Está en la página 1de 24

UNIVERSIDAD YACAMBÚ

ESTADO LARA – VENEZUELA

EDUCACION FISICA
MANUAL DE JUEGOS PEDAGOGICOS
DE
DESTREZA

MSc. Prof. SIGLES VELASQUEZ


JUEGO PEDAGOGICO DE DESTREZA

Juego de destreza

Nombre del juego: Explotar la Bomba.


Tipo: Destreza
Categoría: Mixto (hembras y varones)
Material: Los alumnos y Bomba
Terreno: La cancha de basquetbol, gimnasio del Instituto.
Numero de alumnos: 10 a 15
Edad: de 10, 15 a 16 años o más.
Descripción: Se dividen a los participantes en dos columnas, o en dos
equipos, amarrándose cada uno de los jugadores una bomba al píe. Cuando el
profesor de la señal, los equipos deberán explotarse las bombas unos con otros.

El equipo que logre culminar con más bombas sin explotar, cuando el
profesor de la señal o se acabe el tiempo establecido será el equipo vencedor.

Penitencia: ¿El equipo perdedor realizará?


Bibliografía: Prof. Pedro Ruiz. Elemento básico de la Educación Física. Tercera
Edición. 1987. Caracas.
JUEGO PEDAGOGICO
DESTREZA

Nombre: Circulo Peligroso


Categoría: Mixto
Material: Alumnos y una cuerda de 4 a 5 mts de longitud y a uno de los extremos se
ata una pelota.
Terreno: Cancha de voleibol, basquetbol o un Gimnasio.
Nº de alumnos: 14 – 16 – 20.
Edad: 14- 17 – 34
Descripción: Los alumnos se colocan en círculo, bastante cerca (como a medio
metro) el uno del otro. Dada la señal de iniciación por el profesor, un jugador
ubicado en el centro del circulo, hace girar la cuerda con la pelota a “RAS” del
suelo, sin hacerla rebotar y a diferentes velocidades, Cuando la cuerda pasa, los
jugadores deben saltar para evitar ser tocados. El jugador que sea tocado por la
cuerda o pelota entonces pasará al centro pero antes tiene que hacer 5 flexiones y
extensiones de codo, y luego será quien pase al centro y hace girar la cuerda.

Penitencia: El equipo perdedor realizará ¿


Bibliografía: Guías del Instituto Pedagógico Experimental. Juego realizado por el
alumno Pérez Castro, Ricardo
JUEGO PEDAGOGICO
Fuerza

Nombre: La columna peligrosa


Categoría: Mixto
Material: Alumnos y una cuerda de 4 a 5 metros de longitud y en uno de los
extremos se ata una pelota.
Terreno: Cancha de voleibol, basquetbol o Gimnasio.
Nº de alumnos: 14 – 16 – 20.
Edad: 14- 17 – 34
Descripción: Los alumnos se colocan formando dos columnas, bastante cerca (como
a medio metro) el uno del otro. Dada la señal de iniciación por el profesor, dos
jugadores de cada columna ubicada al comienzo de cada columna, agarran por los
extremos una cuerda la cual la pasan corriendo llevándola a ras del piso por toda la
columna, y a diferentes velocidades, Cuando la cuerda pasa, los jugadores deben
saltar para evitar ser tocados. El jugador que sea tocado por la cuerda debe hacer 5
flexiones y extensiones de codo, y luego será quien pase a agarrar cuerda por el
extremo derecho.

Penitencia: El equipo perdedor realizará ¿


Bibliografía: Guías del Instituto Pedagógico Experimental. Juego realizado por el
alumno Pérez Castro, Ricardo
Juego de Destreza

Nombre del juego: Caza con la Pelota


Categoría: Mixto (hembras y varones)
Material: Los alumnos y balones.
Terreno: De acuerdo a la edad de los alumnos, para secundaria puede hacerse
en la cancha de basquetbol, gimnasio del Instituto.
Numero de alumnos: 20, 30, 40.
Edad: de 10, 15 a 16 años o más.

Descripción: Los alumnos se ubican en columnas, delante de cada una de


ellas se coloca un alumno. (Capitán). La distancia puede ser de 2 a 3 metros. El
alumno capitán lanzará la pelota al primer jugador, quien la devolverá de igual
forma, sentándose luego en su lugar, después al segundo jugador, quien la
devolverá de igual manera que el primero. La columna que esté mejor formada será
la ganadora. e intercalados frente al profesor, se trazan una línea c señal de cara
( par) y una línea b señal de cruz ( impar), a la voz de cara o cruz los equipos corren
a tocar con el pié los objetos, también se puede hacer hacia la izquierda o derecha.

Penitencia: ¿
Bibliografía: Prof. Pedro Ruiz. Elemento básico de la Educación Física. Tercera
Edición. 1987. Caracas.
Juego de Destreza

Nombre del juego: El cangrejo


Tipo: Destreza
Categoría: Mixto (hembras y varones)
Material: Los alumnos.
Terreno: De acuerdo a la edad de los alumnos, para secundaria puede hacerse
en la cancha de basquetbol, gimnasio del Instituto.
Numero de alumnos: 20, 30, 40.
Edad: de 10, 15 a 16 años o más.
Descripción: Los jugadores se dividen en dos o más grupos de una misma
cantidad, cada grupo se coloca en una línea de salida al frente de cada uno y a una
distancia de 20 metros, antes de dar la orden de salida deben adoptar la posición de
manos y cuerpo en el suelo, formando con los brazos y piernas cuatro patas, el que
logre llegar primero al círculo gana un punto para su equipo. El juego se debe
realizar cinco veces para ganar tres.

Penitencia: ¿
Bibliografía: Prof. Pedro Ruiz. Elemento básico de la Educación Física. Tercera
Edición. 1987. Caracas.
Juego de Destreza

Nombre del juego: Botines anudados


Tipo: Destreza
Categoría: Mixto (hembras y varones)
Material: Los alumnos y zapatos
Terreno: De acuerdo a la edad de los alumnos, para secundaria puede hacerse
en la cancha de basquetbol, gimnasio del Instituto.
Numero de alumnos: 20, 30, 40.
Edad: de 10, 15 a 16 años o más.
Descripción: Los jugadores se dividen en dos grupos, de una misma
cantidad, cada grupo se coloca detrás de una línea, dada la orden de salida todos los
jugadores corren a la fila de los zapatos, se lo ponen y los anudan el que logre llegar
de último pierde y realizará una penitencia. El juego se debe realizar como mínimo
tres veces.

Penitencia: ¿

Bibliografía: Prof. Pedro Ruiz. Elemento básico de la Educación Física. Tercera


Edición. 1987. Caracas.
Juego de Destreza

Nombre del juego: El fútbol sentado


Tipo: Destreza
Categoría: Mixto (hembras y varones)
Material: Los alumnos y un balón
Terreno: De acuerdo a la edad de los alumnos, para secundaria puede hacerse
en la cancha de basquetbol, gimnasio del Instituto.
Numero de alumnos: 20, 30, 40.
Edad: de 10, 15 a 16 años o más.
Descripción: Los jugadores se dividen en dos equipos de una misma cantidad
de alumnos, se coloca la pelota en la línea central, todos los jugadores deberán estar
sentado en el suelo e impulsarán la pelota con los pies, piernas y rodillas pero sin
incorporarse, en este juego no existen arqueros, pues los jugadores tienen que
desplazarse adelante y atrás. Para desplazase se levanta un poco la cadera y se
mueve con las manos. Se debe jugar a tres goles para quedar campeón.

Penitencia: ¿
Bibliografía: Prof. Pedro Ruiz. Elemento básico de la Educación Física. Tercera
Edición. 1987. Caracas.
Juego de Destreza

Nombre del juego: El relevo por debajo y por arriba.


Tipo: Destreza
Categoría: Mixto (hembras y varones)
Material: Los alumnos dos banderines (pañuelos), una soga, y dos testigos
Terreno: De acuerdo a la edad de los alumnos, para secundaria puede hacerse
en la cancha de basquetbol, gimnasio del Instituto.
Numero de alumnos: 20, 30, 40.
Edad: de 10, 15 a 16 años o más.
Descripción: Los jugadores se dividen en dos grupos, se colocan los
banderines de manera que cada equipo quede agrupado a un banderín, la soga se
coloca en el centro de la cancha a cierta altura, dada la señal de partida cada jugador
sale salta por el lazo y regresa por debajo y entrega el testigo a su compañero y así
sucesivamente, el recorrido se disputa tomando el tiempo contra reloj.

Penitencia: ¿

Bibliografía: Prof. Pedro Ruiz. Elemento básico de la Educación Física. Tercera


Edición. 1987. Caracas.
Juego de Destreza

Nombre del juego: Pata coja.


Tipo: Destreza
Categoría: Mixto (hembras y varones)
Material: Los alumnos.
Terreno: De acuerdo a la edad de los alumnos, para secundaria puede hacerse
en la cancha de basquetbol, gimnasio del Instituto.
Numero de alumnos: 20, 30, 40.
Edad: de 10, 15 a 16 años o más.
Descripción: Los jugadores se dividen en dos o más grupos de una misma
cantidad, luego se colocan en columna, cada grupo se coloca en una línea de salida,
antes de dar la orden de salida, el jugador debe flexionar una pierna que sostenida
por el compañero ubicado inmediatamente detrás, la progresión debe hacerse por
saltos sucesivos en diferentes distancias. Gana el equipo que pase primero todos sus
integrantes en la misma posición.

Penitencia: ¿

Bibliografía: Prof. Pedro Ruiz. Elemento básico de la Educación Física. Tercera


Edición. 1987. Caracas.
Juego de Destreza

Nombre del juego: La oruga


Tipo: Destreza
Categoría: Mixto (hembras y varones)
Material: Los alumnos.
Terreno: De acuerdo a la edad de los alumnos, para secundaria puede hacerse
en la cancha de basquetbol, gimnasio del Instituto.
Numero de alumnos: 20, 30, 40.
Edad: de 10, 15 a 16 años o más.

Descripción: Los jugadores se sientan en el suelo con las piernas flexionadas,


formando una columna de una misma cantidad de alumnos, en esta posicion toman
los tobillos de su compañero que se encuentra detrás, cada grupo se coloca en una
línea de salida. Para moverse se deben desplazar las piernas y luego las caderas.
Gana el equipo que pase primero todos sus integrantes en la misma posición.

Penitencia: ¿
Bibliografía: Prof. Pedro Ruiz. Elemento básico de la Educación Física. Tercera
Edición. 1987. Caracas.
Juego de Destreza

Nombre del juego: El montón


Tipo: Destreza
Categoría: Mixto (hembras y varones)
Material: Los alumnos y zapatos
Terreno: De acuerdo a la edad de los alumnos, para secundaria puede hacerse
en la cancha de basquetbol, gimnasio del Instituto.
Numero de alumnos: 20, 30, 40.
Edad: de 10, 15 a 16 años o más.
Descripción: Los jugadores se quitan los zapatos y se amontonan, luego se
alejan a una distancia de cinco metros y se da la voz de mando. El último que se
ponga los zapatos pierde.

Penitencia: ¿

Bibliografía: Prof. Pedro Ruiz. Elemento básico de la Educación Física. Tercera


Edición. 1987. Caracas.
Juego de Destreza

Nombre del juego: Pasamano en círculo con dos balones


Categoría: Mixto (hembras y varones)
Material: Los alumnos y dos balones
Terreno: De acuerdo a la edad de los alumnos, para secundaria puede hacerse
en la cancha de baloncesto, gimnasio del Instituto.
Numero de alumnos: 20, 30, 40.
Edad: de 10, 15 a 16 años o más.
Descripción: Los jugadores forman un círculo, luego empiezan a dar vueltas
alrededor del círculo, dada la señal se comienza a pasar la pelota de mano en mano
en el sentido previamente indicado y en un tiempo determinado eliminando quien
deje caer la pelota.

Balón

Balón

Penitencia: ¿
Bibliografía: Prof. Pedro Ruiz. Elemento básico de la Educación Física. Tercera
Edición. 1987. Caracas.
Juego de Destreza

Nombre del juego: Voltear la Clava


Categoría: Mixto (hembras y varones)
Material: Los alumnos, dos clavas (o cualquier otro objeto parecido, tal como
frasco o botellas de plástico, envase de lata, etc.). Colocadas a unos 10 metros de la
línea de partida.
Terreno: Gimnasio del instituto, o una cancha acondicionada.
Numero de alumnos: de 10 a 20
Edad: desde los 7 a los 21 años
Descripción: Se forman los alumnos en dos o más hileras detrás de la línea de
partida. A una señal salen los punteros y derriban las masas, vuelven
inmediatamente a su hilera, colocándose de último; después partirá el segundo y
colocaran las clavas de pie en el circulo, vuelve y se repetirá la misma operación
hasta que el último corredor traiga las clavas una a una y se las entregue al profesor.
El equipo que entregue de último las clavas al profesor se considera perdedor.

Penitencia: ¿

Bibliografía: Prof. Francisco José Pérez Tovar. Manual de Juegos Pedagógicos.


Energía Eléctrica de Barquisimeto. 1980.
Juegos pedagógico de destreza

Nombre del juego: Carreras en saco


Categoría: Mixto
Material: Los alumnos, varios sacos.
Terreno: Gimnasio del instituto o cualquier cancha acondicionada.
Numero de alumnos: de 10 a 25 alumnos
Edad: desde los 8 a los 25 años.

Descripción: Los alumnos se introducen en sacos de tela o henequén,


sostienen la parte superior del saco. Luego forman dos o más filas detrás de la línea
de partida. A una señal salen dando saltos con ambos pies juntos y avanzan hasta la
marca previamente establecida, que puede estar a una distancia de 15 – 20- 30
metros, El jugador que llegue de último se considera perdedor. El juego se debe
repetir entre dos a tres veces.

Penitencia: ¿

Bibliografía: Prof. Ramón Machado. Manual de Educación Física. Editorial


Producciones Gráficas, C.A. 1980
Juego Pedagógico destreza

Nombre del juego: Carreras con Huevos en cucharillas.


Categoría: Mixto
Material: Los alumnos, huevos, cucharillas.
Terreno: cancha de voleibol, gimnasio.
Numero de alumnos: desde 10 a 20 alumnos
Edad: desde los 15 a los 24 años

Descripción: Se forman los alumnos en dos o más hileras detrás de la línea de


partida, con una cucharilla sujeta en la boca, en la cual se coloca un huevo de
gallina. A la voz de partida, los contendientes trataran de llegar primero a la meta
preestablecida. Quien logre llegar sin que el huevo se caiga de la cucharilla es el
ganador.

Penitencia: ¿

Bibliografía: Prof. Ramón Machado. Manual de Educación Física. Editorial


Producciones Gráficas, C.A. 1980
Juego Pedagógico destreza

Nombre del juego: Carreras con velas encendidas.


Categoría: Mixto
Material: Los alumnos, velas.
Terreno: Cancha de Baloncesto, gimnasio
Numero de alumnos: 20 a 30
Edad: desde los 9 a 20 años

Descripción: Se forman los alumnos hileras detrás de la línea de partida, con una
vela encendida. A la voz de partida, los contendientes trataran de llegar primero a
la meta preestablecida. En este juego la victoria estará de parte de el alumno que
demuestre más habilidad para contrarrestar la acción del viento que, por supuesto,
aumentará en la proporción que lo haga la carrera del competidor. El alumno
cubre la vela con la mano, disminuyen la carrera, dan largos pasos y en fin,
sortean de varias maneras la dificultad de la prueba. Gana el alumno que no se le
apaga la vela.

Penitencia: ¿
Bibliografía: Prof. Ramón Machado. Manual de Educación Física. Editorial
Producciones Gráficas, C.A. 1980
Juego Pedagógico destreza

Nombre del juego: Pelota arriba y abajo.


Tipo: Destreza
Categoría: Mixto
Material: Los alumnos, balones de baloncesto o voleibol. etc.
Terreno: Gimnasio del instituto, cancha de voleibol
Numero de alumnos: entre 10 a 25
Edad: entre 8 a 30 años
Descripción: Los alumnos forman dos hileras. El primer jugador de cada equipo
pasa la pelota por arriba de su cabeza, el segundo la toma y la pasa por el túnel, el
tercero por arriba y así sucesivamente, el último corre y se coloca a la cabeza de
su hilera y comienza de nuevo la misma operación. El último sale corriendo y
pasa la línea que está previamente demarcada.

Penitencia: ¿

Bibliografía: Prof. Ramón Machado. Manual de Educación Física. Editorial


Producciones Gráficas, C.A. 1980
Juego Pedagógico destreza

Nombre del juego: Pasar el Aro.


Categoría: Mixto
Material: Los alumnos, un aro grande por hilera. etc.
Terreno: Gimnasio del instituto, cancha de voleibol
Numero de alumnos: entre 10 a 30 alumnos
Edad: desde los 8 a 21 años

Descripción: Los alumnos colocados en dos hileras o más, a una señal el primero
de cada hilera pasa el aro de la cabeza a sus pies y se lo entrega al segundo quien
hace lo mismo, hasta llegar al último de cada hilera quien corre hasta la meta.
Gana quien cruce primero la meta con su aro.

Penitencia: ¿

Bibliografía: Prof. Francisco José Pérez Tovar. Manual de Juegos Pedagógicos.


Editorial Club Kilovatico. C.A. 1980
Juego Pedagógico destreza

Nombre del juego: Competencia de la cuerda


Categoría: Mixto
Material: Los alumnos, y dos cuerda etc.
Terreno: Cancha de Voleibol, gimnasio del instituto
Numero de alumnos: entre 20 a 30 alumnos
Edad: desde los 7 a 21 años

Descripción: Los alumnos forman dos columnas, paralela y equidistantes una de


otra, cuatro metros por lo menos. A una distancia conveniente de las cabezas de
filas, se traza una meta. A una señal del director del juego, salen las dos cabezas
de grupo saltando la cuerda hasta llegar a la meta, de la que vuelven
inmediatamente saltando, para entregar la cuerda al compañero que los sigue en
orden. Gana la hilera que primero termine.

Penitencia: El equipo perdedor realizará: ¿?


Bibliografía: Prof. Ramón Machado. Manual de Educación Física. Editorial
Producciones Gráficas, C.A. 1980
JUEGO PEDAGOGICO DE DESTREZA

Nombre del juego: Juego de los números


Categoría: Mixto
Material: Los alumnos, hacer varios números según la cantidad de
participantes.
Terreno: Cancha de voleibol y baloncesto, gimnasio del Liceo.
Numero de alumnos: Hasta 10 alumnos.
Edad: Desde los 8 a 21 años.
Descripción: Los alumnos sentados moros formando un circulo. El director del
juego le da un número a cada participante comenzando por el número uno y
terminando según la cantidad de jugadores que haya.

A una señal del director, comenzará el jugador que éste indique nombrando
un número de los presentes, el jugador cuyo número ha sido mencionado dirá otro
y así sucesivamente.

El jugador que se va eliminando queda dentro del círculo sin participar. Se


van eliminando los jugadores según se comentan las siguientes faltas:

1.- Decir un número más de los que hay.


2.- Decir el propio número.
3.- Decir el número de los jugadores eliminados.
4.- Detenerse mucho tiempo para decir el número.

Penitencia: Los jugadores perdedores realizarán: ¿?

Bibliografía: Prof. Ramón Machado. Manual de Educación Física. Editorial


Producciones Gráficas, C.A. 1980
JUEGO PEDAGOGICO DE DESTREZA

Nombre del juego: Formar los números ordenados


Tipo: Destreza
Categoría: Mixto
Material: Los alumnos, hacer varios números según la cantidad de
participantes.
Terreno: Cancha de voleibol y baloncesto, gimnasio del Liceo.
Numero de alumnos: Hasta 10 alumnos.
Edad: Desde los 8 a 21 años.
Descripción: Los alumnos sentados moros formando un circulo. El director del
juego le asigna un número a cada participante comenzando por el número uno y
terminando según la cantidad de jugadores que haya, el cual se deben colocar en
el pecho.

A una señal del director, comenzará los jugadores que éste indique
nombrando un número de los presentes. La unidades al mando del profesor,
formaran las decenas e inmediatamente saldrán a formar un nuevo círculo, pero
con los números ordenados, por ejemplo el número 25 saldrá el 2 y el 5, el
profesor sigue mandando, 136 entonces sale una decena y una unidad: el 13 y 6,
continua mandando el profesor 1014 entonces salen dos decenas hasta ser
nombrados todos para formar el nuevo círculo, el alumno que tenga el número
fuera de la ordenación será castigado.

Penitencia: El equipo perdedor realizará: ¿?

Bibliografía: Prof. Ramón Machado. Manual de Educación Física. Editorial


Producciones Gráficas, C.A. 1980
Juegos pedagógicos de destreza…………………………………………….. 54
Estar atento………………………………………………………………… 54
Juan duerme……………………………………………………………….. 55
Tirando al gol……………………………………………………………… 56
Círculo peligroso………………………………………………………….. 57
La columna peligrosa……………………………………………………… 58
Cazar con la pelota………………………………………………………… 59
El cangrejo…………………………………………………………………. 60
Botines anudados………………………………………………………….. 61
El fútbol sentado…………………………………………………………… 62
El relevo por arriba y por debajo………………………………………….. 63
Pata coja…………………………………………………………………… 64
La oruga…………………………………………………………………… 65
El montón…………………………………………………………………. 66
Pasa mano en círculo con dos balones……………………………………. 67
Voltear la clava…………………………………………………………… 68
Carrera en saco…………………………………………………………… 69
Carrera con huevos en cucharillas………………………………………… 70
Carreras con velas encendidas……………………………………………. 71
Relevo de tranvía…………………………………………………………. 72
Los diez pases…………………………………………………………….. 73
Carrera de tres papas……………………………………………………… 74
Pelota arriba y abajo………………………………………………………. 75
Pasar el aro………………………………………………………………… 76
Competencia de la cuerda…………………………………………………. 77
Juegos de los números…………………………………………………….. 78
Haz lo que yo digo…………………………………………………………. 79
Formar los números ordenados…………………………………………….. 80
El cura de mi parroquia…………………………

También podría gustarte