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DOCENTE: Mg JAVIER H.
RAMÍREZ GÓMEZ
CIP: 29678
MOVIMIENTO EN DOS Y TRES DIMENSIONES
1. MOVIMIENTO EN DOS Y TRES DIMENSIONES
INTRODUCCIÓN
La vida se tornaría aburrida si fuese en una sola dimensión,
todos seríamos como partículas siguiendo el mismo camino,
todo sería aburrido, pero, con el conocimiento de los vectores
podemos estudiar el movimiento en 2 y 3 dimensiones.
El movimiento de una partícula que se realiza en un plano es
un movimiento en dos dimensiones y en general, el movimiento
de los objetos verdaderos se realiza en el espacio real
tridimensional.
1. VECTOR POSICIÓN ( r )
Un vector posición es un vector que representa la posición de un
punto en el espacio con respecto a un origen; también representa
la distancia que separa dichos puntos. El vector posición r une el
origen de coordenadas (0, 0) con un punto P del espacio.
m = med
3. VELOCIDAD INSTANTÁNEA (V)
De forma análoga al caso del movimiento rectilíneo definimos
la velocidad instantánea (V) como el límite de la velocidad
media cuando el intervalo de tiempo tiende a cero (se reduce a
un instante). La diferencia clave es que tanto la posición como
la velocidad instantánea ahora son los vectores:
La dirección de la velocidad
angular ω es perpendicular al
plano del movimiento y su
sentido el dado por la regla de
la mano derecha en función del
sentido del movimiento, tal y
como muestra la fig.
De la fig. deducimos:
R = r sen γ v = ωr sen γ
Luego:
También:
RADIO DE CURVATURA
6. MOVIMIENTO DE PROYECTILES O PARABÓLICO
Uno de los casos particulares más interesantes del M.U.A. es el
estudio del movimiento de proyectiles. Es simplemente el caso de
movimiento plano en que la aceleración es la debida a la fuerza
gravitatoria ( Fg = ag = g ) .
A diferencia del movimiento de caída libre en este caso
consideramos que la velocidad inicial vo puede formar un cierto
ángulo con la horizontal y así el movimiento tiene dos
componentes. Podemos considerar que la aceleración
gravitatoria es aproximadamente constante y se puede expresar
como
Si el proyectil se lanza
con una velocidad inicial
v0 que forma un ángulo
α con el eje x, su
movimiento
bidimensional es una
composición de un
movimiento uniforme en
el eje horizontal (M.R.U.)
y un movimiento
uniformemente acelerado
(M.U.A.) en el eje vertical.
a) Las condiciones iniciales:
. Luego:
Donde:
c) Vector posición en cualquier instante:
Donde:
Luego:
La aceleración también
se puede escrubir como:
Que corresponde a la
segunda derivada de la
posición respecto al tiempo.
5. Movimiento en una dimensiòn con aceleraciòn constante
vx = vox + ax . t
(sólo con aceleración constante)
Consideremos primero el caso de una partícula que se mueve en
dirección del eje x con la magnitud de la aceleración a constante
luego aplicando el cálculo superior se tendrá:
Sabiendo que v = v(t) se puede usar la definición de la
velocidad para obtener la posición de la partícula en cualquier
instante.
Luego:
6. Cuerpos en caída libre
El ejemplo más conocido de movimiento con aceleración
constante es la caída de un cuerpo bajo la influencia de la
atracción gravitacional de la Tierra. En el siglo IV a.C.,
Aristóteles pensaba (erróneamente) que los objetos pesados
caían con mayor rapidez que los ligeros, en proporción a su
peso, XIX siglos después, Galileo (1564 – 1642) afirmó que los
cuerpos caían con una aceleración constante e independiente
de su peso.
CUIDADO: Como el movimiento de caída libre es en una
dimensión, con aceleración constante (g = cte), se puede
adoptar como dirección del movimiento al eje vertical y.
Por lo tanto, se pueden aplicar las ecuaciones para el
movimiento en una dimensión, tomando al eje y en la
dirección del movimiento de caída, por convención
positivo hacia arriba. Con esta convención, un movimiento
de caída libre de ascenso o de descenso tiene una
aceleración g negativa (-g). También se debe tener en
cuenta que si el cuerpo asciende (desciende) su velocidad
será positiva (negativa) en este sistema de referencia.
De está forma las ecuaciones de movimiento se
transforman en las ecuaciones para caída libre: