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VECTORES

VECTORES
Un vector es un segmento de una recta dirigido.

El segmento de recta dirigido 𝐴𝐵 tiene un punto inicial


A y un punto final B, su longitud o magnitud se
representa por 𝐴𝐵 .

Dos vectores son iguales cuando tienen la misma


longitud y dirección.
VECTORES
Los puntos en el plano se representan mediante pares
ordenados de números reales.

Los puntos en el espacio se representan


mediante ternas ordenadas de números
reales. Para construir dicha
representación escogemos 3 rectas
perpendiculares entre sí que se crucen
en un punto en el espacio.
Estas rectas son: eje 𝒙, eje 𝒚 y eje 𝒛. El
eje 𝒙 y 𝒚 son horizontales, el eje 𝒛 es
vertical.
VECTORES
El plano 𝒙𝒚 es el plano que contiene a los ejes 𝒙 y 𝒚; el plano 𝒚𝒛
contiene los ejes 𝒚 y 𝒛; el plano 𝒙𝒛 contiene los ejes 𝒙 y 𝒛. Estos 3
planos coordenados dividen al espacio en 8 partes, llamados
octantes.
VECTORES
Ejemplo: Representa los siguientes puntos
VECTORES
Suma de vectores: Resta de
vectores:
VECTORES
Si 𝒗 es un vector bidimensional en el plano igual al vector con
punto inicial en el origen y punto final (𝒗𝟏 , 𝒗𝟐 ), entonces la
expresión de 𝒗 en componentes es 𝒗 = 𝒗𝟏 , 𝒗𝟐 .

Si 𝒗 es un vector tridimensional, entonces la expresión de 𝒗 en


componentes es 𝒗 = 𝒗𝟏 , 𝒗𝟐 , 𝒗𝟑 .
VECTORES
Dados los puntos el vector 𝒗 con
representación 𝑷𝑸 es
𝒗 = 𝒙𝟐 − 𝒙𝟏 , 𝒚𝟐 − 𝒚𝟏 , 𝒛𝟐 − 𝒛𝟏

Ejemplo: Encuentre el vector representado por el segmento de


recta dirigido con punto inicial A(1,1,1) y punto terminal B(2,-3,4).

El vector correspondiente 𝑨𝑩 es
𝒂 = 𝟐 − 𝟏, −𝟑 − 𝟏, 𝟒 − 𝟏 = 𝟏, −𝟒, 𝟑
VECTORES
La magnitud del vector 𝒗 es la longitud de cualquiera de sus
representaciones como segmento de recta dirigido y se denota
por el símbolo 𝒗 𝐨 𝒗 .

Al usar la fórmula de la distancia para calcular la longitud de un


segmento, se obtienen las fórmulas.

La magnitud, longitud o norma del vector bidimensional 𝒂 = 𝒂𝟏 , 𝒂𝟐


es

𝒂 = 𝒂𝟐𝟏 + 𝒂𝟐𝟐 = 𝒙𝟐 − 𝒙𝟏 𝟐 + 𝒚 𝟐 − 𝒚𝟏 𝟐
VECTORES
La magnitud, longitud o norma del vector tridimensional
𝒂 = 𝒂𝟏 , 𝒂𝟐 , 𝒂𝟑 es

𝒂 = 𝒂𝟐𝟏 + 𝒂𝟐𝟐 + 𝒂𝟐𝟑 = 𝒙𝟐 − 𝒙𝟏 𝟐 + 𝒚𝟐 − 𝒚𝟏 𝟐 + 𝒛𝟐 − 𝒛𝟏 𝟐

Aritmética de componentes
VECTORES
Aritmética de componentes
VECTORES
Propiedades
VECTORES
Ejercicio 1: Encuentre la suma de los vectores 𝒂 = 𝟎, 𝟏, 𝟐 , 𝒃 = 𝟎, 𝟎, −𝟑
También 𝒂 , 𝒃 , 𝒂 − 𝒃 , 𝟑𝒃 , 𝟐𝐚 + 𝟑𝒃
VECTORES
Vectores unitarios

Un vector unitario 𝒖 es un vector cuya longitud es 1. Cualquier


vector 𝒂≠𝟎 puede dar lugar a un vector unitario 𝒖
multiplicándolo por el recíproco de su magnitud.
𝟏
El vector 𝒖 = 𝒂 es un vector unitario.
𝒂
𝟏 𝟏
𝒖 = 𝒂 = 𝒂 =𝟏
𝒂 𝒂
VECTORES
Ejercicio 2: Dado 𝒂 = 𝟐, −𝟏, 𝟑 obtenga un vector unitario
a) en la misma dirección de 𝒂

b) en la dirección opuesta de 𝒂
VECTORES
̰
Los vectores ̰𝒊, ̰𝒋, 𝒌

Cualquier vector 𝒂 = 𝒂𝟏 , 𝒂𝟐 , 𝒂𝟑 en el espacio


tridimensional se puede expresar como una
combinación lineal de los vectores unitarios
VECTORES
Ejemplos:
̰
a) 𝟒, 𝟕, −𝟏𝟎 = 𝟒̰𝒊 + 𝟕̰𝒋 − 𝟏𝟎𝒌

b) ̰ + 𝟖̰𝒊 + 𝟏𝟑̰𝒋 − 𝟐𝒌
𝟐̰𝒊 − 𝟓̰𝒋 + 𝟒𝒌 ̰ = 𝟏𝟎̰𝒊 + 𝟖̰𝒋 + 𝟐𝒌
̰

c) ̰ = 𝟑
̰𝒊 + ̰𝒋 + 𝒌

𝟏
d) 𝟏𝟎 𝟑̰𝒊 − ̰𝒋 − 𝒌 ̰ = 𝟑𝟎̰𝒊 − 𝟏𝟎̰𝒋 − 𝟓𝒌
̰
𝟐
̰
e) Encontrar el vector unitario en la dirección del vector −̰𝒊 + 𝟒̰𝒋 + 𝟑𝒌
̰ = 𝟏 + 𝟏𝟔 + 𝟗 = 𝟐𝟔
−̰𝒊 + 𝟒̰𝒋 + 𝟑𝒌 −𝟏 𝟒 𝟑
𝒖= ̰𝒊 + ̰𝒋 + ̰
𝒌
𝟐𝟔 𝟐𝟔 𝟐𝟔
VECTORES
NOTA: Un vector situado en un plano coordenado tiene una
componente cero. Los vectores en los planos 𝒙𝒚, 𝒚𝒛 y 𝒙𝒛 son
̰ 𝒄 = 𝒄𝟏̰𝒊 + 𝒄𝟐 𝒌
𝒂 = 𝒂𝟏̰𝒊 + 𝒂𝟐̰𝒋, 𝒃 = 𝒃𝟏̰𝒋 + 𝒃𝟐 𝒌, ̰

respectivamente.

Ejemplos:
̰ está en el plano coordenado 𝒙𝒛.
a) El vector 𝒂 = 𝟓̰𝒊 + 𝟑𝒌

b) ̰ =
𝟓̰𝒊 + 𝟑𝒌 𝟓𝟐 + 𝟑𝟐 = 𝟑𝟒
VECTORES
VECTORES
Ejemplo: Un avión comercial, que vuela hacia el este a 500 millas
por hora con cielo despejado, encuentra un viento de cola de 70
millas por hora soplando en dirección 60° al noreste. El avión
mantiene el rumbo hacia el este, pero, debido al viento, adquiere
una nueva rapidez y dirección con respecto al suelo, ¿cuáles son
la rapidez y dirección?
VECTORES
Si 𝒖 = la velocidad del avión solamente y 𝒗 = la velocidad del
viento de cola, entonces 𝒖 = 𝟓𝟎𝟎 y 𝒗 =70. La velocidad del
avión con respecto al suelo esta dada por la magnitud y dirección
del vector resultante 𝒖 + 𝒗 . Si el eje 𝒙 positivo representa la
dirección este y el eje 𝒚 positivo representa la dirección norte,
entonces las componentes de 𝒖 y 𝒗 son

Rapidez

Dirección
PRODUCTO PUNTO

(1)

De (1) obtenemos
PRODUCTO PUNTO
Propiedades del producto punto
PRODUCTO PUNTO
Vectores ortogonales
Si 𝒂 y Ԧ𝐛 son vectores distintos de cero, la definición (1) implica
que

(*)
PRODUCTO PUNTO
Definición alternativa del producto escalar
PRODUCTO PUNTO
Ejercicio 3: −𝟏
̰ y 𝒃=
a) Si 𝒂 = 𝟏𝟎̰𝒊 + 𝟐̰𝒋 − 𝟔𝒌 ̰ entonces 𝒂 ⋅ 𝒃 =
̰𝒊 + 𝟒̰𝒋 − 𝟑𝒌
𝟐

̰ y 𝒃 = 𝟐̰𝒊 + 𝟏𝟒̰𝒋 + 𝟓𝒌
b) Si 𝒂 = −𝟑̰𝒊 − ̰𝒋 + 𝟒𝒌 ̰ entonces 𝒂 ⋅ 𝒃 =

−𝟏
c) −𝟏, 𝟕, 𝟒 ⋅ 𝟔, 𝟐, =
𝟐
PRODUCTO PUNTO
Ángulo entre dos vectores
Igualando las dos formas del producto punto, puede determinarse
el ángulo entre dos vectores:

Ejercicio 4: encuentra el ángulo entre ̰


𝒂 = 𝟐̰𝒊 + 𝟑̰𝒋 + 𝒌
̰
y 𝒃 = −̰𝒊 + 𝟓̰𝒋 + 𝒌
PRODUCTO CRUZ O VECTORIAL
PRODUCTO CRUZ O VECTORIAL
Propiedades
PRODUCTO CRUZ O VECTORIAL
PRODUCTO CRUZ O VECTORIAL
Definición alternativa
PRODUCTO CRUZ O VECTORIAL
Ejemplo :

̰ determinar 𝒂 × 𝒃 .
̰ y 𝒃 = 𝟑̰𝒊 + ̰𝒋 − 𝒌
a) Si 𝒂 = 𝟒̰𝒊 − 𝟐̰𝒋 + 𝟓𝒌
PRODUCTO CRUZ O VECTORIAL
Ejercicio 5:

̰.
a) Hallar un vector unitario ortogonal a los vectores ̰𝒊 + ̰𝒋 y ̰𝒋 + 𝒌
PRODUCTO CRUZ O VECTORIAL
Áreas
PRODUCTO CRUZ O VECTORIAL
Ejercicio 6: Evaluar el área del triángulo determinado por los
puntos A(1,1,1), B(2,3,4) y C(3,0,-1).

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