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Este otro juego también es un clásico que seguro que recuerdas con cariño.
Reglas de juego: Requiere un mínimo de 2 jugadores y se puede jugar dentro o fuera de casa.
Consiste en que un jugador esconde un objeto que todos conocen (una piedra, un pequeño
juguete…) y los demás tienen la misión de encontrarlo. La única pista que tendrán para localizar
el tesoro es que, quien lo guardó, irá diciendo:
Frío, muy frío, helado, congelado… a medida que el jugador se aleja del tesoro.
Templado, caliente, ardiente, ¡te quemas!… a medida que el jugador se acerca al tesoro.
El teléfono estropeado
Las estatuas
El juego de las estatuas no podía faltar en esta selección de los mejores juegos tradicionales más
populares ¿No te parece?
Reglas de juego: Se necesita un reproductor de música (teléfono, reproductor cd, radio…). Un
niño (o adulto) será el encargado de encenderla y apagarla. Si esto no es posible, se puede
sustituir por cantar o tocar un instrumento.
El juego consiste en que, cada vez que la música suena, todos los participantes se ponen a saltar,
girar, bailotear… En el momento exacto en que la música cesa, tendrán que quedarse
completamente quietos, como si fueran estatuas. El DJ tendrá que estar muy atento y eliminar a
los que se muevan. ¡No se puede ni pestañear! El juego se reanuda hasta que quede un jugador
que, lógicamente, será el vencedor.Este juego es ideal para desarrollar: Atención,
coordinación, agilidad, motricidad gruesa.
DOÑA BLANCA
1. Los niños harán un corro, todos menos dos, que harán el papel de Doña Blanca y el
jicotillo.
2. Doña Blanca se colocará dentro del corro, mientras que el niño que haga el papel del
jicotillo, tendrá que situarse fuera del corro.
3. Los niños del corro se mueven en círculo mientras cantan: ‘Doña Blanca está
cubierta de pilares de oro y plata. Romperemos un pilar para ver a doña Blanca. ¿Quién es
ese jicotillo que anda en pos de doña Blanca?’.
4. El niño que hace de jicotillo, desde fuera del corro, canta: ‘Yo soy ese jicotillo que anda
en pos de Doña Blanca’. Y pregunta: ‘¿Dónde está Doña Blanca?’.
6. El niño que hace de jicotillo vuelve a preguntar después de que el corro vuelva a dar
vueltas y a cantar la primera parte de la ronda: ¿Dónde está Doña Blanca?
7. Los niños responden lo que se les ocurra: ‘En la panadería’, ‘en la lechería’…
8. Entonces el jicotillo se acerca al corro y toca las manos por donde se unen y va
preguntando: ¿de qué está hecho este pilar?
9. Los niños del corro a los que toca contestan un material: ‘oro’, ‘plata’, ‘hierro’…
10. El jicotillo sigue tocando manos y preguntando por el material del pilar. En el momento
en el que alguno responda, ‘papel’, corta la unión y Doña Blanca tiene que salir
corriendo. El jicotillo la persigue. Si la atrapa antes de que vuelva a entrar en el corro, él
será Doña Blanca y el niño que estuviera haciendo de la dama, ahora será el jicotillo. De lo
contrario, si no consigue atraparla, Doña Blanca estará a salvo de nuevo en el corro.
11. Cuando ambos niños hayan interpretado los dos papeles, se cambiarán por otros dos
niños del corro.
Canción
Doña Blanca está cubierta
Romperemos un pilar
Romperemos un pilar