Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
1. Escribe tu nombre:
Actividad lúdica.
Diviértete y aprende.
https://arbolabc.com/juegos-de-figuras-geometricas/volcan-de-formas
Área: lenguaje.
Actividad diagnóstica.
Actividad lúdica.
Juguemos memoria de vocales.
https://arbolabc.com/juegos-de-vocales/memoria
Martes 22/09 y miércoles 23/09
Área: matemática
Actividad diagnóstica.
1. Completa las series.
2. Recorta y pega los números del 1 al 10. Luego encierra con el color rojo los
números que identifiques.
Área: lenguaje
Actividad diagnóstica
1. Recorta y pega 2 elementos que inicien por cada vocal.
3 4 5 7 8 10
1=
2=
3=
4=
5=
6=
7=
8=
9=
10=
2. Escribe los números del 1 al 20.
Actividad lúdica
Exploremos los números con el ogro.
https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/de-compras-ogro-1-20
Viernes 02/10 y lunes 05/09
Área: lenguaje.
Contenido: el abecedario.
- Copia en tu cuaderno de lenguaje.
Vocales: a – e- i – o –u
Consonantes: b – c – d – f – g – h – j – k – l – m – n – ñ –
p – q – r – s – t – v – w – x – y – z.
Ejemplo:
1 = uno
2 = dos
-
-
-
-
-
- .
Actividad lúdica.
Canta y baila con tu familia.
https://www.youtube.com/watch?
v=fTzTFQbdYEQ&ab_channel=CantaJuegoVEVO
Área: matemática.
Contenido: los números naturales.
- Copia en tu cuaderno.
Los números naturales: son los que utilizamos para contar, ordenar, jugar y
muchas cosas más.
Actividad lúdica
Rompecabezas
https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/rompecabeza-numeros-11-20
Jueves 08/10 y viernes 09/10
Área: lenguaje.
Contenido: el abecedario.
- Escribe el abecedario en letra minúscula. (según imagen enviada por la
maestra)
Área: lenguaje.
Contenido: la conversación.
- Copia en tu cuaderno.
La conversación: es una comunicación oral y espontánea entre dos o más
personas.
En una conversación, somos hablantes cuando hablamos y oyentes cuando
escuchamos.
- Dibuja y colorea a dos o más personas conversando.
Contenido: las vocales y consonantes.
- Escribe 8 palabras. Luego indica la cantidad de vocales y consonantes que
tienen.
Actividad lúdica
¿Qué necesitarás?
Estar en tu hogar.
¿Cómo se juega?
El niño se coloca delante del resto de los jugadores, podemos usar todo el
cuerpo y mediante gestos, posturas y movimientos representará emociones,
animales, personajes de su película o programa de televisión favorito,
profesiones, acciones como cocinar, clavar un cuadro, estudiar, entre otras.
Quién la acierta es el siguiente en realizar las mímicas.
-
- Responde en tu cuaderno.
1- ¿Qué es el hogar?
2- Tipo de viviendas.
Área: matemática.
Contenido: el número posterior.
El número posterior: es el que le sigue a otro número.
Ejemplo:
Delante Atrás
8 9
35 36
11 12