Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
En la década de los sesenta inició de una forma muy visionaria una aproximación a lo
que después de cuarenta años se conocería como los Recurso Educativo Digital. De
acuerdo con Gerard (1969, pp.41) “Las unidades curriculares se pueden hacer más
pequeñas y combinarse de manera estandarizada como piezas de Meccano, en una gran
variedad de programas particulares personalizadas para cada estudiante” Willey (1994)
Reporta que el comité para la Estandarización de Tecnologías de Aprendizaje,
seleccionó el Término “Objeto de Aprendizaje” para referirse a los componentes
instruccionales pequeños.
IEEE (2000) definió de manera amplia los Recursos Educativos como: “Entidades
digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el
aprendizaje apoyado con tecnología”. Esta definición resultó muy polémica. Wiley
criticó duramente su amplitud al señalar que la descripción anterior podía incluir
«cualquier persona, lugar, cosa o idea que hubiera existido en la historia del universo».
Los Recursos Educativos Digitales también incluyen los denominados Objetos Virtuales
de Aprendizaje (OVA) que tienen una intención educativa, se apoyan en la tecnología y
pueden ser reutilizados durante un proceso de enseñanza-aprendizaje, tal y como lo
define Chiappe (2009, pp.263): Un objeto de aprendizaje se entiende como una entidad
digital, autocontenible y reutilizable, con un claro propósito educativo, constituido por
al menos tres componentes internos editables: contenidos, actividades de aprendizaje y
elementos de contextualización.
Realice un cuadro comparativo donde a cada una de los recursos, se aplique los
parámetros de accesibilidad, durabilidad, facilidad de uso, ventajas y desventajas:
Páginas Web
Correo
electrónico
Wikis