Taxi 3»
que hay en la lista de graffities?
actual navegador de Dreamcast, no es posible; y ahorrarte los otros...
ROD; Los barrios de Tokyoto esconden será con el «Dreamkey 2.0», que sólo en
sí lo
nuevos, que aumentarán tu colección. Bu ¿Saldrá algún juego de fútbol de EA Sports?
Sega saben cuándo estará disponible de una
por cualquier lado los símbolos del juego. RUC Por mucho que
vez por todas. .
y esperamos que sea pronto lo sintamos, no.
Las siete páginas que

«^
fíllía
^<_ ^t_ V_^L- I-
ña
vienen a continuación
son el mejor escaparate
para todo el que esté
pensando en comprarse
un juego de Dreamcast.

Compras Si tenéis alguna duda


sobre cuál elegir, aquí
encontraréis la solución.
Nos los hemos jugado
todos, asi que nuestra
opinión es muy fiable.

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SUBTÍTULOS EN CASTELLANO
"^ DOBLADO AL CASTELLANO
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Idioma: Idioma DOBLADO AL CASTEL

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J ecio 9.990 pías. Ll.::; +13 --esio 8.490 pías. Ld¿c TP -f-:io 8.490 pías. Ecad +-13
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Guía de Compras

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©
Guías y trucos - ^mmúm

Este HPG de Game Arts es uno de

los mejores exponentes del género

&'¿ en Dreamcast, pero está en


Por eso hemos pensado que vendría
inglés.

bien hacer una guía que no sólo os

dijera cómo llegar al final, sino que

J
ü
Mí contara también su argumento.

1 WITT FOREST PATH


Mi nombre es Ryudo, y soy
un Geohound, una especie
ras finalizar de

accidentada el
forma algo
último trabajo
que decidí
que no me
ir

hacía
al pueblo, a pesar de

mucha gracia el
que sirve para protegerme de
ataques basados en la tormenta.
los

de mercenario dispuesto a cumplir que tuve y cobrar la paga mezclarme con aquellos religiosos. Descenúi por otra escala y seguí

cualquier misión, por peligrosa acordada, no pensaba en otra cosa Antes de Cbntínuar por el sendero avanzando, encontrándome en mi
que sea, pero a cambio de una más que en tomarme un necesario exploré los alrededores y encontré camino a los primeros enemigos:

buena cantidad de dinero, claro. descanso. Sin embargo, poco Iba a un frasco para sanar heridas y un unas arañas gigantes. La pelea me
Los Geohounds somos una raza durar la Inactividad, porque cuando antidoto contra venenos. Avancé vino bien para entrenar y entonar

aparte. Todos nos desprecian, caminaba por un sendero, mi viejo por el camino, pasando junto a unas mis músculos. El sendero me llevó

pero a la vez nos necesitan... compañero Skye divisó algo en las pequeñas cascadas, hasta llegar a por fin a la aldea de Carbo, no sin

ramas de un árbol cercano Era un una escalera de mano. Allí encontré antes encontrar otro remedio para

sobre, y en la carta que contenía el primero de los conos luminosos heridas, una granada de mano y
me solicitaban que trabajara que me permiten recuperarme una sustancia llamada elíxir de Yomi.
guardaespaldas de la Iglesia de totalmente y guardar mis progresos.

Granas, en la aldea de Carbo. Subí por la escala y abrí un cofre


El dinero es el dinero, así en el que había un Blízzard Charm,
2 GARBO VILLAGE
ada más entrar en el pueblo, lugar, y una anciana me contó una escoltar a mi "amiga" Elena hasta la Una de ellas, Tessa, me dijo que
me topé con una reunión de historia sobre la luna de Valmar y Torre Garmia, en bosque, dónde se esperara fuera de y que bajo
el la torre,
monjas guerreras. Todas se la antigua batalla entre la Luz y la iba a celebrar la ceremonia sagrada. ninguna circunstancia entrara allí,

cingian hacia el bosque, a excepción Oscuridad. Pero no quería perder el Una vez concluida ésta, tendría que porque si lo hacía podría echar a
de una de ellas, llamada Elena, que tiempo, así que me dirigí a la Iglesia, acompañarla de nuevo de regreso perder el ritual. Dado que mi misión
se reuniría con las otras más tarde. donde tenían que contratarme. a la aldea, sana y salva. La señorita era proteger a Elena, aquello no me
Una vez se marcharon, me enteré Alguien cantaba en el interior con parecía no estar muy de acuerdo gusté un pelo, pero no dije nada y
de que se disponían a realizar una una voz suave y angelical. Cuando con este plan, pero a mí me no me
. .
obedecí sus órdenes sin rechistar
ceremonia de exorcismo aquella entré, descubrí que era hermana importaba más mínimo, con
la lo tal Encendí una fogata y me senté
misma noche. Al parecer, esta zona Elena, pero en este primer encuentro de cobrar lo prometido. Así que nos a esperar, durante unas horas... de
venia sufriendo ataques de criaturas ya recibí las primeras muestras de pusimos en camino, y salimos de la pronto, un grito turbó la tranquilidad
monstruosas cuando anochecía, menosprecio por parte de aquella aldea en dirección al Bosque Negro. del bosque, mientras extrañas luces
y la Iglesia de Granas había decidido niña orgullosa. Carius, el sacerdote, Mientras hacíamos nuestra salían de las ventanas de la torre.
i
i
íarie remedio a este problema. me dijo que me reuniera con él en la excursión nocturna por el bosque, Aquello no me olia bien, asi que hice
A mí izquierda se encontraba la posada, dónde me daría los detalles fuimos recogiendo algunos valiosos caso omiso de la advertencia de las
posada del pueblo, donde podría del trabajo que me iban a encargar. objetos, y nos topamos también con hermanas y corrí al interior.
descansar y grabar mis progresos, Viajé hasta la posada y le dije al unos pájaros nada amigables que se
y a la derecha el almacén, el lugar dueño que debía reunirme allí con llaman Do dos, pero al final II

.'.o en para nacerme con armas, Carius. Pocos momentos después sin dificultades a la Torre G
hierbas medicinales y otros objetos apareció el sacerdote y me explicó nos estaba esperando el resto de las

:,es Hable con los habitantes del cuál iba a ser mi objetivo: debía hermanas para iniciar la ceremonia.

3 GARMIA TOWER
n el primer piso de la torre mayor resistencia que las arañas.

me las tuve que ver con unas Finalmente acabé con todas ellas
arañas gigantes, y después y me recuperé en un cono luminoso
toda la planta en busca de antes de dirigirme al último piso.
objetos antes de subir las escaleras me esperaban dos gárgolas
Allí

;
'. vCíiílucian al segundo piso. Éste que me atacaron simultáneamente,
Estaba formado solamente por dos pero pude derrotarlas sin mucha
strechos corredores en diagonal, dificultad. Encontré a Tessa herida
.- desembocaban en las escaleras de muerte en el suelo, y me contó
.; f únrjucian a la siguiente planta. que la ceremonia habia fracasado,
íaen el tercer piso, me aseguré y que debía intentar salvar a Elena
equiparme con el WJnd Charm Sin embargo, las puertas que daban
; 'labia encontrado más abajo, acceso al centro de la planta estaban
orque iba a enfrentarme a las cerradas. Entonces Skye me señaló
.]:us Eslos enemigos obtenían una ventana que habia a la derecha
poder del viento, y demostraron La hice pedazos con mi espada

®
I Guías y trucos - ®\rmmá¡m

y salté al interior. Allí estaba través de una de las ventanas, y nos

Elena... envuelta en una bola de luz deslizamos hasta el bosque.

y transformada de forma muy rara, La torre había sido rodeada por el

con lo que parecía ser una pareja de poder de la Oscuridad. No sabia muy
alas negras saliendo de su espalda. bien qué significaba aquello, pero lo

Sin entender nada, me precipité que estaba claro es que no me iba a

sobre ella con la Intención de sacarla quedar allí para descubrirlo, así que

de aquel lugar infernal. Escapamos a volvimos rápidamente a la aldea.

4 GARBO VILLAGE 2
n la Iglesia, Carius trató de Ahora Valmar se había apoderado le causé una buena Impresión; antes durante la cena. Al fin y al cabo, iba

calmar a Elena y la mandó de Elena con el objetivo de absorber de irse me dijo con coquetería que a hacer un largo viaje junto a ella.

a su cuarto a descansar. Fue su alma, y una vez conseguido esto volveríamos a encontrarnos. Debo A la mañana siguiente los dos

entonces cuando me explicó que lo se ocuparía de otra víctima. Tan sólo reconocerlo, también a mí me gustó; nos pusimos en camino, no sin artes

que trataban de hacer las hermanas quedaba una solución, y era acudir a luchaba bastante bien, para ser una hacer una breve visita al almacén del

en la torre era sellar las alas de la la Catedral de Granas, porque allí el chica, claro. ¡Ah! Se llamaba Millenla. pueblo, donde le compré unas botas

Oscuridad de Valmar. Aunque en Papa Zera Innocentius podría liberar fJo sé muy bien por qué. pero de de montaña a Elena, y también ios

aquella batalla primigenia entre el alma de la pobre Elena. pronto me di cuenta de que debía equipamos convenientemente con

Granas y Valmar éste último había Carius quería contratarme una vez ayudar a Elena. Además, si era cierto armas y medicinas. Cuando por fin

sido derrotado, no fue totalmente más para que llevara a Elena hasta que las fuerzas de la Oscuridad se estuvimos listos, dejamos la aldea y

destruido, y desde entonces trataba la catedral. Sin embargo, yo ya había estaban abriendo paso a nuestro nos dirigimos a las montañas de Inor.

de ir recuperando su antiguo poder. cumplido mi misión y no quería tener mundo, más tarde o más temprano
nada más que ver con la chica ni con iba a tener que enfrentarme a ellas.

aquellos extraños sucesos. Va había Volví a la posada, y allí Carius me


tenido suficiente. Entonces apareció entregó como pago por esta nueva

ella: una extraña pero a la misión una estatua de oro. Decidí

vez atractiva muchacha, quedarme a dormir en ese lugar,

que se proponía destruir y aproveché para charlar con Elena

la iglesia y el pueblo.

No me quedó más
remedio que tratar

de evitarlo, pero p
a mis esfuerzos me
fulminó con tres de sus

poderosísimos hechizos.
A pesar de todo, parece que
;

5 iniOR MouniTAinis

n nuestro recorrido por tas un montón de recodos, en los que y finalmente alcanzamos la siguiente negro rodeado de grandes rocas, que
montañas nos enfrentamos encontramos dinero y objetos. sección de las montañas. impedían acceder a él. Un poco más
gran cantidad de monstruos. Llegamos a un cono de luz, donde Decidimos acampar para pasar la adelante hice palcnca con una roca,
lera con la ayuda de Elena no fue aprovechamos para recuperarnos y noche en una gran planicie. Al calor y ésta rodó hasta liberar el cofre que
acabar con ellos. El camino también para salvar nuestro avance, de hoguera, pregunté a Elena habíamos
llficil
la le visto más abajo. Entre los
serpenteaba continuamente y tenía continuamos ascendiendo, acerca de lo que había ocurrido en objetos que encontramos en el cofre,
aquella ceremonia en la torre. Pero estaba el Crystal Brooch, que sirve
con mi habitual torpeza me excedí para aumentar el poder defensivo,
en algunos comentarios, y ella se y dejé que Elena lo utilizara.

ofendió. Y lo que es peor: dejé que la Avanzamos por el nuevo camino


pobre chica durmiera sobre el duro que se había abierto, y tras varios

y frío suelo rocoso tras la tienda. enfrentamientos con monstruos


Al día siguiente reanudamos la dejamos atrás por fin las montañas,
marcha, y nos topamos con un cofre dirigiéndonos a la ciudad deAgear.

6 AGEAR TOWIil
I sta ciudad presentaba un Según me dijo, el medallón se lo a continuación. Pero no tuve tiempo acción. Esta vez no pude negarme.
aspecto decadente y muy habia robado un monstruo de los que de pensar mucho, porque Miltenia Salimos de la posada y visitamos
1
poco hospitalario, por lo que estaban sembrando el pánico en la apareció de repente en la estancia la tienda de los guardas, donde nos
) primero que hicimos fue pasarnos ciudad en los últimos tiempos, y se y, burlona ella, se dedicó a jugar con abastecimos de Indo lo necesario
orla posada que regentaba mi viejo lo había llevado a una gruta que se nosotros, paralizándonos a Skye y a para la excursión Entonces entramos
migo Vyx. Tras una breve charla con encontraba al norte de la ciudad. El mí. Entonces alguien llamó a nuestra en la ciudad en ruinas, a través de la
i,
volví mi atención a una mesa del me pidió que le ayudara, a lo que me puerta y dijo que Roan, el muchacho, barricada Avanzamos hacia el Norte,
indo. A un pequeño mocoso se le negué rotundamente, porque ya tenía había decidido ir sólo en busca de su hasta otra barricada que impedía la

abia perdido un medallón que era un trabajo entre manos. medallón. Millenla parecía ansiosa de salida en otro extremo.
el Un poco
:cüerdo de su madre, y buscaba a Dejé a Elena descansando en su luchar y decidió que teníamos que ir a la izquierda encontramos la puerta
Igiilen que le ayudara a recuperarlo. cuarto, y pensé en qué podía hacer tras el chico en busca de un poco de de entrada a la gruta del monstruo.

©
Guías y trucos - (B\rmmák

7 DURHAM CAVE 1

ada más entrar en la cueva, y nos fuera de utilidad más tarde.

bajaron unas estalactitas en Seguimos adelante, saltamos a


forma de escalones, que no un nivel inferior y cruzamos la puerta
dudamos en utilizar. En la siguiente abierta, donde quedamos encerrados
cámara encontramos una extraña con cuatro serpientes. Cuando las

criatura, a la que podíamos darle Poff despachamos, volvimos al principio,

Nuts. Cogimos la bomba Incendiarla y accioné de nuevo la palanca para

y avanzamos a la siguiente cámara. cruzar por el otro puente flotante

Hice rodar una gran roca, que nos Gracias a la roca que empujé

abrió paso a una sala con sorpresa. antes pudimos llegar hasta el puente
Luego fuimos a un islote en el centro y avanzar hacia la siguiente sección.

de la cueva, y accioné una palanca Entramos en una cámara donde nos


para poder cruzar un puente flotante. encerraron con unos cuantos sapos
Tras pasar entre dos antorchas, feos y muy resistentes. Acabamos
llegamos a una zona donde empujé con ellos y seguimos adelante hasta
una roca para que hiciera de rampa alcanzar la salida a la siguiente zona.

8 DURHAM CAVE 2
or fin encontramos a Roan, Roan se unió a nosotros dos, agua y nos dejó abierto el paso v

y descubrimos que estaba y avanzamos hasta otra estancia una nueva sección de la cueva.

en serias dificultades. Tres donde, una vez más. nos vimos Llegamos hasta una zona elevad

criaturas con muy mal aspecto lo atrapados con cuatro serpientes, con dos antorchas, y sallando abaji

rodeaban, así que Millenla y yo a las que logramos derrotar más nos esperaba un combate contra tr

tuvimos que enfrentarnos a ellas. fácilmente gracias a la ayuda de nuevos trogloditas. Tras acabar coi

Esta vez no fue fácil. Los monstruos Roan, tengo que reconocerlo. ellos, activé un nuevo mecanismo \

eran enormemente resistentes y Así llegamos a una gran cueva cruzamos un puente para encentra

ademas debíamos tener especial en la que, tras destruir unos cuantos un oportuno cono luminoso que no:

cuidado con un hechizo de sueño descubrimos una serle de permitió recuperarnos y gi

que lanzaban de vez en cuando, cajas y baldosas en el suelo. Empujé Empujé la roca sobre el agujero

porque dejaba a quien alcanzase la caja que estaba más a la izquierda del suelo y seguimos adelanieü.:-.:.:

inconsciente durante varios turnos. sobre la baldosa de ese mismo lado, el paso hacia las profundidades ds

Usando nuestros movimientos y me situé sobre la o la caverna, no sin antes pr

especiales y ataques críticos de abrir la puerta de enfrente Entramos aprendiendo nuevos movimientos y

forma bien calculada, tras unos y accioné el mecanismo que h hechizos que nos vendrían lxs i' ¡.

minutos nos deshicimos de ellos. allí, lo que hizo descender el nivel del la dura batalla que nos e:
r
9 D. CAVE DEPTHS 10 AGEARTOWN
arece que el dueño de la Como recompensa, nos dieron uando salimos de la caverna. de Valmar. . . Yo estaba tan confuso
cueva estaba cabreado con el Adventure Book y el medallón de Millenia se transformó ante que pensé que lo mejor era volver
nosotros por haber entrado Roan. Antes de morir incinerado por nuestros ojos y una Elena a la posada y descansar hasta que
¡in llamar En fin. que el Minolauro Millenia, el Minotauro se refirió a ella aturdida nos miró con gran sorpresa. llegase el día siguiente. Al amanecer,

le Dirham venía con fa intención de como las Alas de Valmar, pero no me ¿Qué narices estaba pasando? Elena abandonamos la ciudad por la salida
inseríamos buenos modales con la explicó lo que quería decir con eso. poseída por Valmar, Millenia, las Alas Norte para continuar nuestro viaje.
lyuda de dos trogloditas. Lo primero

lúe hicimos fue deshacernos de los

icom paña riles, para concentrarnos

lespués en dañas al Minotauro.

Empleando adecuadamente los


". 'n:?n|os especiales, y sabiendo
airarnos en los momentos precisos,

ludimos vencer a aquella criatura.

BAKED PUIINS
uestro camino por esta zona por lo que las granadas de mano nos Cerca del lago, se encontraba el

I tue bastante tortuoso debido fueron bastante útiles contra ellos. paso que nos llevó hasta la siguiente

a que estaba intestada de Entre los objetos que encontramos zona. Allí aprovechamos el cono de
íi'-iíjos pero nosotros decidimos había varias semillas que servían luz para recuperar, y continuamos
.
jiitamos a ellos como torma de para aumentar características como hasta el borde del precipicio, donde
umentar nuestra experiencia la velocidad o la inteligencia. admiramos el espectáculo de los
Asi conocimos nuevas criaturas En la segunda zona, avanzamos Granacliffs. el acantilado que abrió
uro las mantis gigantes, bastante hasta encontrar un lago de ácido, en la corteza terrestre la poderosa
eligrosas. o los hombres de la donde destruí unas rocas que nos espada de Granas cuando luchó con
-::";i unos desagradables gusanos permitieron acceder a un cofre negro Valmar, en tiempos inmemoriales.

|ub nos atacaban en grupos de seis, que escondía varios objetos dentro. Decidimos descansar tras la dura
jornada de viaje y acampamos en
un claro. Pero cuando estábamos en

mitad de la noche algo turbó nuestro


sueño. Fuera de la tienda había

algo. .
. Salimos y nos enfrentamos a
un furioso individuo que, al parecer,

sólo tenia en mente destruirme a mí.

Mientras mis compañeros de viaje a quien yo creía muerto desde hacía

le atacaban, yo tuve que estar sólo años, y ahora Mareg me decía que

pendiente de defenderme y curarme, estaba vivo ¡y él lo estaba buscando!


porque los ataques que hacía eran Reemprendimos nuestro camino,
muy poderosos. Tras una dura pelea, abriéndonos paso entre varias mantis
finalmente pudimos reducirle. gigantes y dodos, y encontramos la

Tras derrotarle, Mareg, que así se Shell Armor, con la que se equipó
llamaba el tipo, confesó que a quien Roan. Luego abandonamos esta zona

buscaba realmente era a alguien que en dirección a la ciudad de Liligue.

©
Guías y trucos - ñummém

12 LILIGUE CITY
o que parecía una prospera puertas metálicas que había en el ciudad supiera cómo podríamos
ciudad era un infierno para suelo. Mientras todo el mundo comia ayudar a los habitantes de Liligue.

sus habitantes, como vimos aquella porquería de raíz, el señor La iglesia se encontraba sobre una

cuando hablamos con la gente que Gadan se atiborraba en su casa con colina a la que se llegaba siguiendo
nos encontramos. Algo andaba mal todo tipo de manjares. Aseguró que un sendero metálico. El sacerdote

en Liligue. Pasamos la noche en la no sabía nada acerca del mal que nos contó que bajo la ciudad había

posada, y nos dieron de cenar algo aquejaba a los ciudadanos, que quizá unas antiguas ruinas, y se estaban
absolutamente asqueroso. Era lo habían hecho algo malo y Granas les realizando unas excavaciones,

que ellos llamaban raíz de Arum, había castigado a una dieta forzosa. indicaba que la fuente de los males

una pasta terrosa. A todos se nos A mí lo único que me importaba era de la ciudad estaba allí. Al salir de la

pasó el hambre y nos acostamos. el Skyway, pero Gadan pidió 10.000 iglesia vimos a Mareg, quien decidió
Al día siguiente, en la casa de un piezas de oro por el viaje, y dijo que unirse a nosotros. Volvimos a la

ingeniero, supimos lo que ocurría: en cualquier caso no podríamos salir de Gadan y abrí con mi espada las

la gente habia perdido su sentido Hasta el dia siguiente. Además nos puertas metálicas del suelo, que

del gusto, y sólo podían comer raíz contó que quizás el sacerdote de la eran la entrada i

de Arum para calmar el hambre. Esto


me bastó para decidir que debíamos

salir de allí de inmediato, y pregunté


sobre el Skyway el aparato volador

que permitía cruzar los Granacliffs.

Me dijeron que el señor Gadan era


el dueño del Skyway, y que además
era el único que podia ayudar a

solucionar el problema de la gente.

Fuimos sin pérdida de tiempo a la

casa de Gadan. que se encontraba


un poco más adelante, junto a unas

13 LILIGUE CAVE
vanzamos por los túneles de tuvimos mucho cuidado de no dejar los Gtiouls sí que nos y ahora encendimos la esfera verde

la excavación encendiendo nada sin explorar, ya que por allí se pusieron las cosas difíciles debido Volvimos a subir las escaleras
las antorchas que veíamos encontraban diversos objetos que a sus peligrosos ataques mágicos. y nos dirigimos al pasillo a mano
a nuestro paso. Siguiendo siempre nos serían de utilidad más adelante. Nos dirigimos hacia la izquierda, derecha esta vez, que desembocaba
rumbo Norte hallamos sin dificultad La segunda zona era el templo en avanzamos y luego a la derecha para en otro corredor bastante derruido

el acceso a la siguiente zona. Eso sí, ruinas del que nos había hablado el llegar hasta un altar donde una placa Cruzamos la puerta que estaba justo

decía que, para poder abrir e! portal, enfrente de nosotros, y accedimos

debíamos encender las esferas roja, a una habitación con grandes caías.

verde y azul. Pisé una baldosa que Nos acercamos y empujé la caja

había en la esquina para abrir una que estaba fuera de su sitio hacia la

puerta que no dudamos en cruzar. izquierda, lo que me permitió coger

Fuimos hacia el Sur y entramos un Poff Nut. Después salimos de la

en un corredor a nuestra Izquierda habitación para que la caja volviera

que nos llevó hasta la esfera azul. a su sitio, volvimos a entrar y esta

Me aproximé a la piedra y la esfera vez empujamos la caja de manera

de ese color se Iluminó en el altar. que formara un puente por el que


Salimos por donde habíamos venido pasar a la otra parte de la habitación

y entramos en el pasillo principal por Subimos las escaleras, dimos buena


el corredor que teníamos enfrente. cuenta del Ghoul y cruzamos hasta
llegar donde estaba la esfera roja.

lugar y abrimos los dos cofres que Finalmente nos fuimos de vuelta al

encontramos. E altar Encendimos la cuarta y última

©
>> esfera, y entonces finalmente se dentro de un cotre, pasamos a través transformó sus restos en lo que acontecimientos. Pero al anochecer
brifj el portal, que atravesamos sin de una abertura que tenia la pared realmente eran: ¡el señor Gadan! ocurrió algo extraño: todo empezó
uerer esperar ni un minuto más. para enfrentarnos con la criatura. Además, Millenia se transformó en a moverse, y el Skyway se precipitó
Seguimos adelante por el borde Fue un combate realmente duro. Elena ante nuestros incrédulos ojos. contra el suelo Afortunadamente,
cono de
:

>í precipicio hasta el luz La Lengua de Valmar se componía De vuelta en casa de Gadan, Elena fuimos a aterrizar al otro lado de los
entramos en la siguiente caverna. de dos manos, por decirlo de alguna no recordaba nada del combate Granacllffs, pero todavía
ni estábamos
Jii encontramos un sello de Granas, manera, la cabeza y la Lengua, y no de haber sido tragada por la criatura, bastante lejos de la catedral, que era
berto También nos encontramos la iba a ser nada fácil acabar con ella. pero después de preguntarle sobre el destino final al que queríamos ir.

engua de Valmar, que antes de que Cada una de las partes atacaba de qué pensaba ella que habría hecho Tras comprobar que nadie habia
Besemos hacer nada se tragó a diferentes tormas, pera los que más Millenia con el monstruo tras acabar sufrido heridas, nos dimos cuenta de
i pobre Elena. Menos mal que un debiamos temer eran el ataque que con él, nos dijo que probablemente que Elena no estaba con nosotros.
lamento después la criatura se vio se llamaba "lengua hambrienta", que había absorbido el alma de Gadan La encontramos frente a un entraño
Migada a escupir a su presa: ¡pero podia engullir a varios de nosotros, y para hacerse un poco más fuerte. espejo en un claro, y descubrió
ra Millenia! ¥ además salió con un el de las manos, que escupían fuego. Volvimos a la posada a descansar. bastante confusa que ella y Millenia
abreo de cuidado. La lengua escapó Así que lo primera fue acabar con hicimos unas cuantas compras en el compartían el mismo cuerpo. Estaba
I verla, pero Millenia tenia intención esos lanzallamas, con lo que además almacén y después nos dirigimos a muy asustada, porque tenía el mal
I ir tras ella. Nosotros no íbamos a de evitar el temible ataque de fuego, la estación del Skyway, que estaba dentro de ella: las Alas de Valmar.
er menos, así que, tras prepararnos conseguimos más facilidades para en la parte izquierda de la ciudad. Después de esta sorprendente
ornen i emente y equipamos con anular otros ataques. Cuando por fin Embarcamos en el aparato y noticia, nos pusimos en movimiento
idos los objetos que encontramos derrotamos al monstruo, Millenia conversamos sobre los recientes entrando en el bosque de Lumír.

14 LUMIR FOREST
Ína especie de yetis enormes llegar a la base de un enorme árbol. con veneno, para el que por suerte encontramos allí a una niña, que nos
consiguieron que el paseo Rodeándolo pudimos descubrir una llevábamos suficientes antídotos. preguntó qué hacíamos en su jardín.
por el bosque resultara más entrada que nos llevó a su Interior. La cuarta abertura, situada en la Tras comentarle que nos habíamos
" jiri'do
Eran durillos, pero los Ahora nos encontrábamos en una parte oeste, nos llevó a otra zona de perdido en el bosque, la niña se
laques basados en fuego les hacian estancia aproximadamente circular, cavernas No fue difícil encontrar el

lucho daño, asi que aprovechamos con varias raíces que se alimentaban camino de vuelta al bosque.
.- ;'."¡í:o débil para derrotarles. del agua de unos pequeños hoyos. Después de recoger unos objetos
Recogimos algunos objetos y nos Al cortar las raices con mi espada, llegamos a una zona en la que nos
Hsntramos en una caverna, que al se abrían accesos a distintos túneles. envolvió una niebla muy espesa Con
nncipio parecía muy enrevesada, Tres de ellos llevaban a zonas muy cautela seguimos adelante, pero de
era explorando concienzudamente reducidas, pero en ellas encontramos pronto nos vimos transportados a un
Des atravesarla y salir de nuevo unos valiosos objetos esperándonos, exótico lugar, que parecía sacado de
I bosque. Nos abrimos paso entre además de unas orugas gigantes de un cuento de hadas: el jardín de los

isvetis que nos esperaban hasta las que habia que temer su ataque sueños. Cuando se disipó la niebla,

®
Guías y trucos WmiaúM

asustó, retrocedió, y le suplicó

a Elena que no se la comiera. Acto

seguido desapareció. Como allí no

encontramos nada más de interés,

nos fuimos por la única salida.

Una vez de vuelta en el bosque,

aparecimos junto al cofre que vimos


anteriormente. Fuimos de nuevo en

dirección al sendero que conducía al

jardín, pero lo encontramos cerrado


con una cerca, asi que decidimos ir

en la dirección opuesta. Mientras lo

hacíamos, todavía nos estábamos


preguntando si aquel lugar era real

o simplemente lo habíamcs soñado

15 MIRUMU VILLAGE
uestra llegada a la aldea La aldea estaba bajo algún influjo

de Mirumu provocó un gran maligno que hacía que muchos de


los habitantes, tras Irse a dormir, no
revuelo. Salió a recibirnos el

alcalde en persona, y al ver a Elena despertaran ya, cayendo en un sueño

éramos enviados permanente. El alcalde suplicó por


nos preguntó si los

de la catedral que esperaban para nuestra ayuda, y tras recibir palabras

solucionar su problema. ¡Otro más! tranquilizadoras de Elena y nuestra

A este paso jamás podríamos llegar promesa de ayudarles en lo posible,

se marchó. A la derecha del pueblo


a nuestro destino. Sin embargo en
siquiera se encontraba la posada, en la que
esta ocasión ya ni

puse objeciones; la decidimos pasar la noche. Hablamos

influencia de la dulce con la dueña, Irlna, cuyo hijo había


\
Elena me estaba caído también víctima del sueño

ablandando... eterno, y nos dijo que las causantes



de aquel mal eran Sandra y su hija

Aira, que vivían en una casa al otro

jardín de los sueños: ella era Aira.


de que Nicolás, el hiji
lado del río que cruzaba el pueblo.
después Sandra, habia caído en aqu
Al día siguiente, recorrimos el Un instante salió ,

su madre, y trató de que dejáramos estado mientras estaba jugando en


pueblo, y toda la gente opinaba de
aunque luego se Aira, y desde entonces la gente ya
la misma manera que Irina. Creían en paz a su hija,

porque calmó un poco y nos permitió pasar no se atrevía a acercarse a ellas.


que Sandra era una bruja,

a su casa. Nos contó que era cierto Mientras tanto, Aira miraba por I

consiguió que su hija Aira sanara del


que Aira habia salido de aquel sueño ventana y en un extraño tono de v(
mal, mientras que los demás seguían
que estaba llegando a la aldea
que cruzamos el maléfico, pero fue porque ella había dijo
sin despertar. Así

rezado por curación de su hija a gente "tenebrosa". Inmediaíament


pequeño puente al norte del pueblo y la

gente tenía mala nos fuimos a la entrada del pueblo


descubrimos, para nuestra sorpresa, Granas. Y que si la

opinión sobre ella era porque se dio Resultó que la "gente tenebrosa"
a la niña que habiamos visto en el
eran los enviados de la catedral:

Selene. la suma sacerdotisa, y una


tropa de caballeros de Granas. Ella le

decía al alcalde que Mlrumu oslaba


bajo el influjo de la Oscuridad, y que

sra necesaria una "purificación".

Hablamos con Selene. que pareció


admirar enormemente a Elena, y sólo

sacamos una conclusión: esa mujer

tenia la intención de "purificar" toda

a aldea, es decir, sacrificar a todos

jqjetlos que estuvieran aquejados


del mal. para expulsar a la Oscuridad nada más que pudiéramos hacer, ventana descubri con asombro que tarde: Irina también había caído en
de Mirumu. Todos convinimos en que regresamos a la posada. Discutimos había ¡un ojo volando en el exterior! sueño eterno, como otras
el tantos.
debíamos evitar aquella atrocidad. la situación durante la cena, y nos Me reuní con el resto del grupo y Salimos al exterior y seguimos a
Selene. imponiendo su autoridad, fuimos a dormir. Mientras dormía, corrimos a la habitación de la dueña. los ojos hasta una grieta en la pared
jronibio entrar o salir del pueblo. Se tuve un desagradable sueño, en el Otro de aquellos ojos monstruosos rocosa de la montaña. Salvamos en
erraron las puertas y dos caballeros que un enorme ojo me observaba estaba flotando sobre la cama de el cono de luz que vimos allí y nos
Je Granas se apostaron junto a ellas. fijamente. Afortunadamente Skye me Irina. y aunque se escapó al vernos, introdujimos por la grieta, decididos

Imo en aquel momento no había despertó a tiempo, y al mirar por la desgraciadamenle ya era demasiado a acabar con aquél embrollo.

16 MYSTERIOUS FISSURE
n el interior de la lisura nos había sido solucionado todavía. La verdad: Aira había estado trayendo y Selene ordenó de inmediato a sus
esperaban unos cuantos fuente del mal debía estar en otro aquí a los habitantes del pueblo para caballeros que buscaran a la niña.

enemigos bástanle duros sitio. ¿Quién controlaba a esos ojos? enseñarles lo que era la felicidad con Sandra despertó de nuevo, e incluso
1e pelar. Sobre todo nos cuidamos Volvimos a la posada para pensar la ayuda del ojo de Granas que tenía. ella, que habia perdido la fe en su
le :os Hammerheads, resistentes en nuestro siguiente paso, cuando un Nosotras sospechamos que no era hija, me suplicó a mí que la matara.
1
con unos ataques muy peligrosos. aldeano nos informó de que Selene el ojo de Granas, sino el de Valmar. ¡Yo no me lo podía creer! Justo en
-::ri;i natíamente, la caverna era habia ordenado que todo el mundo el que habia poseído a la niña. Aira ese momento Elena se transformó,
iitiolia y con pocos recovecos, con se reuniera en el Ayuntamiento desapareció, y volvimos al pueblo y Millenia nos saludó sonriente. Ella
oque no tuvimos dificultades para (Town Hall) para una investigación. por el sendero del bosque de Lumir. disfrutaba con aquellas cosas...
legar hasta un enorme esqueleto de La sacerdotisa nos dijo que no habia Cuando llegamos, Selene estaba Pero no habia tiempo que perder.
itedra y a partir de ahí, ir al Norte, más remedio que llevar a cabo la interrogando a Sandra sobre los Salimos del pueblo y nos marchamos
ffiis una espiral rocosa. Subimos famosa purificación. ¡Teníamos que rumores de que ella y su hija eran al jardín de los sueños. Pese a que
nr uno de los lados y bajamos por hallar la solución el problema antes hechiceras. Corrimos hacia allí para alli no encontramos a nadie, Millenia
!l otro, para llegar a una nueva zona. de que Selene cumpliera sus planes! salir en defensa de la pobre mujer abrió un portal que nos transportó
Un poco más adelante alcanzamos Al pasar junto a la casa de Sandra, Entonces apareció Aira, y Selene hasta la sala del sello de Granas.
ira gran sala dónde se encontraba Aira nos llamó, la seguimos y fuimos inmediatamente reconoció el ojo Según dijo Millenia, este portal nos
ira sello de Granas, abierto como mágicamente transportados al jardín de la niña como el de Valmar. llevada desde alli al interior del alma
os que habíamos encontrado hasta de los sueños. Entonces supimos la Sandra, furiosa, se desvaneció, de Aira. ¡Tendríamos que creerla!
H Tomento. Allí nos esperaban los

(os voladores, que se abalanzaron


ubre nosotros inmediatamente.
Gracias a nuestra habilidad con

ds movimientos especiales y a los

Bchizos de curación, nos pudimos


íinjceí de aquellos terribles seres

"ero sabíamos que el problema no

©
1

Guias y trucos - ©trapndfa

17 AIRA S SPACE
parecimos en un extraño por baldosas que flotaban en el aire,

lugar, brumoso y casi irreal. y flanqueado por grandes arcos.

de no ser porque todos sus Seguimos hasta la siguiente nube

habitantes hacían daño de verdad. y ascendimos hacia el Este por la

Unos grandes seres parecidos a calina. Más adelante encontramos

estrellas de mar nos pusieron las una campana, que no dudé en hacer
cosas bastante difíciles, sobre todo sonar. Una ballena nos llevó hasta la

porque atacaban en grupos de seis. siguiente zona, donde los ogros y los

Dirigiéndonos hacia el Sur, llegamos hammerheads no pudieron evitar que

hasta un paso que estaba formado accediéramos a la próxima sección.

18 AIRAS SPACE 2
i a nueva zona estaba formada una zona con un cercado. Antes de
I por islotes comunicados por entrar, Millenia se puso el Moebius

unos inquietantes puentes, si Ring que encontramos a la derecha.

es que podían llamarse así. con un Entramos en el cercado y

ojo que debía destruir en cada uno cruzamos sobre un tronco de árbol

de ellos para poder cruzar. Además, para llegar al pie de unas escalas de

conocimos a los Hellhounds. unos madera. Subimos y volvimos a bajar

lobos cabezones menos fieros de lo por el lado opuesto, y nos abrimos

que su aspecto parecía indicamos. paso hasta una zona cerrada donde

Cruzamos el puente que teníamos unos Hellhounds trataron de dar por


delante y después el siguiente, hasta terminado nuestro viaje allí mismo.

un cofre negro cerca de un lago de ¡Pobres criaturas! Tras eliminarlos, se

lava. Mareg se equipó con las lllusion nos abrió el camino hasta un cono
Clothes que había dentro y después, luminoso, muy útil, ya que poco más
tras deshacernos de unos enemigos,

cruzamos sobre unas rocas hasta a más dura hasta el momento

19 AIRA'S SPACE, RDDM OF 80LITUDE


ira no se alegro al vemos, Estaba acompañado por otros cuatro atacar de frente el ojo central. hechizos de curación nos ayudaror

y el Ojo de Valmar tomó el ojos voladores, a los que destruimos Tanto las Lumir Flowers como los a mantener a todo el grupo en pie,

control. Apareció un extraño primero. Luego nos centramos en el Bluebernes nos resultaron muy útiles procurando que ninguno de nosotros

ser con aspecto de planta, y con un Ojo de Valmar, dejándolo primero sin para efectuar muchos movimientos Pajara de 600 puntos de vida.

enorme ojo en lo que seria el tallo. sus colgantes laterales, para luego especiales y hechizos Ademas, los Fue una batalla muy difícil, pero

pudimos con la criatura, que como


premio nos dejó un nuevo huevo de

hechizos y otros objetos de valor

Tras la pelea, regresamos al jardir

de los sueños, donde encontramos


a Aira inconsciente en el suelo, rüads

podía hacerse por la vida de la nina:

junto con el poder del Ojo de Valmar,

Millenia había absorbido también e

alma de Aira. El jardín de los sueños

ya no era tal. porque todas las flores

habían desaparecido. Sin embargo. |

©
Millenia. quizá en un momento de métodos que gustaba de emplear. camino, pero antes pasamos por
debilidad, dejo un resquicio para la en lo que ella llamaba purificación, el almacén, donde nos
esperanza. Si en el jardín volvían y mostrándonos indignados por el compramos el Flying Fish Bow para
a crecer aquellas flores algún día, hecho de que una servidora de Millenia. reservándolo para cuando
quizá la niña recuperara la vida... Granas no moslrara el menor signo estuviera con nosotros nuevamente.
Volvimos al pueblo y hablamos de piedad hacia la genle del pueblo. Dejamos el pueblo y seguimos con
con Selene, censurándole por los Ya era hora de continuar nuestro nuestro viaje hacia las montañas.

20 ST. HEIM MOUNTAINS


os hicimos con el oro y Más adelante decidí que era un que salieron a nuestro encuentro.
subimos por la colína hasta buen momento para acampar y Continuamos por el sendero y
la entrada a la caverna. descansar un poco. Al día siguiente pasamos por encima de la cascada
Unos camaleones nada amigables continuamos adelante, descendimos saltando sobre las rocas. De nuevo
nos esperaban dentro, pero fueron por la rampa que había a la derecha entramos a la caverna, seguimos
fáciles de eliminar. El lugar donde y luego giramos a la izquierda, para recto pasado el río y empujamos una
nos encontrábamos tenia muchos encontrar algunos objetos valiosos. roca que nos permitió descender a
';"e:es que se adentraban en la Volvimos hacia el Norte, pasamos un nivel inferior, donde encontramos
" 'jniíiña en distintas direcciones, por la izquierda del cono luminoso y las Mach Boots. Volvimos atrás y nos

y
lúe conveniente explorarlos todos salimos a la base de la montaña de encaminamos finalmente hacia la

3ara conseguir objetos interesantes. nuevo. Eliminamos a los enemigos siguiente zona montañosa.
Volvimos a salir al exterior, y

pesamos bajo una enorme cascada.


Entramos por la abertura a nuestra
izquierda y cogimos el pergamino
de curación total. Salimos de nuevo,
continuamos por la senda y pasamos
ce largo la entrada a la caverna para
poder recoger el Lion Reíd Garb, con

el que equipamos a Elena.


Después volvimos sobre nuestros

pasos, atravesamos la cueva, y


si 'mis esta vez por el otro extremo.

21 ST. HEIM MOUNTAINS, HALFWAY UP


reentramos un sitio donde a la izquierda y nos encontramos Mareg se mostró muy efectiva contra
acampar, y mientras Mareg sobre la cascada. Empujé una roca los camaleones que nos atacaron,
y Roan cogían leña. Elena y para taponar la salida del agua, el Pasamos por una zona en la que
lab amos de nuestras cosas, lago se vació y cogimos el hacha, salían de la roca chorros de vapor.
mañana siguiente seguimos con la que se equipó Mareg. pero los esquivamos con facilidad.
en dirección Sur por el sendero hasta Continuamos por la senda hacia Giramos a la izquierda y vimos unas
jra cascada que caía sobre un lago la derecha, pasamos otra vez por la puertas cerradas, que decidimos
con un gran hacha en el centro, pero base de la montaña, y retomamos olvidar por el momento. Seguimos el

% pudimos hacernos con ella. Más el buen camino de nuevo siguiendo camino hasta el estado de St. Heim,
adelante, ascendimos por una rampa la senda de la izquierda El hacha de donde estaba la Catedral de Granas.
Guías y trucos - [Fferfesy Bissr ©Mmm

Phaiutasy Star Online


El "Hunter's Guild" es como una
oficina de empleo para aventuren
un lugar donde puedes ir ganando
experiencia y Meseta a medida qi

superas las distintas misiones qut


te van encargando. A continuador
vamos a explicarte las misiones

offline, siguiendo el orden en el qi

van apareciendo. ¡Acompáñanos!

FOREST
largo periplo por el planeta Ragol comienza en un frondoso bosque, salpicado
Tude la fauna y flora autóctona como de restos de ñaue abandonados. Es el
tai

lugar ¡de

para que te habitúes a los controles, practiques los combos y aprendas cómo centrar l

cámara, sin olvidarte de consultar el radar. Aquí te esperan ocho misiones y un jefe fin

por lo que seguro que pasarás bastante horas en esta "verde" parte del planeta.

LA MAGNITUD DEL METAL


Ésta es. teóricamente, la primera misión que te van a
en el "Hunter's Guild". En ella, te encargan que
recojas unos objetos muy valiosos que lian quedado
esparcidos por la superficie del planeta Ragol.

Aunque estés un poco nervioso por ser tu debut,

es bastante sencilla. En realidad, lo único

que debes hacer es localizar a un Mag (ya sabes,


uno de esos pequeños robots que te acompañan!.
Para ello, en primer lugar tienes que dirigirte al

Forest 1 utilizando el transportador que está nada

mas salir de donde te encuentras, a mano derecha.

Después, ve atravesando las distintas áreas hasta

que te topes con una androide rosa muy cuca que se

llama Elenor. Ella se unirá a ti hasta que encuentres

al Mag, te explicará todo lo relacionado con estas

criaturitas, y además su ayuda te vendrá de perlas


para adquirir experiencia rápidamente. ¡Genial!

Ahora sólo te queda recoger el IVlag en cuestión,

que está justo en el lugar en el que comenzaste


la misión, es decir, al lado del te etrans portador
I

i Pioneer 2. Cuando ya lo tengas en tu


7

Oder, puedes volver al "Hunter's Guild'

para cobrar tu primera recompensa.


AFIRMANDO SU DERECHO
Tu objetivo en esta ocasión es buscar en Ragol al

íadre de un chaval que se llama Racton. Por tanto.

vuelve otra vez al Forest 1 y, tras avanzar un poco.


le verás en el lateral de una zona junto a los restos

I una nave. Él te dirá que hasta que no consiga


tres capsulas no partirá contigo. Una de ellas está

el lugar donde comenzaste, y las otras dos no


son muy difíciles de hallar Cuando las tengas en
I poder, habla de nuevo con el padre de Racton.
Vuelve con él a la nave y coge el dinero.

ENTRENAMIENTO DE LA RATALLA
Un tipo llamado Zidd te encarga que vayas al rescate de su sobrino Ash y, de Nol. una joven periodista, quiere que la escoltes a Central Dome para
le traigas un importantísimo Data Disk. Ademas, te comenta que vas a ir
conseguir información sobre el famoso accidente. Es una misión más
acompañado de olro Hunter llamado Kireek, que es de nivel 36 nada menos.
difícil que las anteriores, porque si la matan vuelves al principio,
Esto significa que la misión es pan comido, ya que lo único que tienes que Cuando acabes de hablar con ella, ve al Forest 1 y atraviésalo hasta
icer es ir pasando por las distintas zonas e intentar golpear a los enemigos llegar a un teletransporte al Forest 2. Allí, avanza hasta ver un ordenador
al menos una vez. dejando que Kireek los remate. Pasado un rato, te cruzarás al otro lado de un puente, aunque no puedes acceder a él. Pasa al área
Ash. que está tumbado en el suelo y, en el centro del mismo lugar, verás siguiente, vacíala de enemigos y conecta un interruptor que te permite
lata Disk, Ten cuidado, porque en cuanto lo cojas te atacarán unos cuanlos
acercarte al ordenador de antes. Retrocede, actívalo, ¡y misión cumplida!
animamos. Derrótalos, charla con Ash y Kireek, y retorna a la Pioneer 2.

EL IMPOSTOR DE AMARILLO
peculiar Dr. Guls ha ¡do a Ragol a investigar animales,

¡re parece que ha desaparecido. Su ayudante quiere


que le traigas de vuelta, asi que manos a la ob
Como siempre, ve a Forest 1 . acaba con los

je salgan a tu paso y habla con uno que es bastante


gordo. Cuando le veas por tercera o cuarta vez. intenta
ablarle repetidamente, hasta que te confiese que en
lidad él es el doctor. Éste es el final de la misión,

que vuelve al Pioneer 2 y hazte con la recompensa.

©
Guías y trucos - [Plfimente^ Hsf ©otiHooti®

ESTUDIO DE LA FAUNA Y FLORA


Alicia Baz. una ayudante Oe laborator

1h necesita recoger datos de cinco espe

de animales, y te pide ayuda. Pata ce-

los datos, necesitas un aparato espeí

que funciona solamente durante veirr

minutos, asi vete muy rápido al Foret

donde encontrarás las cinco especleí

Te recomendamos que "pases" de

cajas de items hasta terminar la misi

por si acaso no te da tiempo y tienes

volver a comenzar desde el principio.

GRAN SQUALL
Parece que a Alicia Baz la han Un barco llamado Gran Squali zarpo

sorprendido los datos que le diste hacia Ragol, pero se perdió contacto

en la fase anterior, y ahora te pide con él, y ahora tienes la misión de

que regreséis para verificarlos. comprobar si hay algún superviviente.

Tendrás que ir con ella hasta En Forest 1 te topas con el Hunter

Forest 2, y dirigirte hasta la zona Bernie, de nivel 16, que te pregunta

donde está el ordenador. Si vas al si te crees la historia del barco. Dile

área de al lado, hallarás una cria que si, ya que de este modo se te

de Hildebear en un camino, pero une y la misión resulla mucho más


desaparecerá cuando te acerques. fácl fu nueve amigo te cuenta que

Sigue adelante hasta que te el barco us una nave militar secreta.

vuelvas a encontrar con el "bebé ", Cuando estés ya en el Forest 2, el

y entonces Alicia te dirá que está t"unter te di'á que busca a una ctiica

conforme con el trabajo. Ahora ya con un chip implantado. Supera unas


podéis volveros a la Pioneer 2. zonas y verás un transportador. Úsalo

y mas adelante daréis con la chica

JEFE FOREST: DRAGÓN

al Forest 2, ir la plaza donde estaba


¡ :.;m Squan". y utilizar el

teletransportador cuadrado con rayos

ro|os horizontales, irás directo a

la cueva del dragón, asi que


asegúrate de que estás bien
equipado antes de entrar en ella.

Hay dos formas de acabar con el

dragón Si tienes la facultad de usar


la magia Baria, tu enemigo opone
muy poca resistencia, y puedes Al poco tiempo cae rendido, y puedes
derrotarle con gran facilidad. aprovechar para darle en la cabeza.

En caso contrario, lo Cuando se levante oe nuevo, volara

mejor que puedes hacer y te escupirá fuego Esquívalo, y cuanao

s ponerte lo más cerca de él regrese al suelo repite la misma rutina

e sea posible para dispararle Más tarde, se mete bajo tierra y traía
por la espalda. El pobre tratará de de arrallarte. Mira tu radar para prever

girarse para atacarte, pero como sus embestidas y no dejes de correr

es mas lento que una tortuga con hasta que reaparezca. Repite la misma
botas de buzo, no tendrás ningún estrategia y sera su fin Después, recoge
problema para mantenerte todos los items de las cajas y regresa a
detrás suyo mientras le fa Pioneer 2. Habla con el señor Tyrell,

sigues haciendo daño. tu jefe, para que te den más misiones.


.

desarrolla enteramente er

a Pioneer 2. La mujer de Glzel te cuenta


DÉ su marido gasta el dinero en armas,

I
debes convencerle úe que no lo haga.

Ve a la tienda de armas, diaria con él

I
cuando acabe su explicación, contesta

]ue Id entiendes, y luego: "porque eres

¡onto". Cuando termine de


habla con ella y después
welve a hablar con Glzel. Luego visita

Jtra vez a su esposa y cobra la Meseta

"-.kn quiere comerse un dulce, y distintas dependencias hallarás un


corno en la Pioneer 2 no hay, tienes Heallng Point y otro interruptor, esta

que ir a buscarlo a la nave Pioneer 1 vez azul, que activa la puerta de una
Con este extraño pretexto, e zona contigua antes infranqueable.
primera vez en las cuevas, un lugar Avanza hasta una sala en la que
nuevos ei hay tres puertas cerradas. Dirígete a
Puede que el más peligroso de la que queda a mano izquierda, pisa

loaos sea el Grass Assassin, ya que los círculos rojos para atravesarla,
con sus rayos azulados te paraliza y ese camino te llevará hasta Cave 3.

i ':: cmco segundos. Además, te Nada más llegar, accederás a una


recomendamos que vayas a la zona sala llena de monstruos, y al acabar
úe tiendas y compres provisiones. con ellos se desbloquean dos nuevas
'Je al transportador y supera las puertas. Si eliges la que está en la

salas hasta llegar al Warp Point. parte superior derecha, entrarás en

Antes de entrar en él, ve a la sala una sala con otras dos puertas más.
contigua y pulsa un dispositivo que La de la izquierda te lleva hasta una

Desactiva la barrera alrededor del dependencia con otra puerta cerrada


Circulo restaurador de vida, para así y cuatro circuios rojos en el suelo.

Ser curarte sin usar ítem alguno. Elige el superior izquierdo para poder

Después debes llegar hasta un cruzarla. ¡Los otros dos son trampas!
Cave 2, vaciando La otra puerta que quedaba, la de
cuantas estancias. Una vez allí, la derecha, te llevara hasta la tienda
re más salas hasta hallar otro de dulces, pero antes de llegar a ella

irp. Entra, y al poco rato verás un te dan la alternativa de escoger entre


¡¡lio que te lleva a un interruptor dos nuevas puertas. La que conduce
jjo.Actiualo. regresa al Warp y ve por fin al puesto de dulces es la que
acia la puerta que acabas de está a la derecha, asi que
Deambulando por las la que debes elegir para terminar.
I
Guías y trucos - [pfemfei®^ Hfisur ©pufa®

UNA NOVIA PERDIDA ENTREGA SECRETA


Clcll, que es una chica muy coqueta, Debes entregar un paquete secreto o seguir frente. Las dos últimas te

quiere perder peso, y te pide que la en menos de 45 minutos, asi que sal llevan a los interruptores que abren
lleves a las cataratas que hay en las cuanto antes hacia las cuevas. otra puerta (pasa de los cyborg).

cuevas, y están situadas en la parte Cuando ya estés en Cave 1, entra A continuación retrocede hasta las

inferior izquierda de Cave 2. así que en la primera estancia y elimina a los cataratas y el arco iris, y cruza por la

debes atravesar Cave 1 y utilizar el enemigos. Después encontrarás dos puerta que antes estaba "chapada"

transportador que te lleva a Cave 2 posibles rutas. La que está de frente Al final de este pasaje encontrarás
En tu recorrido por las cuevas vas te conduce a un Warp, y al final del a Elenor (¿la recuerdas?). Insértala

a tener que acabar con unos cuantos trayecto hay un Restaurador de vida. ia<-, haterías para terminar la misión

monstruos, y cuando lo hayas hecho, Sin embargo, es mejor que elijas

al entrar en una nueva zona, Cicil la otra puerta. SiguiendP el camino


verá por fin la catarata que estaba alcanzarás un recinto donde hay

buscando. Ella se quedara conforme unas verjas-láser. Ve por la puerta de

con tu trabajo, y tu podras dedicarte ¡a derecha para desbloquear la otra

a otra cosa, porque ya has terminado que había en la sala, y dirígete allí.

con esta sencillísima misión. Atraviesa el lugar del agujero en el

centro y avanza hasta ver un Warp.

Teletranspórtate, fulmina a todos los

«M'lilililil.'.lili E LOS GRAVE engendros de la siguiente habitación,

y ¡e toparás con un hunter que está

un tanto "empanado". No trates de


hablar con él, porque lo único que

vas a conseguir es perder tiempo.

Pasa por la zona oscura donde hay


un cyborg, y en la estancia siguiente

descubrirás un Switch. Acciónalo y

márchate hacia la puerta que acabas

de habilitar, sigue matando bichejos

y al final de esla ruta, métete en el

transportador que te lleva a Cave 2

Sigue adelante y pasado un rato


llegarás a un recinto que ofrece tres

alternativas: ir a izquierda, derecha

Blant, el mayordomo de M Grave,

ha desaparecido, y tienes que ir a

buscarle, pero en esta ocasión te

acompañará la hija de los Grave.

Al comienzo, toma el acceso de


la derecha, donde hay un Switch.

Activalo y sigue por la puerta que

abrió el interruptor, Allí verás un


foco que tiene un mensaje para tu Continúa vaciando habitaciones "BBB mm
cliente del mismo mayordomo. de monstruos hasta alcanzar el
<<&;*."» I
Da media vuelta y
puerta que ahora queda a
dirígete a

mano
la transportador a Cave

que no tienes ningún


2. Aquí,

límite de
dado
H
derecha, la cual te conducirá hasta tiempo, te puedes permitir el lujo

un teletransporte. Avanza un poco de investigar todas las salas que


hasta llegar a una zona con verjas puedas, ya que es un lugar en el

protectoras. Ve por derecha y que abundan los tesoros.

Y^fS^g^^f^M
la

cruza el área del hueco circular. Al final de las Cave 2. leerás el

Al cabo de un rato, te toparás último mensaje del amigo Blant,

con un par de Hunters. pero no y en cuanto accedas a la siguiente

te dirán nada interesante, así que estancia, se dará por concluida la


/Al
sigue caminando y hallarás otro misión Retorna a la nave y hazte
Warp. ¿A que no te lo esperabas? con el dinero que te corresponde.

©
LAGRIMAS DE CASCADA BLACK PAPER
a Hunter Kroe busca a su hermana Vuelve a la sala anterior y cruza la Los Hunters han desaparecido,
nna, perdida en las cuevas. Nada otra puerta. Un pasillo te lleva a una y parece que los "Black Paper"
ías bajar, te la encuentras junto zona donde, tras vencer a un par de tienen algo que ver. Para enterarte
un Hunter amigo suyo, pero trata enemigos, se desactiva la protección mejor, lee la carta que te da Kroe.

|
agredirte y después se marcha. de una de las puertas Tras ella hay Avanza hasta Cave 2, y en la

Anda por el camino de la derecha, un Switch que desbloquea el otro primera bifurcación que veas, en
jn cuidado de las minas volantes, acceso del recinto anterior. Ve por un lugar con grandes piedras, elige
desactiva la verja para poder pulsar ese pasaje y cruza otra vez la sala la puerta derecha para requisar los
i
interruptor azul. Después cruza la con el hueco en el suelo. Después el objetos que haya. Luego retrocede
uerta de arriba y avanza hasta otra camino se divide. Elige el de arriba, a la saia en la que estabas antes.
ala con un interruptor y un acceso que te lleva finalmente hasta Cave 2. Ve por el acceso central verás
y
Jrtado por una valla (detrás de una Avanza hasta otro cruce y elige la a los "Black Paper". Uno de ellos
jerta está el aparato que la abre), puerta de arriba. Por esa ruta puedes te atacará, asi que deshazle de él.

asa por encima de los circuios rojos activar un interruptor que abre el Sigue adelante, entra por el Warp
je desbloquean la puerta que hay acceso a la dependencia de al lado. que está más adelante por
y activa
as la valla, y al otro lado te podrás Te enfrentas a Anna por última vez. último un interruptor azul.
leer con un montón de Ítems. Dala un escarmiento y todo listo. Desanda el camino y cruza la

puerta que acabas de desproteger,

para acabar en otro sitio con dos


posibles vías de entrada. Decídete

por la del centro, y en el siguiente

cruce, sigue por la derecha.

Al cabo de un rato encuentras el

teletransporte a Cave 3. donde los

"Black Paper" aparecen de nuevo.

En la sala donde están hay un par


de puertas, y si vas por la derecha,
los encontrarás de nuevo. Acaba
con el "pesao" que te atacará,

y pasa a la zona siguiente, donde


Kroe te da las gracias por tu labor.

JEFE CAVES: DE ROL LE

Este bicho vive en las aguas de un oscuro túnel Sitúate en la esquina superior del lado donde esté,
subterráneo, así que para verle, baja a Cave 1 sin lo más arriba posible, y a lo mejor ni te rozan.
pasar por el Hunters Guild. recorre todo el nivel V aflora es cuando viene la única oportunidad
(sigue los mensajes) y entra en el teletransporte clara para atacarle: de un salto, aterrizará sobre
cuadrado. Aterrizaras en una especie de balsa, la barca, momento que debes de aprovechar para
y el ciempiés acorazado saldrá a la superficie. golpearle. Apuntar a la caneza, ya que es su parte
Lo principal es resquebrajar su coraza y luego más voluminosa. Sin embargo, tampoco te confíes
dirigir tus golpes a la zona ya desproiegida. Éi te mucho, porque él atacará con sus tentáculos
ataca lanzando una especie de conos que estallan Pasado esto, se dejará caer de nuevo al agua y
ai cabo de unos segundos, siguiendo dos rutinas. atacará varias veces más. Después, se perderá en
La más común es arrojarte tres, rodeándote y la lejanía para regresar por el techo, dejando caer
moviéndose a) son de tus pasos. Intenta destruir rocas sobre tu cabeza, asi que refugíate en la

estos artefactos antes de que exploten y, si no te parte inferior de la barca. Acto seguido, se erguirá
da Dempo a eliminarlos, aléjate aprovechando que sobre el agua y escupirá cuatro ráfagas de láser,

se quedan inmóviles durante un par de segundos. que puedes esquivar moviéndote de izquierda a
La otra variante es cuando lanza cinco conos, derecha. Incluso puedes disparar un par de veces
pero esta vez se quedan pegados al suelo. Sitúate entre ataque y ataque si eres rápido Después se
en una esquina y dispara al que esté más próximo hunde bajo el agua y repite el ciclo entero.

a ti, ya que los otros no podrán alcanzarte. Luego, Con paciencia y habilidad (o un personaje con
mientras estás liado con los conos, De Rol Le se experiencia) le ganarás De vuelta a la Pioneer 2,
coloca en un lateral y dispara unos láser morados visita a The Principal para tener nuevas misiones.

©
I
Guías y trucos - PhmMímmf Btmx

MINES
que su nombre pudiera hacer pensar, éste es uno de los grado de dificultad elevado, sobre todo la misión de "La Puerta Abierta",
pesar de lo

A escenarios más bonitos y detallados de todo Ragol, sólo superado


también tiene un
Ten mucho
techo, y con los
"cuidadín" con los Sinow v Gold Beat, que te asaltarán desde
enormes Garanz, capaces de liquidarte en segundos.
por el siguiente nivel: las ruinas. Por desgracia para ti, el

CONOCIENDO TU CORAZÓN
Para completar este primer "trabajito" de la nueva zona de Ragol, tienes que

ir a rescatar a un superviviente de la nave Pioneer 1 .


Se trata de un amigo de

tu cliente, Elly, pero hay un pequeño inconveniente: ella quiere acompañarte

en tu búsqueda, y en muchas ocasiones lo que hace es estorbar.

En este nuevo mapeado descubrirás unos nuevos oponentes robóticos. que

son más rápidos y fuertes que los anteriores. Pero bueno, como es la primera

vez que te adentras en las minas, los programadores del Sonic Team no te lo

han puesto excesivamente dificil. Lo único que se te pide es que avances

hasta dar con el ordenador central, que en realidad es Calus, el amigo de Elly.

Tu compañera de viaje hará una copia de segundad de la personalidad de

Callus. puesto que quiere desconectarse porque quieren piratearle (¡hasta en


Ragol hay piratas informáticos!], y no está dispuesto a consentirlo.

Como comprobarás, ésta misión es sencilla y resulta bastante lineal, asi

que normalmente no debes tardar más de veinte minutos en llevarla a cabo.

lilHillillllHÜ LA PUERTA ABIERTA


Los mismos científicos de la misión
Tres científicos te encargan que entrarás en otro recinto. Tuerce
anterior desean ver la prueba "Beta
recuperes de la Pioneer 1 unos a la derecha, desactiva la valla
772" que el Dr. Osto menciona en
apuntes del conocido doctor Osto. electrificada, recoge los ítems y ve
sueshid'o Esta vez, el hunter Mome
Parte en dirección a Mines 2, por la puerta que tienes enfrente.
(de un rasero nivel 12) irá contigo
y cuando llegues al primer cruce, Llegas a una zona con muchos
Deoéis ri.'i:i:rrer Mine 2 para poder
sal por el centro para desactivar la robots. Hazlos chatarra, dirigete a
tBlBfiransportaros a Mine 1 y en ese
puerta superior y habla con una
,

verja. Vuelve a la estancia anterior la


lugar, localiza! un "teleport" hacia el
y "tira" por el otro acceso, donde Hunter. que se unirá a ti. Aparte de
subs er: .
:j nalo es que os lleva al
tendrás que acabar con un Hunter. ayudarte en las batallas, reparará
túnel donde habita el jefe de Caves!
Sigue por la puerta que g una puerta que era infranqueable.
Tienes que proteger a Mome de
ir un pasillo y otra s Avanza hasta una sala en forma
los ataques del anfibio gigante, pero
de "S". Fulmina a los robots y ve
como tiene nivel 12, con un par de
al final de la dependencia. Escoge
Impactos que reciba se irá directo al
la puerta superior, y cuando veas
otro barrio. ¥ lo mejor es que si esto
tres circuios en suelo, pasa por el

sucede, te tocará volver al principio.


más retrasado Examina la sala de
La única ventaja es que conoces
la derecha y sigue avanzando. Al
perfectamente (o deberías} lodos sus
ordenador princip:
patrones de ataque, asi que puedes

anticiparte a sus movimientos. Por

ello, te recomendamos que, aparte

de seguir los mismos pasos de la vez

anterior, hagas lo siguiente: usar sin

ningún reparo la técnica Resta, o en

su defecto los Star Atomizer. puesto

que te facilitarán ENORMEMENTE la

tarea, poseer una experiencia 25 o


superior, y hacer de escudo de forma
que recibas tú los impactos (sobre

todo los rayos morados). Deberías

incluso dejarte matar si ves que no

lo vas a lograr, ya que así tendrás el

camino despejado hasta el jefe final.

®
JEFE MINES: VOLOPT
tes tu regocijo, si De Rol Le era con las paredes llenas de monitores.
foro de pelar, esta máquina no es Estos son uno de los princi
ungiin escollo importante. ¡Incluso puntos en los que puedes atacar a la

juede que le derrotes a la primera! maquina: cuando se pongan de color


Como siempre, ve al transportador rojo, significa que la "personalidad"
dn pasarte por el "Hunter's GuNd", de ia computadora está dentro de
fíecone las minas de cabo a rabo, los circuitos de esas pantallas, asi

n el trayecto te vas a topar con tres que atízales todo lo que puedas.
) cuatro Garanz, que pueden acabar Otra de las posibilidades consiste

lontiga con dos de sus mlsllazos. de robot


SI todo sale bien, en una estancia que cuelga del techo, en el centro,

m forma de "L" en Mine 2, no muy y va cayendo al suelo poco a poco,

eins de donde está el teletransporte Para defenderse, la maquina trata

¡uadrado que te lleva a luchar contra de electrocutarte por medio de unos


faJ Opt. veras un pilar cilindrico gris cilindros metálicos que surgen del

asíante extraño. SI no has podido suelo y, después de un tiempo de


lar con él, es FUNDAMENTAL que carga, disparan unos cuantos rayos Vol Opt. Ahora se ha convertido
(encuentres y lo actives antes de Para protegerte de ellos, esquívalos en un engendro metálico de
ir al jefe (¡nal, porque desbloquea o destroza a los propios cilindros dimensiones considerables, pero
1 puerta de acceso a Ruins una antes de que les dé tiempo a lanzar : igual de inepto que antes.
«i que lias superado el nivel Mine. su ataque. A poquito que lo hagas Cuando veas que te apunta
Una vez hecho esto, asegúrate de cómo estalla con un láser, comienza a correr
te usar el Telepipe de rigor antes de todo el compiejo Sin embargo, no alrededor de él, pues intentará
mtrar en el Teleport. Te encontrarás cantes victoria todavía, ya que vas aplastarte con sus patas Ésta es
(t mu amplia habitación circular a presenciar una metamorfosis de la única vez en que puede hacerte

porque si te alcanza

es casi seguro que termine con toda


tu energía. En el momento que ci

en su empeño de convertirte en palé,


es tu oportunidad de aporrearle unas
cuantas veces, porque ahora tarda
un tiempo en utilizar alguno de sus
ataques "estáticos", misiles guiados
o trampas para inmovilizarte.
tiempo, n
el mismo patrón de ataque, por lo

que vuelve a correr en torno a él un


rato y luego contraataca. No creemos
que tardes mucho en desconectarle
definitivamente, y en ese momento
aparece un Warp que te lleva hasta

la entrada de Ruins. Como te dijimos

anteriormente, verás que la puerta

está cerrada, y la forma de abrirla

es activando los tres pilares que


corresponden a las tras zonas en las
que has estado: Forest, Cave y Mine
Como se supone, si nos has hecho
caso, que ya has puesto en marcha
el de Mine, ahora sólo te queda ir

a Forest 2 y Cave 2 para activar los

dos restantes y regresar de nuevo.


Observarás que ya puedes acceder

a Ruins, y se te darán dos opciones:

ir directamente al jefe final o usar


un Telepipe para completar las tres

ultimas misiones di
Guías y trucos - [FtopTfes^ Btm

BlilS
magnifico entorno se desarrollan últimas misiones las tres el final del juego, la dificultad no ha subido demasiado con respecto
En este
GD. Aqui siempre
del acompañado por algún personaje, algo que
irás nivel anterior; incluso puede que sea algo más baja. Si pasas con
al

éxito

resulta bastante molesto. Sin embargo, hay que reconocer que para ser estos tres escollos finales, tan sólo te quedará enfrentarte a Dark Falz.

EL PLAN SECRETO DEL DOCTOR


El Dr. Montague, experto en bio-tecnología, te pide

que le ayudes a probar una nueva arma, Para ello

serás acompañado por Elenor, aquella Hunter a la

que conociste en el bosque. ¿Te acuerdas de ella?


A decir verdad, la misión es bastante sencilla:

en tu recorrido por las ruinas, tienes que realizar

tres pruebas del arma experimental, que consisten


simplemente en acabar con los enemigos de la

zona en la que te encuentres. Protege a Elenor

V resolverás la misión sin demasiados problemas.

'IIWtfTI'JUíi'lll'' DE LAS PROFUNDIDADES


Shino desea que le acompañes en en donde encontrarás a Zoke en Un equipo de Investigadores ha

busca de su señor, "Great Sword el suelo, pero no podrás hablarle desaparecido en las ruinas, así que
Zoke", que desapareció en Ragol. hasta vaciar la sala de enemigos. debes averiguar qué ha sido de ellos.

Ve a Ruins 1 . coge el Teleport Terminada la "faena", charlas con Comienzas en Ruins 2. donde tras

a Ruins 2 y. al final de este nivel, el maltrecho Zoke, consigues la sortear seis o siete áreas llegarás a

un hunter malherido te cuenta que "Sange Sword" y Shlno te dice una gran eslancia con una Forcé de
no ha logrado salvar al hombre al que se quedará con su maestro. pie en medio de ella. Aparentemente
que buscáis. En la siguiente sala Vuelve a la nave y cobra la pasta. la salida de esta sala parece sellada,

encontrarás ta espada "Yasha", pero si intentas hablar tres o cuatro un poco mas y. mediante un Warp,

que pertenecía al desaparecido, veces con la chica ésta te atacará alcanzarás una zona elevada con dos

Si regresas a la Pioneer 2 con junto con una pandilla de monstruos. computadoras. Úsalas para conseguir

un Telepipe, un tipo te contará Deshazte de ellos y ve hasta Ruins 3, información y regresa por el Warp.

la leyenda de las cuatro espadas donde nada más entrar en la primera Ash se despedirá entonces de ti

cerca del depósito. Pasado esto, habitación, Ash (el tipo de la misión (haciéndote un poco la pelota) y ya

entra en la dependencia posterior, "Entrenamiento de la Batalla") saldrá podrás activar un Telepipe de vuelta

a tu encuentro y se unirá a ti. Avanza a la Pioneer 2 ¡Misión cumplida!

JEFE RUINS: DARK FALZ


de su cuerpo. Sus alai Cuando esté en su segunda fase, A decir verdad, el entre ntamiento

llegado el momento de enfrentarte a! básicamente en rayos energéticos, Dark Falz reducirá su tamaño, pero final es un intercambio de golpes,

origen de todos los problemas. Toma de fuego o congelantes, además de aumentará su potencia de ataque. por lo que si vas bien equipado y

el transportador y dirígete a Ruins 3 llenar el escenario de conos. En este estado, usará prácticamente puedes emplear ¡as técnicas Resta

(tardarás unos 45 minutos), donde Para evitar los rayos, ponte a su los mismos asaques, sólo que ahora y Deband, verás cómo este engendro

tras entrar en el Teleport cuadrado espalda y no pares de correr de un también raientjza tus movimientos. se da por vencido pasado un tiempo.
irás a parar a un sospechoso claro lado a otro, castigando siempre sus Su punió débil es una especie de Entonces podrás disfrutar con unos

con un monolito en el centro. dos cabezas laterales. Pasados unos bola localizada en su parte inferior magníficos fuegos artificiales a costa

Como era de esperar, ese precioso diez minutos, llegará el momento de y sólo vas a poder golpearle tres o del cuerpo de la criatura. ¡Qué buen

paisaje se toma oscuro en cuanto !e ver su transformación definitiva. cuatro veces entre ataque y ataque. final para esta apasionante aventura 1

acercas más al monolito, y en pocos

segundos te verás rodeado de conos


explosivos. No te asustes: cuando

destruyas tres de ellos el resto se

esfumarán como por arte de magia,


momento en el cual Dark Falz hace

su aparición. Este horrible ser está


formado por tres cabezas que salen
TRUCOS
En un planeta tan grande como Ragol es lógico que existan un revista, porque nosotros sí que hemos conseguido desvelar los primeros
montón de curiosidades ocultas incluso para los exploradores más secretos del juego. La mayor parte de ellos son curiosidades que apenas
experimentados de la galaxia,., a menos que sean lectores de nuestra afectan al desarrollo, pero podrás fardar con tus colegas de Internet.

TRAJES ALTERNATIVOS
Elige el modo de juego Online Dirígete al menú de edición de los

y entra en cualquier "lobbie". personajes e introduce como nombre


Cuando por fin recobres el control una de las claves que te enseñamos
del protagonista, si mantienes a continuación, según la clase que
:

presionado 'Alt" en el teclado hayas elegido para jugar. Si después


y a continuación pulsas alguna de te pasas por la pantalla de selección
las teclas de funciones "F", verás de traje, descubrirás que tienes a tu
cómo el personaje realiza una disposición dos nuevos modelitos
curiosa animación. Cada una de con un aire a lo Ágatha Ruiz de la

estas teclas tiene asignada una Prada que son de Id más "fashion".

acción diferente, por lo que podrás Póntelos, y ya verás cómo eres la

presenciar hasta doce secuencias envidia de los demás aventureros


de movimientos distintas. No es que conozcas sobre el planeta Ragol.

que te sirvan para demasiado en

el juego que digamos, pero si que Humar . KSKAUDONSU


i-iiitripnriran durante un ratita. Hunewearl MOUEOSRHUN
Hucast RUUHANGBRT
Ramar SOUDEGMKSG
Racat MEIAUGHSYN
Racaseal NUDNAFJOOH
Fomarl DNEAOHUHEK
Fonewm ASUEBHEBUI
Foneweari XSYGSSHEOH

EXTRAS DESTELLO
Si tienes un PC en tu casa, iní Para que los tiempos de carga te

:co (leí juego en el lector de CD's resulten un poquito más amenos, si

y abre una carpeta llamada "Extra". mueves el "stick" analógico de un


AJi dentro encontrarás unas bonitas lado a otro, una especie de destello
imágenes con todos los personajes luminoso te seguirá por la pantalla.

ce -Phantasy Star Online» luciendo Es una "chorradita", pero mejor que


:: '."i¡0 a distintas resoluciones. mirar a una Imagen tija, ¿no?

TOMMÍ1
Si has seguido nuestra guia hasta el final y

te has acabado el juego en el modo Offllne.

ahora tendrás la oportunidad de jugar con

dos nuevos niveles de dificultad, "Hard"

y "ven/ Hard". Gracias a ellos, podrás


ganar más puntos de experiencia para tu

personaje, nuevos objetos y armas más


poderosas. De paso, prolongarás también
la vida del juego, porque puedes intentar
pasarte de nuevo las misiones anteriores.

®
¡Guías y trucos

liHJJHMUillimn
m=n.m.».« m-ii.iM ww.m I I.IdJ.I:^.» UlU.U.y.U.U ^AfclJIH—
Has ¡legado a la sección de la revista en la que te ayudamos a pasarte cualquier juego. Claves, códigos,
secretos, consejos. . . cualquier cosa que busques, la encontrarás aquí. Por eso presumimos de tener la

más completa recopilación de trucos de Dreamcast, actualizada mes a mes con nuevas incorporaciones.

con O. la vista en primera y cuando reinicies el juego,

•Menú especial persona con Q, y una vista verás la intro del arcade. •Juega con Slim Jim:
Introduce como iniciales los aérea con © Puedes •Jugar en el escenario Comienza una partida en
tres pequeños cerditos que activar el cuentakilómetros Aerial Garden de noche: el modo Pro Quest, y en
hay al final del abecedario pulsando cinco veces. Entra en el modo Versus, la pantalla de selección de

. Q, ,
•Todas las misiones
Introduce estas claves en
Tendrás acceso a cualquiera
de

y al
los

mapa
44 niveles del juego

de cada uno.
•Sin flechas:
Presiona y manten pulsados

R+Start antes de la pantalla


sitúate sobre

Aerial Garden
•Moverla cámara
el escenario

y pulsa O. .
personaje, pulsa

O
•Todas las bicicletas:
el menú de códigos: Después, dirígete al menú de selección de personaje. durante las repeticiones: Comienza una partida en
TRGHTR: Spy Blue de opciones y pulsa O para Aparecerá en pantalla la Para poder mover la cámara el modo Pro Quest. elige el

SRFPNK: Sharp Mission ir al menú especial, donde frase "no arrows". mientras tu luchador celebra personaje y, en la pantalla

MSTRMNÑ: Riff Misión podrás cambiar tus disparos •Sin marca de destino: la victoria, activa la cámara de selección de bici, haz
BLZZRD: Snow Mission y los de los enemigos, y un Pulsa y manten pulsados libre pulsando el botón esta combinación: ,,
SCRDCT: Hoover Mission montón de cosas mas. los bolones L+Start antes y muévela utilizando el a
HTKTTN: Sandbox de que aparezca la pantalla joystick o con la cruceta. •Todos los accesorios:
HTTTRT: Scorch Mission de selección de personaje. Puedes cerrar el zoom con Comienza una partida en
TDBWL: Bathroom Verás que sale la frase +O,o abrirlo con +©. moflo Pro Ouest, elige a tu
GNRLMN: Fort Piastra "no destination markers".

TLLTRS: Forest •Taxi triciclo:


2BTSRL: Showdown En la pantalla de selección

HXMSTR: Living Room de personaje, presiona


PTSPNS: Kitchen •Jugar con los Chaos: rápidamente L-i-R+Start
STPDMN: Thick Mission Si terminas el modo "Stage tres veces consecutivas.
VRCLN: The Way Home Challenge" con éxito, en vez •Modo another day:
de los ratones tendrás que Presiona R en la pantalla

salvar Chaos, las mascotas de selección de personaje


de "Sonic Adventure» (no se y mantenlo mientras

B puede jugar con


partidas online).
ellos en las seleccionas tu vehiculo.

Aparecerá la frase "Another

ii'iiimi

la
mi
Pulsa estas secuencias en

pantalla de "Press Start";
•Modo expert:
Consiste en desactivar

la flecha de la pantalla y
Day", y oirás una bocina.

•Nuevos puzzles: las marcas del lugar donde


debemos parar. Manten
Si lo liaces correctamente, pulsados L+Start y R+Start
escucharás un grito extraño. antes de la pantalla de •Intro original:
•Todos los personajes: selección de personaje. Para ver la intro original, ve
.. na •Cambio de vista al menú de opciones y sitúa

Esta vez. oirás un sonido y cuentakilómetros: la edad de los personajes en


de vítores y aplausos. Conecta un mando en el más de 20 años. Después
• Lectura del tarot: tercer puerto de control entra en el modo Survival.

y pulsa en él el botón Start consigue un puesto entre


¿Quieres saber tu futuro? durante la partida. Ahora los 10 mejores del ranking
Verás este nuevo modo en podrás elegir entre tres tipos y pon "REALDEMO" cuando
la pantalla de opciones. de vista. La normal se activa te pidan un nombre. Salva,
hacia la puerta por la que -BIGFRIES: Arma eléctrica

entraste. A la izquierda verás ilimitada.

que la pared ovalada de al -L0STT0YS;AI morir, vuelves


lado se mueve Crúzala para a empezar con las mismas
llegar a una sala con un armas que tenías antes.

Cógelo para

BE1
Cristal del Sigilo.

hacerte casi invisible. En

el suelo del fondo hay dos Personajes secretos:


luces amarillas. Toca la de En la pantalla de selección

la derecha y... ¡sorpresa! de personaje, enciende el

símbolo de interrogación

!,,, O L ("random").

aparece Morrigan, mientras


que si presionas
Si pulsas Q,

Q. tendrás
disponible al colosal Aine.

IIIIIIIIIIIIII^M
•Elegir nivel:
En la pantalla de inicio, pulsa

DQeO H :
• Nuevos circuitos:

Ve a la pantalla de opciones. •Salida turbo:


manten pulsados eO. Manten pulsado el gatillo

y elige la opción passwords. Izquierdo mientras se graba.

Luego, introduce los códigos Durante la cuenta atrás, al

de cada circuito, respetando aparecer el número 3, suelta

mayúsculas y minúsculas: el izquierdo y mantón el

ATLANTA: derecho. En el número 2,

DaysofThunder haz lo contrario, y repítelo

SEPANG: en el número 1 (al final de


KualaLumpur la secuencia debes tener pulsa rápidamente Q . M.^iViini*! ^? "! .

NÜRBURGRING: el gatillo derecho pulsado). •Jugar con una Love •Cheat Mode:
LiebeFrauMilch Shocker: Entra en la sala de snooher
FIORAND: Completa todos los niveles y usa el modo "exploración"
CinqueValvole de Shibuya con rango "Jet". para mirar la banqueta. Entra
LAGUNA SECA: Jugar con un Noise Tank: en la casa del ratón, y busca
Stars&Stripes Termina todos los niveles de el cartel de "Cheat Mode".
Benten con un nivel "Jet".

EME IIIIIHIM Jugar con un Pc-ison Jam:


modo

K
•Jugar al battle Concluye iodos los niveles

en cualquier momento: de Kogane con rango "Jet"

Comienza una partida a dos Jugar con Gojí Rokkaku:


jugadores. Manten pulsados Desbloquea primero a los

I i' ll ll'inlM el Gatillo Derecho, y los tres personajes anteriores.

•Claves a tutiplén: botones .O. O. Luego Entonces, completa con un En un juego protagonizado,
-MUCHCASH: Empiezas a pulsa también O en el nivel "jet" todos los niveles al menos en teoría, por el

jugar con 500.000 dólares. mando del puerto 2. Si lo de Grind City. grupo Kiss, era de esperar
-BIGGUNS: Todas las armas has hecho bien, aparecerá Jugar con el perro Pots; que hubiese algún secreto
en tu poder desde el inicio. un mensaje de confirmación Desbloquea primero a todos que estuviera relacionado
-BIGCATS: 99 vidas. del Modo Battle. Ahora los personajes anteriores. con la banda americana
-INFINITY: Vidas infinitas. pelearás contra el otro Termina el juego y comienza y sus canciones. Cuando
-ULTÍMATE: Consigues casi jugador. Para desactivarlo. de nuevo, pero jugando el te canses de pegar tiros,

un millón de dólares. introducir el truco de nuevo. nivel "Los monstruos de puedes tomarte un respiro
-LAWLESS: Sin policía. Kogane" antes que el de metiendo el disco de «Kiss
-WOUNDED: El juego será I'hl inMH^^M "El Boogie deBenten'
:

. Un Psycho Circus» en tu equipo


más sangriento. Patinar de espaldas: miembro de los PJolse Tank de música. De esta forma
-TOASTIES: Lanzallamas Acelera previamente con el te retará. Si le ganas. Pots podras escuchar algunos
ilimitado. gatillo Derecho, y después quedará desbloqueado. temas de estos muchachos.

©
UULH..HJ HJJUM Hll^-M I ^1 U.UfeltfUJ mm¿I.UMJ l,kü,UMaH»

• Conseguir más Kudos:


Cuando estés en una prueba
Hot Lap, en la que puntúe
el conseguir la vuelta rápida

H.M!lÍl|i|;i«HliTTit» l.'.M'm'HMI-Jilti:» (Fastest). trata de conseguir


Códigos para abrir todos •Cambio de orden: el objetivo en la primera

los secretos; Manten ,©y el gatillo L vuelta. Así. podrás dedicar el

VAVARMINT: Ahora podrás en la pantalla de Versus. resto del tiempo a derrapar

jugar con Porky. •Nueva Morrigan: en las curvas para que suba

REDWAGON: jAqui viene el Al elegir luchador ponte tu contador de Kudos. Si te

gran Marvin, el marciano! sobre Zanglef y pulsa: va bien, juégate un comodín.

MAARON: El segundo (x2).Q(x2),l3{x2),n(x2),


circuito en el mundo ACMÉ. D(x4),D(x2).n(x4).n.
SCWEWBALL: Segunda
entrega del circuito:

Pirámides de Marte.

DURNIDGIT: Un nuevo
n.n(x4).n(x2),D(x4).
ix2i.Dix.il

•Juega con
Sobre Zangief:
Rail:
QyD
Q (x2),
N
circuito para los pilotos más (x2),n<x2).a(x2).n(x2). ii i ii \^^m
cachondos: La Frontera del ,a.n(x2),a(x2). •Selección de canchas:
Otro Mundo •Gold War Machine: Nada más seleccionar tu

PALOOKA: Segunda parte Sobre Zangief: (x2), Q equipo, manten presionados

de La Frontera (x2),a(x2),a(x2),n esto botones (si lo haces


HOGGRAVY; Se abre otro (X2), 1X4), O (x2), bien se oirá un sonido).

recorrido: el Cuadrante del (x2),a(x4).a(x2¡,n -Campo propio: +


Salvaje Oeste.

MACKEREL: Segunda parte


(x2).D(x2),D(x2).n
¡x2), (x5). Selecciónalo
-Campo
-En

-En una
rival:

la calle: +Q
+

+
del Salvaje Oeste.

CHiTLINS: Y aqui viene su


con el gatillo

•Sftadow Lady:
izquierdo.

-Cancha
isla:

Midway:©
NBC:0+0+Q
+
segunda parte, claro. Sobre Morrigan: Q.Q (x2), -Cancha
MRFUZZY; Juega en la Pista (x4). (x2|, Q (x4),

(x2],n(x2!,Q(x2),a
IKS: Pista del Parque (x2),Q(x2),n(x2),n Códigos variados:

I acto rama. (x2),a(x2!,n(x2j,D -Beachboys: Balón enorme.


IDGPARRY: La segunda <x2],Q(x5). -Llttleguy: Mini-jugadores.

Red Ve n o m: -Bigfoot: ¡Los jugadores

MICHIGANJ: Accedes a la Sobre Chun-Li: , (x4|, tienen los pies enormes!

galería de imágenes. ,a(x4),a(x2),n(x2i, -Squishy: Jugadores planos.

SAMRALPH: Competirás (x2),Q(x2).a(x2),n -Devdudes: Tres equipos


en todos los circuitos, pero |x4), (x2), Q. Cógelo con nuevos: dos de Sega y el

con un efecto de espejo. el gatillo izquierdo. otro de los programado res.


La izquierda será derecha. •Orange Hulk: -Monster: Jugadores más
y viceversa. Sobre Chun Li: Q (x2). Q grandes que en la realidad.

3ULB0PS: Puedes acceder (x2),D(x2),n(x2).n -Doughboy: jLos jugadores

atadas las competiciones (x2),D(x2),D(x4).a han engordado!

especiales sin pagar. (x2),a(x2¡,D(x2),a -Atathead: Cabezas gigantes.

MOIDALIZE: Aparecen todos (x4], (x4), , Q. Elígelo

los retos del juego. con el gatillo izquierdo.

DUCKAMUCK: Puedes usar Cógigos locos:

el turbo cuando quieras. Introduce las siguientes

SUCCOTASH: Los circuitos Color de la vestimenta: claves en el "Cheat Menú":

están totalmente vacios. Selecciona al luchador con -BCHBLL Balón enorme.

CHAR: Todos los personajes O.O.o para cambiar -HSNFR: Juego humeante.
secretos. el color de su traje. -TTTHPCK: ¡Qué delgadez!
TRACK: SI introduces este •Orden de tu equipo: -MRSHMLLW: Todos gordos.

código, podrás visitar todos En la pantalla Versus" pulsa -FLBBR: Balón resbaladizo.
los circuitos ocultos. cualquiera de ios gatillos -SHRTGYS: Todos enanos.
I


'lll
Cambio de vestuario:
II
— Códigos de juego:
•Coche más pesado:
Manten © y pulsa Hazlos tras pausar y con los

Pulsa: + O al tiempo -YUEFO: Corre con un OVNII e O- Suelta© y después gatillos pulsados:

•Cambia
En el
los rings:

menú de selección de
-MAGGOT: Los coches serán
todavía más pequeños.
-CARTOON: Podrás jugar con
pulsa los dos gatillos

•Circuito invisible:
Gatillo Derecho, gatillo
Glifo fuerza:

DO
Glifo piedra:
.
•Traje alternativo: todos los coches del juego. O: .O. O.
Izquierdo. O ,,...
,.. O, ,,
Selecciona tu personaje mandos a haz esto: Además hay una caja con ,©. Luego manten •Glifo sonido:

O
la vez,

pulsando el botón © - Para pelear en otro ring, varios coches de lo más ambos gatillo y pulsa©.
•Moverla cámara en la debes mantener presionado divertido (cuatro coches que •Ruedas adhesivas: •Glifo agua:

pose de victoria: el gatillo Izquierdo. van con cuerda, un ovni, un Pulsa í la vez O
Mueve la cámara con el pací, - Para boxear en un gran coche misterioso, y un carro que aprietas el gatillo •Glifo fuego:

yhazzoom con el botón©. estadio, mantón pulsado de la compra!) Derecho. Ahora manten los

el gatillo Derecho. -TRACTION: Para acceder a gatillos y pulsa©,© e© •Glifo luz solar:

- Si quieres pelear en el todos los circuitos. no .....


•Nuevos personajes: gimnasio, debes mantener ,D.
Acaba el modo Arcade con pulsados los dos gatillos. Todos los coches: •Atravesar puertas:
lodos los personajes, para

elegir

con él,

todavía eres

al (¡nal
a Pride.

aparecerá Ann, y

con
Si te lo

capa? de llegar
ella,
acabas

se activarán
si
•Clase bronce:
En
elige
el modo Campeonato,
"New Game"
"RUMBLE POWEH".
entras en el modo Arcade,
y escribe

Si ahora
iii niin iii^m
En

Q.O.Q.
Todos
En
la

,,.0.0,0.0.

la
pantalla de inicio, pulsa

los circuitos:

pantalla de inicio, pulsa


OD
oo

O DDO
.
na©
•Escafar paredes:

•Energía cinética:

tres nuevos escenarlos. podrás elegir a Kemo Claw. •Modo random: o aooo •Nadar sin daño:
• Clase plata: Supone que a veces salgan . rápidamente. ,.. a a o. o.
En el modo Campeonato, pocas bolas, y otras veces ao
selecciona "New Game" en cantidades industriales. •Máxima salud:

escribe "RUMBLE BUMBLE".


Ahora también podrás
y

elegir
En
de
la pantalla de selección

dificultad, agita quince


•Magic Weather:
Si consigues acabar la
ODOQQ
•Girar objetos.

a Bruce Blade para pelear.

Clase oro:
veces
en la
la maraca Izquierda
posición más baja. Si
aventura y grabas
en tu VM. al iniciar
la

una
partida ..-O
, .
•Avalar god mode: Introduce como nombre estás jugando con el mando nueva partida verás en el Todas las habilidades:

Para ser invencible, pulsa a del gimnasio la palabra de control, manten pulsada menú Setting la opción DD.DD.DDO.
la vez: (con el stick) + O "MOSMA!". También podrás la posición hasta que el "Magic Weather", que activa ao.a
¡con la cruceta digital) + ©. jugar con Nat Jaddy. modo se desbloquee. el clima real de Yokosuka Rellena la espiral:

•Team god mode: •Clase de campeones: Modo super difícil: durante los anos en que ao
También puedes conseguir Introduce como nombre del Sale igual que en el Modo transcurre el juego. •Espada Soul Reaver:
que todo tu equipo sea gimnasio "PDD 5!". También Random, pero colocándola 70 Person Free Battle: o. anón.
invencible. En cualquier podrás pelear con Damien maraca en la posición Cuando termines la partida, co
momento del juego, pulsa a Black en el modo Arcade. graba en tu Visual Memory •Espada Aerial Reaver:
la vez L (con

icón la
el stick)

cruceta digital)+

•Heavy breathing mode:


+ Q
©. IIII'HII'I
Si pones como
!
fecha del
— 1 m |¡i| | m
Tienes que activar primero

menú
1
1

Vidas pulsando los dos


un ^j
el
y ve

Alli
al menú de opciones
verás una nueva, que

se llama "70 Person Free


can no. o o
aa
Espada Fire Reaver:

Los enemigos respirarán reloj interno de tu consola gatillos, e©. Selecciona Battle". y te reta a derrotar ano
inflándose como globos. En éstas que te 'idicatios. luego el truco y pulsa las a ese número de enemigos a Si se te apaga, pulsa

cualquier momento pulsa Q modificarás la iiid-mc"laria siguientes combinaciones: en el menor tiempo posible. O O
{coi el stick ) + Q (en la de los personales:

cruceta digital) + Q. 1 de enero: Joey T

•Big head mode: 17 de marzo; Arbito


Durante el juego, presiona 14defebr.: Lulu Valentine.

en el stick analógico 04 de julio: G.C Thunder

I en la cruceta, y luego 23 de abril: Mama Tua.


pulsa .Ahora todos los 31 de octubre: J.R. Flurry.

personajes tendrán unos 25 de diciembre: Selene


cabezones tremendos. Strike y Rumble Man.
•No brain:
Presiona Q en el stick

analógico + Q en la cruceta •Munición infinita:

y luego pulsa el botón Q. En la pantalla de inventario,

Torjos los enemigos tendrán pulsa n.n. ....


un cerebro de mosquito. ,, gatillo Derecho.

®
a
Guías y trucos

UJJI.I.II.M.B ll.IJI.IW IIIIW I l.ldJ.! : UU.« IJ1.U.IJ.M.I.HJ I.IJ:I.1^«1

Akuma. manten presionado


el botón Star!, y pulsa O.

E3n i Mil—
Menú "extra options":
En menú principal, manten

.
el

•Ulala invencible: presionados los dos gatillos.

Manten pulsados los dos Selecciona Option y pulsa

gatillos y pulsa Q. O, O, Start. Después selecciona


OQ D.O.CayO. Game Option y pulsa: ,,

...
SI Iras hacerlo oyes a Ulala ,

gritar, es que ha salido bien. o o. caca


•Ulala en llamas: o
Supera el 95% de audiencia, o
para ver a Ulala con un aura.

Haz estas
plena carrera, sin pausar.
• Coches y pistas:

o cao canon ii!niiiiiM*iii¡rwiraiia


•Turbos infinitas: •Recarga automática:
O o Para no tener problemas con

•Pasar de fase: los zombies, dispara siempre O O. ..©.


cao, o pulsando los botones O •Abrir el gimnasio: ana
•Dinero extra: y O al mismo tiempo. En el segundo nivel hay un -Gravedad Lunar: O. ,
D.
o t3 oca no o •Saber tu puntuación: gimnasio secreto con dinero O
[sólo en el campeonato). Introduce esta secuencia con fresco para recoger. Para -Doble gravedad Lunar:

los gatillos en la pantalla de entrar, nada más empezar, •Circuitos y caches:


HHil'.'HiHili.'.m titulo: Izquierdo. Izquierdo. date prisa y baja por el O Q.. Entra en "Game Progression"

• Desbloquear a Lobot, Derecho, Derecho. Derecho. pasillo de la derecha (donde © y pulsa; gatillo Izq., gatillo

Boush y Darth Maul: Izquierdo, Derecho. Ahora tu está la letra "S"). Gira a la -Efecto sangre en las letras: De. ca aua
Ve al menú de Preferencias, puntuación aparecerá en el izquierda y más adelante caá. o O, O. O. Start.

pulsa los gatillos y teclea lado superior izquierdo. encontrarás una barandilla. -Escenario en blanco: .
este código; "Watto_Shop". Tienes que hacer un "grind" . .©.no.
Aparecerán en la pantalla sobre ella en el momento en • Equipa MVP Yukichan:

de selección de personaje. Pulsa el gatillo Izquierdo que suene la campana (justo o can o En la pantalla de selección

•Varios códigos y pausa el juego. Ahora, sin en el minuto 1:35|. Enfrente • Luces de discoteca: Q. de equipo del modo Arcade,

Ve al menú de opciones, soltar el gatillo, realízalas veras el gimnasio abierto. . o. no. no pulsa Start sobre Yugoslavia,

luego al de preferencias secuencias que te indicamos •Un montón de trucos: • Modo Jet Pack: . . Q. USA. Korea e Italia.

y pulsa los dos gatillos. aquí debajo: Salen pulsando rápidamente O. .00 •MVP Royal Genki:
-SLO M0_0N: El juego irá •Desbloquear todo: esta secuencias, después de O. ..... Colócate sobre el MVP Vuki

más despacio. o ca anona haber pausado la partida, y Ahora puedes volar pulsando Chan y presiona Start y O.
-L0_GRAV_0N: Baja la o mientras mantienes pulsado y manteniendo el botón © •Equipo FCSega:
fuerza de la gravedad. Cámara lenta: el galillo Izquierdo. Si los Suéltalo para aterrizar. Selecciona el modo Arcade
-M0VIE_ SHOW: Verás las , ,, .
haces bien, tiembla el menú • Modo niño: O. ... y pulsa Start sobre Francia,

escenas de victoria. •Barra para especiales: de pantalla. Para eliminar .o.n a. Chile, Sudafrica. Inglaterra.

-SAD_MQVIES: Verás las QOO su efecto, tienes que repetir • Ralenliza Saltos: Alemania y Argentina.

escenas de los perdedores. •¡Personajes cabezones!: la secuencia de botones que O O. O. O • Cambiar los uniformes:

O, Q habias introducido antes. • Todos los escenarios: . En el modo Arcade, sitúa

•Prívate carrera: -100.000 puntos: .O.Q o can ©.. el cursor sobre tu equipo,

•Trajes de colores: ©a© no a oca. oca . . no, o, manten e©, y pulsa O-


Cambia según
el

En
que

la
elijas

•Juega con Shin Auma:


pantalla de selección

de personaje, sitúate sobre


el botón con

a tu personaje.
O.

con
busca
en
Para que aparezca,
tienes que haber

la
el Offlcer Dick.

al nuevo personaje
pantalla de selección.
empezado
Luego ©
-Gaps (juega con

,.. O O. DO.
-Completa

O.DQQO.DE1
el Modo
Thxie|:


Carrera:
O, •

o

o
5.000 dólares por

ca,
....
Todo va más rápido:

©canoa
oo
la cara:

.
Desbloquear equipos:
Acaba el modo "Ranking"
con una puntuación
para jugar con
al que derrotes en
el
alta

equipo

la final.
tromail.es
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al coAiprar este juego en tu Centro AAAIL


Dreamcast
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Generación Dreamcast

PATRULLANDO
¿Que no has visto
"Torrente 2"?
Pues llama a un
amigo y vete a
verla, pero sin
LA CIUDA
Con el dinero que se llevó al final de

su primera película, el impresentable


mariconadas. Torrente se ha instalado en Marbella,

sede de la iiorterada nacional y de

mafiosos de medio pelo con los que


no tarda en entrar en contacto. Este

es. a grandes rasgos, el punto de


2' :

partida de "Torrente ,
la película

que ha batido records de taquilla.

La fórmula de su éxito la sabéis:

humor guarro, casposo y todo lo que


queráis llamarle, pero efectivo al

fin y al cabo. Además. Santiago

Segura se ha sabido rodear


de gente tan conocida como
Gabino Diego, Tony Leblanc,
Inés Sastre, o el mismísimo
José Luis Moreno en el papel

de

id
villano, sin olvidar los

de Esther Cañadas, Cristina Tárrega


o Carlos Moya, entre otros muchos.

Si todavía no

corriendo
la

al cine,
habéis

pues como dice


"cárneos"

visto,
WJrm
el propio Santiago Segura, "nunca

segundas partes fueron peores".

Prim era temporada de


y Latraviata
El nuevo cómio del galo más simpático Mientras Mulder y Scully se preparan

i t% temporada, los aficionados a esta


disfrutar en DVD de los
para la nueva
serie ya podemos

primeros 24 episodios
(la primera temporada completa).
Son 18 horas de
padres de nuestros dos amigos, eí diversión, con extras como un documental
o una
entrevista con su creador, Chns Cárter, entre otros
Precio: 19,995
Uno de "serial killers" y otro de fantasmas
Éste mes, la cartelera nos ofrece dos citas

con unas películas muy diferentes entre si.


El espinazo
pero con un elemento común: el terror
del Diablo
La primera de ellas. "Un San Valentín de
muerte", es la típica producción americana

en la que un grupo de jovencilas de muy


buen ver, con Denise Richards al frente,

es atacado por un psicópata enmascarado.


Todo gira en torno al día de San Valentín,

y de ahí el titulo de la peli y el disfraz del

asesino. Desde luego, la originalidad no es

su gran baza, pero puede ser entretenida.

Miedo mas serio es el que nos propone


la española "El espinazo del Diablo", que

tiene tres notas como aval: actores de la

talla de Eduardo Noriega. Marisa Paredes

y Federico Luppí; su director, Guillermo del

Toro ("Cronos"); y el apoyo de "El Deseo


S.A.", la productora de Almodóvar
La acción está situada en un orfanato
aislado, un sórdido lugar con una terrible

historia de asesinatos que se desvelan por


una serie de apariciones espectrales. Como
veis, el guión no puede ser más aterrador.

| Estreno:
• Un San Valentín de muerte: 11 de Abril

• El Espinazo del Diablo: 20 de Abril

Un San Valentín de muerte


Generación Dreamcast

KODAK MC3 uno que esperábamos


Ericsson

Todo el
El nuevo MC3 de Kodak combina en un sólo aparato tres
mundo,
funciones casi indispensables cámara fotográfica

video-cámara digital y reproductor Mp3. De esta forma.


digital,
en el
se convierte en un diminuto objeto del deseo de todos bolsillo
los que buscamos el lado práctico de las cosas, y hasta

ahora necesitábamos salir de casa con una carretilla El Ericsson R380s es


para llevar nuestros "utensilios", Además, a través de un pequeño y elegante

un cable USB, podemos archivar fácilmente en nuestro teléfono de doble

ordenador las lotos, videos o canciones que queramos. banda, que combina

Y si el aparato ya de por si resulta muy atractivo, echad todas las funciones

un vistazo a su precio y saldréis corriendo a por uno. de un teléfono móvil

Kodak MC3 con las más avanzadas


52.000 ptas. características de

comunicación, como
son las tecnologias
WAP, SMS y el envío de

mensajes por B-mail.

JUKEB0X600D
Cuenta también con
una gran variedad de
herramientas de PDA.

Más música digital, deArchos


P m incluyendo agenda,

calendario, block de

Mientras que muchos Mp3 del mercado guardan una o dos notas, ola posibili jad de sincronización con

horas de música, el nuevo Jukebox 6000 de Archos puede las últimas apli para PC, al ser

almacenar en sus 6GB de disco duro hasta 100 horas (6.000 compatible con el sistema Windows 2000.

minutos, de ahí su nombre). Casi nada. Incluye además un Todas las aplicaciones del telefono están

cable USB para conectarlo al PC. a nuestro equipo de música, completamente integradas, si bien existe

e incluso al radiocassette del coche. Y como su batería dura la posibilidad de ampliarlas en el futuro.

hasta 3 horas, iremos con los cascos puestos todo el día. El Ericsson R380s está disponible en dbs
Modelo Jukebox 6000 colores metalizados: azul y verde.
I
"-:, i; 75.000 ptas. » Modelo: Ericsson R3S0s

» Mas información, www.archos.com » Mas información: www.ericsson.es

Radio-Despertador pñfí
WALKMAN, DE AIWA CON PROYECTOR

Este
original hasta para despertarte
moderno
de cumplir con
reloj,

la
además
siempre
§
ingrata tarea de despertarnos

con su alarma, proyecta en el

techo de la habitación la hora

y la temperatura ambiente.
También tiene radio, así que
lo único que le falta para ser
el despertador perfecto es que » Precio: 18.900 ptas.
después nos hiciera la cama. | Información: www.elcorteingles.com

©
¿Sueña* con $er
En el próximo número

ic Adventure 2
El puercoespin azul tiene casi

a punto la segunda parte de su


esperad ¡sima aventura, y nosotros

ya estamos preparando una preview

especial en la que podréis


enteraros de todas

novedades que va
atener el juego más
veloz que ha llegado

jamás a una consola.

Otros contenidos
El mes que viene vamos a tener una reunión de éxitos

en la revista como pocas veces ha sucedido hasta este

momento. Además del retorno de Sonic, os ofreceremos

también la primera toma de contacto con "ALONE IN

THE DARK IV», que llegará finalmente antes del verano,

y «UNREAL TOURNAMENT», el esperado juego de acción

subjetiva. En nuestra sección de novedades, brillarán

con luz propia títulos como «CONFIDENTIAL MISSION»


o «18 WHEELER», ambos conversiones de Sega, y dos

nuevas aventuras de
terror: «EVIL DEAD»
y «CARRIER». El rol,

por su parte, será

el gran protagonista

de nuestra sección

de guías: llegaremos

al final de «GRANDIA

2» y comenzaremos
el viaje de «SKIES OF

ARCADIA». Todo esto

y más, en el quiosco

el día 25 de mayo.
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