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Física 1
𝒅𝒅 𝒎𝒎
𝒗𝒗 = =
𝒕𝒕 𝒔𝒔
En donde:
Aceleración. Es una magnitud vectorial que indica la variación de la velocidad en un intervalo de tiempo.
Unidades de medida de la
𝐯𝐯𝐟𝐟 − 𝐯𝐯𝐢𝐢
𝐚𝐚 = aceleración en diferentes sistemas:
𝐭𝐭
𝑑𝑑
𝑟𝑟̅ =
𝑡𝑡
Actividad de aprendizaje
3. El tiempo necesario para que la luz del Sol llegue a la tierra es de 8.3 min y su
rapidez media es de 3.0 𝑥𝑥 108 m/s. ¿Qué tan lejos se encuentra la Tierra del Sol, en
km?
Un autobús se mueve con una velocidad de 72 𝑘𝑘𝑘𝑘/ℎ en el instante en el que se inicia la observación, cuando han
transcurrido 5 𝑠𝑠, su velocidad es de 108 𝑘𝑘𝑘𝑘/ℎ ¿Cuál es su aceleración media?
Un ciclista va por la calle a una velocidad de 1 m/s y de repente acelera a 0.1 m/s2.
¿En cuánto tiempo logrará una velocidad de 2 m/s?
Actividad de aprendizaje
1. Un automóvil se mueve a 30 km/h sobre una carretera recta y plana cuando recibe una
aceleración media de 4 𝑚𝑚/𝑠𝑠 2 durante 5 s, ¿cuál es la velocidad al cabo de los 5 s, en m/s?
2. Un autobús viaja en una carretera recta y plana a 95 km/h en el momento en el que aplica el freno
durante 8 s para reducir su velocidad a 55 km/h, ¿qué aceleración media se produce por dicha
variación de la velocidad en ese intervalo de tiempo?
3. Una lancha se mueve a 15 m/s sobre el agua tranquila de un lago en el instante en que se apaga
el motor, si dura moviéndose con la aviada 5 segundos hasta llegar al reposo, ¿qué aceleración se
produce por el roce con el agua?
Investigar las siguientes definiciones:
Actividad de aprendizaje
𝑑𝑑
𝑣𝑣 =
𝑡𝑡 Dónde:
⃗ velocidad, (m/seg).
𝑣𝑣=
𝑑𝑑= distancia (metros).
𝑡𝑡= segundos.
Ejemplo
Si un automóvil se mueve en una carretera plana y recta y si su velocímetro indica 80 km/h, al cabo de una hora
habrá recorrido 80 km, en dos 160 km, en 3.0 h 240 km, etc.
𝑑𝑑
𝑣𝑣 =
𝑋𝑋 (𝑘𝑘𝑘𝑘) 𝑇𝑇(ℎ) 𝑑𝑑/𝑡𝑡 𝑉𝑉(𝑘𝑘𝑘𝑘/ℎ) 𝑡𝑡
𝑏𝑏
𝑚𝑚 = tan 𝛼𝛼 =
𝑎𝑎
∆𝑥𝑥 𝑥𝑥𝑓𝑓 − 𝑥𝑥𝑖𝑖
𝑚𝑚 = tan 𝛼𝛼 = =
∆𝑡𝑡 𝑡𝑡𝑓𝑓 − 𝑡𝑡𝑖𝑖
La gráfica “posición contra tiempo” (x-t) de un Movimiento Rectilíneo
Uniforme es una recta y su pendiente es igual a su velocidad.
Al hacer los cálculos para nuestro ejemplo, obtenemos:
𝒗𝒗𝒇𝒇 − 𝒗𝒗𝒊𝒊
𝒂𝒂 =
𝒕𝒕
Si medimos las velocidades en m/s y el tiempo en s, entonces las unidades de la aceleración
serán m/seg2. Si la velocidad final es mayor que la inicial, tendremos una aceleración positiva; en
caso contrario, una aceleración negativa o desaceleración:
1. La aceleración es positiva.
Ocurre cuando una partícula aumenta su velocidad. Cuando decimos que una partícula posee
una aceleración de 5 m/s2, significa que cada segundo aumenta su velocidad en 5 m/s. Si, para
el primer segundo, la velocidad es de 5 m/s, y al término de 3 s, ha adquirido una velocidad de 15
m/s, se dice que se está acelerando.
2. La aceleración es negativa.
Sucede cuando una partícula disminuye su velocidad en un intervalo de tiempo, acelerándose en
forma negativa. Cuando un conductor aplica los frenos de su auto para detenerse frente a un
“alto”, en realidad disminuye su velocidad hasta cero, por lo que se dice entonces que se está
desacelerando.
La grafica nos muestra el La grafica nos muestra como
aumento de la velocidad disminuye la velocidad de un
durante cuatro segundos, auto durante cuatro segundos:
su aceleración es de 5
acelerándose a razón de 5
m/s2. La pendiente de la recta
m/s2. La pendiente de la recta es negativa y representa la
es positiva y representa la desaceleración del auto.
aceleración del auto.
Un cuerpo experimenta un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
cuando la velocidad tiene cambios iguales para cada unidad de tiempo, por lo que
sus características son:
𝒂𝒂 𝒕𝒕𝟐𝟐
𝒅𝒅 = 𝒗𝒗𝒊𝒊 𝒕𝒕 + Que usualmente se representa despejada:
𝟐𝟐
Dónde:
𝑎𝑎⃗ = aceleración
𝑣𝑣⃗𝑓𝑓 = velocidad final
𝑣𝑣⃗𝑖𝑖 = velocidad inicial
⃗ desplazamiento
𝑑𝑑=
𝑡𝑡= tiempo.
Ejemplo
Un autobús viaja a la playa y durante un lapso de 5 segundos, acelera a razón de 3 m/s2. Aplicamos las formulas.
Resuelve en tu cuaderno los siguientes ejercicios, y compara tus resultados con los de
tus compañeros:
A todos se nos caído alguna vez un objeto de las manos. ¿Te has preguntado a qué se debe que llegue hasta el
suelo? La respuesta es que está sujeto a la aceleración de la gravedad. Galileo Galilei demostró que todos los cuerpos
en movimiento de caída libre, es decir, que no sufren fricción del aire u otra cosa, caen con la misma aceleración a las
superficie de la Tierra, sin importar su tamaño, peso o forma.
Para fines prácticos, en esta guía consideramos que, en la caída, los objetos no tienen fricción con el aire, o bien,
que ésta es tan pequeña que no la tomaremos en cuenta.
Ciertamente, el valor de la aceleración de la gravedad no es exactamente el mismo en cualquier lugar de la tierra,
pero para fines prácticos, los científicos lo consideran de 9.8 m/s2. Como sabes, la aceleración es una magnitud
vectorial y, en el caso de la gravedad, es una magnitud vectorial vertical hacia abajo, pues está dirigida hacia el
centro de la Tierra. Puesto que la aceleración de la gravedad es constante, evidentemente produce en los cuerpos
en caída libre un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, por lo que se utilizan las mismas fórmulas,
cambiando, para un mejor entendimiento, la 𝑎𝑎⃗ de aceleración por la g de aceleración de la gravedad, y la 𝑑𝑑⃗ de
desplazamiento por la h de altura, ya que siempre va a ser un movimiento vertical hacia abajo. Asimismo, para
simplificar el análisis de este movimiento, se considera que todo lo que tenga sentido hacia abajo tiene signo
positivo, incluyendo la gravedad. Las ecuaciones, entonces, quedan así:
Roberto estaba apoyado en el barandal del segundo piso del Hotel, cuando se le cayó su teléfono celular. Si se
estrelló contra el piso al cabo de 0.8 segundos, calcula la altura del barandal respecto al piso, así como la
velocidad de impacto:
Actividad de aprendizaje
Resuelve en tu cuaderno los siguientes ejercicios, y compara tus respuestas con las
de tus compañeros:
2. Desde el borde de un acantilado, se lanza una piedra al vacío, con una velocidad
inicial de 3 m/s. Calcula la velocidad que llevará al haber transcurrido 4
segundos, y la distancia que habrá recorrido en ese tiempo.
Lanza un objeto hacia arriba, por ejemplo una moneda, y observa qué sucede: El movimiento de
tiro vertical se presenta al lanzar hacia arriba un objeto verticalmente. Mientras va subiendo, su
velocidad va disminuyendo hasta adquirir un valor de cero, momento en que empieza su caída. Lo
que lo frena al subir, es lo mismo que lo acelera al bajar: la aceleración de la gravedad, por lo que
se trata de un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado.
Para hacer el análisis del movimiento de tiro vertical, usamos las mismas fórmulas que para caída
libre, dado que está sujeto a la aceleración de la gravedad, pero además, puesto que algunas
veces nos interesa saber la altura máxima (hmáx) que alcanza y el tiempo que tarda en subir (que
es el mismo que tarda en bajar), se le añaden las fórmulas:
𝒗𝒗
𝒗𝒗𝒊𝒊 𝟐𝟐 𝒕𝒕𝒔𝒔𝒔𝒔𝒔𝒔𝒔𝒔𝒔𝒔 = − 𝒈𝒈𝒊𝒊 𝟐𝟐𝒗𝒗𝒊𝒊
𝒉𝒉𝒎𝒎𝒎𝒎𝒎 =− 𝒕𝒕𝒂𝒂𝒂𝒂𝒂𝒂𝒂𝒂 = 𝟐𝟐𝒕𝒕𝒔𝒔𝒔𝒔𝒔𝒔𝒔𝒔𝒔𝒔 = −
𝟐𝟐𝟐𝟐 𝒈𝒈
Es importante mencionar que, en el análisis del movimiento de tiro vertical, debido a que el móvil
primero asciende y luego desciende, el valor de la aceleración de la gravedad será negativo al
subir, porque el cuerpo sufre una desaceleración; y positivo al bajar, porque su velocidad se va
incrementando.
Ejemplo
En una prueba de balística, se dispara verticalmente hacia arriba una munición, con una velocidad inicial de 40 m/s.
Calcula la altura máxima que alcanzará y el tiempo que tardará en subir:
Actividad de aprendizaje
1) Una piedra que es lanzada verticalmente hacia arriba alcanza una altura
máxima de 15 m. Calcula el tiempo en que alcanzó esa altura y la velocidad
con la que fue lanzada.
2) Una pelota se lanza verticalmente hacia arriba, con una velocidad de 38.4 m/s.
Calcula la altura máxima que alcanzará y el tiempo que dura en el aire.
MOVIMIENTO
La física como muchas otras ciencias se divide en áreas más específicas para tener mayor profundidad y mejor
control sobre cada fenómeno, ya que el dominio sobre algún fenómeno lo proporciona la cantidad de información que
tengas de él.
Hablando de movimiento, la ruta que tomaremos de la física es la siguiente: Física Clásica/ Mecánica/ Cinemática:
Se encarga de estudiar el movimiento de los cuerpos sin atender a
sus causas, es decir, no le interesa cómo se genera el movimiento o qué fuerzas lo
producen o lo modifican, sólo estudia el comportamiento una vez que el cuerpo está
en movimiento.
Cuando hablamos de movimiento en una dimensión estamos hablando que el
movimiento se puede representar en un solo eje de coordenadas, ya sea en “x” o en
“y”, pero no los dos a la vez, esta característica facilita los cálculos y su estudio.
Todo en el Universo se mueve constantemente. Si piensas que estás sentado en una
silla, y crees que no te mueves, recuerda que la Tierra gira alrededor de su eje.
Además, la Tierra gira alrededor del Sol, el Sol se mueve con respecto al centro de la
Galaxia de la Vía Láctea y así sucesivamente. Todo es movimiento y la Física es la
ciencia encargada de estudiarlo, por medio de una de sus ramas: la Mecánica.
Atendiendo a la naturaleza de su contenido, la mecánica puede dividirse en dos partes:
Esto nos permite entender que el movimiento puede ser descrito de diferentes maneras
dependiendo del sistema de referencia en el que se le ubique. Un sistema de referencia
absoluto considera como referencia a un punto u objeto fijo, mientras que un sistema de
referencia relativo, considera un punto u objeto móvil. En el ejemplo anterior, la Tierra (o
la persona parada sobre ella) sería un sistema de referencia absoluto, mientras que la
caja sería un sistema de referencia relativo. Recordando lo que dijimos al principio, en
realidad no existen los sistemas de referencia absolutos, pues todo en el universo se
mueve. Sin embargo, para nuestro estudio de mecánica clásica, usaremos sistemas de
referencia que podamos considerar fijos o móviles.
En mecánica, el movimiento es un fenómeno
físico que se define como todo cambio de posición
en el espacio que experimentan los cuerpos de un
sistema con respecto a ellos mismos o a otro
cuerpo que se toma como referencia.
En otro ejemplo, con velocidades (las cuales
trataremos más adelante con más detalle), imagina
que te encuentras en la siguiente situación: vas de
viaje en automóvil y te rebasa un autobús, en ese
instante, un agente federal de caminos
estacionado al lado de la carretera (sistema
absoluto), determina a través de su pistola de
radar que tu velocidad es de 90 km/h. y la del
autobús de 95 km/h. Para ti como sistema relativo
la velocidad del camión es de 5 km/h.
Para nuestro estudio de cinemática, los cambios de posición serán ubicados en un sistema
de coordenadas cartesianas. Así el movimiento en una dimensión se orienta a lo largo de
uno de los ejes, quedando referenciadas la posición inicial y final respecto al origen del
sistema.
.
𝒈𝒈𝒕𝒕𝟐𝟐 Donde
𝒚𝒚 = 𝑿𝑿 = Distancia eje x o alcance (m).
𝟐𝟐
𝒀𝒀 = Distancia eje «y» o altura (m).
𝑽𝑽𝒚𝒚 = 𝒈𝒈𝒈𝒈 𝒅𝒅 = magnitud del desplazamiento (m).
𝒗𝒗𝒙𝒙 = Velocidad eje «x»= 𝒎𝒎⁄𝒔𝒔
𝒅𝒅 = 𝒙𝒙𝟐𝟐 + 𝒚𝒚𝟐𝟐 𝑽𝑽𝒐𝒐 = Velocidad inicial 𝒎𝒎⁄𝒔𝒔 = 𝒗𝒗𝒙𝒙
𝑽𝑽𝒚𝒚 = Velocidad eje «y», variable (𝒎𝒎⁄𝒔𝒔
𝑽𝑽 = 𝑽𝑽𝒙𝒙 𝟐𝟐 + 𝑽𝑽𝒚𝒚 𝟐𝟐
𝑽𝑽𝒚𝒚
∅= 𝒕𝒕𝒕𝒕𝒕𝒕−𝟏𝟏
𝑽𝑽𝒙𝒙
Las fórmulas utilizadas en este tipo de movimiento son:
1 2 2ℎ
ℎ= 𝑔𝑔𝑡𝑡 𝑡𝑡𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐 =
2 𝑔𝑔
Se lanza una piedra horizontalmente desde una altura de 60 m con una velocidad de 20 m/s.
a) ¿Cuánto tiempo tarda en llegar al suelo?
b) ¿Cuál es su velocidad tanto en Y como en X, en t= 2 s? 1 2
ℎ= 𝑔𝑔𝑡𝑡
c) ¿Cuál es su alcance? 2
2ℎ
𝑡𝑡𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐 =
𝑔𝑔
Actividad de aprendizaje.
1. Un avión desea arrojar abastecimientos en una comunidad africana, la pregunta es a qué distancia
debe dejar caer el paquete, para que no caiga en otro lugar más que en el refugio, si su velocidad es de
210 km/h y su altura es de 500 m.
4. Un avión que vuela horizontalmente con una velocidad de 320 km/h a una altura de 1100
metros suelta un proyectil que 15 segundos después hace impacto.
a) ¿Qué distancia horizontal recorrió el proyectil?
b) ¿Cuál es la magnitud de la velocidad con la que choca el proyectil?
En este tipo de tiro, la trayectoria que describe el objeto se describe a partir del ángulo
formado por la velocidad inicial del objeto y el suelo.
El jugador patea el balón de futbol, que describe
un tiro parabólico oblicuo.
𝟐𝟐(𝒚𝒚𝒇𝒇 − 𝒚𝒚𝒊𝒊 )
𝒕𝒕 =
−𝒈𝒈
De esta manera podemos calcular la velocidad vertical del proyectil en cualquier instante de su trayecto. (Se le
puede poner un número o letra al subíndice de la velocidad según sea necesario)
Por otra parte la posición vertical del proyectil en cualquier instante se obtiene de la
ecuación 𝒚𝒚 = 𝒚𝒚𝒊𝒊 + 𝑽𝑽𝒚𝒚𝒚𝒚 𝒕𝒕 − 𝟒𝟒. 𝟗𝟗𝒕𝒕𝟐𝟐 , donde ya consideramos el signo negativo de “g”.
Las fórmulas para este tipo de movimiento son:
Un jugador de futbol americanos lanza un balón con un ángulo de 40º respecto a la horizontal, y una velocidad
inicial de 25 m/s.
Calcular:
a. El tiempo que permanece el balón en el aire.
b. La altura máxima que alcanza el balón.
c. La distancia horizontal a la que caerá el balón.
Un proyectil es disparado desde el suelo con una velocidad inicial de 220 m/s en un ángulo de 38º. Calcula:
a) Las componentes de la velocidad tanto horizontal como vertical.
b) El tiempo que tarda en alcanzar su máxima altura.
c) El tiempo que tarda en llegar al suelo.
d) La altura máxima o desplazamiento vertical máximo.
e) El alcance.
f) La posición del proyectil en el instante t=9 s.
Un cañón puede lanzar un proyectil con una velocidad de 230 km/h y desea impactar sobre un blanco que se
encuentra a 300 m. Calcular:
a) ¿Con que ángulo debe de hacer el disparo para acertar?
b) ¿Cuánto tiempo dura el proyectil en el aire?
Un jugador de fútbol tiene el talento de poder dirigir sus tiros libres con una precisión increíble, que puede controlar el
ángulo de tiro para librar la barrera que se encuentra a 9.15 m, exactamente a la mitad de la distancia del balón y la
portería, el hombre más alto de la barrera no llega a los dos metros, es decir que es necesario que al momento de
pasar por la barrera el balón tenga un altura de 2 m. Si el ángulo de disparo es de 30°, con qué velocidad debe
golpear la pelota para poder librar la barrera de defensas.
Actividad de aprendizaje
Un proyectil se dispara con una velocidad inicial de 432 km/h en un ángulo de 36°.
a) ¿Qué tiempo tarda en alcanzar su máxima altura?
b) A los 6 segundos de su lanzamiento, ¿cuál es su desplazamiento vertical y
horizontal?
c) ¿Cuál es su velocidad tanto en X como en Y a los 8 s?
d) ¿Cuál es su alcance?
Una flecha es disparada en un ángulo de 30° con una velocidad inicial de 100 m/s
desde una altura de 4 m,
a) ¿en qué tiempo llega a su máxima altura?
b) ¿cuál es su máxima altura respecto al suelo?
c) ¿qué tiempo tarda en llegar al suelo?
d) ¿con que velocidad llega al suelo?
Un golfista golpea la pelota con una velocidad inicial de 20 m/s y con un ángulo de 40° respecto del piso.
Calcular:
a) La altura máxima alcanzada por la pelota.
b) El alcance horizontal máximo.
Existen otras variables a considerar en el MCU, que debes investigar en tu bibliografía, con el fin de llenar la
siguiente tabla:
Actividad de aprendizaje
matemático (SI)
Velocidad lineal
Velocidad angular
Desplazamiento angular.
Revolución
Periodo
Frecuencia
Aceleración centrípeta
Actividad de aprendizaje
b) ¿Qué es un ángulo?
𝜽𝜽
𝒘𝒘 =
𝒕𝒕
Significado de las variables
𝟐𝟐𝟐𝟐
𝒘𝒘 =
𝑻𝑻 𝑟𝑟 = Radio en metros.
𝜃𝜃 =Desplazamiento angular en rad
𝒘𝒘 = 𝟐𝟐𝟐𝟐𝟐𝟐
𝜔𝜔 = Velocidad angular en rad/seg
𝟏𝟏 𝑡𝑡 = Tiempo en seg.
𝑻𝑻 = 𝜋𝜋 = valor aproximado 3.1415
𝒇𝒇
𝑇𝑇 = periodo en s/ciclo.
𝟏𝟏
𝒇𝒇 =
𝑻𝑻
Ejemplos.
𝑺𝑺
𝜽𝜽 =
𝒓𝒓
Una bicicleta se mueve por una pista circular de 10 m de diámetro, recorriendo
16 m. ¿Qué ángulo describió en radianes?
En este caso, se encontró una velocidad angular que nos indica que, en cada
segundo que transcurra, el lector de disco se desplazará 89 rad. De igual manera,
sabemos que realiza 850 vueltas en un minuto, y 14.16 en un segundo.
Actividad de aprendizaje
3) Halla la velocidad angular de la piña (disco) de una bicicleta que gira a 45 rpm,
así como el valor de su desplazamiento angular, si su movimiento dura 3
minutos.
𝐒𝐒
𝛉𝛉 = , es el ángulo expresado en radianes.
𝐫𝐫
𝐒𝐒 𝛉𝛉𝛉𝛉
= , dividimos entre “t”.
𝐭𝐭 𝐭𝐭
𝐕𝐕 = 𝛚𝛚𝛚𝛚, cambiamos 𝑠𝑠/𝑡𝑡 por la velocidad lineal y 𝜃𝜃/𝑡𝑡 por la velocidad angular.
Un automóvil, en cierto instante de su recorrido se encuentra en el punto A de una pista circular de 400 m de radio
y ha recorrido una distancia angular de 1.5 radianes respecto a su punto de partida, después se encuentra en el
punto B habiendo recorrido 7.5 rad respecto al punto de partida.
a) ¿Qué desplazamiento angular ha realizado?
b) Si dicho desplazamiento lo realiza en 2 minutos, ¿Cuál es el promedio de su rapidez angular?
c) ¿Cuál es la longitud del arco AB?
d) ¿Cuál es el promedio de su rapidez tangencial?
Actividad de aprendizaje
Si el disco duro de una computadora, a su rapidez operativa, realiza 6,000 revoluciones por minuto:
a) ¿En un segundo, cuantas revoluciones realizará?
b) ¿En qué tiempo realizará una?
c) Si un punto situado en la parte exterior del disco se encuentra a 5.5 cm del centro, ¿Qué rapidez angular y
tangencial tendrá?
d) Para otro punto ubicado a 3 cm del centro, ¿La rapidez angular y tangencial será igual que para el primer
punto?
e) ¿Cuál es la aceleración centrípeta del punto a 5.5 cm del centro?
Actividad de aprendizaje
A. Una rueda de 0.75 m de radio gira con rapidez uniforme a razón de 140 rpm:
∆𝝎𝝎
∝𝒊𝒊𝒊𝒊𝒊𝒊𝒊𝒊 =
∆𝒕𝒕
El engrane de un reloj realiza un movimiento circular uniformemente acelerado, del
que se obtuvieron los datos representados en la siguiente tabla:
Ahora volvemos a graficar los mismos datos, pero considerando la velocidad angular
con respecto al tiempo. Observaremos que la aceleración es constante:
𝝎𝝎𝒇𝒇 − 𝝎𝝎𝒊𝒊 𝟏𝟏 𝝎𝝎𝟐𝟐 𝒇𝒇 − 𝝎𝝎𝟐𝟐 𝒊𝒊 𝝎𝝎𝒇𝒇 + 𝝎𝝎𝒊𝒊
∝= 𝜽𝜽 = 𝝎𝝎𝒊𝒊 𝒕𝒕 + 𝜶𝜶𝒕𝒕𝟐𝟐 𝜽𝜽 = 𝜽𝜽 = 𝒕𝒕
𝒕𝒕 𝟐𝟐 𝟐𝟐𝟐𝟐 𝟐𝟐
𝑣𝑣 = Velocidad lineal
𝑣𝑣 = 𝜔𝜔 ∗ 𝑟𝑟 𝑟𝑟 = Radio
𝜔𝜔= Velocidad angular
: Este tipo de aceleración se presenta cuando un movimiento
circular realiza un cambio en su velocidad lineal.
Un punto en el aspa de un ventilador de techo gira, describiendo un movimiento circular uniforme de 120 cm de
diámetro, y se acelera uniformemente hasta 20 m/s en 9 seg.
Determina:
a. La velocidad angular final.
b. La aceleración angular
c. el desplazamiento angular a los 9 seg.
d. Velocidad angular a los 4 s
De acuerdo con los cálculos efectuados, podemos decir que el ventilador parte del
reposo y, en un lapso de 9 segundos, su aceleración es de 3.70 rad/s2. Estos cálculos
nos ayudan a comprender la velocidad que lleva el objeto, y que a simple vista no
podamos cuantificar.
Actividad de aprendizaje
En el Pueblo de la placa, Palenque Chiapas, tienen una pista de carreras circular, cuyo
radio mide 100 m. Si una motocicleta circula sobre ella a una velocidad de 70 km/h:
a. ¿Cuál es la velocidad angular?
b. ¿Cuál es su velocidad tangencial?
c. ¿Qué distancia recorrió al cabo de 10 minutos?
Un motor eléctrico cuyo eje gira a 400 rev/min se acelera hasta 600 rev/min, en un proceso que
tarda 20 s. Si la aceleración es uniforme:
a. ¿Cuál fue su aceleración angular?
¿Qué desplazamiento angular realizó en ese tiempo?
¿Alguna vez te has puesto a pensar por que la tierra no se pierde en la profundidad
del espacio? Una explicación de esta situación es que la Tierra y otros planetas
viajan alrededor de Sol, describiendo una trayectoria elíptica. Entre la Tierra y el Sol,
existe una fuerza de atracción llamada gravitacional, que permite a los planetas
mantenerse en sus órbitas. Otro caso es de los satélites creados por el hombre, que
giran alrededor de nuestro planeta. Están sujetos a la fuerza de atracción terrestre y,
de la misma manera, ejercen una fuerza de atracción sobre la Tierra, de igual
magnitud y dirección.
Fórmula
𝒗𝒗𝟐𝟐
𝑭𝑭𝒄𝒄 = 𝒎𝒎𝒎𝒎 = 𝒎𝒎 𝒓𝒓 , entonces
podemos decir: 𝑭𝑭𝒄𝒄= 𝒎𝒎𝒎𝒎𝝎𝝎𝟐𝟐
Una carreta de 1200 kg está dando vuelta en una esquina a una velocidad 10 m/s,
describiendo un arco de un círculo. Si el radio del círculo es de 12 m, ¿cuál será la
fuerza centrípeta que ejerce el suelo sobre las ruedas de la carreta, para mantenerla
en la trayectoria circular?
Una partícula que se encuentra sobre un disco a 10 cm del centro girando a 33 rpm.
Calcula:
a. ¿El tiempo que tarda en dar una vuelta completa?
b. La velocidad angular que experimenta la partícula.
c. La velocidad tangencial
d. La aceleración centrípeta.
Un disco duro de computadora gira a 7500 rpm, expresa las revoluciones en grados y
en radianes.
Actividad de aprendizaje
1) ¿Cuál es la fuerza necearía para sostener un carro de 900 kg, que forma un arco de 6m
de radio, cuando da una vuelta en una curva a 12 m/s?
2) Unos niños están jugado a la ronda y forman una circunferencia con un diámetro de
15 metros. Al empezar a girar, su velocidad angular es de 6 rad/s. Uno de los niños
que está en el juego pesa 20 kg. ¿Con qué fuerza estaría siendo jalado antes de
soltarse?
3) Una pelota de masa de 500 g gira sobre una circunferencia cuyo diámetro mide 10 cm.
¿Con qué velocidad se podría mover, si la fuerza que rompe la cuerda es de 10 N?