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UNIDAD II
ACTIVIDAD 4 MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES
BIBLIOGRAFÍA BÁSICA
Hemos visto que las magnitudes cinemáticas (posición, velocidad y aceleración) nos permiten analizar
y predecir el comportamiento de un cuerpo en movimiento, ya sea este un avión, un balón o un satélite.
Hemos estudiado algunos movimientos simples en una dimensión, como son el movimiento rectilíneo
uniforme (m.r.u) y el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (m.r.u.a) o movimiento
rectilíneo uniformemente variado (m.r.u.v.), sus ecuaciones y sus gráficas señalando cómo realizar el
cálculo de la posición, velocidad y aceleración bajo estas circunstancias.
A partir de estos movimientos simples, es posible estudiar otros movimientos más complejos que se dan
con frecuencia en la naturaleza. Por ejemplo, cuando un jugador de fútbol cabecea o patea una pelota,
el movimiento de ésta no sigue una trayectoria en línea recta sino una parábola que puede describirse
como la composición de un movimiento rectilíneo uniforme y un movimiento rectilíneo uniformemente
acelerado.
A lo largo de este tema descubriremos que algunos movimientos no rectilíneos que requieren más de
una dimensión se pueden estudiar como la composición de movimientos rectilíneos. Para ello
basta observar aisladamente el movimiento en cada uno de los ejes del sistema de referencia,
aplicando el principio de superposición.
Aplicado a la cinemática:
El movimiento que resulta de someter a un cuerpo a varios movimientos se puede obtener
mediante la suma vectorial de los movimientos que lo componen, tanto si son simultáneos
como si son sucesivos.
El movimiento es en Dos Dimensiones porque, durante la trayectoria (o mientras está en el aire) van
variando simultáneamente las coordenadas x e y.
https://phet.colorado.edu/sims/html/projectile-motion/latest/projectile-motion_es.html
Así lo verán
El hecho más importante que hay que recordar aquí es que los movimientos a lo largo
de los ejes perpendiculares son independientes y, por lo tanto, se pueden analizar por
separado.
Debido a que la gravedad es vertical, ax= 0. Si ax= 0, significa que la velocidad inicial en
la dirección x es igual a la velocidad final en la dirección x, o vx = v0x. Con estas
condiciones de aceleración y velocidad, podemos escribir las ecuaciones horarias:
Nuestros datos:
v0 = 16m/s velocidad inicial
θ0 = 50° ángulo de la velocidad inicial (ángulo de disparo)
y los datos que deducimos porque no nos los dan y tomamos como cero
x0 = 0
y0 = 0
Con estos datos calculamos,
vy = v0y - gt
obtenemos t = 1,25 s
reemplazando
y = 0 + 16 m/s sen 50° 1,25 s - ½ 9,8 m/s2 (1,25 s)2
Entonces, para este cálculo, nos lo dará la ecuación x(t) si en ella usamos el
tiempo total que está en el aire (tiempo de vuelo)
Calculamos entonces primero el tiempo de vuelo, simplemente lo podemos obtener
de la ecuación que usamos antes, considerando que cuando esté nuevamente en el
suelo y será cero (y=0)
Entonces
y = y0 + v0yt - 1
gt2 (4.1e)
2
obtenemos X = 25,71 m
Ahora vamos a hacer este mismo ejercicio con el simulador, elegimos los datos
El instrumento ubicado sobre el punto que queremos
ACTIVIDAD
La actividad propuesta se compone de dos partes, una común y otra
individual.
I) Actividad común:
I.1 Para esta actividad vamos a estudiar como varía el tiempo de vuelo con la
velocidad inicial,
(para cada opción puedes tomar nota de los valores que elegiste y los que
obtienes, para que te sea más fácil sacar una conclusión)
será mayor cuanto mayor sea la velocidad inicial? Realiza algunas pruebas en
el laboratorio virtual y comprueba.
y el alcance?
Anota las condiciones que elegiste y los resultados obtenidos (indica también el
proyectil seleccionado, su masa y diámetro).
A.1 Ahora explica cómo esperarías que variaran esos valores si se tuviera en
cuenta la resistencia del aire? Comprueba
B1- bajo que otro ángulo de disparo tendrá el mismo alcance que el de tu ejemplo
inicial
B.2- encuentra desde qué altura debe lanzarse el mismo proyectil en un tiro
horizontal y a la misma velocidad inicial, para impactar con el mismo alcance que
tu ejemplo
B.3- Encuentra si es posible, otra altura desde la cual el mismo proyectil lanzado
con la misma velocidad inicial, pero con un ángulo negativo respecto a la
horizontal, debe lanzarse para impactar con el mismo alcance.
BIBIOGRAFIA
https://www.fisicalab.com/apartado/intro-movimiento-dos-dimensiones
https://phet.colorado.edu/sims/html/projectile-motion/latest/projectile- motion_es.html
https://proyectodescartes.org/iCartesiLibri/materiales_didacticos/Fisica_I/ indexb.html