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CAMPUS COATZACOALCOS
Investigación
Nombre de la Asignatura: Programación de graficas por Computadora
Conclusión………………………………………………………………………… pág.8
Bibliografía………………………………………………………………………... pág. 9
1950.
1955.
1959.
Surgió el primer sistema de dibujo por computadora, Fue creado por General
Motors e IBM. Permitía al usuario describir un automóvil en 3D con la capacidad
de rotar y cambiar el ángulo de la imagen.”
1960 - 1970.
Iván Suterland, creó un programa que llamó Sketchpad, mediante el cual podía
realizar trazos en la pantalla de la computadora exiliándose de una pluma de luz.
1963
1970 – 1980.
1978.
1999.
2000.
2014.
2017.
Ya en la actualidad todos los dispositivos cuentan con una tarjeta gráfica con
la capacidad de tener colores reales y gráficos muy buenos.
https://www.jmp.com/es_es/support/help/Discovering_JMP_24.shtml#:
~:text=La%20representaci%C3%B3n%20gr%C3%A1fica%20o%20vis
ualizaci%C3%B3n,estad%C3%ADstica%20o%20construcci%C3%B3n
%20de%20modelos.
https://www.sutori.com/story/historia-de-la-graficacion--
c4hP1JSJqxqvxdUXdP38mp6V
http://www.computo-
visual.org/Graficacion/Documentos/historia%20graficacion.pdf
http://grafidepc.blogspot.com/p/blog-page.html