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Programa Psicomotor
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[NOMBRE DE LA EMPRESA] [Dirección de la compañía]
JUSTIFICACIÓN
No es para nada un secreto que en la actualidad los niños pasan más tiempo sentados jugando con celulares, tabletas y otros dispositivos electrónicos, lo que ha provocado que
tengan poca actividad física y sus habilidades motrices estén cada vez más limitadas.
Esto resulta preocupante, ya que sabemos que la actividad física y el desarrollo motriz de los niños es importante, no sólo para su salud, sino también para su desarrollo cognitivo y
social. Ya que les permite desarrollar diferentes áreas de su cerebro, las cuales les permiten no solo controlar su cuerpo sino también desarrollar su creatividad, mejorar en sus
habilidades de lectura y escritura y socializar.
Con actividades que van desde saltar hasta crear sus propios juegos y desafíos, tanto individuales como en grupo, en los que pondrán a prueba su creatividad y su capacidad de
negociación al establecer reglas y objetivos.
Es por ello que a continuación veremos una serie de actividades que les ayudarán a desarrollar no sólo sus habilidades motrices, sino también cognitivas y sociales.
Dimensión: Motricidad gruesa Tiempo: Sesión de 45 minutos
Ámbito: Atención al cuerpo y la salud. Competencia motriz
Aprendizaje: Resuelve retos y desafíos mediante el uso creativo de sus habilidades corporales.
Objetivo: Lograr que los alumnos de sexto grado logren desarrollar su motricidad gruesa al lograr saltar obstáculos colocados a cierta distancia, lo que les ayudará a fortalecer
músculos y huesos.
CIERRE
Grabar un audio o video donde explique cómo le
hizo para crear su instrumento musical, pero debe
hacerlo cantando.
Dimensión: Desarrollo de la coordinación Tiempo: Sesión de 45 minutos
Ámbito: Atención al cuerpo y la salud. Competencia motriz
Aprendizaje esperado: Adapta sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en diversas actividades recreativas, para consolidar su disponibilidad
corporal.
Objetivo: Lograr que los alumnos de sexto grado logren mejorar su coordinación motriz, mediante la imitación y cambio instantáneos de movimientos al imitar otra persona y al
tratar de estar atentos a dejar de escuchar la canción para buscar conseguir una silla.
DESARROLLO
Jugar el juego de las sillas. Nivel
avanzado.
Necesitamos un grupo de al menos seis
personas. Uno de ellos será quien ponga
y quite la música.
Se colocan las sillas. Una menos que el
total de los participantes.
En las sillas también se colocan globos
inflados que en su interior contengan
papelitos con retos.
Al cortar la música correrán a sentarse y
reventar el globo. Sólo tendrán tres
segundos para reventar el globo.
Si no logra reventar el globo tendrá que
dejar que la persona que se quedó sin
silla lo intente teniendo los mismos tres
segundos.
Si ninguno lo logra ambos tendrán que
retirarse y se quitarán dos sillas.
Quienes si logren reventar los globos
tendrán que cumplir con el reto.
Se pondrán nuevos globos cada que
comience una nueva ronda.
CIERRE
Hará un dibujo de sí mismo usando
cualquier parte del cuerpo, menos su mano
dominante.
Dimensión: Respiración y relajación Tiempo: Sesión de 45 minutos
Ámbito: Atención al cuerpo y la salud. Competencia motriz
Aprendizaje esperado: Adapta sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en diversas actividades recreativas, para consolidar su disponibilidad
corporal.
Objetivo: Lograr que los alumnos de sexto grado logren aprender ejercicios de respiración que les permitan entrar en un estado de relajación, para lograr gestionar sentimientos o
actitudes negativas como el estrés o la frustración.
CIERRE