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APRENDIZAJES.
Aplica los conceptos estudiados para analizar el Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado
o desacelerado (MRUA o MRUR) que realizan algunos cuerpos u objetos.
Identifica, analiza e interpreta las ecuaciones y gráficas que permiten describir el movimiento de
un objeto o cuerpo con MRUV, en caída libre o en lanzamiento vertical hacia arriba o hacia abajo.
EVIDENCIAS.
Resuelve problemas y/o ejercicios de la vida diaria que le permiten determinar las diferencias
entre el MRU y MRUV (MRUA y MRUR).
Clasifica el tipo de movimiento que realiza un cuerpo a partir de talleres sobre análisis de gráficas
asociadas al mismo.
Plantea y resuelve problemas de la vida diaria que le permiten describir cuando un cuerpo se
mueve en caída libre y/o en lanzamiento vertical.
Respeta los argumentos dados por los demás compañeros, al momento de realizar talleres en
grupos y socializarlos.
ACTIVIDADES.
3-R// es importante saber ubicar puntos en el plano cartesiano, porque nos sirve para analizar
un movimiento, conocer la ubicación o desplazamiento especifico realizado por un cuerpo,
cosa u objeto.
4. ¿Por qué es importante saber diferenciar velocidad de rapidez, velocidad media de velocidad
instantánea?
4-R// Es importante saber diferenciar los conceptos de estos elementos, porque al momento de
hacer una operación donde nos pidan identificar alguno de estos 3 elementos no confundirlos al
realizar aquella actividad y si se hace los cálculos tal cual como son podemos identificar lo que
buscamos.
ACTIVIDAD II. Responde las siguientes preguntas.
1) Qué entiendes por aceleración de una partícula u objeto y como se puede determinar, da
un ejemplo de aplicación.
1R// la aceleración de una partícula u objeto es aquel movimiento que realiza ese objeto y
en el va cambiando la velocidad al transcurrir el tiempo. Ejemplo: Cuando presiona el
pedal del acelerador en un automóvil, el automóvil avanza cada vez más rápido.
3) ¿Por qué un cuerpo que es lanzado hacia arriba, no se queda suspendido en el aire? ¿Que
hace que el vuelva a caer?
3R// el cuerpo cae por la fuerza de la gravedad, esta hace que el cuerpo se atraído hacia el
centro de la tierra, esta atracción también depende de la masa del cuerpo o objeto en
cuestión.
4) Si un cuerpo se deja caer desde una cierta altura, explica que le sucede a su velocidad a
medida que va cayendo, ¿por qué sucede esto?
R//cuando un cuerpo cae desde cierta altura, lo que sucede es que su energía potencial se
transforma en energía cinética, es decir a medida que cae y el tiempo transcurre su
energía disminuye (pierde altura), pero su velocidad es constante.
6) Si un cuerpo es lanzado hacia abajo, explica qué le sucede a su velocidad a medida que va
cayendo, ¿por qué sucede esto?
6R// El cuerpo se lanza hacia abajo desde una altura y con una velocidad menor que 0 y así
se mantendrá negativa durante todo el recorrido, esto sucede es porque el cuerpo no
coge altura si no que es lanzado como reacción hacia abajo.
CONCEPTOS BÁSICOS.
Se puede decir que a diferencia del movimiento rectilíneo uniforme que la distancia recorrida es
igual por cada intervalo de tiempo igual, en el movimiento rectilíneo uniformemente variado las
distancias recorridas son diferentes por intervalo de tiempo igual. Esto hace que la velocidad varíe
en su módulo (rapidez) y la razón de esta variación de velocidad por unidad de tiempo se llama
aceleración.
1) ¿Qué le sucede a la velocidad, a medida que pasa el tiempo (cada dos segundos)?
1R// la velocidad aumenta de 15 en 15m/s, ya que así lo expresa la gráfica.
5R//
-Cuando corres sobre una superficie rugosa y cuando llegas a una superficie lisa.
En muchos casos, cuando estudiamos un movimiento rectilíneo variado entre dos puntos, no nos
interesa conocer lo que ocurre a lo largo de la trayectoria, pues solamente tomamos en cuenta el
inicio y final del movimiento, es decir, que consideramos el movimiento rectilíneo variado como
un movimiento rectilíneo uniforme, por lo tanto, en el transcurso de toda la trayectoria,
consideramos que la velocidad es constante. A esta velocidad que consideramos constante la
llamamos velocidad media.
_A________P________Q________R________B_
|- - - - - - - - - - - - - - - - - 100km - - - - - - - - - - - - - - - - -|
El dibujo representa la trayectoria rectilínea seguida por un autobús de pasajeros que parte de A y
llega a B a 100km de distancia.
Sale de A con una determinada velocidad y llega a P, que es una parada, donde suben y bajan
pasajeros. Sale de P con otra velocidad y llega a Q, que es otra parada. Sale de Q con otra
velocidad y llega a R, donde carga gasolina, desde R llega hasta B sin detenerse. Desde A hasta B
ha tardado 2 horas.
Para un observador que esté en B, como no conoce el recorrido del autobús, se supone que el
movimiento es rectilíneo uniforme, por lo tanto, solamente le interesa la distancia recorrida, que
es 100 km, y el tiempo que se emplea en recorrerla, que es de 2 horas, y con estos datos calcula la
velocidad media, que sería:
Datos:
d= 100km
t= 2h
Vm=?
Solución:
Es decir que para el observador que está en B, el autobús recorre los 100km en 2h con una
velocidad constante de 50km/h
En un movimiento variado se llama VELOCIDAD MEDIA entre dos puntos la velocidad constante
que debe tener el móvil para recorrer la misma distancia y en el mismo tiempo que la recorrería el
móvil con movimiento variado.
VELOCIDAD PROMEDIO:
Cuando en un movimiento rectilíneo variado sumamos sus diferentes velocidades y las dividimos
entre el número de ellas obtenemos una velocidad que se llama velocidad promedio.
VELOCIDAD INSTANTÁNEA:
Es la que se lee en los velocímetros de los automóviles, se mide en distancia recorrida por el móvil
en un intervalo de tiempo muy corto.
Si estudiamos el movimiento retardado de un cuerpo hasta que éste se detiene se puede usar las
ecuaciones de TIEMPO MÁXIMO y DISTANCIA MÁXIMA.
GRÁFICAS DEL MURV
A partir del ángulo α puedes obtener la aceleración. Recuerda para ello que, en un triángulo
rectángulo se define la tangente de uno de sus ángulos como el cateto opuesto partido la
hipotenusa:
El valor de la pendiente es la propia aceleración. Por tanto, a mayor pendiente de la recta, mayor
aceleración posee el cuerpo.
Observa que el área limitada bajo la curva v entre dos instantes de tiempo coincide
numéricamente con el espacio recorrido. ¿Sabrías decir por qué?
El área bajo la curva puede calcularse como el área del rectángulo S1 que corresponde a un
movimiento rectilíneo uniforme (m.r.u) a la que sumaremos el área del triángulo S2:
∆x = x – x0 = S1 + S2, donde: S1 = V0 t, S2 = (Rectángulo)/2 = {(v – vo)t}/2 y, v – vo = at
1) Acelerado: a > 0
NOTA: Cada vez que en el enunciado del problema se diga: parte del reposo, es lo mismo que Vo =
0
1) Un cohete parte del reposo con aceleración constante y logra alcanzar en 30 s una velocidad de
588 m/s. Calcular:
a) Aceleración.
Desarrollo
Datos:
v0 = 0 m/s
vf = 588 m/s
t = 30 s
Formulas:
(1) vf = v0 + a·t
Solución
a) De la ecuación (1):
vf = v0 + a·t
a = vf/t
b) De la ecuación (2):
x = v0·t + a·t²/2
Resultado: x = 8820 m
2) Un móvil que se desplaza con velocidad constante aplica los frenos durante 25 s y recorre 400 m
hasta detenerse. Calcular:
Desarrollo
Datos:
t = 25 s
x = 400 m
vf = 0 m/s
Formulas:
(1) vf = v0 + a·t
Solución
a) De la ecuación (1):
vf = v0 + a·t
El móvil desacelera hasta detenerse, por lo tanto, la velocidad final será nula (vf = 0).
0 = v0 + a·t
a = -v0/t (3)
x = v0·t + a·t²/2
x = v0·t/2
Resultado: v0 = 32 m/s
b) Con el valor de la velocidad inicial obtenido en el punto anterior reemplazamos en la ecuación
(3): que dice que: a = -v0/t, entonces nos queda:
a = (-32 m/s)/(25 s)
3) ¿Cuánto tiempo tardará un móvil en alcanzar una velocidad de 60 km/h, si parte del reposo
acelerando constantemente con una aceleración de 20 km/h²?
Desarrollo
Datos:
v0 = 0 km/h
vf = 60 km/h
a = 20 km/h²
Solución
Aplicando:
vf = v0 + a·t
vf = a·t
Resultado: t = 3 h
4) Un móvil parte del reposo con una aceleración de 20 m/s² constante. Calcular:
Desarrollo
Datos:
v0 = 0 m/s
a = 20 m/s²
t = 15 s
Formulas:
(1) vf = v0 + a·t
(2) x = v0·t + a·t²/2
Solución
b) De la ecuación (2): x = v0·t + a·t²/2; como Vo = 0 y todo número multiplicado por cero da cero,
entonces nos queda:
x = a·t²/2
Resultado:
x = 2.250 m
5) Un auto parte del reposo, a los 5 s posee una velocidad de 90 km/h, si su aceleración es
constante, calcular:
Desarrollo
Datos:
v0 = 0 km/h = 0 m/s
t=5s
Formulas:
(1) vf = v0 + a·t
Solución
a) De la ecuación (1):
vf = a·t
t = vf/a
a = (25 m/s)/(5 s)
Resultado: a = 5 m/s²
b) De la ecuación (2):
x = v0·t + a·t²/2
x = a·t²/2
x = (5 m/s²)·(5 s)²/2
Resultado: x = 62,5 m
vf = (5 m/s²)·(11 s)
Resultado: vf = 55 m/s
6) Un motociclista parte del reposo y tarda 10 s en recorrer 20 m. ¿Qué tiempo necesitará para
alcanzar 40 km/h?
Desarrollo
Datos:
v0 = 0 m/s
t = 10 s
x = 20 m
vf2 = 40 km/h = (40 km/h) · (1.000 m/1 km)·(1 h/3.600 s) = 11,11 m/s
Fórmulas:
(1) vf = v0 + a·t
Solución
De la ecuación (1):
vf = a·t
t = vf/a (3)
x = (vf/t) ·t²/2
x = vf·t/2
vf = 2·x/t
vf = 2·(20 m)/(10 s)
vf = 4 m/s
a = (4 m/s)/(10 s)
a = 0,4 m/s²
vf2 = v0 + a·t
vf2 = a·t
t = vf2/a
Resultado: t = 27,77 s
7) Un móvil se desplaza con MUV partiendo del reposo con una aceleración de 51.840 km/h²,
calcular:
Desarrollo
Datos:
v0 = 0 km/h = 0 m/s
a = 51.840 km/h² = (51.840 km/h²)·(1.000 m/1 km)·(1 h/3.600 s)·(1 h/3.600 s) = 4 m/s²
t1 = 10 s
t2 = 32 s
Fórmulas:
(1) vf = v0 + a·t
Solución
a) De la ecuación (1):
vf = (4 m/s²)·(10 s)
Resultado: vf = 40 m/s
b) De la ecuación (2):
x = (4 m/s²)·(32 s)²/2
Resultado: x = 2.048 m
c)
8) Un automóvil parte del reposo con una aceleración constante de 30 m/s², transcurridos 2
minutos deja de acelerar y sigue con velocidad constante, determinar:
Desarrollo
Datos:
v0 = 0 m/s
a = 30 m/s²
t1 = 2 min = 120 s
t2 = 2 h = 7.200 s
Formulas:
(1) vf = v0 + a·t
Solución
b) De la ecuación (1) hallamos la velocidad a los 2 min:
vf = (30 m/s²)·(120 s)
vf = 3.600 m/s
v = 3.600 m/s
t = t2 - t1
t = 7.200 s - 120 s
t = 7.080 s
x2 = v·t
x2 = 25.488.000 m
x2 = 25.488 km
Ahora calculamos la distancia recorrida durante los 7.200 s sumando ambas distancias:
Desarrollo
Datos:
a = -1 m/s²
v0 = 10 m/s
Solución
El gráfico es:
Gráfico de velocidad en función del tiempo
t = 10 s
10) Un móvil se desplaza sobre el eje X con movimiento uniformemente variado. La posición en el
instante t0 = 0 s es x0 = 10 m; su velocidad inicial es v0 = 8 m/s y su aceleración a = -4 m/s². Escribir
las ecuaciones horarias del movimiento; graficar la posición, velocidad y aceleración en función del
tiempo; y calcular (a) la posición, (b) velocidad y (c) aceleración para tf = 2 s.
Desarrollo
Datos:
t0 = 0 s
x0 = 10 m
v0 = 8 m/s
a = -4 m/s²
Fórmulas:
(1) vf = v0 + a·t
a) x = 18 m
b) vf = 0 m/s
c) 0 m/s²
Desarrollo
Datos:
x0a = 5 m
x0b = 50 km
Solución
a = (0 -20)/7,5
a = -20/7,5
a = - 2,67m/s2
De la ecuación (1)
vf = v0 + a.t
0 = v0 + a.t
a = -v0/t
a= -30.55 / 20s
a= -1,5275 m/s²
b) ¿Con qué velocidad chocaría a otro vehículo ubicado a 30 m del lugar donde aplicó los frenos?
t= 0.86 s.
2) Un ciclista que va a 28 km/h, aplica los frenos y logra detener la bicicleta en 4,5 segundos.
Calcular:
3) Un avión, cuando toca pista, acciona todos los sistemas de frenado, que le generan una
desaceleración de 18 m/s², necesita 120 metros para detenerse. Calcular:
a) ¿Con qué velocidad toca pista?
5) La bala de un rifle, cuyo cañón mide 1,5 m, sale con una velocidad de 1500 m/s. Calcular:
6) Un móvil que se desplaza con velocidad constante, aplica los frenos durante 27 s, y recorre una
distancia de 420 m hasta detenerse. Determinar:
7) Un auto marcha a una velocidad de 80 km/h. El conductor aplica los frenos en el instante en que
ve el pozo y reduce la velocidad hasta 1/5 de la inicial en los 5 s que tarda en llegar al pozo.
Determinar a qué distancia del obstáculo el conductor aplico los frenos, suponiendo que la
aceleración fue constante.
8) Un automóvil parte del reposo con una aceleración constante de 3,5 m/s², determinar:
9) Realiza la gráfica de un móvil cuya ecuación es: x = f(t) para un móvil que parte de x = 7 m con
v0 = 2,6 m/s y a = -0,3 m/s²
CAÍDA LIBRE.
CONCEPTOS BÁSICOS.
a=g
v0 = 0
Recordar que el valor de la aceleración de la gravedad depende del paralelo (latitud) en que se
determine dicho valor. En el ecuador (latitud = 0) la aceleración es igual a "9,78049 m/s²", la
aceleración promedio es de 9,81 m/s², es usual usar un valor de 10 m/s² para agilizar la resolución
de ejercicios.
yf = y0 + ½·g·t²
Ecuación de posición
vf = g·t
Ecuación de velocidad
vf² = 2·g·Δy
Orientación de los vectores y selección de los signos de las variables según la dirección del
movimiento:
Estos signos se deben aplicar cuando se reemplazan las variables por sus valores. Dado que la
velocidad final y la aceleración (en este movimiento) siempre tienen el mismo sentido, se pueden
emplear signos positivos en ambas variables.
Para ilustrar el caso, un objeto pesado que cae libremente (sin influencia de la fricción con el aire)
cerca de la superficie de la Tierra experimenta una aceleración constante, observar que no se
toma en cuenta la masa del objeto. Si, en este caso, la aceleración promedio es de 9,8 m/s²; al
final del primer segundo, el objeto, habría caído 4,9 m y tendría una velocidad de 9,8 m/s; al final
del siguiente segundo, la pelota habría caído 19,6 m y tendría una velocidad de 19,6 m/s.
La caída libre es un caso particular del movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, en el cual
la aceleración es “-g”, siendo:
Para el caso de la caída libre, la velocidad inicial es cero; la propia frase lo indica: se deja caer el
cuerpo en caída libre.
ACTIVIDAD V.
NOTA: Uno de los problemas está mal resuelto, determina cuales son los errores y corrígelos.
1) Desde el balcón de un edificio se deja caer una manzana y llega a la planta baja en 5 s.
Usar g = 10 m/s²
Desarrollo
Datos:
t=5s
Fórmulas:
1. Δh = g·t²/2
2. vf = g·t
Solución
a) De la ecuación (1):
b) De la ecuación (2):
vf = (10 m/s²)·(5 s)
vf = 50 m/s
2) Si se deja caer una piedra desde la terraza de un edificio y se observa que tarda 6 s en llegar al
suelo. Calcular:
Usar g = 10 m/s²
Desarrollo
Datos:
t=6s
Fórmulas:
1. Δh = g·t²/2
2. vf = g·t
Solución
a) De la ecuación (1):
Δh = 1800 m
b) De la ecuación (2):
vf = (10 m/s²)·(6 s)
vf = 600 m/s
Usar g = 10 m/s²
Desarrollo
Datos:
t=4s
Fórmulas:
Δh = g·t²/2
Solución
De la ecuación:
Resultado: Δh = 80 m
4) Un cuerpo cae libremente desde un avión que viaja a 1,96 km de altura, ¿cuánto demora en
llegar al suelo?
Usar g = 10 m/s²
Desarrollo
Datos:
Δh = 1,96 km
Fórmulas:
Δh = g·t²/2
Solución
Δh = 1,96 km = 1.960 m
Despejando el tiempo:
Δh = g·t²/2
t² = 2·Δh/g
t = 19,8 s
5) ¿Desde qué altura debe caer el agua de una presa para golpear la rueda de una turbina con
velocidad de 30 m/s?
Usar g = 10 m/s²
Desarrollo
Datos:
v = 30 m/s km
Fórmulas:
vf² = 2·g·Δh
Solución
vf² = 2·g·Δh
Δh = vf²/2·g
Δh = 45 m
Desarrollo
Datos: t = 3 s
h1 = 100 m
vf = 25 m/s
h2 = 300 m
g = 9,8 m/s²
Formulas:
(1) vf = g·t
(2) Δh = g·t²/2
Solución
Δh = g·t²/2
Resultado: Δh = 44,1 m
vf² = 2·g·Δh
vf = g·t
t = vf/g
Resultado: t = 2,55 s
d) Finalmente, con la ecuación (2): Δh = g·t²/2
t² = 2·Δh/g
t² = 61,22 s²
Resultado: t = 7,82 s
ACTIVIDAD VI.
1) Desde el balcón de un edificio se deja caer una naranja y llega a la planta baja en 8 s.
2) Si se deja caer un objeto desde la terraza de un edificio y se observa que tarda 8,5 s en llegar al
suelo. Calcular:
Usar g = 10 m/s²
3) ¿De qué altura cae un cuerpo que tarda 7,2 s en llegar al suelo?
Usar g = 10 m/s²
4) Un cuerpo cae libremente desde un avión que viaja a 2,46 km de altura, ¿cuánto demora en
llegar al suelo?
Usar g = 10 m/s²
5) ¿Desde qué altura debe caer el agua de una presa para golpear la rueda de una turbina con
velocidad de 38 m/s?
Usar g = 10 m/s²
6) Un cuerpo cae libremente desde el reposo. Calcular:
TIRO VERTICAL.
CONCEPTOS BÁSICOS.
a = g; v0 ≠ 0
Este movimiento siempre tiene velocidad inicial distinta de cero, sea lanzado hacia arriba o hacia
abajo.
1)
yf = y0 + v0·t + ½·g·t²
Ecuación de posición
2)
vf = v0 + g·t
Ecuación de velocidad
3)
Altura Máxima: El único instante donde la velocidad es nula es cuando alcanza la altura máxima, si
el objeto o móvil fue lanzado hacia arriba. Es el punto donde el objeto se detiene y comienza el
descenso.
1)
Ecuación de posición
2)
0 = v0 + g·t
Ecuación de velocidad
3)
0 = v0² + 2·g·Δy
Velocidad Inicial: Una particularidad del tiro vertical es que un objeto lanzado hacia arriba con una
determinada velocidad inicial, al regreso y pasando por el mismo punto de partida, posee el
mismo valor de velocidad, pero con sentido contrario al del lanzamiento.
El valor de la aceleración de la gravedad depende del paralelo (latitud) en que se determine dicho
valor. En el ecuador (latitud = 0) la aceleración es igual a "9,78049 m/s²", la aceleración promedio
es de 9,81 m/s², resulta práctico usar un valor de 10 m/s² para agilizar la resolución de ejercicios.
Estos signos se deben aplicar cuando se reemplazan las variables por sus valores.
Para el lanzamiento vertical nos encontramos con que Vo es positiva, y así se mantendrá aun
cuando su módulo llegue a valer cero. Esto ocurrirá en el punto más alto de la trayectoria, en el
cual la V = 0, pues pasará de valores positivos a negativos. En ese punto de la altura máxima, el
móvil se encontrará parado durante un instante, después del cual comenzará caer. Durante todo
el movimiento la aceleración que sufrirá la partícula será la de la gravedad, la cual siempre tiene el
mismo sentido, hacia abajo y, por convenio, negativo, luego las fórmulas quedarán:
Vf = Vo - gt
y = yo + Vot - (½)gt2
ACTIVIDAD VII.
d) Si el cuerpo se lanzó desde una altura de 200 m, ¿en cuánto tiempo alcanzará el suelo?
Usar g = 10 m/s²
Desarrollo
Datos:
v0 = 7 m/s
t=3s
y = 200 m
h = 14 m
Fórmulas:
(1) vf = v0 + g·t
Solución
Vf = 7m/s + 30m/s
b) De la ecuación (2):
Resultado (b): Δh = 66 m
c) De la ecuación (3):
vf = √v0² + 2·g·h
Vf = √(7)2 + 2(10)(14)
Vf = √49 + 280 = √329; luego: Resultado (c): vf = 18,14 m/s
d) De la ecuación (2):
0 = v0·t + g·t²/2 - y
e) De la ecuación (3):
vf = √v0² + 2·g·h
2) Se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 100 m/s, luego de 4 s
de efectuado el lanzamiento su velocidad es de 60 m/s.
Usar g = 10 m/s²
Desarrollo
Datos:
v0 = 100 m/s
vf = 60 m/s
t=4s
y1 = 300 m
y2 = 600 m
Fórmulas:
(1) vf = v0 + g·t
Solución
-v0² = 2·g·h
t = v0/g
Resultado: t = 10 s
c) Recordemos que, en tiro vertical, cuando un objeto es lanzado hacia arriba y luego cae, cuando
vuelve a pasar por el punto de partida posee la misma velocidad que en el momento del
lanzamiento, pero con sentido contrario (vf = -v0).
Podemos asegurar que el resultado pedido es el doble del tiempo que requirió para alcanzar la
altura máxima.
Resultado: t = 20 s
d) No puede alcanzar una altura de 600 m porque la máxima es de 500 m. Para h = 300 m
empleamos la ecuación (2):
0 = v0·t + g·t²/2 - y
3) Un observador situado a 40 m de altura ve pasar un cuerpo hacia arriba con una cierta
velocidad y al cabo de 10 s lo ve pasar hacia abajo, con una velocidad igual en módulo, pero de
distinto sentido.
Usar g = 10 m/s²
Desarrollo
Datos:
t = 10 s
y = 40 m
Fórmulas:
(1) vf = v0 + g·t
Solución
0 = v0 + g·t
v0 = -g·t
v0 = -(-10 m/s²)·(5 s)
b) Nuevamente con la ecuación (3) calculamos la distancia recorrida desde el observador hasta la
altura final:
h = 125 m
h = 125 m + 40 m
Resultado: h = 165 m
4) Desde un 5° piso de un edificio se arroja una piedra verticalmente hacia arriba con una
velocidad de 90 km/h, ¿cuánto tardará en llegar a la altura máxima?
Usar g = 10 m/s²
Desarrollo
Datos:
v0 = 90 km/h
v0 = 25 m/s
Fórmulas:
(1) vf = v0 + g·t
Solución
0 = v0 + g·t
t = -v0/g
Resultado: t = 2,5 s
5) Un auto choca a 60 km/h contra una pared sólida, ¿desde qué altura habría que dejarlo caer
para producir el mismo efecto?
Usar g = 10 m/s²
Desarrollo
Datos:
vf = 60 km/h
vf = 16,67 m/s
v0 = 0 m/s
Fórmulas:
(1) vf = v0 + g·t
Solución
De la ecuación (3):
vf²/2·g = h
h = 13,9 m
Usar g = 10 m/s²
Desarrollo
Datos:
t=2s
Fórmulas:
(1) vf = v0 + g·t
Solución
0 = v0 + g·t
v0 = -g·t
v0 = -(-10 m/s²)·(1 s)
Resultado:
v0 = 10 m/s
b) De la ecuación (2):
Resultado: y = 5 m
7) Se lanza una pelota de tenis hacia abajo desde una torre con una velocidad de 5 m/s.
Usar g = 10 m/s²
Desarrollo
Datos:
v0 = 5 m/s
t=7s
Fórmulas:
(1) vf = v0 + g·t
Solución
a) De la ecuación (1):
Resultado: vf = 75 m/s
b) De la ecuación (2):
Resultado: y = 280 m
8) Se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba con una velocidad de 60 km/h, se desea saber la
altura máxima alcanzada, la velocidad que posee al cabo de 4 s y 30 s, la altura alcanzada a los 8 s.
Desarrollo
Datos:
t1 = 4 s
t2 = 30 s
t3 = 8 s
Usar g = 10 m/s²
Fórmulas:
(1) vf = v0 + g·t
Solución
a) Altura máxima
vi² = 2·g·Δh
Δh = - vi²/2·g
hmáximo = -vi²/2·g
hmáximo = 13,89 m
b) De la ecuación (1):
vf = vi + g·t1
vf = -23,33 m/s
c) De la ecuación (1):
vf = vi + g·t1
vf = -23,33m/s
d) De la ecuación (1):
vf = vi + g·t2
vf = -283,33 m/s
Δh = vi·t3 + g·t3²/2
hf - hi = vi·t + g·t3²/2
Desarrollo
Datos:
h0 = 60 m
t = 10 s
g = 9,81 m/s²
Fórmulas:
Δy = v0·t + g·t²/2
Solución
Δh = hf - h0 = v0·t + g·t²/2
v0·t = hf - h0 - g·t²/2
v0 = (hf - h0 - g·t²/2)/t
v0 = (- 60 m + 490,5 m)/(10 s)
v0 = (- 60 m + 490,5 m)/(10 s)
v0 = 43,05 m/s
10) Se lanza verticalmente hacia abajo una piedra de la parte alta de un edificio de 14 pisos, llega
al suelo en 1,5 s, tomando en cuenta que cada piso mide 2,6 m de altura. Calcular la velocidad
inicial de la piedra y la velocidad al llegar al piso.
Desarrollo
Datos:
Número de pisos = 14
t = 1,5 s
g = 9,81 m/s²
Fórmulas:
1. Δh = v0·t + g·t²/2
2. vf = v0 + g·t
Solución
La altura será:
Δh = 14·2,6 m
Δh = 36,4 m
v0 = (25,36375 m)/(1,5 s)
v0 = 16,91 m/s
vf = v0 + g·t
vf = 31,625 m/s
ACTIVIDAD VIII
1) Se lanza una piedra verticalmente hacia arriba con una velocidad de 35 m/s, ¿qué altura
alcanzará?
2) Un niño dispara una piedra con una honda, verticalmente hacia arriba, desde la planta baja de
un edificio. Un amigo ubicado en el piso 6 (18 m), ve pasar la piedra con una velocidad de 3,5 m/s.
Calcular:
3) Se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba, alcanzando una velocidad de 9 m/s al llegar a un
tercio de su altura máxima.
4) Se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba de forma tal que al cabo de 6 s regresa al punto
de partida. Calcular la velocidad con que fue lanzado.
5) Desde un globo, a una altura de 195 m sobre el suelo y ascendiendo con una velocidad de 8
m/s, se suelta un objeto. Calcular:
6) Un cuerpo es soltado desde un globo que desciende a una velocidad constante de 14 m/s.
Calcular:
a) La velocidad adquirida al cabo de 10 s.
7) Se lanza una pelota desde lo alto de un faro de 90 m de altura, con una velocidad inicial de 4,5
m/s hacia abajo.
8) Se lanza una piedra verticalmente hacia arriba con una velocidad de 280 m/s, determinar:
9) Determinar la velocidad inicial de un cuerpo lanzado hacia arriba y que alcanza una altura
máxima de 58 m.
10) Desde un puente se lanza una piedra verticalmente hacia abajo con una velocidad de 12 m/s,
si la piedra tarda 3,5 s en llegar al agua, determinar: