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Ministerio Juvenil Ideas para juegos

CAMPISMO
 

1.-EMPACANDO TIENDAS

Cada equipo lleva una tienda en su saco. Cuando se juega al aire libre la competencia puede incluir parar las
tiendas. Jugando en el interior del salón, la tienda se saca del costal, se extiende totalmente y se cuelga de algo
hasta el final de la reunión. Entonces los equipos deberán doblar y empacar correctamente la tienda. La corrección
y la precisión son más importantes que la velocidad.

2.-EMPAQUE DE EQUIPO

En frente de cada equipo se coloca una mochila y un montón de cosas útiles para un campamento de fin de
semana, que deberán empacarse en la mochila. La preparación de las cosas que deberán utilizarse y formar el
montón se deja a la elección de la equipo como un punto más de prueba. A la voz de "ya" el equipo empaca los
útiles. Deberá notarse la forma en que se organice el trabajo, la posición en que se empacan los diferentes útiles y
el aspecto final de la mochila. Es mejor tener dos mochilas y montones de útiles para cada equipo.

3.- EQUIPO DE CAMPAMENTO

Recórtense de los catálogos especializados páginas que tengan ilustraciones de tiendas, sacos de dormir,
utensilios de cocina, etc. y colóquense en un extremo del local de manera que todos puedan verlos. Los monitores
de equipo dicen entonces a los jugadores cuánto habrá que gastar en equipo de campamento. Cada equipo visitará
una tienda y elaborará una lista que muestre exactamente cómo emplearían su dinero, y el costo exacto de cada
artículo.

4.- MODELOS DE CAMPAMENTO

A cada equipo se le da un pedazo de cartón de 40 por 25 cm, que representa un terreno para acampar de 40 por 25
m., siendo una escala de 1 m : 1 cm. Se pedirá a los muchachos que construyan un modelo de campamento de
equipo en el
cual puedan acomodarse seis jugadores, utilizando para ello cualquiera de los materiales colocados ex profeso
sobre una mesa y cualquier otra cosa de que puedan disponer. Se pedirá a los equipos que pongan atención ante
todo a lo esencial, agregando detalles de acuerdo con el tiempo de que dispongan. En cierta ocasión se
concedieron 30 minutos para este trabajo, al cabo de los cuales fueron presentados varios modelos. Los jueces no
fueron demasiado severos al juzgar las mamparas transparentes de las letrinas, pero en cambio dijeron que su
altura debiera ser algo mayor que 1.40 m. Se otorgaron puntos por la distribución general (una flecha señalaba la
dirección del viento); se calificaron la limpieza en el trabajo; el ingenio y el trabajo cooperativo (que fue anotado
durante el proceso de construcción). Los materiales proporcionados para este trabajo fueron: una bola de cáñamo;
hilos; tizas blancas y de colores; papel crepé rojo para representar el fuego, etc.; papel blanco y café para las
tiendas y las mamparas de las letrinas; raíces verdes para los árboles y muertas para la leña; pedazos de madera
de diferentes tamaños y formas, para postes, etc.; tela adhesiva; pegamentos; y tijeras. Este juego puede mejorarse
ampliando la escala, siempre que sea posible, y concediendo más tiempo.

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