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MOVIMIENTO DE PROYECTILES

Lucia XXXXXXXXX, XXXXXX, Laboratorio De Fsica I Profesor: XXXXXXXX

PROGRAMA DE XXXXXXXXX, UNIVERSIDAD DEL CAUCA, POPAYN COLOMBIA JUNIO 2012

RESUMEN Para analizar el movimiento de proyectiles, se monto un sistema en el laboratorio. El cual proporciono datos, como la altura (eje vertical) en que se encontraba el baln, en cierto instante con respecto al piso (eje horizontal), para calcular la velocidad inicial con que el baln sale del sistema montado. ABSTRACT To analyse the movement of projectiles, you mount a system in the laboratory. Which provide data, as the height (vertical axis) in that was the balin in certain instant with regard to the floor (horizontal axis), to calculate the initial speed with which the balin leaves the mounted system. I. OBJETIVOS
1.

Comparar cuantitativamente entre las ecuaciones tericas y los resultados experimentales. 3.Hallar la trayectoria seguida por un cuerpo que se lanza horizontalmente sobre la cul acta una fuerza conocida, la masa del cuerpo y la fuerza con que la tierra atrae a este, es decir, la fuerza de gravedad. 4.Analizar las caractersticas del movimiento uniformemente acelerado por medio de las ecuaciones de dicho movimiento.
2.

II. INTRODUCCIN

Estudiar el movimiento de un proyectil lanzado casi horizontalmente y sobre el cual solo actua una fuerza: su peso.

El estudio del movimiento se denomina Cinemtica, palabra que viene del griego Kinema, que significa movimiento. La Cinemtica es el estudio de los movimientos en funcin del tiempo independientemente de las interacciones que los producen. Si la geometra estaba basada en el concepto de longitud, la cinemtica agrega el concepto de tiempo; por lo tanto su estudio solamente necesita las unidades de longitud y tiempo. Cualquier objeto que sea lanzado en el aire con una velocidad inicial de direccin arbitraria, se mueve describiendo una trayectoria curva en un plano. Un proyectil es un objeto al cual se ha comunicado una velocidad inicial y se ha dejado en libertad para que realice un movimiento bajo la accin de la gravedad. En el presente se hablar sobre el movimiento de proyectiles donde encontraremos mediante clculos matemticos la velocidad inicial del baln con ayuda de datos que se obtendrn con el montaje de laboratorio. III. MARCO TERICO El movimiento semiparabolico se denomina as porque la partcula describe una semiparbola en su trayectoria. Esta semiparbola es

la segunda rama de la parbola; tambin se llama lanzamiento horizontal, que consiste en lanzar horizontalmente desde una determinada altura un cuerpo. Despreciando el efecto de la resistencia del aire, la experiencia muestra que los proyectiles en cada libre estn sometidos solamente a una aceleracin vertical g dirigida hacia abajo. Por lo tanto, la ordenada y de un proyectil tendr un movimiento rectilneo uniformemente acelerado (g constante) mientras que la abscisa x tendr un movimiento rectilneo uniforme (no hay aceleracin). Supondremos que el proyectil es lanzado horizontalmente con una velocidad inicial Vo desde el origen, las ecuaciones cinemticas se simplifican y se obtiene:

Por lo tanto, las ecuaciones son: Eje vertical: Y = gt2 /2 Vy = gt Vy 2 = 2gh Eje horizontal:

X = Vo t Vx = Vo Segn estas ecuaciones la velocidad de lanzamiento es independiente del eje vertical; o sea, que si lanzamos dos partculas simultneamente desde la misma altura una horizontal y la otra cada libre, tardarn el mismo tiempo en tocar el suelo, pero las velocidades con que se estrellan o con que bajan recorriendo una misma distancia es mayor en el semiparablico. La forma ms sencilla de resolver problemas que involucran ste tipo de movimiento es analizar el movimiento en cada eje, encontrando las componentes de la velocidad en cada eje y sus desplazamientos. Las frmulas que se utilizan son las mismas deducidas para el M.R.U. y la caida libre. IV. MATERIALES -. Baln de acero de -. Tira de papel carbn y de papel bond -. Pista sobre madera -. Plomada -. Escuadra de madera -. Cinta -. Metro de aluminio pedestal curvada de

-. Nivel de burbuja ESQUEMA:

V. PROCEDIMIENTO

Nivelamos la gua metlica y la alineamos con la escuadra de madera en la que van pegados el papel bond y el papel carbn. Con la plomada comprobamos que la tabla de soporte y la pista de aluminio estuvieran perpendiculares. Tomamos medida de la mayor distancia que poda recorrer la esfera, esta distancia la dividimos en partes iguales. (con respecto al hilo de la plomada) Dividida la distancia procedimos a dejar rodar la esfera desde un mismo punto cerciorndonos de que la esfera al pegar con la tabla dejara una marca sobre el papel. Fuimos retirando cada 10cm, repitiendo este procedimiento hasta llegar al punto ms largo de la trayectoria en el que la esfera tocara el piso. Usando como origen el punto cuando el soporte est rozando la pista de aluminio, medimos los valores de (Y), estimando cul es el valor promedio (). Elaboramos una tabla de datos correspondiente a las variables X e Y. La variable Y corresponde a las marcas sobre la tabla, y la X,

a la distancia del tablero con relacin al hilo de la plomada. VI. DATOS Y RESULTADOS

Con los datos registrados durante el laboratorio, tabulamos la siguiente tabla:

Tabla 1. X (cm) Y (cm) (cm) 0 0 -3,5 -3,9 -4,2 -3,8 -3,6 -10,11 -10,12 -11,2 -10,11 -11,7 -20,8 -20,9 -21,1 -21,2 -21,4 -35,1 -35,3 -35,9 -36,5 -36,3 -50,8 -52 -52,2 -53 -53,7 -72,9 0 Z= Y/X 0

10

-3,80

-0,38

20

-10,65

-0,53

30

-21,08

-0,70

40

-35,82

-0,90

50

-52,34

-1,05

60

-74,58

-1,24

70

-74 -74,6 -76 -75,4 -95 -97,5 -98,8 -97,96 -99 -99,5

(lanzamiento horizontal) se puede considerar como la composicin de un avance horizontal rectilneo uniforme y la cada libre -1,40 La grafica No2 (Z vs X), se encuentra en el anexo del informe. Esta grafica es la representacin de la linealizacion de la grafica No.1 ( vs X). La ecuacin de la grafica No 2 es de la forma Y = b +m*X Utilizando el software origin 8.0 tabulamos los datos de (Z vs X), se linealizo la grafica y se arrojaron los siguientes resultados: b= intercepto = -0,10535 m= pendiente = -0,01903 La ecuacin quedara: Y = (-0,10535)+( -0,01903)X Sabemos que: Y = X tan gX 2 2Vo cos 2
2

La grafica de ( vs X) se muestra en el anexo del informe en la grafica No.1 La grafica No. 1 muestra la trayectoria que describe el baln cuando sale del sistema con una velocidad inicial determinada. Se asume que todos los lanzamientos realizados con el balin desde la plataforma salen con la misma velocidad inicial y horizontalmente, por lo tanto la trayectoria que describe el balin puede considerarse como la representacin de la grafica No1, esta se da como resultado de la superposicin de dos movimientos: Uno horizontal uniforme a lo largo del eje x y de velocidad constante , y otro vertical de cada, uniformemente variado a lo largo del eje y de aceleracin constante . La trayectoria de este movimiento es una semiparabola. El movimiento de media parbola o semiparablico

Y gX = tan 2 X 2Vo cos 2 tan = 0,10535 tan 1 = 6,014

= 6,014

Este es el angulo experimental encontrado, recordemos que el angulo teorico debe ser cero(0), se supone que el balin sale de la plataforma horizontalmente. Y g = 0,10535 *X 2 X 2Vo cos 2 (6,014) Sabemos que g
2

2Vo cos 2 (6,014) pendiente Vo = g 2m cos 2

m=

precisos , ya que se debe tener en cuenta los instrumentos de medidas la exactitud de ellos y lo mas importante el error humano. En condiciones ideales todo cuerpo caera con la misma velocidad a efectos de la fuerza de aceleracin gravitacional. Sin embargo, en la experiencia se pudo evidenciar que la velocidad con la que cae un objeto en cada libre, puede variar por diversos factores: por la resistencia del aire, el rea de contacto y la densidad del cuerpo, etc. Se ha aprendido a trabajar con valores promedio, calcular error probable analizar los datos experimetales con los teoricos es decir que hemos comprobado que en las mediciones reales siempre vamos a aportar un error en la medida.

Vo = 277,086 cm/seg. Este es el valor de la velocidad inicial experimental Para hallar el porcentaje de error de la velocidad inicial calculada en el laboratorio. Primero se halla el valor de la velocidad inicial terico. Vot = 2 gh Vot = 2 * 978 * 100 Vot = 312,7 cm/seg Porcentaje de error probable de la medida = 11,38% VII. CONCLUSIONES Las resultados experimentales de cualquier laboratorio no siempre tienden a dar datos

BIBLIOGRAFA [1] SEARS, ZEMANSKI, YOUNG. Fondo educativo Interamericano. [2] ENCARTA 2001, Enciclopdia interactiva de Microsoft. [3]VALERO MICHEL, Fsica Fundamental 1,ed. Norma. [4]IRWIN MILLER/ JHON FREUND/ RICHARD JOHNSON. Probabilidad y estadsticas para ingenieros, cuarta edicin, Ed. Prentice Hall. Mxico. 1992

PREGUNTAS: 1) Un bloque cae desde el tablero horizontal de una mesa de 1.20 metros de altura, sobre la cul desliza con velocidad de 3.6 m/seg. Calclese: a- La distancia horizontal desde la mesa al punto en el cul el bloque golpea el suelo. b- Las componentes horizontal y vertical de su velocidad cuando llega a esto. Solucin:

Y(t1) = -1/2 g (t1)2 = -1.20 t1 = (2.40/g)1/2 = 0,495 s a- Para hallar la deistancia horizontal recorrida cuando el bloque llega al suelo remplazamos t1 = 0.495 s en (1) X(t1) = 3.6(t1) = 3.6 * 0.495 = 1.782 m
b-

La componente horizontal de la velocidad es constante = 3.6 m/s, para cualquier instante comprendido entre 0 y 0.495. La componente vertical de la velocidad cuando llega al suelo la despejamos de (2) Vy(t) = (-gt)m/s reemplazamos t1 = 0.495 s en (2) Vy(t1) = (-gt1)m/s2 = -9.8 * 0.495 = - 4.851 m/s Vx(t1 = 0.495) = 3.6 m/s Vy(t1 = 0.495) = -4.851 m/s

Condiciones iniciales: x(t=0) = 0 Vx(t=0) = 3.6 m/s Y(t=0) = 0 Vy(t=0) = 0 Ay(t) = -g X(t) = (3.6 t) Vy(t) = (-gt) Y(t) = -1/2 g t2 (1) (2) (3)

La magnitud de la velocidad resultante la hallamos de la siguiente manera: [V] = (Vx(t1)2 + Vy(t1)2 ) = ((3.6)2 + (4.851)2)1/2 = 6.04 m/s
2)

Segn el sistema de referencia adoptado debemos hallar para que t1 llegue al suelo, entonces de 3 tenemos:

Un bombardero va volando con una velocidad horizontal de 386,25km/h a una altura de 3048m y se dirige hacia un punto que se encuentra directamente arriba de su blanco Cul es el ngulo de mira al que debe soltarse para que pegue en su blanco? Solucin Se escoge un referencial fijo

respecto de la Tierra con su origen 0 en el punto que se suelta el paquete, cuya velocidad en el momento de ser soltado, es igual a la del avin. = 386,25 Km/h = 107,29 m/seg De aqu que la velocidad inicial del paquete Vo sea horizontal y su magnitud sea de 386,25 Km/h. El ngulo de tiro es cero. El tiempo de vuelo se calcula con la expresin tv = 2y g

= 24,94 seg ( No depende de la rapidez del avin cuando el tiro es horizontal) El alcance horizontal es R= Vx* tv = 107,29 m/seg * 24,94 seg R =X = 2675,85 m De modo que el ngulo de mira f se define como x 2675,85 = tan 1 = tan 1 = 41,28 y 3048

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