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Guía de Pokémon Negro 2 y Blanco 2

Este documento presenta una guía detallada del juego Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2. Resume las principales ciudades y rutas que el jugador visita al comienzo de su aventura, incluyendo los Pokémon encontrados, entrenadores enfrentados y objetivos completados en cada ubicación. Guía al jugador a través de las primeras horas del juego mientras explora la región de Teselia y gana su primera medalla oficial.
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Guía de Pokémon Negro 2 y Blanco 2

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Gua de Pokmon Negro 2 y Pokmon


Blanco 2

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Gua de Pok
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Introduccin Editar seccin


Empezars tu nueva partida en el videojuego con la profesora Encina dndote la
bienvenida al mundo Pokmon acompaada de un Cinccino. A su vez, te explicar qu
son los Pokmon y cul es su trabajo como profesora Pokmon. Luego te dar la opcin
de elegir entre ser chico (Rizzo) o chica (Nanci) y te pedir que le digas tu nombre, para
usarlo como el nombre de tu personaje protagonista.
Seguidamente, te mostrar al rival que tendrs en tu viaje (al que puedes llamar como
quieras, pero su nombre por defecto es Mats), con quien adems eres amigo desde muy
pequeo. Tambin te avisar por adelantado de la entrega de tu Pokmon inicial. Y tras
la conversacin, empezar tu aventura Pokmon en la regin de Teselia!

Encina hablando del mundo


Pokmon.

Eleccin de ser chico o chica.

Presentacin de tu rival.

Ciudad Engobe Editar seccin

Mapa de Ciudad Engobe.


La historia da comienzo con una vista completa de la ciudad natal de tu personaje, tras
la cual vers a la madre de tu personaje, a quien ha llamado la profesora Encina a travs
del videomisor para avisarle de que ha llegado su ayudante (Bel) para darte tu Pokmon
inicial. Tras haber colgado la llamada tu madre ir a buscarte a casa.
A continuacin ya puedes moverte y los nicos objetos que tienes son el videomisor y el
bloc amigose dir que la profesora llam y dice que ests listo para comenzar tu viaje
Pokmon. Sin embargo, no ser ella la que te entregue la Pokdex y el Pokmon inicial,
sino una chica de gorro verde llamada Bel que te espera en el mirador, cerca de la salida
de la ciudad.
Al empezar, tendrs automticamente en la bolsa tu videomisor y un bloc amigos. Te
indicarn que puedes abrir el men del juego pulsando el botn
y guardar tus
progresos en el apartado "Guardar". Como en la mayora de videojuegos, tienes una
consola frente a la televisin y en este caso es la Wii.
Nota: Las estaciones del ao duran un mes en el videojuego, de manera que:

Enero, Mayo y Septiembre son primavera.

Febrero, Junio y Octubre son verano.

Marzo, Julio y Noviembre son otoo. En algunas rutas, entre ellas la ruta 20, se
acumularn hojas secas que nos permitirn acceder a nuevas zonas y conseguir
objetos.

Abril, Agosto y Diciembre son invierno. Habr objetos que solo se podrn
conseguir con los montculos de nieve.

Cuando llegues al mirador junto a tu rival, a quien acompaaste, Bel te dar la


oportunidad de conocer al Pokmon que te acompaar el resto de tu aventura. Slo
podrs escoger uno de los tres Pokmon disponibles, que son los siguientes:
Snivy

Placaje
Malicioso
Nivel 5

Tepig

Oshawott

Placaje
Ltigo

Placaje
Ltigo

Tambin te dar una Pokdex, cosa que tambin querr tu rival, as que Bel le dar una.
Una vez terminada la charla, y cuando intentes retirarte del observatorio, tu rival te
retar a tu primer combate Pokmon. Su equipo ser el siguiente:

Rival

Snivy1

Mats

Tepig2

Oshawott3

Nivel 5

Cuando lo derrotes, l se marchar de ah, mientras Bel y t iris hacia el Centro


Pokmon para que te explique cul es su utilidad y qu se puede hacer en l. Cuando
termine la explicacin, te dar 10 Pok Balls y saldris del Centro Pokmon. Una vez
fuera, tu madre y la hermana de tu rival aparecern y te darn unas deportivas y un
mapa, pidindote que le entregues el otro a tu rival. Bel se marchar y te estar
esperando en la ruta 19. Tras una charla tu madre y la hermana de tu rival se irn,
dejndote seguir tu camino hacia la ruta 19.

Ruta 19 Editar seccin

Una vez dentro de la caseta de paso entre Ciudad Engobe y la ruta 19, el guardia te
detendr y te dar una pocin, explicndote que es una de las maneras de recuperar
Pokmon estando lejos de un Centro Pokmon. Una vez finalizado el acto, podremos
seguir nuestro camino. Bel estar esperndote a la entrada de la ruta para ensearte
cmo capturar Pokmon en la hierba alta. En esta ruta podrs encontrar una pocin en el
suelo cerca de un joven.
Los Pokmon salvajes que encontrars en esta ruta son:
Patrat

Purrloin

Nivel 2 - 4

Nivel 2 - 4

Pueblo Ocre Editar seccin


En el final de la ruta 19, aparecer Mirto, quien te dir que a tu Pokmon inicial le falta
experiencia y te pedir que vayas a su casa (que est al norte de Pueblo Ocre) para
entrenarlo. Antes de dirigirse a su casa te recomendar que cures a tus Pokmon en el
Centro Pokmon.
Si entras en la casa que hay al lado del Centro Pokmon, un anciano te regalara una
pocin.
Al norte del pueblo, te estar esperando Mirto. Te dir que entres en su casa, pero, al ver
que tienes dos mapas te dir que tu rival est en el Rancho Ocre y que te dirijas hacia
all para drselo.

Ruta 20 Editar seccin


Para poder ir hasta el Rancho Ocre es necesario atravesar la ruta 20, en la cual habr,
por primera vez, algunas batallas con entrenadores y Pokmon salvajes que no se haban
visto anteriormente en la ruta 19. Cuando derrotes al segundo joven, ve hacia las rocas
de arriba, en la primera hay una Pok Ball escondida, y al final de un camino estrecho
rodeado de rboles hay una pocin oculta.
Los Pokmon salvajes que puedes encontrar en esta ruta son:
Patrat

Purrloin

Sewaddle

Pidove

Sunkern

Azurill

Nivel 2 - 4
Los entrenadores que puedes encontrar en esta ruta son:
Joven

Leal

Patrat

Nivel 4
Joven

Toni

Patrat

Nivel 4
Chica

Eugenia

Purrloin

Nivel 4

Rancho Ocre Editar seccin


Tras luchar contra los entrenadores, se puede encontrar una Pok Ball en las piedras al
salir de la hierba alta. Una vez dentro del Rancho Ocre, se podrn observar dos campos
de flores y una pequea zona de hierba alta, donde se pueden capturar Pokmon de otras
generaciones.
Los Pokmon salvajes que puedes encontrar aqu son:
Patrat

Lillipup

Azurill

Pidove

Mareep

Riolu

Nivel 5 - 7

Nivel 4 - 7
Psyduck
Dunsparce

Nivel 5

Audino

Nivel 4 - 5

Nivel 4 - 7

Notars que no se puede avanzar ms, a menos que entres en la parte interna de la
granja (dentro de la valla). Al poner un pie dentro de ella, tu rival aparecer y te retar a
una batalla. Su equipo ser el siguiente:

Rival

Snivy1

Tepig2

Mats

Oshawott3

Nivel 8

Cuando lo derrotes, aparecern unos criadores, que te pedirn que encuentres su


Herdier. Tendrs que avanzar hacia la zona noreste de la granja donde, al final, habr un
soldado del Equipo Plasma. Entonces, al acercarte, te entregar al Herdier sin oponer
resistencia alguna y te regalar la MT21 (Frustracin). Cuando lo encuentres la anciana
te dar una pocin.
Si hablas con la criadora, curar a tus Pokmon cuantas veces quieras.
Los entrenadores que puedes encontrar aqu son:
Chica

Sarah

Purrloin

Sewaddle

Nivel 6
Limpiador

Lillipup

Mareep

Leopoldo
Joven

Nivel 6

Ricky

Nivel 6

Patrat

Psyduck

Una vez rescatado el Herdier tendrs que salir a la Ruta 20 y dar media vuelta, puesto
que no podrs continuar ya que un montaero no te deja pasar. Vuelve a Pueblo Ocre.

Pueblo Ocre (2 vez) Editar seccin


Una vez en Pueblo Ocre, tendrs que ir a hablar con Mirto, ste te invitar a entrar a su
casa, donde te enfrentars contra unos nios, el nio tendr el mono dbil contra el tipo
de tu Pokmon inicial y la nia el mono fuerte contra el tipo del tuyo.
Escolar

Tarsi
Escolar

Pilar

Pansear1

Pansage

Panpour2

Pansage3

Nivel 9
Pansear2

Panpour3

Nivel 9

Cuando los hayas vencido y salgas de la casa, aparecer un hombre que te entregar la
caja de insignias y te dar tu primera insignia. Antes de partir a tu siguiente destino
dirgete al lado izquierdo de la casa de Mirto y encontrars una Velocidad X. Si te
diriges de vuelta al Centro Pokmon de Pueblo Ocre, dentro te encontrars nuevamente
con el hombre que te entreg la caja de insignias, habla con l y te dar 3 medallas ms
de bronce.

Ahora tendrs que volver a Ciudad Engobe, puesto que all es donde conseguirs la
primera medalla, y junto con ella el permiso para poder seguir tu camino a travs de la
ruta 20.

Ciudad Engobe (2 vez) Editar seccin


Puedes ir a la Escuela de entrenadores Pokmon, una vez dentro habla con el chico del
chaleco azul que est en la pizarra y te dar una Defensa X. Ve al Centro Pokmon,
donde te encontrars nuevamente con el hombre de las insignias, habla con l y te
volver a dar 1 insignia de logro.

Gimnasio de Ciudad Engobe Editar seccin


Nada ms entrar al campo de batalla, el conserje de la entrada del gimnasio te llamar y
te dar agua fresca para que tus Pokmon recuperen hasta 50 PS.

Para llegar tienes que entrar en la


escuela de la ciudad.

Ve al final del edificio para


conseguir la medalla.

Campo de batalla.

Contina hacia delante. Estos son los equipos de los entrenadores a los que te
enfrentars:
Joven

Vigilio

Patrat

Lillipup

Lillipup

Patrat

Nivel 9
Chica

Loles

Nivel 9

Cheren estar en una especie de


mirador.

Habla con l para que empiece la


batalla.

Usar dos Pokmon de tipo


normal.

Cuando derrotes a ambos sigue adelante y te encontrars con el lder de gimnasio


Cheren, su equipo ser el siguiente:

Lder

Cheren

Patrat

Nivel 11

Lillipup

Nivel 13

Cuando le derrotes, adems de la medalla Base, te dar la MT83 (Avivar) y adems


ahora te obedecern todos los Pokmon, incluso los intercambiados, hasta el nivel 20.
Al salir nos encontraremos con Bel, que nos dar la MT27 (Retroceso) y el C-Gear.
Recibiremos una llamada de la Profesora Encina y veremos que aparecer nuestro rival
para enfrentarse a Cheren.

Ahora deberemos volver a la ruta 20 para proseguir nuestro camino.

Ruta 20 (2 vez) Editar seccin


Un poco antes de llegar a la Ruta 20 aparecer de nuevo Bel y te mejorar la Pokdex y
tambin te dir que te puedes topar con hierba alta que se mueve y all aparecer un
Pokmon "misterioso", en esta seccin de la ruta 20 podemos encontrar una zona
especial de hierba oscura.
Los Pokmon que puedes encontrar aqu son:
Venipede

Purrloin

Patrat

Pidove

Sunkern

Sewaddle

Nivel 10

Nivel 3 - 4
Nivel 10 - 11

Nivel 3
Nivel 10

Nivel 4
Nivel 9 - 11

Nivel 2 - 4
Nivel 11

Nivel 2 - 4
Nivel 11

Al entrar, tendrs que luchar con el montaero que no te dejaba seguir hacia el este para
poder seguir tu camino.
Montaero

Jernimo

Riolu

Nivel 11
Preescolar

Psyduck

Aldo

Nivel 10

Despus de luchar con el preescolar llegarn Cheren y tu Rival y te explicarn que,


dependiendo del color de las hierbas, saldrn Pokmon de ms nivel y, en ocasiones, por
parejas (slo en la verde oscura). Tras la charla Cheren te dar una baya Meloc y se ir.
Preescolar

Lillipup

Arantxa

Nivel 10
Seo

Dunsparce

Merche

Nivel 11

Despus, justo antes de llegar a la siguiente ciudad, tendremos nuestro primer combate
doble contra unas gemelas, este es su equipo:
Gemelas

Ali y Peg

Sunkern

Sunkern

Nivel 9

Ciudad Hormign Editar seccin


Tras llegar a Ciudad Hormign, recibirs una llamada de tu madre. Despus de que
termines de hablar con tu madre, vers a la Lder Hiedra discutiendo con su padre en
medio de la calle, cerca del Centro Pokmon. Cuando se vayan, puedes ir a retar al
gimnasio de Hiedra o ir a entrenar a tus Pokmon en el Polgono Hormign que se
encuentra al sur de la ciudad. Sirve para entrenar a tu equipo y podrs capturar muchos

Pokmon. A un costado del Centro Pokmon hay una casa con techo morado, entra y
encontraras un Pokseuelo.
Frente al Centro Pokmon hay un camino que lleva a otra casa con techo azul, ah habla
con la cuidadora que est en la ventana, te dar un Antiquemar, luego sal y busca dentro
del tarro de basura y encontrars un Antdoto.
Sigue caminando y habr un Calvo, l te dar una Pok Ball.
Vulvete y sigue caminando hasta llegar adonde est una gra y baja por las escaleras.
Habla con el Metalero y te cambiar una Pok Ball por una Super Ball cada veinticuatro
horas. Sigue caminando y encontrars unas escaleras. Sigue por ah hasta el final y
encontrars un Pauelo Seda, que sirve para potenciar los ataques de tipo Normal.

Polgono Hormign Editar seccin


Aqu debers seguir tu camino en lnea recta hasta llegar a donde hay un seor al lado
de un rbol. Este seor te pedir que derrotes a tres operarios. Tras la conversacin,
recorre el lugar un poco y cerca de un obrero y de las escaleras adyacentes a este, te
encontrars la MT46 (Ladrn).
Los Pokmon que puedes encontrar aqu son:
Pidove

Patrat

Magnemite

Magby
(Negro 2)

Elekid
(Blanco 2)

Audino

Nivel 10-13

Nivel 10-13

Nivel 10-13

Nivel 10-13

Nivel 10-13

nivel 10-13

Koffing

Growlithe

Nivel 10-13

Nivel 11-14

A parte de los 3 obreros a vencer encontraras a otros 3 entrenadores en el camino.


Joven

Lillipup

Saturno

Nivel 13

Operario

Max

Patrat

Elekid

Nivel 12

Joven

Patrat

Dieter

Nivel 13

Operario

Milo

Riolu

Lillipup

Magby

Koffing

Nivel 12

Operario

Bosco

Nivel 12

Chica

Piera

Woobat

Nivel 13

Cuando hayas vencido a los tres operarios, debers hablar con el hombre de la entrada,
que te regalar la MT94 (Golpe Roca).
Tambin hay un cientfico al fondo de la hierba oscura, a la derecha del lugar, enfrente
de un edificio al que si le hablas, se trasladar a la izquierda del lugar, y si le vuelves a
hablar, se mover a la zona sur, y si le vuelves a hablar, ste te entregar un Eter y luego
se marchar.
Si completas el hbitat del Polgono Hormign, la chica rubia que est en el sur del
Polgono te dar unas Super Ball Tras haber recorrido el territorio debers ir hacia el
Gimnasio.

Gimnasio Pokmon de Ciudad Hormign Editar seccin


Al entrar, Conse, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dar un
Agua fresca. Avanzaremos hacia el frente y nos encontraremos con un escenario, donde
habr una banda de rock tocando. Para acceder a luchar contra Hiedra primero tendrs
que derrotar al Calvo y a la Guitarrista.

El Calvo tendr el siguiente equipo:


Calvo

Keko

Grimer

Koffing

Nivel 14

La Guitarrista tendr el siguiente equipo:


Guitarrista

Rita

Venipede

Koffing

Nivel 14

Ahora podrs entablar el combate contra Hiedra.

Lder

Koffing

Whirlipede

Hiedra

Nivel 16

Nivel 18

Estrategia: Al ser sus dos Pokmon de tipo Veneno con un Pokmon de tipo Acero le
vencers fcilmente ya que el tipo Acero es inmune al tipo Veneno, por tanto un buen
Pokmon a elegir es el Magnemite que puedes atrapar en el Polgono Hormign.
Para Whirlipede, al carecer por completo de Pokmon de Tipo psquico, a menos claro
que entrenes un Psyduck hasta el nivel 15, donde aprender Confusin, lo mejor son
ataques de Tipo Fuego y Tipo Tierra, y si comenzaste con Tepig ser fcil derrotarla. Si
comenzaste con Snivy u Oshawott puedes capturar a un Pokmon de tipo fuego como
Growlithe o Magby (Solo en Pokemon Negro 2) en el Polgono Hormign, puesto que
nos ser de gran ayuda; aunque no se recomienda que participe Snivy (o Servine, si ha
evolucionado) en el combate, puesto que el Tipo Veneno es muy eficaz contra el Tipo
Planta. Tambin ten mucho cuidado con el ataque Cargatxica de Whirlipede, que le
sacar bastante vida a tus Pokmon. Nivel de equipo mnimo recomendado, 16.
Cuando la derrotes te entregar la Medalla Ponzoa y la MT09 (Cargatxica).

NOTA: A pesar de que Venipede evoluciona a Whirlipede en nivel 22, Hiedra tiene uno
al nivel 18.

Pokwood Editar seccin

Plaza del Pokwood


Cuando salgas del Gimnasio debers ir hacia el norte de la ciudad, donde estar el
Pokwood. All, un seor te guiar y te har ver una pelcula. Al terminar, l te llevar a
los estudios, donde grabars tu primera pelcula, en la cual debes vencer al villano y
elegir lo que dirs. Al terminar podrs salir o explorar ms.

Es muy recomendado hacer todas las pelculas disponibles ya que despus de verla en el
cine hay un mochilero que te da 5 limonadas por pelcula a la izquierda y una muchacha
con guitarra a la derecha que da zumo de baya. Nota: Solo se puede entrar cuando
derrotes a Hiedra.

Ciudad Hormign (2 vez) Editar seccin


Ve al puerto, que est al este de la ciudad, y te encontrars con Hiedra y tu rival. All
debes vencer a un Soldado del Equipo Plasma. Lo mejor para vencer al equipo plasma
es un Magnemite (por el tipo acero) o un riolu (por el tipo lucha), ya que riolu
evoluciona a Lucario (tipo lucha y tipo acero).
Soldado del Equipo Plasma

Soldado del Equipo Plasma

Patrat

Nivel 14

Luego de vencerlos se irn y Hiedra te dar la MO01 (Corte), luego debes ir a perseguir
a uno de ellos, que estar al frente del desnivel al sur de la Ruta 20. Este es su equipo:
Soldado del Equipo Plasma

Soldado del Equipo Plasma

Purrloin

Nivel 14

Vuelve al puerto para encontrarte con Hiedra hablando con su padre, que resulta ser el
capitn del barco. El capitn aceptar llevarte a Ciudad Porcelana junto a tu Rival.

Ciudad Porcelana Editar seccin


Esta ciudad esta inspirada en el barrio de Manhattan, en Nueva York. Cuando ests
llegando a puerto se mostrarn las vistas de la ciudad y sus rascacielos. Al entrar
hablars con tu rival. Si quieres, puedes volver a Ciudad Hormign hablando con el
personaje de al lado del barco. Mas abajo al final a la derecha, estar una Escama
corazn. Al salir del puerto te encontrars con un Arlequn que te regalar una Bici y te
pondr el reto de encontrar tres arlequines en determinados lugares de esta ciudad,
donde uno est en el Insignirium otro en la sede del centro de estadstica y el ltimo en
la Compaa Batalla, al encontrarlos a todos regresa con el primer Arlequn y como
premio te obsequiara un Caramelo raro.

Centro de estadstica, aqui encontrars uno de los arlequines.

Compaa Batalla, otro lugar donde encontrar un arlequn.

Insignirium, donde encontrars otro arlequn.


En el edificio a la izquierda del centro Pokmon se encuentra la Compaa Batalla, que
recordaremos de las anteriores ediciones y en el que podremos subir de nivel a nuestros
Pokmon. All, al entrar, un anciano nos dar un repartir experiencia y subir,
invitndonos a subir tambin a nosotros; arriba habr varios combates. Nos
enfrentaremos con un empresario con un Pidove; otro con un Growlithe, que al ganarle
nos dar unas Veloz Ball; otro con un Marill que al derrotarlo nos dar unas Turno Ball;
una oficinista tendr un Budew; entre dos mesas hay una proteccin especial; y al hablar
con un cientfico este nos entregar el periscopio. Subimos al siguiente piso, donde
encontraremos un Eter y con el anciano que nos invit y, tras hablar con l, su nieto y
presidente de la empresa se nos acercar y nos retar. Tendr un Eevee y un Herdier.
Cuando le derrotemos ya podremos ir al gimnasio.
Si vas a la primera calle por la entrada del puente, la calle ms al este de la ciudad,
visita el edificio de Game Freak, y si subes al piso 21 puedes encontrar un Revivir como
Pokball y tambin enfrentarte a un Montaero con un Clefairy a nivel 16. Tambin
tendrs la oportunidad de enfrentarte a GAME FREAK Morimoto, que tendr un
Pansage, Panpour y un Pansear, todos a nivel 14 y adems puedes luchar cada da. En el
otro edificio, al otro lado de la calle, en la planta de arriba, una guitarrista te dar la
MT44 (Descanso).

En la segunda calle no hay mucho que hacer. Puedes comprar Porcehelados en la tienda
a mano izquierda hacia la mitad de la calle y, en la galera, un empresario te pedir, cada
veinticuatro horas, que le muestres un Pokmon de determinado tipo; si lo haces te dar
una de sus bayas, la cual podrs elegir.
En la tercera calle, que es un callejn, un hombre de negro estar escondido detras de un
contenedor de basura y si hablas con l te dar la MT70 (Destello). All tambin habr
una cafetera, donde ensean a Meloetta su ataque caracterstico, Canto arcaico, con el
que puede cambiar de forma.
En la plaza no hay nada importante, solo est la fuente y unas mquinas expendedoras.
Al norte de la ciudad puedes ingresar en el edificio de la izquierda, donde un hombre te
dar la Mon. Amuleto. El edificio del frente es el de los ricos, te dejarn pasar al piso 46
solo si tienes una gran cantidad de dinero; en el piso de arriba te darn la MT45
(Atraccin). En el edificio que hay al costado solo podrs encontrar Carbn en una Pok
Ball y un cientfico te dar Mineral evolutivo una vez que hayas visto 40 Pokmon, y en
el piso 46 un pokfan te hablar de las medallas. En la salida para la ruta 4 te
encontrars con Bel, que te dar el Zahor, que te permitir encontrar objetos escondidos
por las rutas de Teselia, y se ir. Ms adelante el camino estar bloqueado a la mitad por
unos Crustle, por lo que, de momento, no podrs pasar por ah. Al este de la ciudad
estar el Puente Saeta, que estar bloqueada su entrada por un Operario.
En el muelle mas al oeste podemos coger un barco para ir a la Isla Libertad, en ella no
encontraremos nada interesante. Al contrario que en Pokmon Blanco y Negro Victini
no se encontrara en su cuarto y por lo tanto no se podr atrapar. Sin embargo, si
transfieres a un Victini capturado en cualquiera de las ediciones anteriores y lo llevas al
cuarto del Faro Libertad, Victini saldr de su Pok Ball y dar una vuelta por el cuarto,
emitiendo ruidos dando a entender que reconoce la estancia.

Cloacas Porcelana Editar seccin


Dirgete al Gimnasio Pokmon de Ciudad Porcelana, pero Conse no te dejar entrar. En
su lugar aparecer Iris para pedirte ayuda. Iris te guiar hasta el embarcadero ms al este
del puerto, donde vers una entrada a las alcantarillas, nueva zona en estas ediciones,
que conectan Ciudad Porcelana con Ciudad Fayenza a travs del Pasadizo Ancestral.
Tendrs que, junto al rival, recorrerlas hasta dar con los miembros del equipo Plasma
que estn all. En alguna de las puertas estar una cientfica que dir que cree que puede
crear medicinas con el veneno de los Pokmon tipo veneno y te dar una pocin adems
de invitarte a revisar su progreso diariamente.
Pokmon que aparecen en Cloacas Porcelana:
Rattata

Grimer

Zubat

Nivel 14-18

Nivel 15-17

Nivel 14-17

El equipo del rival ser el siguiente:


Servine1

Rival

Mats

Pignite2

Dewott3

Pidove

Nivel 20

Nivel 18

Si tomas las escaleras de la derecha, llegars rpidamente a los miembros del Equipo
Plasma, justo a su lado podrs ver una pokeball que contiene Cuchara tor. Te enfrentars
en un combate doble con la ayuda del Rival.
Soldados del Equipo Plasma

Soldados del Equipo Plasma

Sandile

Scraggy

Nivel 16

Despus de derrotar al Equipo Plasma llegara Camus y nuestro rival nos dar la MO04
(Fuerza). Entonces aparecer Acromo y, tras hablarnos un poco, se marchar. Ahora
tendremos que salir de all e ir al Gimnasio donde nos espera Camus.
Si te diriges a la parte izquierda de las cloacas, tambin podrs luchar con los siguientes
entrenadores:
Limpiador

Demetrio

Lillipup

Trubbish

Nivel 16

Operario

Drilbur

Saul

Nivel 17

Operario

Gustavo

Timburr

Nivel 17

Enfermero

Tobas

Sewaddle

Nivel 17

Podrs encontrar objetos como Perla o Def. esp. X.


Tambin ya se puede entrar al Solar de Ciudad Porcelana y poder capturar a:
Eevee

Pidov Rattat Audin


e
a
o

Bunea Lopu
Delcat Cotto Whim
Lilliga
Skitty
Petilil
ry
nny
ty
nee sicott
nt
(B2)
(B2)
(N2) (N2)
(B2) (N2) (N2)
(B2)

Nivel Nivel Nivel Nivel Nivel Nivel Nivel Nivel Nivel Nivel Nivel Nivel
12-19 15-17 15-17 15-18 14-17 16-19 14-17 16-19 14-17 16-19 14-17 16-19

Pasadizo Ancestral Editar seccin


Es una cueva situada en la zona norte de las Cloacas Porcelana de Ciudad Porcelana. Se
accede a ella por la cueva por la que aparece Acromo. Esta zona es recomendable para
entrenar y preparar el gimnasio y tambin hay Pokmon interesantes como Roggenrola
o Drilbur que pueden venirte bien en el futuro.
Pokemon que aparecen en el Pasadizo Ancestral:
Roggenrola

Woobat

Timburr

Rattata

Onix

Drilbur

Nivel 16-18

Nivel 16-18

Nivel 17-18

Nivel 17

Nivel 16-18

Nivel 16-19

Dentro de este pasadizo encontraremos tres entrenadores:


Cientfica

Fumi

Venipede

Koffing

Nivel 17

Cientfico

Geoff

Grimer

Nivel 18

Mochilero

Herdier

Breiden

Nivel 18

Gimnasio Pokmon de Ciudad Porcelana Editar seccin


Al entrar, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dar un Agua
fresca, como de costumbre. Este Gimnasio ha sido renovado desde las anteriores
ediciones. Ahora tiene crislidas que sirven de ascensores entre diferentes pisos y que
tendremos que coger para llegar al Lder. Entra a la crislida del principio y sigue el
camino.

Entrada al Gimnasio Pokmon de


Ciudad Porcelana.

Interior del Gimnasio bastante


El gimnasio posee ahora capullos
cambiado desde Pokmon Negro y de seda que funcionan como medio
Blanco.
de transporte a travs del gimnasio.

El primer arlequn tiene el siguiente equipo:


Arlequn

Felipo

Sewaddle

Sewaddle

Nivel 20

Luego entraremos a la crislida que se encuentra a la derecha del arlequn. Al llegar al


tercer piso nos encontraremos con una crislida cerrada, al acercarnos a esa crislida se
abrir y saldr el segundo arlequn. El segundo arlequn tiene el siguiente equipo:
Arlequn

Combee

Swadloon

Jack

Nivel 20

Luego de vencerlo, entraremos por la crislida donde sali ese arlequn. Bajaremos al
primer piso, en una seccin donde no podamos entrar. Nos encontraremos con el tercer
arlequn. El tercer arlequn tiene el siguiente equipo:
Arlequn

Miler

Sewaddle

Combee

Dwebble

Nivel 19

Despus de vencerlo entraremos por la crislida, por su entrada derecha y subiremos a


la otra seccin del tercer piso donde nos encontraremos con el cuarto arlequn, si no
quieres luchar con l, pasa por el lado derecho de la crislida por la que entraste y
llegars directamente a la crislida que est a la izquierda del arlequn. El cuarto
arlequn tiene el siguiente equipo:
Arlequn

Santos

Dwebble

Nivel 20

Swadloon

Debemos hablar con el Lder


Camus para realizar la batalla.

Camus se especializa en Pokmon


de tipo bicho.

Camus posee solo 3 Pokmon.

Luego de vencerlo entraremos por la crislida que se encuentra a la izquierda del


arlequn y entraremos por su entrada izquierda. Subiremos al ltimo piso, donde se
encuentra Camus:

Lder

Camus

Swadloon

Nivel 22

Dwebble

Leavanny

Nivel 24

Estrategia: Para este gimnasio los Pokmon de tipo Fuego,tipo Volador (para Leavanny
y Swadloon) y Tipo Agua (para Dwebble) sern los ms adecuados para ganar. Si
escogiste a Tepig como Pokmon inicial no tendrs grandes problemas para vencer a
Leavanny y Swadloon. Dewott nos ser til contra Dwebble ya que es dbil contra el
tipo Agua. Servine en cambio no nos ser de gran utilidad en este gimnasio. Tambin se
puede capturar a un Zubat en las cloacas, que por su categora de Tipo volador y Tipo
veneno, es de gran utilidad. An as, no te descuides del Corte de Leavanny.

Cuando lo derrotes te entregar la Medalla litro y la MT76 (Estoicismo).

Ruta 4 Editar seccin


Por el camino te encontrars con Acromo en la plaza de Ciudad Porcelana y te pedir
que le muestres tu equipo Pokmon. Ms adelante, te esperar al lado de los Crustle de
la ruta 4. Una vez en la ruta 4, Acromo te liberar el acceso que antes se encontraba
bloqueado, aunque a cambio, despus de hacerlo, te pedir que le ganes en un combate
Pokmon:

Entrenador

Acromo

Magnemite

Nivel 21

Klink

Nivel 23

Estrategia: Al ser sus dos Pokmon de tipo Acero con ataques de tipo Fuego o de tipo
lucha le vencers fcilmente. Contra su Magnemite podrs utilizar ataques de tipo
Tierra, con, adems, doble eficacia.
Cuando le venzas las rocas, que eran Crustle, en realidad, se irn y l te dar el objeto
Protena, luego se ir y podrs seguir con tu camino a travs de la Ruta 4, que cambiar
segn la edicin. En Pokmon Negro 2 tendr un aspecto cuidado y novedoso, mientras
que en Pokmon Blanco 2 habr una tormenta de arena y los edificios tendrn un estado
ruinoso.
Nota: En Pokmon Negro 2 los jueves cerca de donde est la MT 28 Excavar nos
encontraremos un Mandibuzz al nivel 25. En Pokmon Blanco 2 en cambio los lunes

nos encontraremos a Braviary al mismo nivel.Al Mandibuzz lo encontraremos , si


vamos por adelante del policia , ah encontraremos varios entrenadores y al final
encontraremos al Mandibuzz

Mandibuzz en la ruta 4

Braviary en la ruta 4

En la Ruta 4 aparecen los siguientes Pokmon:


Sandile

Darumaka

Nivel 14-17

Nivel 14-17

Trubbish (N2) Minccino (B2)

Nivel 14-17

Nivel 14-17

Scraggy

Nivel 17

Despus aparecen los siguientes entrenadores:


Criadora

Mariana

Drilbur

Nivel 16

Marill

Con esta criadora luchars cada vez que pases por delante suya.As Podras ganar
experiencia y dinero cuantas veces quieras
Pescador

Basculin

Rainer

Nivel 17

Pescador

Genaro

Psyduck

Basculin

Nivel 16

Polica

Corretja

Growlithe

Herdier

Nivel 16

Estos dos ltimos policas aparecen nicamente en la edicin Negra, en la edicin


Blanca, se ven distintos entrenadores con diferentes Pokmon.
Antes de adentrarnos en la ruta 4, en las casas de la calle principal nos ofrecern varios
cambios. En la primera casa, una chica nos pedir ver un pokemon con una velocidad
superior a 121, en la segunda casa otra chica nos ofrecer un Petilil a cambio de un
Cottonee. En la tercera casa en el piso superior obtendremos Bayas Zidra. Por ltimo,
en la ltima casa, encontraremos una chica que imita sonidos de pokemon, si acertamos
cual es nos obsequiar con un Pokeseuelo. En la segunda casa en el piso superior
encontraremos un objeto, Lupa.

Polica

Riolu

Growlithe

Daz

Nivel 21

Justo despus de derrotar a este polica veremos una pequea casa al fondo, en esa casa
un chico junto a un Krokorok nos dejar descansar y recuperar la salud de los pokemon.
Al final del camino tienes dos opciones, continuar recto y atravesar la Galera Unin
(lugar que se ir llenando de tiendas ms adelante segn vayas conectando con amigos
va Conexin Wi-Fi de Nintendo o wireless) para llegar a Ciudad mayolica o tomar el
camino de la izquierda y adentrarte en la Zona Desierto.

Zona Desierto Editar seccin


Es el desierto ubicado entre Ciudad Porcelana y Ciudad Maylica. En l podemos
encontrar varias zonas. Si te diriges a la derecha, podrs entrar en Ciudad Maylica y
habr una zona de construccin y, por ltimo, la zona profunda del desierto, donde se
encuentra el Castillo Ancestral. Tambin se puede encontrar una Piedra Fuego.
En la entrada de la Zona Desierto aparecen los siguientes Pokmon:
Sandile

Darumaka

Maractus

Dwebble

Scraggy

Sandshrew

Nivel 18-19

Nivel 19

Nivel 19

Nivel 19-21

Nivel 19

Nivel 19

Una vez dentro, adems podemos encontrar:


Trapinch

Sigilyph

Nivel 21

Nivel 19

En esta zona nos enfrentaremos a varios entrenadores, la Enfermera con la que nos
enfrentaremos en la entrada podr curarte los Pokmon:
Enfermera

Cleffa

Noem

Nivel 22

Pokmon Ranger

Magby

Mireia

Nivel 23

Pokmon Ranger

Darumaka

Donatello

Nivel 23

Mochilero

Dwebble

Jean

Nivel 22

Mochilero

Sandile

Felix

Nivel 22

Mochilera

Drilbur

Tiziana

Nivel 22

Mochilera

Sandshrew

Indara

Nivel 22

Mdium

Munna

Morgana

Nivel 23

Mdium

Woobat

Yamask

Ignacio

Nivel 22

El hombre de traje negro te entrega Arena Fina por hablar con l. Habr varios objetos
visibles esparcidos por el suelo, como una Piedra Fuego entre muchos otros. Tambin es
recomendable hacer uso del Zahor, ya que obtendremos entre varias cosas un Caramelo
raro y un ter.

Castillo Ancestral Editar seccin


Este castillo no es el mismo de antes, de l ya solo quedan ruinas. Dentro encontraremos
a los siguientes entrenadores:

Mdium

Sigilyph

Otto

Nivel 23

Mdium

Gothita

Loreto

Nivel 23

Si nos caemos por las arenas movedizas:

Mdium

Solosis

Romn

Nivel 23

En cuanto a pokmon salvajes, encontrars:


Sandile

Yamask

Sandshrew

Nivel 18-22

Nivel 18-22

Nivel 18-22

En el piso inferior, justo despus de derrotar a Mdium Loreto, obtendremos la MT39


, que contiene Tumba Rocas. Ten cuidado de no ir corriendo sobre los hoyos, ya
que resbalars y caers al piso inferior. Camina normalmente por los bordes de estos
para no tener problemas.

Ciudad MaylicaEditar seccin


Al llegar a Ciudad Maylica pasando por la Galera Unin podremos acercarnos al
Centro Pokmon donde habr un anciano a la derecha del mostrador que nos entregar
unas 10 partes rojas, si buscas con el Zahori por fuera del centro pokemon, al lado
izquierdo, encontraras una Piedra trueno. A continuacin hay que acercarse a hablar con
el personaje del gnero opuesto, que est en la entrada del Metro Batalla. El personaje
estar acompaado por el Jefe del Metro Batalla quien lo/la reta a un combate doble.
Rizzo/Nanci te pedir ayuda para participar en el combate contra Fero y Caril.

Este es el equipo que usar Nanci/Rizzo:


Personaje

Nanci/Rizzo

Pignite1

Dewott 2

Servine3

Nivel 25
Pansage1

Pansear2

Panpour3

Nivel 23

Fero y Caril tendr un Pokmon cada uno.

Este es el equipo que usarn Fero y Caril:


Jefe metro

Boldore

Fero y Caril

Gurdurr

Nivel 26

Estrategia: Tienen un Boldore y un Gurdurr de nivel 26 ambos. Para Boldore puedes


utilizar un Pokmon de tipo lucha o bien utilizar a Servine o a Dewott por sus tipos.
Para Gurdurr lo mejor son Pokmon de tipo volador ya que al ser de tipo lucha es dbil
a estos.
Al vencerlos te darn la cmara lucha y podrs entrar al Metro Batalla. Arriba del
Centro Pokmon, hay una piedra trueno para encontrarla hay que usar el zahor. Hay
dos edificios, en el segundo piso del primer edificio una seora mayor te dar una
campana alivio, tambin, entra en el otro edifico, y un chico te dar una piedra solar. Si
vas al Musical Pokmon encontrars al dueo que te obsequia un Neceser para guardar
los objetos y vestimentas de nuestros Pokmon, en ese mismo lugar al lado derecho del
PC habr una chica que te dar la MT49 (que contiene Eco voz). Al salir, sobre esa
misma calle bajas y a mano derecha encontrars un pasaje, es la feria de la ciudad.
Ahora ve al este de Ciudad Maylica donde est la estatua de Pikachu (ahora con un
Pichu a su lado), baja y encontrars un videomisor viejo (que es un objeto perdido).
Tambin al este de la ciudad, en la zona del parque de atracciones, podemos encontrar
que en la puerta de la noria hay un entrenador/a dispuesto a combatir. Si le vencemos,
montar con nosotros en la noria. Dependiendo de si eres chico o chica y de la estacin
del ao en la que te encuentres, el entrenador y su equipo variarn.

Primavera

Verano

Otoo

Invierno
Rizzo

Chica

Liepard

Rizzo

Cora
Nanci

Nanci

Nivel 24
Breakdancer

niko

Darumaka

Nivel 24

Es altamente aconsejable ir a los estadios, ubicados al lado del edificio de musicales. En


los estadios se juega al bisbol, ftbol, ftbol americano, baloncesto y tenis. En ellos
habr jugadores que te retarn a batallas Pokmon. Cada da estos jugadores cambiarn
aleatoriamente. Dependiendo del da encontrars en los estadios una modalidad u otra:

Lunes: Bisbol y tenis.

Martes: Ftbol y baloncesto.

Mircoles: Ftbol americano y tenis.

Jueves: Bisbol y baloncesto.

Viernes: Futbol y tenis.

Sbado: Ftbol americano y baloncesto.

Domingo: Bisbol y tenis.

Antes de avanzar al gimnasio, pasaremos por la ruta 16 para entrenar y aumentar el


nivel de nuestros Pokmon.

Ruta 16 Editar seccin


Podemos visitar la Ruta 16 y combatir contra los entrenadores, o capturar algunos
Pokmon. En la interseccin de la ruta con la ciudad te encontrars un deportista que te
regalar un Brazal firme
Los Pokmon que aparecen en esta ruta son:
Solosis (B2) Gothita (N2)

Trubbish

Minccino

Liepard

Audino

Nivel 19-23

Nivel 19-22

Nivel 19-22

Nivel 19-25

Nivel 20-26

Nivel 20-24

Los entrenadores de la ruta son:


En la carretera
Ferroviario

Raymond

Drilbur

Nivel 25

Ciclista

Tranquill

Hector

Nivel 25

Hinchas

Stu y Art

Scraggy

Nivel 24

Ciclista

Krissa

Scraggy

Whirlipede

Nivel 25

En la zona de hierba
Mochilero

Watchog

Iaki

Nivel 25

Al lado de ste podremos encontrar una Sana ball usando Corte.


Usando Fuerza
Mochilera

Liepard

Dalina

Nivel 25

A su derecha, por un estrecho camino, encontraremos la MT66 (Vendetta).

El Bosque de los Perdidos Editar seccin


Pokmon que podemos encontrar:
Combee

Swadloon

Venipede

Roselia

Nivel 22

Nivel 21-24

Nivel 21

Nivel 23-24

Pansage

Pansear

Panpour

Whirlipede

Nivel 23

Nivel 22

Nivel 22

Nivel 22

Leavanny

Vespiquen

Roserade

Emolga

Audino

Nivel 24

Nivel 24

Nivel 24

Nivel 22

Nivel 23

Adems en Pokmon Blanco 2:


Petilil

Lilligant

Pinsir

Nivel 21-24

Nivel 24

Nivel 24

Cottonee

Whimsicott

Heracross

Nivel 21-24

Nivel 24

Nivel 24

Y para Pokmon Negro 2:

El primer entrenador que encontrars es:


Criapokmon

Tranquill

Liepard

Charly

Nivel 24

Con este criapokmon luchars cada vez que pases por delante suyo.
Ms adelante habr una Pokmon Ranger escondida en el suelo. Al pelear con ella te
regalar unas bayas.
Pokmon Ranger

Arina

Trubbish

Nivel 26

Ms adelante otro Ranger que te regalar otras bayas.


Pokmon Ranger

Rubn

Emolga

Nivel 26

Cerca de este ltimo entrenador podremos encontrar una Malla ball.


Al final del bosque estar un mochilero que te hablar de Zoroark y te regalar el MT95
(Alarido), por ltimo se ir y resultar ser un Zoroark. Tambin hay un claro oculto al
final del bosque, en sta podrs encontrar a Heracross, Pinsir, Leavanny y Combee con
su habilidad oculta.

Al terminar, se debe volver a Ciudad Maylica y proseguir con el viaje hacia el oeste,
ya que no es posible todava acceder al Puente Progreso, por lo que el este de Teselia no
se puede visitar de momento.

Gimnasio Pokmon de Ciudad Maylica Editar seccin


En estas ediciones la lder ha cambiado de edificio, trasladndose a una pasarela un
poco ms al este de la posicin del anterior Gimnasio (el de Blanco y Negro), aunque
siguen estando en la feria que hay al este de la ciudad. Aunque para entrar en la pasarela
tendrs que pasarte el anterior Gimnasio, en el cual solo habr dos entrenadores.
Nio bien

Blitzle

Borja

Nivel 24

Damisela

Flaaffy

Gregoria

Nivel 24

Cuando acabes de pasarte esta especie de Dojo tendrs que ir a la pasarela al este, a la
que antes no podas acceder porque Conse no te dejaba pasar ya que la lder del
gimnasio no estaba.
La primera tiene el siguiente equipo:
Modelo

Elekid

Flaaffy

Tesla

Nivel 27

La segunda tiene el siguiente equipo:


Modelo

Faradia

Flaaffy

Blitzle

Nivel 27

La ltima tiene el siguiente equipo:


Modelo

Amperia

Blitzle

Elekid

Nivel 27

Camila estar al final de la


pasarela.

Habla con ella y empezar el


combate.

Camila usar a 3 Pokmon de tipo


elctrico.

Cuando ganes sigue adelante y te encontrars con la lder de gimnasio Camila, su


equipo ser el siguiente:

Lder

Camila

Emolga

Nivel 28

Flaaffy

Zebstrika

Nivel 30

Estrategia: Todos los Pokmon iniciales evolucionados son ineficaces contra el Emolga
de Camila por sus tipos. Para Emolga puede servirte un Pokmon de tipo roca y para los
otros dos puedes utilizar Pokmon del tipo Tierra o con ataques de este tipo. Si
escogiste a Tepig como Pokmon inicial y lo has entrenado hasta el nivel 31, te ser
muy til su ataque Golpe calor contra Emolga y Flaaffy, aunque ten cuidado por su
doble tipo Lucha contra Emolga. En todo caso, un Onix capturado en el Pasadizo
Ancestral sera el ms indicado por su tipo Tierra y tipo Roca o un Sandile con Tumba
rocas ademas de un ataque de tipo Tierra.

Una vez le hayas derrotado, Camila te dar la Medalla Voltio y la MT72 (Voltiocambio).

Luego de obtener tu Medalla, dirgete al Centro Pokmon para recuperarte y proseguir


tu camino. Justo en la salida de la ciudad encontraremos a nuestro Rival discutiendo con
dos miembros del Equipo Plasma Negro y tendremos que luchar para que nos dejen
pasar.

Equipo plasma impidiendo el paso hacia la ruta 5.

Soldado del Equipo Plasma

Soldado del Equipo Plasma

Watchog

Nivel 27

Soldado del Equipo Plasma

Soldado del Equipo Plasma

Trubbish

Nivel 27

Ruta 5 Editar seccin


Al entrar en la Ruta 5, aparecer Bel, que nos dar la MO02 (Vuelo), pero la
conversacin se ver interrumpida por un sonido tras unos rboles. Bel y t os
acercareis, descubriendo una madriguera o Claro Oculto donde al fondo se encuentra un
Minccino con la habilidad oculta Encadenado, que podrs capturar.
Nota: para entrar a los huecos de rboles basta con plantarse delante del hueco y pulsar
A. Nos preguntarn si queremos entrar y tendremos que contestar que s.

Minccino

Nivel: 20-24

Habilidad: Encadenado

Movimientos

Otra vez

Doblebofetn

Canto

Rapidez

Pokemn que podemos encontrar en las zonas de hierba:


Gothita
(N2)

Solosis
(B2)

Minccino

Trubbish

Liepard

Nivel 21-24

Nivel 21-24

Nivel 21-24

Nivel 21-24

Nivel 22-24

Al seguir tu camino, te encontrars con los siguientes entrenadores:

Pastelera

Ilda

Sunkern

Combee

Nivel 24

Pokmon ranger

Noemi

Budew

Roselia

Nivel 25

Animadoras

Pati y Noe

Minccino

Minccino

Nivel 25

Artista

Gino

Sigilyph

Nivel 25

Cantautor

Maractus

Marcio

Nivel 24

Al terminar el combate te dar una Guitarra Elctrica que podrs usarla en el Teatro
Musical de ciudad Maylica.

Breakdancer

Beni

Scraggy

Nivel 25

Nota: Dentro de la caravana hay una sirvienta que te comprara algunos objetos
por un alto valor. Los objetos que compra son varias bayas, porcehelados, setas,
entre otros. Adems, se trata del nico lugar donde se puede vender una Seta
aroma.

Despus te encontraras con una multitud si te acercas al motorista te dir si quieres un


Combate rotatorio en Pokmon Negro 2, o a un Combate triple en Pokmon Blanco 2,
no pelear contigo antes de que le ganes a Camila y si no tienes 3 Pokmon contigo al
momento de desafiarlo.

Motorista

Carlos

Archen

Nivel 26

Tirtouga

Sigilyph

Una vez lo venzas, arrancar su moto y se ir por el Puente de Fayenza. Acto seguido, la
gente se marchar y podrs proseguir tu viaje.

Ciudad Fayenza Editar seccin


Al entrar en la ciudad vers una discusin entre dos soldados del Equipo Plasma. Pero
entre ellos, su indumentaria parece diferente. Mientras presenciamos el alboroto,
aparece nuestro rival y a un al miembro que viste de oscuro. Tras unas palabras, se
marcha, y el Rival tras l.
Ciudad Fayenza te sorprender. En dos aos, la arquitectura de la ciudad ha cambiado
una barbaridad. Los edificios son ahora de dos y tres plantas, con todo lujo de detalles
en interiores, como ascensores y habitaciones de lujo, semejante a hoteles. El mercado
parece intacto, pero los Almacenes Frigorficos ya no se encuentran. En su lugar, hay un
largo paseo con puestos a los lados, y en el centro un gran edificio de lo que parece ser
el Pokmon World Tournament.
A la izquierda del Centro Pokmon, en un edificio, se encuentra un anciano (que resulta
ser el tutor de movimientos), que, a cambio de partes, ensear los siguientes
movimientos: Puo fuego, Puo trueno, Puo hielo, Bote, Antojo, Picadura,
Taladradora, Doble rayo, Cabeza de hierro, Superdiente, Alboroto, Bomba germen,
Lanza mugre, Golpe bis y Patada baja, En ese mismo edificio unos pisos mas arriba un
seor te da Globo helio, que sirve para que el Pokmon que lo lleve equipado flote y sea
inmune a los movimientos de Tipo tierra.
A la izquierda del Mercado de Feyenza est el motorista Carlos en este caso te retara a
un combate triple en Negro o rotatorio en Blanco, tiene el mismo equipo y con el mismo
nivel.
Motorista

Carlos

Archen

Tirtouga

Sigilyph

Nivel 26

Pasando el puente al llegar a la ciudad vers un hotel, si entras al Hall un hombre te dar
una Campana concha. En la salida Sur de la ciudad hay un hotel, si entras y vas al piso
22 un hombre te dar una Piedraeterna. En el ltimo edificio a la derecha del Centro
Pokmon en el piso 24, un hombre te dar una Raz grande. En la galera donde venden
hierbas, si entras por la parte izquierda, podrs encontrar la MT63 Embargo.

Al norte, subiendo la colina, hay un edificio que sirve ahora como base para unos
pacficos miembros del Equipo Plasma, donde comparten su hogar con numerosos
Pokmon. Ruga, uno de los Siete Sabios de Blanco y Negro, luchar contra nosotros
antes de invitarnos a pasar a la mansin. Su equipo ser el siguiente:
Entrenador

Ruga

Herdier

Swoobat

Nivel 27

l, las Musas del Amor y de la Paz y algunos soldados habitan bajo esas cuatro paredes.
El Sabio te regala un Zorua a nivel 25 si tienes hueco en tu equipo, que una vez
perteneci a N.
A la izquierda de ese edificio parece que se estn haciendo unas obras y se ve una
cueva. Ese camino comunica con el Monte Tuerca, pero el operario te impide el paso de
momento.

Gimnasio Pokmon de Ciudad Fayenza Editar seccin


El Gimnasio Pokmon sigue en su ubicacin, pero su interior ha cambiado. Esta vez, un
laberinto de cintas transportadoras, a oscuras y slo con algunos focos, nos llevarn
hasta el lder del gimnasio.
Los entrenadores del gimnasio son:
Operario

Baltoy

Dacio

Nivel 31

Tomando el camino de la derecha, luego hacia abajo y de nuevo a la derecha se


encuentra el segundo operario:
Operario

Drilbur

Baltoy

Sandile

Saulio

Nivel 29

Tomando el camino hacia la derecha, luego hacia arriba, luego a la izquierda y


encontrars al tercer operario:
Operario

Nils

Baltoy

Sandile

Nivel 30

Regresa a donde est el operario anterior y luego, yendo todo el camino hacia la
derecha,y luego todo hacia arriba, se encuentra otro operario:
Operario

Leandro

Sandile

Drilbur

Nivel 30

Luego ve uno hacia abajo, tres izquierda y todo hacia arriba, ah se encuentra otro
operario:
Operario

Chano

Drilbur

Nivel 31

Luego, dirgete hacia abajo una vez y tomando todo el camino hacia la izquierda y
corriendo todo hacia abajo se encuentra otro operario:

Operario

Zoilo

Drilbur

Baltoy

Nivel 30

Ahora ve todo hacia arriba y despus todo hacia la derecha ah se encuentra el ltimo
operario:
Operario

Sacha

Sandile

Nivel 31

Regresa dos plataformas hacia atrs, luego ve hacia abajo una plataforma y toma la
banda morada y luego por el nico camino posible para llegar al lder.

Yakn se encontrar en el medio


del laberinto.

Una vez que le hables comenzar


la batalla.

Yakn se especializa en Pokmon


tipo tierra.

Luchar contra nosotros aunque no derrotemos a todos los entrenadores del interior del
Gimnasio. Ya podemos enfrentarnos a Yakn.

Lder

Yakn

Krokorok

Sandslash

Nivel 31

Excadrill

Nivel 33

Estrategia: En este Gimnasio lo mejor es utilizar pokmon de tipo agua y tipo planta
por el tipo que se encuentra aqu. Aunque para Krokorok y Excadrill tambin se puede
utilizar pokmon tipo lucha por su doble tipo. Y para Sandslash un ataque agua lo
debilitara en un turno.

Una vez le hayas derrotado, Yakn te dar la Medalla Temblor y la MT78 (Terratemblor) y te acompaar a
la salida.

Pokmon World Tournament Editar seccin


Despus de haber ganado a Yakn saldremos del gimnasio y nos encontraremos con
nuestro Rival esperndonos en la puerta. Despus de una breve charla con l tendremos
que ir al sur de Ciudad Fayenza para participar en el Torneo Mundial de Pokmon, ya
que la participacin es obligatoria para avanzar en nuestra aventura. En tu primera
participacin debers derrotar al Rival y a Cheren. El equipo de nuestro Rival es el
siguiente:

Si escogiste a Oshawott

Si escogiste a Snivy

Si escogiste a Tepig

Entrenador

Mats

Servine

Simisear

Tranquill

Watchog

Cinccino

Nivel 25

El Equipo de Cheren sera el siguiente:


Entrenador

Cheren

Stoutland

Nivel 25

En el tercer combate te enfrentars a Acromo, es la gran final.


Entrenador

Acromo

Magneton

Elgyem

Klink

Nivel 25

Estrategia: Utiliza a un Pokmon de tipo Fuego o tipo Lucha como Pignite para los
Pokmon de tipo Acero y para Elgyem un Liepard o cualquier pokmon Tipo siniestro
Los Pokmon de los 3 estarn al nivel 25, independientemente del nivel de los tuyos.
Ganars 1 PB y aparecer Hiedra. Cuando salgas aparecer un miembro del Equipo
Plasma al que Cheren y tu Rival seguirn.
Antes de continuar con ellos, es recomendable que se hable con el obrero que se
encuentra ms al este, cerca del ro. l nos dar Casco dentado. Tambin en el muelle de
la izquierda podremos encontrar una pokeball que contiene Mas PP.
En el Pokmon World Tournament, hay varios locales rodando el edificio, uno de ellos

en la zona izquierda junto al mar veremos un Recordador de movimientos y en la zona


derecha, habr un hombre que es el Quita-movimientos.
En el mismo Pokmon World Tournament est un chico tutor de movimientos que
ensear un movimiento especial (Voto fuego,Voto planta o Voto agua) a tu pokemon
inicial. Al lado de este habr un anciano que te dir que puede ensearte el movimiento
definitivo para tu pokemon (planta feroz, anillo gneo e hidrocan) pero nicamente a
la ltima evolucin de tu pokemon inicial.
En la maquina de agua, al lado derecho del Pokmon World Tournament, revisa la
papelera para hacerte con un Zinc.

Fragata Plasma Editar seccin


Al parecer ahora hay datos de que en la ciudad est encallada all la fragata del equipo
Plasma, donde nos enfrentaremos a algunos miembros. Su plan aun no esta claro, pero,
usaran el barco para poder capturar a Kyurem. Al entrar no habr nadie y charlaremos
un poco. Acto seguido aparecern los soldados y deberemos luchar contra dos soldados
de forma individual y despus hacer dos combates dobles, uno con Cheren y otro con el
rival.
Soldado del Equipo Plasma

Koffing

Soldado del Equipo Plasma

Nivel 30

Soldado del Equipo Plasma

Trubbish

Soldado del Equipo Plasma

Nivel 30

Luego nos retarn a una batalla doble junto con Cheren, sus equipos son:
Soldado del Equipo Plasma

Grimer

Krokorok

Soldado del Equipo Plasma

Soldado del Equipo Plasma

Soldado del Equipo Plasma

Nivel 29

Golbat

Liepard

Nivel 29

Ahora toca una batalla doble junto con Mats, sus equipos son:
Soldado del Equipo Plasma

Soldado del Equipo Plasma

Soldado del Equipo Plasma

Soldado del Equipo Plasma

Grimer

Raticate

Nivel 29

Koffing

Watchog

Nivel 29

Cuando ganemos los cuatro combates llegar Menek este ser reconocido por Cheren,
nos dir que solo quieren capturar al Pokmon Dragn para dominar Teselia, luego
llamar al Tro Sombro para que nos echen de la Fragata Plasma. Luego apareceremos
abajo del barco y el rival ira en busca del equipo plasma, Cheren se preguntar a que se
referan con lo del Pokmon Dragn si Reshiram y Zekrom haban huido de Teselia,

luego se ira segn l a comprobar algo. Despus de esto podemos recuperarnos y seguir
nuestro camino.

Pasadizo Ancestral (2 vez)Editar seccin


En esta ocasin podremos completar el pasadizo ancestral, ya que estamos en el
extremo opuesto. La entrada se encuentra en las afueras de Pokmon World
Tournament, a la izquierda. En su entrada habr un obrero que nos lo indicar.
Acurdate de llevar un Pokmon con MO04 (Fuerza)
Una vez dentro podremos encontrar estos Pokmon:
Boldore

Woobat

Gurdurr

Raticate

Onix

Drilbur

Nivel 27-30

Nivel 27-30

Nivel 28-30

Nivel 29-30

Nivel 30

Nivel 27-30

Dentro de este pasadizo encontraremos algunos entrenadores:


Mochilera

Irina

Sandslash

Nivel 32

Si tomamos el camino de arriba encontraremos Protena y nos enfrentaremos a:

Mochilero

Ritter

Raticate

Nivel 32

Montaero

Aleix

Drilbur

Roggenrola

Nivel 31

Pasamos a la siguiente sala y nos encontramos:


Montaero

Fil

Roggenrola

Nivel 31

Mdium

scar

Swoobat

Nivel 33

Mochilera

Sabela

Timburr

Watchog

Nivel 32

Si continuamos por la zona de abajo, saltando llegaremos a la zona de las Cloacas


Porcelana, pero si una vez dentro de la sala tomamos el camino hacia arriba, llegaremos
a una sala donde hallaremos una Ultra Ball, un Caramelo raro y un Casco Dentado.
Si tomamos la salida de arriba llegaremos a una sala del Castillo Ancestral, pero antes
tendremos que enfrentarnos con:

Mdium

Ena

Baltoy

Yamask

Nivel 32

En la sala situada ms al este encontraremos una Ultra Ball y en la sala situada al norte,
encontraremos un singular pokemon:
Volcarona

Nivel 35
Si lo derrotas, volver a aparecer tras vencer a Iris, al nivel 65.

Ruta 6 Editar seccin


La ruta no ha sufrido muchos cambios. Nos encontraremos con entrenadores como
Criapokmon, Dama Parasol, PKMN Ranger, y un par de cientficos en el exterior del
Centro de Estudios Estacionales (CEE), donde adems nos esperar Cheren delante.
Nos llevar dentro para decirnos que en ciudad Ladrillo, ciudad Fayenza y ciudad
Porcelana ha habido cambio de temperaturas de hasta -50 y que a el no le gustaba
mucho el frio pero eso le daba mala espina lo que dijo el equipo plasma en el barco,
luego nos explicara cul es la funcin del CEE y nos dar la MO03 (Surf).

Deerling

Karrablast

Shelmet

Tranquill

Marill

Azumarill

Nivel 22-25

Nivel 22-26

Nivel 22-24

Nivel 23-25

Nivel 23-25

Nivel 22-23

Foongus

Swadloon

Unfezant

Castform

Leavanny

Dunsparce

Nivel 23-29

Nivel 22-23

Nivel 25-26

Nivel 25-26

Nivel 25

Nivel 25

En la hierba se pueden confundir varios Foongus con Pok Balls.

En la ruta 6 se encuentran estos entrenadores:


Criapokmon

Esmeralda

Minccino

Nivel 27

Dama parasol

Sophie

Castform

Nivel 28

Escolar

Soledad

Deerling

Deerling

Nivel 27

Shelmet

Cientfico

Deerling

Rober

Nivel 28

Cientfica

Mar

Shelmet

Karrablast

Foongus

Karrablast

Nivel 27

Escolar

Ramn

Nivel 27

Dama parasol

Vicenta

PKMN Ranger

Castform

Nivel 28

Whirlipede

Foongus

Renato

Nivel 28

En el laboratorio que se encuentra en la parte de en medio de la ruta, habr un cientfico


que te pedira que cuides un Deerling especial que encontraron de nivel 30 con la
habilidad de Dicha (Serene Grace). Cuando salgamos tendremos algunos combates y
una cientifica despues de derrotarla nombrara al profesor Serbal y se preguntara si habra
descubierto algo. A la izquierda del Centro de Estudios Estacionales encontraremos una
Piedra lunar.

Deerling

Nivel: 30

Habilidad: Dicha

Movimientos

Finta

Derribo

Patada salto

Aromaterapia

Ruga explicndote la historia


Cuando crucemos el puente, se oir un chillido. Es Cobalion, que huir antes de poder
hacer nada. Acto seguido, aparecer Ruga (el Sabio que conocimos en Ciudad Fayenza)
junto con un anciano y nos explicar una historia sobre el Tro de las Bestias, al que
pertenece Cobalion, nos dira que hace aos la tres bestias defendieron a sus amigos
pokmon por una guerra que los humanos haban comenzado, y nos preguntara que por
que se haba aparecido, porque estaba a punto de ocurrir algo malo o por que sinti algo
acerca de ti. Cuando se marche, podremos curar al equipo en el refugio de la derecha,
all tambin nos darn una Piedra da, y si haces Surf desde el puente hasta encima del
edifico del CEE encontrars la MT56 Lanzamiento.

Cueva LozaEditar seccin

Los objetos de la foto no se corresponden con los de esta edicin


Optativamente, podemos ir tambin a la Cueva Loza, a la derecha del puente siguiendo
el ro. Necesitaremos Destello en los dos primeros pisos, donde hay entrenadores
dispuestos a combatir. En el tercero habr un anciano. La cueva est llena de objetos
ocultos, adems de las Pokballs a simple vista, por lo que es recomendable el Zahor.
Como objeto ms importante de la cueva se encuentra la MT80 (Avalancha). En la
Cueva loza podremos encontrar los siguientes pokemn:
Boldore

Woobat

Aron

Axew

Drilbur

Nivel 28-31

Nivel 27-30

Nivel 29-31

Nivel 29-31

Nivel 28-31

Dentro encontraremos nicamente estos dos entrenadores en la primera planta:


Montaero

Rogelio

Boldore

Nivel 32

Nada mas pasar este entrenador veremos la entrada a otra sala, a la que an no
podremos acceder.

Montaero

Alberto

Onix

Nivel 32

En la segunda planta habrs dos entrenadores ms:


Entrenador Guay

Severino

Entrenadora Guay

Tirtouga

Axew

Archen

Axew

Nivel 33

Electra

Nivel 33

Terminando la ruta 6 hacia el norte, llegaremos a la Cueva Electrorroca.

Ahora que tienes Surf se recomienda hacer un recorrido desde tu ciudad natal
hasta el lugar donde ests, te encontrars nuevos entrenadores de tu nivel actual
y nuevos objetos en el camino.

Cueva Electrorroca Editar seccin


Unos pasos despus de entrar, volveremos a encontrarnos con Bel. Nos explicar las
propiedades elctricas que tienen las rocas del lugar.
Dentro podremos encontrarnos estos pokemon:
Joltik

Klink

Ferroseed

Boldore

Nosepass

Tynamo

Nivel 24-28

Nivel 24-29

Nivel 24-27

Nivel 24-25

Nivel 24-27

Nivel 27-31

Los entrenadores que se encuentran aqu son:


Guitarrista

Jenna

Emolga

Nivel 30

Cientfico

Magneton

Roland

Nivel 30

Un combate triple contra:


Entrenador Guay

Txiki

Klink

Unfezant

Sandslash

Nivel 33

Pokmon Ranger

Ampharos

Daniel

Nivel 34

Pokmon Ranger

Beatriz

Minccino

Excadrill

Nivel 33

La cueva no ha cambiado en nada, es la misma que en Pokmon Negro y Blanco. Para


atravesar la cueva deberemos cruzar el puente que hay al sur de la primera planta y bajar
las escaleras. Tras bajar hay que ir hacia la izquierda hasta encontrarnos con unas

pequeas escaleras (al lado de estas escaleras habr dos hermanos que nos regalaran una
pepita y una Maxipepita) por las que tendremos que subir y seguir hacia arriba . Poco
despus encontraremos un Enfermero que tras ganarle nos curar los Pokmon todas las
veces que queramos.

Enfermero

lsi

Solosis

Gothita

Joltik

Golbat

Nivel 32

Cientfico

Gisela

Nivel 32

Siguiendo hacia arriba nos encontraremos con Bel. Tras esto hay que coger las escaleras
de la derecha y en el piso de arriba ir a la derecha; al fin llegaremos a la salida. Si
bajamos al piso -3 por las escaleras de la izquierda, nos encontraremos con:
Guitarrista

Zebstrika

Julieta

Nivel 33

Habr un combate rotatorio contra:


Entrenadora Guay

Stoutland

Ferroseed

Krokorok

Nina

Nivel 33

Montaero

Lupo

Onix

Nivel 32

Nivel 32

Entrenador Guay

Ciro

Boldore

Archen

Electabuzz

Nivel 34

Una vez acabada la ltima planta subimos hacia la salida que habamos visto antes con
Bel. Nada mas entrar veremos a estos entrenadores:
Entrenadora Guay

Lis

Tirtouga

Magmar

Nivel 34

Montaero

Aron

Nosepass

Gunther

Nivel 32

Nivel 32

Junto a este montaero encontraremos Carburante.


Nota: en la cueva hay muchos objetos escondidos en Pokballs y otros ocultos, as que
se recomienda utilizar el Zahor.
Nota: si no has luchado en el Torneo Mundial de Pokmon, al sur de Ciudad Fayenza,
por ahora no podrs avanzar ms de la entrada por la ruta 6.

Ciudad Loza Editar seccin


Esta ciudad es conocida por su aeropuerto y por su gimnasio de tipo volador, cuya lder
es Gerania. Una vez recuperados los Pokmon en el Centro Pokmon, ve hacia la casa
que esta a la derecha del centro Pokmon, la chica que se encuentra dentro de la casa te
dar Mas ps tambin en la papelera encontraras Hierro e intentar ir hacia el norte de la
ciudad aparecer la Profesora Encina, que nos dar la Master Ball y Gerania, que nos
invitar a ir a su gimnasio. En el aeropuerto se encuentra la MT58 (Cada libre). Si
entras en el servicio de transportes la chica de la izquierda te obsequiar con Pico
afilado. En ese mismo lugar, si le enseas un Pokmon de Tipo psquico o de Tipo
Volador te dar una Malla Ball. Una vez hayamos explorado la ciudad es hora de ir al
Gimnasio o hacia la ruta 7, si nuestros Pokmon todava estn un poco bajos de nivel (si
decides ir a la ruta 7 mira su apartado correspondiente para ms datos).

Gimnasio Pokmon de Ciudad Loza Editar seccin


El Gimnasio ha sido renovado completamente y nada ms entrar aparecer un personaje
y nos dar una Agua Fresca. Nos explicar que hay unos ventiladores que cada cierto
tiempo se ponen en marcha. Nuestro objetivo ser llegar hasta la lder siguiendo un
camino y derrotando a los entrenadores que no son para nada dbiles.
Los entrenadores del sitio son:
Piloto

Casio

Swoobat

Nivel 37

Piloto

Sigilyph

Edwin

Nivel 37

Piloto

Unfezant

Rooney

Nivel 37

Piloto

Izan

Unfezant

Ducklett

Swoobat

Nivel 36

Piloto

Coque

Archen

Nivel 36

Si la corriente de aire te pilla te arrastrar hasta que des con una pared. Para evitar la
corriente debers llegar a las zonas verdes (o colocndote al lado de un ventilador o
personaje, en forma contraria al viento), que te protegern de este. Cuando llegues a un

punto donde haya tres caminos hay que ir por el de abajo (ese punto est hacia el final
del Gimnasio).

Gerania espera al final de la sala.

Una vez que le hables comenzar


la batalla.

Gerania se especializa en Pokmon


tipo volador.

El equipo con el que lucha Gerania es el siguiente:

Lder

Gerania

Swoobat

Nivel 37

Skarmory

Swanna

Nivel 39

Estrategia: Para vencerla los ataques mas efectivos contra su Swoobat son ataques de
tipo siniestro, tipo roca y tipo elctrico, para Skarmory con ataques de tipo Fuego y tipo
Elctrico y para Swanna los ataques de tipo Roca y tipo Elctrico. Dewott o Samurott
puede servir, acompaado por un Pokmon de tipo Roca. Para Skarmory se puede
utilizar a Emboar con ataques de tipo Fuego, pero mucho cuidado por su doble tipo
Lucha. Un Zebstrika de la ruta 7 nos seria muy til aqu. Servine o Serperior no nos
sern muy tiles aqu.

Una vez le hayas derrotado, Gerania te dar la Medalla Jet y la MT62 (Acrbata).

Para salir slo hay que ponerse en el cuadrado descubierto de abajo y esperar a la
corriente. Gerania saldr contigo y te dir que la Profesora Encina te espera en la planta
baja de la Torre de los Cielos, nuestro prximo destino.

Ruta 7Editar seccin


La ruta 7 no ha cambiado nada. Sigue habiendo entrenadores y rampas elevadas sobre la
hierba. Aqu podremos encontrarnos estos pokemon:
Tranquill

Nivel 26-30
Foongus

Watchog

Zangoose

Deerling

Seviper

Zebstrika

Nivel 27-31 Nivel 27-32 Nivel 26-30 Nivel 27-32 Nivel 27-33
Cubchoo(invierno) Audino (Zona agitada) Emolga (Zona agitada)

Nivel 29-36

Nivel 26-33

Nivel 29-32

Nivel 29-32

En esta ruta encontraremos estos entrenadores:


Criador

Ducklett

Tranquill

Galdo

Nivel 34

Cada vez que pases delante de l, te retar a un combate.


Depus, habr un combate rotatorio contra un joven que est en la hierba:
Joven

Cayetano

Stoutland

Deerling

Deerling

Ducklett

Ducklett

Nivel 33

El siguiente, ser un combate triple:


Chica

Penny

Unfezant

Nivel 33

Preescolar

Gonza

Sunflora

Nivel 34

Preescolar

Darumaka

Tessa

Nivel 34

Seo

Rachel

Cleffa

Cinccino

Nivel 34

De camino a la Torre de los Cielos podemos ver una casa a la izquierda en la que se
encontrar un montaero que te dar un Gigalith a cambio de un emolga. Si seguimos
por la ruta 7 a la derecha y entrar en el refugio, en la piedra que esta en la entrada del
refugio hay un Revivir. La chica de la derecha nos recuperar la salud y el hombre
mayor nos ensear las imgenes de Tornadus, Thundurus y Landorus para que se
queden registrados en la Pokdex.
De camino al Monte Tuerca nos enfrentaremos a varios entrenadores:
Gemelas

May y Nea

Zangoose

Seviper

Nivel 33

Arlequn

Baltoy

Baldomero

Nivel 35

Arlequn

Baltoy

Irvin

Nivel 35

Cuando lleguemos a la entrada del Monte Tuerca encontraremos a Lotto del Alto Mando
que no nos dejar pasar an, por lo que debemos seguir hacia arriba y llegaremos a la
Torre de los Cielos.

Torre de los CielosEditar seccin


Antes de entrar en la Torre de los Cielos activa el zahor y detrs de la torre encontaras
Mini Seta, adems que el zahor te ser de utilidad dento de la torre. Deberemos ir hacia
arriba sin desviarnos y llegaremos a la Torre de los Cielos. Cuando hablemos con la
Profesora Encina nos dar un Huevo suerte y se ir. Ahora podemos combatir contra los
entrenadores de las plantas superiores.
La Torre de los Cielos es en realidad un cementerio, y en l nos encontraremos varios
entrenadores que enfrentar, la mayora con Pokmon tipo psquico o tipo fantasma.
En la torre podremos encontrarnos con estos 3 pokmon:
Litwick

Nivel 26-33

Elgyem

Nivel 26-33

Golbat

Nivel 26-33

Segn vayamos subiendo nos encontraremos con varios entrenadores:


En la segunda planta:
Mdium

Musharna

Tnit

Nivel 36

Escolar

Litwick

Mirta

Nivel 35

A su lado encontraremos la MT61 (Fuego fatuo)

Pokefan

Clefairy

Silvestre

Nivel 35

En la tercera planta:
Pokefan

Cubchoo

Galatea

Nivel 35

Mdium

Espeon

Flavio

Nivel 36

Mdium

Telmaco

Elgyem

Duosion

Nivel 35

Enfermera

Leavanny

Celina

Nivel 35

Esta enfermera curar siempre que lo desees a tu equipo pokmon, una vez la derrotes.
En la cuarta planta:
Marquesa

Roselia

Pitu

Nivel 35

Mdium

Yamask

Regina

Gothorita

Nivel 35

A su lado encontraremos la MT65 (Garra Umbra)


Duque

Umbreon

Can

Nivel 35

En la cima de la Torre de los Cielos si utilizas el zahor podrs encontrar una Gema
fantasma.
Cuando lo tengas todo preparado dirgete al interior del Servicio de reparto de Ciudad
Loza, situado a la entrada del aeropuerto y tendrs que hablar con Gerania. Ella
acceder a llevaros a la Profesora Encina, a Bel y a ti a Pueblo Chamota en avin.
Despdete de la mitad oeste de Teselia, hasta pasado un tiempo.

Pueblo Chamota Editar seccin

Parte principal del pueblo.

Este pueblo est azotado por mltiples tormentas de arena. Prcticamente, se limita a un
camino recto que lleva a la Montaa Reversia. Si no has recuperado a tus Pokmon este
es el momento.
Si subimos a la parte de arriba de la pista de aterrizaje, veremos un camino que sale
hacia la derecha y posteriormente unas escaleras que nos conducirn hasta una Piedra
fuego. En la casa que hay a un lado del centro Pokmon hay un tutor de movimientos
que ensea ciertos movimientos por "X" cantidad de partes azules y en la casa de abajo
a la izquierda la chica del centro te dara la MT Rayo Carga

Villa Horroris Editar seccin


Camino de la Montaa Reversia, si tomamos el camino de abajo, por la hierba oscura,
llegaremos a Villa Horroris, en la cual podrs encontrar la Pluma Lunar para poder
capturar a Cresselia en el Puente Progreso. Estos son los pokmon que podemos
encontrarnos en su interior:
Litwick

Raticate

Nivel 31-33
Nivel 32-33
Gothorita (N2)

Nivel 34

Golbat

Nivel 32-33
Solosis (B2)

Banette

Gothita (N2)

Nivel 32-34
Nivel 31
Duosion (B2)

Nivel 31

Nivel 34

Al entrar a la casa vete a la izquierda y baja por las escaleras, podrs encontrar Hechizo
( potencia los poderes de los tipos fantasma) mas adelante habr un objeto que ser
inaccesible, contina hacia la derecha y sube las escaleras. Entra en la nica sala que se
puede entrar, te encontraras un entrenador pokemon:
Mochilero

Felipe

Numel

Sigilyph

Nivel 36

Luego sal y vete hacia la derecha sube las escaleras y encontraras una nia fantasma que
le pregunta a sus padres dnde est su Abra y se comenzaran a mover dos macetas que
hay en una puerta inaccesible cercana. Sigue por la izquierda baja las escaleras y entra a
la sala dentro encontraras una Cura total, sal y baja por las escaleras de la izquierda y
entraras en una sala parecida a una biblioteca, ahora brete paso y encontraras una
Piedra noche, ahora dirijete directo a las escaleras de la derecha y al subir estaras en un
piso totalmente nuevo, sube por las escaleras del medio y aparecera otra nia que dira
Olvdate de la pluma lunar.... Y hazme compaa entra por la sala del frente y
encontrars una Pluma lunar, Acto seguido la nia aparecera y dira que le regresemos la
pluma a Cresselia, Sal de la sala y sube por las escaleras de la izquierda entra a la sala y
habr una entrenadora:
Mdium

Drifloon

Romina

Spoink

Drifblim

Nivel 36

Ahora sal de la sala baja y sube por las escaleras de la derecha y entra a la sala en donde
encontraras Caramelo raro, ya no quedando mas por hacer sal por la puerta principal de
Villa Horroris.
Ahora debemos continuar por la Montaa Reversia.

Montaa Reversia Editar seccin

Sala de Heatran, en la Montaa Reversia.


Es la montaa que comunica Pueblo Chamota y Pueblo Arenisca y es donde se
concentran ms Pokmon de Tipo fuego o Tipo elctrico en Blanco 2 y Negro 2,
respectivamente.
Si llevas la Piedra magma, podrs capturar a Heatran en la Sala Renacer
En el exterior de la montaa nos toparemos con estos Pokmon:

Skarmory

Drifblim

Vibrava

Skorupi

Trapinch

Nivel 34-36

Nivel 31-36

Nivel 37

Nivel 33-35

Nivel 32-34

Spoink (N2)

Grumpig (N2)

Numel (B2)

Camerupt (B2)

Nivel 31

Nivel 35-37

Nivel 31

Nivel 33-37

Antes de llegar a la montaa nos encontraremos con estos dos entrenadores fuera:
Ciclista

Seb

Zebstrika

Nivel 37

Ciclista

Unfezant

Nora

Nivel 37

En el interior de la montaa podremos ver con estos pokmon:


Woobat

Boldore

Skorupi

Excadrill

Nivel 32-35
Spoink (N2)

Nivel 32-35
Grumpig (N2)

Nivel 33-35
Numel (B2)

Nivel 32-35
Camerupt (B2)

Nivel 31

Nivel 35

Nivel 31

Nivel 35-37

Nuestro objetivo es atravesar la cueva para llegar a la Baha Arenisca. Para ello
tendremos la ayuda de Bel, con la que haremos combates dobles. Si nicamente
queremos atravesar la montaa no ser muy difcil, ya que nos limitaremos a ir hacia la
derecha en la sala en la que nos encontramos a Bel y en la siguiente sala hacia abajo.
Sin embargo, tambin podemos aprovechar y entrenar a nuestros Pokmon, ya que,
como es normal en estos casos, Bel nos curar los Pokmon despus de cada batalla.
Nota: Es recomendable utilizar Zahor, ya que hay muchos objetos ocultos.
El equipo de Bel es el siguiente:
Ayudante

Bel

Musharna

Nivel 40

Stoutland

Nivel 38

Mienfoo

Entrenadores dentro de la montaa:


Un combate rotatorio contra esta luchadora:

Luchadora

Rosana

Riolu

Gurdurr

Riolu

Nivel 38

Un combate doble contra:


Mochilero y
Montaero

Mirco y Ralf

Golbat

Gurdurr

Swanna

Crustle

Nivel 37

Si continuamos todo el camino hacia abajo, en la salida encontraremos bola humo y


Cuerda huida. Nos volvemos y encontraremos a este Pokemon Ranger:
Pokemon Ranger

Fabio

Watchog

Grumpig (N2)

Camerupt (B2)

Nivel 38

Junto a la entrada de la guarida de Heatran nos encontraremos un enfermero:


Enfermero

Swoobat

Christian

Nivel 38

A la derecha siguiendo el camino encontraremos la MT68 (Pulimento). Ahora nos


enfrentaremos a un karateka en un combate triple en Pokemon Negro o un combate
rotatorio en Pokemon Blanco.
Karateka

Lito

Scraggy

Gurdurr

Scraggy

Nivel 37

Bajamos las escaleras y nos encontraremos con la Pokemon Ranger:


Pokemon Ranger

Dorita

Banette (N2)

Golduck (N2) Krokorok (B2) Arcanine (B2)

Nivel 38

Volvemos por nuestros pasos y llegamos hasta donde empez nuestro camino con Bel.
Tomamos el camino de la derecha.
Mochilera y
Montaero

Golbat

Boldore

Darmanitan

Excadrill

Dafne y Erich

Nivel 38

Entrenadores Guays

Brbara y Ezequiel

vibrava

Grumpig

Drifblim

Camerupt

Nivel 39

Mas adelante hablars con un cientfico, y si has visto todos los pokmon que habitan en
la montaa, te obsequiar con la MT54 (Falsotortazo)
Volvemos hacia atrs y giramos a la derecha para llegar hasta la salida de la montaa.
Una vez salgamos estaremos en la Baha Arenisca.

Pueblo Arenisca y Baha AreniscaEditar seccin


Pueblo Arenisca ha sufrido un cambio de imagen bastante notable. Recupera de salud
los Pokmon y explora el pueblo. En el mar del lado derecho se encuentran 2 tablas.
Dentro del centro pokemon, un hombre a la izquierda te regalara una Escama bella que
sirve para evolucionar a Feebas intercambiandolo con este objeto equipado. Una opcin
antes de continuar con la aventura, se puede enfrentar con los entrenadores de la Baha
Arenisca, te enfrentars a entrenadores como:
Nadador

Marco

Mantyke

Nivel 39

Nadadora

Alomomola

Aline

Nivel 39

Despus de luchar con algunos entrenadores, llegaremos a la Gruta marina, pero todava
no es posible entrar a ella.
Otra opcin sera entrar a la ruta 14, continuar entrenando Pokmon y completar un
poco ms t Pokedex. Te enfrentars con ciertas personas como:
Marquesa

Cuqui

Lopunny

Nivel 39

Duque

Gonzo

Delcatty

Nivel 39

Si continuamos explorando por la parte de abajo, nos encontraremos con:


Luchadora

Nao
Combate triple:

Gurdurr

Nivel 40

Entrenadora Guay

Elia

Basculin

Lilligant

Gligar

Nivel 39

Pescador

Bartolo

Staryu

Buizel

Nivel 38

Combate Rotatorio:
Entrenador Guay

Amir

Skarmory

Zebstrika

Tangela

Nivel 39

De igual manera, podemos continuar haca el sur, por la ruta 14 y llegaremos a la


Ciudad Negra en Pokmon Negro 2 y al Bosque Blanco en Pokmon Blanco 2.
NOTA: Esto es solo una recomendacin. No es parte importante del juego.
Cuando intentes salir por el norte de la ciudad hacia la ruta 13,aparecer tu rival y
tendrs que luchar contra l. Su equipo es el siguiente:

Si escogiste a Oshawott

Si escogiste a Snivy

Si escogiste a Tepig
Rival

Mats

Serperior

Nivel 41

Unfezant

Simisear

Nivel 39

Cuando le venzas podrs salir por la ruta 13 al norte. En esta ruta es posible ver a
Tangrowth cuando la hierba alta se mueve

Ruta 13Editar seccin


En la ruta 13 habr varios pokmon salvajes:
Tangela

Pelipper

Absol

Drifblim

Lunatone

Solrock

Nivel 34-36

Nivel 34-36

Nivel 35-37

Nivel 34-35

Nivel 36

Nivel 36

Y tambin entrenadores dispuestos a combatir:

Karateka

Josef

Gurdurr

Nivel 41

Luchadora

Scrafty

Dens

Nivel 41

Entrenador Guay

Miguel

Delcatty

Eelektrik

Nivel 41

Pescador

Blas

Vaporeon

Nivel 40

Dama Parasol

Mercedes

Castform

Nivel 40

A su izquierda cerca de la casa veremos al Buscatesoros, que nos obsequiar con un


tesoro al da cuando hablemos con l.
Si usamos surf hacia la derecha de la dama, encontraremos la MT29 (Psquico) y un
entrenador:
Pescador

Golduck

Levi

Nivel 40

Seguimos el camino anterior hacia arriba:


Pescador

Fransu

Basculin

Staryu

Nivel 39

Pescador

Alomomola

Kenzo

Nivel 40

Combate Rotatorio:
Pokmon Ranger

Kilian

Galvantula

Jolteon

Nosepass

Nivel 39

Entrenadora Guay

Lopunny

Lampent

Claudia

Nivel 41

Combate Triple:
Pokmon Ranger

Maica

Larvesta

Flareon

Vibrava

Nivel 39

Cobalion en la ruta 13 antes de atraparlo.


Tambin te encontrars con Cobalion, con la diferencia de que esta vez s que se dejar
capturar. Cobalion se encuentra al nivel 45, y no te preocupes si le derrotas, pues
volver a aparecer cuando hayas completado la Liga Pokmon al nivel 65. Cuando
llegues al final, ve a la izquierda y habrs llegado a Pueblo Ladrillo.

Pueblo LadrilloEditar seccin


Una vez aqu recupera a tus Pokmon y explora el pueblo. Te encontrars con Bel y la
Profesora Encina y, tras mantener una larga charla sobre Kyurem y la historia del
pueblo, cuando intentes salir de Pueblo Ladrillo a Ciudad Caolin, te estara esperando tu
rival, luego aparecera Menek y tendrs que derrotarlo a l y a un soldado del equipo
Plasma Negro con la ayuda del rival en un combate doble.
El equipo de Menek sera el siguiente:

Sabio

Menek

Cryogonal

Sneasel

Nivel 42

Nivel 44

El equipo del soldado Plasma ser el siguiente:


Soldado Plasma

Golbat

Soldado del Equipo Plasma

Garbodor

Nivel 39

Estrategia: Para vencer a los Pokmon de Menek podemos utilizar a Pokmon de tipo
Fuego y tipo Lucha, preferiblemente, aunque los de tipo Roca y tipo Acero tambin
pueden servir. Para los del soldado con ataques Psquicos los debilitars rpidamente,
aunque el tipo Roca y el tipo Elctrico para Golbat pueden servir y el tipo Tierra para
Garbodor igual.
Comprar el MT Ventisca del centro Pokmon te servir mucho en el siguiente
Gimnasio.
Tras ganar debers continuar por el oeste.

Ruta 12Editar seccin


En la ruta 12 habr varios pokmon salvajes:
Sewaddle

Pinsir (B2)

Heracross
(N2)

Combee

Roselia

Tranquill

Nivel 36-40

Nivel 34-36

Nivel 34-36

Nivel 34-36

Nivel 34-36

Nivel 34-37

Debers atravesar la Ruta 12, llena de entrenadores:

Animadoras

Eri y Lina

Roselia

Roselia

Nivel 40

Karateka

Heracross

Jandro

Nivel 42

Luchadora

Joanna

Gurdurr

Mienfoo

Nivel 41

Y llegars a Puente Villa

Puente VillaEditar seccin


En la primera casa de la derecha, una chica nos curar los pokmon cada vez que
vayamos a verla. Como curiosidad, pasando el puente hay un anciano que quiere hacer
su batalla nmero 1000 contra ti, por lo que no hay que defraudarle, otra curiosidad es
que a medida que hables con los msicos del puente de fondo habr una meloda segn
el instrumento que usen, al volver a hablar con ellos pararn.

Ventura introduce la guitarra.

Gernimo introduce la armnica.

Cantalicio introduce el coro.

Amadeo introduce el beatbox.


Entrenadores que nos encontraremos en Puente Villa:
Duque

Floren

Durant

Nivel 43

Lucario

Pastelera

Irma

Heatmor

Nivel 42

Joven

Jorge

Sandslash

Nivel 42

Artista

Chencho

Sunflora

Nivel 42

Pescador

Cristbal

Basculin

Nivel 42

En la pista de tenis que hay abajo:


Tenista

Lilligant

Pili

Nivel 44

Tenista

Whimsicott

Elisabeth

Nivel 44

En la pista de baloncesto de arriba:


Pvot

Enio

Electabuzz

Elekid

Magmar

Magby

Nivel 42

Pvot

Sergi

Elekid

Magby

Nivel 42

Ruta 11Editar seccin

Virizion en la ruta 11.


Al final de la ruta aparece Virizion y se dejar capturar tambin. Est al nivel 45. Si lo
derrotas, volver a aparecer tras derrotar a Iris en nivel 65.
Los pokemon que puedes encontrar son los siguientes:

Pokmon

Ediciones

Niveles

Aparicin

En la hierba

Shelmet

Karrablast

Golduck

Gligar

N2

B2

36 - 39

25%

N2

B2

36 - 39

25%

N2

B2

36

20%

N2

B2

37 - 39

15%

Marill

Zangoose

Seviper

Amoonguss

Karrablast

Shelmet

N2

B2

36

10%

N2

B2

38

10%

N2

B2

38

10%

N2

B2

37

5%

N2

B2

36

5%

N2

B2

36

5%

En la hierba oscura

Shelmet

Karrablast

N2

B2

40 - 43

25%

N2

B2

40 - 43

25%

Golduck

Gligar

Marill

Zangoose

Seviper

Amoonguss

Karrablast

N2

B2

40

20%

N2

B2

41 - 43

15%

N2

B2

40

10%

N2

B2

42

10%

N2

B2

42

10%

N2

B2

41

5%

N2

B2

40

5%

Shelmet

N2

B2

40

5%

Cuando la hierba se mueve

Audino

Emolga

Gliscor

Azumarill

N2

B2

36 - 39

80%

N2

B2

37

10%

N2

B2

39

5%

N2

B2

39

5%

Surfeando

Basculin

Basculin

N2

B2

25 - 40

70%

N2

B2

25 - 40

70%

Buizel

N2

B2

25 - 40

30%

Surfeando en sombra del agua

Buizel

Basculin

Basculin

Floatzel

N2

B2

25 - 40

60%

N2

B2

25 - 40

30%

N2

B2

25 - 40

30%

N2

B2

30 - 40

10%

Pescando

Goldeen

Basculin

N2

B2

40 - 70

N2

B2

40 - 50

70%
Supercaa

30%
Supercaa

Basculin

N2

B2

40 - 50

30%
Supercaa

Pescando en sombra del agua

Goldeen

Basculin

Basculin

Seaking

N2

B2

40 - 60

N2

B2

40 - 60

N2

B2

40 - 60

N2

B2

50 - 70

60%
Supercaa

30%
Supercaa

30%
Supercaa

10%
Supercaa

Manada Pokmon

Masquerain

N2

B2

15 - 55

40%

Pokmon especiales

Amoonguss

N2

B2

47

Dos4

Virizion

Virizion

N2

B2

45

Solo uno5

N2

B2

65

Solo uno6

Durante esta ruta sigue habiendo entrenadores:


Criadora

Carlota

Emolga

Altaria

Nivel 41

Luchara contigo cada vez que te vea, excelente para subir de nivel a tus pokemon
Pokmon Ranger

Richi

Tympole

Palpitoad

Nivel 42

Contina hacia el oeste y llegars a Ciudad Caoln.

Ciudad Caoln Editar seccin


Es la penltima ciudad con gimnasio. El lder es Lirio, ya que Iris ahora es la
Campeona. Lirio sigue especializado en el Tipo Dragn.
Cuando llegues a la ciudad te recibir Iris, que te invitar a ir al Gimnasio para poder
comprobar tu poder, te recomendar pasarte a entrenar por la ruta 9.
La Mansin de Combate se encuentra en la casa ms cercana a la salida hacia la Ruta
10. En ella, se puede tener un par de combates rotatorios cada da en la versin
Pokmon Negro o combates triple en la versin Pokmon Blanco.

Ruta 9Editar seccin


En esta ruta podremos encontrar el Gran Centro Comercial R9. Est formado por tres
plantas en las que se encuentran diferentes tiendas donde venden objetos diferentes,
adems de que tambin nos se pueden encontrar algunos entrenadores dispuestos a
luchar.
En la puerta de la derecha, adentro un seor te entregara un poke mueco
En el exterior del centro comercial nos encontraremos con estos entrenadores:
Motorista

Breixo

Pawniard

Nivel 43

Calvo

Salus

Scraggy

Nivel 43

Motorista

Filomeno

Pandilleros

Skorupi

Nivel 43

Krookodile

Drapion

Tim y Ricki

Nivel 42

Calvo

Isra

Krokorok

Nivel 43

Cuando hayas explorado la ciudad y ests preparado, ve al Gimnasio Pokmon.

Gimnasio Pokmon de Ciudad Caoln Editar seccin


Como los otros gimnasios, ste ha sido renovado. Aunque tambin tiene un puzzle
relacionado con dragones. Subes a un dragn negro o uno blanco (dependiendo la
versin), que controlas con unas baldosas en forma de flechas. Debers subir por el
gimnasio, pero para eso debes derrotar a los entrenadores.
Los entrenadores que hay en este gimnasio son los siguientes:
Primer piso:
Veterano

Benja

Fraxure

Nivel 46

Segundo piso:
En este piso tendrs a dos entrenadores pero podrs continuar hacia arriba aunque solo
derrotes a uno.El veterano que esta a la derecha le dar ms importancia al ataque,
mientras que la veterana de la izquierda se centrara en la defensa.

Veterana

Leoncia

Fraxure

Druddigon

Fraxure

Nivel 45

Veterano

Venancio

Druddigon

Nivel 45

Tercer piso:
En este piso en la zona de la derecha tendrs a un veterano que te retara a un combate
triple, mientras que la veterana de la izquierda te retara a un combate rotatorio. Tendrs
que llevar un mnimo de tres Pokmon saludables, o no te permitirn combatir contra
ellos.

Veterano

Evaristo

Veterana

Druddigon

Fraxure

Axew

Fraxure

Axew

Nivel 44

Druddigon

Rosala

Nivel 44

Despus de vencer como mnimo a uno de ellos podrs Acceder al ultimo piso en el que
estar el lder de gimnasio Lirio.
Ultimo Piso

Lirio estar en la cima del dragn.

Una vez que le hables comenzar


la batalla.

Lirio se especializa en Pokmon


tipo dragn.

El equipo Pokmon de Lirio en el gimnasio es:

Lder

Lirio

Druddigon

Nivel 46

Flygon

Haxorus

Nivel 48

Estrategia: Se necesita un Pokmon tipo Dragn o Hielo; o uno que aprenda ataques de
estos tipos. Los iniciales poco pueden hacer con ataques de su propio tipo, puesto que
no son eficaces contra sus Pokmon, pero Samurott con un movimiento tipo Hielo
puede ser muy efectivo; el problema es que Samurott solo aprende tres ataques de este
tipo en el juego. Un Axew entrenado hasta ser Haxorus (nv. 48) puede ser de gran
ayuda, o tambien puedes atrapar un Trapinch o un Vibrava, subirlo hasta nivel 45 (nivel
en el que evoluciona a Flygon) que puede aprender los ataques Dragoaliento y Cola
dragn.Tambin puede servirte un Pokmon que aprenda Puo Hielo Por ejemplo un
Lucario que puede aprenderlo por Tutor de movimientos. Tambin puede servirte un
Serperior que puede aprender Cola dragn por MT pero el problema es que la MT Cola
dragn te la da Lirio despus de vencerlo. Si no dispones de Pokmon de tipos Dragn o
Hielo, un Pokmon con ataques potentes puede servirte, siempre que no sean de los
tipos iniciales; Lanzallamas, por ejemplo.

Una vez le hayas derrotado, Lirio te dar la Medalla Leyenda y la MT82 (Cola dragn).

Tras salir del Gimnasio te invitar a su casa. All, te contar la historia de un Pokmon
Dragn. Justo en ese momento llega un barco volador y la conversacin se interrumpe.
El barco pertenece al equipo Plasma Negro y con su can de hielo congelan Ciudad
Caoln al completo, que es tomada por soldados del mismo equipo. Tu misin ahora es
encontrar y derrotar a todos los soldados, resbalando por el hielo.

Equipo Plasma

Recluta

Watchog

Nivel 44

Muk

Equipo Plasma

Recluta

Golbat

Garbodor

Seviper

Weezing

Nivel 44

Equipo Plasma

Recluta

Nivel 44

Cuando les derrotes a todos aparecer Menek en la puerta del Gimnasio, y debers
derrotarlo tambin.
Sabio

Menek

Cryogonal

Nivel 46

Cryogonal

Weavile

Nivel 48

Estrategia: Para derrotarle deberemos utilizar Pokmon de Tipo Fuego o Lucha


preferiblemente, aunque los tipo Acero y Roca pueden ayudar tambin.
Cuando lo hagas Lirio te dar la Punta ADN, un objeto relacionado con Kyurem. Justo
entonces aparece el Tro Sombro y tendrs que derrotar a uno de los miembros, que est
cerca de la salida este de la ciudad.
Equipo Plasma Sombro

Pawniard

Pawniard

Absol

Miembro tro sombro

Nivel 46

Nivel 48

Para vencerle utilizaremos ataques de tipo Lucha preferiblemente, aunque el Fuego para
Pawniard puede servir, al igual que el Bicho para Absol.
Cuando le derrotes te llamar Cheren y te pedir que vayas a Ciudad Marga a travs del
Acuatnel, que sale al este de Pueblo Arenisca. Ve a Pueblo Arenisca y recibirs una
llamada del rival antes de meterte por el tnel.

Ciudad Marga Editar seccin


Cuando atravieses el tnel habrs llegado a Ciudad Marga. La ciudad est en medio de
la antigua Baha Arenisca, por eso est formada por casas encima del agua sujetada por
troncos y que apenas tiene lo que son partes de playa o tierra. Tiene una extraa caverna
en un islote conectado a la ciudad. Aparte de esa cueva, lo nico que se encuentra en
tierra de la ciudad es una pequea isla donde est el Centro Pokmon y el gimnasio. Al
parecer el Equipo Plasma tiene algn tipo de operacin cerca de la ciudad.
Debers ir al norte para conocer a Ciprin, lder del Gimnasio de esta ciudad, de tipo
Agua. Tras hablar contigo se ir al Gimnasio, tu prximo destino. Cuando hayas
acabado de explorar la ciudad y ests preparado ve hacia el Gimnasio.

Gimnasio Pokmon de Ciudad Marga Editar seccin


La estructura es sencilla: hay unos nenufares y cada vez que subas en una se
transportar en la direccin en la que te hayas subido. Debers derrotar a varios
entrenadores antes de llegar al lder:

Entrenador Guay

Luciano

Floatzel

Nivel 47

Mantine

Entrenadora Guay

Alomomola

Anabella

Nivel 48

Entrenador Guay

Walrein

Calisto

Nivel 48

Entrenadora Guay

Cleo

Pelipper

Wailord

Nivel 47

Entrenadora Guay

Susa

Entrenador Guay

Golduck

Starmie

Nivel 47

Basculin

Basculin

Azumarill

Daro

Nivel 46

Ciprin se encuentra en el fondo


de la sala.

Una vez que le hables comenzar


la batalla.

Ciprin se especializa en Pokmon


tipo agua.

Su equipo est formado por un Carracosta al nivel 49, un Wailord tambin al nivel 49 y
un Jellicent de nivel 51.

Lder

Ciprin

Carracosta

Nivel 49

Wailord

Jellicent

Nivel 51

Estrategia: el inicial que tiene ventaja es Serperior. Si tienes a Emboar no lo saques ni


por asomo (aunque si conoce Voltio cruel o Puo trueno sera algo util, solo un poco
pero si es lento olvdalo), pero quizs ayude con Carracosta si tiene ataques tipo Lucha
(an as, es preferible no sacarle si es muy lento). Un tipo Planta o un Elctrico es lo
mejor, como Simisage o Galvantula, respectivamente. Ampharos o Magnezone tambin
pueden servir, o Emolga, aunque para Carracosta no tanto. Uno de tipo Lucha para

Carracosta como Lucario tampoco viene mal, al igual que uno de tipo Fantasma o
Siniestro para Jellicent.

Una vez le hayas derrotado, Ciprin te dar la Medalla Ola y la MT55 (Escaldar).

Al salir del Gimnasio el rival te avisar de que ha escuchado un gran estruendo en la


ruta 21. Cura a los Pokmon y sigue hacia el oeste.

Ruta 22Editar seccin


Debers salir al noroeste de la ciudad. En esta ruta habr varios entrenadores:
Entrenador Guay

Leo

Starmie

Nivel 47

Mochilera

Azu

Drapion

Vanillite

Nivel 45

Bouffalant

Montaero

Javi

Steelix

Swinub

Darmanitan

Nivel 45

Mochilero

George

Nivel 45

Entrenadora Guay

Eloisa

Arcanine

Excadrill

Nivel 47

Criador

Donny

Nosepass

Camerupt

Nivel 45

Grumpig

Terrakion en la ruta 22
La Pokeball de la derecha resultar ser un Amoonguss y la Pokeball de la izquierda es
un Mas PP, a partir de ah se encontrarn ms Amoonguss y ms objetos. En mitad de la
ruta estar Terrakion, dispuesto a combatir al nivel 45, no te preocupes si lo derrotas,
vuelve a aparecer despues de la liga. Justo antes de combatir contra l aparecer
Acromo y nos dar un invento suyo, la Acromquina, que se trata de un aparato que
permite despertar la fuerza de los Pokmon.

Ruta 21Editar seccin


Despus, dirgete al sur de Ciudad Marga por la ruta 21. Llegars a la Gruta Marina en
la que necesitars hacer Surf para llegar a una salida en el este. Por el camino hasta la
entrada topars con estos entrenadores:

Nadadora

Wailord

Carla

Nivel 46

Nadadora

Olivia

Remoraid

Nivel 45

Remoraid

Karateka

Crustle

Derek

Nivel 47

Nadador

Octillery

Tairon

Nivel 46

Nadador

Bertn

Wingull

Wingull

Nivel 45

Enfermero

Alomomola

Tobi

Pescador

Nivel 46

Frillish

Frillish

Frillish

Yago

Nivel 44

Gruta MarinaEditar seccin


Continuando hasta el final de la Ruta 21, llegaremos a la entrada norte de la Gruta
Marina.
A lo largo de esta gruta nos encontraremos con diversos entrenadores y objetos:

Luchadora

Rachel

Heracross

Nivel 47

Pokmon Ranger

Miriam

Gligar

Onix

Lairon

Nivel 46

Pokmon Ranger

Patxi

Vibrava

Nivel 46

Karateka

Rouco

Roggenrola

Roggenrola

Roggenrola

Roggenrola

Nivel 44

Karateka

Benino

Scrafty

Nivel 47

Llegars a una salida y te dars cuenta de que est bloqueada por un Crustle. Por suerte
con la Acromquina lo podrs despertar y as podrs salir. A la salida podrs ver la
Fragata Plasma.
Si quieres terminar de explorar la gruta marina y entrenar a tus pokmon, debers volver
a entrar y bajar al piso -1.

Luchadora

Laia

Mienfoo

Nivel 47

Karateka

Gurdurr

Ricardo

Nivel 47

Con esto termina nuestra exploracin de la gruta.

Fragata Plasma (2 vez)Editar seccin


La segunda vez que entras a la Fragata Plasma accedes desde la salida del este de la
Gruta Marina. Una vez dentro tendras que pelear con un soldado,su equipo es el
siguiente:
Soldado Plasma

Recluta

Watchog

Garbodor

Nivel 46

Cuando termines sigue por la parte de proa del barco. Tendrs una batalla en pareja con
tu rival frente a dos componentes del equipo plasma:

Soldados Equipo
Plasma

Reclutas

Seviper

Golbat

Drapion

Garbodor

Nivel 46

En la siguiente sala te encontrars con una barrera elctrica, que nos impedirn el paso,
as que sal a cubierta y baja las escaleras que encuentras al subir. Esta parte cambia
segun en la edicion que estes jugando es diferente:

Edicion Negra 2: Entra a los camarotes y mediante el uso de los tele-transportadores


(varias veces), tendras que encontrar los 4 interruptores de la barrera elctrica y as
desactivarla, Cuidado, tambin hay Miembros del Equipo Plasma en los camarotes!,
luego debes usar un teletransportador que te llevar directamente a una sala en la que te
encontrars con Menek y uno de sus reclutas debiendo enfrentarte a ellos junto con tu
rival (mas abajo aparece su equipo).
Edicion Blanca 2: Tendrs que derrotar a todos los entrenadores en sus Habitaciones,
(En esta edicion no hay tele-transportadores), cuando les ganemos nos irn diciendo un
nmero o pistas de la contrasea que nos hace falta para atravesar los barrotes
elctricos, uno de los soldados nos debe dar la Tarjeta Plasma para poder introducir la
contrasea. Aleatoriamente se generara una contrasea y puede ser una de estas doce:
(Reshiram), (Zekrom), (Kyurem), 1101, 2202, 3303, 4404,
5505, 6606, 7707, 8808 9909.
(versin Blanco 2) En una de las entradas bajando las escaleras, mano izquierda una
integrante del Equipo Plasma que se encuentra en el comedor, ella esta frente a una
pantalla que tiene como imagen el sello del Equipo Plasma, te mostrara las imagenes de
Zekrom y Reshiram para asi poder registrarlas en el Pokedex, de igual manera aun no
salgamos de el comedor la integrante del Equipo que se encuentra frente a una Pokeball
que contiene Electrizador despues de luchar con ella nos dara la tarjeta para asi poder
regresar a los barrotes elctricos y registrar el codigo una vez conseguido los numero o
letras que nos dieron los anteriores miembros del Equipo Plasma.
(versin Negro 2) En uno de los camarotes encontraremos a una recluta mirando hacia
la derecha que nos registrar como vistos en la Pokdex a Reshiram y Zekrom.
Nota:Recuerda que puedes interactuar con las camas para poder recuperar a tu equipo
pokmon.
Una vez pases de la barrera elctrica utiliza el transportador y llegars a una sala donde
est Menek y uno de sus reclutas. Te explicar que el can de hielo funciona gracias al
poder de Kyurem. Debers vencerlos en un combate doble junto al Rival.
Sabio y
Soldado
Plasma

Menek y
Recluta

Cryogonal x2

Nivel 48

Weavile

Nivel 50

Liepard

Nivel 45

Watchog

Scolipede

Cuando lo hayas derrotado, el Tro Sombro os echarn del barco y estareis en tierra
firme otra vez.
Luego aparecera Cheren y sugerir que el Barco se dirigi a la ruta 22, al oeste de
Ciudad Marga, as que ese ser tu prximo destino. Tras recuperar a tus Pokmon,
debers atravesar la ruta 22 y entrar en la cueva que hay al final de esta ruta, que en
realidad es el Boquete Gigante.

Fragata Plasma (3 vez) y Kyurem Editar seccin


Una vez en el Boquete Gigante, vers a Ruga y el Ex Equipo Plasma Enfrentndose al
Nuevo Equipo Plasma. Tendrs una batalla contra un recluta del Nuevo Equipo Plasma,
este es su equipo:
Equipo Plasma

Recluta

Weezing

Muk

Nivel 47

Despus de una charla debers entrar a la Fragata Plasma, que se encuentra cruzando las
escaleras de hielo, esta vez dirgete hacia la zona sur de la Fragata Plasma. Nada ms
entrar tendrs un combate doble.

Equipo
Plasma

Trubbish

Scraggy

Garbodor

Scrafty

Whirlipede

Golbat

Reclutas Nivel 46
Debers seguir hasta llegar a una sala con otra barrera elctrica.
Si juegas a la versin Blanco 2 tendrs que presionar unos botones que estn encima de
unas plataformas con tuberas, y acomodarlas de tal forma que puedas pasar por debajo
y usar unos teletransportadores para desactivar las 4 barreras elctricas, luego
enfrentars a Menek (su equipo se muestra ms abajo).

En la versin Negro 2 debers abrir unas compuertas y cerrarlas de forma que te


permitan hablar con los miembros del Equipo Plasma.
Los miembros del Equipo Plasma que te retaran a un combate por el lado izquierdo son:
Equipo Plasma

Recluta

Skorupi

Foongus

Golbat

Nivel 45

Equipo Plasma

Scrafty

Recluta

Nivel 47

Equipo Plasma

Recluta

Deino

Deino

Sneasel

Nivel 45

Al este, en la esquina inferior, habr un Enfermero, que si le hablas te retar y si lo


vences te cura tu equipo cada vez que lo desees.
Enfermero

Enfermero Ingmar

Leavanny

Nivel 49

Los miembros del Equipo Plasma que te retaran a un combate por el lado derecho son:

Equipo Plasma

Krookodile

Recluta

Nivel 46

Equipo Plasma

Recluta

Koffing

Amoonguss

Nivel 46

Equipo Plasma

Scolipede

Recluta

Nivel 47

Los miembros del Equipo Plasma que te retaran a un combate son por el lado Medio
son:
Equipo Plasma

Recluta
Equipo Plasma

Trubbish

Zangoose

Grimer

Seviper

Nivel 46

Recluta

Nivel 46

Despus aparecer Menek y te retar. Su equipo es el siguiente:


Sabio

Menek

Cryogonal

Cryogonal

Nivel 49

Weavile

Nivel 51

Cuando le venzas coge el tele-transportador de la derecha y llegars al Puesto de


Mando, donde te encontrars a Acromo, que trabaja para el Equipo Plasma Negro, y te
retar a un combate:

Cientfico

Acromo

Magneton

Nivel 50

Magnezone

Beheeyem

Metang

Klinklang

Nivel 52

Estrategia: Todos sus Pokmon son de Tipo Acero excepto Beheeyem, as que con
ataques de Tipo Fuego podrs vencerlo fcilmente, as que si elegiste a Emboar nos
puede ser de gran ayuda contra Magneton, Magnezone y Klinklang. Contra Metang ser
mejor un ataque potente y especial, mejor contra su muy buena defensa, y cuidado con
su tipo Psquico. Contra Beheeyem podemos utilizar un Pokmon de tipo Bicho,
Fantasma o Siniestro, como Galvantula, Chandelure, y Zoroark y Krookodile... Los
Pokmon recomendados para este combate son Chandelure y Krookodile, por sus
dobles tipos (Fantasma-Fuego para Chandelure y Siniestro-Tierra para Krookodile).

Cuando le venzas vuelve a la sala donde estaba Kyurem y utiliza el tele-transportador de


la izquierda esta vez. Llegars a una sala de video vigilancia donde est Ghechis, que
huir enseguida. Entonces aparecer el Tro Sombro y tu Rival, que se dar cuenta de
que el Liepard del Tro Sombro es el Purrloin evolucionado que le robaron a su
hermana pequea. Debern derrotar al Tro Sombro y tu Rival recuperar al Liepard de
su hermana, su equipo es el siguiente:
Tro Sombro

Pawniard

Pawniard

Nivel 49

Tro Sombro

Pawniard

Nivel 51

Pawniard

Nivel 49

Tro Sombro

Pawniard

Nivel 49

Absol

Banette

Nivel 51

Pawniard

Accelgor

Nivel 51

Estrategia:
-Contra los Pawniard son eficientes los ataques de tipo Lucha (x4), los de tipo Tierra
(x2) y los de tipo fuego (x2), Casi todos los demas tipos de ataque No son muy eficaz.
-Contra Absol: tipo Lucha (x2) y tipo Bicho (x2), los ataques de tipo fantasma y
Siniestro no son muy eficas (dao x1/2) y el Psiquico (x0) directamente no le afecta.

-Contra Banette: A pesar de ser tipo Fantasma, es debil contra ataques de tipo fantasma
y siniestro, en cambio ataques de tipo bicho y veneno, no son muy eficaz, y los de tipo
normal y pelea, no le afectan. todos los demas tipos de ataque tienen un efecto normal,
sin desventaja ni ventaja.
-Contra Accelgor: Se pueden usar ataques de tipo Volador, Roca y Fuego, todos ellos
con dao x2. Pelea, Tierra y Planta, no es muy eficaz. Todos los demas tipos de ataque
tienen efecto normal
A continuacin debers salir del barco e ir a la zona norte, y subir unas escaleras y
encontrars la sala donde se encontraba a Kyurem en Pokmon Blanco y Negro. Sigue
recto, y encontrars otra cueva en el interior. Entra y vers a Ghechis, que mandar a
Kyurem destruirte con unos pinches de hielo (Mundo Glido). Pero en el ltimo instante
aparecer N con su Zekrom (Negro 2) o su Reshiram (Blanco 2) y nos salvar. Pero
Ghechis sacar la Punta ADN,en forma de Orbe Grisceo, que har que Kyurem se
descontrole, rompiendo el hielo que le cubra las alas y atacando a Zekrom o Reshiram.
Este intentar escapar, pero revierte a su forma de Orbe Oscuro o Claro, y Kyurem
absorber el ADN de Zekrom o Reshiram, transformndose en Kyurem Negro o
Kyurem Blanco. Una vez transformado te atacar y debers vencerlo, puesto que no se
puede capturar. Estar a nivel 55.

Kyurem Negro (Edicin


Negra 2)
Kyurem Blanco (Edicin
Blanca 2)

Nivel: 55
Nivel: 55

(
)

Objeto: -

(
)

Objeto: -

Una vez le derrotes, Zekrom o Reshiram recuperarn su cuerpo. Sin embargo, Ghechis
decide retarte a un combate definitivo:

Cofagrigus

Drapion

Eelektross

Seismitoad

Toxicroak

Nivel 50

Hydreigon

Nivel 52

Estrategia: Cuenta con una gran diversidad de tipos Pokmon, as como con niveles
altos, con lo que ser complicado derrotarlo. Para Cofagrigus utiliza un ataque potente
de tipos Fantasma o Siniestro, puesto que tiene grandes defensas. Eelektross tiene
Levitacin, con que pierde la debilidad al tipo Tierra, as que atcale con un ataque
potente. A Drapion con un ataque potente de Tipo Tierra (Terremoto) le derrotars. A
Toxicroak con Pokmon de tipo volador, o psquico nos ir bien. Para Seismitoad lo
mejor ser un tipo Planta y para Hydreigon los tipos Bicho, Dragn, Hielo y Lucha le
harn un gran dao.
Despus N te dar las gracias y se ir, y Ghechis desaparecer junto con el Tro
Sombro, que ir a salvarlo. El Rival aparecer para ver que todo est en orden y
deberis volver. Tras recuperar a tus Pokmon debers continuar hacia el oeste, es decir,
hacia la Liga Pokmon.

Ruta 23 y la Calle Victoria Editar seccin


La ruta 23 est llena de entrenadores. Adems, podrs recuperar a los Pokmon en el
refugio de la entrada. En el segundo refugio podrs obtener la MT35 (Lanzallamas).
Cuando atravieses la ruta aparecer N, que te dar la MO05 (Cascada) y te hablar
brevemente de su antiguo compaero Zoroark si lo llevas en el equipo. Este estara en
una de las entradas a la cueva de la calle victoria, estara protegiendo algo asi que no te
dejara pasar. Despus, un sistema comprobar que tienes las ocho Medallas y podrs
pasar a lo que tal vez sea la parte ms dura del juego; la Calle Victoria, el ltimo reto
antes de la Liga Pokmon.
La Calle Victoria es en realidad, junto con algunos tramos de montaa, el antiguo
Palacio de N. Antes de introducirte en ella, atraviesa el laberinto que encuentras al lado
derecho y abajo del centro pokemon, conseguirs utilizando el zahor un hierro y una
piedra noche. En la entrada a la segunda cueva, habr un Enfermero que si le ganas en
un combate, te cura tu equipo cada vez que lo desees. Debers atravesar todo el Palacio
y al final te encontrars con el Rival, con el que tendrs un combate ms:

Si escogiste a Oshawott

Si escogiste a Snivy

Si escogiste a Tepig

Rival

Mats

Serperior

Nivel 57

Unfezant

Simisear

Bouffalant

Nivel 55

Estrategia: Sus Pokmon tienen de nivel entre 55-57, aunque solo sern 4 Pokmon a
derrotar. Para el inicial no utilices el tuyo, sino otro que est en ventaja sobre l, as
como para el Mono que tenga. Para Unfezant un ataque de tipo Elctrico, tipo Hielo o
tipo Roca acabar con l, as como uno de tipo Lucha para Bouffalant.
Una vez le venzas te dar la MT24 (Rayo). Un poco ms y habrs llegado a la Liga
Pokmon. Recupera a los Pokmon y entrnalos hasta llegar a nivel 55-65
aproximadamente.

Liga Pokmon Editar seccin


Hay cuatro entrenadores a los que debers enfrentarte antes de combatir contra la
Campeona. Son los mismos que en las ediciones anteriores, aunque con un cambio de
Campen: Mirto fue sustituido por Iris. Se recomienda tener 15 Rest. todo, 10 Cura
totales (o porcehelado o polvo curacin, que tienen el mismo efecto), 20 Revivir, 5
Hierv. Revivir (en Ciudad Fayenza ) y 15 Max. pocin. Cuando ests preparado entra.
Puedes elegir el orden con el que luchar contra el Alto Mando; de izquierda a derecha
son Ans, Aza, Catleya y Lotto. Todos tienen a sus Pokmon entre los niveles 56-58
(Alto Mando) y 57-59 (Campeona).La segunda vez que te te enfrentas a la Liga
Pokmon de Teselia los entrenadores poseen un Pokmon ms, y todos estn a ms
nivel que la primera vez.

Alto Mando Ans Editar seccin

Alto Mando

Ans

Cofagrigus

Drifblim

Golurk

Nivel 56

Chandelure

Nivel 58

Estrategia: El tipo Fantasma es dbil frente al tipo Siniestro y al propio tipo Fantasma.
Como mandar a un Pokmon Fantasma te dar ventaja y desventaja al mismo tiempo, lo
perfecto sera un Pokmon Siniestro con ataques tipo Fantasma (por ejemplo, Garra
Umbra, que se puede aprender por MT). Para Golurk y Chandelure los Pokmon de
tipo Agua vienen bien, as que Samurott nos podra servir de mucho (aunque
Chandelure conoce Energibola). Para Drifblim, un Pokmon tipo Elctrico no vendra
mal, como Galvantula o Emolga, al igual que el tipo Roca, como Gigalith. Con
Cofagrigus hay que tener cuidado, pues podra deshacerse de nuestro Pokmon Lucha
con su Psquico. Puedes intentar atacar con un Pokmon tipo Siniestro que sea veloz y
que tenga un ataque potente para debilitarlo de un golpe (como Zoroark), o probar con
un Pokmon que no tenga ninguna debilidad frente a sus ataques y usarle el ataque ms
potente que conozca.

Alto Mando AzaEditar seccin

Alto Mando

Aza

Liepard

Scrafty

Nivel 56

Krookodile

Bisharp

Nivel 58

Estrategia: Aqu servirn los tipos Bicho y Lucha. El tipo Siniestro es eficaz contra el
Psquico y el Fantasma, as que evita combatir con Pokmon de esos tipos. Cuidado con
el Atraccin de Liepard, que puede dificultarte mucho las cosas. Un Pokmon Bicho y
hembra sera la mejor eleccin contra ella (aunque cuidado con los tipo Bicho y Lucha
ya que conoce Golpe areo). Tambin un Pokmon Bicho es una buena eleccin contra
Scrafty. Contra Bisharp, Emboar puede facilitarnos las cosas. Si no ha sido tu eleccin,
Bisharp es vulnerable a los ataques tipo Tierra y Lucha. Finalmente, Krookodile es dbil
frente al tipo Planta y Agua. Tanto Samurott como Serperior facilitaran las cosas.

Alto Mando Catleya Editar seccin

Alto Mando

Catleya

Musharna

Sigilyph

Reuniclus

Nivel 56

Gothitelle

Nivel 58

Estrategia: El tipo Psquico es vulnerable al tipo Fantasma y al tipo Siniestro, adems


del tipo Bicho. Cualquiera de estos tipos son buenas opciones frente a Reuniclus y
Musharna (cuidado con el Bostezo de este ltimo, puede dificultarnos las cosas). Sin
embargo, el tipo Fantasma no es una buena opcin contra Gothitelle, pues conoce Bola
sombra. Lo mismo pasa con Sigilyph, que adems puede causarles tipos de tus
Pokmon y revisa bien los ataques de estos Pokmon y la victoria puede ser fcil con un
buen Pokmon de tipo Siniestro (por ejemplo, Krookodile es una buena eleccin al ser
inmune a los ataques elctricos de Gothithelle y Musharna).

Alto Mando Lotto Editar seccin

Alto Mando

Lotto

Throh

Nivel 56

Sawk

Mienshao

Conkeldurr

Nivel 58

Estrategia: En este combate tenemos una ventaja, y es que todos los Pokmon de Lotto
son tipo Lucha puro, por lo que tenemos claras sus debilidades sin excepciones:
Psquico y Volador. El problema es que todos menos Mienshao conocen ataques de tipo
Roca (efectivos contra Volador), y Throh y Sawk conocen Vendetta, que puede hacer
mucho dao a un Pokmon Psquico ms veloz que ellos, mucho cuidado tambin con
Mienshao si vas a usar un tipo psquico, pues conoce Ida y vuelta. Una buena alternativa
es utilizar Pokmon con un ataque fulminante as que podras ganar facilmente sin
desventajas frente a los ataques del rival, que adems conozcan ataques de tipo Volador
o Psquico. La otra es utilizar Pokmon de tipo Psquico o Volador que sean ms veloces
que el rival y que, adems, tengan mucho Ataque/Ataque especial (segn el ataque).
Con esto podramos conseguir debilitar al rival de un golpe. Adems, en el caso del tipo
Volador, Vuelo podra ser un ataque potente y que nos libre de los ataques de tipo Roca
del rival. Tambin conviene tener cuidado con el Represalia de Conkeldurr, que puede

causarnos mucho dao si lo usa despus de que debilitemos a uno de sus Pokmon. Un
Pokmon de tipo Fantasma (inmune Machada y a Represalia) y que conozca Psquico u
otro ataque de tipo Psquico es una opcin posible frente a Conkeldurr.

Campeona Iris Editar seccin


Cuando hayamos acabado con los cuatro miembros del Alto Mando la estatua del medio
brillar. Cuando interactuemos con ella se convertir en un ascensor y descender.
Abajo, deberemos ir arriba por las escaleras hasta entrar en un Palacio. All dentro estar
Iris, preparada para el combate.

Hydreigon

Nivel 57

Druddigon

Aggron

Archeops

Lapras

Haxorus

Nivel 59

Estrategia: Iris tiene Pokmon de diferentes tipos, pero tres de ellos son de tipo
Dragn. Sumando a a estos tres Pokmon, Iris tiene cuatro Pokmon vulnerables al tipo
Hielo, as que es una buena opcin. Pero cuidado, pues Druddigon y Hydreigon
conocen Lanzallamas. Lo perfecto sera un Pokmon que conozca algn ataque potente
de Hielo (Rayo hielo, por ejemplo) o de tipo Dragn (Garra dragn) y que no tenga
ninguna debilidad frente a los ataques enemigos. Es algo complicado con Hydreigon,
pues conoce ataques tipo Dragn, Agua, Fuego y Elctrico. Contra l un Pokmon
Lucha es una buena opcin. Adems, un Pokmon Lucha tambin es til frente a Lapras
(cuidado con su Canto), Aggron y Hydreigon. Tu mejor baza contra Iris sera un
Pokmon que conozca ataques Hielo/Dragn y Lucha, pues todos sus Pokmon son
vulnerables a alguno de estos tipos (Dragn/Hielo-> Hydreigon, Druddigon, Haxorus
(+Archeops) | Lucha-> Lapras, Hydreigon, Aggron), pero que no sea ni Hielo ni
Dragn. Un ejemplo: Lucario aprende Esfera aural , Pulso dragn , A bocajarro por
nivel y Puo hielo por Tutor de movimientos en Ciudad Fayenza. Con estos ataques este
pokemon puede solucionarte el ltimo combate de la Liga Pokmon derrotando a todos
los pokemon del oponente. Busca posibles combinaciones semejantes para este ltimo
combate si no quieres que te cueste ms tiempo y dinero de lo debido.

Nota: Un Excadrill rpido que sepa Tijera x y Fisura puede ser muy til contra
Hydreigon y Druddigon principalmente. Adems, un Swanna que conozca Danza pluma
puede ayudar al bajar mucho el ataque del oponente.
Una vez le ganemos bajarn unas escaleras de la pared e Iris, tras felicitarnos, nos
llevar al Hall de la fama, donde guardaremos la partida y se grabarn los datos de la
partida; tambin aparecern los crditos. Y se desbloqueara la nueva opcin que
permitir aumentar (Modo Desafo) o disminuir (Modo Ayuda) la dificultad del juego.
La prxima vez que entres en la Liga Pokmon, todos los miembros del Alto Mando
tendrn 6 Pokmon superiores al nivel 70.

Escaleras al Hall de la Fama.

Hall de la Fama.

Desbloqueando la nueva opcin de


jugabilidad.

Enhorabuena has acabado con xito el Modo Historia del juego! Ahora se abrirn
nuevas zonas a las que podrs acceder, como el sureste de la regin. Sigue con tu
camino y convirtete en un Maestro Pokmon!

Despus de la Liga Pokmon Editar seccin

Carrasco Encina hablando contigo.


Despus de superar la Liga Pokmon, vuelves a casa a ver a tu madre y descansar.
Cuando hayas descansado recibirs la visita de Carrasco Encina, quien actualizar tu
Pokdex para que tengas disponible el Modo Nacional y tu madre tambin te obsequia
con un Revivir mximo.

Al salir el Rival te felicitar por haber salido victoriosos de la Liga Pokmon y su


hermana te agradecer que recuperases su Liepard. Ahora puedes completar la parte
sureste del mapa de Teselia, tambin puedes atravesar el Monte Tuerca, ahora accesible,
y llegar a Ciudad Teja o hacer lo que quieras. Tambin te dir que Zoroark te espera en
la Calle Victoria.

Pueblo Ocre Editar seccin


Despus de pasarnos la Liga Pokmon podemos ir a Pueblo Ocre para retar a Mirto, su
equipo ser el siguiente:

Accelgor

Escavalier

Bouffalant

Conkeldurr

Braviary

Nivel 60

Volcarona

Nivel 62

Estrategia: Para Accelgor y Escavalier un ataque de Fuego ser lo mejor, para


Bouffalant un ataque Lucha lo debilita seguro, a Conkeldurr un ataque Psquico o un
Volador le destroza, al igual que a Braviary un Elctrico, Hielo o Roca, y, por ltimo, a
Volcarona le podemos hacer ataques de Agua, aunque lo que realmente le hace dao es
un ataque de tipo Roca.

Despues de vencer a Mirto aparecer su nieto Guayo.


Una vez ganado el combate aparecer Guayo, su nieto, al que podrs retar cuando vayas
a Ciudad Negra o al Bosque Blanco dependiendo de la versin que se tenga estar en el
Rascacielos Negro o en el Cavernogal Blanco. Una vez ganado el combate contra
Guayo, nos regalar un Gible (Negro2) o un Dratini (Blanco2) Variocolor, pero para
llegar a l se necesitara participar en los diferentes pisos del rascacielos.

Puente Saeta y Bosque Azulejo Editar seccin

Ahora viajaremos hacia el sureste para llegar a Ciudad Porcelana, donde te dars cuenta
que ya podemos atravesar el Puente Saeta. Despus de atravesarlo nos encontraremos
con el Bosque Azulejo, en el camino a la ciudad natal de los antiguos protagonistas. All
te encontrars a Cheren y te pedir que lo acompaes a ver algo en el fondo del bosque
que parece tener que ver con N.
Tendrs que enfrentarte a estos entrenadores:
Preescolar

Joe

Wooper

Tympole

Nivel 60

Seo

Casandra

Preescolar

Valeria

Preescolar

Nivel 60

Exeggcute

Miltank

Nivel 61

Nivel 61

Dratini

Nivel 59

Burmy

Gible

Nivel 59

Paras

Bagon

Nivel 59

Scyther

Jose

Nivel 59

Gemelas

Vivi y Nil

Nivel 60

Minun

Nivel 60

Chansey

Nivel 61

Preescolar

Juanito

Nivel 59

Plusle

Seo

Violeta

Nivel 59

Leavanny

Nivel 61

Pineco

Nivel 60

Ferrothorn

Nivel 60

Al final nos encontramos con uno de los siete sabios, que nos hablar y se ir. Por
ltimo, Cheren nos entregar el objeto Mejora. Tambin podremos coger la Pokball del
suelo.

Ciudad Esmalte Editar seccin


Nada ms llegar podremos ver que la ciudad no habr sufrido cambios con respecto a
Pokmon Negro y Blanco. Dirgete al museo y ex Gimnasio Pokmon de Ciudad
Esmalte. Dentro, acrcate al cientfico que est observando un esqueleto. Entonces nos
hablar y tambin se acercar Aloe a recibirnos y nos dar a elegir entre un Fsil pluma
(del cual saldr Archen) y un Fsil tapa (del cual saldr Tirtouga). Despus el cientfico
nos mostrar el museo. Puedes revivir los fsiles de Pokmon entregndolos a la mujer

que est al principio de la entrada que tiene una puerta en su espalda (la de la barra
derecha).
En una casa al suroeste de la ciudad habr un tutor de movimientos, que les ensear
ataques a nuestros Pokmon a cambio de partes verdes. En la misma casa un hombre
nos vender objetos de batalla. Hecho esto como no queda nada ms que hacer en la
ciudad podemos dirigirnos a la casilla que conecta Ciudad Esmalte con la Ruta 3
(Teselia), donde te darn un Huevo Pokmon, del cual saldr un Happiny que nacer
despus de 10455 pasos.

Ruta 3 y Ciudad Gres Editar seccin


Ruta 3 Editar seccin
En la Ruta 3 te encontrars con pokmon salvajes como:
Tranquil
Zebstrik
Yanmeg Unfezan Stoutlan
Watchog
Yanma Herdier Purrloin
l
a
a
t
d

Nivel 55Nivel
Nivel 55
57
56-58

Nivel 56 Nivel 57

Nivel 64 Nivel 65

Adems nos encontraremos con los siguientes entrenadores Pokmon:


Escolar

Irati

Jumpluff

Skiploom

Bellossom

Xatu

Fearow

Nivel 61

Escolar

Natu

Edgar

Nivel 61

Chica

Vulpix

Andrea

Nivel 62

Pescador

Epi

Flareon

Slowpoke

Goldeen

Seaking

Nivel 61

Animadoras

Bea y Lola

Preescolar

Pachirisu

Emolga

Kirlia

Pikachu

Nivel 62

Annie

Nivel 61

Preescolar

Dave

Beldum

Deino

Riolu

Ledian

Nivel 61

Preescolar

Dani

Nivel 61

Seo

Amelia

Jigglypuff

Lickitung

Nivel 61

Pescador

Magikarp (x6)

Purugly

Amelia

Nivel 58

Ms adelante la ruta se bifurcar: si escoges ir hacia el oeste llegars a la Cueva


Manantial (para poder explorarla por completa necesitaras la MT Destello); en donde en
lo mas profundo de la cueva se puede encontrar la MT Onda certera;en cambio, si
escoges ir hacia el este llegars a la Guardera Pokmon, donde podrs dejar tus
Pokmon para criar o para subir de nivel. Tambin puedes luchar contra los Preescolares
y las Seo. Si entras en la guardera para nios, podrs curar tus Pokmon hablando con
la seorita joven, y encontrars un Caramelo raro; si activas el Zahor encontraras otro
en la caja de arena.
Si sigues hacia el este llegars al parque de Ciudad Gres, donde podrs encontrar
muchos objetos (para conseguir algunos se necesita el Zahor). Despus de coger todos
los objetos, seguiremos hacia el este para llegar al centro de Ciudad Gres. Podemos ver
que el gimnasio es ahora un Restaurante. Los camareros son los hermanos Maz, Zeo y
Millo. Cada uno te preguntar si luchas junto a l contra sus otros dos hermanos.
Si vamos ms hacia el este llegaremos al Solar de los Sueos, donde puedes capturar un
Latias (en Blanco 2) o Latios (en Negro 2) dependiendo del juego.
Despus de hacer todo esto seguiremos hacia el sur para llegar a la ruta 2.

Ciudad Gres Editar seccin


En Ciudad Gres podremos encontrarnos los siguientes objetos:
Ms
PP

Mximo
elixir

Restaurar
todo

Perla
Grande

Mejora

Super
Ball

Turno
Ball

Baya
Caquic

Ms PP: Oculto cerca del anciano del jardn. Necesitars la MO03 Surf.

Mximo elixir: En el este del jardn, en forma de Pokball.

Seta
grande

Restaurar todo: Oculto en el sur del jardn, cerca de la chica que corre.

Perla Grande: Te la d el pescador que est en el noroeste del jardn.

Mejora: En la planta de arriba de la antigua casa de Oryza.

Super Ball: Te la d una seora que est en la casa ms cercana de la Ruta 2.

Turno Ball: Detrs de unos edificios.

Baya Caquic: Te la da un joven en la escuela de entrenadores despus de


responder dos preguntas bien.

Seta grande: Te la da una joven en el antiguo gimnasio si aciertas qu mono la


lleva (Pansage).

Despus de coger todos los objetos, seguiremos hacia el este para llegar al centro de
Ciudad Gres. Podemos ver que el gimnasio es ahora un Restaurante. Los camareros son
los hermanos Maz, Zeo y Millo. Cada uno te preguntar si luchas junto a l contra sus
otros dos hermanos.
Si vamos ms hacia el este llegaremos al Solar de los Sueos, donde puedes capturar un
Latias (en Blanco 2) o Latios (en Negro 2) dependiendo del juego.
Despus de hacer todo esto seguiremos hacia el sur para llegar a la ruta 2.

Capturar a Latios o Latias Editar seccin

Latios la primera vez que lo ves.


Latias (Blanco 2) o Latios (Negro 2) se pueden conseguir en el Solar de los Sueos al
nivel 68. Al entrar Latios/Latias estar en frente de ti. Acto seguido empezar a volar a
travs de toda el rea y tendrs que seguirlo para poder interceptarlo y tratar de
capturarlo. Para perseguirle debes ir primero hacia las escaleras del stano. Cuando
aparezca, vuelve atrs y entra en las ruinas usando Corte. Sigue hacia arriba y volver a
aparecer por segunda vez. Sube las escaleras de las ruinas y volvers a verlo. Sigue por
arriba de las ruinas hasta el extremo suroeste para poder verlo por penltima vez.

Finalmente, vuelve al extremo noreste de la zona superior de las ruinas para que el
Pokmon se canse de la persecucin y te ataque directamente. Despus de atraparlo nos
aparecer el objeto Roco bondad que nos servir para aumentar en un 50% el ataque
especial y un 50% la defensa especial de nuestro Latias/Latios.
Nota: Para capturar a Latios/Latias necesitars un Pokmon que conozca el movimiento
Corte al mismo tiempo no viene con su ataque caracteristico bola neblina (Latias) /
resplandor (Latios) si no que eso se le tiene que recordar en el PWT.

Pueblo Arcilla Editar seccin


Despus de recorrer la Ruta 2,donde podrs encontrarte con Herdiers y Watchogs;
llegars a Pueblo Terracota. Si vas a la segunda casa nada mas entrar al pueblo, en el
segundo piso el hombre te dara una Seta aroma . En la casa casi a la salida de la Ruta 1,
bajando las escaleras, la joven te intercambiara tu Excadrill por su Ambipom. Sigue por
la Ruta 1 y encontrars Pueblo Arcilla, donde conocers a la madre del antiguo
protagonista que por el momento se encuentra oportunamente de viaje. Ella ser la que
te cure cuando vayas al pueblo. En el laboratorio podrs ensear tu Pokdex para que
sea evaluada. Y si hablas con Carrasco Encina te entregar la Supercaa. Prueba a subir
a tu antigua habitacin,a ver cmo est despus de dos cortos aos!. Vuelve a la Ruta 1
y ve al oeste usando Surf, y peleando con algunos entrenadores llegaremos a la Ruta 17.

Ruta 17 Editar seccin


En esta ruta encontraremos Surfeando a Frillish y en sombra de agua a Jellicent y
Alomomola adems pescando a Finneon, Horsea, Lumineon, Seadra y Kingdra.
Frillish

45-60

Jellicent

Alomomo
Lumineo
Finneon
Horsea
la
n

50-60

45-60

50-70

50-60

50-60

Seadra

Kingdra

60-70

Y podemos encontrarnos con los siguientes entrenadores:


Pescador

Feebas

Finneon

Lumineon

Dylan

Nivel 64

Nadador

Bernardo

Tentacool

Huntail

Clamperl

Shellder

Nivel 65

Nadadora

Sofia

Nivel 65

Pescador

Marc

Krabby

Qwilfish

Kingler

Nivel 64

Con este ultimo nos vamos hacia el oeste para seguir nuestro camino en la Ruta 18

Ruta 18 Editar seccin


Podremos encontrar una gran cantidad de Pokmon salvajes en esta ruta como:
Scrafty

Crustle

Sawk

Throh

Watchog

Tropius

Nivel 57-58

Carnivine

Nivel 58

Nivel 57-59

Dunsparce

Frillish

Nivel 55-59

Finneon

Lumineon

Nivel 50-70

Nivel 50-60

Nivel 56

Jellicent

Nivel 50-55

Horsea

Nivel 50-60

Nivel 50-60

Seadra

Nivel 60-70

Kingdra

Nivel 50-70

Nivel 58

Alomomola

Nivel 45-60

Corsola

Nivel 55-60

Al entrar tendremos que combatir primero contra:


Veterana

Nicolasa

Donphan

Nivel 68

Skarmory

Kingdra

Despues de luchar contra la Veterana Nicolasa, contra la cual haces un Combate triple,
te encontrars con una casa en la cual una Entrenadora Guay dentro de la casa sanar tu
Equipo Pokmon. Ahora siguen unos cuantos Combates Pokmon:
Karateka

Hariyama

Salvador

Throh

Nivel 65

Veterano

Vicente

Tyranitar

Nivel 70

Montaero

Maurice

Hippopotas

Crustle

Hippowdon

Nivel 64

Veterana

Sue

Hitmontop

Salamence

Nivel 70

Subiendo las escaleras nos encontraremos con Mananti, el Lider de Gimansio de Ciudad
Pradera de Sinnoh, cantando al mar. Despues de esto seguimos con un Combate
rotatorio contra:
Veterano

Oli

Relicanth

Staraptor

Krookodile

Nivel 68

Ms adelante podremos encontrar una Piedra magma que nos servir para capturar a
Heatran. Ahora volvemos a la Ruta 17 y seguiremos con su informacin completa.

Ruta 17 (2da vez) Editar seccin


Al entrar al agua y elegir una de las corrientes, siempre llegaremos al mismo destino,
por lo que si queremos derrotar a los dos entrenadores restantes debemos devolvernos.
Nadador

Santiago

Sharpedo

Chinchou

Gorebyss

Nivel 65

Nadadora

Natalia

Carvanha

Nivel 65

Despues de haber vencido o pasar de alto a estos dos ultimos entrenadores seguiremos

adelante encontrandonos con el Laboratorio P+P, dentro de este encontraremos el objeto


Disco extrao, al este del Laboratorio P+P encontraremos el barco del Equipo Plasma.

Segunda Master Ball Editar seccin


Una vez dentro de la Fragata Plasma debemos buscar a Acromo en el lugar donde nos
enfrentamos a l la ultima vez, es decir, en el puente de mando, y podremos volver a
luchar contra l.
Su equipo sera el siguiente:

Magneton

Rotom
(forma
lavado)

Metagross

Beheeyem

Magnezone

Nivel 72

Klinklang

Nivel 74

Estrategia: para vencerle ser fcil por sus tipos bsicos (acero, elctrico y psquico).
Deberemos utilizar ataques de tipo Fuego o Lucha(para Magneton, Magnezone,
Metagross y Klinklang), de tipo Tierra (para Magneton, Magnezone, Metagross,
Klinklang y Rotom ), de tipo Bicho, Fantasma o Siniestro (para Beheeyem).Y de planta
(para Rotom forma Lavado). Es decir:

Para Magneton debemos usar ataques tipo Fuego, Lucha o Tierra.

Para Rotom debemos usar ataques tipo Planta.

Para Metagross debemos usar ataques tipo Fuego, Lucha o Tierra.

Para Beheeyem debemos usar ataques tipo Siniestro, Fantasma o Bicho.

Para Magnezone debemos usar ataques tipo Fuego, Lucha o Tierra.

Para Klinklang debemos usar ataques tipo Fuego, Lucha o Tierra.

Una vez le venzamos nos dar la segunda Master Ball obtenible en el juego. Tras
derrotarle se le podr retar diariamente, pero sta vez no estar en el puente de mando,
sino en la cubierta de proa.

Capturar a Heatran Editar seccin

Sala Renacer, en la Montaa Reversia. A punto de capturar a Heatran.


Con la Piedra magma que debiste agarrar en la Ruta 18, podrs ir a la Montaa Reversia
que est al este de Pueblo Chamota, donde Bel nos acompa anteriormente en la
aventura. All encontraremos a Heatran al nivel 68 si activamos la Piedra magma en la
sala Renacer, en lo ms profundo del monte.
Estrategia: Consigue primero en el Centro Comercial R9 2 Veloz Ball, 30 Ultra Ball, 10
Ocaso Ball y 15 Turno Ball. La estrategia consiste en los dos primeros turnos lanzarle la
Veloz Ball, en caso de que no sirvan, ya que estamos dentro de una cueva, lanzarle la
Ocaso Ball, si no nos sirvieron (poco probable), dejandolo en desventaja (ya sea con 1
PS, dormido, congelado, etc...) lanzarle varias Ultra Ball hasta que consideres que ya
son demasiados turnos y le lanzas Turno Ball.

Heatran

Nivel: 68

Habilidad: Absorbe fuego

Movimientos

Giro fuego

Cara susto

Cabeza de hierro

Humareda

Capturar a Cresselia Editar seccin


Para poder atrapar a Cresselia primero tenemos que tener la Pluma Lunar, si no la
tenemos tendremos que ir a la Villa Horroris que est cerca del Pueblo Chamota para
conseguirla.

Obtencin de la Pluma Lunar Editar seccin


Primero debers entrar en la casa. Al entrar estars en la planta baja, debers bajar por
las escaleras que hay arriba a la izquierda. Al bajar, encontrars una biblioteca, debes ir
hacia la derecha hasta encontrar otras escaleras que suben. Subes por ellas y volvers a
la planta baja (vers que los muebles han cambiado de posicin). Ahora vas a las
escaleras de la derecha que suben a la planta alta. Cuando hayas subido, aparece una
joven fantasma.

1 aparicin de la joven fantasma


2 aparicin de la joven fantasma
3 aparicin de la joven fantasma
Despus del breve encuentro con la joven fantasma debes seguir a la izquierda hasta
encontrar las escaleras que bajan a la planta baja. Vuelve a bajar a la biblioteca por las
escaleras de la izquierda (abajo tambin ha cambiado y podrs coger la piedra noche) y
avanzas otra vez a la derecha llegando a las escaleras de la derecha. Al subir, volvers a
encontrar cambiada la casa. Ahora subirs por las escaleras del centro y te volvers a
encontrar a la joven.

Cresselia apareciendole a la jugadora en el puente progreso


Ahora entra por la puerta del centro y dentro encontrars la Pluma Lunar. Tras cogerla,
te volver a hablar la joven y desaparecer.
Una vez que tenemos la Pluma Lunar solo tienes que ir al Puente Progreso entre la Ruta
16 (Teselia) y Ruta 15 (Teselia), en medio del puente nos aparecer un mensaje que dice
"Tu Pluma Lunar est brillando, Deseas sacarla?" si le damos a "si" Cresselia aparecer
y podremos retarla para capturarla en Nivel 68.

Cresselia

Nivel: 68

Habilidad: Levitacin

Movimientos

Cuchillada

Premonicion

Psicocorte

Luz lunar

Tro del lago Editar seccin


Para poder capturar a estos Pokmon, primero tenemos que visitar la Cueva Psique que
esta al sur de la ruta 20 (para acceder a ella se necesita tener las MO Surf y Cascada).
Cuando entres, la Prof. Encina llegar, y seguidamente aparecer el Tro del lago.
Cuando se vayan, Encina te sugerir que vayas en la captura de estos Pokmon
legendarios.

Azelf en la ruta 23.


Uxie: Una vez dispersados, Uxie te aparecer en la puerta del Museo de Ciudad Esmalte
al nivel 65. Para poder verlo tienes que colocarte en un punto exacto el cual es en frente
de la puerta del museo (en el centro del circulo), al ser un punto relacionado con la
sabidura.
Azelf: Se encuentra al oeste de la Ruta 23 (Al ser un punto relacionado con el valor) al
nivel 65. Necesitas la MO Corte y Fuerza.
Mesprit: Aparecer en la cima de la Torre de los Cielos junto a las escaleras (Al ser un
punto relacionado con las emociones) al nivel 65.

Capturar: Los tres Regis Editar seccin


En lo profundo del Tnel Yakn estn las Ruinas Subterrneas. Estas ruinas tienen un
enorme rompecabezas. Al inicio, slo encontrars unas tres estatuas destruidas, pero si
activas las claves especiales del Nexo Teselia, cambiarn las salas.

Regirock Editar seccin

Sala de Regirock.
El primer Pokmon que has de capturar es, Regirock, y para ello has de resolver un
puzzle que slo puede ser reconocido si se visita el lugar en ciertas horas del da o la
noche. No te olvides de tener y activar la Clave Pico roca.
El rompecabezas requiere mover 6 pasos hacia abajo desde el centro del crculo que est
frente a la puerta que te abre el paso para encontrar a los Regis. Luego te mueves 9
pasos a la derecha. A continuacin, selecciona A mirando hacia abajo para activar un
interruptor oculto. Ahora si podrs ver a Regirock en la sala.

Regice y Registeel Editar seccin

Sala de Registeel.

Sala de Regice.
A raz de la captura de Regirock, recibirs una clave del Nexo Teselia especial.
Recibirs la Clave Hierro en Pokmon Negro 2 Clave Iceberg en Pokmon Blanco 2.
Estas claves las puedes transferir a otro jugador sin importar que edicin del juego
tenga, obviamente que slo para Pokmon Negro y Blanco 2. Las claves las activas en
el Nexo Teselia en el men principal al comenzar el juego. De esa forma podrs
capturar, a Regice o a Registeel en su sala.

Si capturaste a Regirock, pero sin embargo, recibes la clave por un amigo, de la versin
contraria a la de la versin que corresponde, podrs capturar a los otros dos Regis
correspondientes sin ningn problema.

Regigigas Editar seccin

Regigigas en el Monte Tuerca


Para conseguir a Regigigas, tendrs que haber obtenido primeramente los tres Regis:
Regirock, Regice y Registeel (Tendrs que intercambiarte las claves entre Pokmon
Blanco 2 y Negro 2 para conseguirlos). Una vez hecho esto lo podrs encontrar en una
sala en un piso inferior del Monte Tuerca. Debes llevar contigo a los tres Regis,
Regirock, Regice y Registeel para poder despertarlos.
Si cumples con esto y presionas A, enfrente de l, despertar y podrs capturarlo.

Conseguir a Kyurem Negro/Kyurem Blanco Editar


seccin
Lo primero que debemos hacer para conseguir este propsito es atrapar a
Zekrom/Reshiram.

Atrapar Zekrom o a Reshiram

Escaleras de entrada al palacio de N en N2B2.


Para atrapar a Zekrom/Reshiram tenemos que buscar al Zoroark de N que estar al final
de la Calle Victoria (
Zoroark, al salir de una de las cuevas cerca de unos escalones). l te guiar y te gritar
para que lo sigas. Entrara a la cueva de lado derecha como se vio en la imagen anterior

y despus de que encuentres la salida, lo volvers a ver. Otra vez nos lanzar su grito y
se ir. Entrar de nuevo a la cueva en direccin a la derecha y descubriremos que es el
Zoroark de N, que nos est tratando de llevar a su palacio semihundido en la Calle
Victoria al haber entrado a tal lugar. De esta forma conocemos su nueva ubicacin y por
fin podremos entrar para hablar con N.
N te dir que vayas a su cuarto (la primera puerta) y te dir algo sobre l. Despus te
seguir hasta la sala del trono y tendrs que luchar contra N, slo utilizar a Zekrom o a
Reshiram al nivel 70, dependiendo de la versin del juego.

Pokmon Negro 2

Pokmon Blanco 2

Estar en el Palacio de N. Si ganas recibirs 14000

y te obsequiar el Orbe oscuro,

que, al llevarlo a la Torre Duodraco, se transformar en Zekrom y podrs capturarlo.


Zekrom
Nivel 70
Hab: Terravoltaje
Obj: -

Movimientos
Rayo fusin
Cabezazo Zen
Garra dragn
Cerca

Si ganas te entregar el orbe oscuro o el orbe claro, como prueba de confianza.


Posteriormente tendrs que ir a Ciudad Teja (con el orbe oscuro/orbe claro) y de all
tendrs que ir a la Torre Duodraco. Mientras subes por la torre encontraras entre otros
los objetos: Griseosfera, Diamansfera y Lustresfera. En lo ms alto de la torre se
activara el orbe oscuro/orbe claro y podrs capturar Zekrom/Reshiram.

Zekrom justo antes de enfrentarte a el.

Atrapar a Kyurem

Hecho esto debes ir al Boquete Gigante y entrar a la cueva que esta al norte a por
Kyurem.

Kyurem justo antes de enfrentarte a el.

Kyurem

Nivel: 70

Habilidad: Presin

Movimientos

Cara Susto

Mundo glido

Pulso Dragn

Cerca

Al capturarlo dejar la Punta ADN, con la que podrs combinar a Zekrom o Reshiram
con Kyurem segn la edicin y cambiar a su forma alternativa cuantas veces quieras. Si

intercambias a Reshiram o Zekrom de las versiones anteriores tambin se podrn


combinar con Kyurem.

Ciudad Teja Editar seccin


Esta ciudad permanece en la normalidad, ya que casi no ha cambiado nada desde hace 2
aos. Te encontrars al Tro sombro, que te retar a un combate. Uno Individual, otro
Triple y otro Rotatorio. Es posible luchar contra ellos de nuevo, pero solo una vez por
estacin.
Tro Sombro

Bisharp

Bisharp

Nivel 65

Tro Sombro

Bisharp

Nivel 67

Bisharp

Nivel 65

Tro Sombro

Bisharp

Nivel 65

Absol

Accelgor

Nivel 67

Bisharp

Banette

Nivel 67

Estrategia: Se recomienda un Pokmon de Tipo Fuego, Tipo Lucha o de Tipo Tierra,


puesto que a Bisharp le ganars fcilmente con esos tipos, al igual que a Accelgor. Se
recomienda un Chandelure o Golurk.

Encuentros con Mats (Rival), Cintia y N Editar


seccin
Nos encontraremos con Mats en Pueblo Arenisca y nos dar el MO06 (Buceo). Nos
preguntar si queremos luchar con l, as que antes hay que asegurarse de curar a todos
los Pokmon. Su equipo ser el siguiente:

Si escogiste a Oshawott

Si escogiste a Snivy

Si escogiste a Tepig
Serperior

Nivel 64
Hab: Espesura
Obj: Semilla milagro

Unfezant

Nivel 62
Hab:
Obj: Periscopio

Simisear

Nivel 62
Hab: Gula
Obj:

Bouffalant

Nivel 62
Hab:
Obj:

Flygon

Movimientos
Lluevehojas
Hoja aguda
Cola dragn
Enrosque
Movimientos
Imagen
Golpe areo
Ida y vuelta
Contoneo
Movimientos
Avalancha
Triturar
Demolicin
Lanzallamas
Movimientos
Ariete
Voltio cruel
Megacuerno
Terremoto
Movimientos
Terremoto

Hab: Levitacin

Llamarada
Garra dragn

Obj: Colmillodragn

Roca afilada

Nivel 62

Eelektross

Nivel 62
Hab: Levitacin
Obj: Restos

Movimientos
Voltio cruel
Lanzallamas
Garra dragn
Triturar

Despus lo encontraremos en Ciudad Fayenza, en la base del Equipo Plasma Blanco, su


equipo ser el siguiente:

Si escogiste a Oshawott

Si escogiste a Snivy

Si escogiste a Tepig
Serperior

Nivel 67
Hab: Espesura
Obj: Banda focus

Unfezant

Nivel 65
Hab:
Obj: Periscopio

Simisear
Nivel 65

Hab: Gula
Obj:

Bouffalant
Nivel 65
Hab:
Obj:

Movimientos
Lluevehojas
Hoja aguda
Cola dragn
Enrosque
Movimientos
Giga impacto
Golpe areo
Ida y vuelta
Contoneo
Movimientos
Avalancha
Triturar
Onda Certera
Lanzallamas
Movimientos
Ariete
Voltio cruel
Megacuerno
Terremoto

Flygon

Nivel 65
Hab: Levitacin
Obj: Colmillodragn

Eelektross

Nivel 65
Hab: Levitacin
Obj: Restos

Movimientos
Terremoto
Llamarada
Cometa Draco
Roca afilada
Movimientos
Voltio cruel
Lanzallamas
Garra dragn
Triturar

Al terminar la batalla el rival se quedara ah esperndonos para luchar con l cuando


queramos. Si vamos a Pueblo Arenisca, despus de vencer a Mirto, en casa de Catleya,
nos encontraremos a Cintia que nos retar a un combate Pokmon. Este ser su equipo:

Modo Normal
Spiritomb

Nivel 76
Hab: Presin
Obj:

Milotic

Nivel 76
Hab: Escama esp.
Obj:

Togekiss

Nivel 76
Hab: Dicha
Obj:

Lucario

Nivel 76
Hab: Foco interno
Obj:

Glaceon
Nivel 76
Hab: Manto nveo

Movimientos
Bola sombra
Doble equipo
Come sueos
Hipnosis
Movimientos
Hidrobomba
Ventisca
Atraccin
Descanso
Movimientos
Velocidad extrema
Esfera aural
Tajo areo
Onda trueno
Movimientos
Vel. extrema
A bocajarro
Foco resplandor
Psquico
Movimientos
Rayo hielo
Bola sombra
Doble rayo

Equipo en Verano

Equipo en Otoo

Equipo en Invierno

Obj:

Garchomp
Usar a Pokmon de tipo agua y el clima lluvioso.
Nivel 78

Hab: Velo arena Politoed

Barrera

Movimientos
Carga dragn
Terremoto
Roca Movimientos
afilada
Hidrobomba
Obj:
Llamarada
Nivel 77 u 82

Onda certera
Hab: Llovizna
PsquicoMovimientos
Spiritomb
Obj: Vidasfera
Hipnosis
Bola sombra
Modo Reto
Nivel 80
Lanturn
Doble Movimientos
equipo
Hab: Presin
Trueno
Come sueos
Nivel

Obj: 75 u 80
Doble
rayo
Hipnosis
Hab: Absor. elec.Milotic
Hidrobomba
Movimientos
Obj: Reserva
Hidrobomba
Nivel 80

Ventisca
Tentacruel
Hab: Escama esp.
AtraccinMovimientos
Danza lluvia
Obj:
Descanso
Nivel 75 u 80

Gigadrenado
Hab: Cuerpo
puro
Hidrobomba
Togekiss
Movimientos
Obj: Roca lluvia
Barrera
Velocidad extrema
Omastar
Nivel 80

Esfera aural Movimientos


Hab: Dicha
Danza lluvia
Tajo areo
Onda Hidrobomba
Obj:Nivel 75 u 80
trueno
Hab: Nado rpido
RayoMovimientos
hielo
Lucario
Obj: Roca lluvia
viva
Vel.Tierra
extrema
Nivel 80

A bocajarro
Kabutops
Movimientos
Hab: Foco interno
Foco resplandor
Roca afilada
Obj:
Psquico
Nivel 75 u 80

Acua jet
Hab: Nado rpido
TijeraMovimientos
X
Glaceon
Obj: Patada
baja
Rayo
hielo
Starmie
Movimientos
Nivel 80

Bola sombra
Hab: Manto nveo
Hidrobomba
Doble
rayo
Nivel
75 u 80

Obj:
Trueno
Barrera
Hab: Cura natural
Psquico
Garchomp
Movimientos
Obj: Rayo
hielo
Carga dragn
Nivel 82

Terremoto
Hab:
Velo
arena
Roca afilada
Al completar la Pokdex Editar seccin
Obj:
Llamarada
Cuando hayamos visto los 296 Pokmon de la Pokdex de Teselia (exceptuando a
Victini, Keldeo, Meloetta y Genesect), puedes ir a hablar con la Profesora Encina a su

laboratorio en Pueblo Arcilla y recibirs el Pase. Con el Pase podremos ir al aeropuerto


de Ciudad Loza y un avin nos llevar hasta la Reserva Natural, en la que podremos
capturar a un Haxorus variocolor.

Cuando hayamos capturado a los 296 Pokmon de la Pokdex de Teselia, la Profesora


Encina te dar el Amuleto oval, que hace que los Pokmon de la Guardera tengan
huevos ms rpidamente. Y cuando consigas capturar todos los Pokmon de la Pokdex
Nacional, la Profesora Encina te dar el Amuleto iris, que aumenta la probabilidad de
encontrarte con un Pokmon variocolor.

Pokmon World Tournament (2 vez) Editar seccin


El Torneo Mundial Pokmon a partir de ahora tiene nuevos desafos, que son 7:

Torneo Lderes de Teselia

Torneo Lderes de Kanto

Torneo Lderes de Johto

Torneo Lderes de Hoenn

Torneo Lderes de Sinnoh

Torneo Lderes del Mundo

Torneo Campeones del Mundo

Fin del juego Editar seccin


Felicidades! Hecho todo esto ya no queda nada ms que hacer. Ahora puedes sentirte
como un verdadero maestro Pokmon.
Si en algn momento sientes que quieres borrar la partida completamente y pasarte el
juego otra vez, solo tienes que pulsar el botn de arriba en el panel de control
,
Select y el botn B al mismo tiempo. Eso te llevar a elegir si borrar los datos
guardados y tendrs que elegir entre "s" o "no". Decide lo que quieras.

Anotaciones Editar seccin


1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Si elegiste a Oshawott como Pokmon inicial.
2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Si elegiste a Snivy como Pokmon inicial.
3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 Si elegiste a Tepig como Pokmon inicial.
4. Camuflados como Pok Balls al noreste y al sureste de un valle despus de una
cascada.
5. Primer encuentro, antes de la liga.
6. Solo aparece de nuevo, despus de la liga, si lo derrotas en el primer
encuentro.
Categoras:

Guas y manuales

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