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Mario Party

Mario Party (マリオパーティ Mario Pāti?) es un videojuego para la consola Nintendo


64, desarrollado por Hudson Soft y distribuido por Nintendo. Fue lanzado en Japón
el 18 de diciembre de 1998, luego en Norte América el 8 de febrero de 1999 y en
Europa el 9 de marzo de 1999. De este también se han lanzado secuelas para sus
consolas sucesoras, GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Wii
U y Nintendo Switch con garantías de perdurar en el futuro de sus creadores,
Nintendo.

Mario Party es la primera entrega de una amplia serie de videojuegos del mismo
nombre del tipo "juego de tablero" con la creatividad de Nintendo, empleando las
características del clásico en los videojuegos Mario Bros. El juego dispone de
varias versiones llegando a tener siete partes distintas que para las distintas
consolas, llegaron a realizar hasta nueve juegos en seis años.

Índice
1 Historia
2 Personajes
3 Menú
4 Tableros
5 Casillas
6 Objetos
7 Minijuegos
7.1 Minijuegos de 4 jugadores
7.2 Minijuegos de 1 vs 3
7.3 Minijuegos de 2 vs 2
7.4 Un solo jugador
8 Estadio de Minijuegos
9 Controversia
10 Véase también
11 Enlaces externos
Historia
Un día Mario y sus amigos estaban discutiendo sobre quien era la súper estrella.
Wario dice que una súper estrella debe ser fuerte, a lo que Donkey Kong esta de
acuerdo. Ambos pelean para ver quien es el más fuerte y Luigi queda en medio de
ambos. Toad dice que Mario sería una gran súper estrella, o tal vez Peach o Yoshi.
El grupo comienza a acercarse a Toad. Él dice que tiene una idea, sugiere que el
grupo vaya a través de la tubería verde en el centro de la Aldea Champiñón
(Mushroom Village) y por medio de sus aventuras, descubrir quien es la súper
estrella. Advierte que el camino será peligroso y no solo se necesita fuerza, sino
también valentía, sabiduría y buen corazón. Todos están de acuerdo y corren hacia
la tubería.

Personajes
Controlables

Mario
Luigi
Peach
Yoshi
Wario
Donkey Kong
No controlables

Toad
Koopa Troopa
Boo
Bowser
Menú
El menú principal muestra un mapa de la Aldea Champiñón (Mushroom Village). Cada
edificio es una opción.

Aventura (Party): Se accede a través de la tubería verde ubicada en el centro de la


aldea.
Casa de Minijuegos: Está ubicada en las orillas del río a la derecha. Aquí se puede
jugar y comprar minijuegos.
Tienda Champiñón: Aquí se pueden comprar diversos objetos para el juego.
Banco Champiñón: Aquí se puede ver cuantas monedas y estrellas están guardadas.
También hay una caja fuerte en la que se puede activar o desactivar la mayoría de
los objetos comprados en la Tienda Champiñón.
Casa de Opciones: Se accede a través de la casa ubicada al fondo. Aquí se puede
configurar el sonido y borrar datos guardados.
Isla de los minijuegos: Se accede a través de una balsa en el río.
Tableros
Mario Party tiene 8 tableros en total, de los cuales 6 están disponibles desde un
principio, mientras que los otros dos son desbloqueables. Para acceder a los
tableros, se debe entrar en la tubería verde ubicada en el centro de la Aldea
Champiñón. El objetivo de los jugadores en los tableros es buscar a Toad, que vende
una estrella que cuesta 20 monedas. En los tableros también aparece Koopa Troopa,
que se encarga de darle 10 monedas a un jugador cada vez que él o ella pasan a su
lado, aunque en los últimos 5 turnos dará 20 monedas. Boo aparece para que un
jugador pueda robarle monedas o una estrella a un oponente, robar monedas es
gratis, pero robar una estrella tiene un coste de 50 monedas. También aparece
Bowser, que vende un "objeto inútil" que en cada tablero tiene diferentes costos,
pues lo más recomendable es no pasar junto a él.

DK's Jungle Adventure: Este tablero tiene la temática de una selva, en la que hay
varios Rocos custodiando algunos caminos, y para pasar por ellos es necesario
pagarles 10 monedas. Al caer en una casilla de evento, aparece una roca gigante que
perseguirá a los jugadores (parodia de Indiana Jones) y les obligará a moverse
varias casillas, trasladándolos a otra parte del tablero. Si un jugador llega con
Bowser, le dará un objeto inútil, que es una estatua dorada de Bowser y obliga a
los jugadores a pagar 10 monedas. Superestrella: Se revela un cofre del tesoro que
contiene un manojo de plátanos dorados. El jugador que quedó en último lugar, será
perseguido por la roca gigante.
Peach's Birthday Cake: Tiene la temática de un pastel. Al caer en una casilla de
evento se puede pagar 30 monedas para colocar una Planta Piraña que roba una
estrella a un oponente si cae en ella. En la mitad del tablero, se encuentra un
Goomba, al que hay que pagarle 10 monedas para que plante una semilla. Si la cara
de Toad aparece en la flor, el jugador tomará el camino a la estrella, pero si sale
la cara de Bowser, tomará el camino hacia él, quien le da al jugador un objeto
inútil, que es un pastel de Bowser con forma de caparazón de púas con una vela y
obliga al jugador a pagar 20 monedas. Superestrella: El pastel termina de decorarse
con velas encendidas. El jugador que quedó en último lugar, una Planta Piraña se
comerá a éste.
Yoshi's Tropical Island: Es un tablero con dos islas, una de arena y la otra
tropical. Ambas islas están unidas con dos puentes en los que se encuentra un Roca
Picuda, al que hay que pagarle al menos una moneda para poder ir hacia la otra
isla, pero el número de monedas irá aumentando. En el centro del tablero, hay un
Yoshi de color morado que intenta ir con un Yoshi rosa, que se encuentra sobre una
pequeña isla que está rodeada de varios remolinos de agua. Si un jugador cae en una
casilla de evento, un Cheep Chomp engullirá a Toad, causando que él y Bowser
intercambien puestos. Si el jugador llega con Bowser, este último le dará un objeto
inútil, que es un aro salvavidas. Sin embargo, el aro se encoge y revienta,
ocasionando que el jugador le pague 30 monedas a Bowser. Superestrella: Une al
Yoshi morado con el Yoshi rosa. El jugador que terminó en último lugar, intentará
ir con los dos Yoshis, pero será engullido por un Cheep Chomp.
Wario's Battle Canyon: Este tablero tiene la temática de un campo de batalla y está
dividido por cinco áreas. Cuatro de ellas son accesibles por medio de cañones.
Cuando un jugador habla con un Bob-omb, podrá entrar al cañón para dirigirse a otra
área y después seleccionar la casilla donde aterrizará. Si un jugador cae en una
casilla de evento, cambiará la dirección de los cañones. En una de las áreas hay un
Shy Guy que si se le paga 10 monedas lleva al jugador al área de Bowser o trae a un
oponente al mismo lugar donde está el Shy Guy. Si el jugador va al área de Bowser,
le pagará 20 monedas para usar su cañón, pero en vez de eso, Bowser lo golpeará con
su garra y llevará al jugador a otra área al azar. Superestrella: Declara la paz
entre los Bob-omb rojos y negros. El jugador que finalizó en último lugar, será
lanzado por el cañón de Bowser.
Luigi's Engine Room: Este tablero tiene puertas azules y rojas que se abren o se
cierran cada turno, o también cayendo en las casillas de evento o pagando 20
monedas a uno de los dos robots. Durante un turno, las puertas azules estarán
abiertas y las rojas cerradas y en el siguiente turno será lo contrario. En la
parte superior izquierda del tablero hay dos casillas de evento que son hornos que
llevan al jugador a una parte un poco más alta. Hay varias tuberías verdes que
llevan al jugador al inicio del tablero. Aquí, Bowser aparece con un objeto inútil,
que es una máquina que da una moneda, pero Bowser le roba 20 monedas al jugador.
Superestrella: Aparece un barco volador. El jugador que terminó en cuarto lugar,
será torturado por Bowser en los hornos.
Mario's Rainbow Castle: Es un tablero ubicado en el cielo y con nubes. Hay una
torre donde se encuentra Toad que vende una estrella y Bowser, que vende un objeto
inútil, el cual es una estrella negra que cuesta 40 monedas. Solo uno de los dos
aparece ahí. Si el jugador termina de hablar con uno de ellos o cae en una casilla
de evento, la torre dará una vuelta y cambiará de Toad a Bowser o de Bowser a Toad.
Superestrella: Aparecen arcoíris. El jugador que terminó en cuarto lugar, intentará
subir por un arcoíris, pero resbalará, caerá y un Lakitu se lo llevará.
Bowser's Magma Mountain: Es un tablero oculto, que se desbloquea al comprarlo en la
Tienda Champiñón con un costo de 980 monedas. Es uno de los tableros más difíciles
del juego. Tiene la temática de un volcán. En la parte superior está Bowser. El
tablero tiene 3 atajos, pero para usarlos, el jugador debe pagar 10 monedas y
aparecerá una ruleta. Si al golpearla sale una estrella, el jugador tomará el
atajo, pero si sale la cara de Bowser, no tomará el atajo. Al llegar a la parte
superior aparecerá otra ruleta, la cual no tiene costo. Si sale una estrella, el
jugador se salvará de ir con Bowser, pero si sale la cara de este último, entonces
irá con él. Bowser le robará al jugador monedas o una estrella con su ruleta. Si el
jugador cae en una casilla de evento, el volcán entrará en erupción, causando que
las casillas azules se conviertan en casillas rojas durante dos turnos.
Superestrella: El volcán se destruye y él derrota a Bowser.
Eternal Star: Es otro tablero oculto, que se desbloquea al recolectar 100 estrellas
en el Banco Champiñón. Es sin duda el tablero más difícil de todos. Se trata de una
estrella gigante que Bowser rompió, pero debido a esto, los jugadores deben usar
máquinas teletransportadoras para trasladarse a otra parte del tablero. Es el único
tablero del juego en donde Toad no vende estrellas. En su lugar, hay siete Bowsys
(conocidos como Bebés Bowsers en el juego) que quieren hacer un desafío con los
jugadores. Primero, el jugador debe pagar 20 monedas a un Bowsy. Después, este
último golpeará un dado, pues entonces el jugador golpeará otro dado que solo tiene
los números 8, 9 y 10. Si el jugador obtuvo un número mayor que el del Bowsy,
recibirá la estrella, pero si sacó un número más bajo, él le robará una estrella (y
si no, 20 monedas). Si un jugador cae en una casilla de evento, Bowser enviará a él
y a los otros jugadores al inicio del tablero. Si algún jugador llega con Bowser,
éste le robará una estrella (o todas las monedas si no tiene una estrella) y
enviará a todos los jugadores al inicio del tablero y él cambiará las rutas de las
máquinas teletransportadoras. Superestrella: Se forma una gran estrella que derrota
a Bowser y los siete Bowsys y la estrella gigante rota se reconstruye.
Casillas
En todos los tableros hay casillas en las que ocurren diferentes eventos al caer en
ellas.

Casilla Azul: Al caer aquí, el jugador obtendrá 3 monedas, excepto en los últimos
cinco turnos, porque obtiene 6 monedas.
Casilla Roja: Al caer aquí, el jugador perderá 3 monedas, excepto en los últimos
cinco turnos, porque pierde 6 monedas.
Casilla Minijuego: Al caer aquí, el jugador irá a un minijuego donde solo podrá
participar él o ella, pero antes se seleccionará al azar. Si lo gana, obtendrá
monedas.
Casilla de Interrogación "?": Al caer aquí, ocurrirá un evento, el cual varía
dependiendo en el tablero que se encuentren los jugadores.
Casilla de Admiración (Chance) "!": Al caer aquí, el jugador participará en un
juego llamado Chance Time, en el que él o ella tiene que golpear tres bloques para
que un jugador le de monedas o estrellas a otro o incluso que intercambien monedas
o estrellas.
Casilla de Bowser: Al caer aquí, aparecerá Bowser para que el jugador participe en
alguno de sus eventos que se seleccionan al azar, los cuales pueden afectar a él o
ella y/o a los otros jugadores, se recomienda no caer en estas casillas. Si el
jugador no tiene una sola moneda y cae en esta casilla, Bowser le dará algunas
monedas.
Casilla Champiñón: Al caer aquí, aparecerá un dado, si al golpearlo aparece un
champiñón rojo, saldrá otro dado para que el jugador avance más casillas, pero si
aparece un champiñón venenoso, el jugador no podrá avanzar casillas en el siguiente
turno.
Objetos
Estos objetos se pueden comprar en la Tienda Champiñón. La mayoría de estos objetos
se pueden activar o desactivar en la caja fuerte que se encuentra en el Banco
Champiñón, pero algunos se localizan en otros lugares del juego.

Bloque Más: Cuesta 200 monedas, Si está activado, aparecerá rara vez en los
tableros y el número que salga al golpearlo, serán las monedas que el jugador
obtendrá.
Bloque Menos: Cuesta 100 monedas. Si está activado, aparecerá rara vez en los
tableros y el número que salga al golpearlo, serán las monedas que el jugador
perderá.
Bloque de Velocidad: Cuesta 200 monedas. Si está activado, aparecerá rara vez en
los tableros para que el jugador avance solamente 8, 9 o 10 casillas.
Bloque de Lentitud: Cuesta 100 monedas. Si está activado, aparecerá rara vez en los
tableros para que el jugador avance solamente 1, 2 o 3 casillas.
Bloque de Evento: Cuesta 200 monedas. Si está activado, estará escondido en una de
las casillas del tablero. Si el jugador cae en esa casilla, el bloque aparece para
acceder a un evento de Boo, Koopa Troopa o Bowser. Boo robará monedas o una
estrella a un oponente, Koopa Troopa le dará al jugador 20 monedas y Bowser le
robará 20 monedas.
Bloque de Teletransporte: Cuesta 200 monedas. Si está activado, aparecerá rara vez
en los tableros. Al golpearlo, el jugador intercambiará posición con un oponente.
Mecha Fly Guy: Cuesta 100 monedas. Sirve para contar las veces que se gira la
palanca de mando del control de Nintendo 64. Se encuentra en la Casa de Minijuegos.
Disco: Cuesta 50 monedas. Sirve para escuchar la música del juego en la Casa de
Opciones.
Loro parlante: Cuesta 50 monedas, en él se escuchan las voces de los personajes. Se
encuentra en la Casa de Opciones.
Caja de la suerte: Cuesta 400 monedas. Con esto se obtiene un 10% de interés en las
monedas que el jugador recolectó al finalizar un tablero.
Caja casino: Cuesta 300 monedas. Con esto puede obtener el doble o la mitad de las
monedas que el jugador recolectó al finalizar un tablero.
Magma Mountain: Cuesta 980 monedas. Al comprarlo, se desbloquea el tablero Bowser's
Magma Mountain.
No Koopa: Cuesta 500 monedas. Si está activado, Koopa Troopa no aparecerá en los
tableros, sin embargo, este objeto no funciona en algunos tableros.
No Boo: Cuesta 500 monedas. Si está activado, Boo no aparecerá en los tableros, sin
embargo, este objeto no funciona en algunos tableros.
Minijuegos
Una vez que los cuatro jugadores hayan terminado su turno en un tablero, empezara
un minijuego, aunque también hay otros factores que determinan cuando toca un
minijuego. Son cuatro modos de minijuegos:

4-Players Game: En este modo, los 4 jugadores participan individualmente.


1 vs. 3 Mini-Game: En este modo, un jugador compite contra los otros tres o
viceversa.
2 vs. 2 Mini-Game: En este modo, los jugadores se organizan en dos equipos, cada
uno con dos jugadores.
1-Player Game: En este modo, solo participa un jugador, que deberá pasar por un
reto.
Al final de un turno, lo que determina el modo de minijuego, es el color de la
casilla que cayeron los jugadores en el tablero, un jugador termina en color azul
si cayó en una casilla azul y en color rojo si cayó en una casilla roja. Si cayó en
una casilla verde, antes del minijuego se determinará por azar si es azul o rojo.
Si los cuatro jugadores tienen el mismo color, comenzará un minijuego 4-Players
Game. Si hay un jugador de color rojo y tres azules o al revés, uno azul y tres
rojos, comenzará un minijuego 1 vs. 3. Si hay dos jugadores azules y dos rojos,
comenzará un minijuego 2 vs. 2. En el tablero hay Casillas de Minijuegos, el
jugador que caiga ahí le tocará participar en modo 1-Player Game. Al caer en una
Casilla de Bowser, en algunos de sus eventos tocará Minijuegos por Bowser, en los
que a los perdedores, Bowser les roba monedas.

Minijuegos de 4 jugadores
Balloon Burst
Bombs Away
Box Mountain Mayhem
Bumper Balls
Buried Treasure
Cast Aways
Coin Block Blitz
Crazy Cutter
Face Lift
Grab Bag
Hammer Drop
Hot Bob-omb
Hot Rope Jump
Key-pa-Way
Mario Bandstand
Mushroom Mix-up
Musical Mushroom
Platform Peril
Running of the Bulb
Shy Guy Says
Skateboard Scamper
Slot Car Derby
Tipsy Tourney
Treasure Divers
Minijuegos de 1 vs 3
Bash 'n' Cash
Bowl Over
Coin Block Bash
Coin Shower Flower
Crane Game
Paddle Battle
Pipe Maze
Piranha's Pursuit
TightRope Treachery
Tug o' War
Minijuegos de 2 vs 2
Bobsled Run
Bombsketball
Deep Sea Divers
Desert Dash
Handcar Havoc
Un solo jugador
Ghost Guess
Ground Pound
Knock Block Tower
Limbo Dance
Memory Match
Pedal Power
Shell Game
Slot Machine
Teetering Towers
Whack-a-Plant
Estadio de Minijuegos
El Estadio de Minijuegos (Mini-Game Stadium) es un tablero con forma de estrella en
el que cuatro jugadores pueden participar. Para acceder aquí, se debe ir a la Casa
de Minijuegos y seleccionar una vasija roja que se encuentra a la derecha. En el
Estadio de Minijuegos no se venden estrellas, los jugadores solamente deben
recolectar monedas, al caer en una casilla azul o roja, el jugador no obtendrá ni
perderá monedas. Para obtener monedas se debe participar en minijuegos o al pasar
junto al Koopa Troopa que dará 10 monedas. El jugador que haya obtenido la mayor
cantidad de monedas al finalizar todos los turnos será el ganador.

Controversia
En Mario Party, algunos minijuegos piden a los jugadores hacer girar la palanca
analógica del control. Según los informes, algunos jugadores resultaron con
ampollas, quemaduras por fricción y laceraciones por girar esta palanca usando las
palmas de sus manos en lugar de usar su dedo pulgar.

A pesar de que no hubo demandas presentadas, alrededor de 90 quejas fueron


recibidas por la oficina del fiscal general de Nueva York y de Nintendo of America,
finalmente llegaron a un acuerdo, que incluyó el suministro de guantes para
cualquier persona que se había lastimado la mano durante el juego y el pago del
estado de $ 75.000 honorarios legales. En ese momento, el uso de guantes para los
aproximadamente 1,2 millones de usuarios del juego que podrían haber sido afectados
podría haber costado a Nintendo hasta $80 millones.

La rotación de la palanca analógica se ha utilizado escasamente desde Mario Party


2. A pesar de que las palancas analógicas actuales de Nintendo son más adecuadas
para jugar estos juegos en vez del plástico duro del control del Nintendo 64, Mario
Party no ha sido relanzado para la Consola Virtual. Para la Consola Virtual de Wii,
Nintendo lo brincó y en su lugar relanzó Mario Party 2.

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