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ueno, los que seáis habituales de este blog ya sabréis que este juego me apasiona,

ya que éste es el tercer post que le dedico. Pero creedme que lo que os voy a
mostrar hoy vale la pena. ¿Sabíais que existe un nivel oculto en Super Mario Bros
al que se accede a través de una tubería? ¿O que es posible atravesar las paredes
sin romperlas? Todo ello puede lograrse aprovechándose de los fallos de
programación del juego, que permiten hacer cosas increíbles. Y pensar que durante
años y años fui incapaz de pasar del primer enfrentamiento con Bowser…

Rebotar en las paredes


Muy utilizado en los Time attacks, consiste en pulsar de nuevo el botón de salto
cuando Mario se encuentra junto a una pared, de forma que sale rebotado hacia
arriba como si se apoyara en la pared para realizar un nuevo salto. En teoría, este
fenómeno se debe al sencillo sistema de cálculo que utiliza el juego para ajustar
la posición horizontal de Mario. El juego calcula si Mario se encuentra en una
posición que sea múltiplo de 16 y si hay un bloque sólido bajo él. Sin embargo,
como parte del cuerpo de Mario está «dentro» de una pared, el sprite sale
propulsado hacia arriba.
Para que el truco funcione, se necesita que Mario llegue a la pared con algo de
velocidad y que la pulsación se realice en los huecos de unión entre sprites (cada
16 pixels, en el caso de Super Mario Bros). De hecho, si os fijais con atención,
veréis que los saltos coinciden, por ejemplo, en la unión entre dos filas de
bloques de suelo. En la imagen podéis comprobar como cada objeto del juego está
compuesto por sprites de 16×16 pixeles, pudiendo aprovechar las zonas de unión
entre ellos para realizar este truco. En este Time Attack de Super Mario Bros en 5
minutos podéis ver a un experto jugón utilizando este truco varias a veces a lo
largo de la partida.

Mario patinador
Este truco es realmente sencillo de hacer. Para realizarlo, es necesario tener a
Mario Fuego. Al comenzar un nivel o salir por una tubería, debes presionar B a la
vez que saltas, y seguir presionando B cuando Mario caiga al suelo. Durante unos
segundos, Mario se deslizará por el suelo en lugar de andar. No es realmente útil,
pero sí muy divertido.
Propulsión Tortuga
Este truco no sólo es divertido, sino que permite a Mario realizar saltos más
largos de lo normal. Si Mario golpea a una tortuga voladora mientras ésta se
encuentra en el aire, el movimiento ascendente del salto de Mario no se detendrá,
propocionándole un impulso adicional.
Atravesar paredes
Este es uno de los bugs más explotados de Super Mario Bros, a todos nos ha salido
alguna vez aunque fuera de casualidad. Es un truco fácil de hacer si manejamos a
Super Mario (también se puede hacer con Mario, pero es algo más complicado) Para
conseguirlo, basta con saltar contra una esquina a la vez que nos agachamos y
comenzar a andar. Mario comenzará a deslizarse dentro de la pared y será expulsado
por el otro lado. Es importante no tocar ningún botón durante el proceso, ya que si
lo hacemos será expulsado por el lado contrario (por donde hemos entrado).
El mundo negativo (The Minus World)
Este es, con mucho, el bug más curioso del juego. Aprovechando el truco antes
mencionado para atravesar una pared, es posible conseguir que Mario llegue a la
«Warp Zone» sin que se activen los atajos de las tuberías (o sea, que no aparece el
mensaje ni los números de mundo encima de las tuberías).
Para ello, en la tubería al final del nivel 1-2 que lleva a la bandera de final de
fase, hay que

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