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BPTMI20 Proyecto 1 Excel (Monty Hall)
BPTMI20 Proyecto 1 Excel (Monty Hall)
Departamento de Matemáticas
En un concurso de decisión con un único premio hay tres puertas idénticas pero
etiquetadas A, B y C. Detrás de una de las puertas hay un automóvil (el premio) en tanto
que hay una cabra detrás de cada una de las otras dos puertas. El concursante no sabe
detrás de cuál puerta está el auto, en tanto que el presentador (sr. Monty Hall) sí lo sabe.
El juego tiene dos fases: en la primera fase el jugador selecciona una puerta, en la segunda
fase el presentador abre una de las puertas no seleccionadas y le pregunta al jugador si
desea cambiar de puerta o se queda con la selección original. La pregunta es: ¿conviene
cambiar de puerta o es preferible mantener la selección inicial? (el dilema de Monty Hall –
Let´s make a deal).
5. Debe ser elaborado en Excel, utilizando las funciones de la hoja de cálculo, con la
finalidad de que se pueda reproducir en cualquier máquina computadora con Office
instalado.
7. El formato de entrega es libre, si bien se espera al menos una base como la que se
muestra en la figura a continuación, incluyendo no solo las simulaciones mostradas,
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Departamento de Matemáticas
sino otras columnas con los cálculos correspondientes necesarios para responder a las
preguntas objetivo.
10. Los estudiantes del curso propondrán equipos de 4 integrantes, los cuales serán
aprobados o no por el profesor.
11. Los estudiantes del curso que no expongan sus preferencias para integrar equipos
serán agrupados por el profesor a su juicio.
12. Cualquier duda o inconsistencia debe consultarse con el profesor para la aclaratoria
pública y masiva.