Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Nombres:
Rosanny Montero
100718616
PRIMERA PARTE
Patria Minerva
1oo609110
SEGUNDA parte
Deniche Segura
100569532
Lismeiry García
100697926
Tercera parte
Diana Álvarez
100686632
Cuarta parte
Monci Romero
100229192
Quinta parte
Para resolver problema, analizar tema, extraer los datos, verificar las unidades,
identificar fórmulas y analizar en resultado.
Introducción al movimiento.
Explica lo que es el movimiento, el cambio de posición de un cuerpo a lo largo
del tiempo, respecto a un sistema de referencia que consideramos fijos, lo
tiempo que hay y su relación con la distancia.
Interpretación de gráficas.
La interpretación de gráficas es una competencia que se desarrolla con la
práctica mientras se tenga en cuenta la claridad y conocimiento previo
requerido y buena habilidades de comprensión de lectura e interpretación
textuales.
Nos enseña a leer los gráficos de mrud y demás movimiento para un mejor
manejo a la hora de la realizar de los ejercicios.
Mecánica.
La Mecánica es la rama de la física que estudia los fenómenos relacionados
con el equilibrio y movimiento de los cuerpos. La mecánica comienza su
desarrollo en la Grecia antigua, ya entonces las experiencias y trabajos se
agrupaban según se refirieran al comportamiento de sólidos, de líquidos o del
aire.
Cinemática.
La cinemática es la rama de la mecánica que describe el movimiento de los
objetos sólidos sin considerar las causas que lo originan (las fuerzas) y se
limita, principalmente, al estudio de la trayectoria en función del tiempo. Para
ello utiliza velocidades y aceleraciones, que describen cómo cambia la posición
en función del tiempo. La velocidad se determina como el cociente entre el
desplazamiento y el tiempo utilizado, mientras que la aceleración es el cociente
entre el cambio de velocidad y el tiempo utilizado.
Dinámica.
La dinámica es la rama de la física que describe la evolución en el tiempo de
un sistema físico en relación con los motivos o causas que provocan los
cambios de estado físico o estado de movimiento. El objetivo de la dinámica es
describir los factores capaces de producir alteraciones de un sistema físico,
cuantificarlos y plantear ecuaciones de movimiento o ecuaciones de evolución
para dicho sistema de operación. El estudio de la dinámica es prominente en
los sistemas mecánicos; pero también en la termodinámica y electrodinámica.
En este artículo se describen los aspectos principales de la dinámica en
sistemas mecánicos, y se reserva para otros artículos el estudio de la dinámica
en sistemas no mecánicos, trabajo y energía.
Movimiento.
En física, el movimiento es un cambio de la posición de un cuerpo a lo largo del
tiempo respecto de un sistema de referencia. El estudio del movimiento se
puede realizar a través de la cinemática o a través de la dinámica.
Trayectoria.
En cinemática, trayectoria es el lugar geométrico de las posiciones sucesivas
por las que pasa un cuerpo en su movimiento. La trayectoria depende del
sistema de referencia en el que se describe el movimiento; es decir el punto de
vista del observador.
En la mecánica clásica la trayectoria es una línea recta siempre continua. Por
el contrario, en la mecánica cuántica hay situaciones en las que no es así. Por
ejemplo, la posición de un electrón en un orbital de un átomo es probabilística,
por lo que la trayectoria corresponde más bien a un desplazamiento.
Desplazamientos.
En mecánica, el desplazamiento es el vector que define la posición de un punto
o partícula en relación con un origen A con respecto a una posición B. El vector
se extiende desde el punto de referencia hasta la posición final.
Velocidad media.
La velocidad media de un objeto se define como la distancia recorrida dividida
por el tiempo transcurrido. La velocidad es una cantidad vectorial y la velocidad
media se puede definir como el desplazamiento dividido por el tiempo.
Velocidad instantánea.
La velocidad instantánea, v, simplemente es la velocidad promedio en un
instante específico de tiempo o en un intervalo de tiempo infinitesimalmente
pequeño. Por lo tanto, la velocidad instantánea de un cuerpo puede cambiar a
cada instante de tempo. De manera que un cuerpo móvil puede tener una
velocidad instantánea diferente en cada instante de tiempo.
Celeridad.
La celeridad o rapidez es la relación entre la distancia recorrida y el tiempo
empleado en completarla. Su magnitud se designa como v. La celeridad es una
magnitud escalar de dimensión [L] / [T]. La celeridad tiene la misma dimensión
que la velocidad, pero no el carácter vectorial de esta.
Rapidez.
Como rapidez denominamos la cualidad de rápido. En física, se refiere a la
relación entre la distancia recorrida por un cuerpo y el tiempo empleado en
cubrirla.
Como tal, es una magnitud física escalar, y puede medirse en kilómetros, millas
o nudos por hora.
Aunque rapidez suele utilizarse como sinónimo de velocidad en el lenguaje
corriente, no siempre son sinónimos exactos, pues la velocidad, que es una
magnitud de carácter vectorial, considera la dirección o el rumbo en que se
desplaza un cuerpo u objeto, dato que la rapidez, que es una magnitud escalar,
no toma en cuenta.
Aceleración.
En física, la aceleración es una magnitud derivada vectorial que nos indica la
variación de velocidad por unidad de tiempo. En el contexto de la mecánica
vectorial newtoniana se representa normalmente por a
Las aceleraciones son cantidades vectoriales (en el sentido de que tienen
magnitud y dirección). [1][2]La aceleración es el nombre que le damos a
cualquier proceso en donde la velocidad cambia. Como la velocidad es una
rapidez y una dirección, solo hay dos maneras para que aceleres: cambia tu
rapidez o cambia tu dirección (o cambia ambas.
Velocidad relativa.
La velocidad relativa entre dos cuerpos es el valor de la velocidad de uno de
ellos tal como la mediría un observador situado en el otro. La velocidad relativa
de un cuerpo B respecto de un cuerpo A se desmota.
Período.
Un período (denotado por ‘T’) es el tiempo necesario para que un ciclo
completo de vibración pase en un punto dado. [1] A medida que la frecuencia
de una onda aumenta, el período de tiempo de la onda disminuye. La unidad
para el período de tiempo es ‘segundos’, matemáticamente como: T = 1/f o
como: f = 1/T. o como T=t/n
• El período orbital es el tiempo para que algo gire (orbite) algo más.
• El período de un péndulo es el tiempo que toma de un lado a otro y de
regreso.
• Un electrón que se mueve en una órbita helicoidal que tiene un eje
perpendicular al campo magnético tiene un período dado por T=2πm/qB, donde
m es la masa del electrón, que es la carga del electrón y B es el campo
magnético.
Frecuencia.
La frecuencia —denotada comúnmente con la letra griega ν o con la letra latina
f— es el número de repeticiones por unidad de tiempo de cualquier proceso
periódico. [8] El período es la duración de tiempo de cada evento repetitivo, por
lo que el período es el recíproco de la frecuencia.[9] También se denomina
frecuencia temporal, que subraya el contraste con la frecuencia espacial y la
frecuencia angular.
Velocidad angular.
La velocidad angular es una medida de la velocidad de rotación. Se define
como el ángulo girado por una unidad de tiempo [1] y se designa mediante la
letra griega ω. Su unidad en el Sistema Internacional es el radián por segundo
(rad/s).
Aunque se la define para el movimiento de rotación del sólido rígido, también
se la emplea en la cinemática de la partícula o punto material, especialmente
cuando esta se mueve sobre una trayectoria cerrada (circular, elíptica, etc).
Velocidad tangencial.
La velocidad tangencial es la velocidad del móvil (distancia que recorre en el
tiempo).Por lo tanto para distintos radios y a la misma velocidad angular, el
móvil se desplaza a distintas velocidades tangenciales. A mayor radio y a la
misma cantidad de vueltas por segundo, el móvil recorre una trayectoria mayor,
porque el perímetro de esa circunferencia es mayor y por lo tanto la velocidad
tangencial también es mayor.
La velocidad tangencial se mide en unidades de espacio sobre unidades de
tiempo, por ejemplo [m/s], [km/h], etc. Se calcula como la distancia recorrida en
un período de tiempo.
Aceleración centrípeta.
Cuando un cuerpo realiza un movimiento circular uniforme, la dirección del
vector velocidad va cambiando a cada instante. Esta variación la experimenta
el vector lineal, debido a una fuerza llamada centrípeta, dirigida hacia el centro
de la circunferencia que da origen a la aceleración centrípeta
Cuando una partícula se mueve en una trayectoria curvilínea, aunque se
mueva con rapidez constante (por ejemplo el MCU), su velocidad cambia de
dirección, ya que esta es un vector tangente a la trayectoria, y en las curvas
dicha tangente no es constante.
La aceleración centrípeta, a diferencia de la aceleración centrífuga, está
provocada por una fuerza real requerida para que cualquier observador inercial
pudiera dar cuenta de cómo se curva la trayectoria de una partícula que no
realiza un movimiento rectilíneo.
Cuestión 6: En una noche lluviosa usted percibe la caída de un rayo cae a una
distancia de 3 km de su casa, si la velocidad del sonido es de 343 m/s, el
tiempo que tarda el trueno en llegar a usted es:
A) 3.9 seg
B) 12.5 seg
C) 8.7 seg
D) Ninguna de las anteriores, mi respuesta es:
a) 0 m/s2
b) 5 m/s2
c) 9.8 m/s2
d) 20 m/s2
a) 2 segundos
b) 4 segundos
c) 8 segundos
d) 10 segundos
a) 19.6 metros
b) 39.2 metros
c) 78.4 metros
d) 156.8 metros
Cuestión 26: ¿Cuánto tiempo tardará una pelota en caer desde una altura
de 25 metros?
a) 1 segundo
b) 2 segundos
c) 3 segundos
d) 4 segundos
a) 0 m/s
b) 10 m/s
c) 20 m/s
d) 40 m/s
a) 156.8 metros
b) 313.6 metros
c) 392 metros
d) 784 metros
Cuestión 29: Un objeto se deja caer desde una montaña y cae durante 5
segundos. ¿Cuál es su velocidad justo antes de tocar el suelo?
a) 9.8 m/s
b) 19.6 m/s
c) 29.4 m/s
d) 49 m/s
Cuestión 30: Si dejas caer una pelota desde una altura de 30 metros,
¿cuál será su velocidad justo antes de tocar el suelo?
a) 0 m/s
b) 19.6 m/s
c) 29.4 m/s
d) 39.2 m/s
a) 14.7 metros
b) 29.4 metros
c) 44.1 metros
d) 58.8 metros
CUARTA PARTE: MOVIMIENTO DE TIRO HORIZONTAL
Cuestión 33: ¿Qué es necesario para que un objeto siga un movimiento de tiro
horizontal?
a) Una aceleración vertical hacia abajo.
b) Una fuerza constante que lo impulse hacia adelante.
c) Una aceleración horizontal constante.
d) Una velocidad inicial horizontal y ninguna fuerza vertical aplicada.