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CAPÍTULO 3
GESTIÓN DE TIEMPOS
Secuencia de
■ Dependencia entre actividades
actividades
Una actividad se caracteriza por tener una fecha de inicio y una fecha de
fin claramente definidas.
Actividad
Dependencia obligatoria
Dependencia discrecional
Dependencia externa
Adelantos y retrasos
Personas
Recursos
Tecnología
Plantar olivos
2
Riego por goteo
5
Inicio Plantar vid Fin
1 3 7
Malla antigranizo
6
Plantar ciruelos
4
Planificación de recursos
Plantar olivos
2
6 sem. 10 pers. Riego por goteo
5
Inicio Plantar vid 4 sem. 10 pers. Fin
1 3 7
8 sem. 20 pers. Malla antigranizo
6
Plantar ciruelos 2 sem. 10 pers.
4
4 sem. 10 pers.
Semana 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Olivos 10 10 10 10 10 10
Vid 20 20 20 20 20 20 20 20
Ciruelos 10 10 10 10
Riego 10 10 10 10
Malla 10 10
Personas 40 40 40 40 30 30 20 20 20 20 10 10
Nivelación de recursos
retrasar sólo hasta que se utilice toda su holgura disponible, ya que más allá
de ese punto se alargaría la fecha de finalización del proyecto.
En este proyecto agrícola en particular, asumiendo que las personas a
contratar tienen la capacidad suficiente para desarrollar de manera adecua-
da cualquiera de las actividades del proyecto, se han analizado dos alterna-
tivas para nivelar los recursos.
Por una parte, se podrá demorar la actividad de plantar ciruelos (la de
mayor holgura con 8 semanas) en 6 semanas para nivelar el requerimiento
de personas a 30 durante las semanas 1-10, y luego bajar a 10 personas en las
semanas 11-12. Esta nivelación de recursos se indica en la tabla 3.2.
Semana 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Olivos 10 10 10 10 10 10
Vid 20 20 20 20 20 20 20 20
Ciruelos 10 10 10 10
Riego 10 10 10 10
Malla 10 10
Personas 30 30 30 30 30 30 30 30 20 30 10 10
Semana 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Olivos 10 10 10 10 10 10
Vid 20 20 20 20 20 20 20 20
Ciruelos 10 10 10 10
Riego 10 10 10 10
Malla 10 10
Personas 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 10 10
Semana 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Olivos 10 10 10 10 10 10
Vid 20 20 20 20 20 20 20 20
Ciruelos 10 10 10 10
Riego 10 10 10 10
Malla 10 10
Personas 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
■ CMP (Critical Path Method). Se utiliza una única fecha estimada para
la actividad basándose en información histórica sobre lo que demoró
esa actividad realizada varias veces en el pasado.
■ PERT (Program and Evaluation Review Technique). Se estiman tres
fechas de duración de actividades: la más probable, la optimista y la
pesimista. El análisis PERT se verá en profundidad en el módulo III
y se utiliza en aquellas actividades donde no se cuenta con datos
históricos.
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Toda actividad tiene una fecha más temprana de inicio (ES: Early Start)
y una fecha más temprana de finalización (EF: Early Finish).
El tiempo de finalización más temprano se calcula sumando la duración
estimada de la actividad y el tiempo de inicio más temprano:
Instalar luces
4 5 días
Contratar obreros 09/04 13/04
1 20 días
Construir escenario Instalar sonido Limpiar escenario
23/02 14/03
3 20 días 5 10 días 7 2 días
Comprar insumos 15/03 03/04 04/04 13/04 14/04 15/04
2 10 días Instalar asientos
05/03 14/03 6 7 días
07/04 13/04
3.7 Holguras
Holgura = LF - EF
Holgura = LS - ES
Holgura libre
Una vez que se calculan las holguras para todas las actividades del pro-
yecto, se deben seleccionar las de menor holgura: éstas son las que forman
parte de la ruta crítica.
Variables críticas
Las variables críticas del proyecto serán aquellas que integran la ruta
crítica. La característica de la variable crítica es que si cambia su duración,
también cambiará la duración total del proyecto.
Para el caso que se ha venido desarrollando, las actividades críticas del
p royecto serán 1, 3, 5 y 7, las cuales aparecen sombreadas en el gráfico 3.15.
Estas actividades tienen holguras iguales a cero y forman la ruta crítica del
proyecto.
Cronograma de hitos
Hito
Firmar contratos Δ∇
Definir requisitos técnicos Δ∇
Revisar el diseño Δ∇
Probar los dispositivos Δ
Producir el primer dispositivo Δ
Finalizar el plan de producción Δ
Agenda de recursos