Está en la página 1de 3

Actividades de Bolsillo

• Repertorio de canciones
• Canciones con imágenes
• Canciones que invitan al movimiento: Batalla del movimiento, Cumbia del monstruo, “ Hocky pocky”
“Chu chu ua…. “
• Canción de los opuestos : “Yo conozco un juego, que se juega así; si yo digo blanco…)
• Canciones con gestos : “Ballena gorda”, “Yo tengo una casita” “Twist de los ratoncitos” “ Si yo tengo
muchas ganas” “Yo tengo un tallarín…” “Pampa y Cielo” “Soy una serpiente que anda por el
bosque….” “Juan Paco Pedro de la mar…”
• Canciones que invitan a la concentración y la memoria: “Sal de ahí chivita, chivita” “Hay un balde en
el fondo de la mar”…
• Canciones con títeres
• Paraguas con Adivinanzas; colmos y rimas, poesías y otros formatos de presentación
• Antología de Cuentos
• Masa con accesorios
• Set de juegos Tranquilos
- Memotest
- Rompecabezas
- Dominó
- Bingo de colores, de números
- Cartones de correspondencia con velcro y abrojos(figuras geométricas – colores – animales –
objetos)
- Cartones con desafíos psicomotrices
- Enhebrados con flota –flota y otros accesorios
• Juegos:
- Dígalo con mímica
- Veo – veo
- Tengo un barquito cargado de…
- Juego Simón dice el juego consiste en hacer lo que Simón dice, pero hay que prestar atención
porque a veces dice algo, pero con sus gestos hace otra cosa.
- Búsqueda del tesoro
- Bowling
- Juego de las sillas
- Juego de la Oca
- Juego del gran bonete
- Teléfono descompuesto
- Juego de las palabras: La maestra escribe la primera letra de la palabra que los niños deberán
adivinar, luego ubica tanto guiones como letras que la conforman. Por cada letra no correcta
dibuja una parte de la figura humana. Los niños deben descubrir la palabra antes de la que la
maestra complete el dibujo. (IMPORTANTE: NO REALIZAR EL MODO TRADICIONAL DEL
AHORCADO)
Actividades de Bolsillo

- La brujita de los colores


- Juego de las estatuas
- Juego de pesca
- Juego del sombrero: con música se va pasando el sombrero cuando para el que lo tiene puesto
tiene que decir algo color, animal ,superhéroes un número, nombres de nenes de la sala
- Rueda la pelota: la vamos pasando, pero antes tenemos que decir en voz alta el nombre del
nene/a al que se lo pasamos
- Caramelo, caramelo, ¿quién te toca el pelo? La maestra pondrá a un niño de espalda, mientras
otro enuncia la frase mientras acaricia su pelo. Deberá descubrir quién es por el tono de voz. Van
pasando todos los niños que deseen
- Juego del cazador y la perdiz: la maestra es el cazador y cantará la canción: “Salta, salta la perdiz
en los campos de maíz, cuando llega el cazador la perdiz ya se escondió”. Todos los niños
(perdices) saltarán y al terminar la canción quedarán inmóviles y agachados para no ser
atrapados. Pero el cazador es muy audaz y descubrirá el mínimo movimiento
- Juego del oso dormilón
- Pato Ñato
- Juego del paquete
- Juego con globos y sábana
- Juegos de emboque
- Juego quien se cambió de lugar Los nenes estarán en ronda, se elige un que quiera salir de la
sala, antes debe mirar cómo están sentados, cuando sale 2 o 3 nenes se cambian de lugar, al
ingresar debe adivinar quienes se cambiaron.
- Juego la orquesta Los nenes estarán en ronda, se elige un que quiera salir de la sala , se elige uno
que es el director de la orquesta ira realizando movimientos Por ej. golpear las manos , las
piernas, la cabeza , en un momento cambiará el movimiento , el nene que salió tiene que
descubrir quién es el director
- Juego me quema el almohadón; sentados en ronda un nene tiene un almohadón preparado para
dárselo a un compañero a partir de una señal, la propuesta es que cuando la docente de la señal
(aplaude) tengo que pasarle el almohadón a un compañero y el que recibe debe decir el nombre
de (animales, colores). El objetivo es estar atentos, escuchar y tratar de no repetir lo que dice mi
compañero.
- Eco corporal: jugamos a imitar posiciones, los niños se sientan enfrentados, uno realiza un
movimiento, el compañero lo imita, el docente será el coordinador del juego e irá guiando la
exploración de todas las posibilidades de movimiento y también complejizándolas.
Actividades de Bolsillo
- El juego de los detectives el juego consistirá en descubrir el objeto, animal o persona que uno de
los participantes conoce y el resto debe descubrir a través de preguntas sobre sus características,
y las pistas que guion la búsqueda. El objetivo será el de descubrir de que se trata pero también el
estar atentos a las preguntas que hacen los otros y las respuestas que van dando.
-

• Juegos tradicionales
- ¿Lobo está?
- Gallito ciego….
- Antón Pirulero.
- La farolera.
- Martín Pescador.

También podría gustarte