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Emergencias Pediátricas
Definición de triaje
Conforme a lo establecido por el Programa Avanzado de Apoyo Vital en Trauma para
Médicos (ATLS), se denomina «triaje» al método de selección y clasificación de pacientes
basado en sus necesidades terapéuticas y los recursos disponibles para su atención.
Clasificación de triaje
Triaje en desastres
Esta clasificación, que se ha ido empleando en la guerra, se ha extendido para las
catástrofes. En estas se clasifica a los pacientes por colores:
En algunos triajes diferencian el negro que es el paciente agonizante del blanco en que ya
ha fallecido.
El "Manchester", basado en el sistema del mismo nombre del Reino Unido. A partir
de 51 motivos de consulta y a través de unas preguntas dirigidas en un diagrama. Es
decir según la respuesta si/no, se produce la clasificación, con 5 niveles de gravedad.
En caso de que por falta de recursos no pudiera cumplirse con estos tiempos se debería
retirar, es decir volver a valorar la situación del paciente. Cabe señalar que a nivel
hospitalario el triaje es una actividad especializada de los servicios de emergencia o
urgencia, que se caracteriza por un registro escrupuloso de las funciones vitales, escalas e
índices diversos, los que son constantemente evaluados para mejorar los resultados,
evitando el sobretriaje o subtriaje, asegurando la calidad de atención.
Los programas referidos, aunque engloban teóricamente el nivel extra-hospitalario, no
reflejan las características diferentes en este medio.
DIAGNÓSTICO DIFERENCIAL
Laringitis Epiglotitis Traqueitis bacteriana
Edad
6 meses a 3 años 1 a 6 años 5 a 12 años
Estridor
Inspiratorio-bifásico Poco llamativo Bifásico
Inicio
Pródromos Rápido Pródromos
Voz
Ronca Apagada Normal
Tos
Perruna No Sí
Babeo
No Sí No
Fiebre
Febrícula Alta Alta
Posición
Variable Trípode Postrado
Pediatricas
Libro electrónico de Temas de Urgencia
EXPLORACIONES COMPLEMENTARIAS:
El diagnóstico de la laringitis es clínico. No es necesario realizar pruebas
Complementarias salvo en circunstancias especiales o sospecha de
complicaciones.
ACTITUD TERAPÉUTICA EN URGENCIAS
TRATAMIENTO:
Medidas generales:
- Evitar medidas que molesten al niño, como puede ser la realización de
pruebas complementarias, explorar la garganta.
- Elevar la cabecera de la cama, evitar el decúbito supino
- Hidratación adecuada ya sea de modo oral o intravenoso para compensar
la pérdida de líquidos y de agua insensible por el aire espirado debido a la
polipnea.
- En caso de que el niño quede ingresado habrá que monitorizar la
frecuencia cardíaca, la frecuencia respiratoria, la saturación de Oxígeno y la
temperatura.
A) Cuadros leves:
- Medidas generales: intentar no estimular al niño, posición incorporada,
humedad ambiental.
- Pueden beneficiarse de una dosis única de dexametasona oral a 0.15
mg/kg, si tos muy molesta o evolución tórpida.
B) Cuadros leves-moderados:
- Dexametasona oral en dosis única 0.15 mg/kg o deflazacort 1 mg/kg/día
durante 2-3 días o
- Budesonida nebulizada 2 mg.
No hay diferencias en cuanto a eficacia entre los dos tratamientos (aunque
sí de tolerancia y económica, favorable a la dexametasona). Algunos
autores aconsejan emplear ambos medicamentos y repetir cada 12 horas si
no hay mejoría notable.
C) Cuadros moderados:
- Dexametasona oral 0.3 mg/kg y/o budesonida nebulizada 2 mg.
- L-adrenalina nebulizada (1/1000) 3 ml diluido en 5 ml de SSF o sin diluir.
Flujo de 6 l/min. La duración de su efecto se estima en 2 horas (de ahí el
mal llamado “efecto rebote”), por lo que se puede repetir su administración.
- Ingreso en Unidad de Observación y valorar evolución.
D) Cuadros graves:
- Dexametasona oral o parenteral (im o iv) 0.6 mg/kg. Se puede repetir
dosis.
- Budesonida nebulizada 2 mg (se puede repetir cada 12 h).
- L-adrenalina nebulizada 5 ml, pudiendo repetir cada 15-60 minutos,
siempre que no aparezcan efectos secundarios.
- Si no mejora, ingreso en UCIP.
- Valorar intubación con un tubo de menor tamaño al que le correspondería
para su edad.
Otros tratamientos:
- Oxígeno: en el crup hipoxémico (sat. de oxígeno <94%).
- Antibióticos: está indicado en caso de epiglotitis, crup bacteriano y
sospecha de sobreinfección bacteriana.
- Supositorios de Sulmetín-papaverina:
tienen efecto espasmolítico-sedante y la dosis es la siguiente: niño < 2 años:
½ supositorio y niño > 2 años: 1 supositorio. No hay trabajos en la literatura
en los que su efecto sea estudiado con rigor científico.
- Vía aérea artificial, traqueotomía, intubación y ventilación mecánica: en
pacientes con hipoxia y/o hipercapnia refractaria está indicada la ventilación
asistida.
Conclusiones:
Los alumnos logran entender en qué consisten la obstrucción de vías altas y
bajas y como brindar primeros auxilios .
Algoritmo
CONDUCTA A SEGUIR
Adultos y niños mayores de más de 1 año
La obstrucción parcial o incompleta puede permitir o no una ventilación suficiente.
Suele mostrar un paciente consciente pero muy agitado, con una respiración dificultosa
con tos, ronquidos (si la obstrucción en hipofaríngea) estridor (si la obstrucción es
laríngea). y/o sibilancias con un chasquido audible si es traqueal.
En los casos de obstrucción parcial severa la tos será débil e inefectiva, habrá tiraje
supraclavicular e intercostal.
Una obstrucción parcial no severa puede ser solucionada por la propia víctima con la
tos o puede evolucionar a una obstrucción mayor o completa por desplazamiento del
cuerpo extraño. Si el cuadro no se soluciona y progresa, deberemos actuar como en la
obstrucción completa.
En la obstrucción completa la víctima no puede hablar ni toser, se muestra muy
agitado y, en muchas ocasiones, señala su situación de asfixia con las manos en el
cuello. Se instaura una cianósis rápida y en pocos minutos sobreviene la inconsciencia.
La actuación de reanimador debe de ser rápida y decidida. Las maniobras más
extendidas por su eficacia y por su sencillez para el aprendizaje son las llamadas
“Maniobras de Heimilich”.
Maniobra de Heimilch
Descrita en 1974 su objetivo es producir un aumento de la presión intratorácica que
genera un flujo aéreo espiratorio capaz de expulsar el cuerpo extraño.
La muerte reciente (Marzo 2001) de una niña de tres años en nuestra ciudad por el
atragantamiento de un quesito, la desolación y el desespero de los padres, la
impotencia y el mal estar de los presentes, los esfuerzos del personal sanitario que
le atendieron sin poder resolver nada por el factor tiempo, era demasiado tarde y la
niña había entrado en parada cardiorespiratoria.
DIAGNÓSTICO DIFERENCIAL
Laringitis Epiglotitis Traqueitis bacteriana
Edad
6 meses a 3 años 1 a 6 años 5 a 12 años
Estridor
Inspiratorio-bifásico Poco llamativo Bifásico
Inicio
Pródromos Rápido Pródromos
Voz
Ronca Apagada Normal
Tos
Perruna No Sí
Babeo
No Sí No
Fiebre
Febrícula Alta Alta
Posición
Variable Trípode Postrado
Pediatricas
Libro electrónico de Temas de Urgencia
EXPLORACIONES COMPLEMENTARIAS:
El diagnóstico de la laringitis es clínico. No es necesario realizar pruebas
Complementarias salvo en circunstancias especiales o sospecha de complicaciones.
ACTITUD TERAPÉUTICA EN URGENCIAS
TRATAMIENTO:
Medidas generales:
- Evitar medidas que molesten al niño, como puede ser la realización de pruebas
complementarias, explorar la garganta.
- Elevar la cabecera de la cama, evitar el decúbito supino
- Hidratación adecuada ya sea de modo oral o intravenoso para compensar la pérdida
de líquidos y de agua insensible por el aire espirado debido a la polipnea.
- En caso de que el niño quede ingresado habrá que monitorizar la frecuencia
cardíaca, la frecuencia respiratoria, la saturación de Oxígeno y la temperatura.
A) Cuadros leves:
- Medidas generales: intentar no estimular al niño, posición incorporada, humedad
ambiental.
- Pueden beneficiarse de una dosis única de dexametasona oral a 0.15 mg/kg, si tos
muy molesta o evolución tórpida.
B) Cuadros leves-moderados:
- Dexametasona oral en dosis única 0.15 mg/kg o deflazacort 1 mg/kg/día durante 2-3
días o
- Budesonida nebulizada 2 mg.
No hay diferencias en cuanto a eficacia entre los dos tratamientos (aunque sí de
tolerancia y económica, favorable a la dexametasona). Algunos autores aconsejan
emplear ambos medicamentos y repetir cada 12 horas si no hay mejoría notable.
C) Cuadros moderados:
- Dexametasona oral 0.3 mg/kg y/o budesonida nebulizada 2 mg.
- L-adrenalina nebulizada (1/1000) 3 ml diluido en 5 ml de SSF o sin diluir. Flujo de 6
l/min. La duración de su efecto se estima en 2 horas (de ahí el mal llamado “efecto
rebote”), por lo que se puede repetir su administración.
- Ingreso en Unidad de Observación y valorar evolución.
D) Cuadros graves:
- Dexametasona oral o parenteral (im o iv) 0.6 mg/kg. Se puede repetir dosis.
- Budesonida nebulizada 2 mg (se puede repetir cada 12 h).
- L-adrenalina nebulizada 5 ml, pudiendo repetir cada 15-60 minutos, siempre que no
aparezcan efectos secundarios.
- Si no mejora, ingreso en UCIP.
- Valorar intubación con un tubo de menor tamaño al que le correspondería para su
edad.
Otros tratamientos:
- Oxígeno: en el crup hipoxémico (sat. de oxígeno <94%).
- Antibióticos: está indicado en caso de epiglotitis, crup bacteriano y sospecha de
sobreinfección bacteriana.
- Supositorios de Sulmetín-papaverina:
tienen efecto espasmolítico-sedante y la dosis es la siguiente: niño < 2 años: ½
supositorio y niño > 2 años: 1 supositorio. No hay trabajos en la literatura en los que su
efecto sea estudiado con rigor científico.
- Vía aérea artificial, traqueotomía, intubación y ventilación mecánica: en pacientes con
hipoxia y/o hipercapnia refractaria está indicada la ventilación asistida.
CONDUCTA A SEGUIR
Adultos y niños mayores de más de 1 año
La obstrucción parcial o incompleta puede permitir o no una ventilación suficiente.
Suele mostrar un paciente consciente pero muy agitado, con una respiración dificultosa
con tos, ronquidos (si la obstrucción en hipofaríngea) estridor (si la obstrucción es
laríngea). y/o sibilancias con un chasquido audible si es traqueal.
En los casos de obstrucción parcial severa la tos será débil e inefectiva, habrá tiraje
supraclavicular e intercostal.
Una obstrucción parcial no severa puede ser solucionada por la propia víctima con la
tos o puede evolucionar a una obstrucción mayor o completa por desplazamiento del
cuerpo extraño. Si el cuadro no se soluciona y progresa, deberemos actuar como en la
obstrucción completa.
En la obstrucción completa la víctima no puede hablar ni toser, se muestra muy
agitado y, en muchas ocasiones, señala su situación de asfixia con las manos en el
cuello. Se instaura una cianósis rápida y en pocos minutos sobreviene la inconsciencia.
La actuación de reanimador debe de ser rápida y decidida. Las maniobras más
extendidas por su eficacia y por su sencillez para el aprendizaje son las llamadas
“Maniobras de Heimilich”.
Maniobra de Heimilch
Descrita en 1974 su objetivo es producir un aumento de la presión intratorácica que
genera un flujo aéreo espiratorio capaz de expulsar el cuerpo extraño.
La muerte reciente (Marzo 2001) de una niña de tres años en nuestra ciudad por el
atragantamiento de un quesito, la desolación y el desespero de los padres, la
impotencia y el mal estar de los presentes, los esfuerzos del personal sanitario que
le atendieron sin poder resolver nada por el factor tiempo, era demasiado tarde y la
niña había entrado en parada cardiorespiratoria.
El fomentar la educación sanitaria a toda la población lo consideramos
importante, determinadas técnicas manuales pueden, con una cierta destreza, salvar
la vida en estos casos.
Aunque a veces no hay remedio, en ocasiones el poder practicar los primeros
auxilios puede salvar la vida tanto al niño como al adulto.
BIBLIOGRAFÍA
1. Paulett, R. N.: Cuidados Pediátricos en
Enfermería. Ediciones Doyma, 1985.
2. Segarra, J.: Los origenes de la Pediatría.
Lab. Sandoz. 1994
3. Azpiazu, J. L.: Recomendaciones en
Reanimación Cardiopulmonar. Edi. ELA.
1994.
4. Stauch, M.: Resucitación
Cardiopulmonar. Tomo I. Lab. SEARLE.
1997.
5. Evans, T. R.: A.B.C de la Reanimación.
Ed. SALVAT. 1987.
6. Azpiazu, J. L.: Resucitación
Cardiopulmonar Avanzada. Ed. ELA.
1996.
7. Bonastre, M.: Curso de Resucitación
Cardiopulmonar Avanzada. (Consellería
de Sanidad y Consumo) 1994.
8. Guía Infantil. Salud y Seguridad,
psicología, educación, ocio y cuestiones
legales. Centro de estudios Prenatal. 1987.
9. Soler, J. J.: Manual de Urgencias. Edita
Hosp. General Universitario Valencia.
1998.
10. Cchioca, E.: Obstrucción de la vía
aérea de un niño. Revista Nursing. Marzo
2001.
Heridas en cabeza
(Por caída o producida por algún objeto).
Auxilios inmediatos …
o Controlar la hemorragia elevando la cabeza del niño y colocando los hombros
más altos que el corazón.
o Presionar sobre la herida con un apósito limpio.
o Proceder a su vendaje.
o Traslado del accidentado al Centro Sanitario más cercano.
Heridas en cara
Cualquier clase de heridas en cara.
Auxilios inmediatos …
Auxilios inmediatos …
o Extraer el objeto con mucho cuidado.
o Controlar la hemorragia colocando un apósito dentro de la boca (parte
interna de la mejilla).
Heridas en cejas
Al golpear la prominencia ósea de la órbita ocular.
Auxilios inmediatos…
o No rasurar la ceja
o Trasladar al niño a un Centro Sanitario para proceder a suturar la ceja
lesionada.
Auxilios inmediatos …
o Colocar un apósito o gasa limpia sobre la herida y hacer presión sobre la
misma.
o Vendar la herida si ha cesado la hemorragia.
Heridas en boca
Estas heridas tiene la particularidad que suelen controlarse por acción directa.
Auxilios inmediatos…
En frenillo….
o Empapar la boca con agua para averiguar si el frenillo está integro.
o Presionar la parte afecta con una gasa empapada con suero fisiológico.
o Administrar un analgésico para el dolor si se considera necesario.
En labios…
o Colocar sobre la herida un cubito de hielo envuelto en un paño.
o Según su amplitud (más de3 mm.) trasladarlo al Centro Sanitario para
proceder a su sutura.
En lengua…
o Tranquilizar al niño.
o Aplicar un cubito de hielo sobre la herida para ayudar a que la herida deje de
sangrar y así disminuir el dolor.
o Es conveniente según el tamaño de la lesión recabar asistencia médica.
En alveolo dentario…
o Por caída de un diente.
o Hacer morder al niño una torunda de gasa situada sobre tal alveolo.
NOTA: las heridas leves en boca, se curan espontáneamente, y por tanto nunca deben
suturarse.
Heridas en oreja
Auxilios inmediatos…
o En pabellón de la oreja…
Por golpe o herida en el pabellón del oído…
o Elevar la cabeza del niño.
o Presionar la herida con un apósito.
o Colocar un vendaje sobre el pabellón para así continuar la presión sobre la
herida.
o Si hay pérdida de sustancia hay que trasladar al niño al Centro Sanitario más
cercano.
En conducto auditivo externo….
Por introducción de algún palillo u horquilla para limpiar el cerumen..
o Limpiar el conducto auditivo con un antiséptico.
o Colocar una gasa antibiótica.
En tímpano…
Por algún objeto punzante o por manipulación inadecuada al intentar extraer un cuerpo
extraño).
o Sólo da lugar a intenso dolor y ligera hemorragia.
Desgarros timpánicos…
Por una bofetada, suelen curar a los 10 y 12 días siempre que no se infecten).
o Evitar la entrada de agua
o Vigilar continuamente su evolución.
NOTA. Perforaciones mayores de la cuarta parte del tímpano son tributarias de tratamiento
quirúrgico
Heridas en los ojos
Auxilios inmediatos …
o Intentar que el niño esté tranquilo y quieto
o Sujetar la cabeza y apoyarla para que no se mueva.
o Pedir al niño no mueva los ojos..
o Cubrir la herida con una compresa esterilizada y colocar una venda
protectora.
o Traslado al Centro Sanitario más cercano para que sea visitado por el
oftalmólogo.
o Tranquilizar al niño.
o Nunca intentar extraer el objeto.
Heridas en parpados…
Son heridas provocadas por cualquier objeto cortante y pueden ubicarse tanto el parpado
superior como en el parpado inferior
o Si existe una herida taparlo con un paño limpio y acudir al Centro Sanitario
para proceder a su sutura.
Auxilios inmediatos …
Quemadura:
La piel Piel
la epidermis
la dermis
la hipodermis
Quemadura
Quemaduras de tercer grado, que dañan o destruyen la capa más profunda de la piel y
los tejidos que se encuentran por debajo de ella.
Las quemaduras pueden causar hinchazón, ampollas, cicatrices y, en los casos más severos la
pérdida del conocimiento y hasta la muerte. También pueden conducir a infecciones porque
dañan la barrera protectora de la piel. Las pomadas con antibióticos pueden prevenir o tratar
las infecciones. Después de una quemadura de tercer grado, se necesitan injertos de piel o
sintéticos para cubrir el tejido expuesto y estimular el crecimiento de piel nueva. Las
quemaduras de primer y segundo grado suelen sanar sin injertos.
Signos clínicos:
Segundo grado
Las quemaduras de segundo grado se dividen en:
Superficiales: Este tipo de quemadura implica la primera capa y parte de la
segunda capa. No se presenta daño en las capas más profundas, ni en las glándulas
de sudor o las glándulas productoras de grasa. Hay dolor, presencia de flictenas o
ampollas.
Profunda: Este tipo de quemadura implica daños en la capa media y en las
glándulas de sudor o las glándulas productoras de grasa. Puede haber pérdida de piel,
carbonización.
Quemadura solar.
Las quemaduras solares o quemadura por el sol, producidas predominantemente
en verano cuando miles de personas se exponen al sol, pueden producir quemaduras de
primer y segundo grados. En casos excepcionales, se producen casos más graves.
Son provocadas por una exposición excesiva al sol o a una fuente de luz ultravioleta, que
supera la capacidad protectora de la melanina, pigmento que protege la piel.
Las cremas con un FPS (factor de protección solar) alto ayudan a prevenir e incluso evitar
este tipo de quemaduras, que causan mucho dolor y pueden desembocar en
enfermedades mucho más graves.
Una persona de piel clara puede resultar dañada por este tipo de quemadura en menos de
15 minutos de exposición al sol durante el mediodía, en cambio una persona con piel
oscura puede tolerar la misma exposición por muchas horas.
Los toxoides son toxinas de origen bacterianas modificadas, que han perdido su capacidad
protogénica (para producir la enfermedad), pero conservan su poder antihigiénico (para
inducir la respuesta inmune o protectora) y que, para efectos practicos son consideradas
vacunas.
Inmunoglobulina (IG): son macromoléculas generadas por el sistema inmune como respuesta a
la presencia de un antígeno o elemento extraño, y tambien es utilizada como terapia de
mantenimientopara algunas inmunodeficiencias o para la inmunización pasiva, tras el riesgo
por exposición a enfermedades.
Inmunobiológico
Son los compuestos que tiene efecto sobre el sistema inmunologicó, con capacidad de generar
algunas respuestas por el organismocontra un agente especifico. Incluye vacunas, toxoides y
preparados que contengan anticuerpos de origen humano o animal, tales como
inmunoglobulina (IG) y antitoxinas.
Tipos de vacunas
-BCG (Bacilo de Calmette-Guérin)
Via intradérmica, zona deltoides en el punto del vértice del músculo, con un ángulo de 15°.
-Hepatitis B
Esta vacuna se administra para prevenir la enfermedad causada por el virus hepatotropo B,
familia hepadnaviridae.
Via intramuscular, en la cara antero-lateral del muslo o deltoides, segun edad, se aplica con
ángulo de 90°.
Calibre de aguja 25G 5/8 hasta los 2 meses, de 4 meses en adelante 23G x 1'.
-Sabin
Esta vacuna protege contra la poliomielitis o paralisis infantil, afecta principalmente al sistema
nervioso central.
Se administra a través de la vía oral con 2 gotas, a los 2, 4 y 6 meses, 18 meses primer refuerzo
y 6 años segundo refuerzo.
-Pnetavalente - Quíntuple
Enfermedad que previene: difteria, tos convulsa o coqueluche, tétano, meningitis y otras
formas de infecciones por haemophilus influenzae b y hepatitis B.
Calibre de aguja 25G 3/8 hasta los 2 meses, de 4 meses en adelante 23G 1'.
-Triple Viral
Se administra 1 dosis a los 12 meses, refuerzo a los 6 años y otro refuerzo a los 11 años (este
ultimo sino recibió las 2 dosis previas, o 1 dosis de triple viral + 1 dosis de doble viral).
-Antihepatitis A
-Cuadruple
Enfermedad que previene: tos convulsa o coqueluche, tétanos, meningitis y otras formas de
infeccion por haemophilus influenzae b.
Se aplica por vía intramuscular, en la región superior del brazo (músculo deltoides).
Se aplica por vía intramuscular, en la región superior del brazo (músculo deltoides).
Se administra a los 16 ños de edad, como refuerzo cada 10 años. En embarazadas según
relación de edad, con respecto al tétanos neonatal.
-Doble Viral
Se aplica por vía subcutánea, en la región antero-lateral externa superior del brazo.
-Neumococo Conjugada
Se aplica por vía intramuscular, niños menores de 12 meses región antero-lateral del muslo,
mayores de 12 meses, adolecentes y adultos región deltoides.
-Antigripal
TRANSMISIÖN:
Propósitos:
Objetivos:
Vacunar con vacuna antigripal trivalente al 95% de las embarazadas de nuestro pais en
cualquier período de la gestación.
Vacunar al 85% de los niños entre los 6 meses y los 2 años de vida con 2 dosis de vacuna.
Vacunar al 85% de la población mayores de 2 años y menores de 64 años de edad con factores
de riesgo, asociados del sector público.
-Fiebre Amarilla
La vacuna contra la fiebre amarilla se usa para prevenir la infección por el virus de la fiebre
amarilla.
Se recomienda la inmunización contra la fiebre amarilla para toda persona de 9 meses de edad
y mayor que esté viajando o viviendo en áreas de África, América del Sur u otros países donde
hay infección por fiebre amarilla. Además, las personas que están viajando a países que
requieren inmunización contra la fiebre amarilla (certificado de vacunacion) deben ser
inmunizados. También se necesita la inmunización contra la fiebre amarilla para otras
personas que pueden entrar en contacto con el virus de la fiebre amarilla.
Los infantes de 6 a 9 meses de edad y las mujerres embarazadas deben ser inmunizados sólo si
deben viajar a áreas donde hay una epidemia de fiebre amarilla y no pueden ser protegidos
contra las picaduras de mosquito.
Los infantes de 4 a 6 meses de edad pueden ser inmunizados sólo si hay un alto riesgo de
contraer la infección por fiebre amarilla.
Causada por el agente viral Junin virus (un arenavirus, muy relacionado con el virus Machupo,
agente causante de la fiebre hemorrágica boliviana). Su vector es una especie de roedor, la
laucha del maíz o ratón maicero (Calomys musculinus).
VÍAS DE ADMINISTRACIÓN
Vías parenterales
El término parenteral hace referencia a la vía de administración de los fármacos. Esto es,
atravesando una o más capas de la piel o de las membranas mucosas mediante una inyección.
La vía parenteral es diariamente empleada en atención primaria en multitud de situaciones.
-Preparar el medicamento.
-Administrar el medicamento.
El antiséptico más recomendable es el alcohol etílico al 70%. Su eficacia es del 90% si se deja
dos minutos, mientras que sis se hace una friega rápida es del 75%. En caso de no disponer del
alcohol se puede emplear la povidona yodada, aunque siempre es mejor utilizar un antiséptico
incoloro, ya que ello nos permitiá observar con mayor facilidad cualquier posible complicación
(eritemas, sangrado, etc).
Las jeringuillas poseen tres paetes: un cono para conectar la aguja, un cuerpo milimetrado con
una lengueta de apoyo y un émbolo con otra lengueta de apoyo. Una vez extraída la jeringuilla
de su envase, debemos de seguir conservando la esterilidad del cono y del émbolo (de éste
solo se debe de tocar la lengueta a la hora de manipularlo). Existen jeringuillas de diferentes
capacidades: 1, 2, 5, 10, 20, y 50 ml respectivamente, siendo la cantidad de fármaco que
hemos de administrar la que determinará su capacidad.
Las agujas están formadas por un cono y por una parte metálica. Una vez extraídas del envase,
se deben de seguir conservando estériles tanto la parte metálica como la parte del cono de la
aguja que conecta con el cono de la jeringa. A la hora de preparar el material se debe de tener
en cuenta que vamos a precisar dos agujas: una para cargar el medicamento en la jeringa y
otra para administrarlo. No se aconseja administrar el fármaco con la misma aguja con la que
se carga la medicación ya que:
Si por alguna razón no disponemos de agujas de carga, usaremos para ello la de mayor calibre
de las que tengamos.
Con respecto a las partes de la aguja, es interesante remarcar los siguientes aspectos:
JERINGA
medicina
salud
La parte metálica va a variar según la vía a emplear, de tal modo que para cada caso se debe
utilizar un calibre, una longitud y un bisel adecuado:
-El calibre se refiere al diámetro de la aguja, el cual viene medido en "números G" (a mayor
calibre, menor "número G".
-La longitud variará según el número de capas de tejido a atravesar (a mayor números de
capas, mayor longitud de la aguja). Nuestra elección también estará condicionada por el tipo
de paciente a tratar (adultos, lactantes, escolares, adultos con poca masa muscular, etc)
-El bisel nos habla del ángulo de la punta de la aguja, que es el que va a determinar el tipo de
corte que se producirá en el momento en el que se atraviesa la piel o la mucosa. El bisel puede
ser largo (la aguja es más puntiaguda), medio o corto (la aguja es menos puntiaguda, con un
ángulo de 45°).
BISEL
administracion
El cono de la aguja puede ser de diferentes colores, pero éstos no vienen determinados
internacionalmente, sino por cada casa comercial. Aunque existe una cierta uniformidad entre
las diferentes marcas (el cono de la aguja intravenosa suele ser amarillo, el de la intramuscular
de adultos suele ser verde, el de la intramuscular de niños azul, etc.), a la hora de escoger la
aguja no debemos fijarnos sólo en el color del cono, pues ello puede inducir a error.
Vacunas
Los medicamentos pueden encontrarse dentro de dos tipos de recipientes de cristal, las
ampollas o los frascos ampollas:
Las ampollas se caracterizan por tener un cuello largo que presenta una constricción en su
base, mientras que los frascos ampollas tienen un cuello corto coronado por un tapón de
plástico duro que está forrado externamente por un metal.
Las ampollas constituyen un sistema cerrado que, una vez roto el cuello, pasan a ser un
sistema abierto (se puede aspirar el líquido a través de la abertura que hemos creado).
Los frascos ampollas constituyen un sistema cerrado por lo que, para poder extraer sin
dificultad su contenido, se debe de inyectar previamente en su interior un volumen de aire
igual al volumen de la sustancia que contienen y que queremos extraer.
AMPOLLA
FRASCO AMPOLLA
medicinasalud
Instrucciones para cargar en una jeringa un medicamento inyectable a partir de una ampolla:
Golpee la ampolla suavemente su parte superior con un dedo, así todo el contenido dasaría a
la parte inferior del recipiente.
Coloque una gasa pequeña alrededor del cuello de la ampolla con el fin de evitar un posible
corte.
Sujete la ampolla con la mano no dominante. Con los dedos pulgar e índice de la otra mano,
rompa el cuello de la ampolla en direccion opuesta a usted.
Recoja la jeringa que previamente había preparado con la aguja de carga e inserte ésta en el
centro de la boca de la ampolla. N opermita que la punta o el cuerpo de la aguja toquen el
borde de la ampolla. Si ello sucede, deseche el material y reinicie el procedimiento.
Incline ligeramente la ampolla y avya aspirando el medicamento con la jeringa. Recuerde que
para movilizar el émbolo no debe apoyarse en éste, sino en las dos lenguetas que posee la
jeringa (la del propio émbolo y la del cuerpo).
Una vez cargada toda la medicación, saque la aguja de la ampolla. Sostenga la jeringa con la
aguja apuntando hacia arriba para que el líquido se asiente en ele fondo de la primera. Golpee
la jeringa con un dedo para favorecer que asciendan las burbujas de aire que se puedan haber
aspirado. Tire levemente del émbolo para que si queda algo de líquido en la aguja éste caiga al
cuerpo de la jeringa. Ahora empuje suevemente el émbolo hacia arriba para expulsar el aire,
procurando que no se pierda nada del líquido. Ya tien la medicación cargada. Proceda ahora a
cambiar la aguja de carga por la que vaya a utilizar en el paciente. No se recomienda purgar la
jeringa con ésta última pues hay soluciones que, al contacto con el metal, se cristalizan y
obstruyen la aguja.
Cargue la jeringa con un volumen de aire quivalente al volumen de sustancia que vaya a
extraer.
Retire la tapa metálica del frasco ampolla y desinfecte la parte que queda expuesta con un
antiséptico.
Inserte la aguja por el centro del tapón (es más delgado y más fácil de penetrar) e inyecte el
aire en el frasco ampolla sin dejar que el émbolo se retraiga. Procure que el bisel de la aguja
quede por encima de la medicación, sin sintroducirse en ella, pues asi se evita la formación de
burbuja y se facilita la extracción posterior del líquido.
Recoja el frasco ampolla con la mano no dominante a la vez que con la otra sujeta firmemente
la jeringa y el émbolo.
Invierta el frasco ampolla. Mantenga la aguja en la misma posición (ahora al haber invertido el
frasco ampolla, quedará cubierta por e líquido, evitando la aspiración de aire).
Permira que la presión positiva del aire introducido llene poco a poco la jeringa con el
medicamento (la presión impulsa el líquido hacia la jeringa y desplaza el émbolo). Tire un poco
del émbolo si es necesario.
Retire la aguja del tapón del frasco ampolla. A veces la presión existente en éste puede hacer
que al realizar esta maniobra salga algo de líquido y nos salpique. Para evitarlo, tenga la
precaución de volver a colocar el frasco ampolla en su posición original (recuerde que para
extraer la medicación lo había invertido).
VÍA INTRADÉRMICA
La guja se insetará con el bisel hacia arriba y un ángulo de 15° paralelo al aire longitudinal del
antebrazo. La inyección ha de ser lenta y, si es correcta, aparecerá una pequeña pápula en el
punto de inyección que desaparece espontáneamente en 10-30 minutos.
-Zonas de punción:
Cara anterior del antebrazo, cuatro traveses de dedo por encima de la flexura de la muñeca y
dos traveses de dedo por debajo de la flexura del codo. Es lugar que se elige con más
frecuencia.
Antes de inyectar el medicamento hay que desinfectar la piel. Para ello se aplica una torunda
impregnada de antiséptico en el centro de la zona elegida. Posteriormente y con un
movimiento que dibuje una espiral hacia afuera, se abarca un diámetro de unos 5cm.
Con ello "se barre" hacia el exterior los gérmenes de esa zona de la piel, cosa que no
conseguiremos si el movimiento que le imprimimos a la torunda es de derecha a izquierda o de
arriba hacia abajo.
Con la mano no dominante, sujetar la zona de inyeccion estirando la piel. Recoger la jeringa
con el pulgar y el índice de la otra mano.
Colocar la jeringa de forma que la aguja quede paralela a la piel y con el bisel hacia arriba.
Levantar la aguja unos 15-20 grados e insertar en la piel. Avanzar despacio y paralelamente al
tejido cutáneo, de modo que a través de éste podamos ver el bisel (si no es asi,es que hemos
traspasado la piel y estamos en la zona subcutánea). No hay que introducir toda la aguja, sino
solo en bisel y algunos milímetros más.
Aspirar muy suavemente (con el fin de no romper la piel) para ver si hemos conectado con un
vaso. En caso afirmativo, debemos extraer la aguja y pinchar nuevamente en otro lugar.
Una vez inyectada toda la sustancia, retirar lentamente la aguja. No se debe masajear la zona.
Se puede dejar una gasa en el lugar de punción, por si refluye algo de líquido. Para evitar ese
posible reflujo, a la hora de cargar la medicación en la jeringa podemos añadir 0,1 ml de aire y
asegurarnos de que éste queda posterior al líquido a administrar. Así, a la hora de realizar la
inyección, el aire forma una burbuja-tapón que impide que salga el medicamento.
VÍA SUBCUTÁNEA
La vía subcutánea es una de las cuatro vías parenterales que existe para la administración de
medicamentos. Esta vía esta representada por la administración de insulina, heparina y
vacunas.
-Zonas de punción:
Tercio medio de la cara externa del muslo.
Otros lugares que también se contemplan, segun la bibliografía consultada (como por ejemplo:
el flanco del abdomen, la cresta iliacay la zona superior y lateral de la nalga).
Antes de inyectar el medicamento hay que desinfectar la piel. Para ello se aplican una torunda
impregnada de antiséptico en el centro de la zona elegida. Posteriormente y con un
mivimiento que dibuje una espiral hacia afuera, se abarca un diámetro de unos 5 cm. Con ello
"se barren" hacia el exterior los gérmenes de esa zona de la piel, cosa que no conseguiremos si
el movimiento que le imprimimos a la torunda es de derecha a izquierda o de arriba hacia
abajo.
Con la mano no dominante, pellizcar la piel del paciente, formando un pliegue de unos 2 cm.
Tomar la jeringa con el pulgar y el índice de la otra mano.
Colocar la aguja formando un ángulo de 45° con la base del pliegue que hemos formado. El
bisel debe de mirar hacia arriba.
Clavar la aguja en la base del pliegue e introducirla unos 3-4 mm. Aspirar, para ver si hemos
conectado con un vaso. En caso afirmativo, dedebemos extraer la aguja a pinchar nuevamente
en otro lugar.
Una vez inyectada toda la sustancia, retirar la aguja. No se debe masjear la zona. Se puede
dejar una gasa en el lugar de punción, por si refluye algo de líquido. Para evitar ese posible
reflujo, a la hora de cargar la medicación en la jeringa podemos añadir 0,1 ml de aire y
asegurarnos de que éste queda posterior al líquido a administrar. Así, a la hora de realizar la
inyección, el aire forma una burbuja-tapón que impide que salga el medicamento.
En el caso de los diabéticos, dado que se inyectan insulina al menos una vez al día, se debe de
rotar la zona de punción, para así evitar las lesiones cutaneas. Por otro lado, con las jeringuillas
precargadas no se puede formar un ángulo de 45° al clavar la aguja en la piel. El ángulo que se
emplea es de 90°.
En el caso de las heparinas de bajo peso molecular, la zona de punción es la cintura abdominal
antero y posterolateral, siempre por debajo del ombligo y alternando el lado con cada
pinchazo. El ángulo que se emplea para clavar la aguja también es de 90°.
Por último, tras introducir la aguja, no se debe de aspirar, ya que se ha visto que esta maniobra
favorece la aparición de los hematomas.
VÍA INTRAVENOSA
El material a usar son: guantes, torundas, agujas 25 x 80 (más frecuente), jeringa y goma de
ligar.
Antes de inyectar el medicamento desinfectaremos la piel. Para ello aplicaremos una torunda
impregnada de antiséptico en el centro de la zona elegida. Posteriormente y con un
movimiento que dibuje una espiral hacia afuera, abarcaremos un diametro de unos 5 cm. Con
ello "se barren" hacia el exterior los gérmenes de esa zona de la piel, cosa que no
conseguiremos si el movimiento que le imprimimos a la torunda es de derecha a izquierda o de
arriba hacia abajo.
Espere unos segundos a que se rellenen los trayectos venosos. Se puede favorecer la dilatación
del vaso con varias maniobras: friccionando la extremidad desde la región distal hacia la
proximal (por debajo del torniquete); abriendo y cerrando el puño; dando golpecitos con el
dedo; y aplicando calor (con una compresa caliente o ficcionando la zona con alcohol).
Observe y palpe los trayectos venosos una vez bien dilatados y rellenos.
Elija el lugar de punción, punzar y luego y luego desligar, realizar la administracion del
medicamento.
VÍA INTRAMUSCULAR
VENTAJAS Y DESVENTAJAS.
-Ventajas:
-Desventajas:
Antes de inyectar el medicamento desinfectaremos la piel. para ello aplicaremos una torunda
impregnada de antiséptico en el centro de la zona elegida. Posteriormente y con un
mivimiento que dibuje una espiral hacia afuera, abarcaremos un diametro de unos 5 cm. Con
ello "se barren" hacia el exterior los gérmenes de esa zona de la piel, cosa que no
conseguiremos si el movimiento que le imprimimos a la torunda es de derecha a izquierda o de
arriba hacia abajo.
La aguja se puede insertar tanto mediante el sistema cerrado (jeringa y aguja separadas). En lo
que si hay coinsidencia es en que la la aguja se debe de introducir formando un ángulo de 90°
(por lo que es indiferente hacia donde mire el bisel) con un movimiento firme y seguro, en un
solo acto.
Antes de introducir el medicamento siempre se debe aspirar para ver si hemos conectado con
un vaso. En caso afirmativo, debemos extraer la aguja y pinchar nuevamente en otro lugar.
El medicamento se debe de inyectar lentamente ya que, aparte de ser menos doloroso, iremos
dando tiempo a que se vaya distribuyendo por el músculo. Como media emplearemos un
minuto (nunca menos de treinta segundos), en introducir 5ml de medicamento. Durante todo
el procedimiento iremos observando cómo va reaccionando el paciente y le preguntaremos si
tiene dolor, si se encuentra mareado, etc.
Una vez hayamos administrado todo el medicament, esperaremos unos 10 segundos antes de
retirar la aguja, pues así evitaremos cualquier pérdida de medicación. A continuación
colocaremos la torunda con el antiséptico justo sobre el punto de la inyección (al sujetar la piel
minimizaremos en lo posible el dolor), y retiraremos la aguja con suavidad y rapidez.
Posteriormente haremos una suave presión mientras friccionamos ligeramente la zona para
evitar que el medicamento se acumule y así favorecer su absorción.
Contraindicaciones
Es una condición del individuo que aumenta de forma importante el riesgo de padecer un
efecto adverso grave si se le administra una vacuna concreta.
La mayoría de las contraindicaciones son temporales y una vez pasada esa situación el
paciente podrá ser vacunado.
CONTRAINDICACIONES PERMANENTES
Una reacción alérgica anafiláctica a una dosis previa de una vacuna o a algún componente de
la misma es una contraindicación permanente para volver a administrar dicha vacuna o
cualquier otra vacuna que contenga dicho componente.
PRECAUCIONES
Son situaciones en las que la administración de una vacuna condiciona un mayor riesgo de
presentar un efecto adverso o bien que la respuesta inmunitaria a la vacuna pueda ser
insuficiente y no permita obtener una adecuada protección.
Una precaución indica que debe valorarse el cociente riesgo/beneficio antes de decidir la
administración de la vacuna en cuestión. En determinadas circunstancias en las que el
beneficio es superior al riesgo (p. e. situación de epidemia) la vacuna puede administrarse.
Una excepción a la anafilaxia como contraindicación son los niños con alergia anafiláctica al
huevo ya que pueden recibir la vacuna triple vírica en el centro de salud, porque
prácticamente no tiene proteínas de huevo, eso si esperando posteriormente 15-30 minutos
en la sala de espera como con todas las vacunas.
FALSAS CONTRAINDICACIONES
Es muy importante conocer cuales son las falsas contraindicaciones de las vacunas, para evitar
oportunidades perdidas; pero no solamente conllevan retrasos innecesarios para la adecuada
protección, sino que además favorecen la propagación en la sociedad de creencias erróneas
con relación a las situaciones en las que se puede o no se puede vacunar.
Existe una larga lista de circunstancias consideradas contraindicaciones sin serlo. Entre las más
frecuentes destacan:
Enfermedad/infección aguda leve con fiebre <38 °C o sin fiebre.
Haber padecido la enfermedad para la que se vacuna, ya que en todo caso incrementará la
inmunidad frente a ella. (p. ej., tosferina)
Patologías diversas: parálisis cerebral, síndrome de Down, ictericia neonatal, bajo peso al
nacer, cirugía reciente (si cirugía mayor, demorar las vacunas 2 semanas tras la intervención,
valorando siempre el beneficio/riesgo) o inminente (salvo vacunas de virus atenuados en las 4
semanas previas a un trasplante de órgano sólido).
Lactancia materna (tanto en lo que se refiere a la madre como al lactante), salvo en el caso
de la vacunación materna contra la fiebre amarilla y precaución en el caso de la vacunación
materna frente a la varicela por si apareciera reacción local o general a la vacuna, en cuyo caso
por precaución la madre no contactará con el lactante.
El niño hospitalizado puede recibir las vacunas que precise en las unidades neonatales
hospitalarias, incluida la vacuna frente al rotavirus según las recomendaciones actuales.
Trabajo Práctico de Vacunas I
1-QUE SON LAS VACUNAS?
4-MATERIALES A UTILIZAR?
4-MATERIALES A UTILIZAR……
3-MATERIALES A UTILIZAR
4-MATERIALES A UTILIZAR.
Son los compuestos que tiene efecto sobre el sistema inmunologicó, con capacidad de generar
algunas respuestas por el organismocontra un agente especifico. Incluye vacunas, toxoides y
preparados que contengan anticuerpos de origen humano o animal, tales como
inmunoglobulina (IG) y antitoxinas.
Vacuna
Los toxoides son toxinas de origen bacterianas modificadas, que han perdido su capacidad
protogénica (para producir la enfermedad), pero conservan su poder antihigiénico (para
inducir la respuesta inmune o protectora) y que, para efectos practicos son consideradas
vacunas.
Inmunoglobulina (IG): son macromoléculas generadas por el sistema inmune como respuesta a
la presencia de un antígeno o elemento extraño, y tambien es utilizada como terapia de
mantenimientopara algunas inmunodeficiencias o para la inmunización pasiva, tras el riesgo
por exposición a enfermedades.
TIPOS DE VACUNAS
Via intradérmica, zona deltoides en el punto del vértice del músculo, con un ángulo de 15°.
-Hepatitis B
Via intramuscular, en la cara antero-lateral del muslo o deltoides, segun edad, se aplica con
ángulo de 90°.
Calibre de aguja 25G 5/8 hasta los 2 meses, de 4 meses en adelante 23G x 1'.
-Sabin
Esta vacuna protege contra la poliomielitis o paralisis infantil, afecta principalmente al sistema
nervioso central.
Se administra a través de la vía oral con 2 gotas, a los 2, 4 y 6 meses, 18 meses primer refuerzo
y 6 años segundo refuerzo.
-Pnetavalente - Quíntuple
Enfermedad que previene: difteria, tos convulsa o coqueluche, tétano, meningitis y otras
formas de infecciones por haemophilus influenzae b y hepatitis B.
Calibre de aguja 25G 3/8 hasta los 2 meses, de 4 meses en adelante 23G 1'.
-Triple Viral
Se aplica por vía subcutánea en la región antero-lateral externa superior del brazo.
Se administra 1 dosis a los 12 meses, refuerzo a los 6 años y otro refuerzo a los 11 años (este
ultimo sino recibió las 2 dosis previas, o 1 dosis de triple viral + 1 dosis de doble viral).
-Antihepatitis A
-Cuadruple
Enfermedad que previene: tos convulsa o coqueluche, tétanos, meningitis y otras formas de
infeccion por haemophilus influenzae b.
Se aplica por vía intramuscular, en la región superior del brazo (músculo deltoides).
Se aplica por vía intramuscular, en la región superior del brazo (músculo deltoides).
Se administra a los 16 ños de edad, como refuerzo cada 10 años. En embarazadas según
relación de edad, con respecto al tétanos neonatal.
-Doble Viral
Enfermedad que previene: sarampión y rubéola.
Se aplica por vía subcutánea, en la región antero-lateral externa superior del brazo.
-Neumococo Conjugada
Se aplica por vía intramuscular, niños menores de 12 meses región antero-lateral del muslo,
mayores de 12 meses, adolecentes y adultos región deltoides.
-Antigripal
TRANSMISIÖN:
PROPOSITOS Y OBJETIVOS:
Propósitos:
Objetivos:
Vacunar con vacuna antigripal trivalente al 95% de las embarazadas de nuestro pais en
cualquier período de la gestación.
Vacunar al 85% de los niños entre los 6 meses y los 2 años de vida con 2 dosis de vacuna.
Vacunar al 85% de la población mayores de 2 años y menores de 64 años de edad con factores
de riesgo, asociados del sector público.
-Fiebre Amarilla
La vacuna contra la fiebre amarilla se usa para prevenir la infección por el virus de la fiebre
amarilla.
Se recomienda la inmunización contra la fiebre amarilla para toda persona de 9 meses de edad
y mayor que esté viajando o viviendo en áreas de África, América del Sur u otros países donde
hay infección por fiebre amarilla. Además, las personas que están viajando a países que
requieren inmunización contra la fiebre amarilla (certificado de vacunacion) deben ser
inmunizados. También se necesita la inmunización contra la fiebre amarilla para otras
personas que pueden entrar en contacto con el virus de la fiebre amarilla.
Los infantes de 6 a 9 meses de edad y las mujerres embarazadas deben ser inmunizados sólo si
deben viajar a áreas donde hay una epidemia de fiebre amarilla y no pueden ser protegidos
contra las picaduras de mosquito.
Los infantes de 4 a 6 meses de edad pueden ser inmunizados sólo si hay un alto riesgo de
contraer la infección por fiebre amarilla.
VÍAS DE ADMINISTRACIÓN
Vías parenterales
El término parenteral hace referencia a la vía de administración de los fármacos. Esto es,
atravesando una o más capas de la piel o de las membranas mucosas mediante una inyección.
La vía parenteral es diariamente empleada en atención primaria en multitud de situaciones.
-Preparar el medicamento.
-Administrar el medicamento.
La preparación del material y la del medicamento,salvo pequeñas particularidades, suelen ser
comunes a los cuatro tipos de vías parenterales. La elección del lugar de inyección y la
administración, ya sí que son específicos de cada vía parenteral.
El antiséptico más recomendable es el alcohol etílico al 70%. Su eficacia es del 90% si se deja
dos minutos, mientras que sis se hace una friega rápida es del 75%. En caso de no disponer del
alcohol se puede emplear la povidona yodada, aunque siempre es mejor utilizar un antiséptico
incoloro, ya que ello nos permitiá observar con mayor facilidad cualquier posible complicación
(eritemas, sangrado, etc).
Las jeringuillas poseen tres paetes: un cono para conectar la aguja, un cuerpo milimetrado con
una lengueta de apoyo y un émbolo con otra lengueta de apoyo. Una vez extraída la jeringuilla
de su envase, debemos de seguir conservando la esterilidad del cono y del émbolo (de éste
solo se debe de tocar la lengueta a la hora de manipularlo). Existen jeringuillas de diferentes
capacidades: 1, 2, 5, 10, 20, y 50 ml respectivamente, siendo la cantidad de fármaco que
hemos de administrar la que determinará su capacidad.
Las agujas están formadas por un cono y por una parte metálica. Una vez extraídas del envase,
se deben de seguir conservando estériles tanto la parte metálica como la parte del cono de la
aguja que conecta con el cono de la jeringa. A la hora de preparar el material se debe de tener
en cuenta que vamos a precisar dos agujas: una para cargar el medicamento en la jeringa y
otra para administrarlo. No se aconseja administrar el fármaco con la misma aguja con la que
se carga la medicación ya que:
Al realizar el rpocedimiento de carga la aguja se puede despuntar con lo que, si empleamos esa
misma aguja para administrar el medicamento, la técnica va a ser más dolorosa.
Si por alguna razón no disponemos de agujas de carga, usaremos para ello la de mayor calibre
de las que tengamos.
Con respecto a las partes de la aguja, es interesante remarcar los siguientes aspectos:
JERINGA
medicina
salud
La parte metálica va a variar según la vía a emplear, de tal modo que para cada caso se debe
utilizar un calibre, una longitud y un bisel adecuado:
-El calibre se refiere al diámetro de la aguja, el cual viene medido en "números G" (a mayor
calibre, menor "número G".
-La longitud variará según el número de capas de tejido a atravesar (a mayor números de
capas, mayor longitud de la aguja). Nuestra elección también estará condicionada por el tipo
de paciente a tratar (adultos, lactantes, escolares, adultos con poca masa muscular, etc)
-El bisel nos habla del ángulo de la punta de la aguja, que es el que va a determinar el tipo de
corte que se producirá en el momento en el que se atraviesa la piel o la mucosa. El bisel puede
ser largo (la aguja es más puntiaguda), medio o corto (la aguja es menos puntiaguda, con un
ángulo de 45°).
BISEL
administracion
El cono de la aguja puede ser de diferentes colores, pero éstos no vienen determinados
internacionalmente, sino por cada casa comercial. Aunque existe una cierta uniformidad entre
las diferentes marcas (el cono de la aguja intravenosa suele ser amarillo, el de la intramuscular
de adultos suele ser verde, el de la intramuscular de niños azul, etc.), a la hora de escoger la
aguja no debemos fijarnos sólo en el color del cono, pues ello puede inducir a error.
Vacunas
Antes de realizar cualquier procedimiento hay que lavarse las manos y colocarse unos guantes,
salvo en el caso de las vías centrales, no es necesario que sean estériles. Por otro lado, a la
hora de cargar cualquier medicamentoes una jeringa hay que tener en cuenta varios aspectos:
Los medicamentos pueden encontrarse dentro de dos tipos de recipientes de cristal, las
ampollas o los frascos ampollas:
Las ampollas se caracterizan por tener un cuello largo que presenta una constricción en su
base, mientras que los frascos ampollas tienen un cuello corto coronado por un tapón de
plástico duro que está forrado externamente por un metal.
Las ampollas constituyen un sistema cerrado que, una vez roto el cuello, pasan a ser un
sistema abierto (se puede aspirar el líquido a través de la abertura que hemos creado).
Los frascos ampollas constituyen un sistema cerrado por lo que, para poder extraer sin
dificultad su contenido, se debe de inyectar previamente en su interior un volumen de aire
igual al volumen de la sustancia que contienen y que queremos extraer.
AMPOLLA
medicinasalud
Instrucciones para cargar en una jeringa un medicamento inyectable a partir de una ampolla:
Golpee la ampolla suavemente su parte superior con un dedo, así todo el contenido dasaría a
la parte inferior del recipiente.
Coloque una gasa pequeña alrededor del cuello de la ampolla con el fin de evitar un posible
corte.
Sujete la ampolla con la mano no dominante. Con los dedos pulgar e índice de la otra mano,
rompa el cuello de la ampolla en direccion opuesta a usted.
Recoja la jeringa que previamente había preparado con la aguja de carga e inserte ésta en el
centro de la boca de la ampolla. N opermita que la punta o el cuerpo de la aguja toquen el
borde de la ampolla. Si ello sucede, deseche el material y reinicie el procedimiento.
Incline ligeramente la ampolla y avya aspirando el medicamento con la jeringa. Recuerde que
para movilizar el émbolo no debe apoyarse en éste, sino en las dos lenguetas que posee la
jeringa (la del propio émbolo y la del cuerpo).
Una vez cargada toda la medicación, saque la aguja de la ampolla. Sostenga la jeringa con la
aguja apuntando hacia arriba para que el líquido se asiente en ele fondo de la primera. Golpee
la jeringa con un dedo para favorecer que asciendan las burbujas de aire que se puedan haber
aspirado. Tire levemente del émbolo para que si queda algo de líquido en la aguja éste caiga al
cuerpo de la jeringa. Ahora empuje suevemente el émbolo hacia arriba para expulsar el aire,
procurando que no se pierda nada del líquido. Ya tien la medicación cargada. Proceda ahora a
cambiar la aguja de carga por la que vaya a utilizar en el paciente. No se recomienda purgar la
jeringa con ésta última pues hay soluciones que, al contacto con el metal, se cristalizan y
obstruyen la aguja.
Cargue la jeringa con un volumen de aire quivalente al volumen de sustancia que vaya a
extraer.
Retire la tapa metálica del frasco ampolla y desinfecte la parte que queda expuesta con un
antiséptico.
Inserte la aguja por el centro del tapón (es más delgado y más fácil de penetrar) e inyecte el
aire en el frasco ampolla sin dejar que el émbolo se retraiga. Procure que el bisel de la aguja
quede por encima de la medicación, sin sintroducirse en ella, pues asi se evita la formación de
burbuja y se facilita la extracción posterior del líquido.
Recoja el frasco ampolla con la mano no dominante a la vez que con la otra sujeta firmemente
la jeringa y el émbolo.
Invierta el frasco ampolla. Mantenga la aguja en la misma posición (ahora al haber invertido el
frasco ampolla, quedará cubierta por e líquido, evitando la aspiración de aire).
Permira que la presión positiva del aire introducido llene poco a poco la jeringa con el
medicamento (la presión impulsa el líquido hacia la jeringa y desplaza el émbolo). Tire un poco
del émbolo si es necesario.
Retire la aguja del tapón del frasco ampolla. A veces la presión existente en éste puede hacer
que al realizar esta maniobra salga algo de líquido y nos salpique. Para evitarlo, tenga la
precaución de volver a colocar el frasco ampolla en su posición original (recuerde que para
extraer la medicación lo había invertido).
VÍA INTRADÉRMICA
La guja se insetará con el bisel hacia arriba y un ángulo de 15° paralelo al aire longitudinal del
antebrazo. La inyección ha de ser lenta y, si es correcta, aparecerá una pequeña pápula en el
punto de inyección que desaparece espontáneamente en 10-30 minutos.
-Zonas de punción:
Cara anterior del antebrazo, cuatro traveses de dedo por encima de la flexura de la muñeca y
dos traveses de dedo por debajo de la flexura del codo. Es lugar que se elige con más
frecuencia.
Antes de inyectar el medicamento hay que desinfectar la piel. Para ello se aplica una torunda
impregnada de antiséptico en el centro de la zona elegida. Posteriormente y con un
movimiento que dibuje una espiral hacia afuera, se abarca un diámetro de unos 5cm.
Con ello "se barre" hacia el exterior los gérmenes de esa zona de la piel, cosa que no
conseguiremos si el movimiento que le imprimimos a la torunda es de derecha a izquierda o de
arriba hacia abajo.
Con la mano no dominante, sujetar la zona de inyeccion estirando la piel. Recoger la jeringa
con el pulgar y el índice de la otra mano.
Colocar la jeringa de forma que la aguja quede paralela a la piel y con el bisel hacia arriba.
Levantar la aguja unos 15-20 grados e insertar en la piel. Avanzar despacio y paralelamente al
tejido cutáneo, de modo que a través de éste podamos ver el bisel (si no es asi,es que hemos
traspasado la piel y estamos en la zona subcutánea). No hay que introducir toda la aguja, sino
solo en bisel y algunos milímetros más.
Aspirar muy suavemente (con el fin de no romper la piel) para ver si hemos conectado con un
vaso. En caso afirmativo, debemos extraer la aguja y pinchar nuevamente en otro lugar.
Una vez inyectada toda la sustancia, retirar lentamente la aguja. No se debe masajear la zona.
Se puede dejar una gasa en el lugar de punción, por si refluye algo de líquido. Para evitar ese
posible reflujo, a la hora de cargar la medicación en la jeringa podemos añadir 0,1 ml de aire y
asegurarnos de que éste queda posterior al líquido a administrar. Así, a la hora de realizar la
inyección, el aire forma una burbuja-tapón que impide que salga el medicamento.
VÍA SUBCUTÁNEA
La vía subcutánea es una de las cuatro vías parenterales que existe para la administración de
medicamentos. Esta vía esta representada por la administración de insulina, heparina y
vacunas.
-Zonas de punción:
Otros lugares que también se contemplan, segun la bibliografía consultada (como por ejemplo:
el flanco del abdomen, la cresta iliacay la zona superior y lateral de la nalga).
Antes de inyectar el medicamento hay que desinfectar la piel. Para ello se aplican una torunda
impregnada de antiséptico en el centro de la zona elegida. Posteriormente y con un
mivimiento que dibuje una espiral hacia afuera, se abarca un diámetro de unos 5 cm. Con ello
"se barren" hacia el exterior los gérmenes de esa zona de la piel, cosa que no conseguiremos si
el movimiento que le imprimimos a la torunda es de derecha a izquierda o de arriba hacia
abajo.
Con la mano no dominante, pellizcar la piel del paciente, formando un pliegue de unos 2 cm.
Tomar la jeringa con el pulgar y el índice de la otra mano.
Colocar la aguja formando un ángulo de 45° con la base del pliegue que hemos formado. El
bisel debe de mirar hacia arriba.
Clavar la aguja en la base del pliegue e introducirla unos 3-4 mm. Aspirar, para ver si hemos
conectado con un vaso. En caso afirmativo, dedebemos extraer la aguja a pinchar nuevamente
en otro lugar.
Una vez inyectada toda la sustancia, retirar la aguja. No se debe masjear la zona. Se puede
dejar una gasa en el lugar de punción, por si refluye algo de líquido. Para evitar ese posible
reflujo, a la hora de cargar la medicación en la jeringa podemos añadir 0,1 ml de aire y
asegurarnos de que éste queda posterior al líquido a administrar. Así, a la hora de realizar la
inyección, el aire forma una burbuja-tapón que impide que salga el medicamento.
En el caso de los diabéticos, dado que se inyectan insulina al menos una vez al día, se debe de
rotar la zona de punción, para así evitar las lesiones cutaneas. Por otro lado, con las jeringuillas
precargadas no se puede formar un ángulo de 45° al clavar la aguja en la piel. El ángulo que se
emplea es de 90°.
En el caso de las heparinas de bajo peso molecular, la zona de punción es la cintura abdominal
antero y posterolateral, siempre por debajo del ombligo y alternando el lado con cada
pinchazo. El ángulo que se emplea para clavar la aguja también es de 90°.
Por último, tras introducir la aguja, no se debe de aspirar, ya que se ha visto que esta maniobra
favorece la aparición de los hematomas.
VÍA INTRAVENOSA
El material a usar son: guantes, torundas, agujas 25 x 80 (más frecuente), jeringa y goma de
ligar.
Antes de inyectar el medicamento desinfectaremos la piel. Para ello aplicaremos una torunda
impregnada de antiséptico en el centro de la zona elegida. Posteriormente y con un
movimiento que dibuje una espiral hacia afuera, abarcaremos un diametro de unos 5 cm. Con
ello "se barren" hacia el exterior los gérmenes de esa zona de la piel, cosa que no
conseguiremos si el movimiento que le imprimimos a la torunda es de derecha a izquierda o de
arriba hacia abajo.
Espere unos segundos a que se rellenen los trayectos venosos. Se puede favorecer la dilatación
del vaso con varias maniobras: friccionando la extremidad desde la región distal hacia la
proximal (por debajo del torniquete); abriendo y cerrando el puño; dando golpecitos con el
dedo; y aplicando calor (con una compresa caliente o ficcionando la zona con alcohol).
Observe y palpe los trayectos venosos una vez bien dilatados y rellenos.
Elija el lugar de punción, punzar y luego y luego desligar, realizar la administracion del
medicamento.
VÍA INTRAMUSCULAR
Es una vía de absorción mas lenta que la introvenosa pero más rápida que la subcutánea e
intradérmica, debido a que se administra en musculo y por la gran irrigación que posee este
agiliza dicho proceso.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS.
-Ventajas:
-Desventajas:
Antes de inyectar el medicamento desinfectaremos la piel. para ello aplicaremos una torunda
impregnada de antiséptico en el centro de la zona elegida. Posteriormente y con un
mivimiento que dibuje una espiral hacia afuera, abarcaremos un diametro de unos 5 cm. Con
ello "se barren" hacia el exterior los gérmenes de esa zona de la piel, cosa que no
conseguiremos si el movimiento que le imprimimos a la torunda es de derecha a izquierda o de
arriba hacia abajo.
La aguja se puede insertar tanto mediante el sistema cerrado (jeringa y aguja separadas). En lo
que si hay coinsidencia es en que la la aguja se debe de introducir formando un ángulo de 90°
(por lo que es indiferente hacia donde mire el bisel) con un movimiento firme y seguro, en un
solo acto.
Antes de introducir el medicamento siempre se debe aspirar para ver si hemos conectado con
un vaso. En caso afirmativo, debemos extraer la aguja y pinchar nuevamente en otro lugar.
El medicamento se debe de inyectar lentamente ya que, aparte de ser menos doloroso, iremos
dando tiempo a que se vaya distribuyendo por el músculo. Como media emplearemos un
minuto (nunca menos de treinta segundos), en introducir 5ml de medicamento. Durante todo
el procedimiento iremos observando cómo va reaccionando el paciente y le preguntaremos si
tiene dolor, si se encuentra mareado, etc.
Una vez hayamos administrado todo el medicament, esperaremos unos 10 segundos antes de
retirar la aguja, pues así evitaremos cualquier pérdida de medicación. A continuación
colocaremos la torunda con el antiséptico justo sobre el punto de la inyección (al sujetar la piel
minimizaremos en lo posible el dolor), y retiraremos la aguja con suavidad y rapidez.
Posteriormente haremos una suave presión mientras friccionamos ligeramente la zona para
evitar que el medicamento se acumule y así favorecer su absorción.
Secuencia de atención:
Por ejemplo, si encontramos a alguna persona inconsciente o con sospecha de haber recibido
una descarga eléctrica o electrocución, la persona que la atendera debe estar segura que no le
va a ocurrir lo mismo. Debe revisar que la zona sea segura. Si hay alguien más en el lugar del
accidente, debe darle instrucciones para solicitar los servicios de emergencia, dando los
siguientes datos:
Dé su nombre
Diga qué otro tipo de ayuda que necesita: Bomberos, policía, etc.
Inconsciente. No responde.
Nunca. 1
De manera espontánea. 4
Respuesta verbal.
Sin respuesta. 1
No comprensible. 2
Incoherencia. 3
Habla desorientado. 4
Habla orientado. 5
Respuesta motora.
Sin respuesta. 1
Flexión anormal. 3
Valoración de la escala:
Sentir: Con los dedos índice y medio sentimos el pulso carotídeo (a un lado de la tráquea) de la
víctima.
Valoración del pulso. Existen múltiples lugares donde buscarlo, se divide en dos grupos:
Pulso central
Las arterias carótidas, situadas a ambos lados de la nuez de Adán en una pequeña depresión,
en la garganta; para sentirlo presionar levemente con los dedos índice y mayor, nunca con el
pulgar (sentiríamos nuestro propio pulso). Las arterias femorales, situadas en la región
inguinal, en la raíz del muslo. Sentiremos el pulso en nuestros dedos.
Pulso periférico
Otros lugares para identificar el pulso pueden ser las arterias radiales, en la cara externa de la
muñeca. Menos recomendables ya que en caso de accidente y pérdida del conocimiento, la
sangre se redistribuye hacia los órganos vitales, y no a las extremidades por lo que a veces este
método puede resultar engañoso.
Según las nuevas pautas del European Resuscitation Council (ERC) que se publicaron en 2010
el pulso no es un criterio para decidir sobre empezar la reanimación cardiopulmonar.En lugar
de eso, la respiración es más importante porque es más fácil verificar si una persona respira.1
Además dicen estas Guías que los reanimadores entrenados deberían también proporcionar
ventilaciones con una relación compresiones-ventilaciones (CV) de 30:2. Para los reanimadores
no entrenados, se fomenta la RCP con sólo compresiones torácicas guiada por teléfono.
Quemaduras[editar]
Son un tipo específico de lesión de los tejidos blandos producidas por agentes físicos,
químicos, eléctricos o radiaciones. Se producen por exposición al fuego, a metales calientes, a
radiación, a sustancias químicas cáusticas, a la electricidad o, en general, a cualquier fuente de
calor (por ejemplo el Sol). Las quemaduras se clasifican según la profundidad del tejido dañado
y según la extensión del área afectada. Una quemadura de primer grado, que sólo afecta a la
capa superficial de la piel, se caracteriza por el enrojecimiento. Una quemadura de segundo
grado presenta formación de flictenas (ampollas), y una de tercer grado afecta al tejido
subcutáneo, músculo y hueso produciendo una necrosis. La gravedad de una quemadura
también depende de su extensión. Ésta se mide en porcentajes de la superficie corporal. Las
quemaduras graves producen shock y gran pérdida de líquidos. Un paciente con quemaduras
de tercer grado que ocupen más del 10% de la superficie corporal debe ser hospitalizado lo
antes posible.
Nemotecnia[editar]
En aquellos casos de emergencia, conviene tener presentes ciertas reglas de nemotecnias que
permitan recordar fácilmente el orden de actuación. Un ejemplo de regla nemotecnia puede
ser la siguiente - PAS:
Proteger (P): Protege a la víctima y al resto de personas (tú incluido) del foco que origina el
daño.
Socorrer (S): Pon en práctica las medidas de auxilio imprescindibles para mantener con vida a
la víctima. Deja el resto de acciones a los profesionales.
Todo hogar, escuela, lugar público, centro de trabajo y automóvil debe contar con un botiquín
que contenga lo necesario para salvar una vida y evitar complicaciones provocadas por un
accidente.
Un botiquín debe contener material de curación y medicamentos que no tengan riesgo para
las personas, sin embargo siempre debe preguntarse antes de administrarlos sobre una posible
alergia o reacción negativa ante cualquier medicina o sustancia.
Es importante que el botiquín no esté al alcance de los niños, se conserve en un lugar fresco y
seco y que se revise periódicamente la fecha de caducidad de los medicamentos para
sustituirlos en caso necesario.
En caso de no contar con un botiquín cuando se presente una emergencia, se pueden utilizar
reglas o lápices, medias, corbatas, sábanas o pañuelos limpios.