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Manual de usuario Quoridor

Fabian Darío Bermúdez Ramos1


Luisa Ángel Arrieta Jiménez 1

Institución Universitaria Politécnico Grancolombiano, Bogotá.


Facultad de Ciencias básicas.
Programa de Ingeniería.

1
Estudiantes de Tercer Semestre del Programa de Ingeniería de la Institución
Universitaria Politécnico Grancolombiano, Bogotá. Proyecto.
¿Qué es Quorido?

Es un tablero compuesto por cuadrado dividido en una cuadrícula de 9x9 con ochenta y unos

cuadrados o celdas, tiene cuatro peones y veinte pequeños muros de madera. Su finalidad y es

poder manejar las técnicas de estrategias más hábiles para contraatacar al oponente. En este

tipo de juego pueden participar de dos a cuatro integrantes, utilizando un tablero muy similar

al del ajedrez o al de damas.

 RETO:
Avanzar a través de los laberintos creados por los oponentes para llegar al lado opuesto.

 DINÁMICA

Cada jugador deberá llevar unos de sus peones al lado opuesto antes de que lo hagan los
demás contrincantes. En el turno se tienen dos opciones, en las cuales son; mover una casilla
en horizontal o también vertical, nunca en diagonal o colocar una barrera. Las barreras
ocupan siempre dos espacios las cuales van formando un muro. Una vez puestas estas no se
pueden mover así que hay que tener cuidado y administrarlas correctamente. También está
prohibido encerrar al jugador contrario, por lo cual siempre tiene que haber una salida para
que pueda alcanzar su lado deseado.

Al inicio, cada peón se sitúa en el centro de la primera fila de cada uno de los lados del
tablero y los 20 muros se reparten proporcionalmente. En cada turno, un jugador puede
mover su peón una casilla (hacia delante, detrás, izquierda o derecha), o bien situar un muro
entre dos casillas para complicar el recorrido a los contrincantes, sin llegar a bloquear por
completo el paso. Desde el punto de vista matemático, destacamos lo valioso que resulta la
resolución de casos más simples (pensando que no hubiera muros), para después estudiar lo
que afecta en términos de casillas la colocación de uno.

 Implementación

El Quorido es un juego de aprender, adicional requiere de concentración e implementar una

estrategia. Pueden jugar de 2 a 4 jugadores, hasta pueden jugar 3, simplemente hay que estar

atento a que siempre tenga el camino más fácil que los otros, se puede sin problemas.
En este caso implementaremos el juego mediante el desarrollo de un código en la aplicación

de JAVA donde se desarrollarán métodos para la implementación de las jugadas, adicional se

creará un tablero siguiendo las bases de los juegos ascii board games, que es un método de

elaboración mediante caracteres ASCCII, de esta manera se realizara un código en el cual se

pueda ver el tablero y el desarrollo de una partida ingresando los datos mediante una consola,

asimismo podremos convertir un juego de mesa en una actividad digital implementando

diferentes métodos para la elaboración del juego. Como primera instancia elaboraremos el

tablero del juego en que es el principal componente.

-----QUORIDOR-----
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A B C D E F G H I
Una vez desarrollado el tablero ya podremos iniciar con la implementación del código para el

desarrollo del juego. En donde se le pedirán los datos a cada participante para que la consola

vaya realizando los movimientos mediante los métodos desarrollados en el programa.

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