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El Comportamiento del consumidor es un tema que no sólo interesa a la Dirección de Marketing sino
que también interesa a los psicólogos en su afán de entender y comprender ciertas reacciones y respuestas
consumidores ante determinadas situaciones, ayuda a los directivos del Marketing a pronosticar cuáles serán
los resultados de sus ofertas de mercado. Además, este comportamiento puede revelar los factores más
situaciones conviven muchas variables que hacen que el consumidor tenga distintos comportamientos.
La gran cantidad de productos y marcas, los costos de las compras, las distintas personalidades,
culturas, costumbres, hábitos de compra...etc., hacen que el analizar el comportamiento del consumidor no
Al individuo no se le puede estudiar como un ser independiente, sino que es un ser que necesita estar
integrado en una sociedad, convivir con otras personas; esto quiere decir que como ser social está recibiendo
o le están afectando ciertos estímulos externos que condicionaran gran parte de sus decisiones y actuaciones.
Estos estímulos que recibe continuamente pueden ser conscientes o inconscientes, pero ambos influirán en su
A través de variables como la actitud, la percepción, el aprendizaje y la personalidad, los estímulos que
el individuo recibe los transformará en una serie de respuestas que le llevaran a decidir entre una cosa y otra,
impulsos, que refuerzan a conducirse de una determinada manera frente a la realidad. Hay veces que estos
impulsos no concuerdan con la realidad produciéndose en el individuo un enfrentamiento entre estos que le
determinada ante una situación, hay que hacer especial hincapié en la Motivación. La motivación se puede
definir como el conjunto de fuerzas impulsoras internas que empujan al individuo hacia la acción o la omisión,
Los tres elementos que condicionan la motivación son los instintos, los impulsos y los incentivos. Los
impulsos aparecen porque el individuo tiene unas necesidades que desea satisfacer, y este debe aprender y
Las principales motivaciones de compra de un individuo son las influencias sociales, la clase social, la
familia, las modas, las influencias culturales, la autoestima, las emociones, los hábitos y gustos personales, las
Todo producto tiene un ciclo de vida, dependiendo del momento o etapa en la que se encuentre el
producto, surgirá un tipo de problema distinto cuya resolución también será de distinta forma.
El producto a lo largo de su vida pasa por una serie de etapas que son las que constituyen el
En la primera etapa llamada Etapa de Introducción, el producto es nuevo, aún es desconocido por el
consumidor o simplemente la información que este tiene sobre el producto es mínima. Aquí el problema que
surge recibe el nombre de “problema extenso”. En esta etapa la rapidez de decisión del consumidor es lenta
ya que la cantidad de información de que dispone es escasa. Esta etapa se produce cuando los consumidores
Antes de poder comprar una marca de una manera informada el consumidor tiene que formar
En la segunda etapa del ciclo de vida del producto, llamada Etapa de Crecimiento, el problema que
surge es un “problema limitado” ya que el consumidor ya conoce más el producto. Los consumidores en esta
etapa necesitan menos información que en el problema extenso, y su decisión es más rápida. El consumidor
debe adquirir un nuevo concepto para la marca, pero ya tiene el concepto de categoría.
rutinario”. Esta etapa se caracteriza por la poca necesidad de información y por decisiones rápidas. Un
consumidor puede sencillamente comprar la misma marca que antes: se vuelve fiel a la marca, o puede buscar
la variedad.
servicio, cuyo problema es por lo tanto un “Problema Extenso”. Al ser un producto nuevo, el consumidor
En esta etapa la variable clave es la Información, al ser un producto “desconocido” por su posible
consumidor, el factor información es determinante para conseguir que ya no sea posible consumidor
La información que da en esta etapa, no solo la proporcionada por la propia Empresa, sino también la
información que se produce por factores externos, es importante para la resolución de un problema extenso,
excluyentes:
Conocimiento práctico: definido como la información que establece el marco. Evalúa e identifica una marca en
particular. Transmitir conocimiento práctico puede ser una tarea de comunicación muy difícil, lo que
probablemente explica por qué fallan tantas innovaciones en el mercado. En este tipo de información el uso
Conocimiento léxico o terminológico: se refiere a las palabras de un lenguaje, es la información para identificar
y evaluar las características de la información. Los medios más utilizados son el lenguaje, la simbología y la
música.
Respecto a la información que proporcionan los factores externos, como es en el caso de los medios de
comunicación, veremos más adelante cómo han influido en las decisiones y actitudes del consumidor,
En nuestro caso de estudio: “EuroDisney”, trata de un producto nuevo para la sociedad europea. En su
momento de lanzamiento, la sociedad a la que va dirigido carece para EuroDisney del concepto de categoría
de producto.
EuroDisney representa el mundo de las fantasías, de los sueños y de la diversión. Es un reino mágico
con el cual la mayoría de nosotros hemos disfrutado. En los países desarrollados los personajes de EuroDisney
son conocidos como el pan y la mantequilla. Todos nosotros conocemos lo que el Reino Mágico de EuroDisney
está acostumbrada a ser un éxito, aunque su parque temático europeo ha sido en los últimos años un motivo
para tomarse una aspirina. Con la construcción y apertura de EuroDisney escasos 32 kilómetros de París se
pretendía introducirse en Europa abarcando así un gran mercado de clientes potenciales, debido a la cercanía
EuroDisney siempre pensó que tenía una mina de oro desarrollando su 4º parque en las afueras de
París, con el tiempo se daría cuenta que la realidad era muy diferente.
Los 11 millones de visitantes en el primer año no eran los que estaban planeados. EuroDisney obtuvo
pérdidas de 905 millones de dólares en el año fiscal de 1993 el cual terminaba el 30 de Septiembre del 93. A
fecha 31 de diciembre, EuroDisney acumuló pérdidas de 6,04 billones de Francos Franceses, casi 1,03 billones
de dólares. El presidente ejecutivo del parque, Robert Fitzpatrick, que obtuvo fama situando el parque,
empezó a tropezar con operaciones del día a día. Fitzpatirck habla francés, conoce Europa muy bien y su mujer
es francesa. Pero se vio incapaz de actuar con rapidez y eficacia en los asuntos del parque. Numerosas veces
intentó dar a entender a los altos ejecutivos de la EuroDisney que Francia no era lo mismo que Florida, pero
sus intentos de advertencia fueron fallidos. Fue reemplazado en 1993 por el francés Phillippe Bourguignon. La
siempre americana empresa ordenó a Bourguignon que diese al parque una imagen nativa sin perder la
identidad americana.
Con eso se dio un cambio a la cúpula de EuroDisney, pero había problemas que aún con el cambio
seguían existiendo. Estos problemas incluían: las previsiones optimistas, el reclutamiento y la formación del
presagiaban una disminución de la inflación y de los tipos de interés y un buen panorama económico El
crecimiento del volumen de negocio sería muy rápido, lo que junto a los beneficios por la actividad
inmobiliaria en la región, haría que la deuda con los bancos se pagara sin dificultades. La realidad fue muy
diferente, esto no ocurrió así, y causó que el endeudamiento fuese mayor y los problemas económicos-
Otro de sus errores fue que creyeron poder cambiar ciertos hábitos europeos.
Roturas presupuestarias
EuroDisney quiso construir un estado de arte, acercándose la más posible a la realidad. En base a esto,
era frecuente que se construyera y se hiciesen cambios en el último minuto, sin tener en cuenta los costos de
construcción. El Jefe ejecutivo de las obras Michel Eisner, realizó dichos cambios de último minuto,
La Recesión Europea
Los ejecutivos y sus asesores no vieron los signos económicos de la recesión económica que se
avecinaba en Europa. Entre el glamour, las presiones para abrir el parque y la intensidad del proyecto no se
Cuando la recesión empezó a desarrollarse, hizo tambalear los precios de las acciones, destruyendo así
las esperanzas que EuroDisney tenía de vender sus propias acciones y así recibir capital nuevo. Además la
recesión causó en Francia y el resto de Europa que la capacidad adquisitiva empezara a disminuir, eso hizo que
disminuir sus riesgos, vendiendo sus hoteles a cadenas hoteleras. EuroDisney no quería perderse ninguna
Errores operacionales
Desde la experiencia americana se pensó que el lunes seria el día con menos visitantes y el viernes el
más numeroso, ocurrió todo lo contrario. La compañía tuvo realmente problemas para planificar el número de
trabajadores para esos días. Otro problema fue la aceptación de los diferentes empleados de las condiciones
laborales. En Orlando los empleados estaban acostumbrados a no ser necesitados en todo momento. A los
Otro ejemplo incluyó a los conductores de los Autocares. EuroDisney hizo construir los
estacionamientos para los Autocares tan estrechos que esto provocó que los conductores no estuviesen
demasiado contentos y tuviesen que pasar malos momentos para estacionar sus autobuses en los cajones
asignados. Aparte de solo asignar un lugar de descanso para los conductores con una capacidad de 50
Otro de los errores operacionales fue el de los ordenadores de los hoteles. EuroDisney se basaba en
que los clientes pasaban varios días en el parque. La realidad fue muy diferente, los clientes llegaban muy
pronto por la mañana, para pasar el día en el parque y llegar a las habitaciones por la noche para marcharse al
día siguiente. Las colas de espera para pagar se hicieron interminables a causa de que sólo existía un
ordenador. Se tuvieron que instalar varios ordenadores adicionales para disminuir las colas.
El costo del personal
Antes de abrir, se estimaron los costos de personal en un 13 % de sus ingresos, otro error cometido por
los ejecutivos en sus estimaciones. En 1992 la realidad era que suponía el 24 % del los ingresos y en 1993 se
incrementó hasta el 40%. Esto implicó que las deudas de EuroDisney aumentasen
Antes de abrir EuroDisney la compañía Disney abrió 2 oficinas en Marne-la-Vallée para reclutar a sus
empleados. En 12 meses tendrían que ser reclutadas, contratadas y formadas 12000 personas. Todo un
desafío para cualquier empresa y aun más para EuroDisney, en la cual sus empleados se parecen a miembros
de grupo teatral.
EuroDisney buscó sus empleados a través de las diferentes ferias de trabajo. En dos días, más de 1000
solicitudes llegaron a sus oficinas. Los requerimientos de EuroDisney eran tan altos que solo 1 de cada 10
solicitantes fue contratado. Para complicar aún más el proceso de contratación se exigieron a los solicitantes
conocimientos de las lenguas oficiales del parque como son el francés y el inglés. Se dio preferencia a los
solicitantes trilingües ya que los visitantes del parque proceden de toda Europa.
La mitad de los contratados eran franceses y EuroDisney les enviaba a un entrenamiento para que se
hiciesen miembros del Clan Disney. Aparte se les enviaba a un entrenamiento especifico para el trabajo que
Uno de los méritos de los parques Disney es la relación cliente-empleado. EuroDisney intentó
implantar a sus 12000 empleados la mentalidad "tenga un buen día" y se les enseño a tener la "sonrisa
Disney".
Durante el entrenamiento se entregó a los empleados un código de 13 páginas, donde se comunicaba
cómo deberían ir vestidos o llevar el "Look Disney". Los europeos no entendían este "Look Disney". El "Look
Disney" era un rígido código para los empleados en el cual se determinaba su vestimenta, su forma de llevar el
pelo, incluso qué largo debían tener las uñas. El hacerse con un Look americano supone para los europeos una
seria dificultad, ya que ellos no son americanos y creen en el individualismo. Por otra parte, los franceses,
verdaderos especialistas de servicios, llevaron a las cortes sociales el código Disney. Los europeos
manifestaban que este código violaba el derecho laboral francés. El código fue sustituido.
concentración y exterminio de Auschwitz, en Polonia donde todos los horrores se dieron cita durante la
Segunda Guerra Mundial. El campo de concentración estaría dirigido por Mickey .Demoledor. Se acababa de
comparar a un, en principio, inocente parte temático de atracciones de la compañía Disney con un campo de
exterminio nazi donde eran ejecutados los prisioneros de guerra por millares en cámaras de gas.
Diferencias culturales
La aceptación en sí por parte de los europeos del parque temático no fue su problema, sino el
enfrentamiento cultural producido entre la cultura norteamericano y las diferentes culturas europeas, en
especial la cultura francesa. La mayoría de los franceses pensaba que había una actitud imperialista por parte
de EuroDisney.
pocos kilómetros de uno de los sitios con más riqueza cultural, como son el Museo Louvre, el palacio de
Versalles, la Torre Eiffel y los Campos Elíseos no sería un “Chernobyl cultural” para Francia. Comparando esta
tragedia con la apertura de EuroDisney y recordando la devastadora tragedia atómica, que acabo con todo
de EuroDisney. Los altos ejecutivos de EuroDisney provocaron con sus actitudes innumerables conflictos con
personas que para ellos tenían actitudes desconocidas, pero que necesitaban trabajar con ellos. Su respuesta
a las dudas o sugerencias era siempre la misma: "Hacerlo como nosotros lo decimos, ya que lo sabemos hacer
mejor".
Hay diferentes errores en las operaciones de EuroDisney que han afectado en especial a la cultura
francesa. Un ejemplo es una de las políticas seguidas por Disney de no servir ningún tipo de alcohol en sus
parques. Esta política se extendió a Francia y causó una gran rebelión, ya que es típico comer con un vaso de
vino. Tras muchas consideraciones en 1993 EuroDisney cambio su política y permitió servir vino y cerveza en el
parque. Otro ejemplo fue que EuroDisney no entendió las costumbres de desayuno en Europa, ya que se les
había informado que los europeos no se sientan para desayunar. La consecuencia fue que los restaurantes
Los directivos de Disney cometieron un gran error al creer que podían cambiar ciertos hábitos
europeos, imponiendo sus costumbres, actitudes, hábitos de consumo, en definitiva americanizar a los
europeos. Esta actitud por parte de EuroDisney se enfrentó a un rechazo masivo por parte de la sociedad
europea.
Por otra parte, los medios de comunicación criticaron como contraofensiva el puritanismo anglosajón
al utilizar a Mickey, personaje identificativo de Disney, como alguien que no bebe, no fuma, trabaja
duramente para triunfar en la vida y corta el césped en sus ratos libres. Tan solo se le conoce una novia,
Minnie con su traje de volantes y su pajarita en el pelo. Esta imagen dada por Disney que intentaba reflejar así
a sacar a sus hijos del colegio, para tomarse unas vacaciones, durante el año laboral. Mientras que en América
esto es típico. Los europeos prefieren unas largas vacaciones antes que varias cortas.
Marketing
EuroDisney fue introducido en el mercado como un lugar en el cual pasar unas vacaciones en familia
durante una semana. Esta estrategia de marketing fue totalmente errónea ya que no se contemplaron los
aspectos emocionales.
Los visitantes permanecían en el parque 1 o 2 noches como máximo, y no como se había estipulado,
una semana. Si en vez de enfocar el marketing del parque al estilo americano de "grandeza y extravagancia" lo
hubieran enfocado hacia una un nivel emocional de los visitantes, como es, el que “nunca se olvidará esta
experiencia en familia.”
El Marketing utilizado tomando como énfasis el brillo y la grandeza de las atracciones fue percibido por
los europeos como un Imperialismo de plástico americano, que era fatal para ellos y que aparte demostraba la
Comunicación
Los inversionistas creyeron que eran las victimas desde el momento que la empresa comunicó sus
dificultades y sus pérdidas. Al mismo tiempo se comunicó que tenían planes de ampliación. Posteriormente se
hicieron públicas las pérdidas reales de EuroDisney. En una entrevista realizada a Eisner, este mencionó en
una revista francesa, por casualidad, que el parque posiblemente cerraría debido a sus pérdidas.
Además, la relación con los medios de comunicación fue muy pobre. Los ejecutivos no devolvían
llamadas, no contestaban a preguntas, esto llevo a minar la relación con los medios de comunicación, aparte
Los medios de comunicación lanzaron una gran cantidad de ofensivas, a través del uso de metáforas
(vistas anteriormente). Estas llegaron a ser tan crueles que resultaron hirientes para la empresa, provocando
Para la resolución de un problema extenso son utilizadas estrategias las cuales son importantes ya que
En la estrategia de categoría de productos los consumidores deben jerarquizar los productos para así
esta estrategia el consumidor aprende lo que el producto va a hacer por ellos. En nuestro caso es llevar al
consumidor a un mundo fantástico consiguiendo que este le de la categoría de producto para la diversión y el
ocio.
Cuando el consumidor sitúa una nueva marca en una nueva categoría, le pone mentalmente una
etiqueta, que lleva asociados un conjunto de objetivos mediante los que reconoce la marca y otro conjunto de
objetivos por los que evalúa la marca. En nuestro caso dándole la marca de “EuroDisney”.
Aparte EuroDisney utilizo otras estrategias para solucionar la problemática situación que fueron:
Disneyland Paris
Eurodisney cambio de nombre a Disneyland Paris, para así adaptarse a los gustos europeos y dar una
imagen de cambio en la nefasta atención al cliente. A través del énfasis del reconocimiento de Paris, los
Reducción de costos
Para mantener bajo los costos e incrementar los ingresos se redujeron 950 puestos administrativos o
Para responder a las críticas de los altos precios de las entradas y de los hoteles EuroDisney decidió introducir
precios de corte y nuevos precios para los hoteles en temporada baja. Añadiendo que se ofertaría la entrada a
Cambios en el Marketing
La compañía Disney cambió su filosofía de marketing para poder atraer clientes de otros países como
son Israel y África. En vez de ofrecer el parque como un destino vacacional, hacerlo como un punto de paso en
periodo vacacional.
EuroDisney cree que es importante alejar la atención de sus clientes de los balances económicos y
dirigirla hacia las atracciones del parque, informando mejor al consumidor sobre lo que se puede hacer y con
CONCLUSIONES:
La aventura de Disney en Europa es una excelente fuente para el estudio, entrenamiento y la obtención de
conocimientos sobre el comportamiento del consumidor, a la hora de realizar una posible expansión al
exterior. A través de los resultados obtenidos, EuroDisney aprendió la lección y las experiencias obtenidas
pueden ser aplicadas a cualquier país del mundo. Por ejemplo Disney falló en entender mal los hábitos y
costumbres de comida de los europeos. Aprendieron que para introducirse en un mercado extranjero, es
Pero no todo se basa en las experiencias negativas de Disney. Los recursos humanos podrían resultar
beneficiados estudiando los métodos utilizados por Disney, y los franceses, integrando sus procedimientos
obteniendo así una mejor formación de sus recursos humanos. Estos resultados obtenidos pueden ayudar a
aprender de este proceso y así ser aplicables en cualquier lugar del mundo.
Una expansión de cualquier empresa hacia un mercado extranjero debe ser precedido de un exhaustivo y
profundo estudio de la economía, los derechos, la cultura, clima, intereses, costumbres, estilo de vida,
A la hora de determinar el mejor camino para entrar en un nuevo mercado extranjero es revisar las
experiencias obtenidas de ese mercado en particular. A través de esas experiencias del pasado se contemplará
si la entrada en ese mercado va incrementar nuestras posibilidades de tener éxito y con ello disminuir las
aprender de los errores de Disney cometidos durante las negociaciones, construcción y operatividad del
parque. El comportamiento del consumidor puede incrementar sus conocimientos recordando los problemas
de EuroDisney en conjunto con otras empresas que se introdujeron en el mercado europeo para optimizar así
sus posibilidades de éxito. Toda la información de EuroDisney y de otras empresas permitirá hacer a cualquier
empresa los ajustes necesarios en las negociaciones, construcción y en su operatividad para disminuir los
Esta conclusión refleja la teoría sobre el comportamiento del consumidor de Skinner (Conductismo),
demostrando que se aprende aquella conducta que se refuerza, y se evita aquella que se castiga.
BIBLIOGRAFIA:
Madrid. 1993.
LYN BURGOYNE, Walt Disney Company's Euro Disneyland Venture A study in corporate foreign