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Movimiento de proyectiles

Geraldine Sanchez Sanchez

Doc. Jorge A. Paredes

Corporación universitaria Minuto de Dios


Tercer semestre

Santiago de Cali
2023
Introducción

El movimiento de un proyectil es un ejemplo de la vida real que puede ser útil para
describir el movimiento parabólico. Este tipo de movimiento se caracteriza porque
es realizado por un objeto cuya trayectoria se puede describir mediante una
parábola, es decir, es un movimiento con componente horizontal y vertical.

Movimiento de proyectiles
El movimiento de proyectil es el movimiento de un objeto lanzado o proyectado al
aire, sujeto únicamente a la aceleración como resultado de la gravedad.
Se considera un proyectil cualquier objeto que sea lanzado; es decir, que se le
imprima cierta velocidad inicial y posteriormente quede sujeto ´únicamente a la
acción De la gravedad. El lanzamiento de un proyectil se caracteriza por la
velocidad del Lanzamiento, ~v0, y el ángulo del lanzamiento, θ0.
Si el medio en el cual se hace el lanzamiento no presenta ningún tipo de
resistencia al movimiento, el movimiento horizontal del proyectil será uniforme,
mientras que Verticalmente estará sujeto a la acción de la gravedad. Por lo tanto,
el movimiento de proyectiles puede estudiarse como una combinación de M.R.U
horizontalmente y Caída libre verticalmente:

X(t) =x0 + v0,xt,

v0,x = v0 cos θ0

Y(t) =y0 + v0,yt – ½Gt2

v0,y = v0 sin θ0,

Vy(t) = v0,y – gt.

El movimiento de proyectiles también recibe el nombre de movimiento parabólico,


Ya que se si observa la trayectoria de un proyectil, esta traza una parábola La
trayectoria de un proyectil queda descrita por los parámetros del lanzamiento, v0 y
θ0, mediante la ecuación de la trayectoria:
El movimiento de proyectiles también se suele caracterizar por sus alcances
máximos, Tanto horizontal como vertical. Se define alcance máximo vertical o
altura máxima de un proyectil la distancia máxima vertical que alcanza el proyectil
respecto al nivel del lanzamiento:

Y alcance máximo horizontal o simplemente alcance como la distancia máxima


que recorre un proyectil horizontalmente hasta alcanzar de nuevo el nivel del
lanzamiento:

Otro valor característico de un proyectil, es el tiempo que lo toma alcanzar su


altura Máxima:
EJEMPLO
Un proyectil de fuegos artificiales estalla alto y lejos
Durante un espectáculo de fuegos artificiales, se lanza un proyectil al aire con una
rapidez inicial de 70,0 m/s con un ángulo de 75,0°
Por encima de la horizontal, La mecha está programada para que el proyectil se
encienda justo cuando alcance su punto más alto sobre el suelo. (a) Calcule la
altura a la que explota el proyectil. (b) ¿Cuánto tiempo transcurre entre el
lanzamiento del proyectil y la explosión? (c) ¿Cuál es el desplazamiento horizontal
del proyectil cuando estalla? (d) ¿Cuál es el desplazamiento total desde el punto
de lanzamiento hasta el punto más alto?
Estrategia
El movimiento puede dividirse en movimientos horizontales y verticales en los que
ax=0 Y ay=−g. Podemos entonces definir x0 Y y0 Como cero y resolver las
cantidades deseadas.

Solución
(A) Por “altura” se entiende la altitud o posición vertical y sobre el punto de
partida. El punto más alto de cualquier trayectoria, llamado vértice, se
alcanza cuando vy=0.
Como conocemos las velocidades inicial y final, así como la posición inicial,
utilizamos la siguiente ecuación para encontrar y:

Dado que y0 Y Vy Son ambos cero, la ecuación se simplifica a

Al resolver y obtenemos

Ahora debemos encontrar v0y,  el componente de la velocidad inicial en la


dirección y. Está dado por v0y=v0senθ, donde v0 es la velocidad inicial de 70,0
m/s y θ0=75° es el ángulo inicial. Por lo tanto,
v0y=v0senθ=(70,0m/s)sen75°=67,6m/s
y la y es

Por lo tanto, obtenemos


Y= 233m

Observe que, al ser positivo hacia arriba, la velocidad vertical inicial es positiva, al
igual que la altura máxima, pero la aceleración resultante de la gravedad es
negativa. Observe también que la altura máxima depende únicamente del
componente vertical de la velocidad inicial, de modo que cualquier proyectil con un
componente vertical inicial de velocidad de 67,6 m/s alcanza una altura máxima de
233 m (descartando la resistencia del aire). Las cifras de este ejemplo son
razonables para los grandes espectáculos pirotécnicos, cuyos proyectiles
alcanzan esas alturas antes de estallar. En la práctica, la resistencia del aire no es
completamente despreciable, por lo que la velocidad inicial tendría que ser algo
mayor que la dada para alcanzar la misma altura.

(b) Como en muchos problemas de física, hay más de una forma de resolver el
tiempo en que el proyectil alcanza su punto más alto. En este caso, el método más
sencillo consiste en utilizar vy=v0y−gt.
Dado que vy=0
En el vértice, esta ecuación se reduce simplemente a

0=v0y−gt

O
T=v0yg=67,6m/s9,80m/s2=6,90s.

Este tiempo también es razonable para los grandes fuegos artificiales. Si puede
ver el lanzamiento de los fuegos artificiales, observe que transcurren varios
segundos antes de que el proyectil estalle. Otra forma de encontrar el tiempo es
utilizary=y0+12(v0y+vy)t. Esto se deja como un ejercicio para completar.

(C) Porque la resistencia del aire es despreciable, ax=0 y la velocidad horizontal


es constante, como se ha comentado anteriormente. El desplazamiento horizontal
es la velocidad horizontal multiplicada por el tiempo, tal y como viene dada por
x=x0+vxt, donde x0 es igual a cero. Por lo tanto,

X=vxt

Donde vx es el componente x de la velocidad, que viene dada por

Vx=v0cosθ=(70,0m/s)cos75°=18,1m/s.

El tiempo t para ambos movimientos es el mismo, por lo que x es


X=(18,1m/s)6,90s=125m.

El movimiento horizontal es una velocidad constante a falta de resistencia del aire.


El desplazamiento horizontal encontrado aquí serviría para evitar que los
fragmentos de fuegos artificiales caigan sobre los espectadores. Cuando el
proyectil estalla, la resistencia del aire tiene un efecto importante, y muchos
fragmentos caen justo por debajo.

(d) Se acaban de calcular los componentes horizontales y verticales del


desplazamiento, por lo que lo único que le falta aquí es encontrar la magnitud y la
dirección del desplazamiento en el punto más alto:

S⃗ =125iˆ+233jˆ

|s⃗ |=√125²+233²=264m

Φ=tan−1(233/125)=61,8°.

Observe que el ángulo del vector de desplazamiento es menor que el ángulo


inicial de lanzamiento. Para ver el porqué de esto, que muestra la curvatura de la
trayectoria hacia el nivel del suelo.

EJEMPLO
Calcular el movimiento de proyectil: tenista
Un tenista gana un partido en el estadio Arthur Ashe y golpea una pelota hacia las
gradas a 30 m/s y a un ángulo de 45°
Sobre la horizontal. En su descenso, un espectador atrapa la pelota a 10 m por
encima del punto en el que fue golpeada. (a) Calcule el tiempo que tarda la pelota
de tenis en llegar al espectador. (b) ¿Cuál es la magnitud y la dirección de la
velocidad de la pelota en el momento del impacto?
Estrategia
De nuevo, la resolución de este movimiento bidimensional en dos movimientos
unidimensionales independientes nos permite resolver las cantidades deseadas.
El tiempo que un proyectil está en el aire se rige únicamente por su movimiento
vertical. Por lo tanto, primero resolvemos t. Mientras la pelota sube y baja
verticalmente, el movimiento horizontal continúa a velocidad constante. En este
ejemplo se pide la velocidad final. Por lo tanto, recombinamos los resultados
verticales y horizontales para obtener v⃗ en el tiempo final t, determinado en la
primera parte del ejemplo.

Solución

(a) Mientras la pelota está en el aire, se eleva y luego cae hasta una posición
final 10,0 m más alta que su altitud inicial. Podemos encontrar el tiempo
para esto usando la Ecuación 4.22:

Y=y0+v0yt−12gt2.
Si tomamos la posición inicial y0 como cero, entonces la posición final es y = 10
m. La velocidad vertical inicial es el componente vertical de la velocidad inicial:

V0y=v0senθ0=(30,0m/s)sen45°=21,2m/s.

Sustituyendo en la Ecuación 4.22 para y obtenemos

10,0m=(21,2m/s)t−(4,90m/s2)t2.

Reordenando los términos obtenemos una ecuación cuadrática en t:

(4,90m/s2)t2−(21,2m/s)t+10,0m=0.

El uso de la fórmula cuadrática produce t = 3,79 s y t = 0,54 s. Dado que la pelota


se encuentra a una altura de 10 m en dos tiempos de su trayectoria, una vez al
subir y otra al bajar, tomamos la solución más larga para el tiempo que tarda la
pelota en llegar al espectador:
t=3,79s.

El tiempo de movimiento de proyectil está determinado completamente por el


movimiento vertical. Por lo tanto, cualquier proyectil que tenga una velocidad
vertical inicial de 21,2 m/s y aterrice 10,0 m por debajo de su altitud inicial pasa
3,79 s en el aire.

(b) Podemos encontrar las velocidades horizontales y verticales finales vx y vy


con el resultado de (a). Luego, podemos combinarlos para encontrar la
magnitud del vector de velocidad total v⃗ y el ángulo θ que hace con la
horizontal. Dado que vx es constante, podemos resolverla en cualquier
posición horizontal. Elegimos el punto de partida porque conocemos tanto
la velocidad inicial como el ángulo inicial. Por lo tanto,

Vx=v0cosθ0=(30m/s)cos45°=21,2m/s.

La velocidad vertical final viene dada por la Ecuación 4.21:

Vy=v0y−gt.

Dado que Vy se encontró en la parte (a) como 21,2 m/s, tenemos

Vy=21,2m/s−9,8m/s2(3,79s)=−15,9m/s.

La magnitud de la velocidad final v⃗ → es

V=√v2x+v2y=√(21,2m/s)2+(−150,9m/s)2=26,5m/s.

La dirección θv se encuentra con la tangente inversa:


Θv=tan−1(vyvx)=tan−1(−15,921,2)=36,9°.

Importancia

(A)Como se mencionó anteriormente, el movimiento vertical determina


completamente el tiempo del movimiento de proyectil. Por lo tanto, cualquier
proyectil que tenga una velocidad vertical inicial de 21,2 m/s y aterrice 10,0 m por
encima de su altitud inicial pasa 3,79 s en el aire. (b) El ángulo negativo significa
que la velocidad está 36,9°
Por debajo de la horizontal en el punto de impacto. Este resultado es coherente
con el hecho de que la pelota impacta en un punto al otro lado del vértice de la
trayectoria y, por lo tanto, tiene un componente y negativo de velocidad. La
magnitud de la velocidad es menor que la magnitud de la velocidad inicial prevista,
ya que impacta a 10,0 m por encima de la elevación de lanzamiento.

EJEMPLO 
Comparación de tiros de golf
Un golfista se encuentra en dos situaciones diferentes en distintos hoyos. En el
segundo hoyo está a 120 m del green y quiere golpear la pelota 90 m y dejarla
correr hacia el green. Angula el tiro bajo al suelo a 30°30° de la horizontal para
que la pelota ruede después del impacto. En el cuarto hoyo está a 90 m
del green y quiere dejar caer la bola con un mínimo de rodadura después del
impacto. Aquí, angula el tiro a 70°70° de la horizontal para minimizar la rodadura
tras el impacto. Ambos tiros los golpean e impactan en una superficie plana.
(a) ¿Cuál es la rapidez inicial de la bola en el segundo hoyo?
(b) ¿Cuál es la rapidez inicial de la bola en el cuarto hoyo?
(c) Escriba la ecuación de la trayectoria para ambos casos.
(d) Grafique las trayectorias.
Estrategia
Vemos que la ecuación de alcance tiene la rapidez y el ángulo iniciales, por lo que
podemos resolver la rapidez inicial tanto para (a) como para (b). Cuando tenemos
la rapidez inicial, podemos utilizar este valor para escribir la ecuación de la
trayectoria.
Solución
(a) R=vo²sen2θo/g⇒v0=√Rg/sen2θo√=90,0m(9,8m/s2)/sen(2(30°))=31,9m/s
(b) R=v20sen2θ0g⇒v0=Rgsen2θ0−−−−−√=90,0m(9,8m/s2)/sen(2(70°))=37,0m/s
(c)
y=x[tanθ0−g2(v0cosθ0)2x]Segundo hoyo:y=x[tan30°−9,8m/s22[(31,9m/s)
(cos30°)]2x]=0,58x−0,0064x2Cuarto hoyo:y=x[tan70°−9,8m/s22[(37,0m/s)
(cos70°)]2x]=2,75x−0,0306x2
(d) Utilizando una calculadora gráfica, podemos comparar las dos trayectorias

Importancia

La rapidez inicial para el tiro a 70°


Es mayor que la rapidez inicial del tiro a 30°.
que dos proyectiles lanzados a la misma rapidez, pero con ángulos diferentes,
tienen el mismo alcance si los ángulos de lanzamiento suman 90°.
Los ángulos de lanzamiento en este ejemplo se suman para dar un número mayor
que 90°.
Por lo tanto, el tiro a 70°
Tiene que tener una mayor rapidez de lanzamiento para alcanzar los 90 m, de lo
contrario aterrizaría a una distancia menor.
Conclusión

Hay un principio de la naturaleza que a veces se denomina principio de inercia y


que establece que los cuerpos tienden a continuar en la misma dirección y con la
misma velocidad que llevaban mientras no haya ninguna fuerza que se lo impida.
En otras palabras, no hace falta que nada mueva al proyectil.

Bibliografía

https://openstax.org/books/f%C3%ADsica-universitaria-volumen-1/pages/4-3-
movimiento-de-proyectil#:~:text=El%20movimiento%20de%20proyectil%20es,f
%C3%ADsica%20e%20ingenier%C3%ADa%20son%20numerosas.

https://ondasyparticulas.com/2021/01/24/movimiento-de-proyectiles/

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