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Hable:
• De contenido
• De creatividad
• De video / audiovisuales
• De viralización
Disciplina
Somos lo
que
creemos
ser
Las historias que nos
contamos en nuestra
cabeza son los limites
por los que existimos.
Neil Gaiman 2012:
“Haz buen arte”
Cuando te enfrentes a un
problema que no sepas resolver,
actúa como una persona que
podría resolverlo.
No pretendas que lo puedes
hacer, mejor pretender ser una
persona que pueda hacerlo, y
después actúa como esa persona.
1era parte
Revoluciones:
El marketing puede vendernos un
mejor futuro.
DESCARGA:
bit.ly/RevolucionesTuyoIsaza
2 años atrás
hablamos de la
historia de las
Revoluciones.
El m
arket
ing 2
.0 es
Fenó un
me n o
relac d e
ionam
iento
con L
HUM O
ANO
3ra
Líderes Digitales
INTERNET
APENAS ESTA EMPEZANDO
Curva
de
Difusión
de
la
Segunda
Big
Bang
Revolución
Innovación
de
la
Disrupción
Industrial
business
Ya
no es
verdad
¡Es un juego!
¡Sus empresas Gamification
es una disrupción más que digital trae a
esperan que jueguen! nuestras industrias.
Ya no se trata de
escalar en el mundo
corporativo:
AHORA ES UN JUEGO
EN el nuevo juego:
Cumplo lo « Nadie va a escogerte.
que digo: Tienes que escogerte a
NO ES ti mismo.»
Hippie.
Seth Godin
No tienes
que ser
Descubierto
para ser un Pick
yourself
líder digital
La disrupción más grande:
Vivimos en un mundo de elección
• En el 2014 todo es una elección:
Jeff Bezos
Insertar
foto
con
Jeff
Bezos
aquí.
=)
No tan lejano:
Movistar - Ciclismo
Tracata
Blind Spot:
Creatividad
Blind Spot:
El mito del ROI
Digitales
Compromiso
con
nuestras
marcas
A
que
cambien
el
mundo
A
que
importen
Globales
altamente
A
entender
el
impacto
que
Iene
en
nuestro
negocio
Compromiso
con
digital
efectivos
A
que
importe